你们觉得最逼真的单机游戏是什么

大家觉得目前游戏最逼真的游戏是哪款_百度知道
大家觉得目前游戏最逼真的游戏是哪款
我有更好的答案
体会传统文化与神话传说的完美融合,在美轮美奂的梦想国度,腾讯游戏旗下首款3D浅规则战斗网游,轩辕丶传奇手丶游,倡导一种极致热血战斗文化。首创3D原始荒蛮上古战场,丰富的战术策略组合,颠覆传统PK中沉重的规则束缚。官网启动预约
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我的世界ahahahahaha
手动滑稽 。
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目前为止画质最逼真的pc游戏是什么?
我有更好的答案
讲到逼真,也就是画风和现实最接近的,无疑还是FPS,当属COD使命召唤11和12:黑色行动最为出色,因为FPS注重手感和真实感,逼真是必然的,至于其它什么辐射巫师,画风都不对,谈何逼真
采纳率:71%
来自团队:
我认为是,辐射4,然后黑暗之魂3,最后巫师3。
其实只要你开最高画质,很多大型单机游戏都逼真
孤岛危机,,
那是很老的游戏了
最新的有没有?
游戏老,配置高
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& &&最经典的单机游戏,最好玩的是哪个?
最经典的几款国外单机游戏,觉得哪个最好玩?天极网游戏频道 09:07
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  星际争霸
  2016年,如果你到韩国去问哪款游戏影响力最强,那估计他们会回答是“”,但如果在五年前你问这个问题,无论男女老少,都会回答你是“星际争霸”。这款游戏捧红了无数电竞选手,也造就了电子竞技这一概念的雏形,作为韩国总统都亲自为它站台的国民级游戏,它已经足以登上神坛。
  极品飞车
  《极品飞车》是美国艺电游戏公司加拿大黑盒子工作室出品的著名类游戏,英文名Need For Speed,简称NFS,这款单机游戏在大家心目中的地位一定不低,特别是在车迷的心目中。其逼真的画面,让你享受速度的激情。极品飞车到现在已经是第十三代了,依然还保持那么大的发行量,经典还在持续。不多说,你想享受刺激,感受速度吗?
  非常经典的类游戏,炫酷的动作,经典的画面,不知道迷倒了多少酷爱角色扮演游戏的人。但丁那酷毙了的动作不知道迷倒了多少粉丝,特别是女粉丝,款款经典。只有玩过的人才能体会其中的乐趣。
  暗黑破坏神
  《暗黑破坏神》系列游戏可以说是一款划时代,承前启后的RPG巨作。无论是单机、局域网、互联网上都具有很好的可玩性。从职业、装备物品(套装是亮点)、故事背景都超越了当时任何RPG游戏。真是出品必属精品,这话一点也不错。
  FIFA(世界足球)
  细致入微的游戏画面,丰富的游戏乐趣。让玩家们尽情的享受游戏带来的乐趣和自身的进步。逼真的身体碰撞物理系统,防守系统,快速任意球系统,还有发界外球队员的商讨大大增强足球游戏的真实体验。
  领先的图形技术――版本的FIFA09为广大游戏迷提供了高质量的画面。图像渲染技术和虚拟技术给玩家带来一个拥有惊人图像效果和娱乐效果的“美丽”的足球游戏。
  三国志
  《三国志》是日本KOEI株式会社推出的历史模拟游戏系列。其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式。
  值得一提的是,中国台湾宇峻奥汀科技有限公司出品的《》系列游戏也是三国题材单机游戏的精品,受到广大玩家的热捧。但《三国群英传》的影响力与玩家的喜爱程度仍难与《三国志》相提并论。
  反恐精英
  《》游戏的魅力就不用说了,它是一款游戏,做为一名身经百战的雇佣兵,运用各种各样的武器来对抗敌人。商店里可以买到总共15种武器、手榴弹和3样防御装备。在那个年代,的确是网吧中王者中的王者,即便是现在红透半边天的,也是脱胎于这款名叫,游戏虽然历经了十余年,可是现在,依旧还有那么多人玩这个经典的单机游戏。
  红色警戒2
  《红色警戒》是美国艺电游戏公司为个人推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警。游戏背景为苏联发动第三次世界大战,采集资源、升级建筑、造兵攻打的即时战略游戏模式。
  睡觉说梦话都是满嘴的“YES,SIR!”,满脑袋都是坦克、重坦车等等,反正一睡觉就是这些东西。那个时代,所有网吧都必有的游戏。这难道不是一个经典游戏所具备的素质?
  帝国时代
  帝国时代是一个根据历史而制作的即时战略电脑游戏,由全效工作室开发,公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由于它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。
  魔兽争霸
  单说这一款游戏本身的影响力,就已经可以说是冠绝古今了,War3造就了sky、moon等第一代优秀的电竞选手,也让电子竞技的影响力走入了一个新的轨道,它重新定义了RTS游戏玩法,创造了在RTS中“英雄”这一单位的概念,并且,在war3这一引擎平台上,又诞生了无数的优质地图,养活了大量的游戏开发者,其中就包括MOBA网游的鼻祖---DOTA。
  而在IP影响力方面,从1992年的第一代魔兽开始,一个庞大的世界观正在形成,“”、“”都可以说是这一IP的延续。
(作者:佚名责任编辑:杨思巧)
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