有大佬带我玩堡垒之夜自带中文吗,感激不尽,csgo吃鸡玩家

堡垒之夜 Fortnite:一个吃鸡玩家昨天玩了一晚上堡垒的体验堡垒之夜 Fortnite:一个吃鸡玩家昨天玩了一晚上堡垒的体验悠悠汐百家号看到国服发布了,而且听说过审了,感觉这个游戏要火,昨晚拉上兄弟一起过来试了试,说说自己的感觉吧。第一感觉这个游戏的完成度还不是很高,很奇怪最近火的游戏怎么都是靠游戏性火的,和吃鸡一样,整个游戏都没做完整一样~排行榜,好友系统,生涯这些,一看就是还没来得及做~看来这年头,游戏性才是第一呀。进游戏刚玩几局,没找到感觉,打人都不知道打中没有,最搞笑的是,被打第一时间找掩体,造墙是不可能造墙的,每次死了我和兄弟才反应过来,怎么刚才不造墙~笑自己蠢都笑出眼泪了。再说下画风的问题,我自己的感觉是这个游戏的美术这一块没有花很多精力去弄,比较粗糙简单。当然这带来一个好的结果,就是游戏特别的流畅~也是有得有失。昨晚玩了一个多小时以后才有点感觉,总共玩了4个多小时,吃鸡是不可能吃鸡的,到前5左右就全是主播了,进决赛就是被对面火箭炮炸成狗,匹配机制急需加入,希望人数慢慢多起来能做匹配系统了。那玩这个游戏的乐趣是什么呢?搭房子的乐趣还没找到,但是搜宝箱,爆别人的橙变成了一个快感很强的事,哈哈哈哈哈~不过这个可能随着对游戏的熟练会很快消失…这个游戏的娱乐性没有吃鸡那么强,这个在吃鸡面前是弱势,毕竟现在看来国内玩家更多的是喜欢一起玩游戏休闲的感觉,真的想把技术练的很牛逼的玩家还是少,挺怕这个游戏变成csgo那样的小众游戏,这个游戏没技术在里面就是被虐,花样虐~游戏乐趣的来源比较少是最大的问题~不能让大群玩家迅速接受这个游戏。但是吃鸡这个游戏玩久了也无聊,有掩体优势太大,双方都有掩体谁冲谁傻逼,互动性有点低,刷圈刷的地形好就是大优势…而且外挂多,延迟高,游戏卡~好了,10个小时不到的游戏初体验…希望堡垒能火起来,毕竟蓝洞这个公司真的不配赚钱!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。悠悠汐百家号最近更新:简介:生活太苦了,我给你糖吃。作者最新文章相关文章《堡垒之夜》月活跃玩家超过《GTA?Online》?吃鸡一哥或易主
在过去的几个月中,《堡垒之夜》一直是最热门的游戏之一,他们从老牌热门游戏中抢走了玩家,并且赚取了比其他游戏更多的钱。《堡垒之夜》的崛起并不是秘密。哪怕其不在Youtube等直播网站直播,他依旧能获得学校儿童和其他任何地方的欢迎。 但是作为免费游戏,Epic Games从中获得的实际收入到底有多少?根据分析公司SuperData的数据,这款游戏不仅在玩家数量上战胜其他作品,也在收益中甩开其他游戏。在SuperData的2月份报告中,《堡垒之夜》的每月活跃用户数量超过《GTA Online》。
当然《堡垒之夜》是免费的而GTA Online不是,但考虑到这款游戏最近才打破了自己的玩家记录,《堡垒之夜》的成绩依旧令人印象深刻。尽管如此,其想超越《绝地求生》仍需更多努力。
原标题:《堡垒之夜》月活跃玩家超过《GTA?Online》?吃鸡一哥或易主
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7 03到现在刚刚更新一天,相信不少水友们已经在鱼塘里牛刀小试了,对于新版本的改动,大家怎么看呢?下面就和小编一起来看看zhou神是怎么理解的吧。
在今天的比赛中,Rookie带病上场,带领iG成功翻盘,在第二局比赛中,他用劫拿下了10 1 8的完美数据。这是他本赛季第7次击杀上双(超过10),这一数据遥遥领先LPL其他选手。排名第二的是Condi、GimGoon、Scout,各有两次击杀上双。
北京时间3月18日,LPL2017春季赛第6周第三天的比赛日。这一天将会有三场对决在正大广场上上演,而在第三场EDG对SS的比赛中,厂长或将重回LPL舞台。腾讯代理《堡垒之夜》,是否暗示吃鸡国服已凉?
腾讯去年代理的《绝地求生》因为种种问题,国服上线遥遥无期,而此时腾讯宣布代理同为吃鸡类玩法的《堡垒之夜》,这是否意味着《绝地求生》国服已经彻底上线无望?
