lol虚空之眼没买,和戏命师背景故事哪个好。戏命师背景故事买了还不错,伤害耗血不错。

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戏命师 S6烬
“艺术需要相当程度的…残忍。”作为一名心思缜密的癫狂杀手,烬坚信谋杀是一门艺术。他曾在艾欧尼亚的监狱中服刑,但却因为执政议会里涌动
“艺术需要相当程度的…残忍。”作为一名心思缜密的癫狂杀手,烬坚信谋杀是一门艺术。他曾在艾欧尼亚的监狱中服刑,但却因为执政议会里涌动
一句话心得
使用他/她:- 【W致命华彩】有着难以置信的超远射程。在加入一场战斗之前,先观察下前方是否有能被你禁锢的敌人。- 对方的生命值越高,你的大招造成的伤害值越低。好好观察局势,找机会送那些残血的敌人上路。- 你在装弹时仍然可以施放技能。利用技能来撑过装弹时的脆弱期。
对付他/她:- 【W致命华彩】只会禁锢那些在前4秒被烬的普攻、陷阱、或友方英雄给命中的敌人。- 烬会在地图各处放置陷阱。当心你的脚下!- 烬的攻击非常强力,但他会在射出第四发子弹后装填子弹。利用这段时间接近他并将他轰趴。
生命值:540.0(+85.0/每级)
魔法值:300.0(+50.0/每级)
攻击力:53.0(+4.0/每级)
护甲:20(+3.5/每级)
魔抗:30.0(+0.0/每级)
攻击速度:0.625(+0.0%/每级)
生命恢复:6.0(+0.55/每级)
魔法恢复:6.0(+0.8/每级)
移动速度:330
攻击距离:550
烬的手枪,“低语”,是一台精密的设备,用来造成出色的伤害。它会以一个固定的频率发射子弹,并且只能装四颗子弹。烬会将黑暗魔法注入最后一颗子弹,来让它产生暴击并造成额外斩杀伤害。当“低语”暴击时,它会为烬提供一个爆发性的移动速度加成。
烬朝敌人扔出一颗迷人的手雷。它最多可以命中四个目标,并在每次击杀单位后获得伤害提升。
烬挥舞他的长枪,进行一次射程极远的射击。它可穿透小兵和野怪,但会在命中第一个敌方英雄后停下。如果目标最近被烬的友方英雄、陷阱或普攻所命中,那么还会受到禁锢效果。
烬放置一个隐形的莲花陷阱,陷阱会在敌人经过时绽放。它会减速附近的敌人,然后爆炸为一阵飘零的花瓣并对敌人造成伤害。绚葬之华 - 当烬击杀掉一名敌方英雄时,一个莲花陷阱将在该英雄的尸体附近爆炸。
烬开始引导,将“低语”切换成一个肩扛式重炮。它能够进行四次超级射击,超级射击的射程极远,可穿透小兵和野怪,但会在命中第一个敌方英雄后停下。“低语”会让命中的敌方单位怯场,也就是对它们造成减速效果和斩杀伤害。第四次射击是经过精心调制的,所以威力特别大,并且必定会造成暴击。
戏命师烬 谋杀即是艺术
1-6级7-12级13-18级
加点理由:一级E二级W三级Q,之后都是主Q(提升清兵能力,W只需要一个禁锢效果。),副W还是副E目前还没个定论,有待开发和个人不同的理解。一级学E(参考女警W技能),还可以帮打野放3个陷阱,自己几乎不用打。
出门装作为ADC 自然是多兰加血瓶了中期核心作为AD加成比较高的英雄,自然少不了无尽,而夺萃之镰能够更好的帮助他作战。后期核心装备本身AD加成就高,如果还顺风那就尽管出输出吧!逆风神装作为没有位移的ADC如果对面有男刀、劫这类刺客,那就要保证自己在输出的同时还要避免被对面秒掉!所以防御装备少不掉!
