测试服更新完正式服多久更新绝地求生正式服

《绝地求生》测试服更新补丁 正式服什么时间更新?
《绝地求生》测试服更新补丁 正式服什么时间更新?
《绝地求生》官方推特今天公布游戏测试服将在北京时间今天下午1点关闭维护1小时,他们还会发布一个补丁修复无限读取屏幕BUG。同时感谢大家的理解。
相信玩过《绝地求生》的玩家都遭遇过无限读取屏幕BUG,必须用鼠标点击几次才显示游戏画面,现在这个问题终于要解决了。不过现在应该是测试服更新补丁,正式服估计还要等一段时间。
官方推特:
译文:PC玩家们,我们的测试服将会在北京时间2月27日下午1点关闭维护1小时。我们会通过补丁修复无限读取屏幕问题。感谢大家的理解。
现在测试服已经维护完成,希望新补丁尽快在正式服上更新,不用每次进游戏鼠标点击几下。大风号出品
绝地求生测试服3月21日已开启 测试期间或更新追加内容
绝地求生测试服3月21日晚7点已开启 测试期间或更新追加内容,绝地求生官微昨天发布测试服开启公告,并且在公告中透露在测试期间或将追加新内容,后续还会在正式服上线,具体公告内容和小编一起往下看。【测试服开启公告】玩家好,为了提供稳定的游戏环境,今晚7点我们开启了测试服。测试期间我们可能会更新追加内容,如有任何追加更新,我们会通过后续公告告知。当测试服更新的内容评估完成后,会更新至正式服。正式服具体的更新日程请留意后续公告。以上就是游戏部落小编为大家介绍的绝地求生测试服开启公告,目前官方只是说明有可能追加新内容,但是具体新内容还未对此说明,小编也会第一时间为大家带来最新消息,详情关注游戏部落!
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游戏部落GM86《绝地求生》测试服再更新,新增死亡回放,总算知道敌人在哪啦?|绝地求生|测试|击杀_新浪网
《绝地求生》测试服再更新,新增死亡回放,总算知道敌人在哪啦?
《绝地求生》测试服再更新,新增死亡回放,总算知道敌人在哪啦?
今天,迎来了《绝地求生》测试服最新更新信息!继续优化以及新功能的增加,游戏体验感看来要大幅提升呀!下面,是具体更新内容:测试安排:测试时间: 北京时间 11 月 22 日 15 时至 11 月 24 日 15 时测试模式及地区:北美 - 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式欧洲 - 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式亚太 - 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式优化(测试服要流畅不少)优化角色动画增加细节以优化远距离的武器渲染优化多项环境特效优化多项 UI通过减少海浪特效优化海水缩短地形加载时间减少角色内存占用量动作增加攀登及翻越系统新动作。如果物体高度低于 60cm,则可通过长按“Shift”跳过物体修复了精确瞄准模式下移动会显示一部分茄克/大衣的问题游戏性(更加真实化)减少了命中手脚造成的伤害,增加了命中大腿和胳膊造成的伤害绷带治疗效果生效时间由 8.5 秒缩短至 4.5 秒。使用时间和治疗量保持不变玩家现在可以降落到之前无法到达的地方,例如岛屿外围地区为 15 倍镜增加归零瞄准线为使用 7.62 毫米弹药的武器新增 4 倍瞄准线为狙击步枪和精准射手步枪新增 4 倍瞄准线新增瞄准镜视野外的模糊效果现在子弹可以射入水中,入水后弹道受到其自身速度影响(速度越快,穿透力越弱)(水鬼要上岸了!)降低第三人称视角高度(这伏地魔削弱了?)降低 SKS 和 Mini 14 的射速(小编最爱的Mini14呀)加快装备精准射手步枪(SKS,Mk14,Mini 14)时的奔跑速度(与装备突击步枪时速度一致)减少 Mk14 后坐力现在 M16A 将无法装备 8 倍和 15 倍镜物品加入两款新武器新增 DP-28。该武器全地图刷新,适配 47 发弹容量的 7.62 毫米弹盘。最高可装备 4 倍镜。开火速率较慢,但是射程远,威力大新增 AUG A3。该武器仅可从空投中获取。这是一款消耗 5.56 毫米弹药的无托突击步枪(默认弹夹容量 30 发,可扩展至 40 发),射速高,后坐力小空投中不再包含 Kar98k。