网易吃鸡手游叫什么 是真的吃鸡吗

六款吃鸡游戏推荐:今天你吃鸡了吗?
全文导读 今天高手游小编要为大家推荐六款在手机上就能玩的吃鸡游戏,今天你吃鸡了吗?
今晚吃鸡,大吉大利!在“吃鸡”的游戏世界中,你永远不会有安全的时候,游戏里危机四伏,,最强武器和最强防御都是平底锅。哈哈哈。今天小编要为大家推荐六款在手机上就能玩的吃鸡游戏,今天你吃鸡了吗? 小编很眼馋最近大家都在玩的吃鸡游戏,心想我也玩两局吧!结果一局被人用平底锅拍死 一局自己骑摩托车摔死了。
这种文字类吃鸡操作上简单了很多,你不需要什么锐利的眼神,神一样的枪法,更多的是需要对于游戏进程的规划,以及足够的随机应变能力。 对于萌新来说初始红毛完全可以用,这是个打架角色,成长更依赖打人。当然这游戏还有道具特长类型以及狩猎类型的角色,角色上可以说很丰富了,具体的论坛里很多大佬都有细说我赘述了。
这个游戏主要玩法就是收集合成装备,一边打架一边抢东西做装备是这个游戏的本质,所以这个游戏的装备种类繁多,效果也千奇百怪,配合人物的特殊技能玩法也是多种多样的,这也是最吸引我的地方。 缺点也在这里,当你度过了萌新期,对于各种配方烂熟于胸的时候,这个游戏的趣味性也就到达了瓶颈,新人物的解锁不算慢但也绝不快,到了这时候你就会进入一个厌倦期,只能改变打法或者解锁新人物,大多数人就是在这弃坑的,包括我。 游戏是真的强,对手机配置要求不是非常高,我这里用四年以上老历史的旧手机也没有卡顿,缺点也就是服务器问题(外国的服务器嘛),时不时掉个线,用uu加个速就行了。
游戏比起fps更注重谁的套路强,谁的发育快,谁的脸更白(重点),这些要素足够确认你是个快递员还是收货的死宅。 要想长久的享受这款游戏建议加一个游戏群,每天都有内战的那种,毕竟单排吃鸡还是比较孤单的,建议萌新找个活跃群一起玩,对于度过新手期也有很大帮助,总之这是一款不错的游戏,希望大家能享受游戏。 第二款:
游戏是好游戏,五分妥妥,但是小学生太多了,珍爱生命,关闭语音,一开语音全是小孩子的叫声,吵的脑仁疼。导致一到主页就吵得要死,游戏有个不好的地方,普攻一打上就停不下来,像磕了炫迈一样。
游戏画风挺可爱。很多设置也相当可以。这游戏总体来说不错,模式玩法和英雄都挺多的,也没什么氪金元素。就是画风让人看起来感觉有点zz.
