好游戏.比某钓鱼高手游戏王子不知道高到哪里去了

儿童玩具音乐电动磁性钓鱼池玩具套装123岁宝宝小猫钓鱼亲子益智游戏 王子蓝【图片 价格 品牌 报价】-京东
儿童玩具音乐电动磁性钓鱼池玩具套装123岁宝宝小猫钓鱼亲子益智游戏 王子蓝
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商品名称:儿童玩具音乐电动磁性钓鱼池玩具套装123岁宝宝小猫钓鱼亲子益智游戏 王子蓝
商品编号:
商品毛重:1.0kg
商品产地:中国大陆
货号:TOY239
材质:塑料
包装:盒装
适用年龄:1-3岁
分类:电动玩具
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& 仿真钓鱼游戏
仿真钓鱼游戏,放暑假啦!我们一起去钓鱼吧~在幽静的小河边,放下鱼杆,享受等待,享受鱼上钩时那惊喜的瞬间,快来试试这款游戏吧,很真实的钓鱼游戏哦!
鼠标点击CAST按钮甩杆,当鱼上钩后按钮变为STRIKE,点击PULL按钮保持游标在绿色区域就可以成功钓起鱼。
鼠标点击PLAY开始游戏。
通过不断的钓鱼获得高分。
2345出品游戏
仿真钓鱼游戏您的位置:
就像很多人把《巫师3》看作打牌游戏,不少玩家把《最终幻想15》当作钓鱼游戏。就像CDPR把昆特牌单独拿出来做了《巫师之昆特牌》,史克威尔艾尼克斯也把FF15的钓鱼玩法拿出来做了一款VR游戏《最终幻想15:深渊魔兽》
就像很多人把《巫师3》看作打牌游戏,不少玩家把《最终幻想15》当作钓鱼游戏。就像CDPR把昆特牌单独拿出来做了《巫师之昆特牌》,史克威尔艾尼克斯也把FF15的钓鱼玩法拿出来做了一款VR游戏《最终幻想15:
深渊魔兽》。俺最近也试玩了这款游戏在今年E3上提供的demo,体验结果令我们大吃一惊。戴上PS
VR后,你会身处一个篮球场大小的水塘边,FF15里的杀马特王子诺克提斯过来问你要不要一起钓鱼,表现出一副很厉害的样子(也不知道他钓上鱼王了没有)。之后你会接到一个分阶段的钓鱼任务,首先需要钓起3条普通的鱼,第二阶段才能面对深渊魔兽。你会拿到一根鱼竿和一个声呐探鱼器,通过左手控制器你可以发出声波来探测水塘里鱼群的位置。然后你要做的就是把鱼饵甩到鱼群位置,因为是“街机”游戏,鱼饵,鱼线,鱼竿等准备阶段被直接略过,但甩竿会考验你的投射能力,但通常经过几次尝试你就知道挥舞控制器的力度和角度。试玩demo在体感判断(也可能是摄像头捕捉)上有不小的问题,俺有多次抛竿都无法抛出2米之外。令人满意的是,甩竿的玩法并非“无脑”。首先,在甩竿前你需要按定Move键并在甩出去的瞬间放开Move键。如果没有甩到鱼群位置,你需要按扳机键收回鱼线才能进行下一次甩杆。令俺有小小失望的是等待鱼上钩的过程也被去掉了,如果你玩过FF15的钓鱼,屏幕上会有一条红色进度槽展现鱼的注意力,当进度槽满了之后鱼才会上钩。在VR版中,只要你把鱼饵甩在鱼的附近,鱼会立马上钩,即使不是钓鱼爱好者,也可能会对这样的设定感到过于街机化。
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“扫一扫”微信登录钓鱼攻击之猖獗程度已达历史新高的十项理由
【51CTO.com 快译】冒充尼日利亚王子之类的伎俩早已过时&&如今钓鱼欺诈活动已经成为极为复杂的业务体系,即使是最具经验的安全专家都有可能被其骗倒。
几十年来,网络钓鱼邮件已经成为计算机领域中的一大安全祸根,当然我们也使出了浑身解数、努力将其扼杀在摇篮当中。时至今日,大多数普通用户已经能够通过标题行意识到其邪恶本质,并在发现之后直接将其删除。而如果大家无法完全确定其性质并将其打开,那么其中过于正式的问候方式、诡异的国外发送地址、拼写错误、荒谬到无法形容的奖励内容描述乃至过于殷勤的产品推销言辞都能够让我们立刻发现其背后潜伏着的危险因素,而这次钓鱼活动也将在我们按下删除键的同时宣告破产。
然而更进一步来讲,无数真实案例已经证明,有针对性的钓鱼行为目前仍然相当有效,即使是最具经验的安全专家亦有可能被其骗倒。为什么会这样?因为这类钓鱼邮件由专业人士所精心设计,他们似乎了解目标受害者的业务内容、当前工作项目以及感兴趣的方向。他们不会用中奖通知或者奖品发放之类拙劣的手段达成目标。事实上,如今的网络钓鱼在效果设计上已经不再限于简单的经济诈骗。
