最好玩儿的“以太坊区块链游戏戏”和“以太小丑”宠物,不玩儿你就OUT啦!!这个大家有了解吗?

朋友圈特火的以区块链游戏以太小丑有谁知道吗?_百度知道
朋友圈特火的以区块链游戏以太小丑有谁知道吗?
朋友圈特火的以区块链游戏以太小丑有谁知道吗?谁知道以太小丑是干嘛的吗?
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最好玩儿的“区块链游戏”和“以太小丑”宠物,不玩儿你就OUT啦!!以太小丑(全名CryptoClown),是基于以太坊区块链开发的数字化的、有收藏价值的区块链游戏。使用以太币来领养小丑,同时可以转卖,也可以用他们去繁育出各种造型奇特的新一代小丑,还可以培育他们,让他们去打工赚钱,这让小丑这个数字收藏品有了更多的持续性和可玩性。可以玩儿还可以赚钱的宠物,赶紧来看看怎么玩儿的吧!1.小丑的产生小丑的产生机制分为两种,一种是官方产出,一种是两个小丑之间繁育产出。2.小丑的外型小丑外型由8个部位的属性构成,每个部位的属性都有普通和稀有之分,稀有属性的数量少于普通属性,也使得拥有稀有属性的小丑更珍贵。每个小丑都是独一无二的。3.小丑交易以太小丑可以直接用来交易。卖:用户可以选择小丑挂到交易市场进行拍卖,并且可以售卖自己的多个小丑。买:买家在交易市场上对正在售卖中的小丑进行挑选,并支付以太币购买自己中意的小丑。4、小丑属性与打工小丑属性值有成长值、力量值、敏捷值、智慧值等四种。0代小丑通过随机得来每个属性的值,繁育得到的非0代小丑,主要是通过遗传得来。属性值可以通过吃食物得到改变。5、小丑食物与喂养主人可以通过商城购买菠菜、牛肉、胡萝卜、核桃等食物,来喂养小丑宠物。
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以太小丑是什么?最近好像很火
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最好玩儿的“区块链游戏”和“以太小丑”宠物,不玩儿你就OUT啦!!以太小丑(全名CryptoClown),是基于以太坊区块链开发的数字化的、有收藏价值的区块链游戏。使用以太币来领养小丑,同时可以转卖,也可以用他们去繁育出各种造型奇特的新一代小丑,还可以培育他们,让他们去打工赚钱,这让小丑这个数字收藏品有了更多的持续性和可玩性。可以玩儿还可以赚钱的宠物,赶紧来看看怎么玩儿的吧!小丑的产生小丑的产生机制分为两种,一种是官方产出,一种是两个小丑之间繁育产出。小丑的外型小丑外型由8个部位的属性构成,每个部位的属性都有普通和稀有之分,稀有属性的数量少于普通属性,也使得拥有稀有属性的小丑更珍贵。每个小丑都是独一无二的。小丑交易以太小丑可以直接用来交易。卖:用户可以选择小丑挂到交易市场进行拍卖,并且可以售卖自己的多个小丑。买:买家在交易市场上对正在售卖中的小丑进行挑选,并支付以太币购买自己中意的小丑。4、小丑属性与打工小丑属性值有成长值、力量值、敏捷值、智慧值等四种。0代小丑通过随机得来每个属性的值,繁育得到的非0代小丑,主要是通过遗传得来。属性值可以通过吃食物得到改变。5、小丑食物与喂养主人可以通过商城购买菠菜、牛肉、胡萝卜、核桃等食物,来喂养小丑宠物。
新型的区块链游戏。我,每天会和主人撒娇;我,吃饱了会干活赚钱,吃得少、赚得多; 我,泡个美眉不仅不花主人钱,还能赚钱(雄性小丑);我,生了宝宝身材不走样,宝宝长大能赚钱,宝宝的宝宝长大了又能赚钱,子子孙孙无穷尽也(雌性小丑)!你们准备好了吗
以太小丑它的一个价值在哪里?要回答它的价值在哪里,需要从两个属性去讲。第一个是收藏属性,第二个是回报属性,也就是所谓的一个投资回报属性。以太小丑它是一个区块链的养成游戏,每一只小丑它都是独一无二的,他所获得的一个基因比人类的基因还要复杂,它是会直接写在脸上的,也就是说每一个你拥有的一个小丑,你是可以直接提到你的以太坊钱包里面去的,它是永远都属于你的,不可销毁也不会没有掉。大家可能会问,既然是独一无二的小丑,它是惟一性的,那它是怎么挣钱的?我们从收藏属性来说,小丑销售的数量是有限的,平台每15分钟生产一个零代小丑,小丑总量是5万枚,大概是分两年不到的时间去生产完。