为什么绝地求生主播画面设置技术主播能火而LOL不能

别傻了,《绝地求生》能火不是因为玩的主播多别傻了,《绝地求生》能火不是因为玩的主播多游戏机实用技术UCG百家号本文是撰稿人投稿,仅代表作者观点如果你是一个同时拥有且游玩多个游戏的平台的人,你就会发现这样一个现象:每个地区都有自己的游戏圈。具体表现为,欧洲爱足球,美洲爱打枪,韩国爱竞技,日本爱萌娘。这段话并不是说这些地区的游戏玩家只会玩这一类游戏,而是说这些类型的游戏是该地区玩家的首选。一个游戏类型想要成为某个地区的国民游戏,势必是要跟当地的风土人情息息相关的,这很好理解,宅文化横行的日本才能创造如此多的萌娘,足球势力天下第一的欧洲《FIFA 17》才能三个月卖出1000万份的销量,而小学生遍地的中国地区,才能扎根千万的《王者荣耀》玩家,孵化三亿小学生的枪战梦想(笑)。但是总有些游戏可以突破这种与地域文化有关的桎梏,在众多的游戏类型当中脱颖而出成为无论在哪里都有其拥簇的王者,比如“《精灵宝可梦》系列”、《DOTA2》、《CS:GO》、《横行霸道Ⅴ》,这些游戏又有一个单独的命名方式:现象级游戏。现象级游戏还有很多,但在此就不再赘述了,因为今天的主角是最近刚刚踏入现象级游戏殿堂的新贵:《绝地求生 大逃杀》8月27日,《绝地求生》的同时在线玩家数成功超越了《DOTA2》成为了目前Steam上最火爆的游戏,笔者在写这篇文章的时候顺手在Steam上截了个图,仅仅过了四天,这个游戏的人数已经增加了十万人。而近日本作更是达成了销售量突破千万的成就。不论你有没有在玩这个游戏,我都想告诉你:恭喜你,你正在见证着游戏史上的又一个奇迹!正所谓人红是非多,《绝地求生》大红大紫的同时,也有不少玩家对此嗤之以鼻:吃个鸡鸡,垃圾游戏。这些莫须有的负面评价,我大致整理了一下,大致上是这样的一个理论:“主播玩的多,跟风狗多,看得烦。”而对于《绝地求生》为什么会火的回应里面,大部分人也认为主要原因还是玩这个的主播太多了。但真的就是如此吗?主播参与多只能说明无论是普通游戏玩家还是游戏内容产生者都认可其游戏素质,这是“现象”。而作为一个专业的游戏玩家,我想,我们应该给一个正在创造历史的游戏更加公正的评价。所以,《绝地求生》为什么能顶着堪比《泰坦陨落6》的优化,成为一个崛起中的神话呢?这要从《绝地求生》的世界观说起。《绝地求生》的背景设定是脱胎于2000年日本东映出品的电影《大逃杀》,一群年轻的男女学生被扔到了一座孤岛上,并发给每个学生地图、粮食和各种各样的武器,让他们自相残杀,直到只留下一个人为止,为了限制学生们的行动,每个学生的脖子上都带有一旦违反规定就会爆炸的项圈。此外岛上设有禁区,进入禁区项圈也会发生爆炸,且随着时间的推移禁区将会越来越多,逼迫剩余的学生正面血拼,借此以决出最后的胜者。玩过《绝地求生》的朋友应该会发现,《绝地求生》几乎所有的游戏设定都和这部电影如出一辙。这种设定有什么好处呢?它给玩家在游戏中的一切行为都找到了合理性:无论你是枪法出众的猛男,还是蹲点到老的阴X,又或者只是尘世中的迷途小羔羊,你都能给自己在游戏中的行动找到合理的出口——目的是为了生存,但方法却由各自决定。它足够贴近且合理地诠释了极端环境下的人性。而与此同时,那些能在现实世界中找到的武器、地形、着装、道具,则加强了临场感,让玩家感觉到熟悉——想想看为什么“《COD》系列”在素质不变的情况下被玩家们一路追打吧,不就是因为好好的真实战争不做了跑去搞什么外骨骼装甲和太空战争吗?我们常常说一款好游戏要在真实和虚拟中取得平衡,真实感不足,则玩家难以代入,虚拟化不够,则游戏性无法保证。