《小小英雄》萌萌来袭,2017年度不可错过的积木风io+Moba竞技。全新的大逃杀与3v3水晶劫宝玩法,呆萌高清的游戏画面,丰富的英雄与技能选择,流畅的战斗体验,让你畅享无与伦比的游戏乐趣。 第三款:
首先,有耐心赚钱的游戏都值得5星好评,良心游戏,对得起这四个字,好评第一点。 游戏模式传习IO的经典玩法,轻竞技,5min一局的时常,不多不少,酣畅淋漓且不至于腻味烂尾。
游戏设定在IO原玩法上进行了提升,放弃绝对公平匹配的设定,加入了成长性元素,游戏黏性获得很大提升,同时耐心赚钱的初衷保证了游戏平衡性不会受到大的挑战,好评第三点。 公平竞技的游戏环境,平衡性强。归功于良心制作的后续效应。杜绝了氪金大佬吊打小朋友现象的出现,玩家梯度分明,保证新玩家不断涌入的同时,引导老玩家的游戏快感由虐菜转为技巧研究,玩家注重对自我能力的发展大于对游戏模式的要求,游戏本身阈值提高,游戏存活时间提升,好评第四点。
社交性强。游戏鼓励社交玩法,设定上强调组队玩法的重要性,玩家群体形成快,利于游戏推广,好评第五点。 活动多,吃鸡玩法亮眼,游戏玩法跟进大潮流,游戏新鲜感保持良好,好评第六点。
画面音乐得体,画面色调明快,音乐张弛有度,好评。 第四款:
挺好的游戏,对于游戏优化非常棒,完美运行,无掉频,卡顿现象,弹道有点飘,枪械里微冲类威力有点小,步枪最为好用,最高级别为三级背包,三级绑腿,五级握把,八倍镜,三级手电筒,激光指示器,红外线指示器等等,地图其实刚刚好,因为一局比赛容纳30人,实际每一次都会有1-5人掉线,游戏整体体验非常棒,现在服务器已经经过几代升级,可以说是比较棒了,现在是测试服,所以东西也不是很多,但是这些已经非常棒了,可以让玩家体验到手机上的吃鸡游戏。
从服务器的问题上可以看到官方的诚心。服务器就不必抱怨,某种程度上官方没想到也可以火到这样的程度,加上也是小公司。所以准备不足很正常,虽然不像放逐这么火。
本身就是为了短时间的放松一下,玩得是快节奏游戏。放逐虽然模仿的很好,但是你换个角度想想,你想吃鸡还要运气好,手机电量足,网络好,时间很宽松才行,而丛林法则不一样。加上系统自带的辅助瞄准不错,对不是很习惯玩这类射击游戏的玩家来说体验不错。
《终结者2》同名手游《终结者2:审判日》由网易制作,是一款第三人称冒险射击手游,广袤的科幻世界,体验狂野激战,全球首创载具玩法,飙车竞速,体验真实射击体验!
从测试服的情况看,还原度很高,画质完美,就是相对而言手机屏幕能显示的内容太少了,所有元素都挤在小小的屏幕里,不开最高画质连远处的人都看不清,难受。今天换成ipad后体验好不少,就是转视角还是不灵敏。
鉴于目前手机整体性能,加载地图和人物还是很慢,有时候把对面人打死了,走进一看,妈呀,这是刚从里走出来的方块人吧。
还有就是游戏名字,州长就片头动画漏了个面,然后就没有然后了。电影太久了记不清了,不知道里面地图的地名是不是有什么联系。 第六款:
汽车大逃杀是一款不错的游戏,地图不算小,武器也不算少,但是被所有的车追杀真的很不爽唉…有时候都想氪金买辆好点的车了,顺便说下除了坦克是必须氪金像装甲车和别的车都是可以通过游戏内的钱币获取,虽然要攒很久。那么如果出多人游戏顺便再改改敌人只打玩家的设定的话那就很完美了。
游戏的体验感觉是很不错的,画质还是操作 细节很到位 但是游戏有一点就是并非和别的玩家玩的,游戏里面的别的车子的仇恨目标就是玩家,并且对玩家不友好, 就是全世界都在怼你的感觉,可不可以让电脑手下留情啊,别一直跟着我,然后还自杀性的撞我,如果这个游戏能联机,觉对的爆火,确实好玩。总的来说是一款很棒的游戏。 大吉大利,今晚吃鸡,以上六款游戏就是高手游小编为大家带来的大逃杀手游。吃鸡就吃鸡,从某种程度上说,吃鸡游戏很好地诠释了持枪时面对歹徒能不能有效自卫的问题。大吉大利,晚上吃鸡。哇卡卡卡,又迷上一个游戏,又不知道要几个通宵了。
类型:射击游戏 平台:安卓
资费:内购
冒险,战斗,射击,科幻
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国服“吃鸡”难,但手机“吃鸡”还有戏
