剑圣技能E技能为啥在打架的时候冷却的很快,刷野就是正常的CD?

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LOL2015赛季无极剑圣易大师出装技能符文图文攻略
来源:互联网 | 编辑:慕冰岚 | 时间: | 阅读:
类型:大型端游  大小:10.7 MB  平台:Vista/winXP/win7/win8/win10
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LOL S5赛季马上要来了,大家新赛季都用什么英雄冲分呢,怎么冲分最快呢,这里为大家带来一位中低分端冲分神器英雄-无极剑圣易,剑圣最好还是以打野位出现,因为现阶段线上的英雄太过强势,而易是一位6级后单挑很强,中后期团战carry收割型的英雄,好了废话不多说,进入正题S5剑圣符文天赋到底应该是什么样,怎么度过危险的前几级而且还能打出优势。
英雄解析:
定位:刺客,打野,收割,加速,治疗。
优点:后期伤害极高,切后排能力极强,一个脆皮C位两秒内就可以轻松击杀,前期清野效率很快并且还有回血技能,使得减速在野区的续航能力非常强大,有真实伤害技能,打坦克也很快,打脆皮更是轻松。41分推能力很强,清兵快推塔快并且单挑能力强,逃跑能力强。
缺点:本身非常脆,非常怕控制,一旦被控制很容易被秒杀。没有任何的控制技能,很难留住人。前期很需要蓝buff,如果没有蓝buff的话刷野效率将大打折扣。后期英雄,前期伤害很不够,而且gank能力非常弱。
红色:攻击力x3,攻击速度x6
黄色:护甲x9
蓝色:成长魔法抗性x9
精华:攻击速度x3
打野剑圣的符文没有特别固定的一套,基本每个职业选手的符文都不一样,但是所有人的符文侧重点都是一样的,那就是攻速。每个人都是用了攻速符文,只是有些人用的多一些,有的人就用了几个攻速符文而已。因为剑圣不管清野还是打团都是非常需要攻速的,攻速越快,E技能打出的真实伤害就越多。这套符文红色带了六个攻速,精华三个攻速,配合天赋出门就有将近30%的攻速加成,不管前期还是后期,对剑圣的收益是非常高的,打野英雄基本黄色都带固定护甲,因为前期野怪伤害太高,只有护甲性价比最高。而现在主流的阵容就是多ap阵容,所以蓝色全带成长魔抗在中后期可以肉一些。
21-9-0的jing剑圣天赋,剑圣的符文虽然大多数人都不一样,但是剑圣的天赋却是大多数人都一样,就是这样一套非常标准的平A型打野英雄的天赋。双刃剑必点,因为双刃剑非常适合剑圣这种近战刺客英雄,高风险高回报。狂暴一定要点,因为后期剑圣的攻速极快,触发暴击的几率也很高,点出这点天赋在团战时可以一直保持加攻速的buff。危险游戏一定要点,现在几乎所有英雄都要点这一点,在杀人或助攻后回血回蓝,很多时候可以救你一命。
召唤师技能:
惩戒打野必备技能,前期加快打野速度,中期开始可以抢buff,抢龙控龙。闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。
