第五人格监管者胜率是算百场胜率还是总局数胜率

& 第五人格不开黑没法玩,还有奇葩的任务机制 ...
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作为路人玩家发挥完全看天意,这游戏不开黑路人没法玩啊,胜率一直在掉
发挥很好的时候队友一直倒地
要不就是在你溜屠夫的时候不修电机不知道干嘛
或者是你开局到地了,队友不过来救你也就算了,专门等血过一半的时候启程,等飞天的时候刚好到屠夫旁边,然后就没然后了
还有人物背景推理系统那难以忍受的目标完成机制,从开服到现在玩得都是园丁,然后就卡在救三次人和拆三个傀儡那里了,傀儡小事,但是救三次人本来就不容易了,还要赢才行,经常性救了三次人,然后输了,要不救了两次就赢了,还有好不容易三次够了,电机也开完了,偏偏最后一步的时候队友倒了,平局……
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我觉得挺正常的,只能说他设计不怎么合理……毕竟能被揍残三次基本就离输不远了,更何况你能救到三次,实际的可能还不止这个数……
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额,任务有啥用?我对第五人格最大的吐槽就是操作,有时候人物会卡在石头上,还有时操控不了,说是修复了还有些小问题,游戏体验感很差,网易再也不是那个网易了,唉,排位胜率前期都是屠夫高,后面段位高才舒爽起来,MMP,排位还要分时间,平时匹配最好玩屠夫,一刀一个小朋友,轻松十连胜
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还是不能语音吗?
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精华0&龙威0 &积分1&好友0&注册时间&
还有垃圾服务器,我这几天玩都卡卡的,要么直接掉线,无语!还有挣扎系统,我狂按到现在就成功过一次。
还有平衡性,我从40%到30了,屠夫比人多系列
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黎明杀机有个词叫开黑狗,我不知道手游是怎么样的,杀鸡只要你有实力,每把把分打够,人皇稳的。 以前经常看一个顶尖屠夫直播,很多人皇真是不在乎输赢,就是要溜屠夫。
性别女&UID455354&帖子6117&主题67&精华0&龙晶4 &龙威0 &积分16&阅读权限100&好友25&注册时间&最后登录&
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屠夫匹配50连胜,排位20连胜,感觉没什么意思,回去玩pc去了。
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请先后,再进行操作
只想说一句话,削蜘蛛,哪怕只是把他的结网速率调低都可以单排看见蜘蛛基本GG,队友死了你还救不起,去救自己还可能搭进去,吐丝无解,跑的又快,开黑还好点,至少自己能把住机会喊队友来,但基本一样GG,抓到你你就凉了,没有任何操作空间,总有这种感觉朋友:我死了我死了快来救我我去救蜘蛛一刀,队友救下朋友:沃日蜘蛛又追我,沃日有蛛网,沃日我跑的好慢,wtf我翻板子慢出天际蜘蛛:啪(恐惧震慑)然后又把队友茧刑去救又来不及了还被蜘蛛盯上了蜘蛛:啪(一刀过去)然后又把我绑了起来这个蜘蛛怎么还有丝!蜘蛛在旁边悠闲的结网反正就总是这样,总感觉蜘蛛的丝好像用不完,跟开了挂一样毕竟你要知道,不是人人都是人皇
来自一个菜鸟玩家的发言:开始几天一直玩监管者,现在呢,总是玩求生者,当求生者输就输了呗,反正自己菜,而且别人陪你一起输,别人赢了你也能跟着赢,而当屠夫就真的只有输了(如果你是屠皇或者对面人机那么另算)。每次开局,转角遇屠夫,或者队友帮你把屠夫引来(可以各种方式:修机触电、被追时跑来、顶着乌鸦站你旁边看&&)。圣心医院的二楼不是个好地方,只要一在这里出生,那么开局你就死了(如果你是人皇或者对面人机那么另算)。我是一个剧情党。我强烈要求降低推理任务难度,又要完成任务又要赢,对于我这种菜鸟来说,天路,要么赢了没完成任务,要么完成了没赢。而且到后面,哪里还要求生者给你钻柜子?哪里还有监管者给你带领听?不会溜屠夫什么的,被追还能跑掉的几率有多少?_(&?`」 &)__ 我到现在别说满星了,一星也过不了。又不好低三下四求屠夫帮你。如果推演任务可以自定义模式下完成,或者改成完成了就行不论输赢,我想亲自体验那个日记模式而不是在视频网站看别人录的实况啊。另外希望能有个自动录像系统,打完一局回来看看自己当时的蠢样(x)。
身为一名杰克,真的,在某些时候真的想哭,为什么?为什么我的手那么短,每次都够不到园丁小姐,为什么?为什么我每次把人抱起来的时候不是空军小姐姐就是前锋来救人,就不能让我抱走吗?身为一名绅士,我想哭,但我不能哭,只能默默的等待下一次机会,下一次,谁也不能阻止我??(◣д◢)??
