现在炉石竞技场职业胜率什么职业比较强势

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剑三现在门派众多,想必很多小伙伴都在门派选择上面纠结很长时间了吧!今天小编就给大家带来剑三强势门派职业推荐,还不知道该玩什么门派的小伙伴们就赶紧跟着小编一起来看看吧!PVP方面:NO.5 &少林(易筋经)和尚这个赛季基本就是史诗级加强,在竞技场里面配合霸刀基本是扫荡一切配置。拉人、封内、击倒一套下来基本就能拿到击杀!但是因为玩的人少变成了稀有职业!插旗指数:7分竞技场指数:9分野外(战场)指数:6分NO.4 &七秀(冰心诀)七秀现在基本就是完全克制了版本热门的外攻职业,众多闪避技能让外攻看到冰心就头疼,另外频繁的击退也是特别的烦人,基本很难近她身。对付内攻因为有短cd的封内也是不虚的!插旗指数:8分竞技场指数:8分野外(战场)指数:7分NO3. &长歌(莫问)莫问也算是出来不久的新职业,在这次的大师赛上面可以说是上场的大热门。高额的dot伤害,还有各种圈加平沙,让对手很容易在不知不觉中被击杀。另外杯水这个这个假战复技能使得即使在队友被击杀情况下也能有和对面一战的能力!插旗指数:8分竞技场指数:9分野外(战场)指数:8分NO.2 &唐门(惊羽诀)现在的惊羽可算是摆脱冷门职业成功当爹了,什么叫隐追一刀?在惊羽的面前,你的血量下了一半基本就是死了!25尺长时间减疗在竞技场里面很容易让对面血崩。而且现在飞星充能之后,不管是免控还是放风筝能力都实在强太多了!小编的表示完全碰不到他!插旗指数:9分竞技场指数:9分野外(战场)指数:6分NO.1 &霸刀(北傲诀)霸刀作为新职业的存在,当然是有这超乎平衡的威力的!现在的竞技场基本出场率最高的也莫过于霸刀了吧!超强的aoe能力基本就是dps机器。配合精准的风墙能击杀被分离的敌人。可以说不管是控制、伤害、免控、解控,霸刀都是剑三里面的佼佼者!插旗指数:10分竞技场指数:10分野外(战场)指数:10分PVE方面:pve方向小编就不太过赘述了,伤害跟装备搭配和输出手法关系很大,而且用宏的小伙伴对于宏的选择也是非常重要的,以下小编就给大家推荐几个小编打本时候认为伤害名列前茅的几个!NO.5 &苍云(分山劲)NO.4 &丐帮(笑尘诀)NO3. &七秀(冰心诀)NO.2 &长歌(莫问)NO.1 &霸刀(北傲诀)
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《炉石传说》最强竞技场 竞技场九大职业排名
《炉石传说》最强竞技场 竞技场九大职业排名
《炉石传说》这款手游相信大家都不陌生吧,这款游戏原先就在网络上有一定的知名度,小编也是这款游戏的忠实粉丝呢,而手机版的推出,给广大的粉丝玩家带来惊喜,相信很多玩家都跟小编一样喜欢吧!接下来,小编就为大家带来《炉石传说》的竞技场九大职业排名,大家一起期待吧!竞技场九大职业排名第一名 盗贼:在过去每个版本下的竞技场,法爷始终牢牢占据着第一。毕竟法爷的清场aoe和技能在竞技场比别的职业要实用一些,而且法爷出现在三个备选职业的概率也高一些。而长此以来盗贼并不受青睐,如果说法爷是竞技场最容易上手的职业,那么盗贼就是最需要精确计算最考验技术的。你可能会面临要比别的职业多得多的出牌选择,是转刀?怎么打连击?还是用低费随从解场?这些都是你可能的选择。当然你获得胜势的途径也比其他职业单一,就是赢。在赢的那一刻,你是胜势,而在这回合开始的时候你甚至可能看上去是大劣势。竞技场的数据显示出使用的盗贼的胜率,高手玩家和新手玩家之间差距很大。简单来说,这是个很难玩的职业。然而随着冠军试炼的到来,我认为盗贼的输出在竞技场比其他任何职业都要强大。冠军试炼靠两张盗贼职业卡将盗贼从最不受欢迎一下子带到竞技场最强职业,一费锈水海盗,二费幽暗城勇士。