技能解析:
双重打击【被动技能】
易大师每攻击数次,就会同时对目标进行2次打击。
解析:剑圣每攻击四次,就会造成两次打击,而第二次打击的伤害只有50%。这个技能对剑圣来说收益很高,前期可以加快刷野速度,更快的到达6级,而中后期团战的时候,因为剑圣会出大量的攻速装备,被动就会频繁的被触发,而50%的伤害在后期伤害也是很高的。而如果有被动的时候看到敌人放眼,还可以瞬间把眼排掉。
阿尔法突袭 【快捷键 Q】
易以肉眼难以发觉的速度穿越战场,对多个敌人造成物理伤害。阿尔法打击可以暴击,并对小兵和野怪造成额外物理伤害。普通攻击可以减少阿尔法打击的冷却时间。
解析:剑圣的灵魂技能,伤害高,还可以暴击!而且Q技能对野怪还有额外的伤害,是剑圣打野的主要清野技能。在等级高了以后,一个Q就可以收掉F4。Q技能也是剑圣唯一的一个突进技能,并且还有短时间的无敌效果,利用好Q技能可以躲开很多控制技能,还可以躲过死歌的大,女警的大。CD很长,消耗很高,但是每次普攻都可以减少Q技能1秒的CD。Q一个单位时这个单位如果瞬间死掉,剑圣则会停留在原地,但是伤害还是会打出。
冥想 【快捷键 W】
易通过集中念力来活化他的身体,从而回复生命值,并暂时减少所受的伤害。
解析:剑圣的回血技能,在四秒内回复大量血量,并且血量越少,回血的血量就越多,所以在血量很多的时候尽量不要开W回血,因为W技能的CD非常非常长,是CD最长的小技能之一(CD最长的小技能应该是艾希的E技能)。而且W技能在回血时还提供伤害减免,满级时有70%的减伤!相当于老牛的大招。而一个刺客拥有这样的技能则是非常恐怖的,在剑圣开启W的时候,敌人没打断技能的时候想击杀剑圣是非常难的。
无极剑道 【快捷键 E】
易精进他的无极技艺,从而被动提升攻击力。激活无极剑道,会在之后的一段时间内让易的普通攻击附带真实伤害,但在技能冷却时会失去被动效果的加成。
解析:如果说Q技能是剑圣清野的重要技能,而E技能就是剑圣后期杀人的重要技能。被动效果增加10%的攻击力,虽然并不会增加太多的攻击力,但是白给的攻击力谁不想要呢。而主动开启后普攻附加真实伤害!让剑圣砍谁都像砍瓜切菜一样简单轻松,本来后期的剑圣就攻速快暴击高,再加上有真实伤害,没有哪个adc可以在剑圣的剑下活过两秒以上!而在E技能CD的时候,被动的效果将无效。
高原血统 【快捷键 R】
易以超乎想象的身法进行移动,短时间内提升移动速度和攻击速度,并免疫减速效果。该技能激活期间,易在击杀掉一名敌方英雄的同时,会延长该技能的持续时间。在击杀和助攻后,也会被动地减少易其它技能的冷却时间。
解析:主动效果是在10秒内加大量的攻速和移速,并且还无视减速效果,而且参与击杀后还会延长这个效果4秒。这个大招让剑圣的伤害提升非常高,并且切入能力更强!被动效果在剑圣参与击杀敌人后,基础技能的冷却时间减少70%,这个被动效果让剑圣在6级后有了一个质的变化,因为这个被动技能的存在使得6级后的剑圣才有收割能力,同时也让普通技能的长CD在后期影响非常小。相比于主动效果,R的被动效果对剑圣的加强更大!