全地图 Kar98k 刷新几率保持不变(这个不错,98K空投0分)UI/UX应用全新英文字体优化游戏内 HUD,选项,物品栏,菜单页面,系统消息框优化了单排/组排 的游戏界面队伍血量显示由屏幕左上角移至左下角小地图,世界地图,队伍列表上的队标将以更易辨认的颜色及形式显示现在可以通过状态指示器确认队伍成员的“载具状态”,“跳伞状态”,“存活/死亡”,“倒地待救起”,“连接状态”状态,等等优化交互界面(默认 F 键)如果背包空间不足,物品交互文本会显示为红色,提示玩家无法拾取物品优化了小地图和世界地图降低小地图饱和度以突出队伍成员信息调整世界地图中信息及标记颜色以更好的显示现在可以通过世界地图和小地图了解到队友面朝的方向当两名队伍成员合乘一辆载具时,其队标会合并击杀信息显示由屏幕左下角移至右上角优化生命值显示方式(生命值 75%的部分)。同时低于 75%生命值时,血条不再变为红色新增击杀回放功能(可在设置中找到)。玩家可在游戏结算界面查看当局击杀视角双排或小队模式需全队阵亡后才可使用该功能(这下被击杀后总算知道敌人在哪里了)音效更新了大厅背景音乐优化载具引擎音效增加安全区边缘音效现在轰炸将包含以下三种音效:释放炸弹的声音炸弹下落的声音爆炸声新增跳入水中的音效。根据速度有所不同。语言新增四种语言:意大利语,葡萄牙语( 巴西 ),西班牙语(墨西哥)和中文(繁体)Bug 修复修复了乘坐三轮摩托车后座时,视角异常晃动的问题修复了使用多个绷带时, 不显示使用过程动画的问题修复了跳伞时偶尔会在某些建筑物上看到粉圈的问题修复了翻越地形时可以使用连射模式开火的问题大幅减少了精确瞄准模式下瞄准线模糊强度测试服开放时间仅3天,大家不要错过去体验一番呀!综合网络,如有侵权联系删除。
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绝地求生_PUBG微博宣布《绝地求生:大逃杀》将正式加入攀登和翻越系统,官方出了公告~具体怎么样呢?跟着小编一起来看一下吧~我们计划开启PC1.0版本前测试服的第一轮测试,但在此之前还有一个正式服的更新。下周早些时候会在测试服发布,届时会公告准确的更新时间。在展开更新公告之前,我们想向大家公布几个重要公告和测试服的一些安排。测试服第一轮:专注于攀登及翻越功能我们已经决定在十一月初在测试服发布 PC1.0 版本。攀登及翻越是该次更新的主要内容,并且它需要至少三天的大范围测试。我们希望届时各位玩家都能在测试服体验这个新内容。后续我们也将公布一份详细的时间安排以及第一轮测试服的内容说明。再之后的第二轮、第三轮测试服也会按这个流程执行。优化,Bug修复和测试服即将到来的公告为了能够在今年年底前完成正式版游戏的发布,开发团队一直在夜以继日地工作。我们计划解决许多当前正式服存在的 bug,并且我们也不会停下优化的脚步。在正式版本发布前,您仍然会在测试服看到 bug 修复,优化和许多内容上的改进。请注意,正式服版本和开发中的 PC1.0 版本并不是简单的叠加。即使一些问题在内部开发版本中得到了解决,这些改动也不会立刻更新至正式服版本上。如上所述,在正式版本发布前我们计划有三轮测试。但是测试服的公告可能会有所延迟(相较以前的正式服更新公告),并且通常会发布偏晚。这是因为我们在不断地尝试完成尽可能多的内容,并且我们要尽可能的保证发公告内容的准确性。我们将尽最大努力尽早发布公告,但是也希望大家能理解更新公告发布时间上的变化。我们会密切关注各位的意见及 bug 反馈。一些已提交的问题在内部测试中已经得到了解决。然而正如前文所说,因为开发版本和正式服版本的互相独立,每一项工作都将是不简单的。推出每周更新可能会延误正式版的发布。因此我们决定将 bug 修复,内容更新一并更新至测试服,最终在 PC 正式版本 1.0 发布时统一推出。抢先体验 – 第 31 周 - 更新说明游戏性·随着蓝圈的刷新,受到的持续伤害增加Bug修复·修复了穿透护甲的bug我们收到了许多关于改进蓝圈机制的反馈。我们最终决定调整蓝圈伤害机制,以促使玩家更多的进入安全区内。这个更新带来的变化是,玩家需要更专注于眼前安全区内的战斗,而不是在游戏中后期还要防备着从安全区外跑进来的敌人。我们乐于聆听那些在测试服体验过改动的玩家的声音。我们清楚的明白在正式发布前还有许多事情要做,真心感谢各位玩家对游戏的不懈支持。 我们不会安于现状,我们会继续努力提高玩家们的游戏体验
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绝地求生测试服更新以后还要重新登录吗
我登录我的测试服ID 都没用为啥啊
我有更好的答案
你正式服登录数据的缓存还没清除掉的话进入测试服会默认你的账户在正式服登录,在测试服就不调取你stream账号和密码,所以需要你输入用户名和密码。你只要关闭游戏两个服别同时开,再进就行了
可是我就是单独从测试服进的游戏啊
你steam右下角状态显示登录了吗
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