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炉石传说本月的天梯已经快要结束了,不知道玩家们现在是什么排名呢?今天小编为大家带来了关于炉石传说控制法卡组的推荐,来帮助还在奋斗的玩家们,那么接下来就跟随小编一起来看看详细介绍吧。炉石传说系列软件最新版本 卡组代码:AAECAf0ECN7EAqsE0AKgzgKb0wKhtwKbwgLmwgIL38QCTcsEyQP4B5bkAurmAooBkqwCmMQClscCAA==对阵不同职业时的不同起手留牌优先级对阵圣骑士1.亡灵药剂师2.硬壳甲虫3.末日预言者4.倔强的蜗牛(社会我牛哥)对阵法师、猎人、萨满、德鲁伊1.硬壳甲虫2.亡灵药剂师3.末日预言者4.远古雕文对阵牧师1.倔强的蜗牛2.远古雕文3.硬壳甲虫4.法师DK特别说明一下:如果你有两张2费牌,也就是保证你的回合不会空过的情况下。可以考虑5.变形术对阵术士1.硬壳甲虫2.远古雕文3.末日预言者4.寒光智者特别说明一下:在能保证前期曲线的前提下,可以考虑5.变形术如果你能确认你的对手不是动物园之类的快攻型术士,你可以考虑起手留一张爆牌鱼,甚至是留两张爆牌鱼。对阵战士1、硬壳甲虫2.远古雕文3.末日预言者4.石丘防御者需要特别提一下的是:在你能保证前期曲线,并且你认为此时是优势对局的情况下,你可以考虑起手就留:石丘防御者、变形术、爆牌鱼、法师DK、脏鼠。卡牌替换:推荐可以考虑移除的卡牌:1.脏鼠-其实脏鼠说实话也是可有可无的。2.石丘防御者-虽然可以帮你发现新的嘲讽随从,但是可以替代石丘的随从是非常多的。3.倔强的蜗牛:单挑无敌的牛哥,虽然看似很强,但是总不能为了情怀把它留在卡组中吧?我必须说,牛哥可有可无。4.奥术智慧推荐可以用来替代的卡牌:1.干扰能力较强的奥秘:法术反制或者变形药水都是可以接受的。2.嘲讽随从替换:焦油爬行者、二流打手。3.没仔细测试过,但是应该也可以用来替换的:&开拓者&伊利斯、奥术统御者、紫罗兰法师。当前位置:>>>>>正文
炉石传说控制法卡组推荐 施主你还是退了吧!
时间:18-04-19|
来源:4399手机游戏网|
作者:简木 |
女巫森林卡组推荐【控制法】:十分克制墙德等中后期卡组,节奏比较慢,操作难度也比较高,喜欢这类烧脑卡组的小伙伴们,一定不要错过哦!
卡组代码:AAECAf0ECNACqwTFBPIFigeQB8rBApvTAgtNigHJA+wH+wybwgKWxwKbywLV4QLX4QKW5AIA
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今天早上,炉石传说客户端进行了一次神秘的更新,但这次更新疑似是失误泄露,现在已经回溯,无法再获取安装包。但Hearthstone Top Decks早已眼疾手快地将内容拆出来了。
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2.1.7704 官方版
类型:策略棋牌大小:4.5M语言:中文 评分:10.0
