网易二次元手游《非人人工学园2 天使二次元》有什么强力的英雄

【图片】血拼腾讯!网易《非人学园》上线,多名英雄疑抄袭《王者荣耀》!【二帮style吧】_百度贴吧
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血拼腾讯!网易《非人学园》上线,多名英雄疑抄袭《王者荣耀》!收藏
网易最近可以说为了围剿《王者荣耀》上线了众多Moba游戏,《非人学园》(之前代号QWQ)就是其中比较出色的一款,茂茂在游戏刚上线,就开始了试玩,发现亮点还是有一些的,比如画风是抄袭的《女神异闻录5》,浓浓的二次元风格,并且游戏中语音、文案**,很有意思。目前只开放了5V5匹配和练习,排位赛一类的都没有开通。游戏内的商城,购买英雄叫签约,大咖秀是买皮肤的,扭蛋是抽奖。日系二次元风格十足啊!同时游戏内对战不叫死亡,叫淘汰。MVP叫做明星闪亮登场,铭文系统叫做应援团。好玩归好玩,但是在玩了不就之后,不少玩家发现,游戏里虽然对英雄技能、形象、语音做了大幅度改变,但是还是有王者荣耀的影子,比如以下的一些英雄对比。红孩儿对应的是达摩,两个人都是光头呢!(不对,红孩儿还是有点头发的!)琰箩对应的是白起,后面都有个大镰刀,只不过性别改变了。其实技能也是改变啦,但是都是肉、边路,还是可以看到影子的,尤其是2技能!网易的牛魔对比王者的牛魔,更加帅气、绅士了一些,不过网易的牛魔更像是吕布,是一个中路法师。下面的这个就比较哲学了,样子上很相似,不过左边的画风总是有一种莫名的菊花疼的感觉。左边的是阿蛟,右边对应的是苏烈!下面这个大家一看就知道了,白龙马对应的不是东皇太一,而是高渐离,尤其是有一个技能,样子都很像!其实钟馗这个英雄做的挺不错的,没错,左边的帅小伙是叫钟馗,不是王者的丑样子,技能很像貂蝉1、3技能,诸葛亮被动,加上大乔的1技能,总之感觉是众多王者法师的混合体。这里对应的诸葛亮吧!下面的桀骜不逊的小哥是大鹏,也是茂茂比较喜欢的英雄,技能可以说非常帅了,样子也和赵云很像,大招就更不用说了!看完以上英雄的对比,大家比较喜欢哪个风格呢?站网易还是腾讯,记得评论区留言哦!
天道好轮回
楼主你智商真感人
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网易脑洞无厘头5V5对战手游《非人学园》今日安卓二测正式开启,全新学园风小清新地图,全新英雄魔性登场,更有超多无厘头战场彩蛋等你探索,好友亲密系统、花式结算特效等更多新内容等你体验!
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举报邮箱:比竞技更有趣的是人设,《非人学园》有个不一样的MOBA体验
本月12日,网易旗下的MOBA新手游《非人学园》开始第二次内测。网易对这款游戏的定位是“无厘头漫画风5V5脑洞乱斗手游”,这个卖点在本次内测版本中更加明晰:没错,这是一款人设大于竞技,靠玩梗和脑洞打天下的MOBA。
《非人学园》预告片
■ 人设大于竞技的二次元游戏
《非人学园》不像同门师兄《决战!平安京》那样是一款以IP为基础的作品,但开发团队给游戏里的角色创造了一套完整详实的人设。为了《非人学园》,他们甚至专门在网易漫画上搞起了官方的漫画连载。
按照背景设定,英雄的真实身份是学园明星,玩家的真实身份则是经纪人,游戏中玩家要通过签约艺人的模式让英雄为自己在对战中出场。不过,相比于实际上手打几盘排位赛,没事翻一翻这套漫画应该会对这款剑走偏锋的MOBA有更深的了解——漫画里并没有一个明确的故事主线,而是以条漫的形式呈现,内容基本上都是游戏中英雄的日常生活,丝毫不掩饰自己“就是要卖人设”的野心。
