坦克世界的问题。

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问题事件名称: APPCRASH
&&应用程序名: worldoftanks.exe
&&应用程序版本: 0.9.15.0
&&应用程序时间戳: 573c43d9
&&故障模块名称: worldoftanks.exe
&&故障模块版本: 0.9.15.0
&&故障模块时间戳: 573c43d9
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&&异常偏移:
&&OS 版本: 6.1..0.256.1
&&区域设置 ID: 2052
&&其他信息 1: 0a9e
&&其他信息 2: 0a9e372d3b4ad882e789
&&其他信息 3: 0a9e
&&其他信息 4: 0a9e372d3b4ad882e789
& && && && && && &游戏里停止响应后弄出来这么一堆东西,谁能看懂。。。。。
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没有开车!没有开车!没有开车!重要的事情说三遍!!!
我可以装作四处看风景。。。
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坦克世界问题
坦克世界的乘员从野蜂换到黑豹上有坏处吗?再换到虎式上呢?还有我是新手现在玩黑豹火炮我总是不知道什么时候就被人家点亮了 那个战场直觉还没出来 我藏在草丛里面 敌人在附近过来 我左右摆动车体他会发现我不?
我有更好的答案
1同系的成员可以互换,但是成员技能会下降,比如你原来是100%换到火炮好像只有60%重坦有70%这时你要点击成员选择在训练才可以在到100%1。2你左右在动是会发现你的。火炮隐蔽性挺好的,要是对方在距离你50米外就跑,要是50米内上完弹就上刺刀,要是上弹时间还没过半那还是跑吧!
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来自团队:
您好同系车可随意换乘员,只要记得换车之后将乘员再训练到当前车上就可以了希望能帮到您
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跨战车类型转换乘员不划来的,例如野蜂乘员换到黑豹,是从自行火炮到中坦克,花费银币再训练的条件下乘员熟练度会降低20%,而如果是从360换到黑豹上,是从中坦到中坦,花费银币再训练的条件下乘员熟练度只会降低10%。火炮不需要战场直觉,最需要的是基友情,全员技能提高5%,火炮前三个技能应该是基友情、修理、隐蔽。具体先后顺序因具体车具体性能有所不同。火炮和TD原地转圈视为静止,但是转圈导致侧面对敌,增大了暴露在敌方视野范围内的平面投影面积,因而会增大被发现的概率。
1成员可以互换,如果是红名互换(不点击重新训练就直接换到另一辆坦克上的)即便是百分百的成员也只相当于百分之60,并不好操控如果重新训练互换的话,想换过去还是原数值要花100金,百分之80,2W硬币,要想不花钱就只能百分之60了2那要看他与你的距离,坦克型号了,如果是轻坦或中坦的话观察距离很远,100-200M应该可以点亮你的,如果是重坦可能要近一点才可以(也不确定多近,反正肯定没有专门探路的坦克远),还有左右摆动车体可能会增大被发现几率,或者你选择一炮终结他也可以·····
1没坏处,不过成员要重新训练,不然是红色的,换到护士也可以2过来的话要么上刺刀,要么跑,黑豹的速度你懂的玩火炮请注意打一炮换一个位置,容易被反掉
1.没坏处,不过得从新训练。在你训练程度没到100%技能是不会提升的,不过对现在的车也是有作用的。一般情况下一个系的车的车组可以通用。2.德系的车总体来说都比较高大,所以被发现的几率较大,当你发现对面的车过来了,要是近了,也就是三个格子的距离(没研究过一个格子多少米),在草丛里别动别开炮,左右摆都别摆。有向你这边过来的趋势,赶紧跑,装伪装网的话不到你身边就别动。要是对方发现你你也知道对方发现自己了。然后对方被自己人干掉了,对方死后继续跑一会再停。然后离得远点,打一炮换一个地方,防止被反
没坏处,只要你把成员训练一下一样能用。至于被人点亮的问题,你可以买一个伪装网配件,10W银币一个,可以减小25%被人发现的几率,再加上躲在草丛里的话,基本上就不会被发现了。不过如果你左右摆动的话,伪装网就会失效,被敌人发现的几率就会更大。所以玩火炮尽量往后站,看着地图队友的位置,尽量站他们中间。
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坦克世界几个问题
[一见钟情注定你是我的爱] [ 17:47:55] (<span id="tgd) (<span id="tfd) &&