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原标题:国服“吃鸡”难,但手机“吃鸡”还有戏 “首付98、月供30”,这是网友们对目前国内火爆的《绝
原标题:国服“吃鸡”难,但手机“吃鸡”还有戏
“首付98、月供30”,这是网友们对目前国内火爆的《绝地求生》玩家现状,略带一丝戏谑的调侃。
每个月30元的加速器“月供”,以及游戏的高延迟,让无数玩家期待“国服吃鸡”的到来,一旦谁能拿下其大陆地区运营的代理权……
不妨想象一下这个金矿的量级:Steam上的销量突破了1600万,其中中国玩家就超过600万人;在 10月10日《绝地求生》同时在线人数已经一举突破200万。
关于代理权的疑问,原本圈内最有希望蟾宫折桂的就是腾讯了,早在今年九月,腾讯WeGame曾暗示会“拿下”《绝地求生》。不过,前几天广电总局的这则表态很可能让国服“吃鸡”变得彻底无望,甚至连沙盒生存类游戏的市场前景都变得扑朔迷离。
从游戏工委发布的声明可以看出,已明确转达了广电总局对这类游戏的基本态度:由于“大逃杀”这类鼓励杀戮、尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏,总局明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可。并且不建议国内游戏企业安排研发、引进此类游戏。同时,直播电竞、直播等平台也不应为此类游戏提供宣传、推广等服务。
得,这下类似触手TV女主播拿走14岁少年16.6万元打赏的案例,也会减少很多。要知道,有多少“LYB”和“伏地魔”技术流的主播,正在等着“吃鸡”游戏俘获粉丝的芳心(和钱袋)呢!
虽然这只是游戏工委转发广电总局的初步态度,具体的政策尚未落地。但这该声明一出,各种“吃鸡药丸”的言论风起云涌——沮丧者有之,幸灾乐祸者有之。
恐怕,对于“吃鸡药丸”感到最伤心、难过的,并不是那些苦苦期盼国服的玩家们,因为就算国服没戏,他们依旧可以像现在这样开着加速器快乐地打着黑枪。但那些刚刚上架,或者正在研发沙盒生存类手游的平台公司,心里恐怕已经无法淡定了。
“吃鸡”手游真要“落地成盒”?
《绝地求生》在国内的火爆无需赘述,就连《绝地求生》中国月活玩家600万这一数字都被指过于保守。
而谈到追热点,国内的游戏公司(平台)绝对是一把好手,特别是一直火爆的手游和页游圈。由于整体研发时间短,所以往往什么类型的游戏火了,马上各种“高仿”手游和页游就会雨后春笋般涌现。
就像当年LOL一样,端游的火爆带动“手游版LOL”王者荣耀的诞生,同类型游戏现在已经多如牛毛。现在《绝地求生》在PC端游市场的火爆,也直接促进了各种“吃鸡手游”的出现,其火爆程度看一下各大APP应用商店即知。
那么,如果“吃鸡”落地无望,对国内“吃鸡手游”阵营意味着什么呢?
先看一下《绝地求生》端游的运营和盈利模式的优劣,以及对国内“吃鸡”手游市场的影响吧。首先,《绝地求生》的收费机制是限制其在国内迅猛发展的重要因素。
由于目前《绝地求生》没有国服,所以玩家要想体验游戏就必须先花100元购买游戏。别小看这100元,已经挡住了很多人:相较于先付费模式,国内主流游戏玩家更习惯免费下载,内购付费(充值)的设计。此前类似《激战2》、《守望先锋》等游戏尽管口碑不错,但却未能达到《CF》、《地下城与勇士》那样的火爆程度,原因在此。
其次,《绝地求生》引进已经堪忧,而“吃鸡类”手游的便捷优势以及免费机制就会成为吸引国内手游玩家的重要因素。
据不完全统计,目前国内已经立项的“吃鸡”手游已经不下20款,背后不乏网易、小米等知名企业的身影。其中网易一家就推出了两款,而小米还专门为其召开了一场发布会。
当然,这些相对优势都是在广电总局表态之前的状态,一旦所有沙盒求生类游戏被封,手游厂商们会瞬间感受到“落地成盒”的滋味。前不久,国内知名手游分发社区TapTap已经将发布过的一系列测试包、无版号大逃杀手游集体下架(不乏下载量高达数百万的产品),不知这是否是一种预兆?