在今天的文章中,我们将分步了解目前最为先进的网络钓鱼活动,并分析我们该如何避免坠入由其精心布置的陷阱。
攻击活动由专业犯罪分子精心布置
从传统角度讲,网络钓鱼邮件一般是由那些技术水平不高、寄希望于老套恶意手段的低端骗徒所制作:这类群体往往会随意接着出一封草率的邮件,其内容有时候甚至愚蠢到令人无法直视。但从实际层面来讲,这种钓鱼尝试也有自己的一套理论,毕竟只有那些会被这种低劣手段骗倒的对象,才有可能会在后续欺诈过程中遭受更加严重的损失。
不过网络钓鱼活动目前已经开始出现转变。相当一部分专业犯罪分子以及有组织的犯罪集团意识到发送高质量的钓鱼邮件能够获得相当可观的经济收益。由Brian Krebs撰写的2015年畅销书《垃圾王国》就追踪了来自俄罗斯的多个专业犯罪团伙的崛起之路,这帮家伙每年能够获得数千万美元收益,并受到多家大型企业的支持&&其中部分企业甚至以合法的身份在证券交易所挂牌上市。
而接下来各国政府也开始参与其中,他们意识到只要能够瞄准合适的攻击对象,那么其经过精心伪装的邮件将能够帮助其轻松绕开固若金汤的安全防御体系。就目前而言,大部分高级持续性威胁(简称APT)都是通过发送电子邮件而在受害组织机构当中获得初步立足点的。
今天的专业互联网犯罪分子们也过着朝九晚五的正常生活,他们按时缴税并享受轻松的周末与法定节假日。他们所效力的企业通常拥有数十到数百名员工,向当地执法部门及政客行贿,并常常被视为所在地区的理想就业选项。而且在为这类公司工作时,攻击他国目标的行为往往被自豪地打上&爱国&的标签。
这些专业黑客们采用相当正规的工作方式。其拥有由领导层带队的市场营销渠道,旨在寻找那些愿意出钱窃取特定企业有价值信息的客户。当然,他们也会定期自主攻击任意受害企业,并将由此获取到的信息作为商品在市场上兜售。
而研究与监测小组则负责收集与目标公司相关的组织结构、业务伙伴、可访问服务器、软件版本以及当前项目等重要信息。通过访问目标企业的公众网站并着眼于其防御手段相对薄弱的合作伙伴,黑客们能够较为轻松地获取到上述筹备信息。
上述调查结果将被交付至初步攻击团队,并由后者在目标组织内部建立入侵着陆点。该团队正是整个犯罪体系当中最为重要的组成部分,其通常被划分为几个技术水平较高的分组,每个分组专注于突破特定领域:包括入侵服务器、发动客户端攻击、执行社交工程攻击或者实施网络钓鱼攻击。而网络钓鱼团队将与调查团队联手,通过配合制定与受害者当前项目及业务议题相关的电子邮件模板。
当然,还有其它一些团队与之进行配合。后门团队在初步入侵完成后跟进,旨在通过植入后门木马、创建新用户账户以及在受害组织内部收集登录凭据等方式确保自身继续保持对目标的后续入侵能力。
接下来,与任何一家出色的咨询服务公司一样,攻击方会派遣一支长期团队专门应对该&客户&。这支队伍驻扎在受害者内部获取重要信息以及与组织结构及VIP相关的细节内容。他们能够在很短时间内摸清目标企业的现有防御系统特性,并了解如何加以回避。当有新型项目或者大规模数据上线时,该团队会首先了解到相关情况。任何可能有价值的信息都会被复制下来并加以保管,这就做好了其今后进行批量销售的基础准备。
很明显,这一切都与以往那些由脚本小子们在网吧里弄出来的邋遢钓鱼邮件完全不同,正因为如此如今的钓鱼攻击更加富有成效。这些邮件的制造者拥有流水线级别的组织体系,而且他们也得通过面试,领取正规的薪酬、福利以及项目奖金。另外,恶意组织甚至还要求成员签订保密协议,并拥有专门的人力资源管理团队以及各部门间政治协调等机制。
所以千万不要掉以轻心:钓鱼邮件已然实现了专业化转型。
攻击可能源自我们认识的人
如今的网络钓鱼邮件往往是由那些我们平日里能够接触到的人们所发出,而非什么&尼日利亚王子&。具体来讲,钓鱼邮件发送者可能显示为我们的顶头上司、团队领导或者其他一些权威管理者,也只有这样恶意人士才能确保受害者打开电子邮件,并依照邮件中的具体内容行事。
这些邮件可能源自外部,并通过伪装让受害者误以为其来自某位企业高管的个人邮箱账户。毕竟我们每个人在日常工作当中,都或多或少收到过某位同事不小心使用自己个人邮箱账户发出的工作信件。所以在面对这种普遍存在的失误时,我们一般不会联想至其属于攻击活动的重要组成部分。
这类邮件可能会来自某个我们耳熟能详的主流公众邮件服务器(例如Hotmail或者Gmail等等),而发件人会自称其之所以使用这个此前未见的账户,是因为其暂时无法顺利登录自己的工作邮箱&&同样的,我们也都遇到过这类状况,对吧?
