在网上看的,听说红阵加鬼泣红阵放不出来技能攻击了,是什么情况

对鬼泣 红阵技能不满【dnf鬼泣吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:1,113,996贴子:
对鬼泣 红阵技能不满
枪炮师的满级潜力爆发,增加攻击力 50% 命中 10%可以带着跑。机械师的满级机器改良,增加100力量 150智力 30%移动速度,也都是带着跑的圣职业奶爸,武器祝福剑魂的破极兵刃 加满了增加攻击力151 物理暴击15%带着跑的狂战的暴走阿修罗的技能。。。。都是加状态的技能 都能带着走 为什么就只有红阵加力量和智力的技能就有范围限制!你不觉得很不公平吗? 为什么红阵技能有范围限制,圣职业武器祝福就没范围限制 为什么红阵就不能像 残影之凯贾
鬼步一样使鬼神附身带着跑
嘘!别被麻花腾看到,小心变成残影之凯阵,冥炎二刀阵……
在PK场上丢个红阵别人不进来,还可以在里面随意穿行 对他一点伤害都没有
换成附身的这技能才使用~~~
强烈要求把这技能改改 太不使用了
怎么圣职业的武器怎么就没范围限制~~~ 超级不满
带着跑的技能不能供大家用.要是红阵能带着跑.你的队友就不会享受到满级红阵绿阵带来的快感.DNF刷图的乐趣,其实还是在于组队.单刷久了 累了.都会觉得无聊的. &&
昨天组了一气功,刷老鼠K第三只boss直接秒杀.&&
气功的感电 魔攻 &&
加上我们的 满红绿蓝紫阵. 是很变态的一个组合.&&
那么来个大叔, 就铁定掉线了.
鬼泣的冰阵刷图控场很强大鬼泣的残影让布甲的我们很有安全感。鬼泣的墓碑 一闪 卡洛让我们打boss变得如此轻松试问楼主,这么强的职业,除了没有觉醒,还有什么让人不满?如果鬼泣样样都强大,样样都精通.一个职业有所有职业的优点,没有自身不足,那还玩什么游戏?
打漏了几个字 是圣职业的武器祝福
我个人设想如果红阵附身,这样就能保证 自己加攻击力
然后在一定范围内给对友加攻击里啊~~~这样不是很好吗?
这样PK 刷图都不至于因为范围限制无法给自己加攻击力
鬼红阵配噬灵带着跑
你为什么看不到机械,红眼那些都是对单个体,而鬼泣的阵是一定范围内的所有个体
那你可以放弃了加远古啊
红眼 血气分流 就是群体技能啊,将自身的HP 给予一名成员,并且增加力量
楼主所说的可以给别人加的很少吧!红阵,嘿嘿,站多少人加多少人.......
在说了,+满加的力量和智力不低吧,我12级红150左右...
对于鬼,我或许太过于异想天开了,本人对鬼泣红,绿,紫,蓝阵都不满在于范围太小,不能移动。超出了这个小范围什么效果都没有。
因为防御力,技能还要隔近怪放,后期怪物都霸体攻击,攻击范围也大,技能很容易破掉,一破到什么都没有了,还去蓝,
如果鬼泣技能红绿蓝紫阵能想卡洛一样带着跑,就完美了
蓝阵冰,在自己身边范围给于怪物伤害
红绿阵,在自己身边范围赐予队友辅助
,在自己身边范围给予怪物,每10秒给怪物一定状态~
这样的鬼泣,才算的完美的通灵者
这样的话,红阵在自己身边一样可以给队友加到状态,有多少就能加多少,还能移动,不是很完美吗?
在PK场上也不至于,丢了红绿阵如同虚设
大家想想...4个阵带着跑.....鬼泣开了4阵不就无敌了...光开着鬼步带着4阵就能把人玩死......
这样就是鬼泣 呵呵,这样不是很好啊? 搞个圈圈的技能,玩起来都纳闷~
不说冰阵能带着跑就说绿阵和红阵总可以吧,这样不变态吧
LZ不如开个白阵,永久透明...当空气去吧....
五哥..果然有想象力...