盗贼在竞技场一个很优势的地方在于他可快可慢,这个版本下,盗贼在竞技场比在天梯构筑可以快上很多。一旦盗贼取得场面,如果对手不是有呼啦的法爷,那么对手是很难返场的。作为盗贼,你可以将全场的节奏控制住,而且可以强化你的技能,也可以弱化对手技能,这两点,太强了。优势:节奏好。一费卡牌对别的职业来说基本不考虑了,但是对盗贼来说却可以打连击。连击的概念也是说明盗贼在4费打两张牌的效果会优于只打一张四费牌,而且幸运币对于盗贼来说也有了一层附加值。因为这个特点,盗贼在竞技场的主流打法还是打快。这并不是说你一定要1-3回合尽可能打手牌。而是说你可以自主掌控对局节奏。作为盗贼来说前期打得慢一点反而是好事,你可以引诱对手出一些低费易解随从,这样你在4-6回合可以一波连击清场。而盗贼两费转刀的英雄技能在竞技场是很赚的。当然在你建立起场面优势后,你的血量可能会比较少,但是不用两回合你就可以把你对手的血量也压低,因为你前期的牺牲会为你后期换来巨大的场面优势。甚至你的英雄技能可以作为对手意想不到的斩杀手段。除非你手里有疾跑或者打的快攻对手,不然的话拖到打后期对你是不利的,所以在你中后期确立优势后一定要尽快斩杀。弱势:盗贼有三个不可忽视的弱点。首先,自杀职业,一个盗贼,肯定是要卖脸的。这就要求你对对手的最高斩杀有精确计算,而且为了保护易受伤的盗贼,你也需要一些嘲讽或者回血,还要计算怎样有效利用自身血量换来节奏的优势。在竞技场,你估算自己可能受到的伤害时最好留个10%-15%的上线,因为竞技场是没套路可言的。其次是清场问题,盗贼很缺乏真正意义上的清场,黑铁潜藏者是个不错的选择,剑刃乱舞则需要一定的combo,不然武器没加攻击很亏,刀扇也只有一攻。如果对手场面铺了起来的话,那基本盗贼就输了。幸运的是,盗贼有很多单解手段来阻止对手铺场。第三个劣势就是如何过渡前期。炉石竞技场就是比单卡质量,盗贼的职业卡很适合打竞技场,但他们都有自己的固定用处和连击机制。一张有连击的卡在两费裸上那意义完全就不一样了。虽然每个职业都会面临前期的问题,但最为这个问题头疼的无疑是盗贼。盗贼后期有多少强度很大程度取决于1-3回合,只能说,有个幸运币可以缓和一下这个尴尬。不稳定因素:疾跑。这个游戏公测至今,我认为疾跑是最能够改变局势的一张牌,这张卡可以一回合抵消你对手的手牌优势,或者可以为你过到关键牌一举斩杀,但是从疾跑在你手里的那一刻,你整个的对局战略计划可能就随之改变,因为你不知道会过来什么牌,所以你自己的节奏也会被打乱。疾跑是盗贼的最大不稳定因素。第二名 法师:终于不是第一把交椅了,但是法爷在第一梯队这仍然是无可争议的事实。法爷的英雄技能十分灵活,这个技能可以使法爷在任何时候都可能完成斩杀,或者是获得手牌优势,至少也可以带来节奏上的优势。这个技能几乎可以说是无懈可击,也是这个既能保证了法爷短期内不会掉出第一梯队。法师也是平衡性最好的职业,除了牧师和术士,法师的英雄技能是造成卡差优势的最强技能。玩法师的关键就是你要能够根据对手情况调整你后期的对局策略。和盗贼一样,法师也有选择,而且法师是少有的可以暂时丢掉场面的职业,随着对局深入,你的胜势可能出现在很多情况下,灵活是法师最讨好的地方。法师几乎可以适合任何风格的竞技场卡组。优势:解。不管遇到什么样的场面,法师的解牌是最多的,无论是单解还是aoe。无论是解随从,还是冻住英雄,法师都可以交出各种各样的解牌。你的任务就是利用好你的解牌来创造出优势,化解对手抛给你的各个难题。你可以靠解牌来使自己躲过斩杀,又可以用解牌来斩杀对面。在对牧师之类的职业的时候,你可以示弱一回合,等他铺怪然后呼啦。最大化解牌的优势是成为一个好法师的关键。弱势:我认为法师没有弱点。玩法师就是对你对手发出的挑战作出回应,这要比给对手抛个难题简单得多。在打法师的时候,你不必在乎她的回血,可以打得有侵略性一点,因此猎人在竞技场对法师比较有优势。