塞尔达野怪野蛮时代各等级野怪会变强吗?据说四神兽解放两个之后,全部怪都会变强,是真的吗?

douban.com, all rights reserved 北京豆网科技有限公司游乐网-绿色游戏下载基地!
当前位置: > > 口袋妖怪:神兽领域1.5中文版
口袋妖怪:神兽领域1.5中文版
不知道怎么下载,
游戏类型:
游戏大小:10 MB
游戏环境:Windows all
更新时间: 16:28:31
热门推荐:
扫一扫手机安装更快捷
使用手机二维码应用 扫描左侧二维码,您可以
1、在手机快捷下载
2、分享给你的微信好友或朋友圈
在这个弱肉强食的世界,强者都会有着一片属于自己的领域,如果我们来到了《口袋妖怪:神兽领域1.5》的世界,你是选择战,还是逃呢?
别慌,既让来到了这个世界,就先收集一些自己喜欢的口袋妖怪,然后进行历练,等足够强大的时候,再去调戏调戏神兽,或者把神兽抓来当小伙伴。
《口袋妖怪:神兽领域》已经更新为最新版本ver1.5,修复了部分的BUG,添加了精灵。修改了神兽种族值,家的下方无限个月亮石,草堆里是喷火龙,妙蛙花,水贱龟,用月亮石可进化成超高种族值得神兽。
游戏画面得到了优化,高清画面让玩家玩着更爽。
强力的神兽人人都想要,想要就去捕捉吧!
普通的装备道具已经满足不了你了?没关系,还有很多隐藏道具呢。
大幅强化技能威力和PP数,超神指日可待。
1、初始御三家都是神兽,喷火龙、水箭龟和妙蛙花可以抓,升级后也会变成神兽。
2、在隐藏地图内可以获得许多的神奇糖果和大师球。
3、从末白镇往上走到草堆那会看到一个紫色传送阵,里面有大师球神奇糖果和神兽。
游戏启动说明
1、Windows XP系统玩家在运行本游戏时如果出现错误提示&无法支持的文件格式:?&,那么请直接点击&确定&按钮之后,再点击模拟器上方菜单中的&文件&,点击&打开&选择游戏文件夹下的&口袋妖怪神兽领域1.5.gba&后,点击下方的&打开&按钮,即可顺利进入游戏。
2、部分玩家在运行本游戏时如果出现白屏的情况,那么请点模拟器的&选项&&&&模拟器&&&&记忆类型&&&勾选flash和flash128k,之后再加载gba文件即可顺利进入。
口袋妖怪:神兽领域1.5中文版
温馨提示:此游戏文件大小(10 MB),下载时请耐心等待~
相关版本下载
角色扮演16 MB版本:汉化版
口袋妖怪的世界有着无尽的冒险,那里众多不同种类的精灵们等待你的收集,想要成为一名妖怪训练大师么,那么跟随小编的脚步进入《口袋妖怪:绿宝石650》的世界开始探险吧。
游戏评分8.0
角色扮演10 MB
游戏介绍《口袋妖怪白金光》是国外改版达人WesleyFG制作的同人精灵宝可梦游戏,游戏基于《口袋妖怪红宝石》所改版的GBA游戏,游戏讲述的是
游戏评分6.0
角色扮演8 MB
游戏介绍《口袋妖怪》系列之前曾经推出过红、绿两个版本的GameBoy专用RPG,后来更推出金、银等版本与众多相关商品精品等等,可说是非常受到
游戏评分6.0
角色扮演195 MB
游戏介绍《口袋妖怪黑白2》是由GAME FREAK制作的一款策略类角色扮演游戏,是口袋妖怪系列第五世代正统续,而作为《口袋妖怪黑白》的续作&
游戏评分6.0
角色扮演0 Bytes
《口袋妖怪:超透黑2 V2 7》是玩家自制的《口袋妖怪》改版游戏的最新版本,在V2 7中,玩家将面临更多的挑战。游戏中增加了更多的
游戏评分6.0
角色扮演0 Bytes
《口袋妖怪梦的光点》是经典动画作品《口袋妖怪》的一款改版游戏,今天小编为大家带来的是该游戏的最新版本 V5 0。5 0版本中增加
游戏评分6.0
无壳海牛是口袋妖怪中神奥地区的pokemon,首次出场在珍珠 钻石的作品中。没玩过这两作的玩家通常对无壳海牛的两种颜色抱有疑问,那么无壳海牛为什么会有两种颜色呢?
