神界原罪2修理武器选什么武器好

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《神界原罪2》装备选择及战斗等心得分享
11:08:25 来源:神界原罪2吧 作者:xzpchaser99
  《神界原罪2》中有很多的元素,比如装备、武器、技能等要素,其中装备可以为游戏中的角色提供独特的属性,今天小编就为大家带来了《神界原罪2》装备选择及战斗等心得分享,看看装备的选择有哪些学问吧。
一.几点细节
  第二章大家可能都会选择杀掉莱克尔,但是我在youtube的结局视频上看到莱克尔的结局,说明他是可以不死的。二周目游戏中,我选择了完成他的任务的同时(将石板交给他),对话时另一队友将石板偷走,之后脱战不杀他,通关结局里果然还是出现了莱克尔(大家有兴趣自己尝试)。
  此外莫德斯、洛哈、矮人女王等都有结局剧情,所以得饶人处且饶人。
  交任务物品的时候可以一人去对话,队友同时把东西放地上,这样东西就不会收走。唯一例外的是把石板交给那个船上女巫时会收走。
  炼金师、亲爱的母亲等人,可以先偷窃再杀之。
  不同于费恩的面具,使用撕面者制作的面具变脸后可以去掉再装备别的头盔,不会取消变形效果。这样所有人使用这个变成精灵族了,缺点是队友变脸的时候可能触发不了正常对话,一些带感叹号的剧情触发不了(会一直说很忙,只有变形回来才行)。
  医生施法(魅惑)时候有个动画特效,是一个紫色的光球,同时还有一个音效,一种嗡嗡的声音,就像那些恶魔在宿主脑中的声音,即使死了以后仍然存在。而将医生的源力吸取后(或者直接法术轰成渣后),这种声音就消失,这个细节很有意思。
  医生一战很重要的一点,医生变身以后,所在的那个位置,AOE很难打中!(有点类似第一章打那个剥皮者的关在笼子里的小弟,那几个家伙在笼子里用法术和弓箭就是打不中),我一圈箭雨,血风暴下来,那货基本不掉血,因此开战时候,必须第一时间将这货传送走。
  另外发现医生一战读档后存在bug,医生的属性会变成变身前的数值,实力大降,所以建议此战一次完成。
  有时候会出现bug,比如把伟大之灵图书馆的强化的+5和-5效果洗掉等等。
  黑井那里把阴影效果去掉,可以极大减少卡顿,其他显卡吃不消的地方也可以这么做。
二.装备选择
  1.对于特定职业,主属性(力量、智慧、灵巧)无疑是最重要的,直接决定输出的高低,玩到中后期(前期没计算过)发现,3点主属性提供的伤害加成相当于1点专精(稍微多一点),比如释放电系法术,3点智慧加的伤害和1点气系加的伤害差不多,3点力量加的伤害和1点战争加得差不多,等等。大家可根据这个原则选择适合自己的装备。
  2.一些后期的装备提供的属性不比前期好多少,最最典型的,就是在第一章那个井里花钱换来的戒指和腰带:我一周目刷到个腰带,加2点双手,给战士用,一直用到通关;而那些戒指,有的加2点专精,比如2点气系或2点战争,也是很好用的。而后期很多戒指给的属性如下:2点体质(或抗性、或2点才智)+3种专精各1点,虽然总体专精多了,但你想要的专精反而少了,输出方面还不如这些前期装备,尤其是那种专精加到10点,只能靠装备来堆的情形。
  3.游戏里一些装备后期可以升到18级,比高等级神圣装备还要好(这个也是看吧里帖子发现的,就是把装备卖给复仇女神号2层那个独狼营地带过来的商人,到阿兹那些装备能够升级到18级)。不要小看了这个设定,如果是为了追求极限输出的build的话,这些18级的装备是可以用到通关的,尤其是游戏里只有少数几个手套、头盔、戒指、盾牌是有孔的,大部分是早期的唯一装备,即使等级只有18级,靠多出来的孔也可以补上。
  戒指:智慧之戒:18级+3智力,+10%毒抗,1孔。加了符文的话就等于提供6智力,相当于所有元素专精+2点的效果,个人觉得是游戏中法师最好的戒指。
  手套:第二个皮肤:+3灵巧,+1猎人,+10%毒抗,1孔。由于一般的手套是没有加灵巧的,所以从输出来看感觉是弓手最好的手套。
  腰带:一个梅恩法利:+3体质、2才智、1战争、1变形、1单手,20%毒抗。(比原来那个多了1体质1才智)。
  其他还有一些法杖,鞋子之类的,大部分还是不如高等级装备的,就不一一列举了,总的来说等级越低的唯一装备,升到18级提供的属性越多,但也是基于装备原有的属性而增加的,比如智慧之戒原本只加1点,18级为加3点。
  战斗方面就不多说了,亮点很多,不平衡的地方也很多,各花入各眼吧。我一周目混合阵容随便体验了一下,二周目换成2弓2盾法,偏重法系输出,第一章以后发现2弓手太强,就改成1弓3盾法。期间尝试1人换成双手战法,但被几个抗性较高的怪物教育,感觉适应面太局限,于是还是1弓3盾法通关。