出装理由:新英雄戏命师烬伤害超高,手特别长,消耗能力很强,中路下路都能玩,分路比较灵活。没有位移是最大的缺点,爆发一般,比较依赖阵容和下路组合,克制关系比较明显。很看对面刺客的脸色,慎重选择。
加点理由:不少网友认为戏命师烬有如此高的面板加成(60%的额外ad加成),冥火之拥肯定是收益高于战争领主的(中期就随便烧300多)。
高级攻击力印记+0.95 攻击力
高级护甲符印+1.41 护甲
高级魔法抗性雕纹+1.34 魔法抗性
高级攻击力精华+2.25 攻击力
召唤师技能
加点理由:毕竟定位是ADC,所以闪现和加血还是必须的!
最佳组合推荐理由:风女超I强的保护能力能让你的一些失误不至于致命!
最强对手推荐理由:作为刺客当然秒你是他的第一目标了!推荐理由:和劫类似作为没有位移的英雄,秒你是再好不过了!
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  一、片头导语
  一招先,捅破天!话说这新年已经结束了,赛季也完全重置了!摸一摸过年积累起来的小啤酒肚,该完成的任务完成了么,问问自己,定位顺利么?英雄全了么?符文页几个了?又认识了几个小伙伴呢?当你确认了一遍以后,再想想,你月薪多少呢?你有女朋友了么?那你结婚了么?还是单身么?没关系在新的一年里,该没有的你会依旧没有,但不该有的你会一直留着,比如你年间留下的肚!哈哈哈,这里给各位观众朋友拜个晚年,祝大家在新的一年能够万事如意,福如东海,寿比南山,身体健康,早生贵子,子孙满堂!怎么样?听完了小编的新年祝福是不是顿时间感觉清醒了很多呢!发现新的一年原来还有那么多的事情等着自己做,加油吧小伙伴们,国家已经开放二胎了,也别光顾着打撸了,要为全人类做出贡献啊!回归正题新版本已经来临,新英雄烬强势袭来,相信大家已经在很早以前就迫不及待的想要入手了吧!
  那么一起进入英雄改动!
  二、英雄改动
  新英雄:戏命师烬
  1.综合属性
  生命值:540
  法力值:300
  AD值:53.0
  普攻距离:550
  基础移速:325
  护甲:20.5
  魔法抗性:30
  新英雄别的不说,就单单从模型来看,明明就是个猥琐大叔啊,大叔你别抓我,我只是个可爱的小萝莉!壮实的肌肉,幽暗的身影,猥琐的面具。哎,真的不敢想了。如果这把狙击枪瞄准的不是我大盖伦,而瞄准的小学生该有多好啊。再来看看他的技能。
  2.技能说明
  被动技能-低语
  烬手中的枪&&&低语&烬装填四发子弹。最后一发子弹必定暴击,并根据目标已损失的生命值造成额外的百分比伤害。四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。
  烬的暴击伤害低于正常的暴击,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成。此外,暴击时还会暂时提供一个基于攻速的移动速度加成。
  被动技能低语::类似男枪的被动,拳头爸爸什么时候爱上了上子弹这个设定呢?简单的总结被动,一把无尽日神仙,A了人最后一下暴击打出高额伤害,然后带着加速就是跑,跑到了天涯海角上完子弹继续回头干,这样贱到哔了狗的设定哈哈我喜欢!
  Q技能曼舞手雷
  冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒
  法力消耗:30/35/40/45/50
  烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外的伤害。
  Q技能曼舞手雷:效果和爆破鬼才的Q相似,一跳一跳的就到你面前,一跳一跳就炸死你咯。这个技能还有赏金Q的特点就是击杀目标之后还会对身后的下一个敌人造成额外的伤害,这样的技能我不说别的,看我弹弹弹!弹走鱼尾纹!
  W技能致命华彩
  冷却时间:14秒
  法力消耗:60/70/80/90/100
  &被动:被烬的普通攻击、【E万众倾倒】、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄,会被标记几秒。
  &主动:烬射出距离极远的一枪,对轨迹经过的所有敌方单位和命中的第一个敌方英雄造成伤害。如果命中的英雄正处于被标记的状态下,就会被禁锢在原地,同时烬的移动速度会瞬间提高。
  W技能致命华彩:英雄联盟除R技能之外的超远射程技能,只是命中难度比较高,弹道和豹女的Q技能一样纤细,没有一个好的意识估计十次也未必能够中上一次,所以即使打不到人你也可以用来清理兵线嘛!但如果你能用好,那么绝对是十分爆炸的一个技能,可谓是超距击杀,送你回家!