无壳海牛是口袋妖怪中神奥地区的pokemon,首次出场在珍珠 钻石的作品中。没玩过这两作的玩家通常对无壳海牛的两种颜色抱有疑问,那么无壳海
口袋妖怪漆黑的魅影配招分析超梦配招。超梦作为神兽级别的存在,很多玩家在捕捉的时候都会选择SL来捕捉,毕竟如果真的想抓的话,最好是性格比较好的,个体值和特性都还不错的情况才能要。
口袋妖怪黑白是口袋妖怪系列的最新作,登录平台仍然为任天堂的当红掌机NDS,这次的口袋妖怪将会更加真实,场景也全面3D化,战斗画面也显得更加有魄力!
4号山洞,大岩蛇(性格不减物防就行)
5号草地,毽子草2只(胆小最佳,其他只要加速不减特攻都能用);凯西(性格同毽子草),最好毽子草级别练高一下,用催眠粉催眠了再抓
各位玩家好,今天为大家带来这篇攻略为《口袋妖怪复刻》平民玩家实用性攻略,本文作者:245区的禁城、羊驼。
大家好,玩这个游戏也两个多月了,刚开始玩得也是一头雾水,而且作为一个资深平民,觉得游戏真是太难了,但是玩到现在,还是有许多心得和技巧,可以和大家一起分享下。以下是我认为几点比较重要的心得:
王者出货和等级是挂勾的,同时也和VIP等级挂钩,所以比较推荐群殴过王者方式,有些玩家就练几只宠物,仓库里空空如也,王者确实很容易了,估计出货也很垃圾,推荐培养宠物稍微比较多。
各位玩家好,今天为大家带来这篇攻略为《口袋妖怪复刻》王者之路游戏中期通关攻略。
  复刻里面,个人感觉最耐玩最有意思之一的就是王者之路,好了,废话不多说,共享一下我的打法技巧 (此攻略适用游戏中期,后期面对高培养橙色+3,mega精灵等另有打法)。
 各位玩家好,今天为大家带来这篇攻略为《口袋妖怪复刻》论冷门宠物的逆袭,浅谈pvp战术。本文作者ID:你为何这么6
各位玩家好,今天为大家带来攻略《口袋妖怪复刻》宠物配招性格分析。
各位玩家好,今天为大家带来攻略《口袋妖怪复刻》打王者之路与挑战联盟的技巧。(作者:42区 大神基地)
大家好,今天为大家带来攻略《口袋妖怪复刻》非R小R全方面解析。作者:袋龙区大甲
本人186区大甲(纪念第一只宠),玩了一段时间了,之前的区稍微熟悉了2天就重新开始玩了。首先呢本人属于非R(喜欢养成游戏,慢慢玩),此攻略只适合投入比较少的玩家(土豪就是节奏快,很多过程可能用不到)。
各位玩家好,今天为大家带来的这篇攻略为《口袋妖怪复刻小R玩家浅谈新手抓宠攻略》。
玩《口袋妖怪复刻》差不多有1个多月的时间了,本人小R,V8一枚,从进游戏后各种宠物琳琅满目,不知该如何开始,到现在对游戏和宠物有个人的一些理解,走过不少弯路,这里就给大家分享下,希望无论新老玩家,都能有所收获!
