朋友现在2岁宝宝不和小朋友玩我玩吃鸡手游了怎么办?

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2018吃鸡手游
软件大小:874.0M
更新时间:17-11-30
软件语言:中文
应用平台:Android
软件等级:
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669.2M|中文|吃鸡手游加不了好友&
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明明操作不方便,为什么吃鸡手游会火?
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绝地求生游戏是将固定的玩家投入到一个地图中,可以单独匹配也可以组队匹配,并且这个地图的范围会不断的缩小,最后活下来的玩家获胜!而在获胜以后,会出现一个提示词——大吉大利,晚上吃鸡。所以大家就把...
绝地求生游戏是将固定的玩家投入到一个地图中,可以单独匹配也可以组队匹配,并且这个地图的范围会不断的缩小,最后活下来的玩家获胜!而在获胜以后,会出现一个提示词——大吉大利,晚上吃鸡。所以大家就把这个游戏简称为吃鸡游戏了,毕竟每一个玩这个游戏的人,都梦想最后获得第一名。1.主播玩的多,其实吃鸡游戏跟之前的H1Z1差不多,但是吃鸡更注重在主播圈子中的宣传,而现在众多网络主播都沉迷吃鸡游戏,自然也就将这款游戏带火了,而dota圈子中的主播更是沉迷吃鸡的重灾区。2.没有附加消费,这一款游戏只需要消费一次即可,不需要在后期有过多的投入,所有的武器装备都是在游戏中捡到的,所以在这个吃鸡游戏中不存在人民币玩家,也就不存在不公平的现象,大家都是同一起跑线,能否撑到最后全靠自己的实力。3.团队型,吃鸡游戏开发的组队模式,让很多小伙伴们可以开黑娱乐,这大大加强了游戏的可玩性!4.不耽误时间,这款游戏跟现在的竞技游戏类似,每天哪怕只有半个小时的时间,也可以搞上一盘,无需担心游戏耽误时间。以上的这几个理由就是吃鸡游戏能火爆的原因,当然没有一款游戏是能长盛不衰的,目测再过一年,这款游戏必然也就玩够了。
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明明操作不方便,为什么吃鸡手游会火?
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1人关注了此问题手游吃鸡玩家流失严重,必然的事情我一点都不惊讶!_【快资讯】
手游吃鸡玩家流失严重,必然的事情我一点都不惊讶!
(????)??嗨,大家好,我依旧是那个神秘莫测的浮华。最近中午休息的时候看了朋友玩了几局网易的《荒野行动》虽说观看效果不错,但是真的在自己的手机上玩的时候浮华却发现有很多的不方便性。毕竟当你玩了手游吃鸡后会发现,在手机中用两个手指要做到和端游用两双手一样的便捷操作近乎是不可能的。近期也是很多地方都能看见手游吃鸡的热度并没有上个月那么激烈,反而有一种反向操作的感觉。不过像浮华这样的非手游用户人群,手游吃鸡并不感冒,而且还觉得有点可笑。不过从另一个方面来说,手游吃鸡之所以能够拥有自己的用户和群体也是很有原因的,今天浮华就为大家好好说说为何手游吃鸡在短短一个月后就开始走下坡路,而为何还是会有很大一部分的玩家群体。(当然,玩手游的好多都是大土豪,我一个朋友玩崩坏3氪金一次抽了3000元的东西眼睛也不眨一下。虽然他电脑端也是steam喜+1党,但是也没见他对于端游的内容消费有这么厉害过,至于浮华有好玩的手游能够来个6元首充顶多加个月卡就完事了)OK,废话不多说,进入正题。首先,我们来看下手游吃鸡的用户。根据近期的情况,大家可以看出王者荣耀已经跌落了榜首,而且想一下子上去还不会很容易。基本上就是保持在一个热度不掉也涨不上去的尴尬处境。而手游吃鸡经过一个月的洗礼,也渐渐出现了优胜劣汰的情况。像早先口碑和风口都对准的《小米枪战》大逃杀模式已经慢慢走出人们的视线,现在谈起手游吃鸡,你不一定会一下子想到《小米枪战》还有吃鸡这个模式呢!而腾讯极光计划下的《光荣使命》也因为饼画的太大,声势口号喊得太响而上线后出现各种问题也被玩家唾弃。至于CFM的手游吃鸡模式也一直处于一种不温不火的情况,虽然还是一个挺有意思的设计,比如共享单车。仅仅网易的两款手游吃鸡占用的用户量很大,而《终结者2》这个卖IP的游戏也在一定程度上比不过《荒野行动》OK,大家可以在腾讯两款正版《绝地求生》手游没上线前,断定仅仅只有网易的《荒野行动》占据了最大的市场。然而,近期的各种现象看来《荒野行动》后期的运营上也并没有那么的让人舒心。