  法师各系中,个人体会还是死灵法最强、水电法其次。20级死灵法师神化植皮2套血风暴+饥饿之握秒杀医生+4小弟,但电法师需要差不多2人的输出才够,个人感觉死灵那几个源力大招还是太过bug,人靠在一起的时候触发多次伤害,有点不合理了。电系传送神技大家都清楚,其实那个移形换位的技能也十分好用,而且只要1点ap。
  其他还有很多地方没有体验到,比如堆报应、堆领袖等等,以后再玩的话可能就考虑这些build了。
四.剧情方面
  1.两周目游戏大概可以体验到游戏中大部分的剧情了,这里预设角色做队友和做主角的剧情不太一样,做主角感觉反而没啥个性,个人建议想多体验剧情的玩家可以2周目游戏全部4人队,基本上每个队友的剧情都能体验到。6个预设角色中,野兽的存在感感觉是最弱的。
  猩红王子个性比较傲娇;费恩作为队友很乐观,但作主角就显得沉重得多。
  伊凡好大叔,爱憎分明,我觉得是游戏中最真实的一个npc,罗曼史剧情及结局做得非常好;洛斯的特殊剧情不用多说了,唱歌那段很出彩,为了这个也得带她是不是。
  塞维列的剧情让我联想到博德之门的维康尼亚,一样的悲惨过去及神秘个性,但是塞维列罗曼史有小维没有的好结局,尽管有记忆+3作奖励,个人在无名岛也没有选择让塞维列继承母树,最终让她获得了真正的自由;这个角色的魅力是很大的,本来二周目是打算和洛斯发展罗曼史的,游戏中差点没把持住改投她了。
  2.结局总体来说可以分为5个:1.成为神圣化身;2.源力平分;3.牺牲源力修复薄幕;4.召唤神王到现世;5.和医生平分源力。由于两次游戏都带了洛斯,因此没玩出来第五个结局。这里我看网上的结局视频时,发现还有让队友成神、而主角成为神圣化身失败的结局(当然主要还是在那5种结局中,只是片尾队员介绍时稍有不同),不清楚是怎么做到的。我尝试让主角宣誓效忠神王,最终战无论是被队友打死,还是被神王弄死,都没有这个结局(主角死了,最后只会出示队友的结局,对于主角只字未提)。
  3.选择让主角向神王宣誓,最后一战如果没有破誓,主角会死,而其他3人胜利后会代替主角处置源力。因此你等于一周目游戏里可以看到4个队员封神的不同结局。
  剧情上,给我印象最深刻的一点是神界原罪2借鉴了博德之门和永恒之柱的精髓,比如和博德之门三部曲类似的封神主题,以及永恒之柱中的灵魂研究(和开灵视简直一样一样的),玩起来感觉非常熟悉。但这游戏也有自己的特色,比如从一代传承下来的金字塔以及道具可搬运等各种设定,不会觉得是简单的模仿。
  个人只玩过神界1代、超越神界和原罪这两部,感觉这个制作组的作品一直都是一脉相承而且独树一帜的,不考虑画面的话,1代放到现在玩也不过时。原罪1出来的时候我还不是特别满意,优点缺点都比较明显,比如队员互动较少,战斗有时候也挺无聊的等等,但2代改善了很多,尽管在战斗、系统方面还有一些不尽人意的地方,但是配音、动画、剧情各个方面都十分出色,音乐更是殿堂级的,瑕不掩瑜。总的来说这游戏在我心目中的地位超越了我玩了多年的博德之门,当之无愧RPG中的第一位。
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责任编辑:夏目贵志
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游戏制作:Larian Studios
游戏发行:Larian Studios
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神界原罪2游戏里冷门好用的技能搭配详解
神界原罪2游戏里冷门好用的技能搭配详解
作者:互联网
来源:互联网
发布时间: 16:03:55
神界原罪2游戏里冷门好用的技能搭配详解,相信大家都知道游戏里面是有多种技能供玩家选择以及搭配的。下面就为大家带来神界原罪2游戏里冷门好用的技能搭配详解还不是特别了解的玩家不妨过来点击一下看看。
1.反弹盾牌
持盾才能用 特点是伤害由盾的防御力加持 盾的防御越高 伤害越高 出了第一个岛之后伤害就明显越来越突出 几乎是其他技能伤害的3~4倍 还能反弹打到另一个目标 而且冷却才2回合 这完全是做坏了的技能。
2.死灵法师的骷髅蜘蛛
这也是做坏了 明明不是主攻招换的职业技能 却比召换师招出来的宠物强了一倍不止 血高 5回合的持续时间裡根本打不死 攻高 不用任何加乘 攻击力就比你自己的还高个两倍 等级越高 伤害跟血量都成倍率的提升 不需要特地去点死灵法师的技能就够勐了。
3.Reactive Armour 这该翻做碎甲吗?