不过在相当一部分情况之下,这些伪造的钓鱼邮件确实来自其他同事的真实工作邮箱地址&&这可能是因为钓鱼攻击组织已经能够从外部成功伪造邮件的原始地址,也有可能是其已经顺利获取到了员工的个人邮箱账户。而后者是目前较为常见的一种攻击方式&&毕竟咱们普通员工肯定会认真查看老板发来的邮件,而在点击鼠标的一刹那、大家已经中招了。
攻击中涉及我们当前正在进行的项目
很多网络钓鱼受害者之所以踏入陷阱,是因为攻击者似乎确切了解他们当前正在处理的工作内容。这是因为网络钓鱼者们已经用了很长时间来进行研究,或者已经控制了某些企业同事们的邮箱及邮件内容。总而言之,钓鱼邮件中可能包含&此为你一直在申请的XYZ报告&或者&我将你发来的报告进行了整理,结果如下&等极具误导性的标题,而邮件还有着发送者添加的报告副本链接&&不过请当心,其已经被替换成了会自动执行的恶意链接。另外,钓鱼邮件中还可能探讨某个项目的可行性,例如提问&你认为这些因素是否会对我们的项目造成影响?&或者&其它企业已经抢先一步实现了同样的功能!&,而接下来仍然是被伪装成该项目相关报道文章的恶意链接。
我曾经发现过某些钓鱼邮件号称由律师发出,旨在征集个人意见以支持儿童在父母离婚案件当中的影响能力。我还见过一些钓鱼邮件发自某些专业机构的领导者,且直接面向其下属的团队成员。另外,还有一些由企业高管人士发出的钓鱼邮件宣称目前存在尚未解决的诉讼案件,要求接收者对对应的高度机密PDF文件进行&解锁&。除此之外,我甚至见过一些伪装成由安全专家发出的钓鱼邮件,其中指出邮件内包含的是接收者最近刚刚购买并安装的某款产品的最新安全更新,要求目标受众尽快进行查看。
这些钓鱼邮件的标题与主体内容已经不再是过去那种老套的&快来看!&。不,如今的钓鱼邮件往往来自我们认识的人且包含准确的生活及工作相关信息,而这一切都极大提高了其可信度。在了解到这一切后,我们真的希望能够回到过去&&回到那个恶意邮件内充斥着亲属虚假身故消息与伟哥广告的时代。
攻击者已经在不断监视我们的企业邮件
最近一段时间,有组织的攻击者们开始对企业中的大量邮件账户进行持续监视。通过这种方式,他们得以获取到必要的背景信息,从而更加顺利地愚弄企业员工并了解到那些最敏感且最具价值信息的来源、传递方式及保存位置。
如果大家发现自己所在的企业已经遭到侵入,那么请首先假设所有高管成员以及VIP邮箱账户都已经被突破,且受到了长时间的监视。甚至针对恶意人士的初步检测报告也有可能已经被他们所发现&&总而言之,假定他们已经掌握了我们所拥有的一切信息。
当面对这种对手时,惟一的解决方案就是建立起一套&彻底独立出去&的网络体系,其中包括全新计算机以及新的邮件账户。除此之外,任何抵抗工作都可能是在浪费时间。
攻击者能够根据需要拦截并篡改电子邮件内容
如今我们的对手已经不再只是被动的信息获取者。他们在必要情况下,甚至有能力拦截并篡改电子邮件的具体内容&&虽然只能在一定程度进行篡改,但已经非常可怕。有时候他们能够将邮件中的肯定意见修改为否定,或者将否定意见修改为肯定。此外,他们能够添加更多收件人,对邮件分组进行调整,甚至关闭信息加密以及签名机制。
根据我的经历,最臭名昭著的实例之一就是某家公司已经意识到其受到高级持续性威胁的严重入侵。在某次尝试光复网络环境的行动当中,其帮助台发送了一封电子邮件,要求每位收件人对其密码内容进行修复。当然,这肯定会增加恶意入侵者的登录难度&&除非其已经控制了帮助台自身的电子邮箱账户。在发送这封电子邮件之前,入侵者修改了其中的嵌入式链接,从而使其获取到了来自用户密码内容的副本&&换言之,一轮密码变更导致公司上下的所有账户都被入侵者所掌控。是的,用户们积极遵循着&帮助&台的指引,但却反而让入侵者捕捉到了每条变更密码的具体内容。
攻击者利用定制化或者内置工具破坏杀毒软件
过去几十年来,钓鱼邮件一直利用常见的恶意工具作为辅助手段。然而如今恶意人士开始采用定制化工具来伪造并加密自己的邪恶意图,或者将程序内置在受害者所使用的操作系统当中。由此带来的结果非常明显:我们的反恶意扫描工具无法检测到这些恶意文件或者命令。而当犯罪团伙入侵到我们的网络内部之后,他们也会非常谨慎地利用同样的方式进一步完成渗透。
