目前300的adc可以体制内歌手吊打娱乐圈坦克吗

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新装备走起 ADC吊打坦克的时代到来
发布时间:15-11-17 11:10
来源:转载
作者:德玛西亚学院
众多玩家期待已久的季前赛版本即将到来,大量ADC英雄的史诗级加强,预示着上单重装战士的版本已经不再强势,弱小的ADC终于可以摆脱重装战士的支配。
在S5赛季末,就是因为亡者板甲、挑战护手这些强大的防御装备横空出世,让上单重装战士纷纷崛起,由于缺乏针对性的AD装备,重装战士才能在赛场上横行霸道,不可一世。
季前赛版本除了对ADC英雄自身的加强,在针对重装战士的射手装备上也做出了不少改动,除了老版本的破败轻语,季前赛版本也新增加了许多不少强大的AD装备,让ADC们能够好好的教训一下上单战士,只要合理利用好神奇的新装备,正常发育的ADC在单打独斗上也不一定会输出上单战士,下面小编就给大家来介绍一下在季前赛版本中,性能强大的战士杀手。
幻影之舞(绿叉)
总价:2800金&&&2700金
合成路线:狂热+短剑+短剑+900金
攻速:50%&&&40%
暴击几率:35%&&&30%移动速度:5%&&&0%
不再无视单位的碰撞体积
唯一被动-幽魂华尔兹:当你能够看见500码以内的一名敌方英雄时,为你提供+12%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。
唯一被动-挽歌:对一名敌方英雄进行普攻,会使该英雄对你造成的伤害减少12%,持续10秒。同一时间仅能作用于一个英雄。
简析:旧版本的红叉在季前赛版本中换了一个新颜色,同时也获得了不少强大的功能,虽然被削减了5%的暴击率,还被移除了移速加成,并且不再无视单位的碰撞体积,还是相对的补偿也是非常丰厚的。
幽魂华尔兹的新被动能赋予射手更加强大的机动性,无论是逃命还是追杀,12%的移速和无视碰撞的效果往往能帮助射手拿下人头或者丝血逃生。
同时新被动挽歌的减伤效果无疑能让射手的生存能力获得大幅提升,对于一些没位移的短腿ADC,例如大嘴、女枪、金克丝,绿叉无疑是非常合适的一件装备。
在团战中,绿叉提供的额外移速作用会越发的明显,ADC可以更加灵活的走位,同时不错的减伤效果能极大加强ADC的防御能力,敌方的突进英雄对ADC的限制作用会非常有限。
总价:3400金
合成路线:吸血鬼节杖+十字镐+考尔菲德的战锤+525金
攻击力:65冷却缩减:10%
唯一被动:造成物理伤害会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的12%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。
唯一被动:你所受伤害的12%会以流血形式在5秒里持续扣除。
简析:死亡之舞是出现在季前赛版本的全新装备,除了能提供不错的AD和减CD加成之外,最主要的是它可以通过ADC造成的所有物理伤害来偷取生命,包括普攻和技能,同时能把承受的伤害转化为延迟的流血持续伤害效果。
如果说贪欲九头蛇、护手、亡者的板甲,是上单战士最喜欢的血色三件套,那绿叉加死亡之舞就是ADC的减伤两件套。
在吸血续航能力上,死亡之舞非常适合奥巴马这类以技能伤害为主的ADC,同时独特的减伤效果可以有效的放置ADC被秒杀,在团战中,拥有死亡之舞的ADC能拥有更多的操作空间。
总价:1000金
合成路线:长剑+650金
攻击力:10
唯一被动-巨人杀手:在你攻击生命值多于你的敌方英雄时,为你提供最多10%额外伤害(每50生命值差异+1%伤害,在500生命值差异时到达最大值)
和破败王者之刃一样,巨人杀手是全新的削坦装备,不同的是巨人杀手更加便宜,在S5赛季末,下路正常发育的ADC,身上一把无尽加黄叉,会被敌方兰顿加护甲鞋的战士追得抱头鼠窜。
