安卓手机如何实现超级大屏3D2.5d透明屏全息投影影并可以触摸玩游戏,看电影,不是单纯动态图片怜就??

3D 全息投影的原理是什么,目前在市场上都有什么样的应用? - 知乎149被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="6分享邀请回答2715 条评论分享收藏感谢收起91 条评论分享收藏感谢收起【震惊向】Takee:传说中的智能全息投影手机 | Geek爱分享小组 | 果壳网 科技有意思
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原标题:3D全视角 takee全息手机及应用平台面市正文:6月17日,亿思达集团钛客科技在北京金隅喜来登酒店召开了“takee全息手机及全息应用开放平台”媒体见面会。takee全息技术首次亮相。在媒体见面会上,我们也从PPT及视频中了解了全息手机最重要的一些细节。如为了实现个人全息显示技术,全息手机将配备六个前置摄像头,具有追踪用户视线的功能。而个人全息显示技术与裸眼3D手机最不一样的一点,就是因为能够追踪用户视线,所以可准确的将图像投递到用户眼球,不会产生像裸眼3D一样的眩晕感。全息手机可以让用户从各个角度都能感受到浮在屏幕上的全息效果。配合空中交互功能,全息手机可以在视觉上和触觉上带来全新的体验。同时,配合全息手机,亿思达公司还推出了“全息应用开放平台”,可配合全息手机提供更多的全息应用。全息手机是采用计算全息显示技术的一种创新型手持终端。它首先通过追踪人眼的视角位置,然后基于全息图像数据模型,根据人眼的视角位置,计算出实际的全息图像,再通过特殊的指向性显示屏幕将左右眼的立体图像精准投射到人眼视网膜中,从而使人眼产生和实际环境完全感觉一样的视觉效果。例如全息手机显示一个魔方,你可以转动眼睛视角看到魔方的各个侧面,如同显示生活中你转着魔方观看一样。拥有全息显示技术及空中交互功能的全息手机与普通的手机有何不同?玩游戏。全息手机显示立体影像,以赛车游戏为例,各种跑道场景再也不是简单的模拟图。得益于全息手机的空中立体显示效果,穿过隧道的立体纵深感变得真真切切,两旁的树木也将枝叶清晰可见,赛车呼啸而过卷起的落叶在空中摇曳都将真实的呈现在你眼里。逛天猫。现在商家为了更加真实清晰的展示商品细节,不得不铺陈各个角度的商品。即便如此,要想清楚而直观的了解你选购的商品需要你反复比对各个角度的照片并在脑海里构建起一个立体完整的商品才行,其实这么复杂的脑力劳动完全可以交给全息手机完成:在全息手机上直接显示一个立体完整的商品,只需要手指翻转便可以看到任何你想看到的细节部分。车导航。典型的场景是当你开车要上一个有好几层的立体高架桥,屏幕上显示的却是平面的箭头指示,到底该上哪一条道不免让人纠结的难以分清。在全息手机的屏幕上这个问题就不存在了:屏幕上直接投射出立体的高架桥,层次分明路线清晰,一眼便知如何行驶。看电影。不同于传统裸眼3D显示存在的单一视角,实际体验中不可避免的出现重影、眩晕等不适感。全息显示情况的观影效果完全解决了这一问题,各个角度来看都是完美的3D显示效果,更真实更立体的人物场景带来的震撼感官享受自是不必多说。除了上述的应用场景之外,更多的可能性都在你的想像之内。如全息话,对方仿佛就在你的眼前;全息教育,知识的来龙去脉生动丰富,寓教于乐;全息图像采集打印,给自己拍一张全息图连上3D打印机就可以打印出一个立体的自己,真正意义上实现拍的革命……此次媒体见面会上,亿思达集团钛客科技宣布7月17日将召开正式产品上市发布会。takee全息手机会带来怎样的一个全新体验?总而言之看起来相当吊的感觉。。。