加点路线:主Q副E,一级W,有R学R。
解析:Q技能为剑圣前期主要清野技能,等级越高伤害越高,并且CD越短,建议主升。E技能等级越高附加的真实伤害就越高,并且CD越短,建议副升。W技能前期学一级提供回血和减伤即可。
解析:打野通用出门装。
解析:灯笼提供的每一项属性都非常适合剑圣,并且剑圣也同样很适合在野区一直刷野而不是前期一直gank。幽梦提供的护甲穿透和暴击剑圣非常需要,而且主动效果提供的瞬间爆发非常适合剑圣,配合剑圣的大招爆发会更高。
解析:对于剑圣来说水银鞋必不可以,不仅提供魔抗还有韧性,可以让剑圣减少控制时间,不会被控制一套秒杀。破败提供吸血攻速,普攻伤害更高,并且还有主动效果,让剑圣有了留人技能。无尽提供大量的攻击力和暴击,并且暴击伤害更高。剑圣有了复活甲后可以非常安心的切入敌人后排。
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联盟小贴纸:英雄联盟中CD时间最长的技能
11:34:46 && 文章来源:游久网UUU9 && 作者:solo
导读冷却时间(cool down),是指使用一个技能之后,要等一定的时间才能再次使用该技能,这段时间叫冷却时间。在英雄联盟这个游戏中,技能冷却时间的长短非常关键,我们来盘点一下在Q,W,E,R四个技能中到底哪个英雄的个别技能CD时间时间最长?哪个英雄的个别技能CD时间最短?(本文显示的CD时间不包括任何减CD装备、减CD符文和天赋或者BUFF效果。排名不分先后)
  冷却时间(cool down),是指使用一个技能之后,要等一定的时间才能再次使用该技能,这段时间叫冷却时间。在英雄联盟这个游戏中,技能冷却时间的长短非常关键,我们来盘点一下在Q,W,E,R四个技能中到底哪个英雄的个别技能CD时间时间最长?哪个英雄的个别技能CD时间最短?(本文显示的CD时间不包括任何减CD装备、减CD符文和天赋或者BUFF效果。排名不分先后)
  Q技能CD时间最长TOP5
  TOP5 宝石骑士 Q技能 神圣洗礼 塔里克召唤大地能量,同时治疗友军和自己 60/100/140/180/220(+0.3)点生命值。若只有塔里克自己受到治疗,则效果提高 40%,回复 84/140/196/252/308(+0.42)点生命值。
  冷却时间 :18/17/16/15/14
  宝石的Q技能效果线上续航能力很强,但是一级18秒CD时间过长可能是现在这个老牌辅助很难上场的一个原因之一。
  TOP 4 Q技能 强能冲拳 积蓄力量,以准备进行一次能够带着一起冲刺的强力重拳。
  第一次施放:你的移动速度减少15%,与此同时,在1.25秒的持续时间里提升伤害和冲刺距离。
  第二次施放:向前冲刺,对命中的所有敌人造成50/75/100/125/150(+0.8)到100/150/200/250/300(+1.4)物理伤害,并施加爆弹重拳的效果(对小兵和野怪造成75%的伤害)。在命中一名敌方英雄后停下,并将该英雄击退。
  冷却时间:18/15.5/13/10.5/8
  蔚的Q技能不仅仅是她的主要伤害来源同时它还是一个很强力的位移技能,它是6级之前的蔚作为打野gank其他路的主要手段,所以拳头公司把这个技能的CD时间同样设置成一级18秒可能是为了防止这个打野英雄过于强势。
  TOP3迷失之牙 Q技能小型纳尔投掷回力标,大型纳尔投掷顽石。小型纳尔:扔出一个回力标,回力标能造成5/35/65/95/125(+1)物理伤害,以及15/20/25/30/35%的移动减速效果,减速持续2秒。回力标在命中第一个敌人后会折返,对后续目标造成50%伤害。每个敌人只会被击中一次。
  如果纳尔接住了他的回力标,那么这个技能的冷却时间会减少45%。
  巨型纳尔:扔出一颗石头,石头会在命中敌人后停下,对被命中目标附近的所有敌人造成5/45/85/125/165(+1.15)物理伤害和减速效果。
  如果纳尔捡起了他的石头,那么这个技能的冷却时间会减少60%。
  冷却时间:20/17.5/15/12.5/10