《绝地求生》的世界观恰好把握住了这个设计点,让玩家在每一局的游戏中都感受到了身临其境的角色扮演,因此才能牢牢地抓住玩家的心。而拥有了这个设定之后,《绝地求生》掏出了其第二项大法宝,我个人认为,这也是《绝地求生》能够如此火爆的最直接原因:随机性。随机地图、随机初始装备、随机道具分配、随机载具、随机遇敌、随机战斗......甚至连胜不胜利都有着很强的随机性。而随机性代表着什么呢?代表着无尽的未知和探索的可能。代表着对好奇心的满足。从心理学的角度来说,好奇心是人类最原始的本能之一,是个体学习的内在动机之一,是个体寻求知识的动力,好奇心越重的动物,生存能力越强,因为它们不断探索各种物质的属性,获取了更多的知识来应对周围的环境。而当周围的环境在不断变换的情况下,你就需要不停地探索以达成“更好的生存”这一目的。发现了吗?《绝地求生》的随机性设计,和它的世界观一起共同达成了对玩家作为生物的本能的直接满足:探索世界,并更好的生存下去。说真的,当我发现这一层关联的时候,我的内心深处也涌起了这样的感叹:“我竟然在一个爆款游戏里谈心理学...”但是我一直认为,任何一款游戏的成功都不仅仅是运气使然,其本身的内容一定与玩家的诉求有着必然的联系。而我想对于《绝地求生》而言,其随机玩法和世界观结合出来的这条“符合生物本能的行为逻辑”就是其致胜法宝之一。但是如果按照这种说法,生存向游戏很多啊,为什么只有《绝地求生》这么火?这就是我接下来要说的第三点,《绝地求生》是一个三高游戏。高对抗,高风险,高收益。《绝地求生》绝不是一款“阴X天下第一的游戏”。从游戏机制上它就没有鼓励玩家做一个camper,因为无论是随机的出生点还是资源,都极大程度的限制了蹲守流的发挥空间。所谓的蹲守和“98k+四倍镜”这些远距离作战的方式,其实仅仅是玩家可以选择的生存方式之一。本质上,这个游戏是鼓励玩家进攻的,不停缩小的地图,野外资源比城镇资源少,室外资源比室内资源少,决胜圈的出现......设计者在通过这种方式,不停地逼迫玩家进入一个小地形里短兵相接,而且《绝地求生》的枪械射击手感制作精良,极大地增强了这种对抗的激烈程度——在FPS高手的手里,你会发现其实《绝地求生》说来说去,依然是一款射击游戏。而伴随着这种高对抗,《绝地求生》一局一命的设计突出了其超高的风险性。每一次移动都有可能接敌,每一次开枪都有可能接敌,每一次打开房门都有可能接敌,每一次捡取道具都有可能接敌。换句话来说就是你干什么都有可能接敌,接敌意味着什么?你有可能扑街。扑街了怎么办?抱头大哭,点击下一盘。在鼓励进攻的同时,《绝地求生》又极大地增加了进攻的代价和风险,为什么那么多人选择做一个躲在角落的刺客?因为相比于探索型的“主动进攻”,蹲点型的“被动进攻”风险更小。而那些玩家常常能在各种游戏集锦里看到了意外——跳伞摔死啦、被车撞死了、平底锅敲死啦等等的这些,则继续加强了这种风险性,且让这种风险变得不规律,虽然大头还是给比你枪法好比你走位骚的人射死,但是你又多出了“点背死了”和“蠢死了”这些选择,对不对?高风险未必意味着对玩家的不友好,某种意义上反倒刺激了玩家的重复游玩欲望——我们总会期待能比上一次做得更好。而在高对抗和高风险的前提下,《绝地求生》提供了超出玩家心里预期的高收益。排名末尾的玩家颗粒无收,拔得头筹的玩家则盆满钵满。越到后期,这种高收益的刺激效果就越明显:圈子越来越小,打死敌对玩家获得的装备越来越好,排名越靠前,结算获得的奖金就越高。这种单场游戏内的收益和整体结算收益组合形成的收益曲线,让每一个进入游戏的玩家都体验到了要么横死街头,要么一夜暴富的刺激。