王者荣耀所有装备图片装备有哪些调整

王者荣耀官方刚刚对体验服进行了更新,这次的更新内容比较多。上线了S11赛季的新英雄米莱狄,而且在9位英雄进行了技能调整,除了这些还有就是装备的调整,那么具体调整的是哪些英雄呢?装备进行了哪些改动?
王者荣耀体验服更新汇总:
孙悟空终于得到制裁,后期被动伤害大幅削弱。另外新增了一个破晓的新装备,专为增强射手而来,类似于纯净苍穹的被动,属于远程英雄专属装备。
孙悟空削弱:后期伤害大幅下降,前期伤害大幅提高,整体伤害呈下降趋势,1技能不再被红莲和极寒触发。
猴子十分依赖经济的特点,导致他的体验有一些极端化:前期羸弱,拼命发育,顺利的话后期出山一棒定江山。这对于使用者、队友、对手都带来了一些不佳体验。
最突出的问题还是在对手感受上,面对发育顺利的猴子,后期猴子一套爆发的伤害,不仅让脆皮对手过快的蒸发,就算有些身板的对手也难以招架。
让某些对局的后期有了垃圾时间的感受。此次我们对猴子前后期的输出进行了一些平衡,希望让比较极端的体验变得平滑。
另外,关于猴子1技能护盾触发条件,我们的设计目的是让猴子有一个先判断对方行为,然后找准时机后手施放1技能触发护盾的体验过程。因此由装备中被动触发的伤害来触发该护盾,明显是不合理的。此次我们会修正这一问题。
被动技能描述优化,描述特别说明悟空的强化普攻可享受全部暴击收益。
修复1技能护会被熔炼之心/红莲斗篷被动-献祭,极寒风暴被动-冰心触发的BUG
被动:伤害:210(+15*英雄等级)(+1.4Ad) & 325(+20*英雄等级)(+1.0Ad)
黄忠增强:大招炮弹的伤害范围增宽,更容易命中目标,造成的群伤也会增高。
我们优化了架炮后的命中机制,在面对黄忠时给玩家更多的反应时间,也降低了移动中受到的伤害
优化3技能范围提示,使用3技能后对手即可看到范围提示
3技能:伤害范围:200 & 250 (中心区域半径125,非中心区域伤害衰减30%)
苏烈削弱:修复在被动复活期间,可以使用装备技能的BUG。
因为一些装备的收益,导致苏烈在被动触发的时候,可以给自己提供全方位的保护,从而破坏了对抗他的玩法机制,我们将在此次更新中屏蔽这些特殊情况,来确保被动生效后的结果相对更加稳定。
修复被动触发时会受到装备治疗效果增益的BUG
修复被动触发期间可使用装备主动技能的BUG
4、鲁班七号
鲁班七号增强:1/2技能的CD减少,1技能耗蓝量降低,可以更频繁的打出被动,造成成吨的百分比伤害。
鲁班大师在前中期完全不具有线上发育的能力,此次调整希望让一些资深的鲁班能够相对安全地度过前期,而不是被敌人当成人肉提款机;我们希望鲁班能够在一定程度上缓解射手英雄在边路的生存压力;
1技能:CD:12/11/10/9/8/7秒 & 固定7秒
蓝耗:70(+5/Lv) & 50(+5/Lv)
2技能:CD:17/16/15/14/13/12秒 & 15/14/13/12/11/10秒
姜子牙增强:被动经验值被降低,但1技能伤害增高,整体输出小幅提高。
作为一名自带体系的英雄,选出姜子牙意味着己方一定会在游戏前期占据非常大的优势,但如果前期没有将敌方完全击溃,拖到后期之后姜子牙对于队伍的帮助会明显地低于其他辅助英雄。
作为一种高风险高收益的套路,抢前期节奏的打法当然没有任何问题,但姜子牙在前期过于强势,以至于很难有其他的英雄选择作为应对,缺乏反制手段的套路显然是不健康的&&职业比赛中姜子牙几乎被锁死在ban位也印证了这一点。
此次我们适当平衡姜子牙的前后期能力,希望能够给对手更多的应对手段,同时也让他在后期不至于过于弱势。
被动:每10秒增加经验:25点 & 16点
1技能:最多减少100/120/140/160/180/200点双抗 & 最多减少25/28/31/34/37/40%双抗