先是PC端的各种外挂,5毛外挂遍地是,多就算了BUG一堆。OK,至少它是端游,而且网易也在各种方面弥补这些不足,还算可以。但是手机端近期也会出现外挂,而且还是那种决赛圈才跑出来的外挂。我昨天就看着我同学玩了一局《荒野行动》一路从主城打到隔壁的山上连续杀了13个人,最后决赛圈在4排模式下还是2V1的情况,结果对面那个人不论怎么射击就是打不死,最后我朋友和另外一个开黑的就被那个怎么也打不死的人用高压锅盖打死了。其实外挂现象还是很普遍的,浮华在玩《绝地求生》端游的时候,基本上每10局也会遇到3次左右,不论是落地魔术子弹,还是后期的决赛圈透视。都是很让人头疼的,然而手游吃鸡中的外挂就不太好认同了。已经是处于一个操作困难的情况,再遇到外挂,心态崩溃的几率要比端游高出很多很多。而说罢外挂这个问题,其实手游吃鸡会在短时间内热度下降还有一个原因,那就是操作方面的难受性质。手游的枪战游戏一般分两种射击模式,一种是你的枪口对准后系统自动开枪射击,你只需要操作准心移动。另外一种就是系统会给你一个辅助瞄准的偏移效果,在准心对准的情况下有小幅度自瞄。这两种射击模式不论哪一种都达不到正常的射击游戏应该有的程度,大大降低了开枪后并杀敌的快感。这会让很多本身非手机枪战游戏的用户在体验后会发现打击感极差而放弃游戏。然而如果设计的过分像端游手感,那么你又会出现两个人拿着枪对射的时候不容易打到对方的情况,非常尴尬!现在手游吃鸡的死忠用户,基本上都是不太想首付98+月供30的玩家,虽然腾讯代理了正版国服的绝地求生和H1Z1,甚至还自研了《无限法则》但是真的想舒心玩到还有一个漫长的等待过程,而且最重要的是他们没有那么多时间玩端游。我想这也是很多手游用户的主要问题之一,没有那么多固定的时间可以游戏,不管是工作还是学习,一天仅仅那么1到2个小时的时间可以玩游戏,不过时间问题也正好是吃鸡游戏的一个最大问题点。我们拿绝地求生来说,一局从跳伞落地到决赛圈吃鸡,耗时大概是35分钟以内。而我们再看看荒野行动,落地跳伞到决赛圈吃鸡也仅仅是25分钟以内。10分钟之差并没有太多的问题。不过是手游可以随时拿出来玩,而端游你除非一直背着个能带动《绝地求生》的笔记本和非常非常多的流量,不然好像还真的不是能够随时玩到。现在看来仅仅只有《使命召唤OL》的吃鸡模式“勇者游戏”可以在15分钟内解决战斗,其他吃鸡游戏,无论是端游还是手游甚至页游都会有一个漫长的过程。而且论手游时长问题,其实在学校中午午休玩游戏的话,还是选择王者荣耀会有更好的时间可控,毕竟谁知道你这局吃鸡落地成盒,下局又会不会呢!厂商的目标方向再慢慢改变,从近期的各方面消息可以看出,国内的厂商在手游吃鸡轰炸后,不论是小厂商因为政策原因无法公测游戏而胎死腹中或者大厂商慢慢因为产品的落魄而转向端游发展。我们可以看出不论是腾讯自研还是网易瞎搞,甚至西山居的蹭热度。国产的端游吃鸡也在慢慢规划中,只不过网易现在的两款PC端吃鸡仅仅只是模拟器魔改,并无诚意可言。这样下去可以看出,所有的厂商在最后只会将力量传授在一款手游上,除非他有钱的超越了腾讯。哎,不是说有钱可以为所欲为吗?为何说超越腾讯?其实腾讯各个工作室之间的斗争不断以至于游戏只要不温不火都有可能被斩腰或者停运。就像去年腾讯两款MOBAFPS端游,变形金刚OL已经一个月没更新了(哎,心疼一波“柱子哥”和“卖个床”还有可爱的BBB)所以弱肉强食的情况也时常发生。虽然腾讯代理了《绝地求生》而且还出两款正版绝地求生手游。但是我对于这两款也不是非常的期待,仅仅是比较期待《绝地求生:全军出击》中的海战模式是否新颖。如果OK,那可能还会经常玩玩,但是如果不OK,那对不起,我还是选择端游吃鸡。论广告只服网易当然厂商的选择不如用户的选择,现在玩手游吃鸡的玩家中,还有很大一部分群体是为了不掉队。大家都在谈论吃鸡,我不去体验下好像说不过去。然而有的时候我觉得对于游戏的嘲讽还是适可而止。比如今天浮华看见的一条评论是“荒野行动等手游吃鸡就是小学生玩的”后面别的人紧跟着说“绝地求生是幼儿园玩的” 额,大家不要被冲昏头脑了,这种话虽然本身引战就不对,而且还是侮辱别人喜爱的游戏,但是荒野行动本身就是网易为了吸吃鸡游戏热度而赶工做的游戏,只不过早早进入大家视野而且对于手机适配性很好所以用户多,但是再怎么说也是借鉴了绝地求生。说绝地求生是幼儿园玩的,荒野行动岂不是婴儿玩的了?哈哈哈,所以还是不要过分的互相黑了,毕竟这样不会对你自己喜欢的游戏有一点点的好处。这个人不懒投稿:9粉丝:3未经作者授权 禁止转载
看过该视频的还喜欢miniOFF

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