  Q技能是小型纳尔的主要伤害和压制技能,要注意的是,回力标对一个敌人只能造成一次伤害。回力标扔 出去后会根据纳尔的方向进行折返,如果接住了则会极大减少技能CD,否则会长得令人发指。(所以接标很关键)
  TOP2 蒸汽机器人 Q技能机械飞爪 布里茨对目标使用机械飞爪,若击中会眩晕目标并将其抓到面前,同时造成 80/135/190/245/300(+1)魔法伤害。
  冷却时间:20/19/18/17/16
  布里茨对对方最大的威胁就是这个可以将敌人抓过来的技能。一旦在线上Q技能失败,在接下很长一段CD时间里机器人和他辅助的AD都会变得很弱势。
Q技能 死亡判决
  主动:拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们。
  扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。
  当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。
  再次激活这个技能,会将拉向被捆绑的敌人。
  伤害:80/120/160/200/240
  冷却时间:20/18/16/14/12
  魂锁典狱长,别名灯笼,锤石。由于被动的存在,Q技能是机器人和泰坦的综合,具有很高的实用性。
  W技能CD时间最长TOP5
  TOP 5 W技能 风之障壁
  形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有飞行道具,持续4秒。
  墙的宽度:300/350/400/450/500
  冷却时间:26/24/22/20/18
  W技能可以阻挡所有拥有弹道的普通攻击和技能(弹道技能指有飞行轨迹的技能),而没有弹道的技能则无法阻挡(如安妮的W,死歌、蛇女、的Q),英雄本身的突进也不能算作弹道类技能(如小炮的W,梦魇的大招)
  TOP 4复仇之矛 W技能 哨兵
  被动:当卡莉丝塔和她的誓约者在1.5秒内都用普攻击中了相同的目标时,她会造成相当于目标10/12.5/15/17.5/20%最大生命值的魔法伤害(对小兵的最小伤害为75-125,这个数值取决于小兵已经失去的血量)。6秒内无法重复作用于相同目标。
  主动:派出一个灵魂哨兵去巡视一个不可见的地区。被发现的敌方英雄会被暴露6秒。哨兵持续7个来回。
  卡莉丝塔每90/80/70/60/50秒获得一层哨兵充能。
  冷却时间:30
  哨兵的主动效果,可以为你的辅助减轻一定视野控制上的压力。
  TOP 3无极剑圣 W技能 冥想 易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.15)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。
  念咒时,易大师所受的伤害会降低50/55/60/65/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
  冷却时间:35
  W技能相当符合剑圣的作风,在低端排位中W可以加强剑圣的赖线能力,后期还能作为坦克技能使用。
  TOP 2 皮城女警 W技能 约德尔诱捕器 凯特琳加速转动步枪,秒后射出一颗狭窄的穿刺弹,造成30/70/110/150/190(+1.3/1.4/1.5/1.6/1.7)物理伤害。在命中任何单位后,它会绽开为一个更宽的弹体, 但伤害值减少33%。
  总会对被陷阱暴露的目标造成全额伤害。
  充能时间:45/32.5/20/12.5/10
  W技能相当于一个限制对面走位和防GANK的技能,对面ADC不小心踩到了,你紧接Q与A就可以给对面造成伤害。并且如果一直注意夹子,他的补刀节奏就会受到影响。夹子放的好还能监视到对面打野过来GANK的动向。
  TOP 1 W技能 敏锐感知 被动:攻击一名易损目标,将会使的攻击速度和移动速度提升20/25/30/35/40%,持续2秒。
  主动:华洛会使周围一大片区域的战争迷雾消散,持续2秒。
  射程:2100
  冷却时间:50/45/40/35/30
