如何评价《异度神剑2 dlc》的地图设计

表现如何?《异度神剑2》部分媒体评分解禁_凤凰科技
表现如何?《异度神剑2》部分媒体评分解禁
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原标题:表现如何?《异度神剑2》部分媒体评分解禁   我已经准备好去乐园了,你呢?   进入到一年当
原标题:表现如何?《异度神剑2》部分媒体评分解禁
  我已经准备好去乐园了,你呢?  进入到一年当中的最后一个月份,似乎火热了一整年的游戏圈也终于进入了轮休的状态,因此从整个月份来看,并没有什么大作的出现。当然,除了任天堂!作为老任全新主机 NS 的护航作品之一,就在今天,JRPG神作《异度神剑》系列正统续作《异度神剑2》正式发售,当然作为每一款游戏在发售期间的“标准操作”,事先得到游戏拷贝的各大游戏厂商也纷纷放出了对于本作的评分,那么它酒经表现如何呢,不妨让我们一起来看一看。
  根据目前的统计,游戏在 Metacritic 上共收录了46个评测,平均分85分,下面是部分媒体的评测归纳总结。
   IGN:8.5/10
  《异度神剑2》是一款杰出的 RPG 游戏,它在故事,战斗和探索上都做到了足够的有趣。丰富并且多样的游戏世界让游戏的旅途留下了深刻印象。除了跑地图让人感到有些烦,以及结局阶段角色成长会卡住很长时间外,其他各方面都非常不错。
   GameSpot:7/10
  《异度神剑2》是一款规模宏大、内容密度极高的游戏,它宏达和美丽的世界,富有深度的战斗系统以及角色成长都为游戏增添了不少亮点。但也有一些小问题掺杂其中,比如故事的前半段过于俗套乏味以及糟糕的角色配音等等。就是这些小问题,阻碍了《异度神剑2》成为一款伟大的作品。
   Destructoid:8/10
  令人欣喜的是,与其说《异度神剑2》和《异度神剑X》的关系,倒不如说《异度神剑2》更像是传统的《异度神剑》作品。尽管这两款前作游戏都非常经典而特别,我倒是更欣慰能看到 Monolith Soft 在开发了一系列掌机游戏作品之后,重新回归了大众的视野中。
   Dualshockers:9.5/10
  《异度神剑2》是一款我拿起来就不想放下的 RPG,幸运的游戏有足够的内容,让我花上100多个小时沉迷在其中。尽管如此,我仍旧没有从游戏结局给我留下的震撼中缓过来,《异度神剑2》让我体验了一个我永远无法忘记的冒险。
   Eurogamer:推荐
  这款备受喜爱的 JRPG 系列正统续作毫不掩饰自己的野心,而最终的结果是带着点混乱的优秀。
  异度神剑2(Xenoblade 2)是任天堂游戏公司出版发行的开放世界角色扮演游戏,由MONOLITH SOFT制作。任天堂新主机NS独占。本作由异度之刃与灵光守护者的制作人高桥哲哉领军制作,剧情以云海世界为舞台&&,叙述男主角莱克斯和女主角焰结伴寻找失落已久的人类终极天堂“乐园”的奇幻冒险。
  当然,这一代的《异度神剑2》也可以称得上是对中国玩家最为友好的一代作品。目前本作已经追加了简体/繁体中文翻译,并且通过游戏试玩,我们发现本作在汉化质量方面相当不错,既保持了系列一贯的游戏风格,同时也比较接地气,相信游玩它的玩家一定能够拥有比较不错的游戏体验。
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播放数:5808920如何评价 Switch 游戏《异度神剑 2》? - 知乎<strong class="NumberBoard-itemValue" title="被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title=",252,146分享邀请回答96 条评论分享收藏感谢收起《异度神剑2》的地图设计可能是这个游戏的唯一亮点了《异度神剑2》的地图设计可能是这个游戏的唯一亮点了娱乐杂学铺百家号