值得表扬的好游戏,很有新意。然而对于近期的游戏的更新方向,感觉越来越像是在走《终结者》的老路。各种皮肤人物推陈出新加预告,却忽略了游戏本身的可玩性,更像是为了完成业绩来引人氪金。在此提一些建议:1.希望能出些新地图,例如庄园的猎场或是农田之类的。2.地图的成分也应该多样化一些,让一切建筑物看起来合情合理。例如各个地图中的断壁残垣令人难以联想这些东西为啥在这,庄园干嘛建这些东西。以及我很想吐槽按照圣心医院的大小应该叫圣心门诊。最重要的是,地图的地面总是一望无际的大平原,希望能增加一些地形地貌,例如小山丘、湖泊之类的。房子的可以装上能够开关的灯。3.增加一些新模式,天天开电机没啥意思,可以来点刺激的例如第一人称、2个屠夫8个求生者开10个电机、求生者里有庄园的卧底等等。至于其他的像是打击开挂或者增加剧情以及平衡人物能理解是个长期的过程,不着急。想个办法打击一下物理开挂的人(全队语音)就好,太影响平衡了。给个五星鼓励一下。
总体来说这个游戏还是很不错的,就是一开始玩的时候经常碰到搁板刀大佬贼难受不过近期更新放出来貌似修复了这个问题。希望策划大大可以看到我提的建议吧。1:我碰到了一个小问题。虽然不是太影响,但是还是挺烦的和朋友开黑组队我先跑出去或者先挂掉之后直接退出观战游戏会黑屏,必须重启游戏。(当然也可能是本人手机太辣鸡,买不起新手机2333)2:虽然是个菜鸡但是我感觉好多人都会感觉到匹配机制的问题。这游戏毕竟是个配合游戏玩人的时候总会碰到一些队友开局三秒躺,屠夫技能出来了但是一台电机没开这时候懂得应该知道很难玩了就。如果屠夫收尸还好说,能争取开一到两台,(开局直接倒的队友我一般不回去浪费时间,因为真的是救不了)在电机还很多的情况下屠夫出技能少个人不去救胜算已经很低了。但是还是会有队友大义凛然的救了又救导致提前上天,自己还被追着砍。经常是自己开两台,第三个队友已经趴了,只能找地窖,如果屠夫会玩是不会挂的,先去找地窖。总之就是匹配机制如果是这样的就不是谁赢了,而是屠夫带走几个。3:近期的五一活动虽然为了让大家都拿到心仪的动态头像全人物都开放。但是不会玩的是真的要命啊。机械师不开电机玩娃娃,前锋不撞疯狂拍电机。要不就是好多个空军一个上树拖累所有人。虽然很多车队喜欢这么玩有节目效果。但是真的带坏萌新啊。不会玩这样的阵容真的是鬼随便玩。基本开不动。要不就是选了个前锋跟你一起修一直爆米花,真的想哭。修不动啊。感觉可以出一个类似阵容评价的东西。好歹让队友有个参考值。不至于头铁非要选那些基本没法赢的阵容。4:很多人都说车队和路人队友的差距。我也玩了几把屠夫(虽然是个菜鸡)感觉差距也不是说多会溜,就是我在追其中一个人的时候会报点,其他人会开电机,快被追到会提前说队友一般只来一个其他两个开电机。受伤跑掉之后可以报点队友过来摸好。这些路人队友是做不到的(至少我还没碰到过)所以车队和路人的差距才会很大。如果削弱人类路人会更难玩,加强屠夫路人还是难玩。感觉可以弄一个语音之类的东西然后加强一下鬼的强度。感觉还算是个不错的平衡方法。太多想说的。但是懒得打字(23333)最后希望第五人格越来越火(策划大大一定要看到啊!)
