使命召唤13如何两人玩4和5可以两人一起打任务关么

使命召唤4和5 选择_百度知道
使命召唤4和5 选择
这游戏通关太快了 使命系列我只玩过2 4 5,
1 3没玩过, 不过我看很多人说使命4最好玩 , 我就很烦恼了, 现在我家机子硬盘不大, 我下了使命4和5 这2个游戏都通关了的, 但是由于 鱼于熊掌二者不可兼得, 我只能选4和5一个留在电脑里 另一个要删掉,留下空间来装其他...
那两种游戏本来就是好游戏, 不过你说4气氛比5高
那么错了,4只是人气比5高而已
气氛,你玩5的时候还能感觉地在抖动,满天烟火,给人带来一种超真实的战争场景,给人去享受那种真实战争,特别是4的飞机跟5比,在飞机上, 完全5的气氛远远超过了4,那种震撼,而4?在飞机上打底墒的这些人... 5里的船和飞机都比4里的人多.....
更为壮观... 说换弹?那去仔细观察一翻吧.. 其实使命系列的换弹我本来就不爽 不止是5 1~5都是这样! 真实换弹后都要拉一下那个什么东西,,望了..玩CS都知道,然后才能继续打,而使命系列都是直接把弹夹取了然后直接换上就这样... 你说5模仿4? 使命就这个样,也许制作5的人为了拥有使命系列所有有的而这样做 加入了犬 可以开坦克,这不是模仿使命2的么?为什么不这么说呢? 5是最后1次的2战题材了.肯定要拥有最全的事,毕竟是告别2战,觉不能做得单调,不过4里的音乐方面才给游戏带来紧张... 要是没这东西,4不行,如潜入那关, 爬在地上N多坦克和人过,那时候的音乐给人超紧张,,,音乐带来气氛... 4就现代 任务有意思,然后音乐不错,
其他感觉一般.
我有更好的答案
留下4吧真的很好玩而且在浩方上打COD4的人越来越多了COD5的引擎就是COD4的所以质感只有点点不同而且要玩2战的,不如完点其他的游戏真的COD6要出来了,到时,你还是会统统把其他删掉的不如留下4,和6构成一整体
采纳率:25%
我对LZ的最后一句话持反面观点
就我看来,使命召唤4确实比5要好。特别是在气氛方面。
LZ说要的就是5的那种场面,这句话是没错,但是5在战场的刻画上有些许不真实……
第一,又变成了和使命召唤前3作以及荣誉勋章系列一样,几乎是你一个人包办了所有事。这点是最让我感到恼火的,特别是当你端着喷火器还一直冲在最前面到处乱烧时……(现实中没有这种可能性)
第二,模仿痕迹严重。从单机部分到多人联机部分,几乎处处都能看到COD4的影子,就连5代中的狗都和4代是一个样子……
第三,细节方面不够真实。最明显的就是M1加兰德步枪,本来是不可能中途换弹的,必须打完8发子弹,弹夹会自动弹出,之后才可以换子弹。5代中却莫名奇妙的设计成了随时随地都能换子弹,看起来是为了服务玩家,但是却丢失了真实感……还有就是5代狙击关的开头,这可不像4代,这里的枪是没有消声器的,开枪时不可能不被发现,况且还有Renzov那杀猪一样的嚎叫……
第四,为了营造气氛而去故意营造气氛。4代的气氛营造是无可挑剔的,并和战争融为了一体,在给人真实感的同时又给人看电影一样的快感。5代自然也想要达到这种效果,但是在营造气氛时显得有些做作。比如说狙击关逃亡时,同样是逃亡,4代的“背人逃亡”给人一种极大的紧张感,同时敌人的设置很合理(都只是一些步兵),让人感到很真实。但在5代中,逃亡时只要一路小跑,必要的地方趴下来就可以了,毫无技巧可言,而且为了突出紧张气氛,制作组把喷火坦克都搬来了(而且数量很多),这就显得过于热闹而缺乏真实感了……
当然,啰嗦了这么多,都是我的个人见解,而且5代也有很多不能否认的优点(比如说血腥度,这是我最喜欢的),LZ最后选择哪个还是要看你自己的喜好。但是我还是希望楼主能好好把这两部作品都研究研究,它们都是好游戏。
楼主喜欢二战题材,就留5吧。我个人对是不是二战题材没有特别要求,所以我个人认为我的观点还是很客观的:4比5强。怎么说呢,4的流程虽然短,可关关都很经典。角色形象也很鲜明,5则形成对比,流程长而无味,在重复一些机械的工作。导致我玩下4来以后感觉像看了一部大制作影片,每个个队友也都像有血有肉的角色,而5我玩下来后除了对苏联那个长官还有点印象外别的队友除非刻意看名字并努力回想都不知道谁是谁,就像标准的NPC。至于画面,四的确没法和五比,但四的画面表现力并不逊色于五,许多处理也做得十分合适。至于僵尸模式,我觉得这就是个当下僵尸风盛行的产物——我并不觉得这个僵尸模式有什么意思,只不过是拿僵尸作为噱头而已,在游戏性上没什么特别的。
推荐你换一下配置 然后 把4删掉 使命召唤6 打算出的是现代战争2 ……估计任何地方不再4以下……准备准备 开始玩6
使命召唤3暂时没有PC版,使命召唤4是现代战争,现代战争本身就是精确打击了当然不会向二战一样还会坦克大会战和集团冲锋,那是过去时了。虽然本人是一个狂热的二战爱好者,但是现在二战FPS越来越少了。悲哀中!
