伤害加深这状态到底增加了怪物猎人世界怪物状态多少伤害

暗黑2 死灵法师 伤害加深与衰老哪个效果比较好_百度知道
暗黑2 死灵法师 伤害加深与衰老哪个效果比较好
我有更好的答案
楼上说的基本正确值得补充的是以下几点:1、伤害加深是低级技能,投入1点,性价比就非常高。尽管地狱难度,物理免疫的怪物基本都是100物理抗性,衰老与伤害加深都能破除免疫,但是80物理抗性跟90物理抗性,伤害差1倍。由于减少物理抗性的效果翻倍,因此伤害效果的效果更好。2、无论何种死灵法师,另一个主力输出技能是尸体爆炸。尸体爆炸伤害为50%-100%怪物最大生命值(1.13增强为70%-120%),一半物理一半火焰,此时伤害加深远好于衰老。因为衰老严重影响怪物的聚集速度,如果你想要尸体爆炸的效果足够好,就要投入更多的点。3、只有召唤系死灵法师才需要衰老来搭配(毒系需要降低抵抗,骨系有骨墙),但由于召唤系有大量召唤物可以挡在前面,尤其是骷髅,因此衰老减少敌人移动速度并不能增加死灵多少安全性。只有极个别情况,才需要衰老来防止怪物快速聚集,比如面对不死冥河娃娃、死神之王、蝮蛇等。因此,说衰老是pvc神技言过其实。就性价比而言,伤害加深明显要好的多。衰老只是纸面数值好看。此外,迷信衰老的人也不少。
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先比较一下基本属性,伤害加深:-100%物抗;衰老:-50%物抗,-50%速度,-50%怪物伤害可以看出在对付少量强大怪物的时候衰老比较好,虽然只能-50物抗,但是同时能够减速和减伤害,能在很大程度上保证其它召唤物安全。不过如果是用土魔的nec,在对抗boss的时候由于已经有土魔的减速,而且boss减速上限是-50,所以这个时候衰老的减速就浪费了。因此用土魔的时候伤害加深会好一些,毕竟是-100物抗,比用衰老能造成更多的伤害。另外就是尸爆之前。因为尸爆的伤害中有一半物理伤害,因此在尸爆前用伤害加深大范围降低怪物的物抗,可以提高尸爆伤害效果。由于衰老范围小且减物抗不如伤害加深,所以这种情况下伤害加深较好。最后就是物抗&110的物免怪物,只能用伤害加深破除其物免,衰老不行。因此综合来说各有各的好处,总之都学一点,灵活运用。ps:nec诅咒里基本没有废柴技能,很多只是大家不会运用而已……
衰老 更好 衰老级别就比伤害加深高级 在第二幕都瑞阿那就是很好的证明 用衰老可以把都瑞阿直接耗死
衰老是打boss的
配合粘土石墨
打的boss跟木桩似的
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法攻击的前提下,在增加伤害值
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使你的法术伤害更上一层~
都他马的傻鸟 说的什么东西 不是多了还是少啊 怎么饿多法说出个所以来啊 一群2
额外法术伤害加成
你的魔法攻击的前提下,在增加伤害值
本身伤害的情况下 额外的增加法术伤害
最容易理解的词语就是 额外法术伤害加成
在本身伤害的情况下 额外的增加法术伤害
基础法攻增强
这都卜知道? 你攻击1000 怪的防御500 你打他500点血 再加深百分比10% 就打550 若是+攻击, 打怪的伤害为:% - 500 = 600
就想2次攻击一样,打个比方,你打别人一下,不像你平时那么轻,这次你有爆发力了,打的好重
就是指 在本身法术攻击伤害基础上 额外对怪物造成的伤害
加深法术伤害值
本来打他是100血加深15点就应该是115点血了
就是在你的魔法攻击的前提下,在增加伤害值。哪个网游都有法术伤害的技能
以下个人理解。 法术伤害加深,首先必须建立在个人法术伤害的总和之上, 例如。攻击时不稳定因素,个人攻击总在左右(包括技能伤害) 达到一定的伤害加深数值,可以维持伤害在比较高的水平上
(内阁侍读士)
就是在你的法术功绩上提升,加深法术伤害值
这都卜知道? 你攻击1000 怪的防御500 你打他500点血 再加深百分比10% 就打550 若是+攻击, 打怪的伤害为:% - 500 = 600
术功绩上提升,加深法术伤害值
加法术伤害
额外的法术伤害
多加了点攻击
