强化不增加问道天书法术伤害增加了么

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DNF强化不是那么简单 这些你知道了吗
  关于强化的问题,大家都人云亦云,跟风强化,其实仔细分析计算现在的伤害计算公式,强化不是那么简单的!除非你强化到13以上,否则真的不给力。  我是一名献祭召唤,之所以要强调献祭,是因为召唤师的献祭是百分比伤害攻击的,而其他流派的召唤,召唤兽攻击大部分是固定的,所以要堆智力,而我要堆魔攻,只有魔攻高了献祭才能秒杀,属性强化高了,献祭伤害才能最大化。  好了关于献祭召唤就不多说了,我只是举例子,下面正式入题:  现在大家很多人都有明显的感觉,55紫色装备+12远远比不过+10的50粉,到底是什么东西使强化的无视防御攻击不给力了呢?以前+10的武器感觉和没加的简直是天壤之别,现在+12了居然还不行,原因在哪里呢?  原因是伤害计算公式改变了。以前的计算方法,无视防御的攻击是可以加入计算公式的,现在的不能加入公式计算,只能,所有攻击计算完后,再加上这个无视防御的伤害,这样一来无视防御的伤害大打折扣,所以,强化不给力了,也只有+13以上的才能逆天。  强化有风险,+10以上会消失,为了这么一点伤害,碎了一把武器,的确划不来啊,所以我只建议武器+10,有那么一点伤害就行,那么到底该如何让伤害最大化呢?  有两种方法,一种是附魔属性卡片,一种是附魔属性强化。  比如我的召唤,+10的元素谐音,伤害也不高,2600左右,现在我附魔魔法攻击力+20的卡3张,和一个魔法攻击力+7物理攻击力+7的称号卡片后,我的魔攻已经上了3200,当然还有其他方面的提升,比如宠物撒共,比如勇者套装戒指45智力。等等。  也许很多人奇怪了,为什么不附魔智力卡片,而附魔魔法攻击力卡片,我先给大家说下,这两种卡片的提升区别,1点智力大概等于2点魔攻(有的时候是3点,具体的原因是随着魔攻的提升这个数值也在提升)而1点魔法攻击力卡片=4.4的魔攻(随着智力的提升这个数值也会提升)。这样一来就有问题,魔法攻击力卡片相当于智力卡片的两倍,谁还会买智力卡片啊,可事实恰恰相反,智力卡片比魔攻卡片贵太多太多,原因在哪里呢?  原因是:  还是要看你的技能,如果你的技能是百分比伤害算的,比如元素师,大部分技能是百分比攻击,这样的话你附魔魔法攻击力卡片会比智力卡片好很多,再比如鬼泣,强化没意义,附魔魔法攻击力卡片也没意义,只有附魔智力才能提升伤害,特别是觉醒伤害,我说的是大部分技能不是全部技能,任何职业都有固伤技能和百分比伤害技能,鬼泣只是固伤的觉醒太耀眼,所以,鬼泣还是附魔智力卡片比较划算,强化也不值得,还不如去做无影剑,怎么都比强化+13划得来,再说说气功师,雷龙,幻爆,觉醒都是固伤,猫猫拳和螺旋丸是百分比伤害,所以选择就很多,根据自己喜好,选择卡片附魔和属性强化来提升伤害,因为现在的强化实在太坑爹,法系职业的伤害换算是:智力&魔攻&150然后+无视防御攻击=面板攻击  所以现在强化很划不来,+10足够,然后再去弄卡片和属性强化变相的提升伤害。  另外呢建议一下我的同行召唤,你们无论是王姐召唤,狂暴精灵,或者抽风流召唤(鞭子满狂化满,全屏乱跑跟抽风一样)你们不需要选择高强,高强没有多大用,只是增加四系大精灵的伤害外没多大效果,你们选择的是智力卡片,魔法攻击力卡片不适合,还有呢?属性强化对召唤兽也没多大效果,首饰附魔还堆智力好。  我现在召唤献祭可以秒掉无头勇士,当然要操作好,一般情况可以秒掉无头8条血左右,顺利的话秒掉勇士,也秒过无头,不过实在是靠运气的就不多说了。我附魔3个冰属性强化12,武器冰属性强化11,没有调整满,不过智力20满了魔攻642快满了,满魔攻是645,冰强化没满,满是12,我不去刻意调整了,毕竟马上这武器过时了,然后呢,3个20魔法攻击力卡片,3个锤王菠萝丁卡片,1个魔法攻击力+7物理攻击力+7的称号卡片,我的魔攻3251智力801对于其他召唤,这智力不算最高,但是我魔攻却高了好多。  最后总结一下,  百分比伤害的职业,可以选择魔攻攻击力和物理攻击力卡片,来提升面板上的魔攻和物攻,来提升技能的伤害,  固定伤害的职业,可以选择智力和力量的卡片提升技能的攻击来实现伤害最大化,  属性强化除了召唤师没多大效果其他职业都有效果的,法系职业最为明显。  法系职业伤害计算公式:智力&魔攻&150然后+无视防御攻击=面板攻击,直接导致,强化效果不明显,如果强化效果参与计算,那才是原版强化的恐怖之处。现在的强化是坑爹,当然也不能完全抛弃这个数值,毕竟,多一点伤害是一点伤害。但没必要刻意去强化,来提升伤害,除非+13以上,但TX神奇的几率,有几个人能保证+13,  总之,强化没有以前给力了,现在很坑爹,还不如通过其他渠道去提升伤害,强化10足矣!!!
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你对该游戏感兴趣吗?DNF所有攻击力增加是什么意思 加不加技能攻击力_百度知道
DNF所有攻击力增加是什么意思 加不加技能攻击力
我有更好的答案
所有攻击力增加指的就是包括技能攻击,
要是游戏里面单指技能攻击增加是不增加角色攻击力的,比如荒古就是技能增加不加角色攻击力,魂链加的是自身面板,就是所有的攻击力总和,不与任何属性强化,白字,黄字,暴击冲突所以你上面问的答案是有加的
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梦幻神木林的强化符只加固定伤害吗?
上面介绍说增加 法术固定伤害。。 是不是可以理解成
既加法术伤害也加固定伤害呢。。 因为符石 加固定伤害的 写的直接就是固定伤害啊。。 为什么
这强化F 多此一举 写成
法术固定伤害呢。。。
我有更好的答案
我觉得应该是指法术类的固定伤害吧
比如PT的五行法术 DF的阎罗令 另外从临时F上来看
以前除了家族的临时F加过固定伤害外 没有哪个门派是加固定伤害的
还有就是法术伤害和固定伤害都加的话
那这个门派的临时F就太变态了
指法术技能的固定伤害 你理解能力不行
你理解能力强 那符石 只说 加固定伤害 可没说是法术
你DT 卡那符石丢飞镖去看看有没有加伤害。。。我强调的 是 官方多此一举 加个 法术2字。 你理解能力强 咋就没看出来呢。
法术就是指技能 龙宫魔王的法术伤害和灵力有关 根本不属于固定伤害 地府盘丝之内的固定伤害法术才属于这个法术 这都区分不了 你别贻笑大方了 自己不能理解 说别人官方解释不清楚
好了 测试服
神木林的F 已经出了
你去看看 是 只加固伤吗? 我笑了 自己理解能力 不行 别来误导人。。谁贻笑大方了。。
你自己看看 是不是
既加固伤也加法伤 。哎 你理解能力真不行
应该就是PS 一类的 固定伤
不会加法伤的
不然 重复了
对PT PS DF类固定伤害有效
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