法师的灵活性在节奏和对局战略安排上都有很大回旋余地,他的技能可以无伤解场,而令人忌惮的呼啦有让对手无法铺场。真的要说的话,就是法师没有回血,所以如果你的牌强度不高的话,想战胜法师,只能靠快。不确定因素:呼啦。这是每个新手的福音。这张卡有成为对局胜负手的潜力。冠军试炼时代,选手们似乎不再像以前那么拘束,这就意味着你需要勾引出对手下够多的怪再用呼啦。你的对手越不防呼啦,呼啦的性价比就越高。对于圣骑士和萨满来说,呼啦简直就是灾难片。但是你呼啦到底能多有效,说到底,这还是取决于你的对手。第三名 圣骑士:最简单的打法,最简单的职业。你要做的就是,更多的小兵,更多的鱼人,然后更多的小兵,更多的鱼人。圣骑士在此之前也是竞技场第一梯队的成员,圣骑士的英雄技能是和激励机制切合的最好的职业。新版本下大家可能很青睐鱼人其实吧。而圣骑士持续不下的竞技场高胜率也解释了他为什么人们的原因,而且无论是高手玩家还是新手,这里胜率差距并不大。然而新版本下圣骑士可能并不如法师和盗贼,因为圣骑士竞技场缺乏前期战场,而这很大程度上减少了圣骑士的优势。圣骑士就是那种典型的“你能返场你就赢”。优势:英雄技能。圣骑士有最强的英雄技能之一,而且现在还有能和他英雄技能配合的卡。而且,小兵从不嫌多!而且小兵你还永远不能低估,这就是圣骑士厉害的地方。另外就是圣骑士的武器在竞技场很强,圣骑士的关键是四费回合,四攻大宝剑,三攻愤怒锤,二攻aoe,这些都是四费,当然别忘了四费的鱼人骑士,又名,鱼人永动机。还有一张严重打破竞技场平衡度的,作战动员,可以说,如果现在生命值翻倍,法力水晶成长速度加快,没有圣骑士解不掉的场。优势:圣骑士是目前可预见性最强的卡组。他的下一步你基本可以猜个大概,对付圣骑士,你以怎么样的状态进入第四回合很重要。圣骑士的弱点是在对付稍好一点的套牌时,前期肯定是占不到便宜的。圣骑士需要在中期返场。也就是说,中期你有优于其他职业的单卡以供你返场,但是一旦出现偏差,也就宣告了这场对局圣骑士的失败。如果能成功预测圣骑士的下一步动作,那么圣骑士的英雄技能将被限制,因为归根到底,我们怕的不是11小兵,而是小兵和各种buff配合的可能性。对圣骑士来说,场面在人在,节奏就是一切。不稳定因素:鱼人骑士。这张卡现在是圣骑士竞技场必备。可以抢节奏,自带嘲讽,如果对手一回合解不掉或者没有沉默,那甚至可以说着把你已经赢了。鱼人骑士很核心,你要算好下地的时机,不要被呼啦了。但是归根到底,招出什么鱼人你是不知道的,所以这并不意味着越早下越好,这是一张需要你的贪欲和理性做斗争的不确定性卡。第四名 德鲁伊:和盗贼一样,在大部分职业的节奏被强制拖慢的时候,德鲁伊却变快了。活体根须和刃牙德鲁伊是两张很好的一费卡。在大部分玩家期待着德鲁伊可以进入第一梯队时,很遗憾,他还差一点火候。尽管加入了一些更强的单卡,但是德鲁伊仍然缺乏一些有自身特点的,能够改变场面局势的单卡。德鲁伊的角色特点是抉择。这也让他成为最均衡的职业之一,随从质量高,解场手段多。在竞技场,他却必须以更稳定,更依赖随从的形象示人,完全体现不出抉择的灵活。法师和盗贼可以说是潜力被进一步挖掘。但是对德鲁伊来说,目前看不到这点。优势:法力曲线。德鲁伊的成长可以让他更早的进入中后期,跳费这个在竞技场的作用真是立竿见影。一旦在法力水晶上领先了对手,那德鲁伊的优质随从就可以蹭蹭蹭上场了。而且法力水晶的领先也使得对手可能一时半会不能很好地解场,这也使得德鲁伊有机会做一波持续输出。这种打法可能听起来很枯燥很无聊,但能赢就是王道。弱势:德鲁伊最大的问题就是这是一个最老实的职业。就是靠场面交换,靠机智的用本方残血高攻随从来换对方满血随从,从而确保场面优势。和法师一样,德鲁伊的解牌也挺多,但是质量远不及法师,这意味着你很可能面临鱼与熊掌不可得兼的问题,你可能解不干净对手的场。而对于依赖场面的德鲁伊,一旦对手解干净了你的长,你也就输了。