还在对强大宠物念念不忘的玩家小伙伴们一定不能错过此次的神兽“迪奥西斯”。究竟全新登场的小精灵有什么特别之处,即刻揭开神秘面纱。
各位玩家好,今天为大家带来的这篇攻略为《口袋妖怪复刻》闪电鸟配招打法。本文由玩家“安城弥生_燃”提供。
各位玩家好,今天为大家带来的这篇攻略为《口袋妖怪复刻口袋妖怪平民玩家攻略》,本文作者:77区帝豪菊花。
本人是一个V5,仅仅只是比首冲多了一点,算起来V6起的特权,算是接近平民了,换过一个区,因为前面不知道怎么玩,现在做个攻略给大众玩家,让大家可以参考下,少走弯路。
各位玩家好,今天为大家带来的这篇攻略为《口袋妖怪复刻对实用性消耗宠的分析》,本文作者:某抖s斯基桑。
各位玩家好,今天为大家带来的这篇攻略为《口袋妖怪复刻神宠闪电鸟解析》。由玩家Sakura提供。
各位玩家好,今天为大家带来的这篇攻略为《口袋妖怪复刻鬼斯通捕捉教学攻略》。本文由96区“雷恩加尔”玩家提供,在此表示万分感谢!!
大家好,我是44区的vivo 飞,玩这游戏也有一个多月了,本人没充过钱,自认为玩的不错。所以想分享下本人的经验与走过的歧路,致力于拉近平民玩家与土豪玩家的距离。
各位玩家好,今天为大家带来的这篇攻略为《口袋妖怪复刻多种精灵性格配招个人建议》,本文作者:果粒茶。
目前推举些不错的精灵性格和技能搭配建议,因为考虑各位大神阵容搭配选择不一样,就列举些个人认为清楚点的给各位大神吧,括号为可选项目。
各位玩家好,今天为大家带来的这篇攻略为《口袋妖怪复刻学习机获得及小R玩家成长全攻略》。
高还原度的掌机大作《口袋妖怪GBA》第二次测试即将到来!参加了第一次测试的玩家对我们的野外地图有什么样的印象呢!与原作相同,我们在野外加入野怪,还有宝箱,玩家可以在野外寻宝或者捕捉喜欢的宠物!
最新添加游戏:
这部电视剧是专门为吴京量身定做,剧中的一些
一部《士兵突击》捧红了很多人,王宝强,陈思(ERROR:15) & 访客不能直接访问在看不懂剧情的情况下看懂的《塞尔达传说:荒野之息》
在看不懂剧情的情况下看懂的《塞尔达传说:荒野之息》
曾经一直觉得自己在工作或者有了自己的家之后会购入的游戏主机一定是 Xbox 或者 PS4 ,因为身边的人也都是这两个平台的用户,所以耳濡目染,觉得群众的眼睛是雪亮的,大多数的选择应该是可靠的。(而且当时对 3DS 这种竟然有上下两个屏来操作的设备充满着十万分的不解,竟然还有人买?)
可是万万没想到的是,我在 4 月初的时候购入了在 3 月之前知之甚少的任天堂最新主机 Switch ,我对任天堂的认知到底有多少呢,这么说吧,我知道宠物小精灵,知道超级玛丽,但不知道他们都是任天堂的。
是什么原因能让我在不到一个月的时间内毫不犹豫的下手一个之前完全不了解的游戏主机呢,答案看题目也就都知道了,因为和 Switch 一起发布的作品《塞尔达传说:荒野之息》。
3 月份 Switch 发售前后的时间,已经能在网上时不时的看到各种关于这款为 Swith 首发保驾护航的大作的评价和评分了,几乎是清一色的好评和满分的评分,我当时看到这种评分是怀疑和不屑大于相信的,即使那些是都是外媒的评论。
再怎么好,满分?!不太可能把。
我之前玩儿的游戏很少,深入一点的也就是《仙剑奇侠传》系列和《古剑奇谭》系列,手游也玩过几个,PSP2000 玩过一些很常见的游戏(三国无双、山脊赛车),在这些作品的基础上,我确实是没办法相信一款游戏再怎么游戏也不可能达到满分的成绩的,因为这相当于一个人从出生到死亡的一生各方面无论是思想还是行为以及身体都是 100% 的完美,这怎么可能呢?
