我记得有一波军团战争一共多少波塔姆打了3点输出,他是怎么做到的

塔姆团战怎么打?大招怎么放求教【lol吧】_百度贴吧
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塔姆团战怎么打?大招怎么放求教
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雷霆天赋克星 上单新任霸主塔姆攻略教学
导读:小编是来自无畏先锋的一个钻二玩家,最近也是成功用塔姆上了一波分,下面就让各位召唤师跟随小编一起来了解上单塔姆的奇妙所在吧!
随着雷霆时代走向终结,越来越多的打法和英雄选择也多了起来,上单塔姆算是比较冷门的一个选择,但是可千万不要小看蛤蟆这个英雄,具有奇效的上单塔姆绝对是当前版本中最克制雷霆的英雄之一。小编是来自无畏先锋的一个钻二玩家,最近也是成功用塔姆上了一波分,下面就让各位召唤师跟随小编一起来了解上单塔姆的奇妙所在吧!
下图为国服塔姆的胜率,在王者分段已经达到恐怖的60%且多以上单居多。
被动:培养品味
通过用普攻和技能对敌方英雄造成伤害,塔姆可以在目标身上叠加培养品味的层数。当敌方英雄身上的层数到达3时,塔姆可以使用大快朵颐来吞噬这名敌方英雄。
解析:技能如其名,当对英雄输出3次时,下发Q可以晕住敌人或者是利用W来吞噬他,因此需要一定攻速来AQA或者QAQ等。
Q:巨舌鞭笞
对命中的第一个敌人造成80/125/170/215/260(+0.7)魔法伤害并使目标减速30/40/50/60/70%,持续2秒。身上叠了3层培养品味的英雄还会被晕眩1.5秒。
在舌头飞在半空中时施放大快朵颐,可以远处吞噬小兵。
消耗:50法力
冷却时间:6
解析:Q技能是其线上消耗的主要技能,造成伤害的同时还可以减速敌人,也可以称得上是撤退或追击神技(效果类似蒙多的Q),当敌人上前消耗你时,利用AQA再W吞噬+Q可以与其换血。
W:大快朵颐
吞噬一个目标4/4.5/5/5.5/6秒(吞噬敌方英雄时的时长减半)。敌人会受到相当于目标20/23/26/29/32%(+0.02%)最大生命值的魔法伤害(对野怪的最大伤害值:400/450/500/550/600)。
敌方英雄:需要身上叠了3层培养品味效果才能被吞噬。当含着一个敌方英雄时,塔姆会被减速95%。
友方英雄:当含着一个友方英雄时,塔姆在朝着敌方英雄移动时会获得30/35/40/45/50%移动速度加成(在不朝着敌方英雄移动时,会获得一半的移速加成)。
小兵和野怪:再次激活来喷吐口里的单位,对命中的目标造成100/150/200/250/300(+0.6)魔法伤害。
射程:250(吞食)/650(小兵和野怪的吐出)
消耗:90法力
冷却时间:14/13/12/11/10
解析:塔姆的精髓,此技能存在让他在比赛上成为毒瘤,无论是留人还是保护。在使用上单塔姆时,如果对面比较凶,待3层被动再W他接Q,反之可以W小兵消耗他。W进入CD时,就适当的怂一点。
E:厚实表皮
被动:在这个技能尚未进入冷却阶段时,所承受的伤害会转化为灰色生命值。一旦灰色生命值开始衰减,那么灰色生命值的20/26/32/38/44%就会转回正常生命值。
主动:将所有灰色生命值转化为一个持续6秒的护盾,但会随着时间逐渐衰减。
消耗:50法力
冷却时间:16/15/14/13/12
解析:塔姆非常肉的一重要原因就是源于此,不但能回复生命值,关键时刻运用得好就是两管血条,当你被耗血时,如果需要继续打架的话在最后关头开启E获得一个十分坚实的护盾,反之利用被动的转化生命值能力降低己身损耗,非常赖线的技能。需要需要注意的是,一旦这个技能被主动激活,那么被动效果就会被移除。
R 深渊潜航
被动:普攻和伤害型技能会造成额外的(20+塔姆额外生命值的4/6/8%)魔法伤害。