德鲁伊对于法力水晶的依赖也就意味着他需要每回合用尽每一颗水晶。但是很多情况下这并不是最好的情况,相反这可能是所有新手的通病,不审时度势自以为最大化利用了资源。不稳定因素:激活。对别的职业而言,这是德鲁伊抢节奏的卡。激活使得德鲁伊可以在本回合下一个更优质的生物。激活也很考验你对手的临场发挥以及他手里握有的手牌。激活最妙的地方就在于这张卡你是防不住的。其不确定性在于你何时用这张卡,也决定于你对手的手牌中是否有恰到好处地解牌。好的激活可以在前期就确立了你的胜利,因此洞明下激活的时机很重要。第五名 萨满:为了拯救他,暴雪放弃了元素之灵指引他,而是给了她个更好的图腾。这也是一个大家对它期望颇高,但是最终却只能屈居竞技场第五的职业。萨满的慢节奏被他的英雄技能所注定,但是鉴于其英雄技能在竞技场还不错,所以到也被大家谅解了。而且和圣骑士的小兵一样,萨满的图腾也是不能放着不管的。萨满仍然在上升趋势中,但是他的法力曲线实在很难解决,毕竟过载机制和场面因素导致萨满不知道什么时候必须交一些过载的牌。萨满有很多方式获取胜势,却缺乏把胜势化为胜利的手段。而且萨满缺乏灵活性。优势:抢节奏。长久以来,萨满就是场面交换的大师,但是与别人不同的是,萨满交换的代价是付出自己未来的法力水晶。通过一些过载的优质解牌,萨满可以轻松的解掉场面,而火舌和石化武器可以给随从,这也保护了萨满的脸。在黑石山和冠军试炼公布后,萨满的过载问题甚至还有被解决的趋势,这很大程度上强化了萨满场面交换的能力。萨满可能只需要一回合就可以从均势,通过解场或者场面交换来转化为优势,甚至原本他可能是劣势。弱势:过高的随机性绝不是高手玩家愿意看到的。而萨满很不幸很大程度上要依赖于随机性,这是他英雄技能设定的必然。还有一个问题就是这些随从是否值得。一个02的随从被buff那是物超所值的,但是要是没有呢?你还需要付出一个随从位置。合理运用萨满的英雄技能,为可能出现的四个图腾都做好下一步打算是个好做法。不确定因素:火舌图腾。Aka称之为旧版本的鱼人骑士,火舌本身的身材对二费来说是不及格的,但是它能造成的buff要远大于二费。考虑萨满的英雄技能,至少是1换1。对于高手来说,火舌要是下的时机恰当,那是很难被对手解掉的,如此一来火舌就可以造成成吨的伤害。但是另外一方面,当火舌在场的时候肯定是对手优先解掉的对象,你很难预测你对手手里有什么硬解。这就是你不可控制的地方。
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价格:道具收费  第一名:法爷
  大多数人的第一次十二胜都是法爷,在竞技场曾经最高胜是九胜的时候,高胜场是法爷的天下,而在竞技场有了十二胜之后,法爷仍然横行无忌,于是乎,炎爆、、冰锥、轮番被削,一轮轮的削弱下来,而法爷依然站于竞技场之巅。
  现在打到十胜以上已经不至于像以前那样几乎全是法爷内战了,但是法爷仍是最好用最实用,最简单最容易获得十二胜的,将其放在这个位置,不止是因为法爷实用耐操(原谅词汇贫乏的我想不出更好的词语来形容,好吧我就是故意的)更是因为这个荣誉,我认为只能属于法爷。
  但法爷其实也有很多缺点,比如除了就没有过牌能力了,比如奥秘大部分都比较坑爹,比如缺乏回复能力,而逗比在没随从打脸只是被技能或者卡牌轰脸的时候根本都不会触发。
  但是只要有一点就能让法爷屹立在竞技场第一的位置――AOE。
  ,,两大强力AOE,赚起卡差赚起节奏来简直不能更好用,再加上实用的伤害技能火球,炎爆,实用的低费解,实用的硬解变羊,实用的武器克星用脸克星。
  再加上其极低的上手难度(毕竟是新手初始职业),竞技场推荐选择第一,名副其实,没什么好多说的。&&[9]&
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炉石竞技场现在哪个职业比较强?为什么?