之后因为工作的关系,小组购入了一台 Switch ,我也因为这样才有机会第一次接触任天堂的游戏主机。
在刚刚摸到并且把玩儿的那几天,我对这件产品几乎是无比巨大的失望和对媒体的好评更加嗤之以鼻,甚至还有“嗯,又是一群跟风的,众人皆醉我独醒”的心理,Switch 做工一般,硬件落后,塑料感严重,有的地方缝隙略大,屏幕竟然是 720P , 还有那能跑两架航母的边框,这种产品竟然能出现在已经逐步走向全面屏的时代,我甚至觉得它简直就是时代的退步,而且竟然还有那么多人在夸,你们真的不是在搞笑吗?
然后因为一个下午实在是无聊,手边能玩儿的也只有这个摸过就不在碰的 Switch 了,索性就又抓了过来,当时忽然想,对了,不是还有满分好评的《塞尔达传说:荒野之息》吗,来看看是不是真的能做到满分,而其实说真的,现在想起来当时的心态更多的是:让老子来戳破你们人与亦云随波逐流的丑恶嘴脸吧,如果做的只是一般还能那么多人都在夸,那我就顺势写一篇文来好好的趁势逆向营销自己一把。
所以,我就点开了荒野之息的游戏图标。
这之后的结局就是:3 天之后,我无论是上下班的路上还是晚上睡觉前,午休时间也不休息了,手里就没离开过 Switch ,半个月之后,因为机子要被收回了,我当时就还回去了,仅仅是一周之后,我就没忍住在淘宝下单了,丝毫没有犹豫的,我当时想的是哪怕玩完塞尔达之后再卖出去亏个几百块我都觉得挺值的,而且特意嘱咐老板第二天就要收货。
关于《塞尔达传说:荒野之息》,我现在的进度是主线做到了最后即将进入主城去打 Ganon ,120 个 Shrine 完成,Yahahah 找到了 90+ 个,12 个回忆点找齐,能买的套装全部购入,怪物商店买齐了,买了自己的房子,支线只完成了“Frome the ground up”(这个任务简直不要太美好,每次一回到 Tarrey Town 看到多出一个新的房子就会进去转一圈,看一眼每家每户的环境,在游戏里能把每个不同种族的人合并到一个村子里生活安居,这种有着更高远表达的意义的任务都能做出来,任天堂真是一个美好的公司)。
最关键的是在这些完成的基础上,我是第一次玩一个完整的主机游戏,而且还是英文版。
我英语不过四级,停留在高中水平,剧情一半靠脑补,一半靠已知单词充过去,而且在这之前我对没有中文的游戏是绝对不会介入的,但是这一次,我几乎都有一种想拿着手机实时翻译来玩游戏的冲动。(刚开始确实是有这样操作,后来发现量太大遂放弃了)
这个游戏说真的,主线剧情很简单,简单到初中甚至小学你就有看过很多类似的童话小故事,是的,它连一个磅礴的大故事都算不上,顶多不会超过 2000 字就能把故事说明白,可我还是在前几天做完四神兽的最后一个蜥蜴的时候,被当时的过场动画感动到了。
以我拙略的英语水平,我能看懂四英杰之一的 Daruk 最后对 Link 说的是:嘿伙计,见到了 Zelda 公主之后带我向她问好。
当时我被这句话触动的特别深,因为这确实意味着我即将见到 100 年前那位和 Link 经历了各种故事的 Hyrule 公主 Zelda ,虽然之前的所有进度在当时看起来都不怎么困难,但是不知道为什么就是被这句话给激起了鸡皮疙瘩。
这就像你一直在找一个人,她时不时的会出现在你的记忆里,你身边也有一些人会告诉你你曾经和她的许多事情,经过了种种磨练之后,这个人马上就要出现在你的面前了。
而那个时候,帮助 Link 进入神兽内部的 Goron City 小伙子在看到自己曾经的王的灵魂幻影出现时的那种兴奋和激动的心情,也有一种让我感觉就像自己曾经被无数人质疑但只有自己笃定的一件事被所有人都看到并且认同了的那种心情,那不单单是成功那么简单,更多的是信仰被证明。
