皇室战争天狗卡组气球流怎么克制

皇室战争天狗气球流如何克制?天狗反制四大方法
  皇室战争天狗最近遭到了一定程度的削弱,阵亡后炸弹引爆时间从1秒延长至3秒,但这并不影响天狗气球流的强势,如何轻松反制天狗?反制天狗有哪些策略?接下来跟小编一起看一下吧。  策略一:旋风法术+对空AOE卡牌  +  /  旋风法术+对空AOE卡牌(比如屠夫、法师等)可以消灭整个天狗气球组合,不过由于法师的存在需要你特别注意对手的雷电法术。大多数情况下你可能需要其他的卡牌来终结掉气球兵。  策略二:减速+伤害  顾名思义,这个策略的核心思想就是最大程度拖住天狗气球然后以最快的速度消灭它们,典型的例子有地狱飞龙+闪电法师。除此之外,减速效果你还可以选择冰雪精灵/冰法师、加农炮/骷髅墓碑的引诱效果、旋风法术的拉扯等等。而在面对天狗消灭后的小狗时,你还可以使用火球、箭雨、毒药等法术牌来将其一举消灭。  策略三:防守反击(仅限强攻流)  简单点儿说,如果敌人直接摆上天狗气球兵就让他摆吧(当然你也不能完全掉以轻心)!总体来说这是一个高风险高收益的策略,因为你基本上只能依靠一些防御部队和建筑物抵挡天狗气球,并且需要在此之后集中全部可能的力量向敌人发起猛攻---毕竟对于你的对手而言天狗加气球兵将使得自己留给防守的圣水非常之少。比如在你的卡组中有戈伦石人、飞龙宝宝、闪电法师和重甲亡灵,那么你可以使用后三张卡牌进行防御,在成功瓦解敌人的进攻后立马在前面放下戈伦石人展开反击。  策略四:进攻  这个方法适用于重进攻轻防守、或者是根本就不是为反制天狗气球而设计的卡组。与上面防守反击所不同的是,在敌人放下天狗并且跨过小河的时候你就必须以尽快的速度干掉它,同时保留一定的圣水负责干掉随后的气球兵。如果对手花费了太多的圣水在防御上就意味着基本不能很好地支援天狗,进而对于你来说也就成功地化解了对手一次给力的进攻---尤其是对于落单的天狗来说很容易让你获得圣水优势。而换一个角度,如果敌人没有充足的圣水用来防御,那么你后续的进攻也就很容易直接攻破其防线---所以总体来看基本上还是不亏的。当然在这个过程中还是需要保持谨慎的态度,比如你无法正面应刚敌人的天狗气球进攻,那么可以尝试着从另一条路上发起反击。  以上就是天狗气球的克制方法,更多内容请关注安趣网专区。
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皇室战争天狗气球流怎么防?四个方法帮你反制
皇室战争天狗气球流怎么防?四个方法帮你反制
策略一:旋风法术+对空AOE卡牌
旋风法术+对空AOE卡牌(比如屠夫、法师等)可以消灭整个天狗气球组合,不过由于法师的存在需要你特别注意对手的雷电法术。大多数情况下你可能需要其他的卡牌来终结掉气球兵。
策略二:减速+伤害
顾名思义,这个策略的核心思想就是最大程度拖住天狗气球然后以最快的速度消灭它们,典型的例子有地狱飞龙+闪电法师。
除此之外,减速效果你还可以选择冰雪精灵/冰法师、加农炮/骷髅墓碑的引诱效果、旋风法术的拉扯等等。而在面对天狗消灭后的小狗时,你还可以使用火球、箭雨、毒药等法术牌来将其一举消灭。
策略三:防守反击(仅限强攻流)
简单点儿说,如果敌人直接摆上天狗气球兵就让他摆吧(当然你也不能完全掉以轻心)!