全变光环得了。。。。鬼泣无敌了。。。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴在网上看的,听说红阵加鬼泣技能攻击了,是什么情况啊【dnf鬼泣吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:1,113,996贴子:
在网上看的,听说红阵加鬼泣技能攻击了,是什么情况啊
这是真的吗
就是下个版本的幻神
真o下版本幻神
虽然我是皮甲鬼但是鬼泣这波增强我很爽
顺便告诉你绿阵变被动光环了爽飞
90版本回归后,感觉玩出了几个职业
这么多帖子长了眼就能看到 非要发帖问
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴DNF韩服改版:TP红阵删除红白王爷受影响 鬼泣预定未来超一线
DNF韩服改版的脚步并未停歇,这一次来的更凶猛,红阵删除!鬼泣独立攻击系系能全部转向百分比并且受到武器精通影响。整体看来,红眼白手削弱,鬼泣将增强,阿修罗优化来看看大家的评价。
玩家:鬼剑士卡赞强化技能删除????tp红阵删除,红阵精通等级变为10级,我怎么就玩了个红狗!
玩家:我终于可以把裂波斩加满了!有没有人一块加满地裂波动剑的?
玩家:这样鬼泣岂不是要掉属性了?红眼要成下水道了,剑魂没法猴戏了,瞎子...奥,忘了瞎子不是鬼剑士。
玩家:领域3夜叉3的22红阵他说删就删啊??红眼又要掉下水道了!震惊,版本的宠儿失宠!我决定满银光落刃!
玩家:上线10精通20?凉凉,我的背包又能空出一点地方了!
玩家:不锈钢盆都换完了!!!你告诉我瞎子算是加强和优化??
玩家:不点TP不就好了吗!修炼厂战士的伤害低了而已对正常刷图点不影响的。就跟圣职者删除武器祝福一样,这个本来就是鬼泣的技能,改了也正常。
玩家:影响大了去了,300的力量能换一身红10,打卢克精英怪基本上都会放个红阵。点了多好几百力量,几件增幅12要不要?
玩家:那tp点那去??点满了红阵还多3点?!
玩家:我学满了红镇点满了tp就没用过。也就修炼场用用。
玩家:我大鬼泣下版本真的超一线了!
玩家:让我猴戏白彻底没东西猴了么?听说铃铛没改,不会就剩这一个了吧?
玩家:没了tp,普通的加成进行调整,感觉很不错,省下了tp。
玩家:上星期做出来的红镇换装,我想哭。
韩服四月职业排名:暗帝阿修罗前十!鬼泣倒数!新职业第十一
责任编辑:
声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
这里有一些试玩报告,谈到了很多游戏。不说废话不氪金,只谈感受。
我们只收录好玩的游戏。
今日搜狐热点常用入口:| | |
常用攻略:|
> 转载团队 > 鬼泣最新平衡改版分析 现状及技能点评
鬼泣最新平衡改版分析 现状及技能点评
本文转载自贴吧,原作者ID:旧去的梦
  一、前言
  本来是不想写这个帖子的,这是吃力不讨好的工作。
  但是心中还是有许多对于鬼泣的想法想拿出来分享,所以还是决定动手写了。
  此次的改版仍旧的围绕着安图恩RAID副本。
  此次改版严重削弱了所有减防技能的能力以及奶爸的辅助
本文转载自贴吧,原作者ID:旧去的梦
 一、前言
本来是不想写这个帖子的,这是吃力不讨好的工作。
但是心中还是有许多对于鬼泣的想法想拿出来分享,所以还是决定动手写了。
此次的改版仍旧的围绕着安图恩RAID副本。
此次改版严重削弱了所有减防技能的能力以及奶爸的辅助能力,同时作为补偿,削弱了安图恩RAID的怪物攻击及血量。
此次改版后,在与奶爸及其他拥有辅助能力的角色组队的情况下,伤害对比改版前会削弱很多,包括鬼泣在内,全职业都是如此。
而作为补偿,削弱了怪物的血量,所以在有能力单刷RAID的情况下,单刷应该会比以前更轻松些,但是具体削弱了多少血量暂时不明。
可以做个假设,如果RAID血量削了10%的话,那么以后打出9亿的输出就能达到现在打出10亿输出的效果,即全职业在单刷的情况下无条件加强100%/90%-1=11%,如果是削弱了20%的血量的话,100%/80%-1=25%,即无条件加强了25%。
当然以上只是假设,实际情况请以后期韩服那边的爆料为准。
此次改版的大方向:
1.削弱了RAID的血量作为削弱减防及奶爸,以及人偶霸体药剂的补偿;
2.增强了鬼泣的自身输出作为削弱鬼泣辅助能力的补偿;
3.鬼泣从「辅助职业」向「全能输出型职业」转型。
  二、改版内容及点评
-现在会受到基础精通影响了.