我是一个很容易被游戏的故事剧情代入的一个人,在荒野之息里面,我能看懂的剧情内容差不多只有 50% ,更多的是通过游戏人物的动作表情和说话的语气来判断当时的情境,必须要说的一个事就是荒野之息里每个人物的配音也都能达到满分的评价,我玩的英文的版本,其中最爱的一个人物是 Zora 公主 Mipha ,真的,给 Mipha 配音的姑娘到底是哪位啊,简直太到位了,我在完全看不懂剧情的情况下也能充分的感受到 Mipha 对 Link 的那种欲言又止的感情,而且无论是神情还是语气都是完美到恰到好处。
Mipha 是人鱼国的公主,属于水属性,而她带给 Link 的能力又是死亡即时复活并且生命值达到最高点,从这些内容上就可以看出来 Mipha 肯定是一位内心柔软,不善言辞的女生,但她又掌管着四神兽之一,意味着身上有人鱼国的责任在,所以很多事不能跟着自己的内心想法去做,那他对 Link 的感情就只能隐藏起来,在过 Mipha 的剧情回忆的时候,我深深的被这个角色的状态给吸引了,尤其是她最后说出那句:Even just once more...更是扎心扎个透心凉....
这个可能是男生都会比较喜欢这种会有让自己产生保护欲的女生吧,另一个印象深刻并且很相似的是仙剑三里的龙葵。(最近也在看一些之前各路的剧情补充,据说 Mipha 和 Link 曾经还是青梅竹马的一对儿? Zelda 是第三者?)
这部游戏整个故事的背景状态都在描述着一种孤寂的状态,Link 一百年后醒来只剩下自己了,曾经的伙伴也一个都不记得,所以这是一个自己孤独上路寻找曾经的朋友的过程,而每找到一个朋友,就验证了这个朋友已经不在了,只剩下灵魂留在神兽里来等着自己,告诉自己最后的一些事情,然后就永远消失掉了,天呐这个事情做起来简直就是一个不断自虐的过程。
而除了 Mipha 和 Daruk 之外,四英杰还有两位,Rito 城的傲娇鸟 Revali 和沙漠女儿国 Grrudo 的肌肉御姐 Urbosa ,Revali 的傲娇完全是在看不懂剧情的情况下也能充斥着整个屏幕的,走路,背手,仰头,踱步,平地起飞,这些都是傲娇的他表现出来的样子,但是在过完它的神兽之后的剧情里还是看到了它的另一面,内心再怎么傲娇,面对自己的责任的时候也会认真起来,这样的 Revali 能让我想起来 100 年前四英杰和 Link 还有 Zelda 公主在一起生活时候的样子,一定也是团队里性格最突出的一个存在。
沙漠女儿国的御姐 Urbosa 的剧情告诉了我其实她是个外冷内热且心很细的人,她明白 Zelda 和 Link 之间的感情但同时也为他们和 Hyrule 即将面对的事情而担心。她能力很强大,是赋予 Link 四神兽的技能里唯一一个攻击性技能的人,所以心思缜密和沉着冷静是她的做事风格,但时不时的逗一下 Link 和 Zelda 又把她的另一面表现了出来,一个完整的人物形象就在回忆里那短短的一分钟时间内刻画出来了。
最后是我们的 Zelda 公主殿下,她是一个很深刻的主人公,但是她只存在在回忆里,12 个回忆点的剧情过完之后即使没有字幕也能看懂一些这位公主的性格和思想了,时而调皮时而心事重重,懂事知人,倔强,有思想,还有一些公主病,最挂心的是自己的国家,嗯,很丰满也很贴切的一个人物,她的性格点没有太突出的部分,所以我更觉得她就像身边一个一直存在的朋友,而且是存在了很久的老朋友。
以上的这些你们敢相信吗,是我在完全看不懂剧情的情况下看出来的...更可怕的是我还被剧情感染并伴发着经常性的会心一笑和心事重重...
