王者荣耀毁掉多少我的婚姻被乙肝毁掉了

当你的婚姻输给了王者荣耀
当下的游戏真的做的特别好,比如王者荣耀,把人的魂都勾走了。看到众多人玩的如痴如醉,忘我的沉浸在游戏里面,那种状态实在是像鸦片一样会上瘾。
走在路上有人在玩,吃饭的时候也有人在玩。更多的是“抛妻弃子”的玩。身边越来越多的人抱怨,说自己的老公在家里每天除了玩游戏,什么都不做,更甚至游戏一输就发火,扔手机,骂人,更可怕的还会自己打自己。我就想天呐!这不是走火入魔了吗?原来游戏还能让人发疯呢。世界之大真的是无奇不有呀,让小女子又增添了见识。
一个朋友和我诉说她跟她老公在一起的经历,说的一把心酸泪,她说她跟她老公在一起,就是觉得他老公成熟稳重,虽然三十好几了,没车没房没存款,但是至少不玩游戏,这一点让她甚是欣慰。当时我心里就在想,不玩游戏都可以成为可以结婚的优点。这游戏是有多祸害人啊。让单身的找不到对象,让恋爱的单身。她说可是没过多久,她老公就开始玩起了游戏,开始说好不在家玩,可是他变本加厉,越玩越凶,每天玩到半夜三更,很少和她说话,就连最基本的性生活都直接省略了。就这样慢慢的两个人可以一句话不说,直到感情变淡变到没有。我听到这里,突然觉得婚姻真的很可笑了,明明说好的誓言,到了关键时刻竟然连游戏都比不过,我为女性心寒,为婚姻的神圣心寒。当初费劲千辛万苦娶回去的老婆,说了一车的甜言蜜语才追到手的老婆,回到家竟然第一件事是跟游戏say
放着貌美如花的老婆在旁边不心动,反而对游戏情有独钟。所以人心都是善变的,前一句说着每天爱你陪你的情话,后一句就被游戏这个小三给拉去了,让他目不转睛,根本离不开眼睛。所以我们该自省没有游戏迷人,还是他们根本没有自律的本领。
我觉得很多人都忘了最初玩游戏的初衷,明明只是想要无聊的时候打发一下时间,消磨一下时光,可是越陷越深,忽略了家人,冷落了爱人,疏远了孩子。我不能评判热爱玩游戏是对是错,可是我想说的是不要为了游戏让你们失去了最爱的人。毕竟你们老婆还年轻,想乘虚而入的人很多。有时间多和家人在一起,陪伴才是最深情的告白。
做所有的事情都请不忘初心,你要记得当初下载游戏是为了什么,当初把老婆娶回家是为了什么。爱你的人就在身边,请不要为了一时兴起就让身边的人离开了。其实在我认为王者荣耀就是男性出轨的对象,精神出轨也许比肉体出轨更可怕吧,至少他心心念念的是游戏而不是你,你那么美,在他心里却不及王者荣耀半分。这可能就是最伤人的地方吧。
只是希望大家可以把更多的时间留给家人,留给身边人。其实我们每个人都应该自我反省,没有每天和家人好好聊天,疏远了多少感情。也许当你看到这里的时候,你回过头会发现,原来自己的家人要比游戏更迷人。家,才是你可以目不转睛的地方。希望我们大家共勉。
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妈妈网轻聊给生活加点料
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因为农药 已经和男票发生好几次的争吵。有一次他答应我,一个晚上只开两局的游戏。有一次他答应我,以后不玩了。
然后还有下班经常在玩游戏。
受不了当成了摆设。
在此呼吁广大网友们找理工男要慎重,慎重。
: 卸掉男友手机里的游戏,对不对? 还没卸掉,打算今晚下手。
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又不是不能重新装
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2015年11月试行的王者荣耀,2016年11月,《王者荣耀》荣登中国IP价值榜-游戏榜top10”。
2017年身边好多朋友都在玩这款游戏,如此爆炸是膨胀发展,王者荣耀会影响到部分人的正常家庭生活么?
我很是疑惑!!
