有在主机上玩过的提前给各位老哥上柱香说说这游戏怎么样吗

&p&卖个老吧,讲点真事,所以匿个名先...&/p&&p&2001年大学期间开始去游戏公司兼职,当时科乐美(中国)分公司在上海招人,联系方式是王子杰的手机号,就是后来久游网的王总...如果他电话没变,去翻翻00年电软上就有...&/p&&p&哪个时候他就开始想做手机游戏,因为日本当时的游戏真的很发达,他拿了一个彩屏大灵通(PHS)上面有科乐美做的《心跳回忆》,这大概是我第一次见到手机游戏,当时他还挖了掌机游戏开发人员回国专门成立了移动游戏事业部,他大概是我见过的第一个图形化手机游戏的先行者,不管王子杰和久游后来的事儿,至少在当时我相当佩服他,所以一门心思想去他那儿,不过他后来转网游代理了。&/p&&p&现在想想,主要原因还是原创游戏这条路不好走的原因,什么赚钱就先去赚钱吧,原创的等赚了钱再说,这个思路大概是国内游戏创业者和游戏从业者都觉得没问题的路线,但是从业这么多年以来好像成功者寥寥...或者零。&/p&&p&手游什么时候起来的,03年数位红被盛大收购,1800万,这在当年是笔巨款,当年北京二环的房价是一万左右,好地段,好房子的房价。&/p&&p&数位红起来的原因是拿到了NOKIA的内置订单,否则数位红也倒了,当时NOKIA用游戏打开市场,不惜花钱买游戏内置,这个套路熟悉不熟悉?先埋个悬念在这儿。&/p&&p&当年游戏圈的人都疯了啊,PC单机游戏被盗版和韩国网游前后夹击逼的都没活路,不少人都改道到手游上了,比如空中猛犸的前身天津猛犸也是其中一个,其实当年很多做手游的,现在才算出头,艾格拉斯的王双义就是当年天津猛犸的副总...&/p&&p&后面的事儿大家都知道,NOKIA一看,我去,游戏这么简单搞,智能机我看样子能成大佬啊,于是搞了一个长相巨象GBA一代机外形的N-GAGE出来,打电话是侧面听...,游戏卡就是加密了的SD卡,换卡还要关机拔电池才行,被群嘲了,全球PR了一个亿美金,硬是没砸出一个水花。游戏画面可比当年GBA强的不是一星半点,古墓丽影1,EA的一款足球游戏,名字忘了,但是,但是,没一款日式游戏,即便是当时NOKIA在东京设置了gamming部门,蛋用不管...连台湾本土两个大厂,智冠和大宇都不愿意推其专用游戏,NOKIA出开发费用都不管用。大宇为啥不太清楚,智冠是王俊博叫停了智冠北研中心的项目,项目已经出demo,依旧叫停。&/p&&p&后来国内开发商也没有在N-GAGE上花心思做过什么游戏,大多是蹭着这个项目和NOKIA拉进点关系而已,再后来n-gage上成了很多做游戏爱好者的试验平台,各种移植没产权的游戏,可惜当年这些软件没有交易价值,如果有的话,嘿嘿,这个套路熟悉不熟悉?埋第二个悬念。&/p&&p&05年底,NOKIA成了智能手机No1,开始转音乐手机和拍照手机,游戏内置不再是花钱购买而是付费才能上,手游工作室和公司死了一片...而Java手游在移动百宝箱上各种自消费刷排名恶意扣费盛行,08年百宝箱也名存实亡了,这个套路熟悉不熟悉?埋下第三个悬念。&/p&&p&09年iPhone3GS国行上市了,但是没有WiFi,还记得当年电视广告上手机广告了吗?有游戏类的吗?直到10年iPhone4在国内大火,愤怒的小鸟上市,手游咸鱼翻身又火了。&/p&&p&国内第一个赚到真金白银是顽石二战风云,手机版SLG网页,氪金有节操,吴刚在cocosChina曾自爆月收入过百万,当年有啥运营发行,都是自己来...一代卡牌《我叫MT》开始出现了亿元收入俱乐部,不过12、 13年这些产品真是给公司赚到钱了,要不自己运营要不代理还是三七分成,运营代理方占三...&/p&&p&手游的单机?最出名的大概就是《找你妹》,蓝港三剑曾花了一千万在其产品做内推,这是顶峰了,苹果封了内推,然后单机就没什么人做了。&/p&&p&腾讯看到手游这么赚钱,难能不布局?11年底塔防三国上线,获得App Store推荐,收入也不错,然后先投了这家开发商后自己做了个腾讯iOS商店...苹果一看这不行,封了腾讯这条路,然后做塔防三国这CP也被玩的歇菜了,这家公司是真是专注单机一百年,可惜...老汤后来也离开了,不知道在他乡现在怎么样了,他在Windowsmobile时期就开始做游戏...一个纯技术的好人。&/p&&p&良心上说当年这些游戏氪金,但是真好玩,上瘾,还是按照游戏开发的传统套路走,后来这路就越来越偏了,标志就是骨骼卡牌《刀塔传奇》...现在这条路还是主流产品方向之一。&/p&&p&说到顽石赚钱了,吴刚觉得游戏这事有戏了,开了两个纯游戏走向的手游,一个是MMORPG《骷髅海》和海战对战题材的手游,两个都败了,内测版本我曾有幸拿到玩过了,真是按照游戏思路做去,也真用心了,可惜败了。我曾打趣吴刚,您想用手游翻身为自己一正名声这事看来没戏啊。&/p&&p&至于手游现在的现状大家都看的非常清楚....&/p&&p&对了,还有一个是大宇的仙剑,姚仙在12年想在手机和平板上以单机章节方式重构仙剑世界观的立项也失败了,也想曲线救国,免费授权方式找第三方来做,被总部否了。&/p&&p&这就是我经历的中国手游两段经历,一句话总结,劣币驱逐良币。&/p&&p&大道理不说了,中国人这么多,聪明人有毅力的人不少,为啥没一家成的,一家以游戏思路做手游的开发商能活的滋润的?&/p&&p&我是对手游不饱太大希望。日本手游看着火,是多年积累下的用户基础,中国没有;韩国手游也比中国强,是政府资源资金倾斜,下面我不敢说了,反正事儿都在明面上摆着,这些都是客观因素。&/p&&p&现在手游像什么,像网红,难道不是吗?流量经济,四个字就能概括了。&/p&&p&不知道多少业内人看,看看自己微信群里,正经消息有多少?CP找不到渠道,渠道找不到产品,瞎蛋逼,就是每天群信息的三大内容主体。&/p&&p&第一个悬念,就是iOS的套路,iPhone用手游吸引买家可比用什么有趣的应用管用多了,机能再强大对于普通用户没概念,有个声光电效果NB的游戏很好用,不过iPhone也没有把自己当成游戏机,原本苹果也没有想过手机是游戏机这事,苹果是家上市公司,而且进军游戏苹果做过,叫Pippin,无论乔教主还是继任者都不是游戏机迷,所以...非专业平台上做专业的事儿我觉得有点悬,诸位看着帖子内容的觉得这事靠谱吗?后来iPhone不是还是学Nokia走了一段时间主打音乐功能?有人可能会说PC原本不是专业平台也不是现在也成了游戏平台?世界上游戏的先祖都是电脑上做的,只不过太贵了,所以才有了家用游戏机,FC的全称是Famicom,用Family Computer捏起来的生造词而已,连老任直至90年还在用这个...而PC玩游戏由来很久了,89年我就玩过PC游戏,可惜不如FC好玩,而且启动游戏还要记dos命令...也没什么BGM,就是嘀嘀的声。&/p&&p&第二个悬念,某网站上PSV成为独立游戏的一个好选择,好什么好?PSV玩家在哪儿?活跃度有多少?默默无闻之辈在PSV上做个再有趣再好玩的游戏有什么用,这是非主流平台,自己做着玩行走这条路,在多少年就有人走过...如果sony有下一代掌机机会,这路熬的有价值,否则您说哪个游戏有什么用...劝人进坑不是这么劝吧。我瞎猜的啊,掌机路线被放弃的原因是这部用户成了固有用户换句话说,丫TM只玩掌机,其他不玩,如果卖主机能把研发费用赚回来,这生意也能做,赚不回,谁还干啊。老任精明啊,人家一直是在把掌机用户向主机上倒量,熟悉点的硬件,SFC上的superGameboy,NGC上的专用GBA卡带底座叫啥,忘了,GBA也有专门和NGC链接的套件,还有联动软件,比如四支剑,呃,就是塞尔达系列的...老任一直在干掌机用户倒主机这事,后来老任干脆出个NS...不导了越来越费劲了...又是掌机还是主机多省事...所以掌机用户是主机用户的储备粮这事才是正道,比较主机硬件买卖和主机游戏才是自家的正经买卖...二房干掉正房这事傻子才干。&/p&&p&第三个悬念,不就是App Store刷榜吗?自消费这招十年前再用,现在这招还在用,而且很好用...真金白银的消费把下载排名拉高,更多用户看到觉得,这么多下载量这游戏一定牛啊,下一个试一试呗,一看,卧槽,这是啥啊?同样是steam上为什么这种情况少,因为G胖知道这是游戏软件商店的底限,不能放任,UGC评论和犀利的退款,评级制度,App Store学不来?别逗了,这又不是什么黑科技...苹果没把游戏这块当回事儿,你们折腾的太狠了,我收拾一下,不管怎么闹,别影响我硬件赚钱就好了...G胖丫敢嘛?&/p&&p&手机和PC为什么是国内游戏产业的首选或者次选,因为开发用机便宜啊,有钱就能买到,便宜点也能折腾,别忽视这个成本,说个趣事。05年时值Symbian 3.X启用,开发SDK现版本发布,原来256M内存就能跑的顺的开发机,编译起来一卡一卡,我找当时forum NOKIA 的老路咨询SDK的问题,得知要官方推荐配置是512,实测流畅1G,天了噜,当时内存很贵的好不好?主机开发...硬件环境...对了游戏需要测试吧,买个主机肯定不成,要开发用机,两种一种是测试机,一种是可以调试的开发用户,两个都很难搞到,现在拿测试机只有sony的好拿点,其他两家,不说了...还好现在引擎这事反而简单了,而现在的主机框架就是电脑了。&/p&&p&PC游戏,接触的主要是人,自己才开始所以不敢乱说。&/p&&p&不过在手游泡沫顶峰的时候,很多PC开发商都转手游,当时来说是明智的,谁转的晚了谁傻,现在我觉得谁没转谁NB。&/p&&p&啰啰嗦嗦说了这么多,我觉得中国游戏产业未来,希望有但曲折...&/p&&p&先说点好听的&/p&&p&第一个,中国市场还是别人,国内开发商没有本土作战的便利条件,唯一的优势就是玩家除了手游对本土开发商还抱有希望,但是这个红利期能持续多久,恐怕也没有多久了吧,一年或者两年?有些国家人家开发者可以卖个惨,咱们能吗?&/p&&p&第二个,IP这事。游戏上老外更习惯叫品牌,对品牌也比较谨慎,EA这坑货就算了...还我的极品飞车来...国内IP这事热度还在,所以这点上用心做产品,对于团队活下去还是能提供一些支撑,当然你要是赚了点就玩命的扩团队,上大项目去找死,这谁都拦不住。Dontnod是个例外,谁让人家一上手就是个大制作,败了,但是玩法抽出来,素材搬出来,攒吧攒吧又能折腾出一个卖相不错的产品出来!这路数不好学...&/p&&p&第三个,国内游戏创业有融资途径,老外没有...要钱可以品牌留下给钱,不爽人可以滚蛋,品牌留下换人还能赚钱...国内条件可比这个强多了...&/p&&p&说点坏的吧&/p&&p&第一个,现在的玩家对于国产题材没啥兴趣,原本网文的修仙玄幻还培养了一些本土题材游戏潜在购买者,不过被手游都糟蹋完了...据说老美开始喜欢这种爽文,说老实话,我不信...最多也就是华人喜欢,正经老外看不明白....就好像克苏鲁体系在国内还是小众...&/p&&p&第二个,品味高了购买力也不低,这部分用户虽然是中国人,但是人家喜欢的是老外的游戏,甩锅盗版这事,我觉得也不能怪人家,谁自己没有产品想买还难。您说拿钱图个乐都这么麻烦,也就别怪人家选择盗版选择别人游戏,这十几年,几十年的熏陶下来,二十五至三十五之间的用户平时接触的是什么,还用说嘛?&/p&&p&第三个,中国游戏没大厂网易、TX,这几年没少挨骂,想想他们也冤,上市公司,能冒这个险吗?放眼全球游戏开发商上市的不多,日本别说,这是人家支柱产业,好比咱们的房地产公司,而且这些游戏开发起家的上市公司不是后来也开始做发行这事了吗?所以游戏开发公司上市这故事可不好讲,这大概是算坏事一件。&/p&&p&不过回答这个问题算是吐个槽,既然选择这个行当就干到死为止吧。&/p&&p&------------------补充一下几位的问题---------------------&/p&&p&@岸邊露伴 没错,可能有竞业条款...&/p&&p&@七月流火 爽文这事和早期饶舌、说唱的情形差不多,要成为主流需要时机和一点点运气,所以...而且游戏分级制度在全球各国都是躲不过去的门槛,只能有一套产品,最多根据国家政策做一些调整多做一些素材,爽文中一言不合就动手,游戏中这样现在也不多了...要不然GTA5到处被封,如果真说像网游,无限流才是,可惜做游戏难度太高,不是技术是网文中用了经典电影电影桥段生成的小场景地图组成的大世界的影视授权费用,PVP和PVE,任务中心,复活,升级,技能点,各种技能...&/p&&p&@司马丕 克苏鲁在海外可不是小众,本身小说真心艰涩,但是世界观设定真心牛逼,斯蒂芬·金多本小说都沿用克苏鲁体系,游戏辐射也用了就不列举了,其实克苏鲁理论最恐怖的是人心里的黑暗面,因为人类的罪恶心理就是恐怖怪物的造物主...国内有本网文叫修真四万年,里面黑暗森林也是和克苏鲁体系很类似。&/p&&p&@人森如此 姚仙的事儿是真事,因为当时他给我的这个意向,我也拿到了仙剑1和2很多资料,美术资源,开发文档,但是限于五年NDA条款,所以....