*鬼剑士通用SP调整
-鬼剑士,鬼剑士所有转职
短剑精通-变更:15
太刀精通-变更:15
巨剑精通-变更:15
钝器精通-变更:15
空中连斩-变更:10
点评:武器精通这块SP需求减少,以后可以省下130点SP。
精通/上限等级变更为5/10级
点评:这个改动应该是针对瞎子的。
-侵蚀之普戾蒙
减少敌人固定魔法防御&减少敌人百分比魔法防御。
以20级为基准,减少敌人22%魔法防御。
tp绿,每一级增加绿的持续时间10%,每一级僵直时间减少10%,每一级削减敌人异常抗性量+5%,每一级增加攻击力10%,tp消耗固定2,tp绿不再多减少敌人的防御
1级的技能数据为3%,成长为1%,具体的等级技能数据=(等级+2)%,满级为32%减防,加上领域6(*1.25)是40%
领域/夜叉6依旧为25%乘算加成
(则瞎子的绿阵是12%*125%=15%)
点评:这个鬼泣的核心技能最终还是被削弱了,具体削弱多少后边再详细计算。现在可以确定的是,TP绿不再加成减防,以后可以不用再点TP绿了,省下11点TP。可以考虑再加满一个主力技能,还剩1点再点1级TP红阵,稍微增强一下面板,也算是对鬼泣变相的增强。
-瘟疫之罗刹
减少敌人固定物理防御&减少敌人百分比物理防御。
以20级为基准,减少敌人22%物理防御。
中毒,出血攻击力+100%,技能精通等级改成20级,最多学到30级。
每级成长为1%/3小鬼,则30级紫阵减防为32%。数值与绿阵相同。
tp紫,不再多减少敌人的防御,每一级增加紫的持续时间10%。
领域9变更为减少物理防御2%,加算,3小鬼则为6%,则30级紫+领域9的减防为32%+2%*3=38%。
点评:同样被削弱的一个核心辅助技能,具体削弱多少后边再详细计算。以后只能点20级,且TP不再加成减防,也就是说这里可以省下360点SP,及10点TP。另外紫阵的减速、减硬直这些属性没有提到成长增加,很有可能会被削掉这29-20=9级的数据,即紫阵的控制能力也削弱了。
一觉被动范围增加(300px&550px)
点评:终于加强了范围!但是这550px不知道是指半径还是直径。原先的300px是直径,所以范围非常小。像天劫套的300px,幽魂套的500px,都是半径,所以实际范围是600px及1000px,非常大。不过550px就算是指直径,那范围也不算小,只比天劫套的范围小一点点。
这个技能其实我一直不喜欢,不止光环范围小,加成也小。对大众鬼泣的提升也就10%左右,对幽魂鬼的提升仅为5%左右。像其他职业的一觉被动大多提升率都在20%多左右,强一些的,比如女大枪,他的一觉被动提升在30%多。
这个技能的属性还与暗月降临重复,希望以后也可以改版成增加技能攻击力的形式吧。
降临绿由固定减少防御改成百分比减少防御
降临绿的叠加次数减少并固定(5次)
降临冰对冰冻状态下敌人的增加伤害量减少
新增技能效果
习得技能时,增加以下技能的伤害
鬼影鞭,闪,大小墓碑,卡洛,月光斩,一觉
以技能4级为基准,增加28%伤害,成长为每级2%,契约点6级为32%的攻击加成。
放张自制的数据表
点评:韩服的安图恩raid是可以冰冻的,在韩服,降临术是强控的神技,并且拥有高达+38%的伤害加成。但是在国服的特色raid,怪物不能冰冻,降临冰形同虚设。
目前的降临,身为一个80级的主动buff,所带来的加成仅仅为一百多的智力及不到一万的减防。可以说,降临在国服,就是一个&发育不良&的孩子。
这也是我之前比较支持把降临换成新被动的原因,因为比起一个发育不良的孩子,我更想要一个四肢健全的孩子。
当然,这次改动,降临又回来了,而且大幅度加强了属性,可喜可贺。降临冰的削弱,对于不能冰冻的国服特色raid,也不痛不痒。但是我还是希望那个可以冰冻的raid可以来到国服,因为这是鬼泣本该拥有的能力。
PS:以后时装建议堆降临。
对诅咒状态下敌人的增加伤害率的成长由每一级1.5%提升至2%
以技能4级为基准,增加对诅咒状态敌人的伤害20%
列个表,大家一目了然吧。
点评:目前来看,契约6级的情况下,只比现在多了1%的数据,提升率为124%/123%-1=0.8%,聊胜于无吧。以后等级上限开放后,这个成长的优势才能体现出来。