腾讯在昨天的UP大会上正式宣布代理《堡垒之夜》,与开发商EpicGames共同推出国服,同时国服官网也已上线,开启抢先体验预约。值得注意的是,腾讯去年就宣布代理的《绝地求生》国服还未上线,现在就又代理了另一款同类产品,这并不符合常理,再结合之前关于吃鸡国服迟迟不上线的猜测和流言,我们基本可以确定吃鸡国服至少短时间内很难上线了。
吃鸡审查遇阻已是人尽皆知的秘密
关于吃鸡过审难的问题,其实早在腾讯去年宣布代理吃鸡之前,相关部门就已经表明对吃鸡这种“大逃杀”类游戏的态度。
可以看出总局对这种不符合社会主义核心价值观的“大逃杀”类玩法是不予支持的,但之后腾讯宣布代理吃鸡,人们因为腾讯的影响力而对吃鸡国服抱以期待,认为腾讯能妥善处理吃鸡的过审事宜,但事与愿违,腾讯宣布代理吃鸡至今已近半年,国服还是没有上线的消息。
种种迹象表明,吃鸡之所以迟迟不上线是因为审查遇阻,近日,一位圈内人士的爆料就比较完整的阐述了吃鸡审查遇阻的原因。
首先就是上文提到的主管部门对“大逃杀”类玩法的基本态度是否定的,不予支持的,这也是吃鸡过审难的根本原因。其次,就是两会之后,相关审批部门会拆分和调整,人事变动较大,拖延了吃鸡的审查进度。最后,因为吃鸡是韩国游戏,鉴于目前的中韩关系,韩国游戏过审会比较困难,自17年以来,韩国游戏就没有获得过版号,这也是吃鸡过审难的重要原因。
腾讯仅是吃鸡的中国区代理,对于最主要的吃鸡玩法不符合主流价值观的问题,腾讯作为代理方无权对游戏的核心内容进行大幅修改,因此即便腾讯在各方面做足公关,也难以短时间内使游戏过审,国服也就遥遥无期了。
腾讯此前早有暗示
对于吃鸡国服短期内无法上线的事实,腾讯早在宣布代理《堡垒之夜》前就已经给过不少暗示。
上个月,腾讯就在吃鸡社区中发布了一则调查问卷,问卷中提到了如果在吃鸡的基础上再推出一款新游戏,玩家会是怎样的态度;还提到了如果推出新游戏,玩家希望在原版吃鸡的基础上增添什么元素。这几乎已经明示腾讯意图推出一款容易过审的游戏来代替吃鸡,让吃鸡国服无法上线的事实更加明朗。
彼时说不定腾讯就已有让《堡垒之夜》来代替吃鸡的想法,为《堡垒之夜》国服上线前做一次市场调查。
《堡垒之夜》是《绝地求生》完美的替代品
《堡垒之夜》虽然目前在国内的热度比不上吃鸡,但在海外的热度很高。2018年1月,《堡垒之夜》全球玩家超过4500万,同年2月同时在线人数突破340万人,并在海外直播、视频平台屡屡打破游戏领域直播或视频观看纪录,是当今全球最火爆的线上游戏之一。在手游方面,《堡垒之夜》手游发布仅30天,营收就已超过2500万美元(约合1.5亿人民币),成为4月份上半月App Store收入最高的游戏。PC、移动两端的优异表现让腾讯代理的《堡垒之夜》国服有着很广阔的发展前景。
《堡垒之夜》虽然也是大逃杀类游戏,但与吃鸡有很多不一样的地方,在某些方面优势明显。
首先就是《堡垒之夜》极低的配置要求使其更加亲民,相比之下,吃鸡的配置要求就显得过于苛刻了,想必当初有不少人被吃鸡的配置门槛拒之门外。如此亲民的配置要求意味着《堡垒之夜》在装机量上会有质的飞跃,相比吃鸡优势明显。
《堡垒之夜》配置要求
其次就是《堡垒之夜》容易过审。相比吃鸡过于写实的画风和设定,《堡垒之夜》人畜无害的卡通画风避免了与血腥暴力扯上关系;玩家扮演的青年在训练营中与其他对手竞争,决出胜者,带领大家拯救村庄,保卫家园的背景设定也符合社会主流价值观。
在游戏过审上,腾讯已经有吃鸡的前车之鉴,相信这次的《堡垒之夜》在审查上应该不会遇到什么困难。
最后就是《堡垒之夜》相比吃鸡有着更丰富的游戏内容和玩法。在核心的大逃杀玩法中融入了建造元素,更像是吃鸡与《我的世界》的结合,除了与人对拼之外,还可以通过收集建材建造各种建筑来进行战略攻防。除PVP模式外,玩家也可以在PVE模式中组队作战,迎击来袭的怪物。相比吃鸡单调的玩法,《堡垒之夜》给了玩家更多选择。
从这些方面来说,《堡垒之夜》确实是《绝地求生》完美的替代品,可毕竟《绝地求生》在国内风靡已久,积攒了大量人气,腾讯究竟只是将《堡垒之夜》拿来解燃眉之急,还是真打算用其替代难以过审的《绝地求生》,还要看后续发展。
原标题:腾讯代理《堡垒之夜》,是否暗示吃鸡国服已凉?
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7 03到现在刚刚更新一天,相信不少水友们已经在鱼塘里牛刀小试了,对于新版本的改动,大家怎么看呢?下面就和小编一起来看看zhou神是怎么理解的吧。
在今天的比赛中,Rookie带病上场,带领iG成功翻盘,在第二局比赛中,他用劫拿下了10 1 8的完美数据。这是他本赛季第7次击杀上双(超过10),这一数据遥遥领先LPL其他选手。排名第二的是Condi、GimGoon、Scout,各有两次击杀上双。
北京时间3月18日,LPL2017春季赛第6周第三天的比赛日。这一天将会有三场对决在正大广场上上演,而在第三场EDG对SS的比赛中,厂长或将重回LPL舞台。

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