1技能:每0.5秒伤害:60(+12/Lv)(+0.075Ap) &60(+12/Lv)(+0.1Ap)
狂铁削弱:能量值更快获得,但能量会自动衰退,狂铁将更需要攻速属性。
我们加快了狂铁积攒能量的速度,希望缓解积攒过程的枯燥感,也让狂铁更能跟上战斗节奏。同时,我们让能量在狂铁脱战后自动衰减。
希望修改后的能量机制能让玩家更聚焦在战斗过程中,而不是强迫自己在战斗前找野怪小兵积攒资本。
最终我们希望狂铁在进入战斗后,能够迅速的让某一个技能获得强化,这样刺激感和决策点可以快速、频繁的出现。
被动:命中英雄非英雄回复能量:6&94&6
被动:脱战后每秒减少3点能量
2技能:位移距离:350&400
3技能:护盾伤害英雄非英雄回复能量:2&41&2
达摩削弱:达摩大招伤害降低,一套秒杀将不复存在。
达摩作为控制极强的战士已经给对手造成了极大威胁,而他在半肉出装的情况下,也可以比较轻松的秒杀对手后排英雄,这是十分不合理的,我们将对其整体的爆发伤害做一定的调整。
3技能:上墙额外伤害:225(+112.5/Lv)(+0.975Ad) & 150(+75/Lv)(+0.65Ad)
3技能:二段斩杀伤害:20%已损 & 16%已损
孙尚香增强:2技能的伤害大幅增高,2/3技能的耗蓝量更低,大招命中范围更远。
大小姐在经过调整以后,整体的打法已经更加合理化,但是我们也注意到,因为需要使用比以往更多的技能,大小姐的蓝耗非常堪忧,我们将对其蓝耗问题做全面的优化。
另外2,3技能的释放收益应该得到进一步的保证,我们也将分别进行一定的调整。
2技能:蓝耗:80(+5/Lv) & 50(+5/Lv)
2技能:伤害:125(+15/Lv)(+0.5Ad) & 200(+40/Lv)(+1.0Ad)
3技能:蓝耗:140(+10/Lv) & 100(+10/Lv)
3技能:射程:900 & 1000
由于张良有较长时间的稳定硬控能力,所以我们一直将他的伤害进行严格控制,避免他靠一套连招轻易击杀对手,缺乏反制性。
但目前的情况看来我们将他的伤害限制的过低了,尤其是在他缺乏AOE手段的前提下,就连清兵线都显得有些吃力。
所以此次我们会适当上调他主要输出技能的伤害。同时,我们希望适当强化张良的自保能力,所以从视野、移速给予了张良一些强化。
移速速度:350 & 360
被动:触发频率:2秒 & 1.2秒
2技能:伤害:120(+24/Lv)(+0.17Ap) & 150(+30/Lv)(+0.25Ap)(对野怪伤害额外造成50%伤害)
2技能:增加效果:区域内提高自身移速60点
2技能:增加效果:2技能范围具有视野(该视野无法在草丛外看到草丛内)
2技能:攒豆积攒速度:13秒 & 12秒
1. 霸者重装
这件装备在提供了极强的续航能力之外,还提供了非常可观的战斗中回复,使得后期部分坦克英雄的生存能力超出了预期,过慢的对攻节奏明显损害了游戏体验。
因此我们移除了他的战斗中回复效果,它的特性应该更集中于提供强大的续航,而不是正面承伤。
移除战斗状态下的生命回复效果,脱战后生命回复速度保持不变。
2. 反伤刺甲
反伤刺甲特殊的伤害结算方式总是给玩家带来困扰,&折减前的伤害&计算方式非常复杂,需要考虑到伤害衰减、暴击、格挡、物理防御、免伤等一系列的伤害结算流程,经常导致一些难以预知的问题。
此次我们将重新以一个新的机制来结算反弹伤害,希望能够使它的规则更加清晰。
同时,这件装备对于射手的反制方式过于简单直接&&近战英雄在和远程英雄近距离肉搏时理应保持绝对的优势,但如果双方能够拉开距离,那么应该回到远程英雄的优势区间。
通过增加反弹伤害随距离衰减的机制,我们希望这件装备能够更好地体现这项基础设计原则。
反弹伤害计算方式:
折减前伤害的15%