这事是王世颖牵的线介绍,否则我个智冠系的从哪儿找姚仙的电话?姚仙对于现在的仙剑也是没办法,市场的要求,换句话说,现在玩PC游戏的年轻用户习惯日漫,比如师傅这个角色,以前肯定是年长者,现在是大叔形象...现如今古风走的更看不懂...这种走向和他最初做仙剑2的时候回归还珠楼主的剑仙世界越来越远,所以他想在年龄阶层更大手机游戏群体中重建仙剑世界,走回他心目的仙剑世界,且不说他对手游玩家的认知是否正确,但是这份心的确不像外人说的那样。很多做游戏的人其实都挺轴,从公司经营思路上来说这种轴人是不合群...国内外都差不多...说到底不是被谁坑了,是他所在的环境他无力做出任何改变,反正脏水除了他就是大宇了...还好王爷跑的早...&/p&&p&说到判断这事,谁都不是大神,都是猜,要不数据流就是讲古分析流,我总不能信口开河:明年游戏产业会如同11年手游一样像打了鸡血一样蓬勃发展...虽然匿名不过这种话真说不出口...&/p&&p&------------------------在更一个答案吧------------------------&/p&&p&@慵懒的猫汤 看到你问题,评论有字数限制,所以在答案中回复你的观点。&/p&&p&的确玩游戏的都是年轻人,这点没错,35以上还玩游戏的不多,这点我同意,但是有一点我不同意,别小看年青人或者孩子对于游戏的理解速度,还有就是别高估了手游产品本身的发展速度,尤其是在国内,这个情况更明显。&/p&&p&消费PC游戏的用户多数是大学生、社会新鲜人,有消费能力的成年人,因为硬件价格是门槛,玩完了对于硬件无要求的小品游戏发现这类游戏好玩,进而去探索更多,没有一定的经济实力的确支持不了,所以大学生是我认为年龄最小的阶层。这些用户会选择盗版,也会选择steam,也会和朋友去玩LOL,但是一旦发现盗版下载安装各种麻烦,LOL玩的太多了有点腻味,他们还是会去选择正版消费,量力而行,这是新生代95的消费特点,而且他们怕麻烦,说老实话,他们动手去钻研的耐心不如80后,更不如70后,贴吧论坛这么方便他们为什么要琢磨为什么游戏进去会卡,会崩,字幕显示乱码什么...修改下载内容某个文件等等,这些是促使steam在国内用户快速增长的主要原因。steam本身最要命的是你可以找到几年前的游戏,所以他们对于游戏品质的了解有足够的养分和土壤,这点是以往玩家不具备的条件,他们可以在很短时间从小白用户变成有辨别能力游戏玩家和消费者。&/p&&p&诚然家用主机游戏和PC游戏有一定的差别,但是主机硬件售价可比买一台电脑便宜多了,有一个误区是大部分主机用户只是Light Users,不会考虑4K或者2K,家庭中电视肯定是1080P高清,不会为了一些性能去折腾,对于他们来说游戏好不好玩才是本质。而PSN和XBOX LIVE!社区对于他们并不陌生,数字版购买也再不是难事了,在这个平台想玩到以前老主机游戏更是简单,新晋主机用户不会因为玩的是PS4和XBOX ONE对于以前游戏一点不懂。你看我们需要十几年积累的游戏生涯对于他们来说几个月就可以了,这个是很多人忽视的。&/p&&p&比如最近很多对于PS4破解的问题讨论来讨论去,价值真心不大,其实问问游戏机实体店看看有多少人去做破解就好了啊,键盘上讨论有意义吗?我的确问了兰姐,因为我的第一台四公主港初版的光驱挂了,想问问破解的事儿,然后就扔在一边没管接着搓Pro了...&/p&&p&反观手游产品本身发展来说,画面最惊艳的是2011年《无尽之剑》,2012年《死亡扳机》,2013年《死亡扳机2》画面和包体积到达顶峰了,玩法方面然后是王双义的《战魂OL》,卡牌体系,直至现在借LOL翻身的农药...这几年还有什么大的进步?反观硬件、网络从3G到4G,资费几次调低...&/p&&p&而其他平台的游戏进化情况,无论是画面从720P到现在的4K,游戏产品进化多大啊,玩家不在像10年、11年、12年的小白状态,手游拿什么吸引玩家入坑,画面还是玩法或者什么?&/p&&p&这是站在玩家上的角度,玩家在快速成长,产品跟不上玩家,只能被抛弃,所以国内手游只能走上流量经济这条老路,好在中国手机用户数量基数大,但是也经不起这么耗啊。老樊和杜鑫欣推动独立游戏发行,是他们放着手游的钱不赚瞎折腾?还有多少公司在想其他出路?我不熟不敢乱说...&/p&&p&再说腾讯推wegame,腾讯握着中国手机用户流量的最大份额,还要低头看这块小的不能再小的芝麻?16年底腾讯就拿到文件了...&/p&&p&如果数据水分大,如果是说我瞎猜市场和用户,那么看看这些大公司的动作和布局,这是趋势还不明显?&/p&&p&再说明白点,我认为手游不是未来中国游戏产业的发动机,就两个原因:&/p&&p&1.华清飞扬和英雄互娱、腾讯这些大公司的布局,说明手游这块深挖不好挖了;&/p&&p&2.用户对于手游的态度和手游从业者对于自己产品的真实看法;&/p&&p&中国是世界的,世界是中国的,中国市场现在自己说了不算,但是可以影响世界,所以未来趋势不能只看国内情况,还要看看外面,手游真是海外游戏的主流市场吗?别看很多大厂都出了手游,就问一句,传统游戏大厂做原创手游的比例高吗?别忘了不少还是代理发行,还不是自己做的,这些厂子不傻啊,手游市场这么大,投入比传统3A游戏小,为啥放着钱不赚?&/p&&p&---------最后一更-------&/p&&p&@孟德尔,您就别凑热闹了...这些都是游戏圈里讨论来讨论去的陈烂谷子...您赞完了,哪谁私信我了...&/p&&p&前面匿名信口开河的太high了,有点捂不住了,就认真讨论一下吧。&/p&&p&既然说到是未来,那么就必须看现在,以前已经过去了,抖机灵就落下成了,那么,我就立足当前展望未来和我尝试走的路和经验描述一下未来。&/p&&p&现状不好,原因很多,就说说用户吧。&/p&&p&腾讯和网易用手游打穿了普通手机用户阶层,从5岁到50岁,但是其中绝大部分用户是非有效用户,比如说,很多用户为什么买这款游戏,消费动机,如何刺激其消费,为什么会流失?等等。&/p&&p&海量用户群体支撑了这个庞大的市场,但是这部分海量用户属性像云又像雾,肯定这部分是可以细分出来不同市场,针对不同的用户开发的游戏一定能赚到他们的钱,但是这部分市场数据需要时间和成本,还需要大量产品去试水去得到反馈数据,总结分析,一步一步的印证&/p&&p&才能有价值的参考资料,俗称值钱的市场资料。&/p&&p&而现在国内手游企业大多是摸着石头过河,这样说应该不得罪人。&/p&&p&国外是有专门机构去做这方面的资料,国内没有,那么当从业的企业的规模稍大的时候,产品立项的风险就变成了赌,先有产品再以市场营销活动从海量用户中去捞消费者,行业规模越大,市场营销费用越高,那么做产品的主导地位就越来越低,CP当然收益越来越低。&/p&&p&手游的起来是国内特殊环境,山中无老虎,话不好听,但是道理没错,所以初期很多Light users涌入,初期以游戏思路开发游戏自然能得到丰厚的回报,Light users发现原来这不是自己想象中的游戏乐园,自然会离开,空余的市场由小白用户迅速填充了,当Lightusers用户比例过低的时候,游戏走向的手游就没有市场了,因为小白对于这种纯游戏走向的产品上手太难,他们很难理解为什么要这样才能开始游戏,而这些原本就是玩过几年游戏的用户就具备的常识。&/p&&p&市场有时候太大不是一件好事,比如说我第一次是1992年家人带着我排队去吃麦当劳,20年后在西北一个地级市新开业的肯德基看到儿时排队的盛况...毫不夸张。&/p&&p&把几亿人作为消费者的手游为主体的中国游戏产业当然会出问题。&/p&&p&2016年游戏产业报告里手游占比总体市场规模的47%,而这部分用户中有多少是游戏玩家,而不是一时兴趣玩一玩的手机用户?这个谁都说不好。&/p&&p&任何一家企业,哪怕是几个人创业的游戏团队,真要深挖这锅夹生饭的市场谁都挠头。&/p&&p&2017年3月开始游戏行业媒体开始集体为PC游戏、独立游戏吹风的理由是,做一个正常企业应该做的事情:去为有需求的玩家提供服务,这部分用户的属性是相对明晰的,产品市场风险相对降低了很多了。&/p&&p&PC游戏玩家和主机玩家玩的最多的游戏是什么类型,不用找什么市场调查数据,把近几年畅销、有影响的产品拉出来逐个分析,基本产品需求和用户分析数据就出来了。&/p&&p&那么独立游戏概念为什么这么火的原因,是这种小品创意类游戏已经被市场验证了十年了,终于在2012年开始从主机蔓延到PC平台,而且国内steam用户只用了8个月就从全球第三跃居第二,那么对于国内没有3A大作开发经验的游戏公司来说,这条路是可以去尝试的。&/p&&p&说老实话,国内游戏开发商做3A游戏这事的确不靠谱,但是在相对低成本的游戏产品开发还是能试一试。&/p&&p&按理来说,既然这条路是游戏行业可以尝试的一条路,为什么2012年直至现在还只是小团队或者个人在做小游戏,而不是跟上潮流去做体量相对比较大的独立游戏,说到底,是资本。&/p&&p&海外游戏产业链条中是没有资本这个独立环节,这个环节的角色是被发行代理兼了,所以才有游戏可能还活着但做的人已经换了的事情。&/p&&p&且不好说这个制度好还是不好,但是有一个好处是,启动门槛低,能人忽悠就开始做,具体案例可以参考《生化奇兵》,其实很多我们熟知的产品都是这样开始的,因为游戏品牌在对的人手里,它的价值就大。&/p&&p&国内游戏行业则不是,国内手游代理合同里以前有一条是知识产品时效期,因为投资人不会允许把公司重要无形资产之一的产品归属权给其他人,这条在海外是不存在的,投资人就是代理运营方。当然离开手游圈时间不短了,不知道现在这条款是不是还在。&/p&&p&说到底,中国游戏产业在全民手游的时候,放过了一个游戏黄金期,2012年创意独立小游戏爆发期,而现在的独立游戏要起来需要是相对大的体量,也不是说小游戏就没有市场,而是这个市场对于几个人的小团队活命可以,但是想用这个撬动市场份额的时机已经不可能了。&/p&&p&这个对于小团队不是什么好事,但是对于大公司是利好消息,因为中国游戏产业已经习惯了资本的帮助,没有资本的帮助,做大点的游戏就很难很难了。&/p&&p&手游现在要改变难度不小,大船调头难,小船倒容易但是承担这种更换跑道的勇气,说着容易难做着难。&/p&&p&往年朋友圈这时候,晒CJ各种邀请函多到我以为我刷到假朋友圈了,除了名字不一样,内容都是一样的,今年我都忘了还有CJ这回事,要不是看到王爷的一条动态。&/p&&p&匿名就是爽,正经说这答案就没什么意思了。&/p&&p&好了,继续。&/p&&p&2016年国内认为单机游戏市场规模不到20个亿人民币(0.1%),同时主机游戏市场规模是80亿(0.4%)市场规模,你没有看错,这份报告中单机游戏和主机游戏市场是分开的,不知道这个单机游戏是不是指的是PC?好吧,就拿这份不知道所谓的数据报告来说。&/p&&p&如果国内开发商要做独立游戏,去年这个盘子有100个亿的盘子,因为做单机在PC steam平台和主机是成本最低的。假设数据靠谱的steam中国用户在今年3月还是全球第三,7月据说已经全球第二,那么今年低steam中国用户有望全球第二这事肯定是有影的事儿。&/p&&p&那么去年100个亿的盘子,以steam用户增长系数可以做一个有水分的乘法,超过150个亿,去年和今年的用户增长超过50%,按照以往PC网络、手游的用户增长曲线,30%至50%,这个增长速度可以保持两年。&/p&&p&保守估计这个盘子2018年最少是200个亿的盘子。&/p&&p&而这个市场目前能吃下这个市场的开发商是多少?很少,甚至是只有几个,记得我的前提是,目前进场已经不是小游戏有资格去分这块蛋糕,而是有一定体量的产品。&/p&&p&而目前国内独立游戏还是低成本、纯玩法取胜,这类产品在《inside》的时候就宣告,产品要3D化。还有就是剧情,剧情,剧情,重要的事儿说三遍。&/p&&p&从产品上说《inside》最牛逼的是人家讲哲理让玩家自己脑补剧情,这你和谁说理去?能这么做的,敢这么做的产品都成了,翻遍steam真没几个,这个路数我是做不到。&/p&&p&画面和玩法,这个说实话,这不是国内游戏企业的常项。&/p&&p&说到底,投资人总说要做离钱近的项目,我自己创业的经验和我的理解就是产品风险小。风险小不是毫无创新吃老本,而是给目标明确的人服务。&/p&&p&老冯以前讽刺产品没有明确市场定位经常用一句话形容,恰似一群太监上青楼。&/p&&p&所以目前市场要求的是剧情类3D单机游戏,如果能有网络对战地图更好,成本低的独立游戏。&/p&&p&有人会说,这不是就是前几年的主机游戏路数吗?&/p&&p&当然了独立游戏的根子就是从主机游戏商店上起家的,当然像主机游戏。&/p&&p&2012年几款独立游戏哪个不是带着早期FC、MD、SFC游戏的烙印?平台跳跃游戏难到想摔手柄,不背版过不去,这对于70后、80后来说都是童年游戏生涯的乐趣之一。