综合6级降临以及6级御鬼的提升的话,鱼头改版后的提升为1.25%*1.32%*1.008%-1=66.32%
点评:最繁琐的一觉换来极高的爆发,改版后的鱼头放在全职业的一觉技能中也是名列前茅的。可以见到鱼头王者归来,这波值了。-王者号令:吉格降临
卡赞,普戾蒙,罗刹咆哮变更为暗属性攻击
绿阵咆哮减防删除
吉格等级+4
吉格诅咒等级+4
增加诅咒的描述
点评:咆哮无限叠加减防和谐了,意料之中。在无限咆哮的情况下,把15w防御的怪扒到0防所带来的提升大约为900%,这个放在整个dnf中都是bug般的存在,对于整个游戏来说都是不公平的,所以&不要把咆哮叠加减防当成鬼泣应有的能力&。
红绿紫咆哮变更为暗属性攻击,改版前也可以利用莫邪,幽魂,大墓碑等技巧把这样咆哮变更为暗属性攻击,输出至少翻两三倍,改版后直接默认暗属性,对于平民玩家来说是莫大的福利,以后清小怪只要靠吼就行了。
鬼泣:白图王我当定了。
技能攻击力+10%
残影之凯贾追加的伤害变为暗属性攻击
点评:鬼闪的输出其实很可观,在配合卡洛爆炸及吉格复制的情况下,可以打出非常爆炸的伤害。但是因为技能形态的问题,一般还是作为一个先手控制技能使用,比较少拿来作为输出。改版后SP跟TP会比较充足,喜欢鬼闪的也可以考虑加满这个技能。
1级增加16%伤害,36级伤害无变更
点评:攻击力不变,削弱了成长值。不过他的难兄难弟&&鬼斩不受降临的新属性加成,比起来月光已经很幸运了。
-残影之凯贾
适用于buff技能便利性改版
冷却时间改成5秒
持续时间无限制
MP消耗量调整
新增buff激活情况下持续消耗MP的机制
点评:听说RAID霸体药和谐了?各位莫慌,我给各位上个永久的降临鬼步先。
有些朋友可能会问,既然TP充足了,RAID也和谐了霸体,那么是不是可以加TP鬼步,这样有被击30%几率无敌,会不会好用?
直接回答:不好用!看图,无敌时间早就被和谐了,被击僵直刚恢复无敌就没了。
 三、辅助鬼泣的生死存亡
这是我在网上找的一张RAID的怪物防御表,对比之前的版本,防御大幅度削弱了很多,数据应该是比较正确的。
可以看见,一阶段的主要怪物防御均为134347,二阶段的主要怪物防御均为147780,你瞅啥撞墙后的防御为128518,上次计算被吐槽平均防御定为15W太高,这次我就统一以134347这个防御值来计算。
降临红+红阵对主C的提升率统一按照10%算,暗月+恐惧+大墓碑的减抗,对普通暗C(200暗强左右)的提升率统一按35%算,对幽魂暗C(500暗强左右)统一按20%算。
另外说下,咆哮我还是只会按照一次来计算。
以下列数据为准,这是比较大众的辅助紫鬼的数据。
改版后紫阵只能学20级,比现在少学了9级,则改版前是37级+6TP紫的话,改版后只能是28级,另外TP紫左曹换1件1级紫的散件,则对应紫阵为29级。
1.根据数据可以得出,改版后的紫阵对主C的提升率从原来的1.1倍-1.5倍砍成了仅剩64%左右;
2.算上红阵+降临红,领域9紫鬼对普通主C的提升率为164%*110%-1=80%左右;
3.算上减暗抗,领域9紫鬼对幽魂暗C的提升率为164%*110%*120%-1=117%左右,对普通暗C的提升率为164%*110%*135%-1=144%左右;
4.只是个比较笼统的数据,但是还是可以看出紫鬼虽然削弱了很多,却仍旧有生存的一席之地。
以下列数据为准。
1.根据数据可以得出,改版后的绿阵对主C的提升率从原来的128%-176%左右砍成了仅剩69%左右;
2.算上红阵+降临红,领域9紫鬼对普通主C的提升率为169%*110%-1=86%左右;
3.算上减暗抗,领域9紫鬼对幽魂暗C的提升率为169%*110%*120%-1=123%左右,对普通暗C的提升率为169%*110%*135%-1=151%左右;
4.只是个比较笼统的数据,但是还是可以看出绿鬼虽然削弱了很多,却仍旧有生存的一席之地。
3.遗忘9减抗鬼
这个本来不想写的,因为减抗的提升是一直比不过减防的。
只是最近有人问,减防削弱了,那么减抗是否是条新出路?
