为什么有的游戏这么多年了依然2017年好玩的游戏

玩了这么多年,忽然发现不是游戏不好玩,而是没有一起玩游戏的人【网络游戏吧】_百度贴吧
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玩了这么多年,忽然发现不是游戏不好玩,而是没有一起玩游戏的人
以前电脑贵 能买起电脑的都是富裕人家一群小孩子只能成群结队的去网吧第一次接触的网游是石器时代 没有深玩 那时候都是蹲在电脑旁边看别人玩着上网1块钱 1块5一个小时也不是小孩子可以承受的大了一些以后 经济放宽一些开始在网吧里接触到星际争霸 帝国时代2 红色警戒2 记得那个时候最容易上手的是红色警戒2 简单的操作 绚丽的画面(对于那时候来说)看到磁暴步兵和的时候瞬间觉得碉堡了原来可以这样玩 这是街机上面不可能有的精细玩法红警毕竟属于比较休闲 后来接触到了自己喜欢的 CS 这一玩就是10年 说实话 RTS战略楼主没多少天赋星际争霸和帝国时代2 大多也是打打电脑那时候还没有传奇 网吧里面最多的是一群大人和一群小孩子联机在一起CS 星际 和帝国也第一次知道了有这种东西 慢慢的部分网吧开通了网络 接下来是申请自己的QQ 那时候的QQ还很简单 是个聊天软件也是热销的时候 很多人通过QQ寻找着自己的网友天南地北的人 通过一个软件在一起 觉得很神奇的一件事 QQ刚开始的人很实在慢慢慢慢的也开始一夜情的丑闻 骗子等消息传出来 也不再变成人之间信赖的聊天工具了我决定先发表 分段写 太长容易沉帖
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再后来出现的就是大家熟悉的传奇了带来了一个疯狂的年代 举国上下一起玩传奇战法牧的观念从这开始深入人心 也第一次让大家知道了有个东西叫点卡那个时候不少没开网络的网吧都变的渐渐没人光顾了(别笑,真有)一区 二区 三区 。。89区 总之传奇像野火一样烧起来了
那时候一帮大大小小的人 吃在网吧 睡在网吧小孩子没钱上网 有时间 大人要工作没时间玩 就让小孩子帮自己升级很多传奇新区冲级都是1米4 1米5大点的孩子帮大人们练起来的我也属于其中一员 因为大人们有钱 都是包24小时的 你帮他一直升级等于免费玩传奇 他还会打包饭菜给你的十一长假 暑假 寒假基本都在网吧
那时候玩游戏不比现在的网吧 各自干各自的你能想象一整个网吧都在玩传奇 有人大喊一声 爆狗书了 整个网吧一半人围上去是什么情景么现在想想好神奇 一帮子不认识的人天天在网吧一起一起分享爆装备的快乐 一起杀红名 一起升级
伴随着传奇的崛起出现的还有奇迹和大话西游党玩传奇的人大多比较疯狂,高玩不少奇迹的比较注意画面大话西游在那个时候基本是休闲党但是因为传奇合约的到期红极一时的传奇后来被冒险岛和盛大自己开发的传奇世界带走了玩家
但是这些分流还不至于让玩家脱离网吧真正开始让玩家宅回家里的游戏是随后出来的魔兽世界比传奇更疯狂的趋势吞吐了大量的游戏玩家伴随着魔兽的出现是电脑的飞速发展很多人买起了自己的电脑在家里玩的欲仙欲死 魔兽刚出来那段时间不少人在家里不吃不喝的玩 搞出了很多起死人风波
楼主家也是在那时候买起了电脑人们渐渐的通过新浪UC等聊天软件来进行交流足不出户 那时候觉得很方便魔兽之后 国产的各种游戏开始盘踞市场慢慢的 慢慢的 没人去网吧了 没人在一起高谈阔论了你即使在家里呆腻了 去网吧 你也发现 没有和你一起玩游戏的人了去的多了 也就死心 安安心心在家里一个人玩也是从那时候开始 楼主疯狂的换游戏觉得什么游戏都不如前面的好玩 每过半年 必须玩死一款游戏
我觉得游戏越来越不好玩虽然画面比过去好 玩法多了 各种系统都更成熟了但就是觉得不好玩也就是今天晚上 才想通也许我们不是需要一款游戏去排解我们的寂寞而是需要一群人 甚至是一个 能坐在你身边安心的和你一起升级 一起PK一起吹牛 一起坐牢的人也许 再也遇不到了 以后的游戏估计都会是YY 都会是QT里如果你身边有这样一群或者一个 和你一起傻的朋友 好好珍惜这段时光以后你会知道 游戏好不好玩真的不重要重要的是你身边的朋友 有血有肉的朋友 不是通过YY QT传过来的电子音频我不知道我在说什么 也许只是想写出这些东西来 不知道网游吧有没有一样心情的人?