即使是那些老谋深算的camper到了最后也很容易变得上头开始主动索敌求战,不就是因为面对这种最高可以达到数百倍的收益刺激,玩家还不拼得脸红心跳血脉喷张?高对抗,高风险,高收益,《绝地求生》这个三高设计让玩家在血拼的过程中得到了极大的满足,而与此同时,它还影响了《绝地求生》的目的性和节奏感。《H1Z1》作为《绝地求生》的前身,同样是生存游戏为什么不火?为生存向游戏的目的性一直都是个大问题。目的性不是说“生存向游戏不就是为了生存吗?”,这是结果,而对于游戏的目的来说,重要的不是“玩家能做什么”,而是“玩家要做什么”。这也是大部分生存沙盘的弊端之一。世界太大,我哪都可以看看,但是我又不知道应该去哪看看。绝大多数人在接触一款新游戏的时候,是一定要搞清楚几个问题的:我是谁?我要干什么?我要怎么做?而大部分生存向沙箱游戏几乎从来不会回答这三个问题,你必须自己摸索。偏偏生存游戏的死亡惩罚还极重,经常出现摸索一时爽,全部身家火葬场的尴尬局面。但《绝地求生》告诉了你什么叫简单无脑的生存向沙盘:“去捡把枪,然后去找个人,干他的!”非常粗暴,也非常简单,玩家要做什么一目了然,再也不用为了“如何生存”而迷茫。而且基于这个简单粗暴的生存指南,《绝地求生》本质上变成了一款射击游戏。对抗的核心是什么?还是玩家和玩家之间的枪战。平底锅虽好,毕竟只是个添头,纵然你是叶问再世,面对高倍镜步枪也只能抱头蹲防,所以别听那些吹什么“平底锅天下第一”的鬼话,趁早去捡把顺手的枪突突突吧。▲这些老手的话一个标点符号都不要信!射击游戏为什么得以成为竞技游戏的大头?因为非常易于上手,相比于格斗游戏的各种必备combo,MOBA游戏的英雄操作和出装,射击游戏上手真的是非常简单:瞄准,开枪,换弹。掌握这三个键,你就拥有了把敌人草翻的能力。但是过往几乎所有的竞技射击游戏,几乎都是拔出枪干到底的节奏,对抗之强节奏之快,常常是《CS:GO》13局都打完了隔壁《DOTA2》的大哥还在刷核心装。而《绝地求生》却是个可以让你悠闲地点支烟上个厕所再回来继续玩的射击竞技游戏。接敌时的刺激和等待接敌时的闲适完美的形成了一个符合人们情绪波动的曲线。借用星爷的经典台词来诠释,就是“人生大起大落太快,实在是太刺激了。”每一局游戏,你的人生都会经历不同的刺激,而不是紧绷再紧绷地盯着前面黑百合的屁股跟对面76刚到底。这种游玩体验,说真的,堪比优秀的RPG剧情。你在竞技游戏里玩RPG诶,你还有什么不满意的?这种“由玩家行为”导致的良好的观赏体验,成为最后引爆《绝地求生》的导火线。对于直播主来说,《绝地求生》就是那种永远都不会过时的好游戏。和《英雄联盟》《王者荣耀》这两个本身就自带流量的游戏不同,《绝地求生》能被如此多主播青睐就是因为其游戏内容带来的可创造性。适合直播的游戏与好玩的游戏不同,好玩的游戏基本出于个人意愿,但适合直播的游戏必须要有几个特点:随看随播、强个人特色、重复游玩体验,且有大量的二次内容产生。随看随播让观看者不用像追剧一样追直播,没有观看负担——因为忘记追一两集而弃了某个番的人比比皆是。强个人特色能彰显主播特点,方便主播进行个人形象打造和营销。——比如说斗鱼主播五五开的咆哮。重复游玩体验能够聚拢人气,增粉效果明显。——爆红主播基本上都在某一款游戏上拥有极长的游玩时长或者极高的游戏成就。大量的二次内容则会减少重复游玩给主播和粉丝带来的疲惫感。——你随便跟个热门主播,就会发现每隔一段时间他们都会搞一些新游戏或者新的直播内容。对比上面我们所提到《绝地求生》的特点,你就能明白为什么《绝地求生》可以在几乎所有的游戏直播平台上获得如此多的自发流量了。