最佳答案问题1:你的车里面最值得出的就是xx了,其次白云可以出,第三个出e4吧,总之你这里面好车不多。现在主流车是中坦,各系mt都挺强势。火炮这个东西如果不是打的很好或者非常爱玩的话可以慢慢走,而且德系顶级火炮机动很慢,不是很好玩。问题2:御夫座本身就属于过度车,这车机动好,多转场支援,在队友和敌人交火的时候给予补充火力。183和4005这俩车倒数是因为没有精度,上弹还慢,金币弹砍了一次穿深低了很多,想打出高伤害就得用金币弹或者he(一般没人用)击穿,均伤为1750,但是你遇到的车基本很难穿。因为你肯定分到顶级房,遇到都是顶级车的情况下金币弹的正面击穿率非常低,找时机很难。如果你想远距离黑枪你的精度不够,如果近身肉搏你的车还没防御,而且也并不能保证击穿,尤其是当你开完一炮后长达25秒的上弹期敌人会很开心的冲上来,如果你没有队友那么你承受的伤害能让你直接回车库或者残废。当然你换成ap击穿率会高很多(穿深300+),但是伤害降下来了变成均伤1350,这样还不如玩白兔,防御更靠谱,精度更高,上弹还快一点。需要注意,183和4005这俩车虽然单发伤害高,但是dpm(每分钟伤害值)在顶级td里也是倒数。问题3:主流顶级车mt是xx 140,重坦是215b和50b,td目前版本都不是很强势不过人气比较高的是e100wt,火炮就是261 t92 查四炮。
还有几个问题 &方便留个q吗
其他答案百运值得走的,特别是莱茵,四运都是建议保留的车4005就不要走下去了,这货不如183e4可以走,此版本e4加强了,而且练车不坑xx高手必备mt,要出,顺带还有顶级lt1390d系火炮除非你特别喜欢,或者军团要你玩火炮,野队主流还是查4炮、261和征服者gcc系走到wz132就可以停了,mt没必要了,即不强势,又不好玩-4可以出,但是这车绝对是高手向的车子,新手建议还是-7,此线练车也比较坑隐蔽差就学技能、带伪装,草后15米黑枪呗,排名倒数是因为太吃队友了,183还能靠装甲抗一下,4005毛都抗不了主流mt:140 & t62a &xx25t主流ht:e100 & &215b & t110e5 & 50b主流td:百运 & 福三炮 & 183 &e4主流lt:1390 & 132 & t54lt &t71 &斗牛犬火炮上面说过了
怎么又是你- -,上次你就这么说的 嗯老鼠没必要,183可以代替4005 &。 e4 并不强势,没必要。推荐f,y 火炮 。c 中坦 没俯角 ,推荐日系,苏系中坦 。-4实际上是可以的,你看-7那鬼畜炮就知道了 。虽然说白云被削的厉害 & 但还是不错的td & 白云这条线是值得走的 & & 比就相差太远 & & 中坦推荐s系和f系 & xx这车非常不错 & & &c系的俯角有时候真的很坑爹 &s系的8级中坦是个坑& 建议快速研发通过 & & &d系是出了名的精准 &d系火炮还是很不错的 & 相信你入手的黑豹你应该就可以感觉到 & &出-4不如出-7 & & &老鼠还不如e-100 & & & 一般都是s系 & -3 & &-7 & &261火炮 & & d系 大e(gew)火炮 & & e100 & &白云f系 &50b & xx 1390 & 福三炮 & &m系的t110e5 &主流坦克你可以参考卢佳的回答1个问题问题1,你玩的线太杂,不容易玩好,推荐你专精一种类型的坦克后再去玩另外一种坦克,比如玩全系mt出了所有10级mt后mt总场次场以上平均效率1000以上了,有特别喜欢并永久保留的小车,当你想停停不下来的时候,你就可以考虑玩玩其他类型的车了。问题2,御夫座隐蔽系数其实真心不错,从数据上看300m开炮隐蔽性=300m一台低隐蔽ht站空地上,站个草丛直接开火都不用退15m(都不亮,建议如果对面有十级mt或者八级lt还是退15m黑枪,虽然惩罚低,但保险起见还是退15m,1100的总血量,十级房里一颗子弹就是400+,还是很疼的)。康威大坑车,我宁愿上一台挑战者纯金币弹在九级房里二线输出,康威在十级房里基本就是一亮就死,而且本身隐蔽偏低那种,俯仰角太差,血量超低,整车亮点是炮盾有比较好的抗性和比较快的装填 一杆260+银币弹深穿的老烟枪。183不错,英国良心车,不过只能打金币弹,就算整场输出打得很棒,银币都会有亏损。问题3,主流号....国服基本人手一辆59(打钱、娱乐两不误)。其他的当你玩通整条线的时候你自己会明白,不要去问别人什么车好玩,自己玩过才真正知道。我在这里每种类型的车只推荐一辆,你如果感兴趣可以去试试,ht:虎式,mt:t-54,lt:54轻,spg:53/55。请采纳,如果有问题,我们可以私下讨论。
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【转载】坦克世界几个常见的问题浅析
转自多玩,删除於终点,讲的不错!!