是的,就是来卖人设的
《非人学园》的人物大多是来自中国古典神话中的角色,不过基于二次元青春校园风的设定进行了全面改造。随手举几个例子,漫画第1话是中二少年雷震子装×挨雷劈,第8话是不良少女白骨精用剑道切了一盘西瓜,第14话是幽灵们的奶爸钟馗与发小雷震子相识的故事……在这些故事里,白龙马是超级爱秀自带麦克风的过气歌星;嫦娥是不分场合秒睡,带着一只外表粗犷、内心温柔的兄贵御兔的萝莉;灵感大王则是一面咸鱼一面锦鲤,只喝高级巴黎水。
整个漫画从信息量和画风上都非常泡面番,对角色的吐槽尺度甚至让人有种官方逼死同人的感觉。
官方漫画里脑洞特别大
官方如此卖力地连载了80多话漫画造梗,当然是为了能在游戏里丧心病狂地玩梗。在游戏中可以非常明显地感觉到,主创团队在游戏的细节,尤其是角色的人设上下了多少功夫。比如说,牛魔王、铁扇公主、红孩儿这一家当出现在同一方时,铁扇会对牛魔说:“死鬼,昨晚又去哪儿了?”也会对红孩儿说:“儿子,作业写完没?”雷震子遇到发小钟馗会说:“馗馗,同吾一起站在世界之巅吧!”配合中日双语、知名CV加盟配音的阵容,能够看出制作团队在英雄人设上花的心思的确很多。
为了这款新作,网易又找来了不少知名CV
■ 二次元滤镜,找梗认亲
深入体验《非人学园》,会感觉这款游戏像是套上了一层二次元风格滤镜。相比于前一次测试时未免让人有些既视感的“公园”地图,这次测试开放了“热血竞技场”——其实就是学校操场的地图,这展示了更多《非人学园》自己的特色。草丛变成了气球堆,操场跑道代替了河道。防御塔是吹哨子的老师,基地则是稳坐在讲台后面的老学究教授。连野怪本质上都是学校里的学霸大神们。
装备也是埋梗的一大主战场
可以感受到,《非人学园》的设定是全面往二次元文化靠拢的。主菜单将所有玩家在公开频道里的发言都以弹幕的形式呈现,许多游戏元素也是以网络流行语的方式表现出来的。例如,双杀、三杀的语音播报是诸如“绝对双刃”“素质三连”之类的网络流行语,游戏里的装备则包括了从折凳到洞爷湖,从“羊教授”发射闪电的喷射枪再到吐槽网易自家产品的“严选法杖”,到处都在玩梗。MOBA游戏里常见的符文系统则干脆被替换成了明星们的“后援团”,玩家需要寻找更强的应援团团员,并且随时调整他们来增强场上“明星”们的属性。
进入游戏的弹幕就会告诉你,这个游戏有多二次元
和相对正统派一些的《决战!平安京》相比,全面投向二次元文化的《非人学园》在游戏的玩法上尽可能地弱化了竞技的元素,营造一种“轻MOBA”的感觉——起码就我的感受而言,《非人学园》的乐趣更多的体现在收集探索方面——尝试不同的战场组合和相对应的专属战场语音、不同的着装,甚至是寻找游戏里埋藏的各种小彩蛋。游戏中每一位英雄都有“羁绊值”设定,解锁羁绊值不会让你在战斗中变得更强,只会为你解锁更多的人物传记,以及各种战场语音之类的元素。然而在很多时候,这些收集品就是比对战中的胜利更有吸引力。
好人设是要靠收集羁绊值慢慢解锁的
从去年年底的一测到现在的二测,《非人学园》始终在变得更加个性鲜明,作为卖点的人设也越来越丰满。或许有人认为这个游戏有点剑走偏锋,不过在眼下这个用户需求越来越多元的时代,在一个细分领域里发力,创造出一款内容扎实、细节丰富的作品来,其实是网易这种大厂最能发挥自身优势的打法。在设定之外,网易对《非人学园》的期待更多体现在休闲、社交这方面——游戏内部甚至内建了一个社交平台,让玩家在里面发布图文动态。眼下这个系统还不算特别的抢眼,不过未来的潜力难以估量——关于《非人学园》的二次创作已经开始露头了,B站上甚至能找到以灵感大王为主角的“咸鱼翻身之歌”。详实的人设加上二次元群体旺盛的创作力,谁知道这个脑洞巨大的游戏以后能被玩出什么花来?