单局匹配的游戏机制让观众可以随看随播;多种自定义的角色装备和游玩风格可以让主播打造个人品牌;竞技游戏带来的胜负变数让游戏具备了很强的重复游玩体验;花式死亡、枪法秀、生存指南...多种直播思路让主播可以打造适合自己的游戏风格。在现在这种对竞技游戏的主播水平要求越来越苛责的状态下,一个游戏节奏张弛有度,既能展示技术也能找借口推锅的竞技游戏真是太难得了,换我我也播。因为这样的游戏,在这样的时代,想不火都难。从一开始的“《绝地求生》能火是因为玩的主播太多了”到现在的“《绝地求生》能火是因为玩游戏的主播太多了”,我们终于成功地讨论了一个关于《绝地求生》为什么能火的闭环。但笔者现在必须要说的是:我从来不玩《绝地求生》。所以我才没有在吹《绝地求生》。而且在我粗浅的思考中,《绝地求生》虽然已经成功崛起,但如果想要成为一个真正经久不衰的现象级游戏,也许它还有极为漫长的道路要走。然而所有我们视作经典的游戏,都是在经过了漫长的学习成长和改变之后才成为了传奇。少些偏见,多些观察,既然我们都是玩家,那就对这些尝试开拓新世界的游戏,给予应该致以的敬意吧。因为,好游戏,永远不嫌多啊!Endless本文作者热血又荒唐有梦想的流氓本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。游戏机实用技术UCG百家号最近更新:简介:国内唯一的半月刊主机游戏杂志作者最新文章相关文章绝地求生有多火?这些主播都已沉迷吃鸡不能自拔绝地求生有多火?这些主播都已沉迷吃鸡不能自拔大家达人百家号《绝地求生》有多火相信大家在最近这几个月都已经感受到了,微博微信朋友圈到处都充斥着“吃鸡”的味道,就算是不跟女朋友约会也要跟基友一起开黑“吃鸡”。各大直播平台的主播们也纷纷加入吃鸡的行列,就算是那些在某个领域已经非常出名的主播也不能幸免,毕竟满足观众的需求才是他们人气的保证!绝地求生最近闹的沸沸扬扬的某平台主播开挂吃鸡事件,也间接的证明了这一点,为了吸引观众不惜使用外挂。从一个籍籍无名的主播到路人皆知,虽然这名声有点不好,但总归是火了!那么究竟现在有些知名主播加入到吃鸡的行列呢?下面咱们就一起来看看吧!骚猪PDDPDD骚猪PDD贵为熊猫英雄联盟专区一哥也难抵吃鸡的诱惑,早早的就加入到吃鸡的行列当中去,部分粉丝甚至认为他不务正业了。PDD直播不过PDD的吃鸡技术却是有待商榷,在直播期间闹出了不少的笑话,比如丢下队友就跑被粉丝调侃“表面兄弟”,比如把热心来送车的水友失手敲死等等。满屏的弹幕也体现出他身为“娱乐主播”的本色。韦神韦神自从S5世界总决赛,由于一个反向Q则足足被嘲讽了2年。韦神直播然而,绝地求生出来之后,LOL韦神没事玩几把,慢慢的很多网友发现他的技术相当不错,在糯米事件之后,LOL韦神吃鸡的技术甚至得到了绝地官方的肯定。从此,LOL韦神人气一飞冲天,尤其是今天直播间的人气直接突破了100万!小编记得,一个月之前,他直播LOL的时候,人气基本上在5万左右徘徊。仅仅一个月的时间,人气就从5万直飙百万,成斗鱼的吃鸡一哥,人生可真是刺激啊!小楼小楼在直播LOL的时候人气一直是平平无奇,而当她开始直播《绝地求生》的时候却又是另外一番风景,毕竟有校长王思聪跟她一起开黑吃鸡。校长的吃鸡群王思聪贵为平台的老板经常会与旗下主播开黑吃鸡,最为人知的一件事就是校长曾经在游戏中悬赏10个佛跳墙追杀小楼。小苍作为LOL启蒙老师小苍,相信对于《绝地求生》这样一款现象级的游戏肯定也不会放过。然而进她的直播间才发现她为了玩吃鸡游戏绝地逃生,竟然喊了一只鸡。小苍直播吃鸡外卖一到,确切的说是鸡一到,小苍就保持不住了,基本没把注意力放在游戏里面。