主动:开始进行最多15秒的引导。在这段时间里,一名友方英雄可以通过右键点击塔姆来加入这次潜航。此外,可以再次激活这个技能来独自潜航。再次激活这个技能或一名友方英雄加入进来,那么塔姆就会朝着目标区域进行潜航。任何英雄伤害都会打断引导。
消耗:100法力
冷却时间:120/110/100
解析:被动增加其伤害,因此肉装的他输出也不低。主动相当于卡牌的R,有范围和速度限制,与之对比缺点位移距离短,优点则是速度快并且可以搭载一名队友,堪称辅助支援神技。但对于上单塔姆来说被动远比主动技能重要得多,且上单都带TP所以大招的主动效果就显得不是太重要。
加点:主Q副W
符文推荐:
红色:法术穿透
蓝色:固定魔抗
黄色:固定护甲
大精华:攻速
解析:塔姆在对线时的消耗大致就是AQA叠满被动然后W吞敌人,所以攻速就显得尤为重要,配合天赋20%的攻速能更快更好的叠满被动。由于塔姆的技能都是魔法伤害,所以红色带法术穿透,打到敌人身上会更疼。黄色固定护甲,如果对线的是AP上单可以换成固定生命值,蓝色固定魔抗,这个没什么争议。也看换成下面的防御天赋,全部带防御符文,这样塔姆开局的时候很肉。
天赋推荐:
天赋选择点出了探云手和不灭之握,很多玩家可能不明白了,探云手不是只有辅助才点吗?这你就大错特错了,新天赋中的探云手可不光是为了辅助设计的,由于只有5秒的冷却且近战可以加10金币,相当于你每次Q(6秒CD)完的那下平A都可以加10金币,塔姆的射程有200,是所有近战中手最长的英雄,同样,由于塔姆并不是一个爆发型的英雄,危险游戏的击杀回复相比探云手就顿时显得逊色不少。
出装路线和前期打法:
出门装:腐蚀药水,塔姆在6级前并不强势,并且需要不断消耗换血,对战前期强势的上单可以多兰盾&一血出门,前期就以猥琐为主。习惯上喜欢一级加w,可以吃人也可以吃兵打aoe这样清兵快利于抢2,2级以后不管加的是WQ还是WE对撸换血都不是很吃亏,像这种只要不连续出暴击,互相对A的掉血速度都不亏,而且蛤蟆的近战攻击距离比大多数近战远(175攻击距离),偶尔补兵时候摸一下有利于叠被动层数。
第一次回家如果对阵的是AD英雄就出熔渣,对阵AP就出幽魂斗篷,等钱够回家的时候换成日炎或振奋即可。这两件装备也是中期的核心装备,不仅仅能增强塔姆生存能力,日炎还增强其推线能力,振奋让他E被动回血更多。
对线的连招就是AQA或者QAQ攒够三层被动后W吞掉,等他出来的时候等个一两秒Q的CD又好了可以继续叠被动吞人,需要注意的是自己的血线和敌人是否有控制,在没有控制或者控制CD的情况下尽可能的损失更多血量再开E,这样相当于敌人要打掉你整整两管血线,除非对面装备领先你太多否则你在线上是无敌的。
6级以后利用大招和TP多游走,特别是用R带着你家打野越下路塔简直不能太爽。
中期核心:
后期CARRY装:
这套出装不仅仅增强其生存能力,板甲、蓝盾黏人能力也十分恐怖。塔姆是一个不需要出任何输出也能打出不俗伤害的英雄(R被动),所以出装思路就是堆肉堆肉再堆肉,唯一的缺点就是腿短且没有爆发。
团战分两种情况,一种情况是己方除你之外并没有很强的保后排能力,那么这个时候的团战就以保护己方C位为主,团战中站在前方,因为你非常肉所以团战几乎是没有人打你的,你就可以利用普攻和Q叠加被动再Q击晕敌方突进,W用在己方C位身上,保护他们。这样才能取得团战的胜利。
另一种情况就是己方保后排能力较强比如有锤石风女牛头这种辅助,那么板甲的作用就体现出来了,快速的接近敌方C位对他能够通过普攻和Q叠加被动,利用W吞噬吐往己方。然后吸收伤害向己方C位靠拢,中间也可以利用普攻和Q被动击晕对手。总之你要不停用的减速和控制恶心对面,己方C位死亡也没有关系,保证自己不死的情况下可以打出很高的持续伤害,双方C位死光后你是拥有收割残局的能力的!