反正现在我是受害者,虽说没卸载前,我自己也有玩,也懂得这款游戏的吸引力。但是我讨厌为了游戏忽略家庭的感觉。
已经卸载了。准备着手卸载男票的手游。
精华0&帖子5305&经验值60219 &注册时间&妈币53866 &
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也许每一款手游都有其引人入胜的地方。所以问题的根本,不在于安装或者卸载哪一个游戏。来自[]
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这么帮着王者荣耀说好话 你是不是也是迷
精华2&帖子626&经验值7063 &注册时间&妈币5792 &
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硬卸没有意思,只要不是太过分,我都不管他!但是吃饭的时候还在打的话,我是会发飙的。来自[]
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& & 终极恶魔管家 发表于
回复 jhhyq 的帖子
这么帮着王者荣耀说好话 你是不是也是迷
不是,我很少玩手游的,沉迷不沉迷只在于玩家自己如何对待。
如果男友本来就是生性好玩,那么就算不是王者荣耀,早晚也会故态复萌,迷上别的游戏的。
所以,你单纯的强制性卸载某个游戏,估计是没有什么作用的,更无所谓对与不对。关键还在于要让他知道为什么。来自[]
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对,最讨厌,我恨不得扔手机来自[]
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卸了可以再装。。。没用
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头像被屏蔽
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帖子3925&经验值24326 &注册时间&BB生日
在外那么辛苦,回家玩玩放松下没什么吧来自[]
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不尊重人,不好吧来自[]
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建设你也一起玩,去坑他??。游戏可以减压来自[]
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硬卸载没有用的 还能再装回去来自[]
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卸掉男友手机的王者荣耀对不对
我家男人也玩农药,没眼看来自[]
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卸掉男友手机的王者荣耀对不对
我也很讨厌我家那位,整天手机不离手,还怂恿我跟他一起玩,说这样才有共同话题。我准备学了,学完学会后再把他的号给炸了?来自[]
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卸掉男友手机的王者荣耀对不对
卸载没有用,重装很简单。我们家的也爱玩,为此吵了好多架。有了这个游戏,一点时间就只想玩游戏,一盘时间又长,崩溃的我想离婚。后来达成协议,在家不准玩。近期有改善,不知道能坚持多久。来自[]
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玩玩游戏没啥错,错在没找个跟他一起玩的女票。男人总得有个爱好。来自[]
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又不是不能重新装
关键卸了容易发脾气来自[]
精华0&帖子2062&经验值10221 &注册时间&妈币12047 &