  E技能万众倾倒
  冷却时间:2秒充能时间:28/27/26/25/24
  法力消耗:40/45/50/55/60
  烬在地上放置一个陷阱。陷阱会慢慢变成隐形状态。踩到陷阱的英雄会被发现,并被标记上【W致命华彩】效果,同时,陷阱会生成一个大范围的减速区域,片刻之后起爆,对范围内的所有敌人造成伤害。
  E技能万众倾倒:种蘑菇技能,埋下陷阱等着敌人踏入然后瞬间爆炸送他回家!在前期可以用来提供视野充当守卫使用,在团战之前提前布放E技能在打团的时候就能够造成爆炸伤害!或者在对线时给对手来上一波阴完拿钱笑哈哈~
  R技能完美谢幕
  冷却时间:120/105/90秒
  法力消耗:100
  烬朝着指定的方向瞄准,广阔范围内的被标记英雄都会暴露在他的视野中。之后,他可以进行四次射击,对命中的第一个敌方英雄造成减速,并根据已损失的生命值造成百分比伤害。【R完美谢幕】会让烬的第四次也就是最后一次射击造成极高的伤害,且必定暴击。
  开启大招之后会自动开启无限视距,距离的话大约有1800码左右,让你站在中路可以支援野区,站在河道可以支援到中路,但是超过你视野范围内的话是不会主动提供视野的,除非有你的队友,被你标记的目标以及眼位,其余都会在阴影的笼罩下。
  R技能完美谢幕:是一个能够提供无限视距的技能,所以想要感受无限视距的召唤师,你们的福音来了!R技能状态下自动开启无限视距,提升攻击距离和四发子弹!难道他就是传说中泽三炮的师傅泽四炮吗?这设定和泽拉斯简直一样。同时这个大招距离非常的远,但缺点是很强但还不会旋转!不是360&的范围,因此开启大招的位置与时机很重要,就如同设计师所说的要么你在团战开始前放大招,要么你就在团战结束之后用大招来击杀残血,如果你在团战中盲目使用,我只想说上一声,兄弟你脑袋包铁了是吗?
  好的最重要的东西来了!
  英雄打法
  对线的时候烬可以在敌方小兵身边释放E技能尝试命中敌方英雄,如果命中后减速,就跟上W技能来进行控制后利用QA打出输出。由于Q技能的弹射不是优先对目标释放的,并且也不是一次向后弹射,而是会拐弯,所以如果想换血通过Q残血小兵后打英雄是很不稳定的,还是要老老实实对英雄释放就好了。R技能在可以在收割时候发挥出人意料的效果,如果敌方英雄残血逃跑,那么你可以通过R技能超远距离结束他的生命。
  团战中烬要做的任务就是在人群中布置好陷阱等待敌方上钩后通过W技能形成控制再考虑击杀,用Q技能在团战中打出锦上添花的伤害,当敌人开始逃命的时候烬可以献上R技能,当然如果局势需求R技能也可以先手耗血,敌人在看不到的地方就被狙击了还是很恐怖的。
  烬在逃跑的时候可以在路上放下几个E技能陷阱,给队友创造机会或者反杀对面,一旦敌人落入陷阱咱们就嘿嘿嘿,QW甩他脸上A几下就跑,通过被动的移速加成来无限的进行风筝从而击杀。
  天赋方面选择雷霆来提升烬线上的对拼能力,点攻速而不点巫术是因为攻速可以提升被动技能的属性,因为烬适合单线所以点出刺客可以有效的提升你的输出!根据情况调整如果不单线也可以选择饼干!