&/p&&p&这都5年过去了,玩家当然也要玩点新鲜的,所以我才说现在的玩家可以用很短时间体验我们当年十几年的游戏生涯。&/p&&p&我认为这是未来中国游戏产业的新热点,主流产品也会和国际游戏产业接轨。&/p&&p&--------------------------------可耻的说话不算,忍不住再回答分割线----------------------&/p&&p&@erlang 话说的没错,但是事实情况是,中国游戏产业的确也没有正经发展几年,看着时间不短,上个世纪九十年代中期至今也有二十多年了,但是中间有过很多次停滞不前,比如说九十年代末至2002年之间,国内游戏产业还是有一些可圈可点的公司和产品,其中也有在海外拿过大奖的产品,当年在海外拿奖可真不是一件容易的事儿,国内也有很多主机游戏代工厂,是正儿八经的开发商,比如CAPCOM《枪下游魂2》就是上海一家公司代工的。之后就是网络游戏时代,当然现在媒体大多说的是《传奇》这些迫来品,当时还有《万王之王》图形MUD游戏,曾经有一段时间国内游戏产品在海外至少比韩国强,不过由于众所周知的原因...一个没有持续发展的产业如果说水平菜,也真心没什么好反驳的,谁让自己非要开“地狱模式”,而不是“游客模式”?&/p&&p&&a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/50f7ef3416aadadec2a70d& data-hash=&50f7ef3416aadadec2a70d& data-hovercard=&p$b$50f7ef3416aadadec2a70d&&@画祎&/a& 如果市场营销占据整个产业链条中的顶层,这个产业的市场份额中的大头是谁拿走了?现在的手机游戏产业就是这样的。这个怪谁?资本方,资本在整个产业只是一个加速作用,原罪不能由他们来背,很多人都说是资本让中国手游走上歧途,我觉得这就好比贷款买房子,现在骂银行太黑心一样。是发行代理运营?他们也不是罪魁祸首,商业社会里谁握有话语权谁拿大头,其实到最后还是怪CP自己。心浮气躁,觉得自己拥有全球最多的手机用户,就能几年内赶英超美,干掉谁谁谁,最后干掉是自己。你所述的产品差不多,其实市场营销惯用的方式,如果你拨离开产品,单就看宣传方式,宣发内融、渠道和采用手段,是不是雷同,在这个方式下又是这种方案主导下的产品,差异化可不就是一句玩笑?这倒不是为自己开脱,而是事实如此,毕竟做游戏的人和做游戏的公司不一样,前者可以理想主义勒紧裤腰带,后者敢一个月不能准时发薪水都不敢...。&/p&&p&中国游戏产业涵盖面很广,不再像以前游戏开发环节就能代表整个产业,其中包含但不限于开发、代理发行、运营、渠道、运维、媒介公关、玩家关系维护等等环节。即便是开发环节也包含不同的平台、类型产品方向的从业者和相关团队、企业,我只能仅代表我自己,即便是在我这个小圈子,我的观点也是经常会和朋友、投资圈朋友所斥为危言耸听,比如说,手游和PC会走同样的方向,都是非专业游戏硬件去玩游戏,主机目前还是占主导地位,因为微软、SONY和任天堂不会放弃自己的支柱产业,而这三家都是不缺钱的主儿。旁证佐证的话,又要哩哩啦啦写一堆,还是算了吧。&/p&&p&第一次回答这样的问题能有这么多人赞同,很感激诸位看官大爷,谢谢。&/p&
卖个老吧,讲点真事,所以匿个名先...2001年大学期间开始去游戏公司兼职,当时科乐美(中国)分公司在上海招人,联系方式是王子杰的手机号,就是后来久游网的王总...如果他电话没变,去翻翻00年电软上就有...哪个时候他就开始想做手机游戏,因为日本当时的…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6ced1fd60bbb33b85733fee0c164803f_b.jpg& data-rawwidth=&1617& data-rawheight=&847& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1617& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6ced1fd60bbb33b85733fee0c164803f_r.jpg&&&/figure&&p&PS4已经发售4年多了,现在谈论PS5实际上已经有点晚了,但是在游戏圈,新玩家还愿意谈论下代主机,反而是老玩家都对下代主机避而不谈。&/p&&p&&br&&/p&&p&不是大家不想谈,实在是只有坏消息,没有好消息,无从谈起。&/p&&p&&br&&/p&&p&游戏画面的发展方向是全局光照,这是没有异议的,全局光照不等于光线追踪,目前热门的技术还包括路径追踪 、光子映射、辐射度、环境光遮蔽、体素……具体用哪种还没有定论,比如10年前光子映射就曾有机会成为主流技术。但是无论采用哪一种技术路线,所要求的算力都比目前的计算机高了上千倍。专用硬件可以降低算力需求,但是我们现在所使用的所有3D显卡,都是针对光栅化渲染方式优化的,如果未来全局光照的主流方向是光线追踪,那么所有3D显卡的设计都要推倒重来,即使保持光栅化的基础架构,具体的设计也要做修改。&/p&&p&20年来游戏业所有的技术基础都是光栅化,转换轨道的话要放弃大量已有的经验。假如硬件厂商一起换原理,那么新主机上的游戏画面水平可能在某些方面发生倒退,火车刚出现的时候不如马车快,游戏也是如此。如果某个厂商吃螃蟹(其实不可能,已经只剩两家了),那么新技术在短期内会被旧技术压倒。如果两条腿走路,既支持旧技术又支持新技术,那么成本会飙升。&/p&&p&&br&&/p&&p&这不是假设,因为同样的事在第五世代游戏机身上已经发生过一次了。从第二到第四世代的游戏机都是针对2D游戏专门优化的,为了实现3D化,各个厂商采用了完全不同的路径。(所以在16位时代,PC 2D画面不如游戏机,但是3D碾压游戏机,因为PC的硬件是通用化的,实际算力更高) NEC彻底放弃3D机能,SEGA以2D为基础兼顾3D,SONY 是半3D化,而任天堂则是完全针对3D设计的硬件。&/p&&p&NEC最先出局,任天堂技术路线太过激进,因成本问题砍掉了CD驱动器,第二个完蛋,SEGA和SONY的战争达到白热化后,SEGA因为技术原理太过复杂,3D又太弱,最终失去大部分厂商支持。&/p&&p&经历过1990年代的游戏玩家都知道,早期的3D画面极其糟糕,如果没有经过一定的训练,你甚至都无法识别画面上显示的是什么东西。只说直观感觉的话,其实是不如2D画面的,所以当时的3D派和2D派玩家爆发了大规模争论。&/p&&p&更大的噩梦还在后面,2D游戏机采用的活动块技术,本质上是一种靠美工技巧来替代程序设计的技术(所以在3D时代之前欧美游戏的画面往往不如日本游戏),这就导致当时的日本厂商程序水平很一般,而到了3D时代,之前积累的一切经验全都被废弃了。原本大厂商和小厂商的游戏画面差别不是特别大,但是PS时代小厂的技术一下子就崩溃了,很多公司花了5年时间都没能培养出合格的3D程序员,最后只能破产或者被收购。这个风波一直持续到PS2时代,2005年之后日本游戏业的衰落也在很大程度上与日本中小公司的破产潮有关。&/p&&p&&br&&/p&&p&现在的情况,比当年还要严峻。当年所有硬件平台都是独立的,游戏几乎无法移植,单个平台崩溃的影响也不是很大。而现在游戏机和PC已经实现了架构通用,游戏移植变得非常简单,而且对前代主机的兼容也变得更加简单。如果再来一次第五世代那样的革命,游戏市场就会再次碎片化,对于现在动辄上亿开发费的游戏公司来说,这可不是什么好消息。&/p&&p&任天堂NS不采用通用架构,是因为它从一开始就没指望移植同期的主流3A游戏,如果PS和XBOX也这样玩,那第一个倒霉的是STEAM,因为3A游戏的PC版销量基本都只有游戏机的十分之一,还要付出移植成本的话就不合算了。这种情况是欧美厂商不能接受的。&/p&&p&&br&&/p&&p&SONY给游戏机行业带来了全球化市场,微软则带来了与PC的技术通用性,这都得益于他们外来者的身份。而现在地球上已经没有更大规模的公司愿意进入游戏机行业了,SONY和微软的策略比当年的任天堂更加保守。任天堂好歹还有SEGA和SONY两个对手,逼迫它在N64上进行技术革命,现在SONY和微软有对手吗?没有,PC的显卡厂同时也是游戏机公司的供货商,游戏业已经没有鲶鱼了。&/p&&p&说白了,游戏业的突破还是要看顶层厂商的意愿,而不是游戏机厂商的想法。现在最前沿的硬件技术是控制在INTEL AMD NVIDIA这几家手里,人家卖零件卖电脑显卡好好的,愿意不愿意给游戏厂商探路?现在不是1995年了,学3DFX出一个只支持10款游戏的新显卡铁定赔死。另一方面,微软负责制定DIRECTX的技术标准,如果微软懒得推动,大家还得搞一套API,累死。&/p&&p&&br&&/p&&p&评论有朋友问三星和苹果为什么不能加入游戏机行业。&/p&&p&苹果的上一台游戏机叫Pippin,三星是SEGA SATURN的加盟商之一,你们不知道这两件事本身就能解释他们为什么不敢进入游戏机业。&/p&
PS4已经发售4年多了,现在谈论PS5实际上已经有点晚了,但是在游戏圈,新玩家还愿意谈论下代主机,反而是老玩家都对下代主机避而不谈。 不是大家不想谈,实在是只有坏消息,没有好消息,无从谈起。 游戏画面的发展方向是全局光照,这是没有异议的,全局光照…
&p&变成了一个集卡狂人。还是成套的。&/p&&figure&&img data-rawheight=&525& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fe3e91baa85d39da023fcd70c4293217_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fe3e91baa85d39da023fcd70c4293217_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e3a082ab22b31576ccae22fe0ee7bbaf_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e3a082ab22b31576ccae22fe0ee7bbaf_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-adfc852dbcc4_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-adfc852dbcc4_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-0edcc1ac157cfa3de2c191d2bafacb3b_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-0edcc1ac157cfa3de2c191d2bafacb3b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6f5fdde2deabcc0b193d5ddb43d04e91_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6f5fdde2deabcc0b193d5ddb43d04e91_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-47a58d36d00_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-47a58d36d00_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b43ff666c0a45bce4ada7d608be20bff_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-b43ff666c0a45bce4ada7d608be20bff_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c18e941ba5a03de8f209b03_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c18e941ba5a03de8f209b03_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-64ce63f60e6e4fde4e56b0cc64ac1163_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-64ce63f60