LZ既然认为两个游戏都不错,没什么游戏能比,为什么还要下别的游戏呢?留下二个不行吗?要是只能留1个,LZ既然喜欢5,就留下5得了不就行了,如果大家都说4好,你不是要删除心中喜欢的5了吗?游戏是玩的,令人高兴的,不是用来受气的,如果听别人的删自己喜欢的游戏,那玩自己不喜欢的游戏也没意思
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关于“使命召唤4的新增单人任务”
我听说使命召唤4有什么新的单人任务,好像有3个,大家能帮帮我在哪里下载,然后怎么运行吗?谢谢了!
我有更好的答案
使命召唤4的训练隐藏关(zhuan)Published by muzuiget at 8:07 下午 under Game 今天看到太平洋游戏的《隐藏关卡!《使命召唤4》训练关彩蛋视频》,原来第一关训练关还有几个任务的。之前我就觉得很奇怪,玩训练关地图时就发现了仓库外有训练场地,类似在一代就有的训练,也就是蹲下,起跳,扔炸弹之类的训练,明明训练场景都弄好了,却没有这个地方的训练任务,切完西瓜就直接找Price了。 太平洋仅仅贴了个视频而不说方法,很不厚道。跟踪Youtube的视频源地址,原文找到了,在infinityward的官方论坛,《[Release] F.N.G. Longer Mission MOD》,发帖的好像是个日本人。说是训练隐藏关,应该说是MOD。 那个帖子说了怎么启用隐藏关,我试了,果然行,说说方法 [li]到那个帖子所说的地址
()下载一个压缩包,日文的,点击”CoD4LongTrainingMod_1_0.zip (30.5KB) ”下载,只有30K。 [li]下载后解压,在“MOD”文件夹里有一个“LongTraining”文件夹,复制这个“LongTraining” 进入使命召唤4的根目录,进入“MOD”文件夹,粘贴刚才的“LongTraining”文件夹进去。为“iw3sp.exe”这个程序建立一个快捷方式,右键打开属性窗口,“目标”里追加“+set fs_game mods/longtraining”,也就是 &F:\Call of Duty 4 - Modern Warfare\iw3sp.exe& +set fs_game mods/longtraining 用这个快捷方式启动游戏进入训练关卡就玩到了。 这个MOD包只有30K,但在游戏中长官的说话也是有语音的,说明官方只是简单地将这部分设置为关闭,预先的设计好的游戏素材依然打包到游戏中的。我就觉得这部分挺好的,不知道为什么最后砍掉了,可能后来官方嫌节奏太慢。
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使命召唤4——任务五:不速之客 攻略
  任务五:不速之客
  Guess Who's Coming Tonight
  时间:一九四四年七月十五日
  地点:普鲁士
  人物:贝雷、狙击手、司机、间谍
  任务:在这一年的夏天,有一些绝望的德国士兵和高层军官想要举行起义,颠覆第三帝国,建立一个新的政府来领导德国。这个行动的日期被定在七月二十日,位置在德军司令部。然而纳粹党卫军的一个陆军上校好象觉察到了这个计划,决心揪出事件的主谋者。这一次的任务就是潜入德军堡垒要塞,在他揭发这桩计划之前绑架他,如果行动成功,也许会解除希特勒的领导权,这场战争也将在不久后结束。
  策略:这一关和第二关一样警报不能响,否则那名军官会乘司令部门前的汽车逃走,这一点和前作“Behind Enemy Line”的第十五关有点相似。那个军官位于地图的中上方树林中,旁边有两名士兵守护,必须同时杀两名守卫且不惊动警报。要派间谍去吸引上校的视线,贝雷和狙击手同时杀守卫。间谍被关在地图左上方独楼,救他并不难,难的是通过司令部的门口。注意利用灌木的掩护拔掉门前四个士兵,利用汽车来掩藏尸体,间谍和贝雷从右边上楼顶取制服,回来就可以俘虏上校了。抓他时最好不要弄响警报,否则巡逻兵?