tanke买错买贵损失很大—买音响之前一定要研究!
我不保证我说的都是对的,有错误的地方也欢迎大家指正。毕竟大家都是处于互相学习的阶段。  问题一 挂一挡侦查能提高自己的隐蔽  抱有此观点的大错特错,而且人数不在少数!
问题原因:   (1)只有LT移动和静止时隐蔽是不变的。其他任何车,只要在运动状态,速度快慢隐蔽都是一样的。  (2)点亮机制,实质上就是对比侦察者和被侦查者的点亮距离。受视野、草丛、涂装、车型(外形)影响,和速度无关。  个人观点:  挂一档前进,实质上是降低了你的速度,变相提高了你通过处于下述第二阶段的时间,同时提高了你自己的反应时间。
详细说明:  假设你是一辆高隐蔽的MT(例如T-54),你想点亮比你隐蔽稍差的车,那么肯定是如下的一个阶段:双方都不亮----&他亮了你没亮----&双方都亮了  这里不谈隐蔽和点亮共同作用,只讨论一档前进的必要性。假设在单草丛中,他静止不动,你一档侦查,你点亮他的距离只需要110M,他点亮你的距离需要接近至100M。那么在120M外就处于第一阶段。一旦开始进入100M-110M的阶段时,这时他亮了,你却没亮。那就是说你可以暂时停下了。如果是全速前进,那么通过这10M的安全距离就是1秒不到的时间。如果是一档呢?相对充足时间,可以让你及时刹车,默默的点着他而自己不亮点。这个过程实质上就是考验玩家反应时间。既然大家很难做到提高反应时间,就得变相延长反应时间,为战局创造机会。  关键词:反应时间,
诸子百家战国大佬们穿越到今天,大伙用脚投票:孔子移民去了新加坡,孟子移民英国,老子去了荷兰,庄子入籍台湾,墨子去德国,鬼谷子去日本,苏秦张仪分投南北韩,商鞅去追美国梦,孙子入主中南海,屈原活过来看了一眼,抱起一只粽子又投江了&#x2022;&#x2022;&#x2022;
问题二 XX炮打XX车正面弱点炮炮穿   一看到这个字眼,估计又有一票人得跳出来指手画脚。。  问题原因: (1)某些玩家根据自己的经验说出自己的心得时,态度过于得瑟,引起普遍反感。  (2)强调这个话题时,忽略了一个重要的先决条件,即命中率。而命中率又受限于很多条件。  个人观点: XX车的正面弱点在XX炮面前的确是可以做到很大概率击穿,但是别忘记了,只有100%命中率的前提下,才能说炮炮穿!
详细说明:   很多玩家都喜欢用夸张的手法来说明自己的某些观点,殊不知有些明白人或者有些心胸狭窄的人最看不惯夸张的手法,还是很明显的那种。言归正传,就像我说的,炮炮穿弱点的确不假,可是先决条件被你们吃了?没有100%的命中率何来炮炮穿一说?而命中率呢,受到很多条件影响,条件如下:  交战距离,火炮精度,炮弹飞行速度,入射角,地形要素(高度,角度等),弱点实质模型,这些都是影响命中率的因素。说起命中率,还有一个可能不太会遇到的问题,就是对方车辆的亮点与消失,比如100M不到的距离,对方静默的小车被亮了,你瞄准了,小车没动,突然小车灭点,你恰好这时候开炮了,有很大概率打飞。因为服务器那端弹道是自动调整的,灭点前秒的是车体,灭点后瞄的可能是远距离的背景或者是天空。好吧,扯远了又。  我只想说,以后请麻烦都不要用“炮炮穿”这个词了,歧义太大。看到这个词的也都淡定点,意见不同很正常,没必要大动肝火。
问题三 有关战斗力(效率)的问题   现在满论坛关于战斗力的问题漫天飞,只要不是言辞太过分,我一般都是笑而不语。。 问题原因:(1)战斗力高的看不起低的,战斗力低的受不了歧视,各种给自己找理由,为求心安。  (2)受很多原因影响,战斗力已经不像以前那样准确能给一个玩家定性了,但是还是能从数据上看出什么。
个人观点:   战斗力只是一个数据,不一定代表了某个玩家的真正实力,但是却很好反映了某个玩家对待WOT的真正心态。结合胜率、车型、场次等其他数据能更好说明问题。
tanke买错买贵损失很大—买音响之前一定要研究!