游戏里甚至内建了一个社交平台……
从目前的情况来看,《非人学园》确实搭建了一个相当不错的平台,这款风格化十分突出的MOBA游戏给来自传统文化、老瓶装新酒的角色以巨大的施展空间,也给了玩家们更多探索的乐趣。
编辑 阮文焕
每一天,每一个夜晚,我都在想念我的家乡。啊~那湄公河上飘荡的小船。
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共有条评论【图片】这游戏居然真有女装大佬!《非人学园》4.12二测新英雄抢先看_非人学园吧_百度贴吧
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这游戏居然真有女装大佬!《非人学园》4.12二测新英雄抢先看
网易二次元脑洞MOBA《非人学园》将于4月12日开启安卓计费二测,本次测试针对安卓用户开放,参与测试即有机会获得公测永久道具及游戏周边豪华奖励!随着测试的临近,新英雄,新地图等内容也陆续曝光,今日,小编便从官方手中拿到一手绝密资料——一位“真·女装大佬“英雄将在本测与大家见面。新英雄亮相 女装大佬骨骼清奇,性别男(伪娘?),年龄16岁,身高159,,非人学园体育社社长,运动就是他的最爱。由于长得太可爱,所以会被班上女同学强行女装,几番半推半就之后,作为《非人学园》知名女装大佬的哪吒就此诞生。性格活泼开朗,爱好格斗,乾坤圈、混天绫和风火轮是他随身的三大件,也是他在战斗中可靠的伙伴。在游戏技能设定中,哪吒拥有出色的位移能力和物理伤害输出,将是战场上出色的刺客型英雄。被动技能:锻炼身体热爱运动,移动一段距离以后会强化下次普攻,造成物理伤害。一技能:乾坤圈抛出手中的乾坤圈,对沿途的敌人造成物理伤害,命中敌方英雄或达到最大距离后会减速飞行一段时间,造成额外物理伤害,并飞回哪吒手中,再次造成造成伤害。二技能:风火轮使用脚下风火轮向前方滑行一段距离,对路径上的敌人造成物理伤害,并可以致盲敌人1.2秒三技能:混天绫向指定方向抛出混天绫,命中墙体或者障碍物后会将哪吒拖拽至障碍物位置,对沿途的敌人造成物理伤害。哪吒的任何技能命中敌方英雄,都会刷新混天绫的冷却时间。觉醒效果:混天绫飞行距离提升25%。春日祭即将开启 安卓计费二测来袭据最新消息,《非人学园》将于4月12日开启学园春日祭——安卓计费二测!本次测试将于4月12日至28日间进行,为删档不限号测试,仅针对安卓用户开放。[图7:《非人学园》二测新英雄集体亮相]本次测试将会开放商城及充值系统,30+套酷炫时装及染色将供大家选择,充值金额将会在公测时以高比例返还。学园风新地图也将正式上线,并将开放超过30名英雄,、常乐、、雨师等4位新英雄将陆续与大家见面。除此之外,参与本次测试的玩家将有机会获得公测永久道具及游戏周边等奖励喔!【关于《非人学园》】网易全新无厘头漫画风5V5脑洞乱斗耳熟能详的神仙妖魔,化身为非都超能力者,在充满魔性的,摩擦出不可描述的新章节。一言难尽的无厘头画风,欢乐逗趣的恶搞吐槽,全程高能,快节奏欢乐对决;亲密养成,打造你的本命专属!脑洞崩坏的作战日常,快登陆《非人学园》官网预约测试资格吧(╭ ̄3 ̄)╭官网地址:官方微博:官方微信:QwQ163_
仔细看衣服。。。没有哪件是女装好么。。。高筒袜就算么?足球场上都是。围脖(混天绫)算吗?男生也有围脖的嘛。夹克算吗?连特朗普都穿飞行夹克呢。飘逸平角裤算吗?大部分男生都是穿平角裤的吧。(不过大部分男生会穿着裤子再出门就是了。。。。)
染色码在哪里添呀
眼熟我,游戏名字叫 姐姐
哪吒大招还是没优化么?
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴《非人学园》人物大全及各人物介绍!