控制法卡组怎么玩,控制法卡组对阵各职业攻略。使用控制法卡组在游戏中能够十几分钟赢一局,而输一局只要一两分钟,可以说整个游戏过程都在体验赢的乐趣,那么控制法卡组怎么玩?下面小编就给大家带来控制法卡组对阵各职业攻略,感兴趣的玩家快来看看吧!胜率,由于我从来不用盒子,记牌纯粹靠背,所以没有记录,从本月十号十五级开始,每天打三-五局最多,到20号低保,现在每天做做任务三级了,估计胜率有七成最少。一路上宇宙牧,中速猎,节奏贼,恶魔术,进化萨,火球法,控制法,青玉德都遇见,对局数量约50局,所以基本都记得住。本卡组没有大劣势对局,目前环境基本均势,优势。非常适合有闲时间思考,喜欢掌控全局去游戏的玩家玩耍。卡组奉上AAECAc2xAhBN0ALJA6sExQTsB7gI+wyjtgLpugL6vwLBwQKWxwKgzgLCzgKb0wIHigHAAbsCywSWBde2ApjEAgA=最初版本是上月底根据企鹅外服卡组改的,开始带麦迪文,没带嘉顿,没有穴居人等等,用起来效果不如意,不断修改后,成现状,我没有带派烙斯,原因是我没有。。。哈哈哈。有的朋友可以尝试一下,如果带了则注意小凤凰小心被狂乱,中凤凰在牧师群体驱散后再下,单吃破法者不亏。改成目前版本后,效果一直不错,就没动了,贼萨多可以苦痛再换一个火山,以下为卡组对局情况简述。VS 宇宙牧总体来说,均势对局,年迈的牧师则是小劣对局,总体来说是很练习水平的对局,如果遇见打的好的牧师,请大家加好友,两个人多练习探讨一下,双方胜率提升都十分明显,多打几局就越来越可以认识到这个游戏可玩的技术还是很多很多的。重点卡留牌是DK,恶鬼。其他根据曲线随缘。防御点1:有恶鬼下恶鬼(如果对面一直不5不8则不要下,否则视为帮对方过牌了),可以吃掉对面3~4张牌,加速其疲劳和降低对面伤害量。2:尽早变DK,如果手里没DK就加速过牌,直到有DK后,停止一切过牌。3:末日测对面是否年迈,骗低费解牌。4:前期很可能双防空过数个回合,在手牌多的情况下,小心对面爆牌鱼。5:雕文,根据对局压力,拿伤害,或者法反,扰咒或者宝典,有时候熔岩复制也可以。6:第一个末日由于手牌多,可以五费扔出去,压对面拉兹。7:莱拉一定要尽快解掉。8:对面伟伦20+斩杀的时候,想翻盘必定是我方已经处于DK形态下,第二轮接冰箱,火球出水人,或者下回合就能打死对面,否则无解。这里有一个雕文出的1费冰箱接红龙,很关键。9:有时候,变身后,手上有嘉顿,场面上可以养猪回血。10: 出水元素要有计划的来,1血没机会点的可以冻住下回合点。进攻点:1:5费局面许可,手牌有空缺,下穴居人刷硬币,预备给大法师刷火球。有时候对面会很“良心”的想爆牌,硬塞给咱们满手硬币,开心的收着就是了。2:读牌,觉得局势拖不得,可以如冰火法,红龙喷对面,压一轮伟伦斩杀回合,没回12则两轮打死。雕文火球是2费,斩杀18点,炎爆8费,斩杀16点。配合别的自带伤害,传统宇宙牧奶量不足。3:疲劳,由于有计划的过牌和游荡恶鬼的存在,对面肯定先疲劳,能苟到快疲劳,基本就已经胜利了,一定要尽可能的让场面上有水元素的存在。4:多用末日读对面牌,可以用嘉顿,末日等卡牌,多个回合来连续消耗硬解,保护大法师多刷火球,能刷到四个,或者红龙后能踢一脚,基本就赢了。宇宙术前期压力不大,最顺的也不过131,223,333,433,555连拍,再卡手也能在15血左右解干净。具体小细节,大多靠读牌后临场抉择,不易表述,这方面欢迎讨论,@我都会回复的。大哥牧,劣势对局,留变羊(4费羊个拉出来的11之后,就打脸),尽量早红龙对面,或者刷火球斩杀,赌对面奶牌没到,默认只到一张回12,否则后期没戏,不过大哥牧胡的几率不高,基本46开。小结,牧师手牌即伤害,现在牧师奶量并不高,宇宙牧越来越薄了,如果发现带亡语比较多小心恩佐斯,留个末日冰。vs 节奏贼 进化萨节奏贼分很多种,无论哪种,基本上和进化萨一起算,都是优势对局。