总体来说这是一个高风险高收益的策略,因为你基本上只能依靠一些防御部队和建筑物抵挡天狗气球,并且需要在此之后集中全部可能的力量向敌人发起猛攻---毕竟对于你的对手而言天狗加气球兵将使得自己留给防守的圣水非常之少。
比如在你的卡组中有戈伦石人、飞龙宝宝、闪电法师和重甲亡灵,那么你可以使用后三张卡牌进行防御,在成功瓦解敌人的进攻后立马在前面放下戈伦石人展开反击。
策略四:进攻
这个方法适用于重进攻轻防守、或者是根本就不是为反制天狗气球而设计的卡组。
与上面防守反击所不同的是,在敌人放下天狗并且跨过小河的时候你就必须以尽快的速度干掉它,同时保留一定的圣水负责干掉随后的气球兵。
如果对手花费了太多的圣水在防御上就意味着基本不能很好地支援天狗,进而对于你来说也就成功地化解了对手一次给力的进攻---尤其是对于落单的天狗来说很容易让你获得圣水优势。
而换一个角度,如果敌人没有充足的圣水用来防御,那么你后续的进攻也就很容易直接攻破其防线---所以总体来看基本上还是不亏的。当然在这个过程中还是需要保持谨慎的态度,比如你无法正面应刚敌人的天狗气球进攻,那么可以尝试着从另一条路上发起反击。
虽然天狗气球流打法目前比较强势,不过只要注重策略打法想要轻松反制还是非常容易的。19日调整之后气球也不再容易被气球炸弹炸到,防守之后的反击也会变得更容易。
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大家好,我是lacsclyne,我是从天狗更新后第二天开始用天狗,那时候还不知道商店传奇卡出货率,一口气买了2只,直接从2级天狗开始。本文主要是我使用那么久天狗的一些杂谈,大部分是个人看法和使用经验,如果有不同意见大家也可以随意开喷。
我属于中老年选手,反应能力一般,唯一能抗衡下对手的也就是打的时候多算算费。上上赛季2级狗,24710卡组定格在3600;上赛季3级狗,34710.5卡组定格在3817。
下图是目前的个人信息和卡组,不好不差。
II:天狗的上限
所有传奇卡里,在我看来天狗应该是最吃等级的。对于天狗来说,等级决定了卡组能够打到多少分。哪怕其他卡等级差一两级,只要天狗等级够格,就几乎一定能打到应该到的区段。
上图中可以看到塔对狗毛的伤害和攻击次数。SC定义1级传奇卡对应9级白卡,大致可以认为应该对应9本。那么在标准数值下,同级天狗的狗毛可以吃公主塔2击,吃国王塔3击。这意味着推掉一塔后尚且具备一定的3星能力。
当天狗等级低于对方大本等级时(例如2级狗面对11本),可以判定基本没有单靠天狗取得3星的能力,可能需要辅助其他卡牌(例如高级气球)。而当天狗等级高于对方大本等级时(1级打8本,2级打9本,3级打10本),可以认为天狗具备碾压性优势。
抛开比赛不说,天狗等级基本决定了以狗为核心的卡组能够走多远
我的估值如下:
1级狗可以打到充斥着9本,偶尔10本的地方,左右 2级狗可以打到充斥着10本,偶尔11本的地方,3600左右 3级狗可以打到充斥着10-11本,部分11本的地方,左右
更高等级的狗我没有,不评论(目前1/10,4级狗看起来遥遥无期)
III:天狗的特点
1.飞行单位 这是天狗的立身之本。
飞行单位可以带来什么好处呢?