深夜失眠爬起来写评论,首先网易出品的游戏在我印象里都是很用心的,不黑不吹。然后我是第一次玩这个类型的游戏,感觉非常的新颖,独特的画风加优秀的氛围烘托。至少让我在游戏的初期感觉带入感非常高,很刺激,这让我有一种强烈想要安利给小伙伴的欲望。是个不错的游戏。至于为什么没有给五星呢,这里我要说一下,我是一个小肝游戏的玩家,遇到一个有兴趣的游戏一般玩的比较积极,玩了两周,550把,人格双100,骰子1000步,皮肤33款,游戏的内容算是基本完全体验过了,所以就在这样的情况下,模式玩法甚至角色以及故事内容上的单薄就体现出来了。说白了就是没有更多内容很容易丧失新鲜感,略显乏味。扣一分留给未来,期待更多的内容更多的人物甚至玩法。再次,看到评论和论坛很多的篇幅都在讲游戏平衡的问题。这个方面我并不想讨论,因为我觉得游戏最初的乐趣就在这里,不平衡的刺激感。你可能觉得某个阵营强,某些人物强。但我觉得这并不重要,你可能喜欢溜屠夫转圈的刺激,我可能喜欢躲猫猫擦肩而过的紧张,他可能喜欢追人一顿锤的快感,不平衡怎么了,问题不大,这不正是最初的乐趣嘛!!!失败了不要慌,再开一把又是一条好汉!!!第五人格!启动!!!
深夜把五星评论改成四星,公测之后玩了也快一个月了,的确现在人气很高,不过对于游戏体验来说,和测试服的时候相比真的差的太多,延迟问题丝毫没有解决,建模粗糙,完全没有测试服时流畅的手感,甚至有种换了一个团队的感觉,希望网易能够真正做到用心做游戏
总体来说,游戏不错,能不能修好这个bug,太烦人了,每次我人类跑出去就重连服务器,然后返回不了大厅,只能退出游戏,重进,玩屠夫有时候也这样,人都杀完了,就是不返回大厅 我已经按照园丁小姐姐照做了上官方下载最新安装包,可是还像上面一样(?_?)&反馈bog 完毕,收到请回答,完毕.@园丁艾玛
厂长:你们看见杰克没?鹿头:没有啊,我也不知道。小丑:别问我,我不知道。蜘蛛:好像在VIP房。厂长:一起找找吧。(VIP房里)厂长探出头看了看,看见杰克被绑在狂欢椅上。园丁:嗯~键盘,搓衣板,指压板,哦,还有遥控器,啊对对对,榴莲,都很好用呢,哪个呢?杰克(嘴被绑住):唔唔唔唔唔~。园丁:哦~,老爸的大鲨鱼,小丑的大火箭,鹿头叔叔的大钩子,哦,蜘蛛阿姨的蛛丝,嗯,不错。杰克:唔唔唔(快哭了)。厂长(缩回头,推走鹿头和小丑还有蜘蛛):别,别看,少儿不宜(妈呀杰克怎么得罪我女儿了)。园丁:想好了么,小杰克?哼哼哼。杰克:唔~~~(歇斯底里)。(地上)厂长:杰克一路走好。鹿头:好兄弟,放心走吧。小丑:放心,有事一定烧纸给你。蜘蛛:哎,可怜,英年早逝。(杰克 卒)
也玩了不久了,因为电脑玩不了杀机来玩这个,说实话这个游戏内测就可以玩,总体来说还是不错的。现在不管你削求生者也好还是增强监管者,但是我反馈的bug你们有认真改吗,监管者蓄力刀无视板子!你要我怎么溜?上次监管者蓄力也是能穿板,现在直接无视了?我站在板子后面(不贴板)直接砍到我两三句都是了,还都是厂长,绝望。