留牌重点是雕文,秘法学家,男仆(有秘法学家留),火山,恶鬼(vs 萨满)。防御点1:一般对面1费会站两个11,二费有雕文,一定要雕文,不要点,找各种AOE和伤害。2:第一个末日,VS盗贼末日在4费之前,或者刚好5费压对面,否则刺杀花必解。Vs萨满 算好火舌伤害尽早仍,否则压不住场面。第二个末日就相对重要了,卖个巫妖王吃硬解,让第二个末日能清场,就很划算。3:7费除非冻住了,不要留可以活动的场面。马桶尽早解。4:陨石术算好伤害,和预估1到2回合场面,找好机会放,否则解牌可能跟不上。5:在估计下回合都不破冰的情况下,可以红龙转进攻,否则稳着打,红龙留给自己。拖下去必胜。6:末日有机会就留给红龙,DK,大法师之前控场。7:嘉顿冰环,是口好奶。8:时刻计算对方青玉闪电,嗜血和青玉刀的伤害量,不贪不能赢得时候要大胆贪,别慢性死亡。进攻点:前期我们没有进攻点,必定被压着打。只要不是十分卡手,即使对面双二王子BUFF也只能让对面算是小小优对局。各种AOE是贪是怂要根据经验来看,这个细节很难描述。如果勉强说起来,那么场攻8,是一个临界点,超过了尽早清唱。没超过,可以贪一回合,不过也是7费之前,抽空多过牌。1:红龙转进攻,伤害打死。节奏贼和萨满是肯定没奶的。2:大法师冰环3:无限水元素苟。vs中速猎小优对局,前期,末日,雕文出aoe 有秘法加男仆,都可以打出优势,优势是什么?优势就是七八费还半血。中期变羊留给狮子,或者骨魇变大又。七费回合控住场面陨石,合理DK红龙,猎人也没有回血。解牌也少,只有致射,杀戮。七费空场就敢丢大法师。防御点:1:末日早丢,有时候都可以硬币末日(秘法学家在手的情况下)。2:中期末日冰环,尽量多下一个小随从,挡一下致射,挡住了基本就赢了,打猎人有时候并不是咱们打得好或者猎人打得差让我们赢了,而是致命射击没打到末日#滑稽。3:小心犀牛,小心缝合出来的冲锋随从,后期雕文可以找变羊,变羊药水,伤害等等。4:有冰箱或者秘法学家,男仆一定要留着打3,重要节奏点。进攻点1:大法师刷火球(能有个法反很稳)2:红龙接伤害3:aoe清的对面没手牌4:水元素Vs 青玉德均势对局,留牌DK,过牌,秘法,恶鬼,穴居人。防御点:1:尽早恶鬼,如果对面1费循环出了二到三个青玉,就必须马上转冰火法打法拼了,德鲁伊加护甲的牌各种奇奇怪怪都有,allin。2:羊尽可能留给熊猫妹妹。3:陨石算好伤害,配合男仆,寒冰箭可解大场面。4:丧心病狂的青玉德也带骨魔,要思考在内。5:有条件最多防11点斩杀进攻点:1:恶鬼吃掉对面1费之后,对面是没有加护甲的可能性(除了变身后),所以可以视情况考虑红龙斩杀。2:一般来讲,恶鬼能到,对面最多涨到88,烈焰风暴这种大四的,在能清掉场面的情况下早用,后期无用了。3:对面就双横扫,双愤怒,赖皮。所以5费能下穴居人刷到硬币给大法师,也是一种赢法。4:本局嘉顿基本没大用,下了吃伤害保护大法师不错。5:除了红龙喷,打死外基本就是拖到对面疲劳了,对面会比我们过拍快十张左右,在后期对面多大随从,如果迫不得已破冰,先清小随从,不要丝血破冰。恶鬼沉底到最后五张,基本可跑,变羊,dk沉底,劣势。所以前期可尽可能过牌。解牌要跟得上。雕文拿什么要预算好。VS 恶魔术这个对局最有趣,恶魔术的形态目前很多变。不过545,766,131,132基本是必带的。前期送死,然后复活一波,不断口。小优对局原因如下。Aoe多,清场压力很小。伤害多,对面如果变身沉底很容易打死。不过大多情况下我会选择苟下去。因为我没见过变身沉底的术士。