在有限的零代小丑的情况下,如果参与以太小丑的人越来越多,想要拥有小丑领养小丑的人越来越多,它的一个价值自然就上来了。如果大家用金融的一个角度去思考很简单,就是因为它的一个发行量远远不足以满足所有想要去领养小丑的人,那么它的价值自然就高了,这也是标准的一个商业逻辑。就像现实中养猫养狗,你们也知道很多珍贵的品种它是非常非常贵的,那为什么会贵?因为它稀有!我们把这个东西放到13亿人或者放到全球70亿人去看,以太小丑它必将是引来一个供不应求的情况,所以说从收藏价值来说,也决定了小丑它是有一个很大的投资空间的。?以太小丑还有没有其它获利的一个价值?第一,如果说你买到的小丑它有足够的一个基因优势,有些特殊的属性,你是可以去挣钱的,你可以放到繁殖市场里面去。如果你是男性小丑,你是可以向别人去收费的,比如说有女性的小丑愿意跟你繁殖,你的基因足够优秀,那么你繁殖的收费就越高,别人跟你繁殖是要给你钱。如果你是女性小丑,你是可以生新的小丑出来的,你生了新的小丑,这个小丑是属于你的,你是可以拿去卖的。第二,?以太小丑还可以去打工挣钱。以太小丑跟以太猫不同,像去年的以太猫,它价格最高的时候,一只猫可能卖到几百万人民币。以太小丑除了前面说的这种收藏价值之外,它还有一个投资价值,以太小丑可以去打工获得收益,这是现在的区块链宠物养成游戏没有去做的,平台是第一个去做的。如果大家去喂养自己的小丑,然后去打工,大概两个半月左右你就可以回本,这是系统做出来的一个测算模型。从投资回报率来说,两个半月回本也就是有百分之百的收益,它其实已经很高了。这中间可能还会有浮动,它的浮动来源于哪里?来源于以太小丑平台出售初代小丑所获得收益越多,你的小丑的回报就越多。当然不是说
以太小丑是一款很好的区块链游戏。我很喜欢
刚好遇到你,以太小丑2018人见人爱的宠物,带着基因,带着大家族,轻轻地来到你身边。会赚钱,会游戏,会快乐,让你意想不到。“数字技术,区块链链接”为我们作后盾未来,让以太小丑进你家。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。对话冯文杰:越是混乱纠纷多的行业,越需要区块链_唯美系
对话冯文杰:越是混乱纠纷多的行业,越需要区块链
想了解区块链,只关注这个就够了区块链探长(ID:qqtanzhang)整理| 燕妮(图片从左至右:WeMedia新媒体集团CEO、区块链投资人李岩,壕鑫互联董事长、竞斗云创始人冯文杰 )尽管区块链概念一直被热炒至今,但基于区块链技术的落地应用却依旧停留在比特币层面,大部分项目并没有体现出区块链的应用价值。此外,伴随着区块链游戏不断上线,同质化严重、用户留存率低等问题也困扰着行业从业者。究竟什么是区块链+游戏?如何把区块链游戏做成功?区块链还能与哪些行业相结合,落地到应用场景?3月14日晚,由区块链探长和31区共同举办的区块链领域分享直播《区块链50人》第二期上线,共同探讨“区块链应用,离我们有多远?”此次的谈话嘉宾为WeMedia新媒体集团CEO、区块链投资人李岩和壕鑫互联董事长、竞斗云创始人冯文杰。以下为此次的谈话内容整理:现在是进军区块链最好的时代李岩:从去年年初起,区块链一直被热炒至今,但大部分项目并不需要区块链或者并没有为社会带来任何价值。您认为,现在是进军区块链最好的时机吗?冯文杰:首先,区块链技术已经不是刚刚出现的技术,中本聪通过比特币应用将区块链的技术特点发挥到极致,并且也通过资本的力量让世人关注到这个技术。被热炒到底是币还是技术,我个人认为是见仁见智,不同行业有不同的看法。让神学玄学圈都来讨论区块链这事儿我一个学物理和写代码出身的人是搞不懂的。这跟早年说龙泉寺和尚和技术大神是不一样的。所以,在我们应用圈谈论进军区块链的话,我个人认为,目前是很好的时机。但是任何应用圈的公司和个人真正动手做区块链,我认为必须具备三个条件:第一,你是否真正了解区块链技术本身,最简单的检验就是你公司是不是有人将比特币第一版的开源代码看一遍。第二,区块链本身不产生收益,你是否想好什么应用什么行业适合做区块链产品,商业模式和用户需求是根本,就算你不想做赚钱的应用,也应该想好是否有用户基础、得到使用者喜欢,跟没有区块链是否有核心的差异和提升。第三,想好你做的事情是否违反国家法律法规。只要这三点都没问题,就挽起袖子开干吧。