“吃鸡”手游们能否绝地求生
尽管正式的“规定”尚未落地,不过广电总局表态之后,国内相关游戏企业已经开始做出回应。
网易首先表示,将严格按照国家管理部门的指导意见,尽快对相关类型的游戏进行修改与调整;游戏分发平台TapTap也做出表态,将严格按照广电总局的指导意见,加强对游戏内容的审查和管理。
那么,国内“吃鸡”类手游是否全部被判“死刑”了?如此众多的开发公司和运营平台就此“关停并转”了?未来发展的态势并非如此。
游戏日报CEO宋鹏展在交流中告诉懂懂笔记:“此次管理部门表态对国内手游厂商的影响实际上并没有相像的那么严重。手游厂商们可以通过对游戏的更新迭代从而规范游戏内容,只要在价值观和题材上进行正面引导并更新修改,不会产生广泛的负面效应。这个结果无论是监管层还是大众,都应该是容易接受的。”
正如宋鹏展所说的那样,手游厂商们确实已经在这样操作了。
以网易的《荒野行动》为例,目前游戏里的背景和世界观是通过竞争选拔一批光荣战士,而不再像《绝地求生》那样互相厮杀,看谁能活到最后。同时,游戏里“击杀”、“杀死”也被替换成“淘汰”这种委婉的措辞。
此外对于游戏形式方面的影响,宋鹏展表示:“在目前的状态下,如果手游厂商仍然单纯只做“吃鸡”类玩法的手游,肯定会受到影响。但对综合游戏厂商基本上没有什么影响。比如一个大型端游加入新玩法甚至都算不上大版本更新。”
抛开尚未成熟的手游市场,从已经相对成熟的“吃鸡”类端游市场来看,无论是《H1Z1》、《DayZ》还是《堡垒之夜》等,起初也都是以新模式、新玩法的方式加入到游戏中,后来受到玩家的追捧才独立拆分为一款独立游戏。
小米枪战发布会现场
手游厂商们也完全可以将“吃鸡”作为综合游戏中的一个独立模式。这也是为什么《小米枪战》能够在广电表态之后,照常举行游戏发布会的重要原因。毕竟《小米枪战》只是更新了一种新的“吃鸡”模式。
所以,尽管“国服吃鸡”希望不大了,但手机“吃鸡”目前看来还有的是腾挪的空间。
监管严格并不是坏事
如今,“吃鸡”类手游的审核、监管变得更加严格,对整个游戏生态圈来说未必是一件坏事。
“吃鸡”类手游野蛮生长的初期,很多游戏厂商为了尽快上架,导致游戏的整体制作非常粗糙,渣画质、渣优化大大降低了游戏体验。玩家往往进入游戏后游走好久都没发现一个人影,好不容易看到其他玩家了,刚准备开战游戏又出现了卡顿。
与此同时,粗糙的制作并没有减少厂商们对玩家氪金的引导,各种充值提醒频繁跳出,游戏内置的广告更是数不胜数。如此糟糕的游戏体验,根本无法让玩家感受到游戏的乐趣。
此次审核与监管收紧之后,对于市场中的一些劣质游戏也能起到很好地清除作用,让劣币不再驱逐良币。
手游厂商可以赚钱,但要先拿出高质量的作品,这样用户才会心甘情愿的氪金。那些为了蹭一波“吃鸡”热度,拿着赶工期的“烂作品”试图捞一笔就撤的老炮儿,还是越少越好。
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游戏名称叫做 战地之王:大逃杀
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副标题要不要吃鸡手游到底是给谁玩的_百度知道
吃鸡手游到底是给谁玩的
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吃鸡手游到底是给谁玩的,所有人都可以玩的,就像王者荣耀一样,王者荣耀的深渊大乱斗模式也很好玩的,5对5大乱斗,随时展开一场激烈的团战,随机盲选英雄,让游戏更有挑战性,开团速度比较快,整句的游戏时间也比较短平均在10分钟左右这样能随时玩,比较简单,有一点时间都可以大战一场。
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