说实话我现在写的这篇评论是有一点愤怒情绪的。这个游戏很火,优点我就不多说了。我着重说一下缺点。首先我之前是黎明杀机的玩家,只玩屠夫的。也打到过屠皇。而对于屠夫来说,越到高端局或者碰到开黑局,求生者越来越会绕。你的容错率就越低。一刀空刀,或者一个走位失误都可能使你多追好一会。在黎明杀机的屠夫。只要距离够,是几乎不会存在空刀的情况的。(求生者转向再快也不可能比你鼠标移动速度快)。而手机端就不一样。监管者不但控制走路的方向,同时要控制面向。那在高端局无非是容错率更低。不过这不是我的重点,手机操作的弊端是无法避免的。我的重点是,屠夫出刀手感优化和地图优化简直奇差。这点完全不像是网易这个大游戏公司做出来的。首先我说出刀,在走路的同时按下出刀键经常无反馈,你必须拼命按出刀键才可能砍出一刀。这个问题也反映在小狗技能上。我几乎每次都要扔个两三次小狗才能扔出去。还有板子,我压根就没站在板子下,都能被拍到。这个判定范围有点太大了。第二点地图优化。我已经数不清多少次在和求生者绕的时候会在墙边卡位了。明明面前没有障碍物,贴着墙走就会莫名其妙原地踏步。本身无敌点就不好绕,你这卡一下位。几乎是更不可能抓的了。就在上一把。出现了更严重的bug,才使得我来这里写这评价。首先游戏的帧率和延迟都正常,我对着一个站着不动的人砍了三刀。那人硬是一点事都没有扭头跑了。玩了将近200 局监管者,85%的胜率,几乎每一把都是各种各样的卡位。只不过之前逃生者还不是特别会绕。即使卡位也能追上。忍忍就算了。但是段位越高容错率越低。因为卡位输。心里是真的很憋屈。小狗都围着逃生者转好几圈了,硬是咬不上。医院那个图,小狗连二楼都爬不上去。硬是卡在楼梯上。一局也就能用两三次技能,就这么废了一次又一次。可能因为我现在愤怒的心情还没有平复。这次的评论可能有些话会比较过激。我主要说缺点不代表这个游戏没有优点。但是这是我对这个游戏和网易这个公司期待高。我不能用对待小公司或独立游戏的标准对待你们。希望你们能够理解。
今天也是醉了!都多长时间了现在的小萌新啊!还是不知道地窖可以逃生!?作为一位有爱而又优雅的玫瑰爵绅士*。?(ˊ&ˋ*)??每日照常来巡视庄园,可怜的杰克宝宝从来也没领到过工资⊙呢!吆西!这不是医生小姐姐吗?看来她被吓坏了,嗯?怎么了你怎么倒在地上了?好吧~_~好吧!你的小伙伴已经抛弃了你留到庄园里了呢。让我来数一数?一个两个三个?三个?瓦特?只剩你一个人了吗?就让善良的杰克送你出去喽。哇哦!杰克把小姐姐抱起来了呢!啊哈!到了地窖了,对了( ﹡&o&﹡ )小姐姐你怎么不走呢?一定是我放下的位置不对!好吧~_~抱起来再放一次!⊙&⊙!小姐姐你怎么还不走啊!好了好了,让我再放一次吧!太阳快下山了,小杰克也要回庄园陪陪你的那些小伙伴们了。⊙&⊙!哦?我明白了!(⊙?⊙)?小姐姐原来你不想走了吗?好吧!好吧!就让我送你回去吧!对了小姐姐你喜欢看烟花吗?来一场盛大的烟花吧!一 二 三!!!!火箭发射了!咦?小姐姐呢?看来她是先回庄园里了呢。今晚有这么多小伙伴来陪杰克躲猫猫,真是太开森了,^_^小杰克哼着小曲迈着轻快步伐向庄园走去。。。。
我就想说一句,你这个网络优化真的让人呕吐。这个游戏我可以说玩了很久。当我每次玩屠夫真的气,恨不得摔手机。每次都把人抓起来,然后一卡满天飞,又跑了。然后后换成油量用油量还是那样只要抓到人就卡的满天飞。打的心里都快爆炸了,而且我每天玩都是这样。只求网络优化好一点点。求你了官方!!!!!!!!!!!