利用受害者内置脚本语言(例如PowerShell以及PHP等等)编写而成的恶意脚本已经快速成为攻击者们的首选方案之一。PowerShell甚至直接出现在了恶意软件工具包当中,这最终使得纯PowerShell型恶意程序成为可能。
而进一步助长这类趋势的现实情况在于,我们很难利用反恶意软件甚至是司法取证方式来检测某款合法工具是否被用于实现邪恶意图。举例来说,远程桌面协议(简称RDP)连接就是非常典型的代表。几乎每一位管理员都会使用这项协议,恶意人士也是同样。在这种情况下,我们将很难证实特定远程桌面协议连接到底是否在实施邪恶的勾当。不仅如此,我们也几乎没办法在不影响正常员工常用工具的前提下,通过移除合法工具来清理系统并挫败攻击者的阴谋。
攻击者通过军用级加密技术对受害者数据进行传输
利用随机选定的端口将数据从内部网络中复制出去的时代已经过去了。同样的,如今攻击者们也不再通过常见的保留端口(例如IRC端口6667)以远程方式进行命令发送与恶意控制创建。
如今利用SSL/TLS端口443作为恶意程序工作面已经成为业界共识,其同时还会配合军用级别的AES加密机制。大部分企业都很难对端口443流量进行追踪,其中相当比例甚至压根不会尝试。如今企业越来越多地利用防火墙以及其它网络安全设备对入侵者的443数字证书加以替换,从而实现443流量获取。不过当443流量中的数据经过了AES加密,那么取证工作将基本宣告失败。这虽然令人无奈,但却也是残酷的现实。
恶意软件编写者对于标准化加密机制的运用可谓炉火纯青,甚至连FBI方面都会直接建议勒索软件的受害者们直接付款来解决问题。事实上,如果大家发现某款恶意程序运行在非443端口之上且没有经过AES加密来掩盖其行踪,那么其始作俑者很可能只是一位技术水平低下的脚本小子。另外,即使我们找出了这类安全隐患,其恐怕也已经在大家的系统当中驻留了相当长的一段时间。
攻击者会努力掩盖自己的行踪
直到几年之前,大多数企业还完全不必对自己的日志文件太过重视,或者说即使进行处理,他们也不会进行刻意收集并对其中的可疑事件发出警告。不过时代已经不同,如今IT防御者们如果没能启用日志检查并将其纳入日常工作,那么将被视为一种严重的失职。
恶意人士能够利用各类技术,例如命令行与脚本命令,对日志记录加以应对,从而显著降低其被事件日志记录工具发现的可能性。其甚至有可能直接在肆虐之后将日志文件全部删除。一部分水平高超的攻击者还会利用工具包程序,从而通过对操作系统的恶意篡改来跳过包含其恶意工具执行痕迹的一切实例。
攻击者已经在我们的环境当中潜伏多年
专业犯罪团伙潜伏在受害者网络内部的平均时间&&也就是从入侵成功到被发现的时长&&通常为数个月甚至数年。我接触过的一些企业就面临着这样的状况,其内部环境已经遭到多个犯罪组织的侵入,而潜伏期最长的一个已经在这里游荡了八年。
根据权威性极高的《Verizon数据泄露调查报告》所言,大部分内部数据泄露事故都是由外部合作方首先发现的。在大多数情况下,这是因为外部合作方自身也已经遭到到多年入侵,而在其取证调查过程中发现其数据、攻击者位置或者中继点来源于另一家公司。
我曾经向多位客户提供过咨询服务,他们纷纷表示恶意人士已经在其网络内部肆虐多年,甚至恶意软件的植入已经成为该公司习以为常的状况&&每一台新计算机在引入后都会瞬间染上恶意软件。我还见过一些木马以及恶意程序多年来一直随意传播,因为IT人员始终认为其属于组织内部某些部门的必要软件组件。好吧,这种愚蠢的假设肯定是黑客们的最爱。
攻击者根本不怕东窗事发
曾几何时,钓鱼攻击者会快速潜入我们的企业,窃取资金或者重要信息,而后立刻人间蒸发。快进、快出,尽可能缩短作案时间,这意味着其被捕获、识别以及起诉的可能性也会被降至最低。
如今的攻击者往往身处国外,在那里我们的法律管辖权以及定罪权全部无法生效。我们甚至可以利用法律证据来揪出黑客犯罪团伙、其中的成员乃至他们活动的物理位置&&但也就这样了,我们的执法权对他们根本不起作用。