·不会被地面单位攻击 ·不会被地面单位攻击 ·不会被小皮卡,刀布林,黄毛,小骷髅等高近战火力单位攻击
·不会挡自己进攻兵种的路
坏处也有:
·无法吸收地面伤害,保护地面部队 ·血量没有石头人,等地面肉盾多所以在组卡上,需要尽量扬长避短...我刚玩天狗的时候随意组了个纯空军打的挺的
2.两种模式
P1时纯肉盾,缓慢,几乎可以忽略的攻击
P2时转化成高攻的“苍蝇群”,放着不管破坏力惊人
天狗对大本的碾压基本来自P2,主要输出点也在P2
如果以狗而非气球为核心,那么重点应当是如何让天狗在P2打出成吨的伤害
结合天狗的特点,现在基本有两种组卡思路:
1.利用天狗空中肉的优势,专打防空弱势卡组
狗球流差不多就是这种思路下的产物。因为COC的原因,同学们首先能想到的估计也是狗球流。此种战术的主输出点偏向于气球,气球等级会决定输出能力的强弱。
鉴于目前紫卡普遍获取难度更高,2级狗的时候气球说不准还是4级,而2级狗本身已经可以去摸了,4级气球面对普遍的10级白卡还是会比较无力的。
因此,狗球思路推荐气球有一定等级的玩家,或者3000以下的玩家使用。
2.利用天狗的P2爆炸般的输出,辅助P1肉盾特色,专碾比天狗低一级的大本
产生这个思路的根源还是环境。在现在这个版本机制下,期待3级传奇比期待5级紫卡更靠谱。除非超紫一次性开出多张紫卡,否则紫卡的积累速度令人发指。而传奇40000一张的价格,在A8商店传奇高刷新率的保证下,还更容易获取
我就是此种机制下的获益者。在我的紫卡普遍4级,橙卡7级(至今没有8级橙卡),白卡10-11级的卡力下,通过不断购买天狗,获得了一只3级天狗,从此打10本处于优势立场……
以狗为核心的战术里,P1阶段主要以解掉解天狗的牌为主,天狗P2的时候,如果对手卡费,会瞬间爆炸
V:卡组及应对
下面的卡组是目前用的比较顺的
小氪水准,传奇都是版本更新后买的,坚持不断,40000一张
聊上面的卡组前,先聊聊玩那么久天狗,能对付天狗的牌。这样万一你没有我的卡组中的卡牌,也可以考虑换一些对应的卡进去……我目前的卡组也是针对天敌的角度,慢慢演化过来的。
对天狗威胁极大,可以直接无效化天狗P2。如果放着不管,7费天狗过去,一个3费冰法就能以极小代价解掉。
对应:如果对手在塔前放冰法,那么在不会被冰法攻击的方向(冰法应该在打天狗)用小苍蝇解决。如果冰法和采集器,或者和公主,火枪在一起,直接大电电下去。
单体伤害很高,不注意天狗就没了,4费赚7费。
应对方法和打冰法类似,只不过如果我有大电会电的更果断。
理论上完杀天狗。一般我会留电直接电。不过似乎现在环境见不到几个火法
5费是原罪。
威胁不解释了……
多种方法解。如果对方先放了公主,就放狗让公主锁定狗,然后自己下公主2轮干掉对面公主。
否则箭雨解(最好能顺带A到些花花草草)
火枪是枪,三枪就是机关枪。如果费用相当,手上不能立即解掉三枪,天狗基本就跪了。对手三枪且11本的话,我3级狗基本上打不赢。
我的解法是看大电的手速。
6.苍蝇,苍蝇群
虽然威力惊人,不过也只是惊人。发现对手有苍蝇群,就时刻准备箭雨,一般同级的话天狗损失小半血继续飞,箭雨解掉苍蝇。
7.弓箭手,哥布林。
放着不管显然是不行的,毕竟对空
可以用多种方法干掉,比如公主,冰法,甚至小苍蝇……
那么下面是关于卡组里各张卡的解释:
1.天狗(3级)
狗的等级就是一切。这套是吃10本的,遇到10本胜率很高。11本则要看运气。基本是靠狗的P2完成伤害输出
2.大电(4级)
