斩狂低战封印者刷图职业排行术印选择什么,高级术印做哪个技能

新人必看!刷图技巧及斩狂技能加点分析_疾风之刃吧_百度贴吧
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新人必看!刷图技巧及斩狂技能加点分析
楼主前两天上线发现次元已经鬼了,无奈只好一路单刷将我的第二个斩狂升到满级然后先暂时弃坑等待剑斗士二觉时再回归(早知道当初就在选择老山城玩了,唉!),今天没事发来斩狂的加点分析及刷图技巧,希望能对准备入坑的萌新有所帮助,请大家别黑楼主我啊。很多玩家都觉得斩狂只是战士,只会上去硬刚,实则不然。别的职业不说,就单论剑斗士三职业,后期的话操作难度最高的是斩狂,依次是拳刹和。为什么这样说?首先,剑魔的技能和术印是路人皆知,在此就不赘述了。拳刹,现在有火峰崩和弹夹这两大好用的术印,再加上65改版后的技能调整,整体看来,拳刹释放技能干净利落,技能大多以一次性释放为主,还有超能反击这个游戏里的唯一一个反击机制的技能,所以总体来看难度是低于斩狂的。现在说斩狂,斩狂的所有技能,除了咆哮的三秒控制以外,是没有控制能力的,聚怪,的确有,续航能力也不错,自身霸体,然而后期就算是霸体能有底气和boss硬刚吗?变身,暴走,霸刃这三个技能的确可以用来刚,但也不意味着斩狂就可以被当成一个无脑硬刚的职业来玩,毕竟这游戏目前是没有肉盾这一职业设定的。因此一个平民斩狂(包括贫民),玩到后期基本就是秀ca o作了,斩狂的爆发能力结合术印还算可以,但如果没有高强来撑脸面的话,是没有正面撞boss脸的资本的。另外,新手玩家注意了,副本中的一些小常识和斩狂某些技能的小技巧,楼主顺便说一下。1.进入boss房间后,你刚开始去攻击boss的时候,它是不会放大招的(这里说的大招,指的是让屏幕变黑的必杀技能),但是,千万不要让它倒地,boss一旦倒地,起身后会立即放大招(不信的可以去试,100次至少有95次都是这样。),如果你能控制好节奏,那么即使在低战力情况下,也能不交直接过图。至于如何控制不让boss倒地后放大招,相信玩霜语者更有体会,只要不放让怪物倒地的技能并且在boss快要站不稳时能缓冲一下,这时要控制好,boss站稳后会有攻击时的前揺动作,只要提前掌握好节奏打断它就行了。萌新们可以在简单的图里多多练习。2.斩狂的很多技能都有妙用之处,我就说说其中四个最有妙处的。疾风暴走:这个技能可以免疫不良状态,老玩家知道的。不良状态有定身禁锢,眩晕,睡眠,五大属性攻击等,但无法免疫减速和被破霸体。当boss释放毒雾或者大范围灼烧时,你如果不能躲避就可以用此技能来保命了。破胆咆哮:可谓神技能(恐惧),只要boss不放无敌技能和(也就是屏幕变黑时放的大招),一般的技能用咆哮是可以打断的,当然,还是要掌握好时间。蛮力重斩:有很多boss的霸体是不能破的,但是,让boss倒地后,boss在起身的一瞬间是没有双重霸体的,把握好起身时那一瞬间,事半功倍。霸刃:霸刃在后期的加成下相当于无敌,用它躲一些持续攻击的范围技能简直太爽了有木有?另外值得一提的是,毁心一跃落地的一瞬间,会对面前的敌人造成一个震荡的效果,落地时,敌人明显会愣一下,把握好这一瞬间,在仅仅只有一秒的这一瞬间,接风轮可以先敌人一步。现在分享一下我个人比较适用的一套加点(注意:以下技能加点,某些没点ap的技能我在该技能加点分析中是不会提及的。另外,我不喜欢用螺旋术印,所以本套加点不适用于螺旋套。),萌新可以参考参考,可以指正不足,但不要骂人,握爪!生命接力
满低战力还是满吧,毕竟全职业只有斩狂一家有回血系统,多珍惜吧。不屈意志
满理由同上魔焰满
不解释特殊技
弃置右键剑刃风暴
螺旋术印点满,非螺旋不点三段斩
弃置伤害太低,还不如平推方便,跳起来后很容易受伤,直接弃置该技能吧。聚气斩
推荐满如果不是螺旋术印的话就点满,毕竟释放时干净利落,刷图常用技能。旋风斩
——不是螺旋术印的话点完其他技能如果sp充足可以考虑将此技能等级升到sp余点的最大值。考虑到此技能是边移动边释放,如果自己不是直线面对怪物,很容易打偏,结合实战中的表现,此技能在许多情况下都不能把伤害打全,因此楼主不考虑点满。无情斩
弃置多数情况下用来位移,后三下释放慢,伤害成长不高。断浪斩
弃置容易受伤,容易放空,释放慢,成长不高,1秒无敌没用,果断放弃。飓风斩
必满斩狂核心技能之一,同时满ap,不多解释。风轮斩
必满是不是螺旋术印都推荐点满,毕竟伤害可观。霸刃
必满伤害成长高,防御加成堪比无敌,同时满ap。蛮力重斩
必满唯一一个还算让人满意的技能,点满ap。疾风暴走
喜欢该技能的可以点满,不喜欢至少点1级用来保命。破胆咆哮
必满斩狂真正的核心技能,不满就换职业吧,同时满ap。毁心一跃
1级即可大跳成长真不高,点满不值得,只需要它的落地效果和位移就够了,但也不能不点,1级刚刚好。风眼
必满唯一的高伤技能,爆发所在,点满ap。战意燃烧
不多解释野蛮冲撞
推荐满斩狂核心技能之一,这个技能玩好了就是狂神,不会玩的就是普通斩狂。最后的65我就不说了,加完技能点后点数还算充足,这个时候可以考虑在旋风斩和暴走之间选一个进行技能升级。另外提一下拳头的上勾拳和破敌没必要点,除非是pvp加点。好了楼主就说这么多,谢谢。
前排留名     一双鞋,刚买的时候蹭上一点灰都要蹲下来擦干净,穿久之后即使被人踩一脚可能也很少低头。人大抵都是如此,不论对物还是对情。最初,她皱一下眉你都心疼,到后来,她掉眼泪你也不大紧张了。
当年,我背井离乡 乡里人再也没喝上一口井水今日,我衣锦还乡 城里人再也没穿上一件衣裳
我居然看完了。。。
真挚的友谊 来自不断的自我介绍
我是DR左岸
请开始你的表演
没借鉴意义
什么年代了还恐惧
嗯!反正我是信了
你穿越了???发帖时间正常,但是恐惧是什么鬼。。。早就删了。还有的技能你不点?点一接一下也行啊。无情用来位移的。你不是打算一直右键跑路吧?剑气用来推小怪的,聚怪推开都行,点一。
误导新人的帖子,鉴定完毕
下意识的看了下时间
为啥看见拳头比斩狂简单
笑死,还恐惧,野蛮没啥用还点满,双旋斩点满出ap有2w多百分比,cd短伤害可观,打外传很好用,至于操作难度斩狂竟然是三兄弟里操作最难的?!你仿佛在逗我笑
还跑去斩狂吧发了一遍误导新人
汤帅呢,出来看看。给点意见和见解啊。
这他妈的完全在误导新人啊完全不懂斩狂瞎扯淡
我下意识的看了下发帖时间
作为新人,在贴吧里不敢大声说话,也不敢得罪人,只能默默的顶帖然后转身离开,深藏功与名
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