所以我在这里还是粗略的计算下吧。
我本人去修炼出做了个小测试,假设我就是一个接近500暗强的幽魂C。
同样触发了虫王诅咒,在面板几乎相差无几(差了35智力应该是称号出buff了)的情况下。
没有暗月+恐惧+遗忘9大墓碑的加成下的鞭子第二击伤害为4636165,享受到暗月+恐惧+遗忘9大墓碑共256点减暗抗加成下的鞭子第二击伤害为6258095。
%,暗月+恐惧+遗忘9大墓碑共256点减暗抗对我的提升率为35%。
2级大墓碑的称号我忘了换了,大墓碑堆高一些提升率还会再稍高一些。
时装徽章这些主堆遗忘9大墓碑的话,绿紫阵等级自然会比较低,这里按照25级,27%减防算,加上降临绿6%,算33%。
33%的减防对134347防御的怪物提升率约为41%,则综合减防,减抗,红阵,最终提升率约为135%*141%*110%-1=109%。
数据比较笼统,但是大概可以看出提升率是略弱于传统的领域鬼的。
然后我还要再说说遗忘9的缺点。
1.适用性范围较小,对于非暗属性的主C仍旧要换上领域套。
2.容错率比较低。绿阵放错了,cd一下就好了,可以重新放,也可以随时用降临收回来。紫阵也是随时可以收回,万一万一放错了,或者CD缓不过来的时候,也可以用鱼头重置一次。大墓碑如果不小心放错了,或者不小心按到引爆了,那就GG了。
用遗忘9在暗系队伍打个半辅助半输出位置还不错,不过个人觉得不是很值得投资。毕竟输出辅助都是半桶水。
纯辅助的话,不是很建议用遗忘9。总结:
1.辅助紫鬼绿鬼虽然大幅削弱,却也还有一席生存之地;
2.不建议用遗忘9辅助;
3.个人比较建议往半辅助半输出这个方向走。
 四、减防削弱后的鬼泣自身输出是变强还是削弱?
还是通过计算来说明吧。。
按照输出装30级绿计算,不考虑绿阵换装。怪物还是以134347这个防御值来计算。
咆哮还是只计算一次。如果还有人执着于咆哮无限减防,那么我还是那句话,&不要把咆哮这种BUG级别的叠加减防当成自己应有的能力&。
根据数据可以看出,在无咆哮的情况下,鬼泣的输出加强了12%左右。
在咆哮一次的情况下,弱了3%左右。。
综合1级TP红阵,时装换降临,以及御鬼多出来的0.8%蚊子腿,即使咆哮一次后总体输出跟现在也几乎是一模一样的。
然后鬼泣的最强技能鱼头实实在在的增强了25%,RAID的血量下降,多出来的10点TP可以多点一个主力技能,暗咆哮可以极大程度的加快清小怪的速度。
总体来说输出还是增强了一些,只是增强得不算很多。
对比大部分职业的不同程度削弱,不被削弱已经等于增强了。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【地下城与勇士】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:
友情链接: |
连续签到:&天&&累计签到:&天
今日抢签到排名红阵半死?DNF非鬼泣的鬼剑士的红阵精通后还能堆几级?|鬼泣|剑士|上限_新浪网
红阵半死?DNF非鬼泣的鬼剑士的红阵精通后还能堆几级?
红阵半死?DNF非鬼泣的鬼剑士的红阵精通后还能堆几级?
国服目前的情况是:非鬼泣的鬼剑士的红阵的精通Lv是10,Lv上限是30;鬼泣的红阵的精通Lv是20,Lv上限是30。所以,非鬼泣的鬼剑士可以把红阵的Lv堆到20+。从上图可以看出,鬼泣的红阵的精通Lv和Lv上限都降低了10级,没问题。再看下图:鬼剑士的通用技能平衡中没有提到红阵的精通Lv和Lv上限是否有变化。如果精通Lv不变(我觉得不会变)而Lv上限降低10级(我觉得极有可能),那么,打了技能宝珠的领域3、夜叉3和迷幻鞋,各种加红阵的绝版紫装,以及无名战士之刃,都将变得几乎毫无意义。本文来源:COLG-起司起司
特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪看点观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪看点联系。

我要回帖

更多关于 鬼泣为什么放不了红阵 的文章

 

随机推荐