dnf起源版本职业改动超一线职业有哪些

DNF起源版职业排行 红眼白手超一线
  DNF起源版职业排行 红眼白手超一线 男柔道咸鱼翻身路还长 DNF起源版本已经在国服上线了近一周的时间,相信在这次全职业改版后很多人都在卢克或者安徒恩中感受到了“幻神”职业威力,那么今天我们就来简略来盘点一下起源版本的职业排行吧。
  【神殿】
  圣骑士(男/女)
  简略分析:
  这两大奶系职业永远都在神殿级别没有争议,假猪C能够逆袭卢克C,还是要靠顶级神奶的嘛。
  【超一线】
  黑暗武士、红眼、女漫游、男弹药、男机械、炎狱裁决者、元素师
  简略分析:
  红眼在这个版本加强很多1.4版本加强了一次,这次起源版本再次加强,原本在二线上游一跃成为超一线职业。
  而黑暗武士、女漫游等其他几个职业也均是较大幅度的上调了技能伤害,同时对技能形态做了不少的优化(黑暗武士等了N久终于迎来了大幅度加强)。
  【一线】
  剑魂、女弹药、元素爆破师、冰结师、龙骑士、忍者、女机械、剑宗、召唤师、刺客、剑魔、死灵术士
  简略分析:
  作为人口基数最大职业之一的剑魂,这次整体加强幅度也非常大,而且还拥有了一定的团队辅助能力。剑魔等几个职业都是重点以优化技能形态为主。女弹药则在本次版本中有了一定的削弱,从原来的超一线下滑到一线末职业(剑魂终于可以兑现当时的承诺了)。
  【二线】
  驱魔师、复仇者、战斗法师、蓝拳、缔造者、不灭战神、魔道学者、骑士、神思者(审判)、剑豪、武神、武极、念皇、缔造者、女气功、血法师、次元行者、鬼泣、女大枪、混沌魔灵、狩猎者、暗枪士、女柔道、男漫游
  简略分析:
  目前国服大部分职业还是处于二线水平,整体输出和技能形态也都还算不错,比起一线或者超一线职业有一定差距,但不是很大。
  女柔道原本是国服地心职业,不过这个版本在技能优化上有不少改进,目前整体输出也还算不错的了,晋升二线是没有问题的(可以去看下柔道卓越的最新起源版本3分49秒卢克1-6的视频)。
  【三线】
  巫女、诱魔者、男街霸、毒王、阿修罗、暗帝、逐风者、影舞者、男大枪、决战者、帕拉丁
  简略分析:
  以多控制技能为代表的阿修罗和暗帝两个职业在本次版本都遭到了不同程度的削弱,心疼小编自己的暗帝.....
  【地心】
  男柔道
  简略分析:
  相比女柔道的改良,男柔道这次加强10%左右基本可以忽略不计了,咸鱼翻身还有很长的路要走。
  总的来说,虽然各个职业之间还是存在着一定的差距,但是每个角色打造到顶级程度也都玩的很愉快。不过平民玩家的话个人建议还是优先选择当前版本较为强势的职业上手,这样也让你的投资收益更高一点。
责任编辑:长风
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DNF起源版本职业排行 圣骑士依旧超神
发表: 09:56:14来源:99游戏编辑:LX
DNF最近改动很大,似乎想要重回昔日的荣光,起源版本即将更新,很多小伙伴不知道这个版本的强势职业有哪些。下面就一起来看看小编给大家带来的DNF全新的职业排行吧。
毫无例外,男女圣骑士统治神的位置,这不仅在韩服无法动摇,在国服神的地位也无法撼动。确实,男女圣骑士的地位无比的重要,团本中不可缺少。
女气功和帕拉丁的地位也比较的强势,而女气功在韩服改版后输出能增强,伤害提升的比较大,超一线职业实至名归。剑宗,女弹药和暗帝这三大职业,在90版本伤害爆炸,在韩服改版后仍旧为超一线职业。不过,异端审判者成为超一线职业,这始料未及。
而本身在国服为超一线职业的瞎子沦落为一线职业,而红眼在从二线职业荣登为一线职业,鬼剑士职业中有失有得。不过,鬼泣和剑魂却并没有在一线职业行列,这出乎意料。确实,鬼泣在国服伤害比较高,都被吹嘘成超一线职业,但在韩服的改版后,鬼泣却并未上榜,这很难让人接受。红眼还比较的不错,总算登上一线宝座,韩服对红眼的加强还是有很大的成效的。
不过,男弹药和战法,这两个职业在韩服却沦落为二线职业,让人比较的惋惜。在国服,男弹药为隐藏的超一线职业,而战法被称为幻神职业,没想到在韩服却跻身于二线职业,一时间让很人很难接受。
但是,这仅仅是韩服的排名,众所周知,国服跟韩服属于两种游戏,国服的角色排名与韩服也不相同,改版后这排名未必适应国服。
以上就是小编给大家带来的DNF起源版本职业排行,希望能给大家带去帮助吧。
游戏类型:动作格斗
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:41209
游戏大小:185MB
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3.3三线职业之 男街霸
先科普一下,这职业一觉叫千手罗汉,二觉叫暗街之王,不百度估计99%的吧友不知道。
自带计生的职业,你见过二觉是大棒槌的吗?