狼人杀主播集体吃鸡囚徒JY、囚徒、少帮主等狼人杀的常客也都开始沉迷吃鸡不能自拔,囚徒与少帮主从炉石传说开始转战到狼人杀,到如今的《绝地求生》完成华丽的转身。四躯兄弟这几个大主播近日就参与了《绝地求生》群星争霸赛(又名“今晚吃鸡吧”)。几个人成了“四躯兄弟”队。真是“兄弟齐心,齐力吃鸡!”微博截图以上只是部分转战《绝地求生》的知名主播,毕竟这款游戏实在太火了,在直播期间不吃两局鸡你都不好意思说自己是混直播圈的。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。大家达人百家号最近更新:简介:那么你对汽车构造了解多少呢?作者最新文章相关文章感谢赞赏!给好友秀一下吧
内容棒,扫码分享给好友
《绝地求生》直播热度超越LOL,但不是任何游戏都像“吃鸡”适合做直播
作为一款“大逃杀”游戏,《绝地求生》自今年3月份开始公测以来,玩家人数节节攀升,热度只增不减。来自SteamSpy的统计数据显示,目前《绝地求生》的用户数已经达到7,083,565±71,425,最高同时在线人数最近已经超过61万人,成为仅次于《DOTA2》、《CS:GO》的Steam第三名。且在过去的30天中,《绝地求生》的最高同时在线人数已经非常接近《CS:GO》,甚至同时在线人数屡屡超过《CS:GO》。不仅如此,尚不是电竞产品的《绝地求生》显然也已经成为直播领域的宠儿。来自国外数据网站Gameloco的统计数据显示,在上周的直播网站Twitch“游戏观看总时长”中,《绝地求生》以1690万小时,击败了1500万小时的《英雄联盟》,位居第二位,而位居第一位则是刚刚举办完国际邀请赛的《DOTA2》。而在国内,“大吉大利,晚上吃鸡”已经成为游戏圈最为流行的一句话,更是在各大直播平台掀起“腥风血雨”,无论是娱乐主播,还是游戏主播,都在做着相似的一件事情——不是落地成盒,就是奔跑在“吃鸡”的路上。面对这一现状,《绝地求生》发行商Bluehole的商务总监Woonghee曾表示:“团队从制作之初就知道观众会是主力消费群体之一,所以一开始就投入在上面。游戏发行后的爆炸关注度也印证了这一点。”当《绝地求生:大逃杀》通过游戏直播传播开之后,让不少游戏开发商开始关注起了“大逃杀”游戏的可能性,同时,也让游戏直播再次映入不少发行商的眼中,毕竟在海外,主播以及游戏直播推广正在慢慢成为主流的推广方式之一,那么,对于国内来说,主播以及游戏直播能否顺利扛起游戏推广的大旗呢?曾经野蛮生长的直播成为游戏推广的宠儿对于一款想要进行推广的游戏来说,方式也是多种多样。随着曾经野蛮生长的直播行业进入平稳发展期,直播巨大的用户流量和变现红利,让游戏推广找到了新的重要的宣传手段。游戏直播逐渐成为游戏推广的宠儿。无论是流行于国外的Youtube、Twitch,还是火爆于国内的优酷、Bilibili、斗鱼、战旗直播和熊猫TV等,众多各式各样的直播平台,成为Steam游戏宣传的重要方式,如国产独立游戏《ICEY艾希》就找了中国最大的播客之一“敖厂长”来做推广;独立单机游戏《返校》也是通过主播的自发推广,让不少玩家通过直播了解了这款游戏;独立游戏《汐》上线之后,就有各大直播平台接近80%的大主播对其进行了直播。不仅如此,通过主播的游戏直播而进入玩家视野的游戏还有如今火爆全球的《黎明杀机》、《H1Z1:杀戮之王》、《绝地求生:大逃杀》等强互动游戏产品。在国内,这些游戏的核心玩家很多是通过一个个主播建立起来的,主播通过内容展示吸引玩家,通过讲解内容留住玩家,最后再去影响玩家在游戏中的行为。