在过去十年我所经历过的大多数攻击活动当中,黑客们即使被发现了也不会挣扎逃脱。当然,他们会尽量避免自己被抓获,但一旦东窗事发,他们只会更公然、更嚣张地组织入侵&&我们的现有制裁手段在他们面前真的非常无力。
时至今日,在这场猫鼠游戏当中,老鼠一方已经彻底了全部主动权。起初我们意识不到他们的侵入活动,也不清楚他们能够以多少种方式实现突破&&毕竟安全事故的源头很可能只是某位员工不小心打开了恶意邮件。而最终,即使我们掌握了一切证据,仍有很大机率只能自认倒霉。
我们能够做些什么
防范工作需要先以培训起步,即教育员工关于网络钓鱼攻击的最新现实情况。相信每个人都已经了解到那种充斥着大量拼写错误以及不切实际的奖励承诺的老套钓鱼邮件,但现在这已经不再是我们的关注重点。我们要向员工解释新型钓鱼邮件的精妙之处,告诉他们专业犯罪团伙很清楚该如何调整自己的攻击手段,从而让恶意邮件看起来就像由同事等受信对象发来的合法信息一样。
接下来,员工应当意识到在其点击并运行邮件内可执行文件或者打开任何未知文档之前,必须首先进行单独确认(例如通过电话或者即时通信机制)。如今快速确认已经应该成为尽职性调查的必要组成部分。另外,提醒员工在发现任何可疑状况时及时汇报。如果他们不小心做出了任何事后看起来较为可疑的操作,那么也需要马上向技术部门发出通知。最重要的就是从心理层面消除员工在被愚弄之后产生的耻辱感与尴尬心态。要让他们知道,任何人&&包括经验丰富的安全专家&&都有可能被欺骗,这一切都要归结于当下极端复杂的攻击手段。
很多企业正在积极通过模拟网络钓鱼对员工的应对能力进行测试。不过需要提醒各位的是,这些测试应该尽量使用复杂度更高的邮件模板,而非过去那样拙劣不堪的老套路。另外,我们还需要对个别员工进行针对性测试,从而将易受愚弄的员工比例控制在较低水平。通过这种方式,员工将能够在面对任何要求其提供登录凭证或者程序执行权限时首先向技术部门询问。总而言之,让员工在面对合法邮件时也保持怀疑的态度将标志着我们的培训已经取得了喜人的进度。
最后,如果已经有网络钓鱼攻击在企业内部成功起效,那么请利用该钓鱼邮件以及受害员工的证词(如果他们值得信任且愿意作证的话)来帮助其他企业更深刻地理解当下的网络钓鱼环境。任何能够带来新启示以及新经验的经历都值得在各行业当中广泛共享。
总结起来,要想真正抵御住日益演进的入侵行为,我们必须让企业中的每位成员意识到如今的网络钓鱼邮件在表现形式上已经完全不同于以往。与时俱进、紧跟形势,这才是最理想的攻击应对之道。
原文标题:10 reasons why phishing attacks are nastier than ever
【51CTO译稿,合作站点转载请注明原文译者和出处为51CTO.com】
原定于4月25日披露2017年业绩的乐视网(300104.SZ),其年报直到4月27日凌晨才最终发布,姗...
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摸鱼万岁! 游戏中的钓鱼要素大盘点
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听到“钓鱼”二字,相信各位的脑海中便会浮现出一个老人在平静的湖边静坐,拿着鱼竿等待咬铒的画面。钓鱼既是运动也是休闲娱乐方式,不同于着重经济效益的捕捞、炸鱼,钓鱼具有修身养性的功效,选择这项活动更多是为了休闲而不是抓鱼。为了不惊扰鱼群,钓鱼时需要长时间静坐,对于急性子的年轻人们并没有什么吸引力。不过嘛,年轻人或许喜欢另一种钓鱼。近年来,越来越多的游戏中开始加入钓鱼要素,这些游戏大多为ARPG,游戏节奏较快,与钓鱼的休闲感完全相反。在开发周期越来越长的今天,制作人们却依然要把这个与游戏节奏相悖的要素加进游戏,其中的理由难以推测。不过有趣的是,无论钓鱼系统简陋或复杂,玩家们居然都相当买账。各路游戏主人公为何争先恐后的离开主线,来在湖边摸鱼?如果你也对此有疑问,就请跟随笔者一起回顾知名游戏中的钓鱼要素,并探索钓鱼这一要素存在的原因。