火影忍者ol火主阵容ol阵容有什么讲究吗

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火影忍者ol阵容排行榜 居然和RMB并列第一
口袋羽&& 17:25:43&&
  火影忍者ol阵容排行榜,最近小编看到有很多玩家都在询问游戏中的阵容排行榜的问题,今天小编就为广大玩家带来火影忍者ol阵容排行榜,接下来就跟小编一起来看看吧~
  火影忍者ol交流①群,②群各种攻略,玩法分享!
  小编推荐:【】【】【】【】【】
  no.1 :不评价 . . .
  no.1并列1 :rmb
  no.1并列2 :不想评价
  no.2:强控与无缝技能cd的cp组合,(无缝指的是大概率无cd)
  no.2并列1:强伤破防型(有简介)
  简介:强伤是这套阵容的优点 。免疫横行的版本,拥有战力的3雷(可以终结一切低战力的免疫者)
  【优点:装备】
  装备1:如果搭配七星剑,那么将会是最强矛,拥有最强的单排爆发,弱点怕控
  装备2:如果搭配红葫芦,那么将会是最强盾,拥有一号装备+4000控制,将会变得很难被控制
  然而这套阵容的输出只是来源于(土主buff+暴击+3雷的被动+n多的普通攻击)所以装备啥都没差 . . .
  no.2酱油 :打酱油平民cp(有简介)
  简介:西瓜和老紫其实一直是火主+水主的最佳平民搭配,但是自从风主最新一期改版后就变了 。
  当主角换成风主后,该套阵容的舒适度一样没差,而且后面还有了80%护盾的免疫,还可以驱散别人 。
  (例如)
  免疫的终究不会死,不免疫的几下就死了. . .
  当测试阵容为:阵容同样是老紫+西瓜的时候呢,风主可以通过这个被动
  驱散对面而保留自己的免疫,同战力的平民(毒火+老紫30连追打的公式下)是很难火锅2回合的 。
  所以我才用水主变成了风主 。当然条件允许你也可以,把通灵兽换成阎王,奥义换成刷新比较合适 。
  哦对了,目盲是保险,假如对面同时中了(目盲+混乱)那么只是驱散一层的半藏只能解除目盲 。
  no.2并列2 :实力不比no.2差,但是也没比no.2强多少,而且有可能要次于no.2
  简介:主要的特色,经典+古董黑 . . . . . (人如其名)
  no.3并列1:强弱有很n多分歧的一套cp组合
  强者:我觉得很强,不比no.3弱 . . .
  弱者:一点也打不过no.3 。
无法在这个位置找到: public/right.htm火影忍者ol六道阵容平民怎么搭配 六道阵容平民攻略_百度知道
火影忍者ol六道阵容平民怎么搭配 六道阵容平民攻略
我有更好的答案
之前可能没有跟大家提到过忍者百分百六道阵容搭配,在前段时间的忍者百分百更新之后,现在的六道阵容变得更强了,觉得是时候大家这个阵容,下面请看忍者百分百六道阵容搭配解析。一、阵容上场人物:天道、长门、带土、饿鬼道/修罗道、地狱道小伙伴:畜生道、人间道、修罗道/饿鬼道、小南、半藏、玖辛奈二、通常站位前排:天道、饿鬼道/修罗道、主角后排:长门、地狱道、带土三、羁绊数1、天道:满羁绊,+126%血+58%攻2、长门:满羁绊,+68%血+55%攻+28%防3、带土:4羁绊,+82%血+25%攻4、地狱道:满羁绊,+54%血+52%攻+54%防5、修罗道:4羁绊,+30%血+80%攻+28%防6、饿鬼道:4羁绊,+52%血+54%攻+28%防只缺少了带土的天才家族大羁绊以及饿鬼/修罗的1个小羁绊,这么多的羁绊总数并且是超高的血羁绊充分的保证了高战力,高战力带来的先手的优势,大家心里都比较清楚的。四、阵容总评这个阵容的玩法核心就是残局收割,前期通过控制可以保证这个局面进入到残局,就是在大家学懂不多的情况下哪怕我方死亡数更多,也可以通过长门和带土的双吸血来实现大逆转。该阵容是通过亲测的各种数据以及实战来分析并分享给大家,如果没有全部六道忍者,只有天道的话,可以看看搭法:忍者百分百天道阵容怎么搭配以上就是能给大家带来的,忍者百分百六道阵容搭配解析,如果还想了解更多阵容搭配攻略,那就到忍者百分百专区看看吧。
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火影忍者ol同样的阵容竞技场为什么出手没对面快
我有更好的答案
竞技场上是不有装备什么的先攻这些属性的,都是100级的属性,楼主问的为什么没这些属性都是对面先攻,同阵营,同位置,同忍者,官方的说法是:随机,可我也是打了10场和对面一样的阵营,可回回都是对面先攻。
这个跟站位和先攻有关系,阵容一样的话可能站位不同出手的先后不同,还有装备洗练的先攻,先攻值高的话出手也快。
速度问题呀,雷主>风主的,反正雷主最快
你先攻比别人低当然比别人慢了