这是玩这么久狗后,总结出来最适配的卡牌之一。天敌里有不少单体高威胁目标。火法,冰法,公主,火枪,三枪,这些东西只要旁边有水罐,或者他们中2个出现了,都可以直接闪电击杀。这张卡可能也是紫卡里相对不吃等级的卡了,4级864点伤害,电双法,火枪之类的都是足够了,而这些恰恰是狗最害怕的
3.小苍蝇(11级)
很多场次都是MVP。非常灵活,且是空军。攻击力强悍,是天狗P1阶段最好的火力输出搭配。使用时要注意对手克制小苍蝇的卡牌已经锁定了天狗,例如公主,冰法之类。11级苍蝇除非满级小电,否则不会一下死。箭雨砸过来也不亏,相当超值。搭配合适能干掉对手海量兵力(吃所有对地部队,吃锁定天狗的所有单位)
4.小皮卡(7级)
砍猪,砍远胖。我目前在3800上不去的部分原因就是小皮卡等级低了,遇到12级远胖,9级猪的时候比较吃力,往往就被1:2了
因为天狗吸引了塔的火力,实际上陆地上能阻挡小皮卡的常规卡也就黄毛群了
看准对面放了黄毛群后,在天狗的庇护下小皮卡能造成成吨的输出。
因为只要天狗一波攻击打成了,和石头人一样基本能推掉塔,所以自己家这边的塔是可以适当卖的。用小皮卡缓解塔的受损,然后赚钱费用,对天狗来说还是划算的。
常见情景就是4费小皮卡砍死6费远胖,卖1000左右塔血(或者更多),几乎满血过河,对手花1-2费解,可以赚3-4费出来。或者小皮卡4费解掉对手猪+哥布林+小电的8费进攻,塔掉一半血,获取4费优势。
小皮卡在我看来属于当前版本下的核心卡,适应于各种卡组...
等级不是那么重要,被火球砸后能产一水就满足了。这玩意主要作用是过牌,防止开局不良排序。水罐我的理解一直是负cost,带水罐的卡组平均cost计算上减去0.5一点都不夸张。可以很好的调剂高费卡组,紧急关头可以挡枪(远胖的枪),虽然不多用。发现有矿工挖水罐的话,可以看情况选择用。水罐基础用法不赘述了,大抵就是不要放在对手进攻那路的塔后之类的……
这货就是各种恶心人用的。防守过于犀利,缓减大量伤害,让对手左右为难的卡牌。
用法上也比较随意,对手进攻了就丢一个,开局排序不好没水罐公主和狗就下个冰法能配合塔单防黄毛群。我上2级冰法前用的4级龙,之前用龙就是防守各种空虚,换冰法后防守问题不大。
这卡不多说了,用法也很多。不过不到万不得已也不要裸下,很多种对付裸下公主的办法,什么1费小骷髅,2费刀布林都可以干掉锁定目标后的公主。
公主这卡的妙处,有这卡的人用几把都能明白,不赘述了。
我上2级公主前,用的10级弓箭手。弓箭手其实是好卡,对塔伤害比公主高,防空(防气球)能力比公主强。属于各有优点,弓箭手+龙替换掉公主冰法就是我用2级狗打到3600时的卡组。
主要还是打苍蝇群和公主用。目前正打算换成小电,不过因为小电等级低,还是箭雨先用着。
可以裸下,弓箭手其实也是血量比较微妙的卡,对同级公主塔能造成不少伤害,并且一个比较重大的优势是不会被小电,箭雨秒杀,这是比矛布林厉害的地方。
另外,跑的慢,会比较晚的锁定塔,配合狗的话,能有更多时间处理到对手解狗用的卡牌。(然而有公主的话还是会默默的替换下她们)
其实飞龙是张好卡,万金油。配在狗卡组里,在飞龙锁定塔前,对手都会斟酌要不要下兵解狗。不过劣势和气球一样,这是紫卡,紫卡啊, 5级紫卡遥遥无期怎么玩 。喷天喷地的龙比冰法好的地方就在于不会被黄毛,小皮卡之类的干掉。弱则弱在防守很无力,拿我自己做例子,4级龙是无力阻挡11级甚至12级黄毛的,而2级冰法可以。
所以如果你在纠结要不要上龙,可以看看你龙的等级,如果你分段的黄毛你可以用龙解掉,那么上龙也是非常不错的