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变的不是游戏,是你
写这些东西果然会沉么 洗洗睡吧
说的很对 小学时候网吧局域网打CS 有个小崽子开挂 被暴打一顿扔出网吧 还有那时候局域网联机打2 后来传奇 我同学还在网吧装私服 被老板娘骂了 那时候传奇 泡泡堂是我们这;里网吧最多的 其他我见得不多 上了初中 没去过网吧不了解情况高中时候就是大量国产游戏了 多元化了
玩传奇那会 网吧真的像茶馆一样 有NB的人物都会围观 爆装备了喊一声围过来一群人 现在都是各玩各的了 就算你是什么NB公会的头头 也没人鸟你 那时候线下交易比现在繁荣多了 爆了装备直接网吧就有人问你买 有的还隔了几条街打听消息跑到你这个网吧找你买 线下交易钱货两清 实在
手动的给你弄上去
没有生在那个时代,知道的过去那些大多是已经有了女儿的哥哥讲给我的,现在,呵呵,,,
好遗憾,没经历过那个时代
好吧,我承认我没看完
我记得小时候最喜欢的就是去哥哥家看他玩游戏,那时候传奇的热血已经过去,魔兽世界还不需要点卡钱,那时候我是第一次知道了原来有种聊天软件是可以很多人一起聊天的,说什么的都有,大部分都是一个人歇斯底里的大喊大叫指挥,之后我便跟我哥一起打魔兽,那时三年级,根本不知道这样一款游戏意味着什么,只是讨厌没有自动寻路,每次打完怪,还要喊我哥哥帮我跑回主城,后来,魔兽要钱了,我便不能玩了,我哥继续,那时,两个人的年龄瞬间分化出来,他玩他的,我玩我的,之后两个人也很少一起玩游戏,我有了自己的同学朋友,他成家立业,到现在,两个人基本都没有联系了
uc,不过我记得魔兽要钱之后便有了yy好像还是内测,我现在跟别人说魔兽世界开始不要钱的时候他们都露出我好无知的样子
同感。即使游戏再坑,只要还是一大堆人一起玩,那也是极好的
想想从最开始跟我哥哥一起玩手柄游戏机,吞食天地,泡泡龙,到后来的魔兽世界,之后他玩的一些我都记不住名字了,到后来我记得就是大海战二,和现在的坦克世界和三,总感觉他玩的游戏就是好玩的,其实想想,他身边总有一群朋友,大家可能都成家立业了,有的人孩子都上小学了,但是有的时候还是会因为游戏的事情打电话打几个小时,(我哥哥不喜欢用那些聊天工具,他跟我说虽然打电话贵,但是从一开始玩游戏就是这样联系到现在都习惯了)在想想我自己,玩过很多游戏,真的很多,但是基本上下载一个游戏最多玩个三四天就删掉了。我不知道为什么坚持不住,可能是因为游戏本身,更多原因是没人一起 -生活条件越来越好,宅男宅女越来越多,没人再愿意整天往网吧跑,朋友也越来越少,最后发现,不管再好的游戏,没了一起玩耍的人,它还是不好玩、
记得那时一个班都在玩一款游戏,大家一起谈论,一起包夜。网吧电脑屏幕上都是同一款游戏的画面。现在?当初的那一批人早已失去了联系,朋友们玩得也不是一款游戏,他嫌我玩得游戏太麻烦,我说他玩得游戏无内涵。那个全民都玩同一款游戏的激情年代早已不再。而我们也失去了对网游的新奇与懵懂。
楼主,那你现在还是宅男吗?
