现在除了吃鸡游戏和王者荣耀,王者还有什么好玩的游戏吗

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有什么好玩的游戏吗 除了王者荣耀和吃鸡
王者荣耀和荒野行动
聚爆还可以,2k18也不错
消消乐滚动的天空狼人杀
现代战争6,
小米枪战的吃鸡画质很好,就是有点卡
可以 我下载试试 还有没有大佬 给点意见呀
PC还是手游?单机还是网游?竞速格斗射击等等等?你不说喜欢什么类型的真不好随便推荐
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除了王者荣耀
软件大小:53.3M
更新时间:17-10-03
软件语言:中文
应用平台:Android
软件等级:
除了王者荣耀还有什么好玩的手游
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除了王者荣耀还有什么5v5的游戏
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99.2M|英文|
316.1M|繁体|每个游戏都有陨落的一天 聊王者荣耀是否被吃鸡代替
10:59:01来源:王者集中营作者:
  最近有消息说日卸载量达10万+,但没人能拿出真实的数据,王者荣耀的热度到底有没有下降?我的答案是有的,看热度有没有下降,不能主观地看自己周围的人玩不玩,而是要看游戏官方最近的动作,最近天美真是活动多到停不下来啊,糖果宝藏送限定、感恩节送SNK、首周即降价并送三十天体验卡、女娲还未上线就出了全新英雄明世隐。
  这明显是因为DAU(日均活跃人数)下降导致的,要靠活动拉一波DAU让数据。相比之下,今年上半年活动都是累计充值送礼物,这就是在拉高ARPU,也就是每用户平均收入。那么是什么原因导致王者荣耀热度下降呢?
  一、内部原因
  1、排位机制太坑爹,连胜后系统必然匹配一些坑爹玩家,他们随意挂机或不按阵容选英雄。
  2、举报机制形同虚设,全场九个人知道那个玩家是故意掉分的演员,唯独举报系统不知道。
  3、金币积攒太慢,玩得少的玩家一个月都没办法入手一个英雄。
  4、英雄越出越变态,老牌英雄削得没法玩,比如专业、宫本、木兰玩家都心灰意冷。
  5、游戏网络无故460,不充钱就叫你卡机。
  在老王眼中,前三点的确是天美需要改进的地方,但是后面两点我觉得真不能怪天美,首先是英雄削弱问题,天美已经很努力了,基本一到两周就进行英雄调整,要是宫本一直最强还不削,那直接改名宫本荣耀就好了,还玩什么其他英雄,至于460问题天美也无能为力啊,这是整体的手机网络水平尚未能达到何时何地都流畅上网的水平。
  二、外部原因
  1、吃鸡游戏的兴起
  在最新的手机游戏的下载排行榜,下载量前二名都被&吃鸡&手游霸占。玩家手机内存不够,为了尝鲜,便卸载了怨气累积已久的王者荣耀。犹如雨后春笋般涌现的吃鸡有很多,诸如《小米枪战》《荒野行动》《终结者2:审判日》等,就连腾讯自己也有《穿越火线》吃鸡模式。
  2、难以吸收新用户
  王者荣耀注册用户2亿,没听王者荣耀的年轻人几乎都已经灭绝,会入坑的都入坑了,不会等到现在,誓死不玩的你再多活动也拉不进来,最有可能发展的新用户只能是12岁以下的小学(但也是天美最讨厌的用户,不充钱,挂机),还有50岁以上大叔大妈。
  3、游戏的生命周期
  每个游戏都有属于它的生命周期,游戏核心玩法被完全熟悉,长期没有新的火爆模式会让用户慢慢产生厌倦。就算是魔兽世界这样的史诗级游戏也只是活了十年,手游的生命周期更短。
  4、代练团队横行
  moba游戏最大的乐趣就是遇到旗鼓相当的对手,彼此水平相近打得难分伯仲才是这类游戏最吸引人的地方,代练团队介入后,首先是低段位玩家匹配到无法战胜的对手而感到毫无游戏体验,其次是高段位玩家匹配到与靠代练上分而没有实力的玩家,本来五打五也不一定赢,还要四个人来拖你一个代练上来的,怎么玩?所以高段位往往会让人有一种演员泛滥的感觉,更可恨的是天美面对代练团队却毫无手段能够控制。
  三、王者荣耀是否被吃鸡代替?