逆风时不能主动开团,在逆风时后手团要比先手团更为有用,W技能切记一定要保护队友而不是吞敌人!因为逆风最难的难点在于伤害会打不足,所以你要为了C位能存活比对面更长的时间,这样才能由逆转顺赢得比赛。
要点与技巧:
①使用E需谨慎考虑。有的时候,获得护盾来避免深度伤害是不错的,但有的时候,被动治疗效果的好处更大。
②团战明确吃谁。
③开启大招可以有15S的延缓,可以更好的给队友缓冲时间。
④兵线是蛤蟆的敌人,会穿插于兵线的对手是很恶心的。碰见这种灵活的对手不要单纯为了叠满被动去上前消耗,转为稳健发育更妥当。
推荐组合:
塔姆上单的缺点就是爆发不足,但优点就是肉,所以应该配合一些输出型的爆发打野,纯输出的也没有关系,反正可以自身可以保护,所以推荐最近大热的狮子狗和打野常青树盲僧,中单可以是妖姬、维克托这种高爆发AP,W技能的存在使得即使没有位移技能也能保证队友的生存,所以可以搭配暴走萝莉、女枪这样高爆发、持续伤害高的ADC。
克制英雄:
塔姆上单可以克制绝大部分近战英雄,像鳄鱼、锐雯这种灵活性高而且有高爆发的英雄,在度过了6级前的劣势期后就永远可以压着打了。
被克制英雄:
吸血鬼非常克制塔姆,首先吸血鬼是一个长手英雄,天克无突进的短手,其次论消耗这可是消耗的祖宗级英雄,塔姆与其换血并不是一个明智的选择,所以对阵吸血鬼时要控好兵线,将兵线控在自己塔下,再呼叫己方打野GANK,吸血鬼交完血池后必死。
诅咒巨魔是近战中唯一一个能与塔姆一战的,同为换血消耗的打法,但巨魔的恢复能力和站桩输出能力都要比塔姆高一个档次,所以遇到巨魔就猥琐发育吧,团战的作用塔姆绝不会逊色于巨魔的。
总结:冷门却具有奇效的英雄,能很好的克制现版本强势的近战上单(剑姬、武器、人马、鳄鱼、锐雯),很容易上手,天敌较少,只要了解大致的对线思路和团战思路就能很快的掌握这个英雄。
解说:功能型上单 超肉塔姆不能更脏
塔姆,上单塔姆,上单塔姆攻略
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LOL-英雄联盟新闻导语
无情老舔舔,就问你怕不怕?
如果说世界是条河,那他就是国王,本次笔者带来具有奇效的上单塔姆,来了解一个既可以单人路发育也可以充当坦克型辅助的他到底如何在上路这条充满着硝烟的战场上站住脚跟?
被动:培养品味
通过用普攻和技能对敌方英雄造成伤害,塔姆可以在目标身上叠加【培养品味】的层数。当敌方英雄身上的层数到达3时,塔姆可以使用【大快朵颐】来吞噬这名敌方英雄。
解析:技能如其名,当对英雄输出3次时,下发Q可以晕住敌人或者是利用W来吞噬他,因此需要一定攻速来AQA或者QAQ等。
Q:巨舌鞭笞
对命中的第一个敌人造成80/125/170/215/260(+0.7)魔法伤害并使目标减速30/40/50/60/70%,持续2秒。身上叠了3层【培养品味】的英雄还会被晕眩1.5秒。
在舌头飞在半空中时施放大快朵颐,可以远处吞噬小兵。
消耗:50法力
冷却时间:6
解析:Q技能是其线上消耗的主要技能,造成伤害的同时还可以减速敌人,也可以称得上是撤退或追击神技(CD不长),当敌人上前消耗你时,利用QAA再W吞噬+Q可以与其换血。
W:大快朵颐
吞噬一个目标4/4.5/5/5.5/6秒(吞噬敌方英雄时的时长减半)。敌人会受到相当于目标20/23/26/29/32%(+0.02%)最大生命值的魔法伤害(对野怪的最大伤害值:400/450/500/550/600)。
敌方英雄:需要身上叠了3层【培养品味】效果才能被吞噬。当含着一个敌方英雄时,塔姆会被减速95%。
友方英雄:当含着一个友方英雄时,塔姆在朝着敌方英雄移动时会获得30/35/40/45/50%移动速度加成(在不朝着敌方英雄移动时,会获得一半的移速加成)。
小兵和野怪:再次激活来喷吐口里的单位,对命中的目标造成100/150/200/250/300(+0.6)魔法伤害。
射程:250(吞食)/650(小兵和野怪的吐出)
消耗:90法力
冷却时间:14/13/12/11/10
解析:塔姆的精髓,此技能存在让他在S5赛场上成为辅助毒瘤(C位的保障)。而在上路使用时,如果对面比较凶,待3层被动再W他接Q,反之可以W小兵消耗他。W进入CD时,塔姆玩家们适当可以怂丶。
E:厚实表皮
