ns 塞尔达无双双攻击出现白块,大家都这样吗

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《塞尔达无双3DS》杂志速报 角色与专访
  来自日本的游戏杂志速报,本次我们将为各位玩家带来游戏的参战角色情报以及制作人的相关专访,本作除了登场 u版的角色外,还会追加版新角色以及新的章节。  角色介绍  使用两种武器的海贼团老大  迪特拉  异世界海贼团团长,被手下尊称为&大姐头&。以某个事件为契机与林克他们一起行动了。  古老王国的国王  海拉尔王  异世界传说中登场的海拉尔最后的国王,海拉尔王国虽然与大魔王一同封印了,但是受到神的命令,出现在了林克的面前。   U角色总出动  沃尔伽  因帕  达尔尼亚  塞尔达  请问本作Wii U版发售时的反响如何?  早矢仕:塞尔达系列在国外享有盛名,与马里奥系列一样都是任天堂的代表作品。说真的,在发售前,我们确实也收到过玩家不安的心声,但是在实际购买本作试完后获得了超高的评价,最终让全世界众多的玩家能享受本作了。全世界发售超过100套后发售量不断上升,让我们再次体会到了塞尔达人气之旺。  您认为fans们喜欢本作的是哪一步分呢?  早矢仕:并不是一部分,我们这个开发小组都是本系列的fans, 我们觉得有意思才敢拿得出手,也希望玩家都能这么想。  本作作为3DS版发售,这样的构想是何时开始开始的呢?  早矢仕:其实在wii u版发售后我们就这么想了。因为3ds上也推出过众多塞尔达作品,再加上玩家希望在3ds上玩到本作的心声我们也收到不少。  能说说本作的特点么?  早矢仕:本作不光是单纯移植版,更追加了众多3DS独占要素,并且调整了游戏平衡。  从本作的副标题我们可以看出本作真心下了不少功夫呢?  早矢仕:本作并不是作为派生版,而是让玩家感受到这才是系列的正统作品这样一个观点所开发的。  作为本作的新要素,追加了风之杖的剧本,请问这是怎么决定加入的呢?  早矢仕:wii u版的剧本是时之笛、黎明公主、天空剑这三作为主,当时其实也在考虑是不是加入风之杖,但是其风格和其他作品的风格相差太大,于是就放弃了。现在开发3DS版,我们决定加入新的章节,而首当其冲的就是当时放弃的风之杖。  这对于玩过wii u版玩家也能成为新的游戏动力呢。那么,现在请问下新角色相关的问题,没想到海拉尔王竟然也能参战呢。  早矢仕:风之杖代表词之一就是林克的海航冒险,因为他的赤狮子之王这艘船就是海拉尔王化身而成的,所以我觉得这个角色一定要加入。  变身成船的战斗很有意思,这是他必杀技么?  早矢仕:不,只是通常攻击之一,强攻击键能变成船,当然也能连招。因为他是接近于灵体的生物,比起拿刀拿剑,用魔法比较符合角色印象,最后就联想成化身船进行各种攻击的魔法战斗形式了。  新角色迪特拉可以用军刀与手枪,在选择角色时,需要选择哪种武器么?  早矢仕:她的话,可以同时使用两种武器,能选择不同武器的只有在众多作品中出演的林克和塞尔达。  游戏的操作发生什么变化了么?  早矢仕:完全再现了wii u版的操作,只不过3DS可以用C遥感来进行视角调整。  还要追加其他角色么?  早矢仕:现在还不能告诉大家,还会有新的角色追加的,请各位玩家期待。  哦哦!那么推出的DLC也会追加角色吗?  早矢仕:本作目前还只是为了明年春发售而处在制作的阶段,DLC目前还未考虑。  3DS的擦身要素等独有要素会追加么?  早矢仕:当然啦,既然要出3DS版,追加相关要素必须的啊,本作还拥有冒险模式这一模式,可以对应擦身通信。
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你对该游戏感兴趣吗?《塞尔达无双 海拉尔全明星》新要素攻略 - vgtime.com
《塞尔达无双 海拉尔全明星》新要素攻略
作者 氢离子&&
编辑 氢离子&&
讲道理,《塞尔达无双 海拉尔无双》已经将3DS的性能发挥得很好了。而且和WiiU原版一样,本作也可以让你刷到地老天荒。