其实玩到最后,拥有的只是寂寞,无助。和逝去不会的时光。那些曾经一起玩的朋友,兄弟。都将离你而去!这就是所谓的信息时代!毁的不只是一个人的童心。更是一个人一生的命运。希望楼主不要再宅在家,多走走,多看看。
----------------------------------------------诚风
看这种贴只有长长的一声叹气啊
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玩了这么多年的游戏
感觉还是魔力好玩
第一次接触魔力实在小学五年级
玩了一次就爱上了这个
只不过那时候是住校
也只有放假的时候才能玩
现在想想还真是怀念啊
玩了这么多年游戏
感觉还是魔力好玩
想打怪就打怪
还可以抓宝宝
哪像现在的游戏
除了充钱就是一直副本打怪
想想魔力的犹大
记得第一次打熊的时候
看熊的日记都感动了
魔力宝贝,想日语马上入门?樱花送日语学习手册+学习光盘+N多礼品.魔力宝贝,本月限量200份,来就送!
当所有职业都玩过,说你就是老了。
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保存至快速回贴游戏发展了那么多年,我们也玩了那么多年。不知道大家注意到没有,这些年来无论什么都有了脱胎换骨般的进度,唯独AI仍是没什么大变化。这到底是为什么呢?
游戏发展了那么多年,我们也玩了那么多年。不知道大注意到没有,这些年来无论什么都有了脱胎换骨般的进度,唯独AI仍是没什么大变化。这到底是为什么呢?
照理说游戏设备处理能力更强,AI也将远比以前更加聪明。事实上游戏厂商经常会将AI多么多么狡猾作为卖点,但实际上我们看到的仍是呆傻笨的队友,以及玩个一两小时就能抓住规律的敌人。游戏难度带来的最大区别是敌人血量更厚伤害更大,而不是更聪明了。
加拿大阿尔伯大学的计算机科学博士Dave
Churchill回答了这个问题:&游戏业界之所以排斥现代AI技术的最大原因是开发者不想在这上面浪费运算能力。&他解释说:&游戏设计师会竭尽全力推动视觉效果发展,但在AI设计上他们可能只会用上1%的机能。&
事实也确实如此,毕竟亮眼的游戏画面更加吸引人。只要AI水平别低劣到一个限度,早已习惯了的玩家们都能忍。
除此之外,Churchill还表示游戏AI的目的性更强也是开发者&偷懒&的原因。当玩家躲进掩体里,AI就会选择投掷手雷或冲上来包抄。AI敌人唯一的目的就是干掉玩家,所以这种&if-then&式的逻辑非常管用,看上去也还像那么回事。比起敌人来,队友AI的任务要宽泛得多,它们没有需要针对的目标,犯傻似乎也就在情理之中了。
话说回来,现在单机游戏网络化已经是大趋势了。一款新作50%甚至更多的乐趣往往都在多人部分那里。这种时候,你还能承受住联机的诱惑一心只想要更强力的AI吗?休闲娱乐生活服务其他类别扫扫有惊喜
这么多年为什么就做不出一款好玩的《超人》游戏绿色氪石:能够杀死超人。受到绿色氪石伤害就意味着死亡,为了给游戏增加难度,可以给玩家施加更多死亡惩罚,比如永久降低超人的超能力。红色氪石:不仅可以限制氪星人的超能力,而且还能引起情绪波动甚至变异。“我TM就是不想救那一船人”。说的内容不重要,说话的方式是重点。反氪石:对超人无害,但是对人类致命。或许可以在游戏中加入QTE机制,玩家需要在特定时间内拯救所有人。不过仔细想来,能够杀死人类的东西太多了,怎么设计都设计不出来新意。X氪石:能够让人类获得超人的能力,所以有了X氪石,人人都是超人。蓝色氪石:只能用来杀死比扎罗。没有其他用途,只是对战比扎罗的时候的关键道具。白色氪石:可以杀死行星上的一切生命。如果你要扮演黑化超人并决定帮助地球永远摆脱环境污染之类的,就可以用这个道具来毁灭一切生命。金色氪石;可以永久移除超人的超能力。