  首先我的观点是:不会
  1、吃鸡与王者荣耀是两种类型游戏,火锅再好吃 ,酸菜鱼也不能绝种。一直吃酸菜鱼会厌,偶尔跑去吃火锅,可能会发觉其实还是酸菜鱼更好吃。
  2、画面问题:射击游戏对观察要求很高,在电脑屏幕是可以看得比较轻松,但在手机这么小的屏幕,射人就像射只蚊子,而王者荣耀的2.5D视觉不得不说让人感觉更加舒服一些。
  3、操作问题:对于射击游戏来说,触摸屏的瞄准一直是个反人类的问题,瞄准精度和鼠标差距巨大,体验极差,所以穿越火线手游出来自动瞄准模式,而王者荣耀的操作模式虽然算不上完美,但也称得上moba了。
  4、审核问题:之前相关部门就曾经表态,认为吃鸡不利于青少年身心健康,因为手游吃鸡都不敢叫&大逃杀&,只敢说&负伤场&,别忘王者荣耀可是能安然度过&&的社会哗然事件的。
  5、社交性:射击类游戏很难像王者荣耀一样制作许多精美的壁纸、模型来吸引大量女性玩家,妹纸玩家少意味着什么,不用我多说了吧。
  总而言之,每个游戏都有陨落的一天,但一定不会是今天。王者荣耀可是击败过比他更强的《阴阳师》呢!等吃鸡有了跟《阴阳师》掰手腕的实力再说吧。
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马化腾自曝游戏爱好:王者荣耀玩得比较少 最近“吃鸡”很火!
来源:TechWeb(微信号:TechWeb)
12月3日,第四届世界互联网大会正式在浙江乌镇拉开帷幕。来自全球的互联网公司科技大佬齐聚一堂,对未来互联网的发展方向发表了自己的看法,金句也频频被曝出。
昨日是互联网大会召开的第二天,在下午的企业集体采访环节中,一位来自澳大利亚籍记者向马化腾问及了关于腾讯游戏的相关问题:“在互联网大会上有没有找到什么启发,新的一些科技的成就来推送游戏领域的发展?最后再问一下马总有没有玩王者(王者荣耀)?”
马化腾先是调侃了这位澳大利亚籍记者比自己的普通话还标准:“我是广普,不太准。”
伴随着坐席一阵笑声,马化腾回答了该记者的问题:“在游戏方面的布局我们确实是非常大的,不仅在国内,海外我们也积极的投资。王者荣耀是我们在成都的一个团队突然研发出的一个大作的产品,也是让我蛮惊喜。很多同事认为在成都太安逸了,很难开发游戏。现在发现正因为它安逸所以才能开发出好游戏。所以这也算是我们内部的一个标志性的特别大的游戏产品。”
“(游戏)这个市场竞争非常激烈,比如最近可能又流行另外一款,大家都知道就是‘吃鸡游戏’,可能更多人一下子就看到这个游戏的市场。其实是你很难按常规的科学的方式,因为它是文化创意产业,按照常规的布局是永远没有办法阻止新的创意的预测,它很有天然的偶然性。所以我们希望能够更积极的往上游、前沿去布局,包括一种游戏的玩法。”
在回答记者所提问的是否有玩王者荣耀时,马化腾表示:“我自己个人可能是玩王者就比较少一点,可能对新的游戏,休闲竞技型的这种可能会更感兴趣。就是最近的这个‘吃鸡游戏’应该说也是当前的一个重点。”
另外马化腾还提到了关于反沉迷以及未成年人保护方面:“在我们游戏的反沉迷和未成年人保护方面,其实我们有很大的责任感。所以我们希望游戏的发展是健康的、可控的、安全的一个方式。”
相信经常玩游戏的小伙伴都对“吃鸡”游戏了解一二。“吃鸡”来源于近日热门的竞技游戏“绝地求生”,当你在游戏中胜利后,会出现“大吉大利,今晚吃鸡”的字样。于是就被众游戏迷称为“吃鸡游戏”。而腾讯更是拿到了中国独家代理运营权。