现在不一样了,有了巨人杀手,或者也可以称它上单杀手,仅仅需要1000金币,实惠的价格可以让ADC们早早的合出这件装备,对敌方战士造成巨大伤害,ADC们可以在游戏前中期利用它好好训练一下上单战士。
凡性的提醒
总价:2700金
合成路线:最后的轻语+死刑宣告+600金
唯一被动-死刑宣告:物理伤害会使目标敌方英雄感染持续5秒的重伤效果
唯一被动-最后的轻语:+40%额外护甲穿透(即对额外护甲的穿透)
简析:由于S5版本缺乏有效的减治疗装备,诺手、剑姬这类回复能力超强的英雄往往可以在团战中发挥巨大优势,而仅仅凭着中单的一本鬼书,起到的限制效果相当有限,所以季前赛版本拳头设计师又把丢掉的死刑宣告捡了回来,并且还能往上合成凡性的提醒,在加强ADC的同时,对这些强势上单又造成了重大打击。
诺手、剑姬这些依靠强大回血能力的上单战士再也不能肆无忌惮的在团战中充当搅屎棍角色,他们必须更加注意自己的走位,ADC们可以轻松的给敌方残血战士打上重伤效果,持续时间长达5秒的重伤效果会让敌方战士不能回复足够多的血量,ADC们可以抓住这5秒黄金输出时间,迅速将敌方前排战士秒杀,拿下团战的胜利。
多米尼克领主的致意
总价:2700金
合成路线:最后的轻语+巨人杀手+400金
攻击力:40
唯一被动-巨人杀手:在你攻击生命值多于你的敌方英雄时,为你提供最多15%额外伤害(每50生命值差异+1.5%伤害,在500生命值差异时到达最大值)
唯一被动-最后的轻语:+40%额外护甲穿透(即对额外护甲的穿透)
简析:由于巨人杀手会在生命值相差巨大的情况下,对敌方战士造成巨大伤害,这时候有些玩家就会选择放弃一些高生命值加成的装备,多出护甲。
面对这种情况,ADC玩家就可以考虑将巨人杀手升级到最终形态,多米尼克领主的致意能提供40%的额外护甲穿透,并且造成的额外伤害上升到15%,在游戏中后期合出能发挥出巨大的威力。
结语:以上就是一些能有效针对敌方上单战士的射手装备,风水轮流转,一代补丁一代神,ADC们卧薪藏胆多年终于等来了自己的强势版本,希望喜欢ADC的玩家趁着这最适合ADC的版本冲上更高的段位。
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玩家想知道
Copyright © PK.COM 版权所有 52PK网百度贴吧——全球最大的中文社区谁能告诉我,目前300的adc可以吊打坦克吗? 第1页(共282贴)   
1楼. -=-我最近忙,一直没玩300,现在闲下来了想玩adc,但又怕被坦克掉打,所以希望大神们给我分析一下,目前环境下300的adc们能不能搞的过坦克。 2楼. “啊……”女修士一开始没明白,但片刻后就知道了对方意思。  3楼. 啊,, ,女修士  4楼. 夜夜笑了……  5楼. 果然还是胸大能干的事多  6楼. adc不就是用来打肉的么?  7楼. 吊打不知道 反正我单排玩肉的经常吊打adc  8楼. 后期狂3有机会还有小圆这个apc打肉输出不低,其他效果不是很好,碰到狠一点的半肉很难打,最主要反甲计算方式问题,你只有一个吸血装备的时候打的被反掉血比吸的快。。于是很尴尬  9楼. 西瓜也还不错  10楼. 用闪闪吧。  11楼. 前提你要出打肉装,放弃暴击刀和天使刀  12楼. 竞技场一般打的半肉和肉的表示,adc什么的最有爱了  13楼. 不可能,没有adc能吊打坦克!我坦克神教无敌! [窝乃燃烧De魔改坦克59]ヽ(`Д?)?-----改回剑心!改回伤害!改回狂舞!改回瞬伤!  14楼. 闪闪和小圆,其他别想了  15楼.   16楼. 圆首怒艹300大肉  17楼. 闪闪附伤蛮克肉的,不过光芒姐是个例外  18楼. 反正我前期鸡丝,老牛,关羽追着adc打。。。。如果压制住了adc,配置不偏科,就基本赢了,当然,这是前期。后期同等经济必然打不过adc或者说能跑,adc打不死你,但你也无可奈何adc  19楼. 亡灵吧  20楼. 来打我大罗斯试试看,站撸所有ADC,最强ADC  21楼. 