而对于主播来说,通过对游戏尤其是一些新游进行种种尝试,既可以让主播通过游戏表现迅速积攒一波粉丝,也可以加深玩家对游戏的深刻印象,即便是种种出糗的视频,也可以让玩家乐此不疲,更加会积极的进行探索。可以说,正因为看到游戏推广与主播、游戏直播之间的密切关系,也让游戏直播成为不少厂商关注并积极尝试的推广方向,毕竟通过主播的推广,最直观展示游戏效果,极有可能吸引玩家的尝试外,还可以与主播、直播平台之间建立更紧密联系,为游戏积累更多的主播资源,在解决当下游戏推广问题的同时,也为未来的推广带来更多的便利。但是,游戏那么多,是款游戏就可以通过主播及游戏直播进行推广码?其实不然。并非所有游戏都适合用直播来推广对于游戏来说,主播可以通过游戏直播直接有效展现游戏产品,拉动游戏与玩家之间的距离,而主播独有的“意见领袖”功能,更可以增加观众粘性,利用粉丝效应,为游戏推广带来口碑传播效果。既然主播与游戏直播能够为游戏带来如此利好,为何说并非所有游戏都适合用直播来推广呢?首先,取决于游戏产品类型。目前,游戏直播虽然日趋火热,但对于观众来说,他们喜欢的游戏产品大多集中在MOBA、卡牌类游戏或是各种电竞产品,如《炉石传说》、《英雄联盟》、《王者荣耀》、《DOTA2》等,而《H1Z1》与《绝地求生:大逃杀》则因为其开放世界的生存、冲突等独特体验吸引玩家的关注。但是,对于那些重复性机械刷图的、缺乏新鲜感与刺激感的、可预见性极高的游戏产品来说,缺乏独特的内容必然难以引起玩家的关注。同时,对于那些同质化极高的游戏产品来说,或许会比较独特,但游戏玩家的分散,也必然难以通过游戏直播形成强有力的推广现象。其次,取决于游戏产品质量。通过主播的直播对游戏进行推广,既考验主播的表现能力,更是对游戏产品质量的最直接的考量,这就要求参与直播的游戏必须具有较高的游戏质量,而这也是被玩家接受的基础因素。一般情况下,除了已知名的游戏作品之外,任何一款参与直播的游戏产品必须独具特色,如《不要停!八分音符酱》等各种奇葩小游戏,要么游戏产品质量极高,具有一定耐玩性。而国内这种游戏产品往往集中在独立游戏,而需要大量进行推广的页游、手游等产品,其同质化往往比较严重,产品质量更是难以保障,这种情况下,为了保障自身人气,主播往往不会轻易去接。第三,取决于游戏产品生命周期。现如今,参与直播的游戏产品一般分为两种,一种是刚刚进入市场的新游,另一种是已经成熟了的并拥有电竞赛事的游戏产品。前者由于刚刚出现,如果具备鲜明、个性的游戏特色,或者是3A大厂的新品等,可以借助主播的推荐迅速实现推广目的;后者作为成熟的电竞产品,本身就拥有大批量的忠实粉丝,此时,他们的直播已经不再是以简单的推广为目的,通过该游戏直播的主播也能借助其已有的粉丝来圈粉。然而对于那些已经过了游戏最佳宣传期且尚未升级成为电竞赛事的产品来说,借助主播的直播来提高知名度的可行性显然不是那么高。即便现如今游戏直播很火,也能为不少游戏圈粉,带动游戏推广,但是,也不应该跟风而上,毕竟并非所有产品都可以适合通过直播来推广。一款游戏想要通过直播进行推广,必须综合考察各方面因素,选择适合自己的推广方式才行,否则就有可能造成南辕北辙的现象,最终事倍功半。作者 | 文创资讯记者 樊佩本文为“文创资讯”原创独家稿件,未经授权禁止转载!
*文章为作者独立观点,不代表虎嗅网立场
发表,并经虎嗅网编辑。转载此文请于文首标明作者姓名,保持文章完整性(包括虎嗅注及其余作者身份信息),并请附上出处(虎嗅网)及本页链接。原文链接:http://www.huxiu.com/article/210791.html
未按照规范转载者,虎嗅保留追究相应责任的权利
未来面前,你我还都是孩子,还不去下载 猛嗅创新!