  1.综合属性
  生命值:570.8
  法力值:400
  AD值:60.17
  普攻距离:550
  基础移速:335
  护甲:25.72
  魔法抗性:32.1
  慎重做归来,先放开他的技能不提,你带个大保健回来是什么意思?还有这尼玛的画风为什么就变成了蜀山剑侠?我跟你说你不改名字叫李逍遥都可惜了你这个身材,这哪是个忍者了,明明就是古风的武术家。哎,想想这带有淡淡忧伤的画风我就菊花一紧,还是来看看技能吧。
  2.技能说明
  被动技能忍法!气合盾
  施放技能后获得一个52+临时护盾,冷却时间10秒。如果该技能影响了一个友军或者敌方英雄,将减少冷却时间4秒。
  解析:自带大保健的慎,蜀山剑侠一样的即视感让我瞬间心凉了一半。拥有不错的护盾效果,通过对英雄释放技能,如Q、E技能释放给敌方或者W、R技能释放给友方都可以减少护盾的冷却时间,在对拼的时候合理利用会让他的CD超短让你拥有不错的对拼换血资本。
  Q技能奥义!暮刃
  冷却时间:8秒
  法力消耗:140
  慎召唤灵刃,强化接下来的三次普通攻击,并根据目标最大生命值造成3+%魔法伤害。如果灵刃碰到敌方英雄,则代替造成5+%的伤害和并提高慎50%攻击速度。被灵刃击中的敌人在远离慎时会降低移动速度35%持续2秒。这些攻击对小兵和野怪造成30额外伤害。
  解析:Q技能最大生命值伤害固然很好,只不过少了很多回复能力的慎不知道能否在对线期十分的好过,看这个加成,难道AP慎可以制霸一路了?真的是可怕,看来新版本慎有很多打法等待这我们去开发。
  W技能奥义!魂佑
  冷却时间:18秒
  法力消耗:40
  慎的灵刃创造一个持续1.75秒的防御空间,当慎及周围友军在该空间内防御普通攻击。如果开启防御空间时没有英雄在内则灵刃不会触发效果,直到至少一个英雄进入或2秒后。
  解析:W技能免疫普攻类似于贾克斯的反击风暴,别的不提,如果去下路那就是一霸啊!防御空间让我想起了太极阵,难道拳头是为了弥补熬兴来给我们出一个中国古侠风人物?我要熬兴啊!
  E技能奥义!影缚
  冷却时间:18秒
  法力消耗:180
  被动:当慎用Q/E技能造成伤害时为他回复30点能量。
  主动:慎向目标区域猛冲,对敌方英雄造成50魔法伤害,并对沿途的敌方英雄进行嘲讽,持续1.5秒。
  解析:E技能改动算是最小的技能,多出来的被动十分的好用,这样有一个好处就是在对拼的时候400能量的慎永远都不用担心能量不够用了。在团战中我就可以肆意的装B,无所畏惧,别问我为什么,比其他忍者多200能量,我任性!
  R技能秘奥义!慈悲度魂落
  冷却时间:180秒
  法力消耗:0
  慎施放一个护盾到目标友方英雄身上,在5秒的持续时间里为他吸收250的伤害。在吟唱3秒后,慎和灵刃将传送至友军目标处。
  解析:R技能作为慎做核心的技能拳头爸爸还是没有对它进行改动,新版本的R技能保持了原有的一切属性,只不过名字改成了...团结一致!难道你让我们发扬祖国优良传统么?其实我没有告诉你一个秘密,我一直都是共产主义接班人,低调,低调。
  打法分析:新版本的慎作为蜀山剑侠,主要还是带线牵制与分推为主,由于Q技能恢复移除,在线上可能不会拥有超强的回复能力了,所以这个版本十分注重对于血量的把控,W技能的免疫普攻让他对阵锐雯剑姬这种英雄的时候得心应手,打辅助位也是一个不错的选择,改动最小的就是E技能和R技能了,只不过E技能多了其他小技能命中英雄回能量,这样会让慎打一套连招的时候不会造成像以前一套没能力的尴尬。所以现在的慎定位依旧是带线牵制型坦克,相信在以前对于慎理解很好的小伙伴们玩个一两盘就很容易上手了。
  削弱英雄
  1.祖安狂人蒙多医生
  E技能-潜能激发:AD加成从40/55/70/85/100降低至20/40/60/80/100,每损失1%生命值所加成的额外AD仍是1%生命值可以用E技能,那么仍会获得100%E技能的额外AD,现在总共是40/80/120/160/200)。加成率未变。
  R技能:冷却时间从75秒调整为100/85/70秒
  祖安狂人:作为职业比赛背锅侠的蒙多不得不说他在rank里面实在是太强了,前期E技能高额伤害并且到六级拥有不死之身的他真的是想去哪就去哪,所以设计师也就从这两点动刀削弱了E技能的伤害与R技能前期的冷却时间。哎,现在的蒙多就不能想去哪咯。
  2.蜘蛛女皇伊莉丝
  人形态的移动速度从330降低至325
  蜘蛛形态的移动速度从355降低至350
  W技能-自爆蜘蛛;伤害从75/125/175/225/275降低至60/110/160/210/260
  蜘蛛女皇:因为打野刀的增强重新登上职业舞台,由于他gank能力与越塔能力真的是太强,不得不对着他的膝盖射上一箭,而不幸的是蜘蛛膝盖被射穿后还带上了一直小蜘蛛。移动速度与W技能的伤害降低,减少了六级拥有打野刀的蜘蛛一套秒人的恐怖输出,不过从削弱幅度来说设计师们还算手下留情,蜘蛛相对于上一版本肯定会略加苦逼,但有打野刀配合的蜘蛛相信依旧会十分强势!