至少黑岩对上肉蛮蛋疼  22楼. 咱玩的闪闪desu~  23楼. 居然都不知道有黑岩!  24楼. 夜夜笑了  25楼. 感觉出个斩舰,打肉不难。  26楼. 后期狂三闪闪吧  27楼. 如果只论技能设定 闪闪和亡灵有天生优势 最好还是亡灵 虽然被动3下8% 但那可是真伤并且人家还有q技能来增加平a速度 但如果算上装备 狂三楪祈伊卡都可以 为何没有黑岩? 你黑岩敢打附伤流我就敢举报你! 还有 反甲废破刃 凤凰废斩舰 楼主看着办吧 所以ADC打肉必须要有高攻速高吸血和附伤装备 才可以把肉给风筝死 所以肉还是交给有妖精的爆发型AP队友吧 最后一点小提示 打夜夜螺丝八戒胡子这些有蓝条的tank 出把削蓝刀 然后无限放风筝能起到出其不意的效果 就像螺丝 没蓝你再给我飞啊小样 如果是无蓝条的大肉 像石头人这类的 我只能说 你特么自己作死啊跟他单挑……  28楼. 300大肉岂是尔等ADC能站撸的?  29楼. 狂三掉打各坦克  30楼. 斩破血加三件防装的半肉adc 管你肉盾啥装备 都得给我去死 配合闪闪切肉那叫一个快字 三四秒打死一个满血大肉    1      第1/4页
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 04:51王者荣耀adc怎么打荆轲|王者荣耀adc怎么克制荆轲|阿轲怕哪些英雄 - 安粉丝手游网
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& 《王者荣耀》adc怎么打荆轲
《王者荣耀》adc怎么打荆轲
更新时间:日 09:33来源:安粉丝手游网
更新时间:游戏类型:所属语言:简体运营状态:公测
王者荣耀adc怎么打荆轲?在王者荣耀中荆轲可以说是大名顶顶,基本上大部分的adc碰到一个会玩点的荆轲都是望风而逃。那么要怎么样adc才能打赢荆轲呢?接下来安粉丝小编就给大家带来小编整理收集的一些游戏攻略,方便大家轻松享受游戏乐趣!
王者荣耀adc怎么打荆轲
克制荆轲的英雄
1、妲己这个就不用多说了。
2、不知火舞控制类技能多,只要贴上来就打他。
3、貂蝉因为荆轲需要贴着打,貂蝉放大之后在技能范围内秀操作,完全可以玩死荆轲。
4、昭君荆轲贴上来的时候原地放2,冻住之后开大,或者如果你有信心,直接开大也可以试试(这时候就看你人品了。)
5、张良大招不可解,除非被打断,相当不要脸。
6、宫本武藏大招……我就不多说了。
其实说白了,荆轲怕控。打游戏时候千万别让荆轲被动刷起来,那真的是惨绝人寰啊。
怎么克制荆轲
1、多去野区抓她
荆轲不管是不是半肉都十分吃装备,进野区反她野能暂缓她的荆轲,如果能在10分钟前野区能抓死她3次,她几乎已经废了。
2、快推塔,不要拖
提醒队友或者多发信号早点抱团推塔,就跟对面提早正面团,不要跟对面拖时间,推了塔上不了高地就把他们野区扫光再走。不要拿主宰以免残血被团灭。
3、15分钟后埋伏抓单
15分钟拿不下来,或者前期送太多让对面荆轲经济全队第一第二,那么可以点投降了。但是白金局总会有那么几次逆风翻盘的机会,在主宰附近的草丛或者中路附近的草丛埋伏吧,经常能蹲到一个人落单走的人,杀了一个立刻推塔,切记荆轲不死不打主宰。
4、先秒荆轲
就算肉荆轲也顶不住控制和4人集火,如果荆轲不是埋伏草丛或者绕后而是萌地跟团很容易被先手开到,把她秒了就五后顾之忧了。
荆轲的缺点
1、前期乏力
荆轲十分吃发育,需要大量经济才能成型,前期作战能力差根本无法应对韩信赵云李白的野区入侵,跟别提对面3人的抱团入侵红buff野区了。而且她前期很难做事,只能专心发育到4级,这就给了对手很多抓死你中路和暴君路的机会。
2、被无射手阵容无情针对
在征兆模式下对面看到你荆轲第一反应是中单选张良,如果中单已经被选了的情况下几乎都会选择无射手阵容来对抗荆轲。荆轲会陷入团战无人可切的局面。
以上内容取自知乎
以上就是小编推荐给大家的王者荣耀adc怎么打荆轲,喜欢的话请继续关注!