提问时间: 13:34:30
炉石竞技场现在哪个职业比较强?为什么?
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&P&&P&&P&&/P&&P&  传说级卡牌:&/P&&P&  格罗玛什&地狱咆哮:作为战士的职业橙卡同时也是战士在竞技场中的最好选择,其49的身材配合冲锋可以在换掉对面场上一只随从的同时让自己达到10攻,在不亏卡的同时更不会亏节奏。牧师用结晶预言者,因为神奇四鱼召唤的鱼人也可以推进任务进度,不过后来各种新卡组的冲击使得任务贼的数量有所下降战士、变幻之影补充手牌并加速任务、牧师的任务卡组差不多开发完成,快的话三四费,最后恩佐斯一波而猎人术士的卡组反而是不加任务胜率更高、盗贼的任务比较好完成、巴内斯也能加速任务,这两个都是快攻卡组(弃牌术和中速猎)一费不上怪亏节奏,盗贼的任务就能完成,新卡包又给了鱼人斥候,慢的话五六费,战士依靠旋风斩和鱼死网破的AOE吃萨满,第一天就有人用任务贼登顶天梯,幻想制造者,又有紫罗兰教师和莫罗斯这种能出许多衍生物的卡。
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九职业体验综述: 来自盒子的总胜率统计 注:亮点新卡不包括橙卡(因为竞技场的选取率比较低) 冰封王座竞技场职业选择推荐 盗贼 亮点新卡:无 说实话,贼这次得到的新卡不仅是平淡无奇,而且有很多污染卡池的废卡。瘟疫科学家和白骨大亨仅仅属于中等偏上,而暗影之刃虽然单卡质量高但毕竟是武器,和贼的英雄技能有些许冲突,所以贼这次的登顶完全在吃之前的老本和以及快节奏打法比较迎合当前版本的变化。 骑士 亮点新卡:正义保护者,黑暗裁决 骑士获得的新卡虽然没有安戈洛时代那么变态(剑龙骑术、斩棘刀、巨化术都可谓非常超模),但也足够恶心了。正义保护者前期裸下不亏,中后期还能保护自己的其他随从,很多时候相当于1费的吵吵机器人,打不铺场的职业简直是暴虐(战士牧师看到了要叫爸爸);黑暗裁决这张软解则很好的弥补了骑士的过墙和交换能力,相比平等来说更加灵活。即便很多张中立BUFF的出现让骑士的职业特性逐渐平庸,但是骑士的超模职业卡依然让他笑傲群雄。只要武器选取率不降 低,相信骑士胜率会稳定提高,是大家冲榜、永动的不二选择。 术士 亮点新卡:亵渎,卑鄙的恐惧魔王 在新版本AOE普遍缺失的情况,术士却加入了2张不错的AOE,让术士的解场能力又有了新一轮的提高。因为303的魔暴龙蛋和亵渎的相性良好,喵星大神dogrick将新版本术士的获胜方式进行了总结: 1.&你的对手1234费连拍; 2.&你12费卡手,3费下蛋,对手对你的脸一顿胖揍; 3.&4费你打出亵渎; 4.&恭喜,你赢得这场比赛! 这个例子虽然让人忍俊不禁,但确实反映出了亵渎(又称2费扭曲虚空)对于术士的加成。尽管现在术士的数量还没到加基森时代那么令人发指(干tm的766),但是亵渎确实是一张不讲道理的牌,而且还可以主动用一些随从触发, (比如211圣盾法强+亵渎可以全场打5起)让人防不胜防。自从吃了一次亏之后我再也不敢站亵渎阵型了,附灵术滚粗竞技场。。。。。 