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自己的男人自己了解,建议从其他方面着手,让他自己愿意不玩游戏
有的人你压迫越厉害,反抗也越厉害
作为一个曾经迷恋过网游的人来说感触很深,真的是想尽一切办法去玩
现在手游、网游都不玩了,感觉还是要自己真正的意识中拒绝了游戏才可以
其他的办法都是枉然,你卸了他可以装,而且容易造成两个人之间闹矛盾,不大可取,除非你能降得住他
没有天马行空的幻想
怎么显出我的不一样
卸掉男友手机的王者荣耀对不对
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装修预算:我再也不玩王者荣耀了, 他毁了我的爱情和婚姻
稿源:八卦天下
我叫白洁,今年25岁了,3年前大学毕业后参加了工作。当时跟我男友刘勇一起从北京到了深圳,想在深圳打拼出一片属于自己的天空。我在一家外企做行政工作,收入普通,刘勇在一家投行上班,收入相对多很多。我们俩是大学一个学校的,大二的时候就在一起了,这6年的时间其实有过争吵,有过矛盾,但是总体我们还是很幸福。尤其是刘勇特别在意我,对我特别好,几乎是有求必应。今年过年时,我们还去了各自的家里见了家长,基本上定下国庆就把婚事给办了。按说我应该很知足、很幸福,然而所有的一切都被一款叫做王者荣耀的游戏给毁了。他毁了我的爱情,我未来的婚姻。过年来了以后,由于刘勇他们公司最近业务量的增多,所以他加班更多了,以往下班后陪我逛街啊、吃饭啊、看电影啊,几乎都没有了。无聊的我就开始玩手机,在一个好友的介绍下,我开始玩王者荣耀。刚开始觉得没有意思,后来玩的居然上瘾了,再到后来我就开始跟人聊天,跟着人玩。结果有次带我玩的那个叫“使者”的网友居然要求跟我视频,我们视频聊了一会,他叫阿杰,现在广州,是个帅哥,他跟我还是东北老乡。我承认对他有点好感。于是不玩游戏的时候,我们俩就唠嗑,有天居然聊起了暧昧的事情,由于最近刘勇忙,他好久没有碰过我,我居然还有点感觉。那天晚上我玩的累了就直接睡了,一般刘勇要么下半夜回来,要么就不回来了。结果半夜我突然被推醒,原来是刘勇回来了,看见我的手机一直闪,就打开看了看。正好看见我跟阿杰的聊天记录,当天我们聊得特别暧昧,刘勇看了直接骂我小贱人。他说他在外辛苦挣钱养家,为的就是想给我一个幸福的明天和未来,我却在这里耐不住寂寞,跟人勾搭,还狠狠的扇了我一巴掌。尽管我一个劲儿的解释,但是他就是不听,他说我肯定已经出轨了,已经对不起他了。他还说现在好多人都是借着王者荣耀玩暧昧,好多人都是千里送PAO。我承认抓在刘勇手里的手机上,我确实很暧昧。刘勇就这样坚决的离开了我,原本我们的爱情和婚姻也烟消云散了我再也不玩王者荣耀了,他毁了我的爱情和婚姻。如果能重来一次,我宁愿一个人在家追剧,好好守着刘勇。
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说“王者荣耀”毁掉孩子的历史观 有人不同意了
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这个世界不缺乏告诉你正确知识的人和渠道,不缺乏颠覆认知、更新知识体系的机会,但这个世界当然永远缺“常为新”的人。
原标题:游戏会影响孩子的历史观,真的吗?《王者荣耀》又引发新争议了,但这次的争议却是旧内容&&有人质疑游戏的人物设定会严重影响孩子们的历史观。因为游戏里庄周是个绿发少年,李白是个白衣剑客,荆轲干脆变了性,达摩的武僧形象扔在《暗黑破坏神III》里也毫无违和感&&《王者荣耀》中的英雄形象,自上至下为李白、庄周、荆轲。这篇来自《南都周刊》公众号的文章,论点和来自百度贴吧的一篇帖子没什么不同,那篇帖子说:&2亿玩家有1亿可能是小学生,他们还没有真正的学习过中国历史,可能他们还不知道荆轲是才高八斗的男人!还不知道花木兰是替父从军的战士,而不是穿着低胸的骚货!他们还不知道嬴政可是几乎统一了全世界的人,而不是梳着白头发的小混混&&中华5000年文化,毁于王者荣耀!&我不关心《王者荣耀》会不会毁了中华5000年文化,也不关心小学生是否真正学习过历史,我关心的是电子游戏对儿童的智力发展和认知水平会否产生影响。