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我觉得这玩意到白天大概就完蛋了————这得多暗的环境才能用的爽啊
引用 的话:我觉得这玩意到白天大概就完蛋了————这得多暗的环境才能用的爽啊不知道呢,只能先期待一下了
就目前的技术全息投影基本只能在暗处搞,背景太亮啥也看不见了都
引用 的话:我觉得这玩意到白天大概就完蛋了————这得多暗的环境才能用的爽啊引用 的话:就目前的技术全息投影基本只能在暗处搞,背景太亮啥也看不见了都 看介绍,这东西其实只是“看起来是3D”,而不是真正的空间全息投影。从原理上来说,它应该是检测你的观测位置,然后显示不同视角的图像。实际上显示的还是2维图像,只不过可以随着你的观察姿态改变而自动更换图像。视频里的那个浮现出来的立体影像只是个示意,不是真实显示。
引用 的话: 看介绍,这东西其实只是“看起来是3D”,而不是真正的空间全息投影。从原理上来说,它应该是检测你的观测位置,然后显示不同视角的图像。实际上显示的还是2维图像,只不过可以随着你的观察姿态改变而自动更换...那如果这样的话是不是所有的2D手机都可以装个软件就变成3D的了。。。?
引用 的话: 看介绍,这东西其实只是“看起来是3D”,而不是真正的空间全息投影。从原理上来说,它应该是检测你的观测位置,然后显示不同视角的图像。实际上显示的还是2维图像,只不过可以随着你的观察姿态改变而自动更换...我觉得这个短片说的不明不白的…………如果是像你说的,是显示不同角度的“一张”图片的话,那倒和现在的手机相差不大。可是你看短片里,基本上说的都是针对左右眼显示“两张”图片,那就是全息显示喽,那差别可就大喽~~~~所以这个片子看得人不明不白的,到底是个啥东西啊?
引用 的话:那如果这样的话是不是所有的2D手机都可以装个软件就变成3D的了。。。? 显然不是。短片里说的,他还需要一组4个摄像头检测人眼位置。普通手机可没这个硬件。引用 的话:我觉得这个短片说的不明不白的………… 如果是像你说的,是显示不同角度的“一张”图片的话,那倒和现在的手机相差不大。可是你看短片里,基本上说的都是针对左右眼显示“两张”图片,那就是全息显示喽,那差别可就...问题在于,他可以快速切换。比如你左右移脑袋,他就显示左右侧面的情况;上下移脑袋他就显示上下侧面的图;往左上移就显示左上侧的图……而且看视频里的说明,他这个转换是无缝衔接的,换句话说至少要达到每秒20帧以上的更新速率吧。
没实物……就是吹嘘技术碟中谍里面有这种技术,最大的弱点就是如果它的检测范围内不止2只眼睛……
引用 的话: 显然不是。短片里说的,他还需要一组4个摄像头检测人眼位置。普通手机可没这个硬件。 问题在于,他可以快速切换。比如你左右移脑袋,他就显示左右侧面的情况;上下移脑袋他就显示上下侧面的图;往左上移就显示...更新速率和我说的问题无关啊。再说现在随便一个手机的屏幕刷新速度也不止20帧了。
引用 的话:更新速率和我说的问题无关啊。再说现在随便一个手机的屏幕刷新速度也不止20帧了。 更新速率的高低,与每一帧的数据量是有直接关系的。打个比方,从正面看一个正六面体,如果是普通的2维显示,处理器需要处理的数据量就是一个正面而已。但是如果是我理解的这种方式,为了随时准备着你脑袋乱飘从各个方向去查看,处理器至少需要处理5个面的数据,然后根据你脑袋的位置相应发送数据,也就是说,看起来都是显示一个面,但是数据量至少也是前者的5倍以上。如果你处理器的处理能力就只够普通二维显示时的24帧,那到这个3D显示的时候就必定抓狂了。