  4.海洋之灾普朗克
  R技能-加农弹幕:冷却时间从140/130/120秒提高至160/150/140秒
  海洋之灾:在改版后一直处于热门状态,被持续针对性削弱,但依旧十分强力,所以又到了日常削船长环节了。R技能冷却时间的减少让他全球支援的能力下降了同时在对线期间的对拼也会更加吃力。看来船长是得罪削刀妹的设计师了,别削船长了我们还是削刀妹吧。
  5.永猎双子千珏
  Q技能-乱箭之舞:全等级法力值消耗从30提高至35
  E技能-横生恐意:伤害从80/110/140/170/200降低至60/90/120/150/180
  永猎双子:在上一版本中这个后期的大杀器被人冷落了很久,但依旧被无情的斩下一刀,后期输出最关键的E技能伤害降低,并且Q技能蓝耗更多,这就意味着我再也不能开着W然后像在蹦蹦床上一样来回翻滚翻滚翻滚了。
  6.傲之追猎者雷恩加尔
  综合方面:当雷恩加尔从隐形状态或是草丛中跳跃时,落地后与目标的距离很近,大约1/16提莫那么短。
  Q技能-残忍无情:残暴效果伤害加成从50%总AD降低至30%总AD
  残暴效果在5秒内所加成的额外AD从10%提高至20%
  E技能-套锁打击:新增空中E将会有施法时间,而不是直接释放
  新增现在,如果雷恩加尔跳向空中,鼠标所指的目标在范围之下,也可以使用E技能
  R技能-狩猎律动:感叹号标记出现范围从1250提高至1450
  傲之追猎者:抓哭女主播的罪魁祸首现在终于被拳头爸爸逮捕了,这次削弱可能会将&亚洲捆绑&&落地秒&这种连招变成传说。对于我这样一个不玩狮子狗的人来说我还是很开心的,毕竟不用看见感叹号就放弃鼠标键盘,原地等死了!QER技能的削弱,让更多的召唤师有了一点反抗的机会。辛巴弟弟,我就问你是不是直播的时候得罪了设计师,这锅你要背啊!
  7.河流之王塔姆肯奇
  被动技能-培养品味:叠加持续时间从7秒降低至5秒
  Q技能-巨舌鞭挞:舌头的击中范围指示器现在会持续更长时间
  W技能-大块朵硕:修复Bug:如果对法术免疫的目标使用W,会回复冷却时间与消耗。
  R技能深渊潜行被动:普攻和伤害型技能所造成的额外魔法伤害的额外生命值加成率从4/6/8%降低至2/4/6%
  河流之王:在这个坦克无处躲,战士遍地跑的时代里,蛤蟆经常他们做了人,只要和他对线,你就会从心里到外表上的厌恶,看外表,我选择死亡,再看技能,那口水..那舌头..那口感%¥
  ¥,上版本的蛤蟆既是重装坦克又是坦克杀手,即使身兼数职也强势的过份!这次R技能的伤害的大幅削弱可以基本上让他回归下路辅助了!