-&最终实际受到伤害的20%
被攻击者每20点物理防御会使得该伤害提升1%,最多提升100%(即反弹40%的伤害)
攻击者离被攻击者越远,这个伤害会越低,最多在距离800时衰减至70%
新装备上线
破军和贤者之书是针对物理和法术输出核心设计的两件超顶级装备,通过高于其他顶级装备的属性和价格,它们能够在游戏后期保证核心输出英雄的数值优势。
然而,作为后期的物理输出核心,射手英雄一直以来缺少一件属性契合的超顶级装备&&破军缺少必要的攻速和暴击属性,几乎必出的破甲弓附带的冷却缩减属性对于以普攻为主要输出手段的射手英雄来说价值偏低。
基于这些问题,我们设计了一件新的超顶级装备,希望能够改善射手英雄的局内成长体验。
装备图标非正式资源
价格:1100
合成:雷鸣刃+匕首
属性:物理攻击+40,攻击速度+10%
唯一被动-破甲:+10%物理穿透(远程英雄英雄使用时效果翻倍)
装备图标非正式资源
价格:3300
合成: 穿云弓+速击之枪+充能拳套
属性:物理攻击+50,攻击速度+35%,暴击率+15%
唯一被动-破甲:物理穿透+22.5%(远程英雄英雄使用时效果翻倍)
唯一被动:普通攻击伤害提升50(远程英雄英雄使用时效果翻倍)
以上就是本次体验服更新的新英雄和新装备,更多精彩内容可以关注我爱秘籍!
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王者荣耀2018最新装备大全 王者荣耀2018装备属性有哪些调整
v1.32.1.3 最新安卓版
类型:动作冒险大小:460.5M语言:中文 评分:8.3
装备属性有哪些调整呢,这里给大家展示王者荣耀2018最新装备大全,王者荣耀进入2018将会迎来最新的版本更新,游戏中许多装备都会进行更改,不少装备的属性都会有改变,下面给大家整合2018最新装备大全。王者荣耀2018装备大全:2018攻击装备:2018法术装备:2018防御装备:2018移动装备:2018打野装备:王者荣耀常用装备解析:暗影战斧(一般说成黑切,或者斧头)这件装备现在不管是战士或者刺客,都是头条装备,首选装备,性价比真TM的高,又有攻击又有破甲属性,还加生命,还减CD,就问你怕不怕,基本代替了破甲弓的存在,但是这件装备主要打前期,也是适用秒脆皮,坦克的话就留给射手用破甲弓来秒。抵抗之靴点评:基本所有刺客都会首选这双鞋子,他的被动属性确实牛逼,减少百分之35的控制时间,如被控制1秒,有了这件神器就相当被控制0.65秒,适用刺客或者射手,反正对面控制多就买他以防被秒,特别是现在这控制时代,没有这双李宁牌的鞋子真不好行走江湖!反伤刺甲(一般说成反甲)点评:现在连刺客都基本穿上它,别说的坦克了,简直就是必备,半肉时代的刺客买他防身杠杠的,抗物理还有加攻击属性,堪称完美,现在连鲁班都经常上超市去买他,就问你怕不怕?这件装备适用于所有战士、坦克,兼一些半肉刺客!制裁之刃这件装备能够使受到伤害的玩家回血效果减少50%并持续1.5秒。如果是普攻,会持续3秒,这也是一个小技巧。如果你玩的是AD(物理输出),那么出制裁之刃;如果你玩AP(法术输出),那么出梦魇之牙。这两件装备属性作用类似,玩家们可以进行参考。梦魇之牙梦魇之牙是一件针对性属性装备,对方有吸血能力强或者回血快再或者奶妈厉害,那么这件装备必出。一般对局中,都是法师出。魔女斗篷(一般叫魔抗)法师的克星魔女斗篷,这是一件法术防御的必出装备之一,推荐英雄:程咬金、亚瑟。当对面法师较多或者法师发育良好的情况下可以优先出包括战士刺客也可以出,后期的护盾可以抵挡很多魔法属性伤害。王者荣耀官网下载:::
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王者荣耀S9赛季装备有哪些调整?