引用 的话: 更新速率的高低,与每一帧的数据量是有直接关系的。 打个比方,从正面看一个正六面体,如果是普通的2维显示,处理器需要处理的数据量就是一个正面而已。 但是如果是我理解的这种方式,为了随时准备着你脑袋乱...这个真心不是问题…………道理其实很简单,你说的模式中,与现在手机上跑一个3D的应用相比,只是多了一个眼球追踪给出角度的部分(实际上还不能说多了,因为现在许多3D应用也是要获取位置信息和动量信息的,只不过是通过内置的位置传感器而已,眼球追踪在这里和位置传感器的作用是一样的)。即以现有的已经上市的手机来说,只要你跑得起3D的应用,这点计算压力基本上就是白给…………所以说这个根本不是问题。而且这和我说的问题完全没有关系。我说的是,到底这东西同时呈现给左右眼的,是同一幅画面还是两幅画面?如果是前者,说白了这东西不过就是现有的3D动态应用的一个改进而已。而如果是后者,那就真有点意思了。那是可以呈现真正的3D视觉的。但是这个视频里,说的模模糊糊的。说手机屏幕这面有四个摄像头的时候,那意思是追踪人眼位置,实际上就是你说的那个概念。但是画图的时候,又分别为左右眼画了不同的通路,而且机背上是两个摄像头,那意思是要记录有位差的真3D影像。所以这就搞不懂了,不清楚他们到底在做的是什么东西了。
引用 的话:这个真心不是问题………… 道理其实很简单,你说的模式中,与现在手机上跑一个3D的应用相比,只是多了一个眼球追踪给出角度的部分(实际上还不能说多了,因为现在许多3D应用也是要获取位置信息和动量信息的,只... 正面4个摄像头肯定是为了精确定位眼球位置。背面俩摄像头应该是为了利用2个摄像头的视差记录全息图像。如果我没记错的话,以前SONY还是NOKIA好像出过一款概念机,也是用2个摄像头同时拍摄有一定视差的画面,然后利用纵向排列在显示屏表面的透明柱面阵列将2个叠加在一起的画面分别折射进左右眼,从而达到裸眼3D的效果。但是这个技术对于眼睛到显示屏的距离以及观察角度都有比较严格的要求,肯定不能这么随便乱飘。所以我还是倾向于他是根据眼球位置随时改变显示的画面。不过,如果是看利用背面摄像头自己拍的内容,因为记录的信息不够完整,估计就只能左右飘,不能上下乱动了吧……
引用 的话: 正面4个摄像头肯定是为了精确定位眼球位置。 背面俩摄像头应该是为了利用2个摄像头的视差记录全息图像。如果我没记错的话,以前SONY还是NOKIA好像出过一款概念机,也是用2个摄像头同时拍摄有一定视...是的,我的疑问就在于,他们是不是真的突破了裸眼3D的技术难关——从视频所想传达的概念(不是说视频中的效果)来看,他们是想说自己做到了裸眼3D。但是我看不到任何对于这点的解释。反倒是看到了一堆位置传感器替代品的介绍。于是就存疑了。
引用 的话:这个真心不是问题………… 道理其实很简单,你说的模式中,与现在手机上跑一个3D的应用相比,只是多了一个眼球追踪给出角度的部分(实际上还不能说多了,因为现在许多3D应用也是要获取位置信息和动量信息的,只... 话说……他那个背面双摄像头拍摄,会不会是用2个摄像头拍摄下的图像分别作为起点与终点的关键帧,然后根据两者差异计算出中间的过渡帧……
引用 的话: 话说……他那个背面双摄像头拍摄,会不会是用2个摄像头拍摄下的图像分别作为起点与终点的关键帧,然后根据两者差异计算出中间的过渡帧……可以这么做,也有相关比较成熟的算法,但是效果么,只能说还凑合,不保证景深绝不出错。
第一反应:卧槽这技术拿来玩游戏王多好然后想想自己对着一个黑屏的手机划来划去别人眼中的样子……