进入疲劳期时候,基本对面满血,我方半血甚至更少,水元素很重要。防御点:1:留末日,要么早下,要么中期换对面虹吸,爆晶。2:aoe的使用十分重要,配合男仆等,前期基本无压力。3:对面变身前如果有羊,可以羊一个大恶魔,减少变身那一回合的压力。4:尽早变DK,否则,对面一口一口,口死很难受。5:疲劳控制好,前期多过牌,中期开始控制,最好晚对面三张,最少也要两张,否则对面口几下,爆牌鱼斩杀,或者同归于尽很恶心。6:疲劳局,防一手扭曲虚空。进攻点1:大法师冰环(在中期末日,巫妖王连吃硬解,或者雕文法反情况下可以实现)2:嘉顿,除非有极好的时机,否则就留在疲劳期下,很强,配一个水元素,对面口不死水元素,第二回合水元素为31,打个脸,点一下变新的,又不浪费攻击轮次,一回合回血13最少,很强。3:红龙视情况大多喷对面给压力,喷自己效果不大,容易被爆牌鱼投机。4:有的术士觉得不下随从不生水元素,一口一口口死可行,这时可用2,3破解。vs骑士现在的骑士都很low,,基本和术士一样对待。多找羊,羊佛丁和剑龙。恶心的是,要注意骑士可能有不少冲锋,甚至是buff后的冲锋,这点一定要注意,免得提早破冰,影响规划。还有斩杀时候,也要注意骑士的432冲锋吸血,详细规划伤害。内战内战的形式有很多。宇宙体系(标志是卡扎库斯),小优对局。这类的宇宙法冰箱只有一个,排序全靠脸,有可能带红龙,前期参照火球法打,能破冰尽早破冰即可,对面即使麦迪文接烈焰风暴炎爆术,咱们也可以解得过来(因为对面随从并不多,我们清场很充足,大不了分2~4回合慢慢清)。打到快疲劳才来红龙就留着打疲劳用。注意对面雕文可能出的奇奇怪怪东西即可,我不会说我被一个宝典出宝典连宝典,共5宝典的宇宙法疲劳局按在地上摩擦。龙体系控制法,优势对局。原因,龙很不稳定,虽然随从多,法术质量就下来很多,局面控得住的时候多抢血,控不住了就拼了,一般龙法只带一个冰箱,少我们一回合。奥秘法,小优对局奥秘法的随从并不多,为了保随从,伤害会被我们的末日,小随从,骗解的巫妖王,甚至大法师吃掉。到中期(8费以上)奥秘法会发现无论如何努力,随从都保不下来(时刻关注着法反扰咒,我们需要安德罗妮《教你猜奥秘》),陨石留给骨魇BUFF起来的随从,清光了场面就吹响反攻的号角。火球法就打脸,就打脸,什么都不管就打脸,因为计算好伤害,对面就31点血,而咱们的血都是纸。大法师刷到两个火球,红龙不沉底必定先破冰,先赢。否则就只有靠时机判断的,雕文挂扰咒,法反,来破对面法阵。小心爆牌鱼,合理规划手牌,该扔就仍,冰环,末日,暴风雪没用的都扔。对面的赢面是3~4冰箱,仅此。结语其他的我就不写了,全局巫妖王有时候也是翻盘点,给2打5,刀,清场,都可能很关键,还能抗一个硬解,保护大法师等其他大哥。时间紧张,我就不写了,有问题可以留言,大家一起讨论,我也会回复拙见。成文急切,请海涵。See you~
(152) 炉石传说在上周掀起了一股热潮,这款暴雪做出来的卡牌游戏,是以魔兽世界为背景材料的开拍游戏,玩过三国杀(英雄杀)没有,炉石传说的性质和他们就很类似。cr173小编为您提供炉石传说客户端下载及攻略大全。炉石传说客户端下载说明:从目前官网的消息来看,炉石传说客户端计划发布和已经发布的版本有windows,Mac,IPAD版,安卓版目前还未在计划之内。炉石传说攻略:西西为您整理了炉石传说高手玩家分享一些攻略心得和官方出品的攻...
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