法术伤害加深,首先必须建立在个人法术伤害的总和之上,使你的法术伤害更上一层~
术功绩上提升,加深法术伤害值
就是在你的法术功绩上提升,加深法术伤害值
说白了就是多加了攻击力
龙腾的加深伤害是忽视掉一定的防御
同类未解决问题
同类已解决问题您的位置:&>>&
男巫――诅咒系技能
作者:佚名&&&&文章来源:网络&&&&点击数:&&&&更新时间: 15:13:44
一般来讲,不管游戏有多少个死灵法师,同一时间一个怪物只受一种怪物影响。
伤害加深 Amplify Damage 要求级别: 1要求技能: None
  这个强大的迷惑性的诅咒可以加速任何伤口的腐败,一般的打击就可以造成相当程度的伤口并且开始腐烂。
效果:增强怪物受到的伤害。
  伤害加深将怪物的物理免疫力降低100%,但对物理免疫的怪物无效。
  伤害加深可以让你更快地杀伤敌人。你会发现,在你和你的仆从们试着更快地杀死一个金色、蓝色或是可以复活其他怪物的家伙的时候,伤害加深是多么的有用。
  在组队时使用伤害加深也是相当好的选择,你们对怪物可以造成更大的伤害。
伤害加深对法术伤害一样有用么?  不,它只对物理伤害有用。
伤害加深与尸爆共同作用么?  部分来讲是的。尸爆有50%的物理伤害和50%的火焰伤害。
伤害增加 +100%
微暗灵暗 Dim Vision 要求级别: 6要求技能: None
  诅咒一个敌人并将它陷入黑暗。这项诅咒使受法者被一个绝对无光无声的领域所包围,以使之致亡。它会使一个死灵法师和他的队友们可以潜过一堆怪物的身旁或是更机动有效地发动进攻。
效果:减少目标的感知范围。
  此诅咒对其他玩家无效。
  此诅咒对金色怪物及Boss无效。
  微弱暗视在对付远程攻击手(如黑暗弓箭手等)及法师时十分有用。微弱暗视会让这些怪物看不见你,你可以从远处攻击它们而不受到反击。还可以用它来制住怪物,让你从它身边迅速逃离。
  微弱暗视不会取代吸引或混乱的作用,但会被它们取代。
  微弱暗视无法阻止怪物的移动,怪物在变盲后会移向它最后看到你时你所在的地方,如果你离开了,它不会看到你到底去了哪里。
削弱 Weaken 要求级别: 6要求技能: None
  死灵法师用这项诅咒来侵蚀敌人的力量,敌人的伤害将大大减少。
效果:减少目标所造成的伤害。
目标伤害减少 -33%
攻击反噬 Iron Maiden 要求级别: 12要求技能: [1]
  此法术诅咒受法者,判处它受到数倍于它对其他生物造成的痛苦。死灵法师修习此法术越深,受法者为自己的罪行所受到的惩罚越重。
效果:造成的伤害返还于本身。
  这项技能只对近程攻击有效。
  当对近战怪物施用时,它对你和你的仆从们造成的伤害将加大并返还于本身。怪物在攻击你及你的仆从时会死亡。你在攻击反噬上投入的点数越多,怪物受到的伤害越大,有时可以造成秒杀效果。
  攻击反噬使高等级的骷髅及骷髅法师变得更加有用。这项技能生效后,你需要的就是一个被怪物攻击的目标。骷髅,骷髅法师,你的石魔,重生的怪物都会吸引敌人攻击它们,然后被自己的攻击所杀死。
  记住,攻击反噬对远程的攻击无效。对敌人中的法师或远程怪物可以使用伤害加深。
  攻击反噬对Hephasto和铁匠这样的怪物极为有效。
  攻击反噬对剥皮者的飞标有效。
  攻击反噬在噩梦及地狱级时效果会降低。
恐惧 Terror 要求级别: 12要求技能: [6]
  这项诅咒会使受法者产生幻觉,它们会看到极可怖的景象,并认为这景象是真实的。在诅咒作用时间内它们会因看到的东西而逃跑。  
效果:被诅咒的怪物因恐惧而逃跑。
  此诅咒对其他玩家无效。
  此诅咒对金色怪物及Boss无效。
  恐惧与毒素法术结合使用的效果极佳。你可以对怪物下毒,然后对它施用此法术,它可以让怪物跑开,同时毒素攻击仍会起作用。
  被施以恐惧诅咒的怪物会逃离直到诅咒效果结束。施放其他的诅咒不会代替它的效果。
  怪物将向施法者的相反方向逃离。它可以用来使成群的怪物跑向同一方向。
  如果怪物有不同的行进速度,它会以最快的速度逃离。如果你对怪物多次施用了这项法术,叠加的效果将会使它以非常快的速度跑开。
  恐惧造成的速度变化当诅咒失效时将会被重置,怪物会停下来或改变行进速度。
迷乱 Confuse 要求级别: 18要求技能: [6]