“......根据人眼的视角位置,计算出实际的全息图像,再通过特殊的指向性显示屏幕将左右眼的立体图像精准投射到人眼视网膜中......"所以会不会是利用视网膜投影技术?直接将光源和图像通过投影的方式投进视网膜,而不是在屏幕上或者空中成像。将不同的两张图像分别投进左眼和右眼,这样就可以让个人看见3D的效果了,而别人则什么也看不见。我几天前还看到过一款视网膜投影的眼镜(),那时我就在设想个人全息技术,或许这个跟我想的如出一辙。
这货白天就报废了。
引用 的话:“......根据人眼的视角位置,计算出实际的全息图像,再通过特殊的指向性显示屏幕将左右眼的立体图像精准投射到人眼视网膜中......" 所以会不会是利用视网膜投影技术?直接将光源和图像通过投影的方式...所以关键就是这个特殊的指向性屏幕哇…………在角度、距离、是否有眼镜、眼球表面状况都不确定的情况下,是不是真的能达到一个足够的效果呢~~~~拭目以待
只是空中控制操作而已(类似体感游戏),迪士尼好像也有一项类似的项目(是关于人眼,调整图像的显示),视频并没有提及3d全息,图像还是不会从屏幕中“跳”出来,恐怕3d全息还需要在屏幕上花一定功夫才行(不是3d电视的那种,那不叫全息)。后面双摄像头,htc m8中是用来加强景深的,这个用来3d扫描还是很有创意的。恐怕是产品发布后价格虚高,徒有虚名。
这么吊?等牛人买来我看看。。。
今天takee开发布会了,但还是没能看到所谓的全息效果……
这货不就是山寨人家亚马逊手机Fire Phone嘛!前置4摄像头,一模一样人家6月已经开始预定了。另外,亚马逊推出这款手机时也没吹嘘说什么全息技术,只说是“3D动态视角”。全息技术是要在空气中成像的……
个人全息显示技术这玩意别人看你就像看shability
感觉很酷啊
那些立交桥啊什么的还需要很多配套的APP吧?
感觉很像是一张画的饼
手机小屏幕看不出效果 不过这个还挺好玩 要是能投影到空间就好了 脱离屏幕小的弊端
这要是真的,会是新时代吧
有意思,围观
.NET程序员
全息。。。。投影。。。 牛逼吹大了吧。。。
这明显是吹的,,,,媒体见面会只有概念视频,靠的完全是特效。文字说明上描述的是"3D视觉效果",还是靠2D来实现的,只不过利用了视觉效果,它不可能超出屏幕视界外,能展现的效果,绝对不是视频里那么牛逼,也许还真的会晕屏。。。视频里的必须是全息投影才能做到。另外我很怀疑,4个摄像头不停捕抓眼球移动,CPU处理,然后还要处理用户手势进行操控,要多少次运算,这样的掌机耗电量跟发热量绝对是巨大的.现在做手机都不靠出实体,靠个视频吹牛就能卖了,,,,不可思议啊
没怎么关注过电子产品,但是这个如果出了可能会买
眼球追踪是什么技术?有没有大神给讲讲
不否认。诚然,这是技术突破没错,没有完全成熟也没错。但是,容我打个比方。你踱步进了楼下的一家沙县小吃,然后点了一碗蛋炒饭,店主很快吩咐伙计做好了给你。然后端上来你一看,发现蛋炒饭旁附赠了一根黄金至尊八心八箭九天双龙凤凰戏珠胡萝卜浮雕柱。这个浮雕柱是做的很精致很华丽不错,能让你在埋头吃蛋炒饭时从味觉的享受升级到视觉的高度,让你觉得你的逼格还是那么的高。但是它不能让你口腔中的蛋炒饭变得更咸或者更淡,也不可能使饭粒粒分开还要沾着蛋。所以基本可以得出一个结论,这个浮雕柱没有对“我要吃蛋炒饭”这个初衷产生任何的优化。然后你准备结账,店主说你要付九百九十八块六毛四。你愣住了:这不是坑爹吗?!店主满脸赔笑地说:“都是那根黄金至尊八心八箭九天双龙凤凰戏珠胡萝卜浮雕柱的人工费啊!”你愤怒的把钱包摔在桌子上:这TM还不是坑爹啊!你为什么愤怒?因为你的出发点仅仅是“劳资要美美地吃一顿蛋炒饭啊!”。这根黄金至尊八心八箭九天双龙凤凰戏珠胡萝卜浮雕柱附赠给你,固然是有那么一些好的。但是……想坑死爹啊?!