越是混乱纠纷多的行业就越需要区块链技术进行改造优化李岩:尽管区块链十分火爆,但其在应用层面并未真正爆发,您认为区块链如何落地到应用场景?区块链与哪些行业结合能够产生价值?冯文杰:我从2000年到北京开始创业做的就是手机游戏,哪怕投资领域也仅限于很好玩的项目上,所以说不上了解很多行业。但是从大的方向上来说,我个人觉得,三年内都不要考虑将区块链应用到与实体结合太紧密的项目上。举个例子,从考虑用区块链解决诚信机制的角度来看,目前,从数字到实体的连接不可靠的东西太多,比如说前两天有朋友聊到各种数字猫猫狗狗的项目,宠物界人士就考虑用区块链解决纯种狗的血缘证问题,说目前市场的纯种证明90%都是假的,这个数字是我听回来的,并不代表真实。我第一反应就是,就算你用区块链生成一张狗证,但是你怎么证明这个证跟这只狗是对应的呢?难道要做狗脸识别?这种例子很多,就不一一举例了,我希望这是大家考虑项目的时候的其中一种考证方式而已。所以,从纯数字网络的项目来看,游戏看起来显然是最适合的方向,游戏里面,我个人更倾向于体育、电竞等人与人对抗的游戏,因为区块链技术降低和人与人之间的信任成本,陌生社交和互动的可能性以及互动模式会大大增加。再举个最简单的例子,你去酒吧,不会跟不认识的人玩骰子的。如果通过区块链,玩之前你就知道他是世界第二,赢了他你就是世界第一,这都是公认的,并不是某公司出来的排行榜,你当然就会玩得更加起劲。除了娱乐项目,我觉得新闻内容类,数字版权类和股权、资产类以及保险领域都有可能出现杀手级别的好应用和公司,虽然我对这些行业了解不深,但是隐约觉得,越是混乱纠纷多的行业,就越需要区块链技术进行改造优化。比如说音乐,一首歌的版权界定就相当复杂,比如说新闻,天天打假还是假消息满天飞,房产股权纠纷天天有,感觉通过区块链哪怕能降低和略微改善目前的状况,都是对全社会的大贡献,就值得去做。只要区块链不死就可以做出一个永不停服的游戏李岩:目前,区块链技术已经被用于游戏领域,比如曾爆火的CryptoKitties(以太猫)。您认为,什么是区块链游戏?将区块链游戏做成功的关键因素有哪些?冯文杰:前两天有行业人士说以太猫根本不是游戏,我认为没有那么偏激,但是也不无道理。目前的数字宠物游戏还只能叫数字宠物,不能叫游戏。说白了,王者荣耀里面的你养了个貂蝉,但是没有MOBA对战,怎能叫游戏呢?但是未来如果在以太猫的基础上加上宠物交互,宠物对战就会成为一个完整的游戏。但是在传统的游戏基础上加上了区块链属性,整个世界会变的异常庞大异常真实,好处就是玩起来更有意思,游戏本身也会成为用户拥有的一个有限资产,所以我的建议是早期尽可能做简单,把核心最好玩就ok了。回答这个问题的二和三,我们读物理的人不爱随便下定义,我只爱论证一个事情,所以我只讨论我认为可能能成功的区块链游戏,总结了几条:第一,我认为在传统的手机平台上已经很火的游戏,转到区块链平台的机会很少。理由特别简单,就是不需要区块链都已经很好玩的话,加区块链也不见得会更好玩,用户在一个粘性已经很高的平台上的转移成本会很高。第二,我建议多看看在别的平台上不太火但是体验不错的游戏,多考虑区块链与该游戏的核心体检的化学作用产生的效果。比如说,当年安卓和iOS大屏幕出现的时候,我们还在考虑如果将大量的Java游戏转到大屏幕上的体验提升的时候,愤怒的小鸟和捕鱼达人就大热了,我们才知道原来大屏幕是这么玩的。第三,我建议多考虑一下一链游戏,作为一个会写代码的游戏人,我深深地认为,中本聪是个做游戏的,整个比特币的产生和运作机制,跟游戏世界是很相似的,或者换句话讲,我觉得比特币也许是一个好游戏。第四,自由度越高的游戏越适合区块链,交易越多的游戏越适合区块链,不断滚服的游戏不适合区块链。在我脑子里面有两个,SimLife和我的世界。第五,做游戏的兄弟们,我觉得做一个永生游戏的机会来了,只要区块链不死,我认为仔细研究区块链和比特币的机制,可以做出来一个永远都不会停服的游戏,那就是永生游戏了。区块链产业链中DAPP(分布式应用)最有发展前景李岩:除了行业角度,从区块链产业链角度来看,其涉及到的环节包含:协议开发、矿机生产、交易所、DAPP等。您最看好哪个环节的生意?为什么?另外能透露下你个人现在是否已经 All in区块链了吗?