可以用来限制超人的能力并增加游戏难度挑战。不过如果过度使用的话,游戏就变成一款普通的开放世界冒险游戏了。银色氪石:相当于超人的致幻毒品。嗑了银色氪石以后的超人将会看到超现实的世界,可以用来创造类似《蝙蝠侠》里稻草人的诡异恐怖关卡。黑色氪石:让超人分裂成两个,一个善良一个邪恶。好吧,一个超人的游戏就已经很难做了,现在再加一个。橙色氪石:赋予动物能力。或许再给超人配一个机器马。粉色氪石:把超人掰弯。不开玩笑。同性恋的超级英雄将成为这款游戏的一大卖点,蝙超终于可以在一起了,可喜可贺。好的,言归正传,另一个重要的设计问题是游戏的整个世界场景。要知道超人是可以飞到外太空的,这么大的活动范围,究竟在游戏中如何呈现,呈现多少?一边是展示超人的能力,另一边是处于技术和玩法方面的限制,如何在二者之间找到平衡,或许是设计开发中的关键难题。笔者想到的是育碧出品的另一款游戏,《飚酷车神》,他们在这款竞速游戏中重现了整个北美洲公路系统。或许这种尺度的场景搭建有助于《超人》的概念设计。超人可能会从纽约飞到洛杉矶,只为了从树上救下一只小猫。全程无缝衔接,无需读取进度条,玩家将得到非常流畅真实自由的体验。当然,《飚酷车神》里玩家只能开车,不能与场景进行充分的互动,再加上最开始我们提到的速度的问题,我们不确定当前的技术是否足以实现上述设想。所以我们大概分析了为什么《超人》无法做出好玩的电子游戏,也提出了解决的方向。虽然《超人》在玩法和技术层面都很难做出好游戏,但Rocksteady作为一家成功推出《蝙蝠侠》系列作品的工作室,或许他们对《超人》也能有同样水准的掌控,设计出独创的战斗系统,实现技术突破。我相信,如果有谁能做出好玩的《超人》游戏,那一定是Rocksteady。
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【巴中二中】耍了这么多年的游戏,突然感觉没什么好玩的了收藏
求推荐,真心无聊了,又找不到女朋友儿,我自认我不矮不丑嘛,怎么回事…
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亲,记住千万别说腾迅游戏,表示很坑爹
我也觉得游戏莫意思了- -
魔兽世界,世界最好的游戏!
九阴真经就是你的江湖
莫意思就不耍了!莫事就发发呆!
一切都是天意
一切都是命运!
好嘛,不耍了,天天只耍欢乐斗地主吧!听扣扣音乐
其实....我发现贪吃蛇才是最永恒的游戏喃
推箱子才是王道。
要耍就耍俄罗斯方块
实况足球或FLFA都很不错的有戏,要这几年的
贪吃蛇完爆一切
剪刀石头布
赞同 网游两年 钱也砸了 最后才觉得其实也就那么回事, 连连看才是王道 !
时空裂痕,现在可以玩台服,你去裂痕吧看看吧,前14天免费,不用vpn。还有激战2,买断制。不过只能玩美服,CD-key你去淘宝看看,现在是300多少…好游戏太多了,只是不在中国,不要只看中国自己研发的渣渣游戏,笑傲江湖ol和刀剑2还是可以期待下,虽然我刀剑er跟笑傲er天天在网游吧喷。刀剑2快四测了,多留意下,激活码 这次会很好弄
对了,台湾是叫裂痕,你去裂痕吧,不是时空裂痕吧。还有一点,D3不要去玩,坑死人。
给楼主涨经验,楼主拿好
愤怒的小鸟才是王道,十五字啊十五字啊十五字
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买个步步高。俄罗斯方块。我的最爱!2006分求超越!!
剑灵。。。
不推荐网游,楼主显卡好的话玩GTA4吧。装好把画质补丁打好就可以了。游戏好不好玩不多说,不知道的可以上网搜”跑跑卡丁车电2”看他的游戏视频
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