刚刚出来公测的时候我就下载来玩了,其他先不说什么,就光公平性,我觉得就已经要扣星了,监管者太强了根本没有办法去玩,现在更新一堆人都跑去ver监管者,求生者什么的都没有人碰了好吗,比如像求生者在最后的时候有头上的乌鸦会给监管者提示,那我们呢?地窖啥的也是随机的啊你不给一点提示吗?然后最近又要出来什么新的监管者,说实话我也喜欢新来的小姐姐,可是你能不能体谅一下我们求生者啊,真的伤不起啊躲柜子的时候会有黑洞,巨大的声音来提醒,那柜子的意义在哪里??摆在那里是装饰吗,还躲个毛线球,直接被逮好不好,天天都在柜子那边疯狂点击不停进去出来emmm对,是有板子,墙,但是蜘蛛又是啥,我喜欢的园丁小姐姐,拆迁队,有个啥用啊,拆个半天发现是蜘蛛,玩个毛线球,气的我想删第五。第五他是一个相当于杀鸡移植到了手机上我也不知道是不是什么盗版,但是就光公平性这一点就差了十万八千里,现在的监管者,求生者就跟之前他们说的一样,从猫和老鼠变成超能猫和老鼠,我不是想喷只是把自己内心想法说了出来,我希望之后第五人格能改变一下人物的增强和削弱(比如律师的技能根本就是个废)我本身是喜欢这款游戏的,所以希望它能长久下去,而不是火一时(来自喜欢园丁小姐姐的死肥宅的咆哮)
作为一个曾经玩过黎明杀机的玩家,个人觉得游戏还是不错的,起码风格不那么黑♂暗,变得我也能接受了,杀鸡太血腥吓人了(&_&)。画风感觉很讨喜,在恐怖气氛上有着恰当的渲染(骂幼儿园的请照顾我这种幼稚园萌豚玩家@_@),个人觉得要给美工加分。不过角色技能方面真的和杀鸡很像(朋友没玩过杀鸡也跟着我喊怀表这些词汇了。。)感觉这或许就是骂抄袭的源头?剧情方面目前还是很有趣的,多重人格的角色设定,让人有种在迷雾中探索故事的感觉。不过感觉日后会吃书,毕竟律师园丁这些好解释,冒险家空军那些???期待编剧的神来之笔。游戏体验方面还是不错的,无论是屠夫还是人类都玩的很开心^_^(两个阵营目前都是三阶)屠夫vs野队感觉屠夫强,但是开黑起来或者高端局配合起来,就感觉55开甚至人类可以戏耍屠夫了。总而言之个人认为是款很棒的手机游戏。
敲里嘛!为啥排位会有各种像剧情电脑人一样的人! 我刚玩的一把排位,里面两个人都是会选人会准备,进图了就不动了,我一个人修了4台机,救了机械师两次再溜了屠夫10分钟!在开门的时候凉了!硬生生玩成了1v1v1v1的游戏。敲里来来!生气!蛛网对逃生者阵营不可见,怎么躲!?
排位质量这么差怎么愉快上分?你们的匹配机制蛮好的,一到排位就各种电脑人一样的玩家????你不尽早修复这个问题,这游戏在我手机逗留不会超过3天!我本来看见你修复了穿墙刀穿板刀还高兴来着!