近日还公布了4款“吃鸡”手游:《穿越火线:荒岛特训》、《光荣使命》、《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》四款“吃鸡”手游。以及《绝地求生》国服和《无限法则》两款“吃鸡”端游。
在绝地求生手游发布会上,官方还宣布将会使用顶级服务器,可以完美适配移动、联通和电信等运营商的支持。并且会对作弊玩家一定严肃处理。
(转载请保留)
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《王者荣耀》要被替代?各大游戏巨头压宝吃鸡
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说起过去一年最火的游戏,肯定是《王者荣耀》了。不论是线上还是线下,职业联赛都火热发展。甚至很多电竞学院的出现,也让很多玩家报名。不少学生说自己未来要打《王者荣耀》职业联赛,当做自己的事业。
说起过去一年最火的游戏,肯定是《王者荣耀》了。不论是线上还是线下,职业联赛都火热发展。甚至很多电竞学院的出现,也让很多玩家报名。不少学生说自己未来要打《王者荣耀》职业联赛,当做自己的事业。
日 这款MOBA游戏正式更名《王者荣耀》
不过必须要说的是,每个游戏都是有生命周期的。新游戏不断的在挑战老游戏的地位,而已经运营两年多的《王者荣耀》其实已经可以算是老游戏了。他不可避免的面对新游戏的挑战。
以下来自Pconlin
说起最近最火的游戏类型,&吃鸡&应该就是最佳答案了。所谓&吃鸡&游戏,指的是大逃杀类的FPS/TPS游戏,PC上的《绝地求生:大逃杀》把这类游戏的热度推向了顶峰。
在《绝地求生:大逃杀》中,玩家们会空降到一个孤岛上,拾取武器来和其他玩家相互残杀,还需要跑步或者利用载具来逃离危险区域,最后生还的一人或者一队,就能获胜,游戏也会弹出&大吉大利,今晚吃鸡&的恭贺语句。
毫无疑问,《绝地求生:大逃杀》的魅力巨大。在游戏推出后,连续霸占Steam平台的榜首,全世界的游戏主播,也纷纷进驻到&吃鸡&当中。
在中国,&吃鸡&热潮更是无可阻挡,由于大量中国PC下载Steam玩《绝地求生:大逃杀》,直接导致Steam国区用户的比例跃升到了56.37%,登顶世界第一。
PC上的&吃鸡&是如此火爆,自然引来了手游厂商们的目光。一时间,小团队开发的山寨&吃鸡&游戏层出不穷。
不久后,手游的正规军也入场了,网易、小米乃至腾讯都推出或者即将推出&吃鸡&类手游,风头甚至有隐隐盖过《王者荣耀》之势!那么&吃鸡&手游真的可以挑战王者荣耀吗?&吃鸡&手游到底好玩在哪里?今天就一起来谈谈吧。
国内&吃鸡&手游:已经可以挑战《王者荣耀》?
我们先来了解一下国内都有什么厂商出了&吃鸡&游戏。首先对&吃鸡&最热衷的可能是网易了,它现在总计出品了两款&吃鸡&游戏,分别是《荒野行动》以及《终结者2:审判日》,两款游戏均已上线运行。
&&&&《荒野行动》&
&&&&《终结者2:审判日》&
而小米则出品了一款&吃鸡&游戏《小米枪战》,不过小米对这款游戏的投入非常大,游戏由和小米有渊源的西山居工作室开发。
西山居工作室也算赫赫有名了,它开发的《剑侠情缘》系列网游在国内风生水起,实力还是有目共睹的。《小米枪战》使用了虚幻4引擎,画面是目前手机&吃鸡&游戏中最好的,模式也比网易的两款游戏都更丰富一些。
&&&&《小米枪战》&
而国内手游的王者腾讯也要捋起袖子下场&吃鸡&了。腾讯已经公布了&吃鸡&类手游《光荣使命:使命行动》,虽然未正式运营,但已经可以开始预约,距离上线仅有一步之遥。
目前,网易、小米旗下的三款&吃鸡&手游,在苹果App Store上,已经对《王者荣耀》形成了包围之势!