网易在MOBA领域的动作越来越多,步子迈得也越来越大。近日,它的另一款MOBA手游《非人学园》开始了较大范围的测试,并在TapTap上获得了9.3分的评价&&这也是目前在TapTap上评分最高的网易MOBA手游。
MOBA游戏的核心战斗体验多半大同小异,题材便成了产品区隔度的主要来源,而这也是《非人学园》最大的亮点。这款产品之前曾以&代号QwQ&的名字亮相,现在网易则为它贴上了&无厘头漫画风5V5对战手游&的标签。
玩家剪辑的OP
乍一看,《非人学园》的角色大多来自《西游记》等经典,但他们又和原著中的经典形象实在不太一样&&比如嫦娥原本是一个抱着可爱兔子公仔的瞌睡小女孩:
不过在释放大招之后,那只公仔便会化身成兔耳兄贵,玩家操纵的也不再是小女孩,而是那只&御兔&&&
在体验游戏后葡萄君发现,《非人学园》的题材和风格算得上独树一帜,玩法设计也做了相应的创新,虽然许多设计元素都非独创,但在糅合之后,它们能够传递出一种独特的(恶)趣味。
第一印象:更具青春活力的UI设计
就第一印象来说,《非人学园》的UI设计借鉴了《女神异闻录5》的风格,很多地方都采用了不规则的多边形、黑色+彩色底色与斜体白色文字的搭配。但它没有照搬P5的设计,而是在保留UI跃动感的基础上,加入了更加多元的明亮色彩,又融入了一些更加无厘头的元素。进入游戏后,它的界面是这样的:
主界面的跃动感则更加明显,展开的UI隐藏在了右下角的小人身上:
进入比赛的切入动画也做得自然流畅,镜头推拉摇移得颇为精当:
战局开始前,游戏会用热血漫画的形式给出己方阵容角色的特写:
随后,游戏会给出&请开始你的表演&的打板提示:
在对手投降时,则给出&对手放弃治疗&的提示。比赛赢了的提示是&你开心就好&,输了则是&哎呀好气呀&。
在葡萄君看来,《非人学园》的UI风格很容易抓住年轻用户的喜好,并与游戏一本正经胡说八道的气质保持一致。当然,UI只是这款游戏的点缀,它更大的亮点在于角色塑造&&这是MOBA的重中之重,直接影响玩家对产品的情感与付费意愿。
更加成体系的角色塑造
与许多二次元产品类似,这款游戏非常注重角色的人设,并会在各个层面放大角色的特性。
这种对角色的重视首先体现在新手教程上。在教程中,玩家要扮演红孩儿,接受老爹牛魔王的特训。两个人的对白和吐槽充满活力,又符合人物特征,缓和了教程的枯燥感受。
而在具体的角色设计中,按照开发组的说法,他们会先提炼出传统形象中最重要的特征,在开脑洞之后为其加入性格、背景故事、技能方向等设定,最终丰满成新的形象。
叛逆学生红孩儿的创意来源是火柴&&
例如他们提取了唐僧聪明和唠叨的特性,把他分成了两个部分:一个早熟的面瘫少年和一张戴着毗卢帽的,贱兮兮的大嘴。在选择英雄界面,大嘴先是不断地唠叨,直至唐僧忍无可忍:
随后,唐僧居然把大嘴按在地上,狠狠打了一顿,彰显了非凡的身体素质&&
与此同时,在英雄页面玩家还能看到每个角色的档案详情。例如三藏是&故作深沉、经常思考人生的早秃少年。厨艺高超,拿手菜是寿喜锅和猪排饭。&
和一些二次元游戏类似,在《非人学园》的英雄界面和主界面,玩家可以触碰这些角色,获得他们的动作和语音反馈。白骨精的人设是贫乳校园剑道大姐头,于是当玩家触碰裙子的时候,她就会愤怒地拔出剑来:
而&魍魉&是一个拜托别人带着上分的娇弱少女,如果你触摸她的腰部或腿部,她会说:&可以带带我么?&,&人家就是没有腿,才想要抱紧大腿嘛&&&
在《非人学园》中,对经典人物进行重构的现象十分常见。选择西游题材的好处便在于,《西游记》中许多角色的表层特征都深入人心,但他们的性格往往并不明显,这为游戏提供了相当巨大的创作空间。
比如白龙马成了一名自恋的摇滚歌手,虎力大仙成了一名颇有《逆转裁判》风范的律师,大鹏鸟成了一名风纪委员&&但玩家只要看到马头、虎皮、翅膀等元素,就自然会将之与心中的经典形象融合起来。
龙马有点儿像一个成功的马男波杰克