最终幻想15首先要提的便是大名鼎鼎的王子复仇记 —— 《最终幻想15》。作为最终幻想系列的最新作,《最终幻想15》历经改名、跳票,承载了太多的期待,也正因如此,正式发售后玩家们反馈并不理想。不过,游戏中有一个系统得到了玩家们的一致好评 —— 那就是钓鱼!游戏中和王子一起旅行的三个死党都掌握了重要的技能,这个团队团队里拥有米其林5星大厨,贝爷级生存专家,以及可移动自拍机,真是卧虎藏龙。与他们相比王子什么都不会,只好去钓鱼了。游戏中的钓鱼系统相当成熟,首先能钓上鱼的种类就有100种以上,每种鱼的垂钓方法都不相同,鱼上钩后要根据品种不同控制好鱼线的移动方向。《最终幻想15》的钓鱼要素最大的特色就是鱼塘极多,城市里、原野中,甚至迷宫深处都有钓鱼点,据说有的玩家打剧情的动力便是到下一个鱼点接着钓鱼,这个系统的魔性可见一斑。钓上来的鱼是重要的烹饪素材,每个夜晚,伊格尼斯会将它们做成美味的晚餐,看着几位狼吞虎咽的样子,再想到之后的结局便一阵唏嘘。或许,忘掉那些仇恨,全心全意的旅行下去,才是他们想要的生活吧。如龙桐生一马,人称“堂岛之龙”,神室町无人不晓的扛把子,以一手虎落名震黑道界。除了能打以外,他擅长所有的娱乐项目,无论是KTV还是四驱车,桐生都是最高纪录的保持者,神室町的大街小巷至今还流传着他的传说。如此多才多艺的桐生一马,当然不可能不会钓鱼,而且从他的前前前世开始就是已经是钓鱼名人了。在如龙系列中,钓鱼系统经历过3次改动。PS3上的历代作品中,钓鱼分为河钓和海钓。河钓相对普通,只是单纯的上饵抛竿,等鱼漂上的红线与水面重合时收杆就能钓上鱼。不过值得一提的是,《如龙》系列对鱼漂的细节刻画是最还原现实的。海钓相对难一些,玩家要在海边蓄满力向最远处抛竿,凭借黑道的怪力将鱼钩甩至150m远处,等鱼上钩后还要与其搏斗,挣脱槽涨满则失败;而《如龙:维新》和《如龙0》中取消了海钓,统一使用河钓,将此系统大幅简化;到了6代则直接取消了钓鱼系统,取而代之的是潜水。桐生拿着鱼叉下海,和大王乌贼玩起了射击游戏。钓上来的鱼自然不会浪费,身为美食家的桐生会将钓上来的鱼类做成刺身供自己享用,既能回复HP又能提升经验值,让人看着十分眼馋。能钓上的水产种类非常广泛,从王八到鲨鱼应有尽有,在外传《如龙:of the end》中,甚至还能钓上僵尸......在成就目录中,钓鱼相关的条目只占有很少的比例,对于人生轨迹过于波澜壮阔的桐生来说,钓鱼也只是神室町传说的一个小插曲。28年的仁侠生活,他从未停下过自己的脚步回首过往,总是扛下一切独自强行。不知道他在湖边静静垂钓的时候,会不会想起那条没能跳成龙门的锦鲤呢。女神异闻录《女神异闻录》系列被无数爱好者称为JRPG复兴的希望,这一系列以精彩、自由的日常生活闻名于世。在游戏中玩家会重返校园,再一次体验学生生活。你可以上课睡觉,也可以打工挣钱,甚至展开禁断的师生恋。人生虽不能重来,但至少可以在游戏中,弥补学生时代的遗憾。在下的女朋友们在诸多课外活动中,钓鱼可能是最没人气的一个了。拥有Persona能力,又是优等生的我们其实很忙,白天要去上课,下午要去拯救世界,傍晚还有一只猫狂催你睡觉,好不容易等来的周末当然要去泡妞啦!时间如此宝贵,肯定要过得精彩,见过无数沉迷多角关系的团长,没听说过沉迷鱼塘的。不仅会占据宝贵的时间,还无法提升玩家的五维,恐怕只有白金控们才会去钓鱼吧。川上老师也教导我们:休息日不要浪费到这种老年人的运动上。虽然只是一个微不足道的小系统,但《女神异闻录》系列的钓鱼难度在所有游戏中都算的上是名列前茅。当鱼咬钩后,会出现一个中间有红线的指针槽和一个来回晃动的指针,你需要将摇杆向指针移动的反方向推,使指针和红线重合并在此时按下○,鱼就会被拉向岸边。如果按错时机,没几次鱼线就断了;而咬铒的是稀有鱼种的话,指针的晃动频率会加快,最稀有的鱼是海大王鱼,当它咬钩时,指针会变的无比鬼畜。小技巧:比起长按,连打效果会更好哦番长与海大王鱼搏斗的情景至今难以忘怀,那是一场长达20分钟的战斗,海大王无数次的远离岸边又被我拉回来,双方僵持在狂风暴雨的海岸线上。