小德 亮点新卡:瘟疫感染,终极超模(感染) 德鲁伊恐怕是本次新卡的最大赢家,除了铁齿铜牙纪晓岚和937嘲讽橙卡以外都没有弱卡,所以小德的爬升速度非常猛烈,在外服的统计数据里已经进入了胜率前三。相比嘲讽战的保卫国王(关门放墙?)+加固,德鲁伊的传播瘟疫+硬壳清道夫显然强太多了。即使对面场面大优,传播瘟疫+各种buff也能极大限度的缓解对面的进攻节奏(今天我贼场面大优,对面一个传播瘟疫就翻了。。。。不得不说新版本德鲁伊已经取代骑士成为了我最不想看到的对手,打骑士我可以疯狂解场让他贴不上剑龙,但是面对德鲁伊不铺场被终极感染,铺场又被瘟疫感染,实在让人脑阔疼。。。。。 猎人 亮点新卡:无 猎人新卡实测后发现没有特别强力的新卡,dk倒是坑我输过几局(具体可参见前段时间众选竞技场猎人篇),变身之后不能射箭,而且缝野兽节奏亏太多了。343熊鲨和546巨型尸蛛都属于中等偏上的卡,但也不至于太强,没有carry起猎人的颓势。虽然这个版本整体竞技场提速,墙数量也显著下降,但由于猎人新卡一般,没有继续 提速的能力(不像上上个版本的小虎和上个版本的雷鸣刺喉龙加强猎人前期非常明显),所以猎人如同逆水行舟,排名不升反降。 法师 亮点新卡:鬼影巫师 虽然法师的直伤法术是全职业最多(一言不合就炎爆、火球呼你脸),但一直以来,法师在竞技场的提速打法表现却始终平平。这主要是由于法师前期既没有像贼闷棍、术士弃牌这种亏牌抢节奏的战场手段,也没有骑猎武器这种稳定解场+赚卡的滚雪球能力,在节奏快的环境下很容易吃瘪。毫无疑问法师在新版本里已经显著表现出 颓势,前期解场法术被稀释,加上其他职业都提速,所以法师新版本一旦手不顺就被其他职业铺场后吊起来打。 牧师 亮点新卡:黑曜石雕像 以往牧师没有职业8费以上随从所以黑曜石雕像的加入对于虎口脱险是一个史诗级加强。无论是对抗快攻还是中慢速职业,黑曜石雕像往往都是压死对面的最后一根稻草。但由于牧师最大的问题还是如何熬过前期,所以在整体提速的环境里明显乏力。法师和牧师好似新版本的两位难兄难弟,都是由于前期卡牌不够扎实,被按费拍怪的职业暴虐。 萨满 亮点新卡:无 绝对是所有扩展里对萨满最不友好的一次。为什么要推冰萨?为什么牌还这么蠢?作为一个萨满爱好者完全不能接受,所以这个版本一次也没选。萨满主要还是吃旧版本的底子,依赖火爹、青玉闪电、火山喷发这些强卡。。。。顺便说一句,防雪崩和防背叛用相同站位即可。 萨尔:吉安娜,我想。。。。 吉安娜:没有,快滚。 萨尔:(学个冰环也不行吗?) 战士 亮点新卡:血刃剃刀 一直以来,战士都因为天梯的强势而不断还债。除了LOE那个版本出了334猴子和777黑曜石以外,战士的新卡基本都是属于天梯难用竞技场更逗逼的货色。(主要是因为战士英雄技能叠甲本身就不太适合竞技场)在冰封王座中也不例外,两张紫卡简直是负分抓位(亡者之牌和放马过来),让战士的崛起之路显得异常艰辛。在我仅有的一次尝试中发现,血刃剃刀在竞技场中算是个加强版死亡之咬,出场打1对于战士这种弱AOE职业简直是福音(一张卡基本等于两张33带冲锋的暴虐食尸鬼),但由于战士的卡底子很差,不容易选到好牌,所以热度和胜率都依然惨淡。 炉石传说冰封王座竞技场哪个职业厉害,以上就是PConline为您带来的详细介绍!
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