最多15字哦
后参与评论
文化创意产业垂直新媒体
文创资讯总编绝地求生大火,令各大直播沉迷于此,难道将会超越LOL吗?绝地求生大火,令各大直播沉迷于此,难道将会超越LOL吗?小男孩爱玩游戏百家号最近要说那款游戏最火?相信你会说王者荣耀,但是现在在各大平台直播中直播得最多的就是绝地求生!这款游戏的火爆程度有多大?最近就有非常多的LOL大主播都纷纷直播绝地求生,纷纷沉迷于吃鸡!这款游戏的玩法非常简单,就是把参与游戏的玩家随机丢放在一座岛上,然后每个玩家就要斗智斗勇的在这个岛屿上面厮杀,凭着各种武器和道具,最后活着的那个玩家或者队伍就是这个游戏的胜利者!因为每当你拿到第一名后,系统都会跳出祝贺语!大吉大利!今晚吃鸡!所以玩这个游戏的玩家都笑称吃鸡。就是这么一款大逃亡游戏,令各大LOL的主播都沉迷于此,连五五开,PDD,大司马这些直播红人都每天想着吃鸡,。就连王思聪和陈赫都经常和各大主播开黑一起玩绝地求生消失在我们视野中很久的LGD中单韦神也沉迷于此,前段时间还打上了亚洲服第一,网友都笑称其要改行打绝地求生职业了,相对比于前段时间的H1Z1。可以说现在绝地求生已经将其抛诸身后了,现在大家都在玩绝地求生了,而最近还有新闻说某H1Z1直播连饭都吃不起了,加上H1Z1最近道具价钱大起大落,也就渐渐消失在人民的视野当中了。毕竟两款游戏的规则都相差不大,而对于绝地求生的大火,会不会像H1Z1那样日渐消退了?本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。小男孩爱玩游戏百家号最近更新:简介:喜欢电竞游戏,更喜欢趣味生活作者最新文章相关文章绝地求生twitch已经全面超越lol_绝地求生吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:2,737,133贴子:
绝地求生twitch已经全面超越lol
根据最近观察,twitch上绝地已经稳定连续超过lol一个月了,网吧绝地也比lol多,4连做开黑非常多,甚至4连座位现在都很难找
逆天邪神,绝地求生网页版新服开启,无配置硬件要求,绝地求生网页游戏轻松吃鸡.东方玄幻绝地求生题材,不一样的网页版吃鸡游戏!
一位Lol5年老玩家,讲道理,现在LOL国服环境有游戏体验?
dota2因为正在Ti7果断第一(其实twitch一般什么游戏大赛什么游戏第一)
上面是1分钟前截图,以后每天定时截图,来验证楼主并没有吹比
我们这一家可以玩绝地求生和h1z1的网吧,下午全是h1z1,晚上全是绝地求生
嗯,国服代理以后会更火的。
热度上的确是,
过气游戏LOL
别奶了 再奶成守望
绝地求生,热门的绝地求生直播平台!众多玩家大神在线直播绝地求生攻略技巧!教你玩转吃鸡,看绝地求生直播尽在虎牙直播!
活在梦里吧,买断制游戏没可能超得过LOL的这游戏也顶多火个两三年吧
S2开始玩,S5弃坑。天天都是抽奖看不下去。花了几千的皮肤钱,后来几百就能搞定了
27号过后再看人数,那时候a才准
建议每天早上七八点去截图
付费再玩儿挡住了很多人
去年的守望先锋也是这样子,再看看今年,火不火一年后再说吧,lol虽然开始下坡了但是已经七年了
从s2开始玩的lol
现在感觉还是 绝地求生刺激,玩lol已经不能让我心跳加快了
是该有一款新游戏统治网吧了联盟这么多年该歇歇了
把all凸起hill么得back
小城市,玩LOL还是多
玩的人不会超过撸啊撸的,毕竟有很多人晕3D
LOL热度下降了呀 但是指望绝地求生达到巅峰LOL的人数还是难以办到的
绝地求生直播效果好,我一同学天天看,自己一把没玩过,估计看直播的人也是这样,有挺多人没玩过
twitch上游戏直播热度一直变化的
对比h1z1吧兄弟 求生游戏过气很快的 现在h1z1几个大主播不在的时候 twitch就一两千的观众 大概是绝地一年后的样子 还有一点你要清楚 像ninja等一帮大主播 都是h1z1主播转的吃鸡 所以分流了很多h1z1的观众
这游戏高配,付费。很多人玩不起啊……
8月12号 新鲜截图
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴

我要回帖

更多关于 绝地求生最火女主播 的文章

 

随机推荐