e6e4fde4e56b0cc64ac1163_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-32278cab89cde28dfbd70_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-32278cab89cde28dfbd70_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d91ae5be8ae71ef821bfd79_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d91ae5be8ae71ef821bfd79_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c29dce8fee13_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c29dce8fee13_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bbbaefd1e41c4a76a913da1eca3bb2a0_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-bbbaefd1e41c4a76a913da1eca3bb2a0_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ec9df6aae7b4cc14a2ab79_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ec9df6aae7b4cc14a2ab79_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cc9b731f690f2faa14dde_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cc9b731f690f2faa14dde_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&420& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-71b5d5e4d5b110a280a012cc_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-71b5d5e4d5b110a280a012cc_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f40a9e7379_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-f40a9e7379_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&508& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-47f1fea72feee3d304376_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&748& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&748& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-47f1fea72feee3d304376_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-39ef6d0ac9d67c2fddc78509_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-39ef6d0ac9d67c2fddc78509_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a296c5ceb1aeea85dd3cbde_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a296c5ceb1aeea85dd3cbde_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-dfae2d6bfb285d14f5e044_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-dfae2d6bfb285d14f5e044_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a61dfa5a4a3c6ec183ca01f525bc489a_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a61dfa5a4a3c6ec183ca01f525bc489a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-76cb3fcfa7ab268d27a9233b_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-76cb3fcfa7ab268d27a9233b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&750& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-9a5dda5e5_b.jpg& data-size=&small& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-9a5dda5e5_r.jpg&&&figcaption&这张和小螃蟹的合影是网上找的,因为想凑成套2333。后面2张是我和基友互相交换拿到的。&/figcaption&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fbf1c447b2e6b390fcaaf1c_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-fbf1c447b2e6b390fcaaf1c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-13e646e7bb17fabccfd3bc6d9acd6fc8_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-13e646e7bb17fabccfd3bc6d9acd6fc8_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-016dad9facc3b8094ebbf_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-016dad9facc3b8094ebbf_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ab5ad45ceacbebf9fe1fde8b0bb1632e_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ab5ad45ceacbebf9fe1fde8b0bb1632e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-be971a93bdad410fb775b97_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-be971a93bdad410fb775b97_r.jpg&&&/figure&&p&这一套真的超可爱的!蛙酱孤单在树枝上的戏很多。有这种帽子背对我的,还有其他几个角度的。不过因为只能保存10页,所以有几张删除了。只留了这个帽子的角度的,觉得特别可爱!&/p&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-864b611d6f3eefa1adaaa_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-864b611d6f3eefa1adaaa_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d7f1fcd23ca5a9c7f81d468_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d7f1fcd23ca5a9c7f81d468_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-0f151c64f2ff345a36c2a_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-0f151c64f2ff345a36c2a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e65e62aedadc392c04f24b1e_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e65e62aedadc392c04f24b1e_r.jpg&&&/figure&&p&这套在草丛的明信片超级多,还有很多小动物的不同动态。以及蛙酱的不同动态。还有被一片树叶子隐藏了小伙伴,只露出一只尾巴或者一个身体部位的。&/p&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-3ebcb79bf9b1cacc0ba0bcce54198c08_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-3ebcb79bf9b1cacc0ba0bcce54198c08_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b762fec1e72_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b762fec1e72_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e7cba7afdf304d8ac5ec937_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e7cba7afdf304d8ac5ec937_r.jpg&&&/figure&&p&这套头顶叶子的还有另外一个场景。这个是咖啡馆。可惜的是小蝴蝶的没收齐。&/p&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-773a27b329e2e058b23f750f4b653f67_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-773a27b329e2e058b23f750f4b653f67_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e387e36f0ad5fc_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e387e36f0ad5fc_r.jpg&&&/figure&&p&这两张好像是在某个温泉县吧,小蝴蝶的没有收集到,看样子小仓鼠已经HIGH到不行,脑补了小伙伴各种开心的画面,露出了老母亲般欣慰的笑容。单张的比较容易得到我就不放啦。