终于,凭借阅读《钓鱼指南》习得的必杀技成功将鱼它钓了上来,不过此时手指已经满是红印了。与《P4》相比,《P5》的钓鱼要简单了不少,改为积分兑换制,鱼饵、鱼竿可以用钓鱼积分兑换,而且最难钓的鱼王都可以用低级钓竿搞定,真的弱爆了。不禁让人感叹:这乡下的鱼就是厉害啊!尼尔:机械纪元《尼尔:机械纪元》能成为今年的话题之作,鬼才监督的横尾太郎功不可没。有了SE和白金工作室的全力相助,游戏将前作的缺点一一去除,并把横尾太郎的奇思妙想统统实现。人设,音乐,剧情每一项都无可挑剔,很多玩家一开始都是因为2B小姐姐的美臀入坑,继而被优美的音乐吸引,最后被剧情深深的征服无法自拔。尽管被虐的死去活来,但玩家们还是如信徒一般的追随他,横尾太郎的魔性大抵如此吧。作为一款动作要素偏重的RPG,《尼尔:机械纪元》中的娱乐活动并不是很多,钓鱼自然成为了玩家们休闲的首选。故事发生在遥远的未来,鱼竿这么落后的东西早已被淘汰,人造人们会使用辅助机钓鱼,不仅防水而且还自带语音的POD鱼竿充满了科技感。由于整个生态系统都遭受了毁灭性的打击,能活下来的生命体必定不寻常,因此钓上来的东西五花八门,有双头怪鱼、鱼型机械,还能钓上别人用过的辅助机。另外,机器人是不可以吃鱼的,而且吃了一种叫“竹荚鱼”的鱼类后甚至会导致GAME OVER,所以鱼类的作用就是卖钱,在游戏前期,钓鱼也是我们重要的收入来源。在人类衰退之后的地球上,钓鱼拥有了更为深刻的意义。钓过鱼的玩家一定会发现,大部分活体鱼类都有其对应的鱼型机械生物,通过阅读道具说明可以得知,所有的鱼型机械生物都是为了破坏人类的食物链而被外星人制造出来的生物兵器,但它们在达成目的后却选择与鱼类共生,将生存下去变为了新的目的。通过钓鱼来补充世界观是一种非常新颖的设计,但是外星人的做法真的让人忍不住吐槽:为何要用这么麻烦的办法破坏生态系呢!可爱的外星人们宁可耗费精力研制鱼型机械也不用大杀器破坏环境,素质比地球人不知道高到哪里去了。尼尔的剧情总能引起玩家对生命的思考,鱼型机械与活鱼在已经死掉的世界里达成了共生,这样的结局堪称新时代的预言。人造人和机械生物都在追寻人类的足迹,但哪一方更接近人类?相信通关后的你一定会明白。与人造人相比,机械生物的外貌虽然与人类相距甚远,却拥有除此之外的全部人类特征。失去存在意义的机械生命体内诞生出了心灵,它们在这颗的荒凉星球上思考,求证,进化,从零开始书写属于机械的新纪元。怪物猎人《怪物猎人》系列是CAPCOM制作的超人气动作游戏,至今已有17部系列作品问世。由于其独特的装备系统以及有别于传统动作游戏的操作系统,对于《怪物猎人》到底是ACT还是ARPG这个问题,民间争论由来已久。不过,其实CAPCOM对于《怪物猎人》的游戏类型早已有定义:“狩猎动作游戏”(Hunting action),所以按照缩写,这个系列根本不是ACT或者ARPG,而是绝无仅有的HACT!说到HACT,我想......咳咳......让我们刹住猫车,回到游戏。《怪物猎人》以狩猎为主题,游戏中,猎人们所有的素材都来自大自然,在这个充满了野性与活力的世代,我们需要通过狩猎和收集获取自己所需的一切。除了与巨大的怪物战斗外,野外采集也是相当重要的,比起采矿、采集、捉虫等要素,钓鱼这个要素在游戏中的存在感相当低。每当猎人们到达一个新的场所后,矿是一定会敲的,不然就没有新装备和护石;采集和捉虫一般也会去做,蜂蜜、不死虫等素材与回复品息息相关;然而钓鱼......一场任务只有50分钟,抛去砍怪和采矿的时间就所剩无几了,估计只有闲到爆炸的猎人才会选择去钓鱼吧。最强的摸鱼高手,必杀:青熊撩鱼掌!其实,钓鱼对于深入研究游戏的猎人来说还是相当重要的。不少鱼类都是战斗道具的调和素材,比如著名的“眠爆”流打法,使用的大桶爆弹G需要“扩散凸眼金鱼”才能调和,一些强力子弹用到“破裂龙鱼”、“眠鱼”。在狩猎途中,饿了可以吃“刺身鱼”恢复体力,刀钝了可以用“切味鱼”充当砥石,利用水产品便可以节省很多道具。此外,有一种名叫“太刀鱼”的咸鱼,用它可以做出咸鱼太刀。除了钓鱼点稍微有点难找之外,《怪物猎人》的钓鱼系统并不复杂,只需要提前准备好相应种类的鱼饵即可。