被动:在这个技能尚未进入冷却阶段时,所承受的伤害会转化为灰色生命值。一旦灰色生命值开始衰减,那么灰色生命值的20/26/32/38/44%就会转回正常生命值。
主动:将所有灰色生命值转化为一个持续6秒的护盾,但会随着时间逐渐衰减。
消耗:50法力
冷却时间:16/15/14/13/12
解析:塔姆比很多上单英雄都肉的关键技能,当你被耗血时,如果需要继续打架的话在最后关头开启E获得一个十分坚实的护盾,反之利用被动的转化生命值能力降低己身损耗,非常赖线的技能。需要需要注意的是,一旦这个技能被主动激活,那么被动效果就会被移除。
R:深渊潜航
被动:普攻和伤害型技能会造成额外的(20+塔姆额外生命值的4/6/8%)魔法伤害。
主动:开始进行最多15秒的引导。在这段时间里,一名友方英雄可以通过右键点击塔姆来加入这次潜航。此外,可以再次激活这个技能来独自潜航。再次激活这个技能或一名友方英雄加入进来,那么塔姆就会朝着目标区域进行潜航。任何英雄伤害都会打断引导。
消耗:100法力
冷却时间:120/110/100
解析:被动增加其伤害,因此肉装的他输出也不低。主动类似于挖掘机的R,与之对比缺点位移距离短,优点则是速度快并且可以搭载一名队友;堪称辅助支援神技。需注意的是:当塔姆&肯奇的肚子里已经有敌方英雄时,是无法使用大招的,不要想着 塔姆+卡莉斯塔的恶心套路
①能很好的适合上单这个角色,半肉或者全肉型英雄。
②与对面对拼时,需要一定的攻速打完一套(AQAWQ)。
③由于本身没有位移,激进的话很容易被GANK。
④E技能是个越塔好技能。
⑤6J后,如果兵线优势,可以与打野开大招去下路强行GANK。
符文天赋&装备推荐
印记:9攻速
符印:9护甲
雕纹:9法强
精华:3法强
法强增强前期的消耗能力;较高的攻速是他快速叠到3层被动的关键;
关键输出靠3层后吞噬对手,所以点出狂怒;由于E技能被动存在点出符能阔甲功效大于老兵伤痕;其最好的定位是坦克,所以选择耐久;终极天赋不灭之握大大增强其换血能力。
类似于旧版水晶瓶,不仅仅增强其续航能力,对拼时也可以增加输出。
适用场景:面对强势AD上单(战争、诺手)时
中期核心:
不仅仅增强其生存能力,日炎还增强其推线能力,振奋让他E被动回血更多。前期可以都是小件
适用场景:当对面阵容为AD队时。冰拳配合Q大大增强其黏人能力
后期CARRY装:
本套出装不仅仅增强其生存能力,板甲、蓝盾黏人能力也十分恐怖。
深渊不仅提供魔抗和法强,配合日炎,烧人更疼。
塔姆是一个很肉的英雄,而且对单体的伤害和控制也很强,还有一手远程支援的能力。
对线法则:
①对线近战时,塔姆由于平A距离是近战里最长的,最好躲藏在自己的小兵中间。接下来判断地选择是去补刀还是去与对方英雄换血(敌人补尾刀有机会就Q消耗)3级后,选择和对手去换血,由于E技能的被动效果和不灭之握,总能够占到便宜,这种回复能力会让换血变得更加划算。
②对线远程时,由于本身技能机制较肉,3级后可以站在兵的前方,利用Q技能去换血,由于是远程对手,也可以W小兵去消耗对手*(远程很难让你打出3层被动再W他)。
PS:如果打野是强势英雄(盲僧、潘森等),可以考虑越塔强杀;6级后如果兵线优势,可以考虑利用大招去GANK中路或者回家与打野强行GANK下路(类似于上单战争跳大GANK)。
团战法则:
团战时候相比其他坦克而言考虑更多的是应该吃谁,需要仔细观察战场的变化,同时尽量的用Q减速敌方的输出英雄。
①如果己方拥有保护神,那么板甲作用出现了,快速的接近敌方C位对他能够通过普攻和Q叠加被动,利用W吞噬吐往己方。然后吸收伤害向己方C位靠拢,中间也可以利用普攻和Q被动击晕对手。
②如果没有保护神,需要靠你起到保护作用,团战中站在前方,利用普攻和Q叠加被动再Q击晕敌方突进,W用在己方C位身上,保护他们。作为一个没有高输出的你,只有保护己方C位让其输出才能取得游戏胜利。
要点与技巧:
①使用E需谨慎考虑。有的时候,获得护盾来避免深度伤害是不错的,但有的时候,被动治疗效果的好处更大。
②团战明确吃谁。
③开启大招可以有15S的延缓,可以更好的给队友缓冲时间。
奇葩却具有奇效的英雄,能很好的克制现强势的近战上单(剑姬、武器),上手难度较低,天敌较少,那么你是名上单玩家,练习几把即可用来上分。
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