除了四英杰关键人物的配音相当到位之外,哪怕是一个在路上碰到的 NPC 的配音都是符合该人设和地理环境甚至是天气环境的。
扔雪球赚钱的那个老爷爷说话声音很像圣诞老人的感觉,因为在大雪山里么?
能给 Link 扩充武器格数的喜欢跳舞的 Hestu 每次跟它对话都开心到不行,当你有足够的 Korok Seed 给它的时候它的声音都会提高一个音量,而没有的时候它失望的语气能让你自己都后悔为啥不再多去着一些 Korok Seed 来让它开心。
下雨的路上碰到的行人跟他对话会听到因为快跑躲雨而产生的喘息声,Kass 的琴声也会因为环境地点以及支线剧情的内容而拉出一段不同的情绪来。
工地的工头 Bolson 穿的娘里娘气的说话也是想当然的 gay 里 gay 气的,连坐姿都是那么的....少女...
这些配音的状态在我之前的脑子里是很难有一个东西能完整的呈现出来的,《仙剑》和《古剑奇谭》现在也有配音,可是我记得每次过到配音剧情的时候我都会点快进直接跳过,因为那种感觉就是很刻意的一种,跟游戏本身不搭边,似乎就是为了给玩家说:喏,你看,还有人物剧情配音呢,够真实吧?
实际上呢,完全脱节了,而且配音也没办法和人物性格以及当时的状态环境甚至是天气融合起来(我估计他们也压根没想过还有天气这个因素),处处都显的格格不入,就是机械式的加了一段语音念白在游戏里面。
而画面,《仙剑》和《古剑》的画面我也看过不少的因为游戏开发引擎啊什么的导致不能更上一个档次,那么,我希望现在再回过头来看看荒野之息的画面,说使用动漫风格来讨巧和有意而为之已经不重要了,重要的是它的完成度和技巧用的非常用心和到位,光影明暗、风吹草木、人影的由远到近、发丝飘动等等各种精确贴合现实细节的处理才使得它的完成度达到了一个前所未有的高度,它的画面绝对算不上是精致的,尤其是和其它平台的那些超大型游戏相比,但对于喜欢这种类型游戏的玩家来说,它绝对是做到了心坎里的一个完美作品。
我在购入 Switch 的时候想的是就冲着《塞尔达传说:荒野之息》买了也合适,玩完了再出掉就行,这种心思是因为当时还有一丝因为它的做工硬件和屏幕等问题而产生的心理因素在,现在荒野之息基本上快要过完主线去打 Ganon 了,我又有了两个想法:
1、Ganon 还是留着慢慢打吧,把之前没去过没看过的东西都看一下,哪怕是去各个驿站按照菜谱把上面的菜做一遍也是一种乐趣啊
2、Switch 还是留着吧,我玩大型 3D 游戏会有头晕的状况出现,但是任天堂平台的游戏很少有那种,都是一些很注重游戏性本身的游戏在,所以应该这个平台才是最适合我的
最后我想说的是,我看过很多人的评论说,任天堂不重视中国市场,很多东西没有中文,也看过一篇长文说是中文请愿书的。关于有没有中文我觉得不重要,我只想对那些因为没有中文版本而对一个游戏作品给出低分评价的人说,你们为什么就不能从自身的角度考虑一下呢,我在玩荒野之息的时候因为英语不好而看不懂剧情所产生的怨恨全都是在责怪我自己当初为什么不好好学英语,而那么多人怎么就习惯性的给出没有中文就是不是好东西的评论呢?你自己当初怎么不把英语学学好?
遇事只知道责怪对方而不从自身找原因,这几乎已经成了现在社会的一个普遍现象,曾经我也是这样的一个人,可是现在经过快一个月的荒野之息游戏之后,我看到了另一个道理:好的作品为你改变,更好的作品使你改变。

我要回帖

更多关于 三国群英传7野怪等级 的文章

 

随机推荐