冯文杰:没有仔细计算过哪个生意最好最赚钱,但是通过筛选机制,我个人认为第一排除的是矿机生产,理由很简单就是纯烧CPU的生意不太环保,再赚钱我也不想碰;第二排除的是交易所,理由是那是国家干的事情;排第三的是协议开发,我觉得也许这一条改成算法改造吧,从程序员的角度看,我觉得算法的优化共识机制的改造是有意思的东西,但是仅仅是因为有意思,世界上很多牛逼的玩意儿被创造出来都只是因为有意思,所以,why not?第四,或者说我认为最有机会的就是DAPP了。理由就是,你去看看中本聪的比特币第一代代码,也就那么点代码,比起一个完整的游戏代码或者当年安卓平台的OS代码,那是少太多了,看完你就有堵截的感觉,到时候想做啥就做啥吧,投资产出比这么好的事情,当然是最值得干的了。至于是否All in,我不想误导任何人,但是我确实干得很兴奋,找到十多年前创业的时候没日没夜写代码的感觉。李岩:每一轮的技术进步,兴起一批优质企业的同时,也会淘汰一批企业。区块链技术会“革”掉谁的命?冯文杰:区块链革命是我听过最多的说法,也是很多创业者来跟我聊的第一句话,我要革头条的命,我要革阿里的命。我只想说一句,明天如果张一鸣和马云辞职不干了,谁能顶上,如果不能,那就别谈革命了,太忽悠不适合干实业对不对。其它领域我可能不懂,但是游戏领域的机遇我认为是十分大的,因为毕竟游戏公司的老板要具备的最重要的素质就是很会玩,懂游戏。具备这个素质的人很多,所以我认为在区块链在游戏领域会冒出很多新的好公司。李岩:2018年年初,迅雷等上市公司纷纷借助区块链成为二级市场的概念股,您如何看待这样的现象?冯文杰:迅雷是海外上市的公司,这个问题我不太方便评论。而国内上市公司今年也出现了不少区块链概念股,在某些时期股价大涨,这也说明股民看好这个方向。讨论二级市场我并不专业,但是我认为当股民能真正了解公司的用户并且使用企业的产品的话,对上市公司来说是很好的一个经营模式。这也是我们A股市场的进步,感觉过去只有纳斯达克的科技型上市公司能够把股民和用户打通的,像Snapchat,Facebook这样,希望未来国内这样的上市公司能更多。不要神话区块链的威力它不会让一个烂产品变成好产品李岩:请谈一谈,您认为当下行业对区块链的理解存在哪些误区?冯文杰:第一,区块链是一门技术,不需要神化这个东西的威力,它也不是什么新型的网络形式。第二,比特币是区块链上面目前最好的应用,但是不是唯一的应用,也就是说,谈区块链不一定要谈发币。第三,我认为用“去中心化”这个词来描述区块链的特性是很不适合的,通过共识机制形成应用和游戏内部的经济和数据的良性循环运作并不代表没有中心,我们不应该关注如何“去”中心,而应该关注如何“形成”共识机制。第四,区块链不会让一个烂产品变成好产品,也不会让一个死模式变成好模式,只有锦上添花,没有雪中送炭。所以,想做好区块链产品,先做个好产品。想不做区块链行业的先烈需持有足够资本李岩:曾鸣等学者认为现在区块链行业还处在一个非常早期的阶段,你们现在对于区块链的投入会不会成为先烈,你们对这个行业有投入时间的预计吗?冯文杰:我从2000年开始做手机游戏,当时被3G和docomo两个词给忽悠了足足十年,等到3G来了才发现也不是我想象的牛,再等到4G等到苹果安卓,十几年过去了,我也没有成为先烈。我认为,互联网市场第一阶段一定是技术驱动,然后才是用户需求驱动,如果你认为今天做区块链产品是为了马上成为一个几千万DAU的APP的老板的话,我觉得你大可不必干了。想不成为先烈或者干一半抛掉,我觉得有两个条件:第一,你真的爱干这事儿,做起来没日没夜也很高兴。第二,你要有吃饱饭的钱,要不就是资本给的,要不就是用户给的,其实你们都懂的。李岩:最后你能对区块链行业的从业者说三句话吗?冯文杰:第一:如果你是做技术的,先把中本聪在2009年的比特币0.1.5 Alpha版本代码看一遍吧,就十个CPP文件而已,会很有帮助。第二:如果你是做产品的,别光盯着币,放开视野看看身边的人和事,只有对社会有贡献的产品才有价值放到区块链上,仅仅为了自己赚钱为目的的应用,不符合区块链精神。第三:如果你是做投资的,就请放开手来吧,一个新事物的产生需要大量的土壤培育,租个车库也是要钱的,是不是?
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