&/p&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6ad4bdaa7eb64abf7c25_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6ad4bdaa7eb64abf7c25_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-030ff22b73abb1c2a20c538_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-030ff22b73abb1c2a20c538_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a875edbfd26d274d68cc6e36a277a57a_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a875edbfd26d274d68cc6e36a277a57a_r.jpg&&&/figure&&p&另外还刷到3张比较少见的图。第一张在仓鼠的(杂货店?)里我记得就用的是摇奖拿到的一颗红色的金平糖+幸运草得到的。第二张是用了3000的幸运铃+80(或100)的食物得到的。当然带的也是最顶级的装备(忘记是什么了)。第三张是用3000幸运铃+紫色帐篷+摇出来的牛蒡口味(最后一个)的饼干得到的!(网上看的攻略没想到真的拿到了)。&/p&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2b08fbb7c8a93fe7d824bfe_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-2b08fbb7c8a93fe7d824bfe_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-3c93cafded8_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-3c93cafded8_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bc59aa55be96fbcb94e8a2fb2bd93030_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-bc59aa55be96fbcb94e8a2fb2bd93030_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8e8a600e88c09b80dbc80a9c365fd93e_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8e8a600e88c09b80dbc80a9c365fd93e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e3bb36977efa4fc7b6b61_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e3bb36977efa4fc7b6b61_r.jpg&&&/figure&&p&最后一张和小蚂蚁的非常非常非常少见。是我一个基友拿到的。鬼知道她用了什么道具,简直萌到不行。我今天也刷到这张了,更新一下刷到这张明信片的道具:100食物(第一个)+粉色御守+紫色帐篷+漆碗&/p&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-02a13afc8bdba9_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-02a13afc8bdba9_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b8ffb9f8162f_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-b8ffb9f8162f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-330c8dc5cdddcbdc511e90_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-330c8dc5cdddcbdc511e90_r.jpg&&&/figure&&p&最后三张是好基友珍藏的小螃蟹版,那微微张开的嘴唇和略带天真的眼神,以及用小树枝挑起的小包裹,简直堪称最萌版旅行小伙伴!感谢 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/5f622b8d217feda2dd0f& data-hash=&5f622b8d217feda2dd0f& data-hovercard=&p$b$5f622b8d217feda2dd0f&&@暴暴圈&/a& 同学提供的小螃蟹哎!&/p&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-65eddd40acd1d4eb5f340_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-65eddd40acd1d4eb5f340_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-234efaf1a747f7f8e559e7b8723665cf_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-234efaf1a747f7f8e559e7b8723665cf_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5feada9de15adbfec61696_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-5feada9de15adbfec61696_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7ca1b3e6dac08efaedabf17_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7ca1b3e6dac08efaedabf17_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-efcb9f495d9be_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-efcb9f495d9be_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a2b9ca6250f6_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a2b9ca6250f6_r.jpg&&&/figure&&p&这套#偷溜进咖啡馆#迷彩头套系列终于齐了!用的是100食物(第一个)+迷彩巾+幸运铃+紫色帐篷得到的!&/p&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f10cdeb9db36abc3f2d727c4_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f10cdeb9db36abc3f2d727c4_r.jpg&&&/figure&&p&还刷到了新的动物!蜻蜓+螳螂+小螃蟹!!!敲重点,这张图是用50食物+铃铛+紫色帐篷+1200的碗刷到的!所以其实食物不在贵,关键是装备嘤嘤嘤!&figure&&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&504& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-59bc14ec4602_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-59bc14ec4602_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&私信有朋友给我了好几张珍惜卡片,谢谢大家!一起发来鉴赏下!&figure&&img data-rawwidth=&500& data-rawheight=&350& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bc02087bab58a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-bc02087bab58a_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&662& data-rawheight=&473& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e6ccee5f6e9d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&662& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e6ccee5f6e9d_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&565& data-rawheight=&395& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a5f5ffd38fdf_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&565& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a5f5ffd38fdf_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&565& data-rawheight=&395& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-70ec940b3af_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&565& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-70ec940b3af_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&565& data-rawheight=&395& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a602c2f2c64b6fddd0e01e2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&565& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a602c2f2c64b6fddd0e01e2_r.jpg&&&/figure&&br&这几张仓鼠的我也很想要嘤嘤嘤!全是基友们刷到的!可谓珍贵明信片可遇不可求!