  死灵法师可以潜入灵界,将痛苦的或淘气的精灵引入周围敌人的意识里。受法者会听到亡灵喋喋不休地叫嚷,使它们不能控制自己的意识,攻击任何碰到的生物。灵魂的叫嚷声会逐渐增大,直到怪物发狂为止。
效果:被诅咒的怪物将进行无差别攻击。
  此诅咒对其他玩家无效。
  此诅咒对金色怪物及Boss无效。
  被诅咒的怪物杀死敌人时你一样会获得经验值。
偷取生命 Life Tap 要求级别: 18要求技能: [1], [12]
  这项技能使得死灵法师能够吸取受法者的生命。通过这项法术,死灵法师可以触及敌人生命的源泉,并将之化为己用。
效果:攻击怪物时生命流向攻击者。
  当诅咒生效时,攻击者将获得攻击造成伤害的50%。
攻击者偷取伤害造成生命的50%
吸引 Attract 要求级别: 24要求技能: [6], [18]
  这项法术使敌人产生幻觉,强迫它们停止对死灵法师的攻击,转而对付它们原有的盟友。在士气上可以极大地打击敌军。
效果:使其他怪物攻击目标。
  此诅咒对其他玩家无效。
  此诅咒对金色怪物及Boss无效。
  吸引诅咒可以很容易地在怪物之间施放,但对金色怪物及Boss无效。不过,毕竟在战斗中看着敌人们倒戈相向是相当惬意的一件事。
  其他怪物杀死被吸引诅咒的怪物时你会获得经验值。
  吸引会取代混乱的作用。
  被施用了吸引的怪物仍会受到伤害(与圣骑士的转换技能不同),而且仍会攻击死灵法师或其他玩家。
衰老 Decrepify 要求级别: 24要求技能: [6], [12]
  这项诅咒使受法者看见自己的死亡来临,使它们暂时变得苍老。它们会想像自己由于年老而变得虚弱,这种痛苦的折磨使它们觉得自己将无法继续战斗。
效果:目标的速度、伤害和物理抗性减少50%。
  衰老会使怪物的攻击减慢(但不能减慢怪物发射的远程攻击),减少它造成的伤害,并且会使它受到的物理伤害增加。
降低抵抗 Lower Resist 要求级别: 30要求技能: [6], [1], [12], [12] [18], [24]
  这项技能的作用是使敌人对元素及元素攻击的感觉变得极其敏锐,皮肤像纸一样易燃,寒冷将直接透入骨头,闪电流经它们时,如同暴雨中荒原上的一根铁棒。
效果:元素攻击对被诅咒的怪物造成更大的伤害。
  降低抵抗在多人游戏中极其有效,你可以使你的同盟者的武器和法术造成更大的伤害。它也可以帮助召唤出的仆从们运用元素进行攻击,像骷髅法师或火焰石魔,但不包括你可以控制的重生的怪物。
  此诅咒会降低毒素、火焰、闪电、冰冷及魔法的抗性,不包括物理抵抗。
  怪物的抗性可以被降为负,当怪物的电抗为0时,被等级20的降低抵抗 (全抗减-62)诅咒时,怪物的电抗将降低为-62%。它受到的伤害将降为62%.
如果死灵法师对一个火抗为31%的怪物使用了降低抵抗(等级 1: 31%) ,它的抗性会降为0吗?  是的,0%
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       暗黑2伤害加深对安置手的加350%对恶魔伤害有加成吗?还是两者没关系?_百度知道
暗黑2伤害加深对安置手的加350%对恶魔伤害有加成吗?还是两者没关系?
伤害加深肯定是有用的,对一切形式的物理伤害(不管装备有没有加过)都是有用的,我来给你详细解释一下。首先伤害加深并不是增加伤害,而是降低怪物物理抗性(暗黑2中有很多这样技能介绍没说清楚的地方),可以降低100%怪物的物理抗性。比如原来怪物有50%的物理抗性,套上伤害加深以后就变成-50%的物理抗性。然后是“+350%对恶魔的伤害”,这是加在武器的物理伤害上的。怪物受到的实际伤害=武器伤害×(1-怪物抗性)。假设你武器有100的物理伤害,戴上手套以后是450伤害,怪物有50%物理抗性①如果没有伤害加深,怪物实际受到的伤害是450×(1-50%)=225②如果有伤害加深,怪物实际受到的伤害是450×[1-(-50%)]=675所以说,+对恶魔伤害是加在武器上的,影响武器伤害;伤害加深是降低怪物抗性。不管武器伤害是多少,有没有被加过,从公式都可以看出只要降低了怪物抗性,怪物受到的伤害必然变多。
采纳率:71%
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