  岽蠖佑砍隼矗?肷咸箍司秃苣蚜恕?
  行动:贝雷在栅墙内把蜂鸣器放到小屋右侧,躲进屋后可引进来三名士兵,闪出去从背后三刀放倒,然后和狙击手一起爬入上方楼内藏身。贝雷去门右的拐角放蜂鸣器,等右侧门口的士兵走下来爬过去杀死他,再往右爬到木材后面,跟上路口中央走动的士兵捅死他,将尸体背到拐角处藏好。往上走到左楼门口附近,用蜂鸣器诱杀右上树边的士兵,在往上的路口栅墙后可诱杀马路上走动的另一个士兵。这时可以从上往右爬到司机处的楼后,杀路口的巡兵,将尸体放到右边的栅墙后,然后再杀十字路口的机枪手和右下的巡逻兵,这时司机可以出来了,狙击手也跑过来汇合。
  三人往下跟着巡逻队爬到东南角菜地围栅内,到那个茅屋里藏身,可以看到德军大院的东门有重兵把守。门的右边高台上有一个哨兵,派狙击手爬到马路尽头射杀他。贝雷爬过去,从那里的围墙爬上平台进入院内。在院里左右两栋屋顶都有哨兵,先往右边屋顶爬上去,杀那名走动的哨兵,将尸体藏到竖梯口的水罐后。爬下来跟着巡逻队走到门口杀中央的守卫,尸体藏到右边房后,如法炮制杀光门口的守卫,这样队员就可以潜入院内了。
  贝雷爬上左边楼顶,先杀下边的,尸体藏在水罐后面,将蜂鸣器放到前方的墙根,爬下楼返回到右边屋子的墙角,打开蜂鸣器后左屋顶上方的哨兵回身会看到大门右边平台上的尸体(也许他看不到,这样可以埋伏在右屋项的水罐后杀他),在他爬下楼跑过去察看时可从背后结果他。尸体移走后在右屋墙根放蜂鸣器引坦克右边的士兵过来,他会被屋后的那堆尸体引过去,贝雷出屋从背后杀他,这时附近除了巡逻队已没有哨兵了。在坦克左上二楼顶有两名岗哨,贝雷爬上去杀右边的,左边的杀不到可由狙击手来解决,当然也可以不杀,省一发子弹。从这里往上有四条路可到司令部,但只有最左的一条可以上去,右边三条都有机枪手看着。
  司机原地待命,贝雷和狙击手往下回到大院门口往左走,在小屋前用蜂鸣器诱杀一个士兵。往左绕到一座碉堡的拐角处可诱杀两名士兵,再往左于一堆木桶处杀一个敌人,往上可看到另一个有烟囱和纳粹旗的碉堡,下面有一堆木材,在那里可等到一名巡逻兵经过,从后面跟上捅死他,注意那个要抓的上校就在右边的丛林中,先不要管他,先清除附近的钉子,到后面的独楼里救出间谍要紧。
  杀死三名敌人后来到碉堡的上方,有左右两条通路,右边的有机枪手和巡逻队,往左边走往上绕去可来到地图的最左上角,那里不动的哨兵可闪到背后杀掉,尸体背到上边的木堆后,这时可看到右边围墙后的独楼就是关押间谍的地方,楼左的两名守卫可在栅栏上面用蜂鸣器引出来一起杀,在巡逻队绕回之前将两具尸体背到院里楼左的木头后面,然后前面拐角诱杀门前那两名,尸体藏好后小楼左近只有巡逻队和下面的机枪手了。
  救出间谍后,贝雷往下杀机枪手,三人就可以去司令部楼顶取衣服了。先藏身于原来机枪手左边的屋子里,贝雷在机枪处放蜂鸣器诱杀右边路上的巡逻兵,尸体藏到树林里,由狙击手杀楼顶最左走动的巡逻兵,他的视野太大。之后就可以去杀楼前的士兵了,在楼门的左边拐角处可诱杀两名,由于藏尸地点比较远会很惊险的。然后往右爬到那辆汽车(上校用来逃跑的)尾部放蜂鸣器,爬到汽车前灯处打开蜂鸣器,右边的两名士兵被引了过去,从背后杀掉他们,返回来将汽车推到他们的尸体上,这样尸体就不会被发现了。
  三人往右爬过去,可到达楼东的侧门,在门左死角放蜂鸣器可诱杀一名巡逻兵,队员藏于门内,贝雷出去往右跑到那个有竖梯的墙角放上蜂鸣器。
http://www.doyo.cn/article/98575
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