  8.英勇投弹手库奇
  Q技能-磷光炸弹
  基础伤害从80/130/180/230/280降低至70/115/160/205/250
  R技能-火箭轰击
  重新充能时间从12/10/8秒提高至12/11/10秒
  飞机就是喜闻乐见的削弱了,毕竟飞机中期的爆发真的太可怕。削弱了Q技能的伤害也是理所应当,但是我觉得这个改动绝对不算大,改动之后的飞机依然是爆发很足的英雄。而R得时间增加对于飞机来说也是无所谓的了,毕竟不会有人瞬间biu~biu~biu~的把所有子弹全部都倾泻出来吧。
  9.法外狂徒格雷福斯
  被动技能-新命运
  移除被动效果可以晕眩峡谷迅捷蟹
  移除使用普攻+Q或是普攻+R会取消0.25秒的后坐力效果
  Q技能-穷途末路
  回弹/第二击基础伤害从85/145/205/265/325降低至80/125/170/215/260
  新增击中墙体后爆炸延迟时间为0.25秒
  解析:尽管我并没有去美服测试,但是就单单看字面上来说,这次男枪的改动可以说说刀刀砍在要害。平A不能晕眩螃蟹,Q技能伤害大砍还有延迟,活生生把凶残的法外狂徒男枪给砍成了玩具枪。不过,单单看数值上是这样,具体还需要等待玩家们去测试,看看会不会有什么新的打法与套路被大神开发呢?
  增强英雄
  1.虚空掠夺者卡兹克
  W技能-虚空突刺:新增现在可以在空中使用W技能了
  R技能-虚空来袭:新增现在可以在空中使用R技能了
  如果卡兹克想在空中使用W与R,只有最后使用的技能会生效
  虚空掠夺者:在上个版本中增强仅仅是一个兆头,如今飞天螳螂又回来了,空中可以释放W与R技能,让螳螂再也不是一个无力的打野,相信OMG50血翻盘大家还记忆犹新吧,没错!那个时代可能又要来了,螳螂终究还是成为了收割机与翻盘器。不知道虚空的恐惧会不会再次笼罩峡谷?
  2.雪人骑士努努
  E技能-冰雹:冷却时间从全等级6秒降低至6/5.5/5/4.5/4秒,
  法力值消耗从75/85/95/105/115降低至70/75/80/85/90,
  降低移动速度以及攻速的持续时间3秒降低至2秒,
  降低移动速度效果从20/30/40/50/60%提高至40/45/50/55/60%
  基础伤害从85/130/175/225/275降低至80/120/160/200/240
  AP加成率从1.0降低至0.9
  雪人骑士:一代补丁一代神,从前的反野王者,现在鲜有人用,记得厂长的努努反野让对面看不到自己家的野怪而含泪离开野区。如今再一次增强E技能的减速蓝耗与CD时间让努努可以更好的进行黏人了。看来路人局中很快就会有大波努努打野各种GANK你了!
  3.钢铁大使波比
  被动技能-钢铁大使:如果目标在圆盾还未击中前就已死亡,那么圆盾不会返回。
  当圆盾击杀一个带有死亡被动效果的英雄时,圆盾会返回波比身边。
  当圆盾掉到地上时,会更早开始进行消失动画,这样波比就能预判时间了。
  Q技能-圣锤猛击:在6.1版本中已增强了EQ连招。如果在使用E技能后鼠标没有大幅度移动,那么Q会直接攻击E的对象。
  伤害从40/70/100/130/160降低至40/65/90/115/140
  额外AD加成从0.7提高至0.8
  移除对小兵的伤害会减少
  E技能-英勇冲锋
  冷却时间从12/11/10/9/8秒提高至14/13/12/11/10秒
  R技能-持卫的裁决
  快速使用的击飞持续时间从1.5秒降低至1秒
  解析:波比削弱不算是太大的削弱,但是增强方面是实实在在的增强了,不过,并不是增强了和英雄的对拼能力,而是增强了一点波比的分推带线能力,不再对小兵的伤害减少这让波比的推线速度快上不少。而E技能和R技能的削弱对于波比来说仍然是不疼不痒。反正都是送你离开千里之晚,早去晚去又有何区别呢?