  在英雄联盟中,战争迷雾实际上等同于视野迷雾(即在友方单位不在的情况下,该区域视野丢失)。技能描述中&华洛暴露一大片区域的视野&,实际意义等于获取部分地图的视野。
  也就是说,在你主动激活德玛西亚之翼的w技能时,将驱散四周的视野迷雾,使得你可以在两秒之内获取周围的视野,一方面这样可以帮助你防gank,另一方面也可以在你追杀别人的时候提供大范围的视野防止敌人逃脱。
  E技能CD时间最长TOP5
  TOP 5 E技能 冰川之径 放出一团寒冰魔爪,对命中的所有敌人造成70/115/160/205/250(+0.6)魔法伤害。再次激活这个技能,就能让传送到寒冰魔爪的当前位置。
  冷却时间:24/21/18/15/12
  E技能可以看做是一个位移技能,距离超远,可以用作团战进场,GK对面和线上逃生使用,配合Q技能也能很快的清兵。
  TOP 4 E技能 毁灭冲锋 获得移动速度加成,持续4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成【40/75/110/145/180(+)】到【80/150/220/290/360(+)】物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。
  冷却时间:24/22/20/18/16
  它可以让你击退敌人,使用得当的话非常不错。你可以推开追杀队友的敌人,或者把逃跑敌人推向队友。
  TOP 3 E技能 无情铁手 被动:获得5/10/15/20/25%护甲穿透。
  主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒。
  冷却时间:24/21/18/15/12
  这个技能可以把你的敌人拉向自己,这个技能的范围很小,所以要提前算好距离。
E技能 月之降临 吸引身边的所有敌人,并使他们减少35/40/45/50/55%的速度,持续2秒。
  冷却时间:26/24/22/20/18
  这个技能在gank和团战中非常好用,可以用来打断施法。
  TOP1 寒冰射手 E技能 鹰击长空 艾希朝目标地点放出一只猎鹰之灵,猎鹰之灵会在飞行时提供沿途的视野,视野会存留5秒。艾希最多可储存2个猎鹰之灵的充能。
  冷却时间:60/55/50/45/40
  充能时间:90/80/70/60/50
  E技能虽然可以在你杀掉小兵的时候给你额外金币,但是要最后点满。E是个很棒的侦查工具,可以充当小龙点或者大龙点的临时眼,感觉你会被gank的时候也可以获取视野。E也可以用来帮助你们打野进行gank或者获取视野让你大招打得更准。
  R技能CD时间最长TOP5
  TOP5 众星之子 R技能 祈愿 召唤神圣的能量来为每个友方英雄回复150/250/350(+0.55)生命值。祈愿会对每个生命值低于40%的友方英雄造成150%的回复效果。
  冷却时间:160/145/130
  专业奶妈的全球奶!施放时所有友军都受到治疗,也是混助攻的利器。
  TOP4 永猎双子 R技能 羊灵生息 羊灵对一名友方英雄脚下的土地进行为时4秒的赐福,创造一个无论是我方的还是敌方的生灵们都不会死亡的区域。范围内的单位在生命值降至10%后,都会免疫任何进一步的伤害或治疗效果。
  当赐福结束后,范围内的所有生灵都会获得200/250/300治疗效果。
  冷却时间:160/130/100
  这个技能只会保护其范围内的生物,因此如果一个英雄被对方的强制性位移技能比如拖拽、击飞等技能撞出了羊灵生息的范围,那么就不会保持无敌的状态了。持续时间结束时会为范围内所有的生物恢复一定的生命值,利用这个技能,千珏可以保护队友以及自身免于死亡,加入精准的时机把握你能够为低血量的盟友提供反杀敌方英雄的机会。
  TOP3 卡牌大师 R技能 命运 显示地图上所有敌方英雄(包括潜行状态下)的位置,持续6/8/10秒。
  当命运技能被激活,再次使用该技能可以在引导1.5秒后将崔斯特传送到5500码以内的任何地方。
  冷却时间:180/150/120
  卡牌是LOL中支援能力最强的英雄之一,玩得好的卡牌可以在前期就轻松打崩对面。但线上过于弱势,如何保证前期不崩盘,并通过GANK带起节奏,是一个好的卡牌玩家需要做到的。