引用 的话:那如果这样的话是不是所有的2D手机都可以装个软件就变成3D的了。。。?0.0你有摄像头吗
引用 的话:眼球追踪是什么技术?有没有大神给讲讲其实很简单,我这种半吊子水就能给你解释了,,,原理就是人在查看物体的时候,眼珠中虹膜部分会根据物体与眼睛的角度变化产生移动,所以监测你的虹膜角度,位置,就能知道你的目光集中在屏幕哪个位置。这个技术可以用来做人机交互,有望取代鼠标操作。其实监测虹膜位置,采用摄像头追踪难度比较大,所以很多地方都采用多个角度的摄像头综合追踪。
我比较想知道,如果有2个或以上的人同时观看手机,它还能处理过来吗?
到现在都只有一个概念视频,说白了就是电脑特效做一个宣传视频给你,然后大家就都震惊了...实物都没有,哪怕一个样机拿出来演示一下呢。
引用 的话:不否认。诚然,这是技术突破没错,没有完全成熟也没错。 但是,容我打个比方。 你踱步进了楼下的一家沙县小吃,然后点了一碗蛋炒饭,店主很快吩咐伙计做好了给你。然后端上来你一看,发现蛋炒饭旁附赠了一根黄金至...哈哈哈有趣
引用 的话:0.0你有摄像头吗这是个问题。。。
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违法和不良信息举报邮箱:&&&&举报电话:微信公众号:科技箱子投稿:69粉丝:1.0万看过该视频的还喜欢miniOFF全息3D手机投影仪怎么用_百度知道
全息3D手机投影仪怎么用
我有更好的答案
网上看见个简易DIY制作视频,用透明塑料片做的梯形(倒置)放在手机屏幕上,下载个全息文件,就可以呈现出3D全息投影,云烁智能投影仪支持3D功能,可以在家看3D大电影。
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这不是科幻电影,可手势操控的全息投影来了
来源:作者:远洋责编:远洋
现如今科幻小说的情节正在以很快的速度变为科学现实,《星球大战》中的全息投影离我们也并不遥远了。这个叫做Leia Display System的系统就能够带给我们《星球大战》中的全息投影效果,它能够将图像投影到半空中,并且允许用户用手势跟图像进行交互操作。为了达到这个目的,该设备首先会往空中发射出一层很薄的水蒸汽,如果没有光线的话,这层“水墙”几乎是看不见的,但是当投影仪将图像投影到上面时,它就可以当做一个半透明的“屏幕”了。然后借助几个动作跟踪传感器和一些特殊软件的帮助,系统就可以识别到用户触摸了图像,这样用户就可以对图像进行抓、缩放、滑动、旋转、翻转等操作(详见下方视频演示)。值得指出的是,这并不是我们第一次见到这种技术,在2013年就有一家叫做Displair的俄罗斯公司将类似的设备带到了CES。将可交互的图像投影到水蒸气上也不算是一个全新的技术,但是显然Leia系统将其提升到了一个新的层次。Leia系统有两个尺寸:95cm*65cm和3m*2.5m,虽然目前其还并没有上市,但看起来其中小尺寸的是为个人用户准备的,而大尺寸的则是用于商业组织,我们期待着其尽快上市的消息,到时开发者指不定为其开发出多么有趣的应用呢。(via:)视频演示:
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