&figure&&img data-rawwidth=&565& data-rawheight=&317& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fd88998dba18ba7069eadef3af1966c4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&565& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-fd88998dba18ba7069eadef3af1966c4_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&500& data-rawheight=&350& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-41cdbbaf3b9c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-41cdbbaf3b9c_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&500& data-rawheight=&350& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-1c2f14c156d1bfdb1eb0369_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-1c2f14c156d1bfdb1eb0369_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&500& data-rawheight=&350& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cbafb5af2c3dbf7aa20c0a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cbafb5af2c3dbf7aa20c0a_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&500& data-rawheight=&350& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-00c4c750ab4ffb234b0c6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-00c4c750ab4ffb234b0c6_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&500& data-rawheight=&350& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-9a8b1f57da1ca33e7bcda91ebba2c4cd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-9a8b1f57da1ca33e7bcda91ebba2c4cd_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&500& data-rawheight=&350& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-591f263bae8d1cb4823fef783bf105d9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-591f263bae8d1cb4823fef783bf105d9_r.jpg&&&/figure&&br&这套要仔细看才能看到小伙伴。&figure&&img data-rawwidth=&500& data-rawheight=&350& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e922fcdf19f283b60d8e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e922fcdf19f283b60d8e_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&500& data-rawheight=&350& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a1beab23_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a1beab23_r.jpg&&&/figure&&br&这两张看日出和点灯的是不带灯笼出的!据说带灯笼可以遇见仓鼠但是我木有刷到!&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-eddaadf82ac_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-eddaadf82ac_r.jpg&&&/figure&&p&今天在微博看到有人PO了这张图,询问之下是说用摇出来的金平糖+粉色御守刷到的。嘤嘤嘤太可爱了,我要去试试。&/p&
变成了一个集卡狂人。还是成套的。这一套真的超可爱的!蛙酱孤单在树枝上的戏很多。有这种帽子背对我的,还有其他几个角度的。不过因为只能保存10页,所以有几张删除了。只留了这个帽子的角度的,觉得特别可爱!这套在草丛的明信片超级多,还有很多小动物的…
&h2&呱呱走火入魔-逆向游戏代码-终结玄学迷信&/h2&&p&看到高票回答里面对物品的使用上的很多猜测,很多都不准确。&/p&&p&为了理解你们的呱&b&究竟&/b&在干什么,花了五个晚上逆向游戏程序逻辑,提取各种数据。&/p&&p&这里相当于动用了 &b&上帝视角 &/b&来解答这些问题。&/p&&p&&i&答案将会陆续更新,欢迎在评论区提问&/i&&/p&&hr&&p&&i& 更新9&/i&&/p&&ul&&li&&i&更新 &/i&&b&所有数据表格至 1.1.1 版本&/b&&/li&&ul&&li&刚更完 1.1.0 的数据就出了 1.1.1...emmmm&/li&&li&1.1.1 和 1.1.0 数据上唯一的区别就是官方修复了 &b&物品叠加目的地优先级 &/b&里缺失的 21 (Nagano) 。&/li&&/ul&&/ul&&p&&i& 更新8&/i&&/p&&h2&我没有弃坑&/h2&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ebb6d978a0b4ac8fba644aa1ce498338_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&168& data-watermark=&& data-original-src=&& data-watermark-src=&& data-private-watermark-src=&& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&ul&&li&&i&更新 &/i&&b&所有数据表格至 1.1.0 版本&/b&&/li&&ul&&li&我对比了下数据,大致的变化如下:&/li&&ul&&li&新增了 &b&ずんだもち、六方焼、おぜんざい&/b& 三种食物&/li&&li&新增了&b& こけし、米食いねずみ、緋色の勾玉&/b& 三件收藏品&/li&&ul&&li&(感谢 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/3b6bfd5c1fa190d6aa9b6c2ef1bb8a41& data-hash=&3b6bfd5c1fa190d6aa9b6c2ef1bb8a41& data-hovercard=&p$b$3b6bfd5c1fa190d6aa9b6c2ef1bb8a41&&@关若遗&/a& 指出缺失 &b&こけし&/b&, &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/9e7ff6e3af4e6ebc7a58& data-hash=&9e7ff6e3af4e6ebc7a58& data-hovercard=&p$b$9e7ff6e3af4e6ebc7a58&&@demongel&/a& 指出 &b&中国地方&/b& 是日本西部的一个地区)&/li&&/ul&&li&新增了 &b&东部地区 Ishikawa、西部地区 Shimane、北部地区 Miyagi&/b& 三个目的地以及对应的新明信片&/li&&ul&&li&(感谢 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/c5cbbfdf5b95& data-hash=&c5cbbfdf5b95& data-hovercard=&p$b$c5cbbfdf5b95&&@in gridsummer&/a& 指出缺失 3001)&/li&&/ul&&li&新增了 &b&蜗牛、壁虎 &/b&主题稀有明信片&/li&&li&&b&修正了 拿不到 マンゴー (芒果) 的 bug!!!!!!&/b&&/li&&ul&&li&之前芒果只限 2018 节点上可以获得,但是该节点位置偏僻,从未见过有蛙去过那里。新增了交通要倒 2014 节点也可获得芒果,&i&效果拔群&/i&&/li&&/ul&&li&修正了 明信片上出现错误的朋友的 bug&/li&&li&调整了 很多途径和绕路点的位置&/li&&/ul&&/ul&&/ul&&p&&i& 更新7&/i&&/p&&ul&&li&&i&更正 &/i&&b&道路属性收藏品部分数据缺失&/b&&/li&&/ul&&p&&i& 更新6&/i&&/p&&h2&我其实是美食博主&/h2&&p&&i&这篇知乎首答获得了这么多关注,也让我这个知乎小透明受宠若惊。在这里感谢《旅かえる》的游戏开发者制作出了这么受欢迎的游戏、感谢他、感谢大家的关注,让我蹭了这波热度。&/i&&/p&&p&&i&不少知友私信问我是不是游戏行业的从业人员………………………呃…其实……我是美食博主啦:&/i&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-7f1e5fc34446c66edda3e2f0cad3c72e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&small& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1371& data-watermark=&& data-original-src=&& data-watermark-src=&& data-private-watermark-src=&& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-7f1e5fc34446c66edda3e2f0cad3c72e_r.jpg&&&/figure&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic1.zhimg.com/v2-7afaa9fdf23dcae74bc91b_180x120.jpg& data-image-width=&1200& data-image-height=&700& class=&internal&&黄小秋:我其实是美食博主 之【旅行青蛙葱蛋饼】&/a&&p&&i& 更新5&/i&&/p&&ul&&li&&i&更正 &/i&&b&物品收集阻力的描述&/b&&/li&&/ul&&p&&i& 更新4&/i&&/p&&ul&&li&&i&更正 &/i&&b&&i&区域、&/i&目的地选择的逻辑&/b&&/li&&/ul&&p&&i& 更新3&/i&&/p&&ul&&li&&i&更正 &/i&&b&收藏品收集概率为 15%,并非 100%&/b&&/li&&/ul&&p&&i& 更新2&/i&&/p&&ul&&li&&i&增加 &/i&&b&&i&4. &/i&呱在每条路上的耗时是怎么计算的?&/b&&/li&&/ul&&p&&i& 更新&/i&&/p&&ul&&li&&i&增加 &b&5. 呱离家出走了怎么办?&/b&&/i&&/li&&li&&i&增加 &b&8. 如何科学使用物品?&/b&&/i&&/li&&li&&i&增加&/i&&b&&i& 17. &/i&有没有免费获得三叶草的方法?&/b&&/li&&/ul&&p&&i& 更新&/i&&/p&&ul&&li&&i&增加 &/i&&b&&i&15. &/i&抽奖球的概率是?&/b&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-628114cabdc74e1ec79beaa96bae9ae7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&306& data-rawheight=&201& data-watermark=&& data-original-src=&& data-watermark-src=&& data-private-watermark-src=&& class=&content_image& width=&306&&&/figure&&hr&&ol&&li&&b&呱真的在旅行么?&/b&&/li&&li&&b&呱是如何选择旅行路径的?