  TOP2 暮光之眼 R技能 秘奥义!慈悲渡魂落 施放一个护盾到目标友方英雄身上,在5秒的持续时间里为他吸收250/550/850(+1.35)的伤害。在吟唱3秒后,慎将传送至友军目标处。
  冷却时间:180/150/120
  有着全屏支援的慎可以不用跟着团队走,尽情的清兵打钱出装备,弥补了坦克的装备需求,而全屏支援的另一个更大的好处就是完全断绝了对面前期GANK的心理,此时的慎反而能和队友约好主动出击GANK对面。
  TOP1 死亡颂唱者 R技能 安魂曲 3秒吟唱之后,卡尔萨斯对所有敌方英雄造成250/400/550(+0.6)魔法伤害(无视距离)。
  冷却时间:200/180/160
  在游戏后期你如果拥有800-900的AP和40%的法术穿透,在减CD装备的支持下你可以每120秒为团队提供的伤害量。
  需要强调的是:一些英雄的技能CD时间与在上文出现的英雄非常接近,甚至一级技能CD时间一模一样,例如炸弹人,吸血鬼,泰坦,飞机他们的W技能CD时间和上榜的风墙一样同为一级26秒,,金克斯的E技能也和,诺手的E技能时间相同,同样拥有两套技能的和与豹女的R技能CD时间相差无几等等。
  另外随着英雄等级的提高,一些英雄的技能CD时间会在点满以后看起来没有那么悬殊。例如卡萨丁在后期16级的时候即便没有任何减CD装备符文,他的R技能也仅只需要2秒。
  更重要的是在英雄联盟中,一些英雄的技能CD会随着特定情况发生很大改变,例如小炮的W和E,他们的位移技能会随着助攻和击杀的产生直接重置刷新,的Q如果击中任何一个敌方单位就会减少所有技能1.5的冷却时间,不详之刃获得击杀或助攻将使死亡莲华的冷却时间减少15秒,并刷新基础技能,如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,诺手可以在20秒内无消耗地再次施放,甚至时光守护者W技能的每一次释放都能减少基兰其它基础技能10秒冷却时间。等等等等,更多好玩的东西需要撸友们自己在游戏中发掘。
  下图为S5期间 C9VSFNC的一场均势比赛中上单选手balls使用 诺手不断刷新R技能获得五杀。
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英雄联盟:6.24剑圣都怕的打野是他一个按键就团灭
如今的野区跟S6的野区完全不同,动态野区的加入以及各种野怪的增强让老版本的那些强势打野都走下神坛,能够适应如今野区的重要条件有两种,一种自带AOE能够更加快速的清理如今的野区怪物,比如数量增加了许多的F6与石甲虫,还有是那种回复能力强的打野,如果能够做到快速的无伤清野,那么处理起后续的gank与反野就轻松很多了,在当前版本那肯定是相当暴力的存在。
比如胜率位居前五的这些英雄都至少达到了其中一种条件。
本文的主人公是一个非常暴力的团战型打野,以上两种条件都有具备,并且在6.24版本得到增强,伤害有着比较大的提升,作为一个潜力股是不可忽视的,我们今天就来讲讲如今版本末日使者的玩法技巧。
版本改动数据
生命吸取[ W ]
伤害从 60/90/120/150/180 提高至 80/105/130/155/180
修复Bug:有时W的最后一下效果不会造成伤害。
技能解析:这个技能是稻草人的主要伤害技能,对单个敌方单位或者中立单位持续伤害,一部分伤害会转换为自己的生命值,最高可达80%,就是稻草人的吸血,可以被控制技能中断。
改动影响:到了后期并无变化,只是调整了前四级的数值,一般稻草人都会主点W,所以改动也涉及不到中期,他能够提升的只是稻草人前期清野速度与续航以及更高的抓人效率,别看一级只增加了20点伤害,一个完整的W可以吸取5秒,那么就是增加了100伤害以及给你多回复了80点血量。
黑暗之风[ E ]
冷却时间从 15/14/13/12/11秒 降低至 12/11.5/11/10.5/10秒
技能解析:能够沉默敌人1.2秒,最多弹跳6次,这个技能是稻草人大招之外第二个AOE,也是虚弱敌方输出与消耗的神器。