详细说明:   最初战斗力刚出来的时候,的确很能反应某个玩家的真实水平。但是随着时间的流逝,一批以刷数据的工作室开始兴起以后,造就了一票“高战斗力”的菜鸟。也就是从那个时候起,战斗力开始被吐槽。然后随着KDW无节操的各种活动和销售手段,导致新手的暴增。大量老玩家接受不了游戏环境的改变,心态开始慢慢恶化。从恶语相向到点名嘲讽,更有甚者无所不用其极,导致新手们各种不服气。说到底还是一种信任危机。新手要及时发现自己身上的问题,而不是一味的推卸责任和给自己找借口,掩盖自己的缺点,这就是掩耳盗铃,是最愚蠢的行为。想要自己不被别人看不起,就要努力提高自己,用事实说话!
这里要提到的就是“暴力肌肉汉”的那套理论,不是吐槽赵老师,相反我很同情赵老师,其做法就是将一种潜规则搬到台面上了的行为。结果么,就是导致原受益者的打击报复,和不明真相的受害者转移进攻目标。我自己就有切身的经历(公布快车节点一事,血淋淋的教训)。当然,我反对他的观点,但是同情他的公布事实做法。
说真的,新手们不要做的太过分。老玩家想卖你们新手,最不缺的就是让人吐血,损人的鬼点子。首先老手经历比新手多,什么阵仗没见过?其次,对于游戏机制了解,老手可以用这种机制做到害死新手,却不让别人发觉的举动。最后,我想说,我不介意被卖,只是希望能为团队,把我卖个好价钱。  老手新手都听好了,不要为了一个统计的数据而烦恼。真心没什么意义。我从不看不起新手。一款游戏能持续下去的一个重要条件就是源源不断的新手加入。我看不起的只有不认真玩游戏的心态。无论做什么事,尽到自己的责任就好。或者说在自己能力范围内,力所能及,那么你也做到认真了。对于给脸不要脸的装逼货,呵呵。。下面一句话送给你们。  不是你的牛逼让我沉默,而是你的傻逼让我无语。
关键词:心态 信任危机
问题四 野队打法和指挥   亲,还记得那场野队,在河边指挥的容嬷嬷么?  问题原因:   (1)某些人联队指挥习惯了,喜欢在野队也同样行使那一点小小的权利。同样是某些觉得自己已经很牛逼了,迫不及待想要表现出来。  (2)想要指挥野队的玩家,看不清野队的实质。也同样忽略了这种条件下,指挥的执行力度。然后没人听指挥就各种喷。  个人观点: 在野队环境下,更要看清形式。任何人,只有建议权,没有决定权。
详细说明:   在野队最好的打法就是谋定而后动。在充分综合了队友战斗力、场次、车型、走位之后,在明白人的心里,这把的大致局面我想已经了然于心中了。所以,有大局观的玩家是不会去试图去指挥谁,而是默默的配合,或者做好自己的事。仅此而已。没听说过么?一个人最在意什么,其实就是最缺少什么。那么想要指挥别人的伪大神们,你们心中是否缺少了被认同感呢?换种说法,各种玩家无论新手大神,走位错误并不可怕,这是个人能力进阶的必经之路。只有真正切肤之痛,才会有深刻之反思。想要指挥的各位,如果因为你的指挥,而让别人的进阶之路更加曲折漫长,导致这些人坑的场次更多,这是你想要的么?用这一场的胜利,换取明天的更多坑货,你,愿意么?所以,放下自己的身段吧,野队,你只能建议,不能决定。  关键词:尽到本职 进阶之路
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