除了能钓出各种咸鱼,你甚至可以钓水龙,对于这种只喜欢在水里发波不上岸的猥琐生物,钓上来后看着它在地上乱跳会有一种莫名的爽快感。而沙钓潜口龙算是最为独特的设定了,见过太多河钓海钓,沙中垂钓还是第一次见到。虽然钓鱼只是猎人生活中很小的一部分,但制作人显然不会让辛苦设计的要素白白浪费,于是垂钓任务成为了每代的必备。虽然与HR关系不大,但为了温泉、食材又不得不去完成。相信很多猎人都被垂钓黄金鱼任务弄得心力憔悴,独自垂钓10只黄金鱼,大概是最高等级的孤独吧。精灵宝可梦“目标是宝可梦大师!”是许多玩家童年的梦想,离开家乡踏上旅途,收服野生的宝可梦,这是每个训练师都要去做的事。正如动画OP唱的那样,在宝可梦的世界中,无论是草里水里还是女孩的裙子,都有宝可梦栖息着。游戏中遇怪方法多种多样,除了草丛、洞穴散步这些通常的遭遇方法外,还可以通过钓鱼遇怪。从初代开始,钓鱼就成为了宝可梦系列不可或缺的一部分,这个要素对于宝可梦系列的重要性不言而喻,在官方世界观设定中,宝可梦世界不存在宝可梦以外的生物,这就意味着水里游着的生物并不是各类水产,而是可以收服的水系宝可梦。对于一个主打收集的游戏来说,水中的宝可梦绝对是不可忽视的存在,在总共802种宝可梦中,水系宝可梦的数量是最多的,达到136只,毕竟IGN曾经说过,这个游戏too much water!为了抓捕在水中漫游的宝可梦们,钓竿是必不可少的存在。每一世代,我们都会从某位大腹便便的渔民手中接过一根破旧的鱼竿,从而开始钓鱼之路。相比之前提到过的游戏,宝可梦系列中的钓鱼系统相当简单,玩家只需要站在水边抛竿,等头顶出现叹号后收杆即可;钓上来宝可梦的等级和种类会根据不同等级的钓竿、所在水域产生变化。不过有一点很离奇,轻如弱丁鱼(0.3KG),重如吼鲸王(398KG),都能够被主角一杆钓出,游戏的主人公很可能具有赛亚人血统......如果不去孵蛋,精灵宝可梦还算是一款很休闲的游戏。想想看,骑在乘龙背上,在大海的中央垂钓,这是多么浪漫的生活啊!不过呢,钓上来的一般都是鲤鱼王。宝可梦的水中生态超级黑巴斯如果你看了这么多钓鱼要素还觉得意犹未尽,那么恭喜你又觉醒了一个新兴趣,接下来的这款游戏可能会很适合你,因为这是一款纯粹的钓鱼游戏。“Black Bass”即黑鲈鱼,这款名为《超级黑巴斯》的游戏,从标题就透露出一种钓鱼的气息。事实上《黑巴斯》系列历史非常悠久,第一部《黑巴斯》早在1986年便于MSX上发售。截止2011年,本系列已经发售了17部作品,系列最新作是3DS上的《超级黑巴斯3D钓魂》,得益于3DS的感应装置和3D功能,你甚至可以体感抛竿,或是开启3D欣赏全息湖下美景。不过,尽管已经拥有31年的历史,这款游戏的玩法居然从未改变,可以说是非常守旧了。进入游戏后首先要选择想要钓鱼的场景,驱船驶到相应的位置后就可以进行垂钓。游戏对于钓鱼这项运动的模拟可谓是出神入化了,从抛钩角度力度的调节到与鱼类缠斗时的操作感都足够还原真实的钓鱼体验;其他细节也非常到位,游戏场景并非凭空设计,根据水位的深浅会有不同的鱼出现,同种鱼本身也有大小之分。熟练之后就可以利用鱼的影子判断出鱼类信息,比《如龙》那种乌龟水母共用一个影子的钓鱼系统不知道高到哪里去了......NDS上的《超级黑巴斯》也是笔者唯一玩过的纯钓鱼游戏,记得当时的我年仅13岁,在很长的一段时间里,每天回家后的第一件事就是打开NDS玩这种老爷爷感十足的游戏,至于开始钓鱼的原因,现在已然记不太清了......回顾完以上游戏中的钓鱼要素,我们能从中总结一些规律,大部分游戏中加入钓鱼要素的目的是为了调节游戏节奏,给玩家制造一个休闲放松的手段,但根据具体游戏的需要,还可以起到补完世界观、营造氛围、制造挑战的作用。作为游戏的主人公,我们从进入游戏的那一刻起便被寄予厚望,拯救世界固然重要,但有时也应该停下脚步,来到湖边放松一下,做一个劳逸结合的勇者吧!综合网络,如有侵权联系删除。
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