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火影忍者ol水主什么阵容最好 五影阵容搭配
来源:深窗综合&|& 09:25&编辑:vivian
水主什么阵容好?火影忍者ol水主五影会谈推出的伙伴哪些能和水主?来看火影忍者ol水主五影会谈后阵容搭配推荐。
五代火影 && 纲手姬
火之国木叶隐村的五代目火影,初代火影千手柱间的孙女,也是传说中的&三忍&中的一点红,爱人是加藤断与绳树。&纲手姬"喜欢赌博,背后衣服上有一个&赌&字,不过赌博的运气和实力都很差,被大家取了个外号叫做「传说中的大肥羊」。纲手是一个精通医疗忍术的女忍者,擅长体术和医疗忍术,拥有毙命一击的&怪力&(将大量查克拉精确细致地提炼出来并迅速把其燃烧),在医疗忍术方面技术非常高超,堪称《火影忍者》里的&医圣&;因为讨厌自己年老的样子,所以用特别的医疗忍术来易容。有时还会随机应变装成10多岁、30多岁、40多岁的样子来逃避债主。她不单单只是优秀的医疗忍者,更有出色的战斗力,曾在第四次忍界大战中活跃表现。
忍者特色:
①必定暴击的奥义通天脚搭,配上神经毒素,让纲手成为了一个可以起到控制作用的忍者。
②本阵营随机3或9或12体加血的普攻多重掌仙术,搭配上医圣的己方全阵营(注意是全阵营哦)受治疗量增加45%,充分体现了纲手好赌的个性以及超一流的医疗忍者的身份。
五代水影 && 照美冥
水之国雾隐村的五代目水影,结束了雾隐在四代目水影执政以来&血雾之村&的恐怖时期。战斗力非凡,能够在无水之地中运用自身查克拉、使出足以压制宇智波斑&火遁&豪火灭失&的强大水遁。拥有水、火、土三种查克拉属性(其实还有雷)血继限界&溶遁&和&沸遁&,是唯一一位拥有两种血继限界的忍者。
忍者特色:
①开场被动水火结界,在结界内每回合首次行动随机两体中毒(目前版本双方两个相同水影存在结界共享BUG,希望在后续版本能修复)
②全阵营7体奥义附带全体点燃
③对男性忍者伤害增加25%
④追打附带定身效果
水影护卫 && 青
水之国雾隐村的忍者,在五影会谈期间和长十郎一起担任第五代水影照美冥的护卫。擅长感知,其右眼为白眼,是与木叶村的日向一族战斗后得到的战利品,在五影会谈时识破志村团藏对铁之国首领三船使用了别天神。在第四次忍界大战中,青担任感知部队的队长,负责向总部和战斗中的各个部队汇报战况,但最终联军总部被十尾的尾兽玉炮弹击中,与山中亥一和奈良鹿久等人在指挥部内光荣殉职。
忍者特色:
①强大的开场免疫打断的奥义封穴,使得青这个忍者成为许多玩家后手致胜的首选。
②追打封穴
③被动开场召唤两体分身
④全阵营至多6体水属性忍者加盾。
一个擅长水遁及医疗忍术的忍者,短刀及蓝色的服饰为其主要特征。主要的战斗方式是医疗忍术,毒,以及水遁,对查克拉的操纵是相当的精准,水遁除了进行忍术攻击外,还可以吸取对方的查克拉,亦或是暴击造成混乱效果,而毒及医疗则是主要辅助手段。
天赋解析:
①奥义大蛟弹,群体伤害+触发Combo
②普攻加血,在医圣加成下的加血效果不错,对于站一号位且不带水分身的水主来说,是一个增强保命能力的技能。
③追打手术刀和通灵美猴王,纯粹是为了Combo的衔接
④被动1水强化,全场都是水属性忍者,强化的作用不多描述。
被动2淬毒,叠毒,增加伤害
四个上场忍者简单介绍到这里,下面上站位图和追打连招:
火影忍者ol水主五影阵容特点:
①从Combo图里并不难看出,四个忍者中,无论是谁起手,都能触发一套Combo,而且,由于照美冥的存在,Combo后选定目标都是被定身,甚至封穴3回合。
②青的被动开场4个忍者+2个水分身都有盾,当每个分身死亡时还能提供20 CKL。
③照美冥的开场结界+水主的水强化,能够使3个忍者得到忍术和攻击80%的加成,这里要注意,青一定要在水主后上场,保证水主的水强化不加成到青的两个分身上。
④强大的开场免疫打断的奥义封穴,可以在即使你先攻没对面高的情况下第二回合水主抢先手。
⑤五代纲手的医圣作用下,无论是水主的普攻还是纲手的普攻都能回复不少的生命,大大提高了队伍的生存能了。
⑥由于有五代纲手的全阵营加血能力,可用于组织战,但是同样由于五代纲手的赌博加血的形式,导致其加血效果往往出人意料。
忍者获取途径:
纲手【五代火影】:佩恩宝箱抽取(限定忍者),获取难度大
照美冥【五代水影】:五影宝箱抽取(限定忍者),获取难度不大
青:五影宝箱抽取,获取难度不大
忍者默契:★★★★★
阵容强度:★★★
忍者强度:★★★★
输出强度:★★★★
入手难度:★★★★★★(由于纲手【五代火影】抽取难度较大,故多加一颗星)
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