现有的实证研究对电子游戏的评价大多为负面,但各国的结论差异很大,但有一点是可以肯定的,那就是游戏式学习的方式,确实会影响到学习者的学习动机,并且有助于提升学习者的学习兴趣。而因为游戏设置了不同的游戏情境,有不同的空间结构,所以对孩子的亲社会性发展和空间认知能力发展有利,又因为游戏需要复杂的操作和技巧,需要反复练习,对手眼协调能力也有一些好处。当然,有学者(Gentile, D. A.)认为如果游戏时间超过一周30个小时,那必然弊大于利。废话,我从上班第一天开始就知道任何活动超过一周四十个小时对人都是没有好处的。还有学者(Wang, H. Y., &Wang, Y. S.)特别提到了多人在线互动游戏对学习能力的影响,学习者在进行线上多人游戏的过程中,可以感受到社交互动、兴奋刺激感等。因此,让学习者在进行多人线上游戏时较能提高其学习的动机。也有学者(Tao, Yeh &Hung)提到适应一般性学习环境的学生和适应游戏型学习环境的是两种不同类型,前者在后者的环境中学习动机反而降低。但不论是哪种观点,核心是:游戏作为一种新的学习工具显然是有效而丰富的。《王者荣耀》的英雄列表《游戏改变世界》(Reality is Broken)是这么解释为何游戏型学习更为有效的:因为它包括了不断挑战障碍、自我选择和自我激励、不断的反馈、满足感、即时成功、全情投入和更多交往乐趣,而与之相比,现实就像是不完美而充满bug的半成品,在课堂上你需要忍受不平等的权力结构,非个人化的学习体验的不友好,局限而缺乏选择的人际交往,严格而死板的时间表,和种种意外的突发情况。就像你无法判断是哪些因素在电子游戏和玩家之间发挥作用,是基因、家庭环境、文化还是病理因素?你也很难说清楚一个孩子为什么不喜欢课堂学习,是因为不友好的人际关系?枯燥的讲授方式?被课堂的权力结构伤害到?还是别的什么?每一种学习方式都不是完美的,也不可能是完美的,两种学习方式各有优劣,面向未来的不一定意味着它更进步,但肯定意味着它对培养那些将在未来发挥更大作用的品质和能力时有更好的效果。《王者荣耀》官网上李白的英雄皮肤、背景故事和技能说明。而现在,王者峡谷里的那群小学生显然更好地适应了这种面向未来的学习工具。人类总是健忘的,偏好我这个人比较&记仇&。我依然记得我小时候媒体上是怎么铺天盖地宣传如今是读图时代了,传统书籍要消亡了,作为这场讨论的副产品,日本漫画的&瞎编乱造&也成为教育界人士痛心疾首的大字报批判对象。日漫瞎不瞎编?当然,罗斯福、斯大林、希特勒都能坐在一张桌子上打麻将了,胜负师不是烂赌鬼反而有点帅呢,时空旅行压根不可能别逗了,在课桌上搞那么多小动作也不可能不被发现的,织田信长也不是真的魔王,唐僧也不会玩着左轮手枪抽着烟,但你妹妹确实不可能那么可爱。小时候学庐山升龙霸是会被批判的,星座圣衣这个羞耻的设定还曾经被拿来讨论是否属于迷信,还真的有所谓专家一本正经地讨论车田正美漫画是不是画得太快以致作品一直重复自己,质量良莠不齐&&但不会有人否认小孩子看图就是比较快。无双系列游戏历来以三国和日本战国的真实历史为题材,而《无双大蛇Z》则将&关公战秦琼&发挥到了极致,三国武将、日本战国武将,甚至妲己、伏羲、女娲、孙悟空、三藏法师等都可以出现在同一场景。结果呢?如今&漫画一代&有谁脑子坏掉了?中华5000年文化毁哪部漫画手里了?紧接着又爆发了一场大讨论,这场讨论直指个人计算机。是的,这个年代,老师会疯狂地灌输给家长一个理念,不要让孩子们玩电脑,影响学习和视力不说,还容易沉迷,容易受到各种不良信息的影响,玩玩游戏可就算了,可千万别上网啊。2000年前后的舆论大概就是这种气氛,我还记得我是怎么靠56K拨号上网玩当时的《轩辕剑》网络版的,又是如何被老妈以老师说了怎样怎样而教训的。但不会有人否认,小孩子接受计算机和网络就是比较快。如今呢?有谁的脑子被计算机和网络搞坏了?中华5000年文化毁在哪些网络不良信息手里了?说小学生的历史观毁在《王者荣耀》手里,完全是套用了&孩子的XX毁在了XX手里&这一经典句式,每隔几年这种论调就一定会出现,因为总有人产生了他们掌握了时代的标准的幻觉,他们以为自己站在制高点上,其实他们恰好站在了时代的洼地里,因为这是一个后喻的时代。