就是消耗一半的物理护甲 对周围敌人造成物理伤害 简单说 物理护甲越高 伤害越高 可以配合坚韧跟死灵的骷髅装甲来提高护甲上限 堆起来的伤害轻轻鬆鬆就破千 用完后举个盾就又回满 简直是输出的神技 缺点是冷却稍久 以及会打到自己队友。
这几招配合践踏跟攻城槌等可以击倒的技能轮流使用 敌人根本躺着被打好玩的阿 而且都是不需要堆属性也不管你武器好坏 本身就有很高的伤害 要是嫌难度太高打不过 推荐可以试用看看。
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神界:原罪2是一款魔幻风格的RPG手游,游戏的画面采用了非常精美华丽的画面风格,游戏拥有丰富的对战内容,玩家可以挑战不同的魔族进行战斗。 《神界:原罪2》的开发是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加强版》的,这允许我们把精力都集中在游戏体验上,着手开始构建世界,并尝试各种各样的新东西。
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  神界原罪2哪些装备厉害?装备是RPG游戏提升自身战斗力的主要手段之一,今天小编为大家带来的就是玩家&xzpchaser99&分享的神界原罪2装备选择经验分享,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
  装备选择经验分享
  1.对于特定职业,主属性(力量、智慧、灵巧)无疑是最重要的,直接决定输出的高低。玩到中后期发现,3点主属性提供的伤害加成相当于1点专精(稍微多一点)。比如释放电系法术3点智慧加的伤害和1点气系加的伤害差不多,3点力量加的伤害和1点战争加得差不多,以此类推,大家可根据这个原则选择适合自己的装备。
  2.一些后期的装备提供的属性不比前期好多少。最最典型的就是在第一章那个井里花钱换来的戒指和腰带:我一周目刷到个腰带加2点双手给战士用,一直用到通关。而那些戒指有的加2点专精,比如2点气系或2点战争,也是很好用的。而后期很多戒指给的属性如下:2点体质(或抗性、或2点才智)+3种专精各1点,虽然总体专精多了,但你想要的专精反而少了,输出方面还不如这些前期装备,尤其是那种专精加到10点,只能靠装备来堆的情形。
  3.游戏里一些装备后期可以升到18级,比高等级神圣装备还要好(就是把装备卖给复仇女神号2层那个独狼营地带过来的商人,到阿兹那些装备能够升级到18级)。不要小看了这个设定,如果是为了追求极限输出的build的话,这些18级的装备是可以用到通关的,尤其是游戏里只有少数几个手套、头盔、戒指、盾牌是有孔的,大部分是早期的唯一装备,即使等级只有18级,靠多出来的孔也可以补上。这里给一些例子:
  戒指:智慧之戒:18级+3智力,+10%毒抗,1孔。加了符文的话就等于提供6智力,相当于所有元素专精+2点的效果,个人觉得是游戏中法师最好的戒指。
  手套:第二个皮肤:+3灵巧,+1猎人,+10%毒抗,1孔。由于一般的手套是没有加灵巧的,所以从输出来看感觉是弓手最好的手套。
  腰带:一个梅恩法利:+3体质、2才智、1战争、1变形、1单手,20%毒抗。(比原来那个多了1体质1才智)
  其他还有一些法杖,鞋子之类的,大部分还是不如高等级装备的,就不一一列举了。总的来说等级越低的唯一装备,升到18级提供的属性越多,但也是基于装备原有的属性而增加的,比如智慧之戒原本只加1点,18级为加3点。
  以上就是为大家带来的神界原罪2装备选择经验分享,小伙伴们有没有学到呢?