改动影响:主要的还是增强稻草人前期的战斗力,这个技能一般是稻草人最后点满的技能,前期加一点辅助输出用,不过作为一个AOE来讲在清野速度方面却是能让稻草人有着比较大的提升,一级技能CD缩短3S诶。
稻草人的优势
开头就有提到,稻草人的吸血以及AOE让他处理起当前版本的野怪非常轻松,另一点就是,稻草人的单体控制强大,主要在于他的Q技能以及E技能。
就算是一级的Q技能也可以恐惧敌人1.25秒的时间,而满级的Q技能则恐惧敌人2.25秒之久,这就恶心了,也就是说稻草人不用到6级也能轻松抓到人,比如配合一些有着小控爆发高的英雄,瑞雯一个W技能眩晕大概是0.75秒配合上你的恐惧,就能打出2S的控制,输出肯定是够了,不够再接个E沉默1.2S,敌人想闪现跑都跑不了,人头不就到手了,不过最重要的是还得看你配合的队友。
天赋还是像以前那样,点出一些增加技能伤害与法强的符文,最后诡诈系选择雷霆,也有人会选择冥火,总体伤害是比雷霆高很多,但是没爆发啊,前期抓人需要爆发,你短时间伤害不够,会让敌人跑了,打团需要爆发,你进入人群开启中亚也就蹭那么几秒,瞬间出伤害才是王道,正常来讲,我推荐雷霆。
符文携带上一些法穿稳固前中期伤害,毕竟你那时候还没有多余经济做法穿装备,多数人会舍去魔抗增加法强,这样能够极大程度提升伤害,但是遇到AP打野时就危险了许多,毕竟稻草人前期撸不过几个爆发高的,敌方AP打野就换上魔抗就好,护甲必备,现在野怪那么伤害,没有英雄会不带护甲符文的,精华选择法强,提升输出以及刷野效率。
毫无疑问是主点W吸血输出刷野,副点Q技能利于gank,反野以及逃生,E技能伤害也很高,如果副点的话就得舍去Q技能的控制,不利于抓人,所以最后点满。
召唤师技能
Cj打野必备,就算你无伤打野也得带CJ,才能出打野刀,闪现灵活性高啊,而且除了大招没有位移技能,带个即使调整站位利于输出目标,也有的人会选择疾跑,感觉意义不大,虽然说配合被动跑得很快,但是被控制了就尴尬,限制多推荐闪现。
打野选择护符回蓝,他刷野不怎么伤,不需要带太多药水,带个控制守卫帮自己也好,帮队友也好,利于前期刷野安全以及gank清眼。
AP打野刀增强让稻草人刷野效率和GANK能力大大增强,必须是蓝色打野刀,移速这属性是稻草人这小短腿非常需要的,中亚让他大招完整释放成功率更高(现在稻草人放大,对手肯定会集火秒你);CD鞋让闪现冷却更短。稻草人十分依赖R+闪现进入后排。
后续补上冰杖,团战一个大招毁天灭地啊,当然也要能黏住人,顿时输出控场你都有了,而且还让你更肉了,后面推荐推推棒,这也算稻草人的神器吧,为你增加血量法强,还有一个小位移(加上闪现大招,瞬间跳到敌方后排距离非常轻松)以及更多AOE伤害,很多时候都用得上,配合上中亚冷却鞋,给予你不错的冷却缩减属性,毕竟你打团依赖大招,对你帮助很大,法穿装备推荐面具,下个版本面具价格下降100属性没变化,性价比还算高的,这也是下个版本推荐玩稻草人的原因之一,这套装备又肉输出还高,功能性也强,万金油组合。
现在都是buff起手了,第一惩戒野怪不会再获得对应特效,只是回复一定生命值,第二,小野怪比大野怪出现的慢10S,而且下个版本的石甲虫经验不会再让你刷buff再加个石甲虫就3级,这些点是要注意的。
稻草人是为数不多的无伤打野英雄,所以第一个BUFF基本上可以满血刷完,而中路或者下路一般还是一级左右,这个时候可以选择区中或者下(上)路帮一把,先沉默E再接W技能,将对面打残,帮自己的线上队友取得一点小优势,如果对面压的比较前还有可能打出闪现。(稻草人自身战斗力在有技能的时候无论清野、对拼都很厉害的,但是如果技能CD稻草人只是一个大车兵,很弱,所以前期以反蹲为主成效会好一点)
之后迅速刷到六级(刷野尽量不要用Q技能,对面打野来反野了你会毫无招架之力)。跟所有大招流的英雄一样末日第一个大也很重要。推荐去下路,因为下路无论是己方队友还是对面人都比较多,很好配合大招的AOE,再加上末日自身的两个控制技能,就算打不死对面也能将对面逼回家,这个时候就可以顺利拿下第一条小龙了。
前期这样的打法也比较稳,毕竟你的主场还是在团战。
想要玩好稻草人就是要玩好他的大招,一个完美的大招就能带领全队夺下团战胜利,下面我们先来看看怎么跳好一个大招!