  5.魔蛇之拥卡西奥佩
  E技能双生毒牙不再取消移动或攻击的指令
  魔蛇之拥:虽然冷门了一阵子,但对线十分强势,通过BUG修复得到增强,现在的蛇女可以在保持上一动作的同时释放E技能,也就是说以前需要操作来完成的QE追杀,变的更加无脑流畅,这样的改动相信又有一波老蛇女要重出江湖了!
  6.牛头酋长
  W技能-野蛮冲撞
  现在使用WQ连招的难度下降,使用之后,牛头会在接触目标时自动使用Q
  E技能-胜利怒吼
  法力值消耗从40/50/60/70/80提高至50/60/70/80/90
  冷却时间从全等级12秒提高至全等级16秒
  解析:护国神牛终于消失了,牛头也是唯一一个在比赛场上大火却又被加强的英雄了吧!使用W接触目标之后自动使用Q,这改动简直就是指向性的石头人大招啊!还是十几秒一个的那种,可以预见,牛头绝对会是非BAN必选的辅助了。而E技能的削弱相比W的改动,简直是不值一提了,有谁会指望牛头的那点奶量救命呢!
  三、装备改动
  1.冰霜女王的旨令
  冷却时间从60秒提高至90秒
  移除当鬼魂可以看到目标时,将会移动得更快
  冰霜女王的旨令:在上一版本中为何如此受欢迎?主要的原因就在于他价格实惠性价比高,并且对于发育十分有用,而且在中前期支援时能够起到至关重要的作用,整整30秒冷却的提升和小鬼BF的移除从根本上限制了它提供的抓单能力!相信会让更多的中单权衡利弊而不是无脑出女王了!
  2.莫雷洛秘典
  总价格从2550降低至2400
  合成价格降低100
  莫雷洛秘典:在增强后就收到很多高蓝耗AP的青睐,但比起新赛季的女王,或其他装备性价比略低,现在降低价格让他的合成更加平滑,曾经的鬼书联盟会不会回到我们身边呢?
  3.雅典娜的邪恶圣杯
  总价格从2800g降低至2700g
  合成价格从565g降低至465g
  雅典娜的邪恶圣杯:随着鬼书调整,另一件受人冷落的回蓝装备大圣杯价格也下降了一百块,作为抗压神器来说2700的价格,可以让更多劣势英雄接受!
  4.黑暗封印
  价格从400降低至350
  梅贾的窃魂卷的总价不变
  黑暗封印:作为自信的化身,嘲讽神器,降价了,这摆明了就是要嘲讽你!降低50块钱费用能够让选择黑暗封印的召唤师在出门装上多上一个复用药水,在对线消耗方面更加轻松不再吃力!
  5.萃取
  AD加成从5提高至7
  被动的额外金币加成从300提高至350
  萃取:作为S6赛季快节奏当中发育器件,虽然很吸引人,但AD加成略低,容易被对手压制!所以更多人选择了多兰剑,现在萃取获取金币与AD加成全部提高,不知道它是不是会成为ADC们的最爱呢?
  6.疾射火炮
  修复Bug:当疾射火炮加成额外攻击距离时,英雄还会跑到&正常&攻击范围内。
  疾射火炮:修复了一个BUG,却拯救了一片苍生!在上一版本中经常出现的迷之走位会减少很多啦,这也算是AD玩家的一个福音吧!
  7.饰品残骸
  持续时间从300秒降低至240秒
  刚出现的前10%时间中,会发光。
  过了30%时间后,将不会有火焰。
  过了60%时间后,特效调整,残骸也会收缩。
  饰品残骸:经过改动后,可以让大家更加清楚到底什么时间插的眼,可以通过这个来推算草丛中是否有眼或者敌人插眼的习惯,对于高分段来说这真的是一个不错的改动,摸索出敌方视野的习惯可以让你在战局中更加的出色。
  8.扫描透镜
  检测方式从中心到中心调整为中心到边缘
  也会影响神谕透镜
  扫描透镜,神域透镜:现在需要花费短暂的时间等待扫描范围一点点的扩散,如果稍有不慎很可能遗漏掉一个眼睛,这次的削弱也是针对辅助一个扫描扫半个野区的尴尬。
  9.远见改造
  小地图上的显示方式调整,相比普通守卫图标,会变得更小更多彩。
  当放置蓝色饰品的守卫时,根据放置位置不同鼠标颜色也会进行相应变化。红色=墙体,绿色=草丛,其他地方则是蓝色。小地图也一样,上面的图标也进行了调整。
  远见改造:风靡联盟的蓝色小饰品,亲切的设计师是一削再削无奈还是受到大家喜爱,所以干脆给他进行调整,现在蓝色饰品在非快捷施法释放的时候为止更加准确了,拥有了五颜六色指示器的它一定也会在联盟中五颜六色继续火下去。
  10.轻灵之靴、明朗之靴、疾行之靴、王者的板甲
  轻灵之靴、明朗之靴、疾行之靴、王者的板甲价格增加100.