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王者荣耀S9赛季下面为大家带来的王者荣耀S9新赛季装备改动介绍,希望对你有一定帮助。1、红莲斗篷 这个装备可以让英雄在前中期可以提供一定的伤害,不过到了后期的话每秒150左右法术伤害就没多少效果。这次...
王者荣耀S9赛季下面为大家带来的王者荣耀S9新赛季装备改动介绍,希望对你有一定帮助。1、红莲斗篷 &这个装备可以让英雄在前中期可以提供一定的伤害,不过到了后期的话每秒150左右法术伤害就没多少效果。这次调整了被动伤害成长,更加合理化了。被动每秒灼烧伤害:100~160(随等级成长)-&使用者最大生命值2%&2、宗师之力 &宗师之力的使用者往往并没有较高的攻击速度,导致几率触发的减速效果带来了相当大的不确定性。此次我们通过另一个更为稳定的被动效果来优化这件装备的使用体验。合成路径:日冕+光辉之剑+冲能拳套-&雷鸣刃+光辉之剑+冲能拳套唯一被动-残废:移除唯一被动-强击:增加效果——每次使用技能后增加8%移速,持续2秒。(不可叠加)&3、霸者重装 &这个装备主要可以恢复生命,这样的话就可以不需要经常回城,容易导致优势方对劣势方的持续压制。但经过长期的观察,通过分析这件装备的数据表现和玩家反馈,我们发现对于这项属性的控制有些过于严格了。此次结合坦克英雄的基础回血速度调整,对应增强了霸者重装的效果并降低了他的价格,希望他能够回到大部分坦克英雄的装备选择中来。价格:每5秒回血:100-&0唯一被动-复苏:脱离战斗后,每秒回复2%最大生命值-&每2秒回复1%最大生命值,脱离战斗后,回复速度提升至每2秒6%。&4、暴烈之甲 &这个装备好像很多人都没在用了,被动效果可以让英雄生存能力得到加强,但是本身没有防御加成就显得比较鸡肋了。这次优化了装备的属性构成和合成路径,并适当强化了被动效果。合成路径:力量腰带+布甲-&力量腰带+布甲+布甲物理攻击:60-&0物理防御:0-&220被动每层提升2%输出率-&每层提升3%输出率
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王者荣耀S9赛季装备有哪些调整?
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180被动触发时额外增加30%移动速度NO2.血魔之怒这件装备是用来做最后的拼搏的" />
王者荣耀装备调整:这四个冷门装备大大加强!
王者荣耀装备调整:这四个冷门装备大大加强!
昨天体验服更新对部分装备进行了调整:NO1.炙热支配者 这件装备主要是为那些没有位移的法师准备的,但是好像只有一个护盾依旧不受欢迎,现做出调整:法术攻击160=>180被动触发时额外增加30%移动速度NO2.血魔之怒 这件装备是用来做最后的拼搏的,现在大幅度提升攻击力,而且合成路径也被优化了:合成路径:力量腰带+铁剑被动触发额外增加攻击力40=>80NO3.破魔刀 增加基础法术防御,前期不会太弱势,这件装备主要是增加射手的防御,不那么快被秒杀。:增加50基础法术防御NO4.巫术法杖 属于法术装备,但是法术伤害有点低,现在调整:法术强度:120=>140被动伤害0.3AD+0.65AP=>0.3AD+0.8AP现在是在体验服测试,估计很快正式服就会调整。
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