麻烦各位考虑所有情况,尤其是大多数情况下的对局,再来回复辩驳,谢谢第一:屠夫不是你想溜的就能溜,会玩人皇不代表屠夫不会玩。第二:屠夫很少看到不守尸的,你救人我不管,不会压刀没关系,屠夫玩家揪准那个被救的来一刀,OK,加速升天。第三:蜘蛛救人真的无解,抢在蜘蛛结网之前救人?不存在的,先结网再拉茧或者上椅子。现在蜘蛛抓到人谁敢单救?蜘蛛单排噩梦,一个人别想救鹿头的钩子判定范围远比你看到的要大。小丑面前救人,直接拉锯一刀,等你救到人也是一样要死单排基本凉,先别提配不配合,还有玩幸运儿坑人的,园丁车队拆椅子的。基本上,如果开局电机没有开到一个就有队友被抓的话,很好,这局基本凉了。看到有回复说,不是所有屠夫带兴奋来应对求生者的我稍微说一下可能性啊空军的枪不是必中,从出枪口到屠夫那还有有一点时间的,屠夫大可借助障碍躲掉(目前为止,我玩屠夫的时候几乎没有被空军打中过)你说前锋撞晕屠夫?救下气球上的队友,嗯,单排几乎不存在的,除非前锋看见队友受伤立刻赶过去,那么就拖慢了开机的节奏。大部分单排前锋的情况是,赶过去队友已经上椅子了,抗一刀救人然后自己开球跑。在队友附近,嗯,屠夫大不了先不挂嘛,你会玩屠夫不会玩?先给你来上一刀,放狗,闪现又不是其他技能就没办法挂求生者了。再者你球又不是无限耐久的,多耍上几次就没了。说一点不合理之处,机械师的人偶提前放出来隐藏好,然后最后队友包括自己被挂上椅子,机械师不是还能操控人偶解救的吗,你就强制游戏结束,无语了
我是个善良的蜘蛛监管者,每次都会杀三放一,但是今天匹配了很多小姐姐,都说蜘蛛长得丑太恶心了,开局后我都会悄悄的走到她们背后将她们一个个温柔的打包带走...其实我想蜘蛛应该也能出个很萌很萌的皮肤 吧,因为我超喜欢蜘蛛 希望她也能好看点!
我希望啊要是皮肤有属性就好了,不然太刺眼的皮肤不仅没有加成,反而还容易被看见QAQ比如医生的豹纹那个,真的太刺眼了,不然监管者大晚上的转一下视角,诶,那个黄色的好像是个人,emmmm去追他.....还有即将出的盲女的皮肤,甜心蛋糕,那也太粉了吧.....真的很显眼好么QAQ所以我觉得加个属性比较好,同时附加副作用,每个皮肤的加成和副作用不同,那样我觉得皮肤更好玩了吧,不会像现在一样:豹纹好丑啊..还显眼,emmmm不用,就用初始的好了空军的象牙白?大晚上的一个白色?emmmm还是算了吧,我还是用戴绿帽子吧.....所以啊,那些皮肤,不仅拿了没好处,反而不好赢,不好躲屠夫QAQ真心希望加属性,比如:医生的旧装
因为是旧装,所以医生以前技术并不精湛,用镇静剂有轻微的消耗(是轻微哦⊙&⊙!),技术不精湛表明当医生并不久,还不算完全的上等人,板窗互动快5%吧...个人认为这样更好玩一点而且有趣,总之希望可以加强下皮肤?不然太刺眼真的不喜欢,一点也不想用,抽到也反而没有用???& ?&???
喜欢这类逃生类游戏。总结:好游戏,推荐。(可不看累赘后评)华为平台转官方过来的,目前求生者驼鹿四级。匹配次数600+,胜率25%左右徘徊。刚下载TapTap所以来评价一下。求生者很弱,所以要团结(开黑必备),监管者胜率普遍在70%以上(426版本)。喜欢密码机煲机的四处张望,也喜欢监管者靠近铃声响起的惊心动魄(目测是刺激游戏玩少了)。虽然和黎明杀机不能比,但是作为一个手游进步空间很大:可以加入昼夜,天气系统,可以加入角色地图,可以加入更加丰富的模式等等(只希望这个游戏寿命长一点,网易爸爸不要赚嗨就转移战线)优点:开黑好玩,完全可以不氪金,上升优化空间大,游戏环境还算好,策略要求还算高。缺点:目前版本严重不平衡的胜率,地图太少太少,角色单调(太少),模式唯一,上升空间非常巨大,箱子之氪金到山穷水尽系列等等
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