  解析:以上装备价格都提高100块,其实对于装备本身来说没有什么影响,主要是因为比赛的大热让这些装备不得不砍上一刀,但是大家的优先级仍然是这些装备,性价比仍然比同类的其他装备高一些。
  11.幻影之舞
  总价格从2800降低至2550
  现在文字描述中,会显示在一场战斗中幽影华尔兹的伤害减免救了你几次。
  解析:什么叫做救命稻草,这就是啊!多么贴心的设置让你知道这个装备一共救了你几次,真是情深深雨蒙蒙爱到深处不回头啊。
  12守望者铠甲
  总价格从1100降低至1000
  13.兰顿之兆
  总价格从3000降低至2900
  生命值加成从450提高至500
  四、峡谷改动天赋改动
  刺客:伤害加成从1.5%提高至2%
  现在只会对敌方英雄造成额外伤害
  刺客:作为单线刺客的符印,伤害一增再增。我希望天堂没有狮子狗还没有劫小鱼人男刀妖姬亚索男枪赵信螳螂瞎子猴子,不说了我去删游戏了。
  雷霆领主的法令:冷却时间从20秒调整为25-15秒
  用普攻叠加层数触发效果限定时间从5秒降低至3秒
  雷霆领主的法令:似乎雷霆联盟已经称霸太久了,原本属于前期换血强势并且爆发伤害高的雷霆,如今降低了前期频繁对拼换血的能力而提升了雷霆在后期的实用性,前期强势的雷霆被砍上一刀,尽管增强了雷霆的后期能力但是相对于冥火热诚来说,后期能力还是稍显乏力,不知雷霆联盟是否就要止步于此呢?
  风语者的祝福:文字描述更新,自我治疗和自我使用护盾,会提高对应的数值,但不会提供额外魔抗与护甲。
  风语者的祝福:不知道是不是风语者对于前排坦克有不错的提升或者是他针对回血英雄太强了,拳头爸爸最后还是砍了一刀这个冷门天赋,相信下路即使有了奶妈也绝B不会像以前一样电竞毒奶,拿奶必输。
  地图改动
  嚎哭深渊
  生命值加成圣坛出现时间从3:10降低至3:00
  极地大乱斗嚎哭深渊:看来版本不光是加强了召唤师峡谷的脚步,连隔壁的嚎哭深渊都看不下去了,祭坛出现时间提前也就意味着大战爆发的更早,究竟谁胜谁负!一切皆有可能,召唤师们准备好进入嚎哭深渊了么?
  载入页面改动
  现在的游戏载入界面,会显示基石天赋。
  图片有水印,你自己找
  载入页面改动:在界面中加入了可见基石天赋,可以让大家更早的知道敌方英雄的核心打法,通过这点来进行战术分析进而针对。
  野怪BUFF改动
  第二层小龙Buff:从&对防御塔和建筑的伤害+15%&调整为&攻击防御塔时,会使防御塔在2秒内额外受到的伤害&
  第四层小龙Buff:从&对小兵和野怪的伤害+15%&调整为&受到防御塔的伤害减少20%&。
  解析:第四层的龙BUFF简直就是鼓励大家去越塔强杀!这第四层的龙BUFF改动之后不再鸡肋了。拿到第四条龙BUFF的队伍可以更加没有顾虑的越塔开团,加速游戏结束的进程,我就问你!哪个教练说五龙以前可以无视的?你给我站出来。看来,五龙的争夺要提前了。
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来源:电玩巴士
关键词:版本 解析
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