网易的两款&吃鸡&手游登上了Top1、Top2,而《小米枪战》则在Top4紧逼《王者荣耀》。当腾讯的《光荣使命》上线后,势必还会进一步分流玩家,曾经的第一手游《王者荣耀》跌出前三,恐怕并非危言耸听。
&&&&&吃鸡&手游已经包围《王者荣耀》&
为什么&吃鸡&手游会如此受欢迎?
&吃鸡&手游的魅力何在?其实这类手游的绝大部分魅力,都传承自《绝地求生:大逃杀》,也就是PC上的正牌&吃鸡&。
《绝地求生:大逃杀》充满着随机遭遇战,装备的拾取、争夺也充满惊喜,游戏氛围刺激而又不失欢乐。尽管《绝地求生:大逃杀》外挂泛滥服务器又不稳定,但玩家们仍乐此不疲,游戏性可见一斑。
几款&吃鸡&手游都传承了《绝地求生:大逃杀》的大量优点,例如游戏模式几乎原版照搬,《小米枪战》由于和《绝地求生》同样使用了虚幻4引擎,因此一些素材、建模甚至都一模一样。
不过,&吃鸡&类游戏登陆到手机平台,也带来了移动平台特有的优点,例如随时可以联机,而像腾讯这样的厂商还能够直接让游戏接入微信、QQ庞大的社交圈&&腾讯IM的助推力到底有多恐怖,相信大家都心中有数。
而和《王者荣耀》相比,&吃鸡&手游的优势在于可以利用更加碎片化的时间游玩。&吃鸡&的节奏可慢可快,更加休闲也更加灵活,你可以一个人随时玩随时退出游戏,这是《王者荣耀》难以做到的。
换言之,&吃鸡&游戏比《王者荣耀》更符合手机这样的移动使用场景,大量玩家从《王者荣耀》中流出也就理所当然了。
&吃鸡&手游真能把《王者荣耀》挑落巅峰吗?
尽管PC上的《绝地求生》其乐无穷,但把这类游戏搬到手机后,体验是否依然出色?恐怕未必。
首先,这类游戏对观察的要求很高,在PC上显示器自然可以看得比较轻松,但在手机如此小的屏幕,恐怕就不会是什么愉悦的体验了。
其次,对于FPS/TPS这样的射击游戏来说,触摸屏的瞄准一直是个问题,瞄准精度和鼠标差距巨大,这无疑也会带来不那么良好的游玩体验。
除却游戏本身,还有另外一些因素可能会影响这类游戏的推广。
例如之前主管部门曾经就此类游戏表态,认为不利于青少年身心健康,建议国内游戏企业不宜安排研发、引进此类游戏,不提倡以测试此类游戏方式吸引用户。因此,网易、小米以及腾讯都对此类游戏进行了很大程度上的设定改编。
例如,《小米枪战》就把游戏模式设定为实战训练,负伤后退出战场;《荒野行动》则设定为面对外星人威胁后,人类在荒岛上进行生存训练;《终结者2:审判日》则设定为操纵机器人作战。
无论如何,这些&吃鸡&手游都对&逃杀&的内容设定进行了规避,可见&大逃杀&模式还是比较敏感的。
与之相比,虽然《王者荣耀》也存在历史设定方面的争议,但游戏内容的接受度相比下还是更高。&吃鸡&手游进一步推广是否会触发更多的负面评论?这点是值得担忧的。
简而言之,&吃鸡&手游的游戏类型决定了它的体验不会如《王者荣耀》一样完美,加上游戏内容存在的争议,是否真的可以把《王者荣耀》挑落,还是得打个大大的问号的。
目前&吃鸡&的热度尚未消散,未来可能还会涌现出更多此种类型的手游。
目前来说,&吃鸡&手游还停留在对原型的模仿的阶段,国内游戏商会不会在此基础上,进行更多创新,带来更出色的游戏体验,这恐怕是广大玩家最为关心的。希望游戏厂商们能够用心做游戏,不要想着捞一笔就走,给玩家带来真正意义上的游戏吧。
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