劣势:它是紫卡…… 优势:那就是狗球流攻略了,气球没个5级还是别拿来打10本了……
如果火球等级高,高过环境对应的三枪,火法等级,那么强烈建议换下大电带火球。
人人都带可是我不会用,写在这就当卖个萌。
1.天狗的下兵时机
和石头人类似,天狗极其需要配合。因此,有水罐时建议优先码水罐,有天狗则沉底放。保证一波天狗攻击时尽可能多的有费用上的差距
2.天狗的下兵位置
下在两边最角落里。天狗和其他兵种的区别在于,天狗炸开后分裂的狗毛位置比较散,如果靠近中间,会被另一侧的箭塔射到,使得进攻效率大减(别人都还没拿箭雨解天狗,自己先折损了2个狗毛)。
3.地狱塔的应对
用地狱塔解天狗说明最终对手在天狗上下的费用应该有7费或更多。地狱塔解不了狗毛,此时小皮卡之类的往往能趁虚而入。不过如果是同费用下对手用地狱塔解天狗,一般这只狗就算亏掉了(也就亏2费),我们下只再战。下只狗就可以从容的留好费用大电P下去- -
4.怎么获得费用优势
其实本文写了那么多,这个才算是重点...吧?天狗本身就是个不好解的东西,在后面跟部队的情况下对面需要平费解天狗。我们的目标其实就是让对方在亏费状态下解天狗,一般是解不掉的,一般会被天狗P2带走的。
那么如何创造对手亏费状态呢?实际上上面写小皮卡的时候已经写到了。猪,远胖,这些卡组都是用费来换我们的塔血。玩天狗就不要想着守了,我们的目标是用最少的费用来减伤,而非保住塔不掉血。
目标定成2:1或者3:1更好一点。只要对手一波攻击,我们用4费挡住8费进攻,塔掉一半血,我认为都是可以接受的。这多出来的4费可以让我们的狗+防守部队一波带走对方。常见结局大抵是双方拼完费用,狗带着残存的1只残血小苍蝇,然后狗炸,6狗毛带走一塔。
5.何时考虑三星
对方大本比你狗等级低时。否则还是左塔推完推右塔比较稳。
6.三传奇卡组毫无参考性
实际上我觉得这个涉及氪金规划。无氪肯定没法用这卡组了,小R还是可以参考下的吧……主要还是狗的等级,冰法公主等级相对不那么重要,但是能升还是建议升。
实际上当前版本传奇为核心的卡组,性价比比紫卡为核心的要高很多。可以看到其实我橙白积累很弱,氪金路线在更新后全是以收集传奇为主了,紫卡现在还都是4级,在3700以上4级紫卡基本没啥用了,而3级传奇则能力挽狂澜。
这话套在矿工身上我相信也是适用的。
7.这文目的是啥?
只是想敲点字,最近看不少人也在用狗,流派也很多,抛砖引玉,狗还是挺萌的~~
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皇室战争狗球流要怎么克制 天狗与气球射程详解
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皇室战争狗球流怎么对付呢,狗球流要怎么克制呢?下面小编给你带来皇室战争天狗与气球射程详解吧,希望能帮助到你。》》》《《《天狗与气球射程详解天狗和气球的射程不一样,天狗射程是2, 而气球是贴脸近战。所以利用射程差可以将天狗和气球2个分开起来解!具体操作对于红点处出发的常规贴边天狗, 红线为行进轨迹, 任意建筑在图中位置可以拉到狗球. 那么我们如何让铁苍蝇锁定气球?在靠近过河位置想拦气球会非常容易打不中. 不是理想位置.接下来利用射程差, 天狗走到红线外就会停住, 而气球会走入红线.所以红线内就是狙击气球的位置, 把铁苍蝇放到红线内就可以保证100%打到气球, 不用担心打到天狗。
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