&/b&&/li&&li&&b&呱是如何旅行的?&/b&&/li&&li&&b&呱在每条路上的耗时是怎么计算的?&/b&&/li&&li&&b&呱离家出走了怎么办?&/b&&/li&&li&&b&道路有哪些属性?&/b&&/li&&li&&b&每件物品都有什么效果?&/b&&/li&&li&&b&如何科学使用物品?&/b&&/li&&li&&b&旅途中会带回哪些明信片?&/b&&/li&&li&&b&旅途中会带回哪些特产?&/b&&/li&&li&&b&朋友什么时候会来访?&/b&&/li&&li&&b&朋友来访应该投喂什么?&/b&&/li&&li&&b&三叶草多久会长好?&/b&&/li&&li&&b&四叶草获得的概率是?&/b&&/li&&li&&b&抽奖球的概率是?&/b&&/li&&li&&b&如何获得成就?&/b&&/li&&li&&b&有没有免费获得三叶草的方法?&/b&&/li&&/ol&&h2&呱真的在旅行么?&/h2&&p&不得不佩服游戏的设计者,为了追求真实,实现了一套非常完整的旅行模拟系统,有严谨的旅游路线设计。&/p&&p&因为旅行的过程并不展示给用户,我原本以为逻辑会十分简单。发现这套旅行模拟系统的时候,我也有些惊讶,也促使我深入研究这款游戏的逻辑。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-41a48c87ffabb11f2b6621d0bcb414a1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&306& data-rawheight=&213& data-watermark=&& data-original-src=&& data-watermark-src=&& data-private-watermark-src=&& class=&content_image& width=&306&&&/figure&&p&&i&下面的解释中间会用到少量计算机图论 (graph theory) 的术语,但应该还是很直观。&/i&&/p&&h2&呱是如何选择旅行路径的?&/h2&&p&程序内建&b&东、西、南、北&/b&四个区域,呱会选择一个地区旅行&/p&&p&每个区域的设计都是一个&b&连通的无向图 (connected undirected graph)&/b&,而呱的旅行路线就是在图上某两个点之间走出一条&b&路径 (path)&/b&。&/p&&p&通过逆向手段,我提取出了程序中的信息,花了一些时间用 Graphviz 生成了每个地图的样子。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2ebfa88aa4c47cd1e5b99a_b.jpg& data-size=&small& data-rawwidth=&1341& data-rawheight=&1500& data-watermark=&& data-original-src=&& data-watermark-src=&& data-private-watermark-src=&& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1341& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-2ebfa88aa4c47cd1e5b99a_r.jpg&&&figcaption&南部地区&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5cbb3fa3f75e2cc64b27d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&small& data-rawwidth=&1899& data-rawheight=&1500& data-watermark=&& data-original-src=&& data-watermark-src=&& data-private-watermark-src=&& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1899& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-5cbb3fa3f75e2cc64b27d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-39d79a1d81c6fafe980a233_b.jpg& data-size=&small& data-rawwidth=&2400& data-rawheight=&1419& data-watermark=&& data-original-src=&& data-watermark-src=&& data-private-watermark-src=&& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2400& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-39d79a1d81c6fafe980a233_r.jpg&&&figcaption&东部地区&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fbf9ff23e7f739b640a3a1a4b40aef8c_b.jpg& data-size=&small& data-rawwidth=&2400& data-rawheight=&1459& data-watermark=&& data-original-src=&& data-watermark-src=&& data-private-watermark-src=&& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2400& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-fbf9ff23e7f739b640a3a1a4b40aef8c_r.jpg&&&figcaption&西部地区&/figcaption&&/figure&&p&图上的每个&b&节点 (vertex)&/b& 都代表了一个地点。每个地点都有可能被蛙经过,并触发一些事件。&/p&&p&除了普通的地点外,还有四种特殊的地点会影响呱旅行的路线:&/p&&ul&&li&&b&START 起始点(帽绿色)&/b&&/li&&li&&b&GOAL 目的地(桃红色)&/b&&/li&&li&&b&PATH 途径地(橘黄色)&/b&&/li&&li&&b&DETOUR 绕路地(浅黄色)&/b&&/li&&/ul&&p&连接节点之间的是&b&边 (edge)&/b&,代表连接地点的路,这些路上也会触发 遇上伙伴、拍摄照片 等事件。&/p&&p&每次开始旅行的时候,根据老母亲(?)打包的物品,呱都会:&/p&&ol&&li&&b&选择目的地&br&&/b&携带特点食物或道具可以影响到地区的选择,有些物品可以增加特定地区的被选概率,甚至可以直接确定选择的地区。在一个区域内的目的地的选择同样取决于所携带的道具。&b&具体每件物体效果会在后面提到&/b&。&/li&&li&&b&选择途径地&br&&/b&途径地由目的地决定,每个地点都有对应的途径地,代码中对此的描述是当地的县府/交通枢纽。&/li&&li&&b&选择绕路地&br&&/b&这个很有意思,我猜测作者的目的是为了让旅途更有多样性,每次路途会额外添加几个地区内绕路地点,携带物品对决定绕路地似乎没有影响。&/li&&li&&b&生成经过所有地点的旅行路径&br&&/b&运用了图论很经典的连通图找最短路径 Dijkstra 算法,配合途径地和绕路地的逻辑,最终计算出旅行路径。&/li&&/ol&&h2&目的地是怎么选择的?&/h2&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-3e5de65dc122c249def0ab_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2136& data-rawheight=&832& data-watermark=&watermark& data-original-src=&v2-3e5de65dc122c249def0ab& data-watermark-src=&v2-16dc887ae3f37fbe647ce4518723bfc6& data-private-watermark-src=&v2-7c1eea072db2e6c2c594606& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2136& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-3e5de65dc122c249def0ab_r.jpg&&&figcaption&这里的数值不是绝对概率而是相对的优先级&/figcaption&&/figure&&p&具体目的地的选择就和携带的道具相关,每个物品对应目的地的优先级与 &b&区域加成&/b& 叠加就能获得每个地点被选择的概率。&/p&&p&每个目的地的 &b&区域加成 &/b&初始值都为 30,道具的 &b&决定地区&/b& 属性值可以提升对应地区内目的地的&b& 区域加成&/b&,从而增加区域内所有的目的地被选择的概率。&/p&&p&部分道具可以直接限制选择到规定的地区 (D)。&/p&&p&&br&&/p&&h2&呱是如何旅行的?&/h2&&p&确定了地点之后,呱会开始旅行:&/p&&ol&&li&携带物品会决定蛙&b&最长&/b&能旅行多久,&b&6 ~ 72 小时不等。&/b&&/li&&li&初始体力由携带物品决定,以 100 为基数提升。&br&*&i&物品的具体属性参考下面的图鉴&/i&&/li&&li&经过图上的一条路(边)的时候,道路的地形属性和所携带的物品属性互相作用,会决定呱实际消耗的时间和体力。&/li&&li&路上可能会遇见小伙伴,会在之后的旅行中结伴而行,从而出现在明信片中。&/li&&li&根据路途属性,有一定概率会寄相关的明信片。&/li&&li&当体力不支的时候,蛙必须&b&停下来休息 3 小时&/b&,休息完之后体力会恢复到 100。休息时间也算作旅行时间。&/li&&li&当到达目的&b&或者&/b&旅行时间耗尽的时候,蛙就会回家。&/li&&ol&&li&回家时会携带三叶草和抽奖券。&/li&&li&如果在时间耗尽前到达了&b&目的地&/b&,蛙会在此基础上带回当地特产和收藏品。&/li&&/ol&&/ol&&p&&i&所以如果你的蛙很久都没回家,回家了也没有带土特产,可能是路途上多次体力不支,晕倒在路边。&/i&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-dffef7e52ee958_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&306& data-rawheight=&210& data-watermark=&& data-original-src=&& data-watermark-src=&& data-private-watermark-src=&& class=&content_image& width=&306&&&/figure&&h2&呱在每条路上的耗时是怎么计算的?