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12345678910S6季前赛新装备解析:不给坦克英雄活路 - 德玛西亚LOL视频站
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S6季前赛新装备解析:不给坦克英雄活路
&  导读:S6季前赛的版本改动已经到来,ADC的加强是大家公认的。这点除了表现在射手英雄改动上以外,在新装备中也有体现。这下坦克英雄莫名躺枪,明明是重装战士太强,拳头你针对我们干什么?下面让我们一起来看看那那些OP的新装备吧!
  坦克英雄躺枪系列:
  巨人杀手
  总价:1000金
  合成路线:长剑+650金
  攻击力:10
  唯一被动-巨人杀手:在你攻击生命值多于你的敌方英雄时,为你提供最多10%额外伤害(每50生命值差异+1%伤害,在500生命值差异时到达最大值)
  装备解析:随着等级的提升,坦克与ADC的血量差距只会越来越大,别说500,差几千也是常事。这件装备适合在游戏中期出,第3件出更加合适,因为基础攻击加成很低,所以依赖从其它装备上得到的攻击力,只有这样这件装备才会物超所值。
  死刑宣告
  总价:800金
  合成路线:长剑+450金
  攻击力:15
  唯一被动-死刑宣告:物理伤害会使目标敌方英雄感染持续3秒的重伤效果
  装备解析:这件装备在被下放一段时间之后又重新回归峡谷,至于原因大概是这样:大多数玩家都知道ADC目前最常用的召唤师技能是闪现+治疗,设计师应该是想要改变这一习惯。在重伤状态下治疗术效果减半,基本上就起不到太大的作用了。然后设计师就想起了这件被删除的装备,认为它应该会派上用场,并且在死刑宣告的基础上又增加了新装备。所以在新版本中如果你看到对面依然带了治疗术,那么果断死刑宣告走起,小编斗胆预测不出多久治疗术应该就没人带了。
  多米尼克领主的致意
  总价:2700金
  合成路线:最后的轻语+巨人杀手+400金
  攻击力:40
  唯一被动-巨人杀手:在你攻击生命值多于你的敌方英雄时,为你提供最多15%额外伤害(每50生命值差异+1.5%伤害,在500生命值差异时到达最大值)
  唯一被动-最后的轻语:+40%额外护甲穿透(即对额外护甲的穿透)
  装备解析:巨人杀手本就对坦克英雄不友好,在这之上还有更强的装备&多米尼克领主的致意。它是轻语和巨人杀手的合成装,继承了两件装备的特性,不仅对坦克会有额外15%伤害,还有40%额外护甲穿透。假设没有其他改动,但是这件装备就可以要了坦克的命,玩家们也不会傻乎乎的再去玩坦克英雄,不论你多么肉在这些OP的装备面前也就是一个纸老虎。
  凡性的提醒
  总价:2700金
  合成路线:最后的轻语+死刑宣告+600金
  唯一被动-死刑宣告:物理伤害会使目标敌方英雄感染持续5秒的重伤效果
  唯一被动-最后的轻语:+40%额外护甲穿透(即对额外护甲的穿透)
  装备解析:死刑宣告的升级版,重伤效果将会从3秒变成5秒。除了克制治疗效果以外,这件装备也有轻语的特性,同样是坦克的噩梦。与多米尼克领主的致意相比,凡性的提醒稍微&温柔&了一点。总的来说再有了这几件装备之后,从此没有巨人这一说法。你伤害高是吧,我玩刺客秒你行不行?