  3DS《塞尔达无双 海拉尔全明星》移植自WiiU《塞尔达无双》,这是一款引入《塞尔达传说》系列角色的无双类动作游戏。光荣Tecmo的Team Ninja(《忍者龙剑传》)参加了本作的开发,为本作带来了非常扎实爽快的手感。
  《塞尔达无双 海拉尔全明星》和WiiU原版一样,收集要素多到过分的程度,如果要完美通关本作可能要刷上百个小时。不过因为在刷的过程中会不断加入新武器、新角色,相对而言,这个刷的过程不是太枯燥。
  视频中提到“《风之杖》地图只在冒险模式出现”为口误,传说模式(剧情模式)中有“《风之杖》篇”,主播把冒险模式的大海原场景和传奇模式中的《风之杖》剧情搞混了,特此注明。
和WiiU一致的部分,攻略看这里
  3DS《塞尔达无双 海拉尔全明星》毕竟移植自WiiU《塞尔达无双》,基本玩法、主线流程和大部分收集内容和WiiU版保持一致,有需要的朋友可以直接参看《塞尔达无双》相关攻略。
  《塞尔达无双 海拉尔全明星》的按键功能相比WiiU版略有改动,具体如下:
塞尔达模式
十字键←/→
移动视角/切换锁定目标
视角切换至正前方/锁定时视角正对目标
打开菜单/跳过过场动画
3DS《塞尔达无双 海拉尔全明星》新要素
  新追加角色:林克尔、骷髅小子、猫眼林克、红狮王、泰特拉
  原本WiiU版的DLC角色也已收录在《塞尔达无双 海拉尔全明星》中,全角色如下:
新追加武器
  加农新武器:三叉戟
  当然新追加的五个角色各自对应的武器也是新武器,林克尔使用双弩,骷髅小子使用陶笛,猫眼林克使用片手剑,红狮王使用帆,泰特拉使用短剑。
  以上新角色和新武器,可以和WiiU联动后,在WiiU版中使用。3DS版中会附带下载啊,使用WiiU前往eShop下载即可。
  来自《塞尔达传说 风之杖》的魔兽岛、风与大地的神殿。
  此外,冒险模式(アドベンチァーモード)中还追加了“大海原”地图。
▲冒险模式中的大海原地图
  原本WiiU版的DLC冒险模式地图:“里冒险地图”、“黄昏地图”和“タルミナ地图”在3DS版中已经收录。
  《塞尔达无双 海拉尔全明星》的传奇模式追加了“风之杖篇”和“林克尔篇”两段剧情,WiiU版魔女希雅的DLC剧情也已收入本作中。
  陶笛传送:地图中会有一些鸟型图腾“大翼の石像”,激活它们后,在它们旁边使用道具陶笛,角色即可被传送至地图中其他位置的已经被激活的图腾处。战场救急时,可以用这种方式赶路,在一些战役中很有必要。
  角色切换:本作中玩家可以在一场战役中切换使用其他一同参战的角色,3DS下屏会显示所有可切换的角色,点击他们的头像即可开始操作他们,而原本的角色转为AI操纵。在下屏点击地图,可进入指令模式,此时点击角色头像,再点击地图,可命令该角色前往某地,完成特定战略任务,比如和敌人战斗、占领城寨等。
  SBP系统(Smash&Boost Power),我方多个角色同时和BOSS战斗时,BOSS身体会被绿光包裹,画面中甚至会出现雷电,此时角色会获得魔力槽回复量提升等增益Buff。上文提到可以给NPC队友下达指令,所以BOSS战中如果有必要把队友叫过来。
  “我的妖精”系统:玩家可以在冒险模式中解救妖精,从此她们就会跟随玩家。冒险模式中藏有妖精的地图会有标示,进入战斗后,下屏战场地图中会显示藏有妖精的城寨,如下图所示,压制并胜利后就可获得妖精。
  拥有妖精后,每次战斗可带上她们出战,下屏有妖精图标,按图标可释放妖精魔法。
  在冒险模式中还能获得妖精的服装和食物,给妖精使用可提高妖精的个性值、等级,解锁更多妖精技能,对战斗有很大助益。
游戏时光编辑
除了FPS都愿意尝试的杂食玩家,在火热和冷漠间徘徊的精分司机……
专业、严谨、有趣,游戏时光由热爱游戏的新老玩家组成,把关于电视游戏的一切分享给大家。
VGtime 游戏时光 @ 2015

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