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一.几点细节第二章大家可能都会选择杀掉莱克尔,但是我在youtube的结局视频上看到莱克尔的结局,说明他是可以不死的。二周目游戏中,我选择了完成他的任务的同时(将石板交给他),对话时另一队友将石板偷走,之后脱战不杀他,通关结局里果然还是出现了莱克尔(大家有兴趣自己尝试)。此外莫德斯、洛哈、矮人女王等都有结局剧情,所以得饶人处且饶人。交任务物品的时候可以一人去对话,队友同时把东西放地上,这样东西就不会收走。唯一例外的是把石板交给那个船上女巫时会收走。独狼营地炼金师、亲爱的母亲等人,可以先偷窃再杀之。撕面者不同于费恩的面具,使用撕面者制作的面具变脸后可以去掉再装备别的头盔,不会取消变形效果。这样所有人使用这个变成精灵族了,缺点是队友变脸的时候可能触发不了正常对话,一些带感叹号的剧情触发不了(会一直说很忙,只有变形回来才行)。医生医生施法(魅惑)时候有个动画特效,是一个紫色的光球,同时还有一个音效,一种嗡嗡的声音,就像那些恶魔在宿主脑中的声音,即使死了以后仍然存在。而将医生的源力吸取后(或者直接法术轰成渣后),这种声音就消失,这个细节很有意思。医生一战很重要的一点,医生变身以后,所在的那个位置,AOE很难打中!(有点类似第一章打那个剥皮者的关在笼子里的小弟,那几个家伙在笼子里用法术和弓箭就是打不中),我一圈箭雨,血风暴下来,那货基本不掉血,因此开战时候,必须第一时间将这货传送走。另外发现医生一战读档后存在bug,医生的属性会变成变身前的数值,实力大降,所以建议此战一次完成。洗点有时候会出现bug,比如把伟大之灵图书馆的强化的+5和-5效果洗掉等等。黑井那里把阴影效果去掉,可以极大减少卡顿,其他显卡吃不消的地方也可以这么做。二.装备选择1.对于特定职业,主属性(力量、智慧、灵巧)无疑是最重要的,直接决定输出的高低,玩到中后期(前期没计算过)发现,3点主属性提供的伤害加成相当于1点专精(稍微多一点),比如释放电系法术,3点智慧加的伤害和1点气系加的伤害差不多,3点力量加的伤害和1点战争加得差不多,等等。大家可根据这个原则选择适合自己的装备。2.一些后期的装备提供的属性不比前期好多少,最最典型的,就是在第一章那个井里花钱换来的戒指和腰带:我一周目刷到个腰带,加2点双手,给战士用,一直用到通关;而那些戒指,有的加2点专精,比如2点气系或2点战争,也是很好用的。而后期很多戒指给的属性如下:2点体质(或抗性、或2点才智)+3种专精各1点,虽然总体专精多了,但你想要的专精反而少了,输出方面还不如这些前期装备,尤其是那种专精加到10点,只能靠装备来堆的情形。3.游戏里一些装备后期可以升到18级,比高等级神圣装备还要好(这个也是看吧里帖子发现的,就是把装备卖给复仇女神号2层那个独狼营地带过来的商人,到阿兹那些装备能够升级到18级)。不要小看了这个设定,如果是为了追求极限输出的build的话,这些18级的装备是可以用到通关的,尤其是游戏里只有少数几个手套、头盔、戒指、盾牌是有孔的,大部分是早期的唯一装备,即使等级只有18级,靠多出来的孔也可以补上。举例戒指:智慧之戒:18级+3智力,+10%毒抗,1孔。加了符文的话就等于提供6智力,相当于所有元素专精+2点的效果,个人觉得是游戏中法师最好的戒指。手套:第二个皮肤:+3灵巧,+1猎人,+10%毒抗,1孔。由于一般的手套是没有加灵巧的,所以从输出来看感觉是弓手最好的手套。腰带:一个梅恩法利:+3体质、2才智、1战争、1变形、1单手,20%毒抗。(比原来那个多了1体质1才智)。
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