&/h2&&p&设:&br&&img src=&//www.zhihu.com/equation?tex=t_%7B%5Ctext%7Bway%7D%7D& alt=&t_{\text{way}}& eeimg=&1&& 为当前道路 &b&耗时&br&&/b&&img src=&//www.zhihu.com/equation?tex=t_%7B%5Ctext%7Bplus%7D%7D& alt=&t_{\text{plus}}& eeimg=&1&& 为当前道路的 &b&地形增加耗时&br&&/b&&img src=&//www.zhihu.com/equation?tex=w& alt=&w& eeimg=&1&& 为当前道路的 &b&地形,&/b&&img src=&//www.zhihu.com/equation?tex=w%5Cin+%5Cleft%5C%7B+%5Ctext%7BNormal%7D%2C+%5Ctext%7BMountain%7D%2C+%5Ctext%7BSea%7D%2C+%5Ctext%7BCave%7D+%5Cright%5C%7D& alt=&w\in \left\{ \text{Normal}, \text{Mountain}, \text{Sea}, \text{Cave} \right\}& eeimg=&1&&&img src=&//www.zhihu.com/equation?tex=n& alt=&n& eeimg=&1&& 为携带物品数量&br&&img src=&//www.zhihu.com/equation?tex=E_%7B%5Ctext%7BNormal%7D%7D%28x%29%2CE_%7B%5Ctext%7BMountain%7D%7D%28x%29%2CE_%7B%5Ctext%7BSea%7D%7D%28x%29%2CE_%7B%5Ctext%7BCave%7D%7D%28x%29%2CE_%7B%5Ctext%7BAll%7D%7D%28x%29& alt=&E_{\text{Normal}}(x),E_{\text{Mountain}}(x),E_{\text{Sea}}(x),E_{\text{Cave}}(x),E_{\text{All}}(x)& eeimg=&1&& 依次为携带的第 &img src=&//www.zhihu.com/equation?tex=x& alt=&x& eeimg=&1&& 件物品中所有具有&i& 普通、山地、大海、洞穴、任意地形&/i&&b& 移动速度 的效果值。&/b&&br&&br&如果当前道路是 &i&普通 &/i&地形,则耗时因叠加 &b&移动速度&/b& 效果而减少:&br&&br&&img src=&//www.zhihu.com/equation?tex=t_w%3D+t_%7B%5Ctext%7Bway%7D%7D%5Ctimes%5Cprod_%7Bx%3D1%7D%5E%7Bn%7D%7B%280.01%5Ctimes%28100-E_%7B%5Ctext%7BNormal%7D%7D%7B%28x%29%7D%29%29%7D%5C%5C& alt=&t_w= t_{\text{way}}\times\prod_{x=1}^{n}{(0.01\times(100-E_{\text{Normal}}{(x)}))}\\& eeimg=&1&&&br&或者 如果当前道路是 &i&山地、大海、洞穴 &/i&地形,基础耗时不变,地形增加耗时因叠加 &b&移动速度&/b& 效果而减少:&br&&img src=&//www.zhihu.com/equation?tex=t_w%3Dt_%7B%5Ctext%7Bway%7D%7D%2Bt_%7B%5Ctext%7Bplus%7D%7D%5Ctimes%5Cprod_%7Bx%3D1%7D%5E%7Bn%7D%7B%280.01%5Ctimes%28100-E_%7Bw%7D%7B%28x%29%7D%29%29%7D%5C%5C& alt=&t_w=t_{\text{way}}+t_{\text{plus}}\times\prod_{x=1}^{n}{(0.01\times(100-E_{w}{(x)}))}\\& eeimg=&1&&&br&如果携带了 &b&乳蛋饼 (のひ?るのキッシュ)&/b&这种 &i&全地形 &/i&&b&移动速度&/b& 提升的物品,则会在此基础上再次叠加 &b&移动速度&/b& 效果:&br&&img src=&//www.zhihu.com/equation?tex=t_%7B%5Ctext%7Bfinal%7D%7D%3Dt_w+%5Ctimes%5Cprod_%7Bx%3D1%7D%5E%7Bn%7D%7B%280.01%5Ctimes%28100-E_%7B%5Ctext%7BAll%7D%7D%7B%28x%29%7D%29%29%7D%5C%5C& alt=&t_{\text{final}}=t_w \times\prod_{x=1}^{n}{(0.01\times(100-E_{\text{All}}{(x)}))}\\& eeimg=&1&&&br&最终获得的 &img src=&//www.zhihu.com/equation?tex=t_%7B%5Ctext%7Bfinal%7D%7D& alt=&t_{\text{final}}& eeimg=&1&& 就是该条道路上的实际耗时。&/p&&h2&呱离家出走了怎么办?&/h2&&p&如果长时间没有准备便当,包里和桌上都没有食物,呱会愤然离家出走(どこかへ出かけています)。&/p&&p&这个时候在桌子上放上吃的,呱就会在 5~30 分钟内回家。&/p&&p&&i&有趣的是,离家出走也算作成就计算中的旅行次数...emmmm。&/i&&/p&&h2&道路有哪些属性?&/h2&&p&连接不同地点之间的每条路 (edge) 都有以下几个属性&/p&&ul&&li&&b&地形&/b&&br&四种地形分别是 &i&普通、大海、山地、洞穴&/i&&/li&&li&&b&耗时&/b&&br&途径这条路的体力和时间损耗,分为基础耗时和地形增加耗时&br&&i&呱需要跋山涉水自然会耗时久一点&/i&&/li&&li&&b&明信片概率&br&&/b&明信片上不同元素出现的概率&br&&i&据说所有的地图元素都有真实原型&/i&&/li&&li&&b&遇见伙伴&br&&/b&遇见特定伙伴的概率&/li&&/ul&&p&具体如下,&i&不能再详细了&/i&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b74becd91c3f2d8b0d2482_b.jpg& data-caption=&& data-size=&small& data-rawwidth=&1445& data-rawheight=&8646& data-watermark=&& data-original-src=&& data-watermark-src=&& data-private-watermark-src=&& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1445& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b74becd91c3f2d8b0d2482_r.jpg&&&/figure&&h2&每件物品都有什么效果?&/h2&&p&奉上这张吐血整理的物品效果图鉴:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a09d8afafb54c4e79c12b57b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&3826& data-rawheight=&3731& data-watermark=&& data-original-src=&& data-watermark-src=&& data-private-watermark-src=&& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3826& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a09d8afafb54c4e79c12b57b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-659f2ebed6d814f7cb85486_b.jpg& data-caption=&& data-size=&small& data-rawwidth=&1145& data-rawheight=&832& data-watermark=&& data-original-src=&& data-watermark-src=&& data-private-watermark-src=&& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1145& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-659f2ebed6d814f7cb85486_r.jpg&&&/figure&&p&有五类不同的物品&/p&&ul&&li&&b&便当&br&&/b&商店购买或者抽奖获得的食物&/li&&li&&b&幸运符&br&&/b&除了四叶草和可以购买的幸 (tǔ) 运 (háo) 铃之外,都要抽奖获得&/li&&li&&b&道具&br&&/b&商店购买&/li&&li&&b&特产&br&&/b&呱旅游时获得&/li&&li&&b&收藏品&br&&/b&特别的特产,通常在县府获得,无法使用&/li&&/ul&&p&属性分类&/p&&ul&&li&&b&HP&/b&&/li&&ul&&li&&b&最大时间(小时&/b&)&br&决定蛙的旅行时间&/li&&li&&b&初始体力提升(%)&/b&&br&增加一开始&i&一鼓作气&/i&能旅行的距离&/li&&li&&b&随机体力提升(%)&/b&&br&随机额外增加体力提升的最高百分点&/li&&/ul&&li&&b&物品几率&/b&&/li&&ul&&li&&b&三叶草&/b&&br&获得三叶草数量&/li&&li&&b&额外随机三叶草&/b&&br&随机额外获得的最大三叶草数量&/li&&li&&b&抽奖券&/b&&br&奖券数量&/li&&li&&b&物品收集阻力&/b&&br&减少收集阻力,增加获得目的地&i&收藏品&/i&的概率&/li&&/ul&&li&&b&决定地区&/b&&br&对应地区被选中的概率,如果值为 D 则可以直接决定目的地所在区域&/li&&li&&b&移动速度&/b&&br&根据地形不同,提升移动速度,减少途径所耗费的时间,在相同旅行时间内可以走更远&/li&&li&&b&朋友&/b&&br&遇到特定旅行伙伴的概率&/li&&li&&b&遭遇地形&/b&&br&途径特定地形时候获得相应明信片的概率&/li&&li&&b&FLAG 属性&/b&&br&立一些特定的 Flag,主要影响成就系统,下面会写到&br&&/li&&/ul&&h2&如何科学使用物品?&/h2&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-639c8de2ccf3dffc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&306& data-rawheight=&222& data-watermark=&& data-original-src=&& data-watermark-src=&& data-private-watermark-src=&& class=&content_image& width=&306&&&/figure&&p&这里用几个例子来展示物品和路线结合的效果&/p&&ol&&li&&b&决定想去的地区&br&&/b&携带的便当和抽奖获得的护身符(お守り)可以提升选择特定地区的概率。 抽奖获得的车票(きっぷ)可以&b&直接决定&/b&所去到的地区。&br&&b&例:&/b&&i&想去北方,使用&b&北国きっぷ。&/b&&/i&&/li&&li&&b&影响路途的距离和时间&br&&/b&带 &b&最大时间 &/b&值高的食物吃走得远,带 &b&体力提升&/b& 值高的食物吃走得快耗时少。&/li&&li&&b&快速通过沿途路线的地形&br&&/b&带有地区速度加成的食物或者道具,可以增加特定地形的移动速度。&br&不同物品的 &b&移动速度&/b& 效果可以叠加,详情查看上面的解释。&/li&&li&&b&匹配在道路上遇到的伙伴&br&&/b&如果在途径会遭遇伙伴的道路,特定物品可以增加实际遭遇概率&b&&br&例:&/b&&i&抽奖抽到的黄色ぼうろ(饼干)可以增加路途中遇到螃蟹的几率。&/i&&/li&&/ol&&h2&综合运用(敲黑板!!!)&/h2&&p&&b&呱想去秋田県男鹿市看灯塔&/b&&/p&&ol&&li&在地图上找到 秋田県(3022) 在北方。&/li&&li&便当选择 &b&あさつきのヒ?ロシキ (葱饼?)&/b&可以提升去北方的概率。&/li&&li&携带
&b&青色のお守り (蓝色护身符)&/b&可以提升去北方的概率

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