①排除视野
这是稻草人的核心,一个好的稻草人在进场前不会让对手看到自己的位置。
②增加大招位移距离技巧
稻草人大招的距离是固定的,但是通过卡墙可以增加大招距离。具体方法:只要稻草人大招范围超过墙体的一半,则可以卡到墙的另一边。(冰女E和雷克赛地道也是同理。)
③跳大常见位置
在团战开始时不要急于进入战场,大概交火2~3秒以后开始跳大,这样你的大进和团战中心时,团战已经开始4秒左右了(大招有1.5秒吟唱时间),这个时候对方的第一轮技能都甩出去了,第二轮技能还没CD好,你们这边的队友也是,这个时间你的大招要直接跳进团战中心,不够距离闪现推推棒直接按,对敌方英雄造成持续伤害,这个时候很有可能对方有英雄留了一个技能,就为了你跳大以后控制你,没有把握的前提下,草人跳大进去第一时间开沙漏,否则就可能马上被秒,如果有一些把握也可以跳大进去以后先Q恐惧对方一个脆皮,然后再开沙漏,只要你们这边有肉有DPS,你的大放得好,基本都可以赢得团战,如果队友前期各种喂就另当别论了。
组合与克制
末日作为一个团战英雄,非常适合配合有团控的英雄,比如中单火女、辅助日女,上单石头人等是末日最好的队友。
基本上有控制,能打断他W技能吸血的英雄他都怕,最恶心的是风女,各种击退击飞控制,没中亚的话打团遇到风女进去就给击退了,你会发现你一点用都没有。
今天6.24版本的稻草人攻略讲到这里就结束了,上分的秘诀就是跟着版本走,如果你喜欢这种类型的英雄不妨一试,希望这篇攻略能对你有所帮助!
http://www.19yxw.com/Article//391911.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章在每次季前赛设计师总会出现一些奇怪的遗留问题,到底是由于他们的无心之差,或者是刻意为之呢,这个也许只有天知道了,但版本再怎么变化总有不变的定律,那就是砍废一个英雄或是削弱一件装备,那么则说原来挨过刀的分分钟变得强势起来,关于5.16版本莫德凯撒的讨论随着莫德凯撒的英雄更新将在5.16版本推出,RiotScruffy来到论坛上表示他们会提供后续的支持:“大家好,我一直打算说说我们对于莫德凯撒的想法/计划,那么现在我来了。Certainly作者资料黑猫:S5超凡大师玩家,S6目前钻1。玩加赛事大师研究院成员。主攻打野,追求计算谋略。愿与所有朋友一起探讨游戏中有趣的细节。水平有限,心得不敢藏私,全为抛砖引玉之用。非常感谢一切批评指正,一定更努力提高自己。总起在S3赛季剑圣的Q和W技能还是高AP加成的年代,被玩家们开发出的AP剑圣几乎统治了整个中路。Q技能超高的AOE伤害,R技能被动杀人后立刻刷新QWE,一个W回满血的超强回复能力,独特的收割机制让AP剑圣在团战中极为强大,并在游戏中,对于后排英雄威胁最大的无非就是两种类型,一种是刺客,一种是突进战士。不论是AD刺客还是AP刺客都是在拥有长距离突进的同时还拥有极强的秒杀能力,但突进战士不同,他们需要承受着敌人的火力一步一步切到敌方的后排,然后
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