  电闪雷鸣系列:
  基舍艾斯碎片
  总价:750金
  合成路线:短剑+450金
  攻速:15%
  被动-能量充盈:移动和攻击时会积攒层数,最多可积累至100层。在层数达到最大时,你的下次普攻会消耗充能并充盈能量
  被动-能量释放:你的充盈能量的普攻会在命中时造成30额外魔法伤害
  装备解析:它是电刀与疾射火炮的合成小件,基础属性仅仅只是增加15%的攻速,虽然被动技能看起来很酷,实际上就是小号的电刀,所以这件装备不适合第一件出。前期ADC缺乏基础攻击力,攻速的提升增加不了太多的伤害。只有一种情况下可以先出这个,就是对线被打爆了,回家金币在750和875之间,第一件选择这个是不得已而为之。
  疾射火炮
  总价:2500金
  合成路线:狂热+基舍艾斯碎片+550金
  攻速:30%
  暴击几率:30%
  被动-能量充盈:移动和攻击时会积攒层数,最多可积累至100层。在层数达到最大时,你的下次普攻会消耗充能并充盈能量
  被动-火炮:你的充盈能量的普攻会获得35%额外攻击距离,并在命中时造成50-200(于1-18级)额外魔法伤害。充盈能量的攻击可以作用于建筑物。
  装备解析:疾射火炮与电刀都是同样的合成公式,所以选择权掌握在你自己手中。攻速和暴击几率的提升非常适合当作第2个大件装备,这件装备与电刀不同的地方在于被动可以对建筑物造成伤害。对于一些擅长推塔的ADC英雄来说再适合不过,充盈能量会是下次普攻获得35%
的额外攻击距离。(500的攻击距离将会变成675的攻击距离,简直不要太远)有了它就可以安全消耗敌人和防御塔,残血逃生也不忘反手来一发普攻收获人头,我想大部分玩家应该会喜欢这件新装备的!
  装备及其他新装备:
  猎人的护身符
  总价:350金
  法力回复:在野区时+150%
  [新]唯一被动-尖牙:对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共20生命值。击杀大型野怪提供15额外经验。
  装备解析:这件装备将会使更多英雄能够胜任打野位置,它能够很好的弥补前期清野速度慢或是打不过野怪的缺点,在野区可以增加法力回复速度,增加一定的续航能力。同时被动尖牙也会回复少许血量,打野被野怪打死的情况将会更少,各位且行且珍惜,尽量不要拿那种没有控制技能的英雄强行打野,良辰在此谢过。
  追踪者的匕首
  总价:850金 &&& 1050金
  合成路线:猎人的宽刃刀+猎人的护身符+350金
  生命偷取:10%(仅对野怪)
  法力回复:在野区时+150%
  [新]唯一被动-利爪/尖牙:普攻在命中野怪时造成20额外伤害。对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值。击杀大型野怪提供30额外经验。
  [新]唯一被动-布置守卫(小型):消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有2层充能并在访问商店时填满充能。
  替换费用:255金 &&& 200金
  装备解析:在之前的版本中四种打野装备中最不受欢迎的就是追踪者的匕首,很多玩家不知道它有什么用。现在它变得不同啦,除了一些基础的打野回复能力以外,这件装备还将新增插眼功能,可以放两个持续150秒的守卫,在回到商店时还可以充能。跟很久以前的灯笼有点类似,都是可以插眼,不知道会不会喜欢这件装备,让我们翘首以待。
  黑暗封印
  多兰之戒的轮换出门装。可合成【梅贾的窃魂卷】。
  总价:400金
  法术强度:15
  法力值:100
  来自药水的治疗效果加成:25%
  [新]唯一被动-非胜即死:每次击杀提供2层【荣耀】,每次助攻提供1层【荣耀】,最多可叠加10层【荣耀】。每次死亡损失4层【荣耀】。
  [新]唯一被动-恐惧:每层【荣耀】提供3法术强度。
  装备解析:新版本来临之后出门装也多了很多选择,就可以选择黑暗封印+药水的出门方式。如果你击杀过人有自信对线单杀,那么黑暗封印简直就是为你量身定做的。除了法强和法力值加成以外,对于药水的治疗效果也有提升,击杀和助攻也会增加自身法强,它就是杀人书的小件,线上优势的话回家就可以杀人书,想想就觉得厉害。
  多兰之刃的轮替装备。更不安全,但更多金钱。
  总价:450金
  攻击力:5
  命中时的生命回复:3
  每击杀一个小兵提供1额外金币。击杀100个小兵会立刻提供额外的300金币,并使这个被动失效。