而在战局当中,这款游戏也注重用英雄技能传递角色的特征与气质,例如龙马的走路姿势就非常扭曲自恋,时不时还要原地转圈:
他的大招是双膝下跪,向前滑行,并可以随时跳下舞台产生二次伤害。这还真是摇滚歌手的常见动作&&
另一名英雄:虎力对仪态的讲究则体现在他大招的动作当中,这似乎是一个抱头空中转体两周的体操动作:
这种对人物塑造的追求还延伸到了游戏之外&&《非人学园》已经连载了40章简短的无厘头漫画,希望以此强化角色特性在玩家心中的印象,延伸他们的生命力。
不过胡说八道容易,让人信服的胡说八道很难。在方方面面的设计之下,《非人学园》构建了一系列各有特性,中二十足的人物。而在人物之外,它还构建出了一套同样无厘头,充满脑洞的世界观,以让玩家产生&这个世界就该这么胡说八道&的感觉。
为世界观服务的差异化细节
首先,游戏的主战场被设置在了一只巨猫背上:
因此基地、防御塔也都是猫的形象:
建筑甚至雕刻也不例外:
在传统的大小龙设计的基础上,游戏又在地图上加入了一只猫型Boss,击败它之后,玩家可以回到基地,与之合体,获得第二个血条和一套全新的技能。
地图上还会散落一些辅助道具,例如减速敌人的臭鸡蛋,将对手拉到身边的魔术臂等等,这既丰富了游戏的策略维度,又加大了游戏的脱力感。
英雄技能的名字也彻底调换了一遍:治疗是&小天使&、惩戒是&驯兽锤&、斩杀是&瓦斯弹&,而且技能介绍还加入了各种新梗老梗。装备名字也不例外,五三培养手册、氪金弹头、&这锅我不背&等装备比比皆是。
没看过春晚的朋友应该看不明白
《非人学园》也没有忘记它的学园主题,例如已经完成的日常任务会被扣上&学园办事处&的印章:
在学园主题之外,游戏还加入了同样不知来自何处的偶像要素。购买英雄不叫购买,叫签约,英雄界面也叫做明星档案。而铭文系统叫做&应援&,应援团员能够为英雄添加各种属性,还有副团长与团长提供被动技能。
难能可贵的是,游戏公告的写作方式依旧在维持这种胡说八道的气氛&&福利叫做&突击复习奖学金&,停服公告叫做&护肝短暂停服&,对战开发者活动叫做&求锤求摩♂擦♂&,公告内容也充满了表情包、网络热词等迷の符号。
就葡萄君体验来看,《非人学园》中的许多细节都能让人会心一笑,并与其他要素结合,传递出了一种独特的游戏文化。
网易越来越懂二次元了?
MOBA游戏那么多,仅就战斗体验来说,《非人学园》虽然做了一些局内调整,但也并没有多么特别。可它的世界观呈现、角色塑造和游戏题材真的非常讨喜,更重要的是,它还凭借大量细节不断强化整款游戏胡说八道的气质,让玩家在游玩过程中不断深化对这种气质的印象,并以此缓解MOBA紧张的竞技感受。
防御塔的头像居然还在比心&&
就题材来说,《非人学园》不算是一款核心向的二次元游戏,但它借鉴了二次元游戏的角色塑造技巧,试图赋予每个角色独特的标签和周边符号,并使玩家产生更多的情感认同。而在许多角色都来自中国传统文化的基础上,这些老的特征和新的符号便足以碰撞出新的活力。
与此同时,在&胡说八道&氛围的影响下,即便是没有冗长的剧情和场景,这些角色的标签和符号也可以毫无保留地快速展现出来,快速抓住玩家的眼球。
不过和《决战!平安京》、《阴阳师》和《永远的7日之都》等其他网易二次元产品不同,《非人学园》采用了大多是中文,而非日文的角色语音;它的角色也并非来自日本传说或是原创,而是取材于中国传统文化。也许它希望打动喜欢国漫的、喜欢无厘头的的泛二次元用户,获得他们的热爱,并以这个更广泛的群体作为核心圈层,逐渐辐射更加大众的用户。
《非人学园》项目组曾说,这款游戏的意图在于&让大家在轻松,有趣的氛围,享受MOBA游戏带来的乐趣。&而对于网易而言,每款差异化的产品其实都意味着夺回市场份额的机会。现在网易的几款MOBA产品均未正式上线,用网易游戏高级市场总监向浪在《决战!平安京》的恳谈会上的话说,&时间会证明一切。&
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