投掷哥布林,是一个需要异常打伤害的职业,同时也是现版本稍有的固伤百分比五五开的职业。
输出环境较差,需要繁琐的叠异常才能有强力的爆发,确实不适合国服秒秒秒的刷图现状。
能玩下去的都是信仰,没办法,致敬吧!谢谢你,泰罗!
3.4三线职业之 女柔道
技能形态差,基本无脱手,技能cd长,刷图不流畅,卢克raid机制很不友好,
这就是起源版本女抱抱的现状。
同时,这职业的二觉立绘真的自带计生,不知道是如何站到我美如画的花花身边的。
被版本和策划针对的职业,一句话,不要玩。
3.5三线职业之 巫女
神女姐姐是真的很漂亮,但是技能形态和伤害也真的感人。
技能百分比偏低,依赖大技能,小技能相对较差,续航能力也一般。
话说国服开启女圣职时,果断预约了奶妈和巫女,但是没两天变转成了四姨,
技能真的很漂亮,但是貌美如花通过有个通病就是输出墨迹,
立绘和技能都是外观党的福音,可惜伤害就.....,鱼和熊掌不可兼得吧
3.6三线职业之&毒王
二觉立绘真的成功翻身,一觉简直不忍直视。
起源版本少有的混伤职业之一,技能中分布着物理,魔法,百分比,固伤,异常伤害以及异常状态等等。
伤害尚可,但是Wegame伤害统计对于毒伤是有bug的,故而不准确,所以一般毒王DPS看起来都很低。
因为混伤及毒伤的特殊性,所以对新手来说,附魔都是难以抉择的问题。
自带计生的职业,唯一能显示存在感的地方便是吞噬魔了,
每每想到毒王,我就想起20人毒王安图恩在心脏炸了团的故事(其实现在直伤也可以,只是段子看看就好)
3.7三线职业之 风法
格蓝迪·九五之尊
人手一个的格蓝迪王者,85级之前刷图强无敌,到了魔界就能感觉到无力。
作为大号来悉心培养的话,伤害尚可,但是充八万每个职业都很强,论抢dps的话,大概能抢过瞎子吧
起源版本无数风法想象自己能够像帕拉丁一样划水,但是现实算是给了他们残酷一击,
建议好好做一个搬砖之王,作为大号投入和收获不成正比。
3.8三线职业之&缔造者
鼠标妹,非常具有特色的职业,个人认为是策划的亮点之一,
但是刷起图来确实无聊,打击感略差。
曾经的白图王者,现版本非常吃创世树的cd,所以cd装是一个毕业鼠标妹必备的,从而增加毕业难度。
起源版本给缔造者增加了新的buff技能,完美换装增加51%的技能伤害和20%魔法暴击,25%技能命中时的伤害增幅。提升了缔造者的团队辅助能力,也解决了缔造者暴击低的问题,但是普及性及认知度比花花和帕拉丁差很多。
修炼场很强,但是实战差强人意,除非真爱,不推荐入手。
3.9三线职业之 男大枪
起源版本后,天界人的耻辱
有输出但是没输出环境,
爆发强势但是没控大多是空大,
全靠集中火力存在的爆发期抢输出,空了一二觉比红眼还要尴尬,
非常非常吃组队和控制的职业,在天界人普遍上天的情况下,简直是天界人的耻辱!
国服特色不缺暴击,等同少一个一觉被动,不过pk站街光环真的帅炸天,现阶段还是抱好其他三兄弟的大腿吧!
还是等改版吧,王大枪
S.1超一线职业之 召唤
月食降临,当立,
每个版本开荒都少不了的身影,全职业中独一无二的输出机制。
持续输出最强的职业之一,高端召唤依旧不缺少爆发,
辅助能力也非常给力,给队友增加固定伤害光环以及属强光环,30%-40%的攻速移动,可以压制与控制怪物,给主c提供更好的输出环境。
唯一美中不足便是技能繁多,很多技能需要手搓,加之国服特色网络环境,召唤一直是较为冷门的职业。
经过数次改版,技能机制已然优化很多,对新手来说门槛也不如从前那么高,
破压重生,破茧成蝶,
魔兽本前景非常好的职业,如果网络环境与电脑配置足够,不妨现在入手打造。
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