  装备解析:这件装备的基础属性不如多兰剑,但是它可以多赚很多金币。与多兰剑相比,萃取的目光更加长远,而多兰剑则是前期属性更高,力求线上打出优势。当你选择萃取出门,对线只能以怂为主,硬拼肯定是不如多兰剑的,但是等到额外金币到账,那么这件装备才算物尽其能。
  死亡之舞
  总价:3400金
  合成路线:
  节杖+十字镐+考尔菲德的战锤+525金
  攻击力:65
  冷却缩减:10%
  唯一被动:造成物理伤害会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的12%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。
  唯一被动:你所受伤害的12%会以流血形式在5秒里持续扣除。
  装备解析:这件装备很有想法,它限制了刺客的瞬间秒杀能力,有了这件装备你可以有五秒的时间来化解这些伤害。比如说通过吸血吸回来,或者治疗回复上来,如果没有它那么可能瞬间就会被秒杀。同时这件装备还会有吸血效果,这取决于你的物理实际伤害,打小兵和野怪会吸的更多。虽然面板攻击力和吸血能力不如饮血剑,但是这件装备的被动更加OP,所以以后饮血剑的出场率应该会有所降低。
  紫雨林之拳
  总价:1200金
  合成路线:长剑+红水晶+450金
  攻击力:15
  生命值:150
  唯一被动:击杀一个单位提供5最大生命值,最多可叠加30次。
  装备解析:这件装备是一件能够叠加属性的装备,满被动可以增加150点生命值,适合近战英雄在前期出。不过话说坦克已经被ADC克制的死死的,这件装备并没有出的价值啊!
  锯齿短匕
  总价:1100金
  合成路线:长剑+长剑+400金
  攻击力:20
  护甲穿透:10
  被动:击杀一个单位后,你的下次普攻或单体技能造成15额外伤害
  装备解析:装备本身拥有攻击和物穿的双属性,被动可以在前期的对拼中增加少许伤害。最大化输出=补个兵打一下英雄,虽然很傻但是确实有用。
  考尔菲德的战锤
  总价:1100
  合成路线:
  长剑+长剑+400金
  攻击力:25
  冷却缩减:10%
  装备解析:这件装备与锯齿短匕一样的价格,但是战锤拥有的是攻击力和冷却缩减,没有被动技能。同时这件装备也是神器死亡之舞的小件,所以想要神器的必须要出战锤,而不是锯齿短匕,尽管两件装备看起来都很不错而且合成非常平滑。
  总结一下新版本推出的这些新装备,那就是对于ADC相当有利,坦克英雄莫名躺枪,玩家们的选择也更加多样化。除此之外防御装备和法术装备通通涨价,这是强行要抬一手ADC。再结合前面对于坦克英雄的打击,或许坦克在这个版本真的不容出场。那么唯一能够遏制ADC的也只有刺客型英雄,阻止ADC统治召唤师峡谷任重而道远,各位小伙伴加油啊!
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其实这件这装备就是给半肉出的用来秒ADC的
ADC到底怎么你了拳头,多大仇啊
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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你知道的太多了。。。。刺客出也很好 劫出效果拔群
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便宜 加输出 还能救命 多好
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来自移动设备
攻速,AD,吸血,稳定减速,回复,爆发伤害……对一个突进,我还能奢求什么……
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小炮老鼠笑而不语
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用劫的时候,一开始一直都是破败黑切轻语,一天梦醒后突然脑子被夹了一下感觉出饮血似乎不错,尝试了2饮血or3饮血+轻语,面板AD爆表,战斗力跌出渣(本来是想劫在输出时有影子的存在,其实AOE伤害很足,想这样除了能秒脆皮之外还能在死之前造成成吨的伤害,然后现实残酷的抽了我N多耳光)
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青莲剑歌 发表于
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