日本游戏/动漫中的经典IP《Fate》在&魔改&历史和传说人物方面可谓经验丰富,亚瑟王、尼禄、阿提拉、宫本武藏、织田信长、源赖光、德雷克船长、玄奘、荆轲、达&芬奇都成了女性,凯撒成了胖子,特斯拉操控雷电之力,黑胡子蒂奇成了死宅,安徒生成了正太,爱迪生长了个狮头,弗兰肯斯坦身披婚纱,贞德黑化,南丁格尔狂化&&在1970年出版的《文化与承诺》一书中,玛格丽特&米德将人类历史分为前喻时代、互喻时代、后喻时代。前喻文化即&老年文化&,是指晚辈主要向长辈学习,互喻文化是指晚辈和长辈的学习都发生在同辈人之间,而后喻文化则是指长辈反过来向晚辈学习。在前喻文化时代,尊重老人是当然的美德,因为老人意味着有更丰富的生活经验,他知道何时在哪里狩猎何种动物,在什么季节做什么样的农事安排。互喻文化是激烈的社会变迁中诞生的文化,战争、移民、科学发展,都使同辈之间互相学习的重要性大过知识、经验的代际传播。而20世纪后半期开始,人类显然进入了后喻时代,在急剧的社会变迁面前,年长一代的经验可能失去传喻的价值,而面对新的事物和问题,他们的学习能力和知识储备反而不如年轻一代。因此她说:&即使在不久以前,老一代仍然可以毫无愧色地训斥年青一代:&你应该明白,在这个世界上我曾年轻过,而你却未老过。&但是,现在的年轻一代却能够理直气壮地回答:&在今天这个世界上,我是年轻的,而你却从未年轻过,并且永远不可能再年轻。&&在后喻时代中,年轻人当然要承受苛责,因为他们无时无刻不在证明年长一辈的传喻正在失去价值,这种情况这几十年来不断出现,让人不得不习以为常。但这次关于小学生和《王者荣耀》的讨论还是让我感到非常意外,因为说这话的人,其言论本身就透露出极端的刻奇、浅薄和幼稚。曾经的现象级消除类手游、具有里程碑地位的《智龙迷城》中大多数的宠物都来自于世界各国的神话故事。他们不再攻击别的了,因为他们知道攻击别的没用,于是他们站到了更高的高地上&&历史观,他们感动了,他们油然而生&为天地立心、为生民立命、为万世开太平&的历史使命感,他们心中充满了必胜的把握,他们因此热泪盈眶。谁许给他们必胜?不过是因为如今大力宣扬传统文化的舆论环境给了他们站在时代前沿和道德制高点上的错觉罢了。但看看他们都说了些什么,&花木兰是替父从军的战士,而不是穿着低胸的骚货&,对女性暴露衣着的负面评价,说明说这话的人有物化女性的倾向;&嬴政可是几乎统一了全世界的人,而不是梳着白头发的小混混&,嬴政几乎统一了全世界?那他立什么碑刻啊,在碣石造艘船去征服南美洲啊。这处硬伤说明作者潜意识里认为他有批判小学生的智商优势和道德权力,而丝毫没有意识到自己的知识点有任何问题,正应了那句话,要求别人反省的人从不自省;&可能他们还不知道荆轲是才高八斗的男人!&说荆轲才高八斗?荆轲有才的证据就只有&风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还&吧,这两句挺好,但要说才高八斗,证据不足啊。他喝酒和活儿都很厉害倒是知道,书里写了。这句&才高八斗&完全是对历史事实的臆想,但作者认为自己垄断了臆想的权利。所以,这是一类什么人呢?这是一类知识从初中以后就没怎么更新过但敢直着脖子跟人侃历史观的人,这是一类要靠年龄优势、舆论优势、道德优势来发言的人,这是一类性别观念停留在大清末年的人,这是一类预测政治形势比预测经济发展形势厉害得多的人&&究竟是什么人呢?大家&按图索骥&吧。《剑网3》中的孙思邈和颜真卿说了这么多,无非是想说孩子们请坚强一点,你的初中老师会告诉你小学的部分知识点是片面的,乃至是错误的,高中老师也会告诉你同样的事,颠覆你的既有观念,只要你的学习能力和学习工具没有出现问题,这个世界不缺乏告诉你正确知识的人和渠道,不缺乏颠覆认知、更新知识体系的机会,但这个世界当然永远缺&常为新&的人。而我到现在都没搞明白,《南都周刊》那个写《也许&王者荣耀&正一步步毁掉小学生们的历史观》的作者,自己都承认《王者荣耀》的人物设计很&精妙&了,又为什么要让小学生和历史观强行发生关系呢?
[责任编辑:赵建波 PG001]
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