如果只说Monolithsoft的地图设计的话,毫无疑问是很厉害的,在异度神剑初代的一战成名之后,WiiU的异度神剑X的地图设计更是一创新高,外包项目的Splatoon、塞尔达传说 天空之剑、塞尔达传说 旷野之息、Splatoon2都毫无疑问得证明了一点:任天堂很看重Monolithsoft的技术,把自己的核心项目都给Monolithsoft制作。(GF你看看你。)不论小地图和地图的话,异度神剑2的地图设计是一如既往的高水平,虽然没法像异度之刃X一样所见即可及,但是大型建筑复杂的立体结构、巨神兽的云海深度变化、地图的细节毫无疑问的超越了异度之刃X(loading速度也快很多,也不需要10G的材质包)。至于旷野之息这种可见基本可交互的游戏是很优秀,但是做出的牺牲就是较少复杂地形,大多的建筑都比较简单。(应该说是设计的取舍)如果能做到异度神剑2一样壮观又能像旷野之息一样到处都是交互点的话当然支持啊,在可见的取舍里当然是梦里啥都有了。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。娱乐杂学铺百家号最近更新:简介:游戏带来快乐,快乐游戏,健康生活作者最新文章相关文章查看: 2226|回复: 12
公民, 积分 110, 距离下一级还需 190 积分
精华0帖子威望0 点积分110 点注册时间最后登录
我没玩过一代和X(就在模拟器玩了一小会一代),很想知道这个问题。
闲来无事网上冲浪,总有说地图的问题,我自己也觉得地图有点问题,经常要按X到传送界面看看地图,很麻烦。
或许是我识路技能太低了?
如果系列特色我倒是能还能接受,只能说很真实
通关党,一周目才是初恋~不强求,拿白金是缘分,拿不到是命..
终结者, 积分 8328, 距离下一级还需 3672 积分
精华0帖子威望0 点积分8328 点注册时间最后登录
我觉得这系列玩的就是跑地图,很多时候跑了大半个图才发现是走错拐了,虽然开阔,但走迷宫的感觉还是很强
公民, 积分 110, 距离下一级还需 190 积分
精华0帖子威望0 点积分110 点注册时间最后登录
lavin0255 发表于
我觉得这系列玩的就是跑地图,很多时候跑了大半个图才发现是走错拐了,虽然开阔,但走迷宫的感觉还是很强[s ...
我感觉把L3那个键的地图改成普通游戏那种地图,带各种重要地点的那种,我就很满意了,找个打捞点都得开传送。
没准跑几次就熟了,没差了
审判者, 积分 13045, 距离下一级还需 6955 积分
精华0帖子威望0 点积分13046 点注册时间最后登录
传送地图也做的不够好。还是X最好。
圣骑士, 积分 3494, 距离下一级还需 1506 积分
精华0帖子威望0 点积分3494 点注册时间最后登录
这地图高低差设计有一点点魂系列的感觉,当然布局复杂程度要差很多,有时候让人感觉又爱又恨
骑士, 积分 1998, 距离下一级还需 1002 积分
精华0帖子威望0 点积分1998 点注册时间最后登录
我看他是想嘗試把迷宮做進開放地圖
公民, 积分 110, 距离下一级还需 190 积分
精华0帖子威望0 点积分110 点注册时间最后登录
偶系动物 发表于
这地图高低差设计有一点点魂系列的感觉,当然布局复杂程度要差很多,有时候让人感觉又爱又恨 ...
是的。感觉这样也有好处,会让你环顾四周,想办法绕路去目的地,不至于很僵硬的一路跑。
懒起来的时候就觉得真的难受
公民, 积分 110, 距离下一级还需 190 积分
精华0帖子威望0 点积分110 点注册时间最后登录
mooninman 发表于
我看他是想嘗試把迷宮做進開放地圖
感觉都要做笔记了
有时候跑到一个挺隐藏的地方,发现异刃能力不够,打不开路,开不了宝箱,就很气
圣骑士, 积分 3313, 距离下一级还需 1687 积分
精华0帖子威望1 点积分3313 点注册时间最后登录
营造初期3DJRPG的迷路体验。异度装甲就挺容易迷路的~那个时代JRPG的通病
佣兵, 积分 421, 距离下一级还需 329 积分
精华0帖子威望0 点积分422 点注册时间最后登录
在网上冲浪楼主你是GG还是MM
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