用我的世界命令方块指令怎么tp到多世界中的领地

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本帖最后由 小白哥aa 于
15:28 编辑
经过本人的无数次实验和在论坛里面学习终于研究出了如何用命令方块实现多人领地!
首先弄一个命令方块
让后输入/gamemode s @e[type=player,name=玩家名字,m=a,dx=10,dz=10]
调成重复 无需红石 无条件
上面弄一个链输入/gamemode s @e[type=player,name=玩家二号名字,m=a,dx=10,dz=10]
调成链 无需红石 无条件
命令方块大概意思如果这个两个玩家是冒险就会变成生存在这个命令方块右上角10×10的位置里面
这是第一步
第二步也是重要的一步
在刚才那个链命令方块上面在放两命令方块
第一个调成/kill @e[type=player,name=!玩家名字,dx=10,dz=10,dy=-100]
第二个也是差不多/kill @e[type=player,name=!玩家二号名字,dx=10,dz=10,dy=-100]
切记第二步的命令方块要放在所有命令方块最上方
如果有玩家三号要在玩家二号的命令方块上面添加
第二步的三号玩家的命令方块也是要放在二号的命令方块上面
现在领地只有命令方块一号和二号能进来如果其他玩家进来会死。
如果不想死怎么办,把第二步里面的命令方块替换掉
/gamemode a @e[type=palyer,name=!玩家名字]
第二个替换/gamemode a @e[type=player,name=!玩家二号名字]
大概就是这么多欢迎来补充也可以来我的服务器里面玩耍。
逐梦抢先体验不删档服务器
现在是测试阶段玩家连续登录5天送10×10领地哦!
这里是小白哥呀
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name=!玩家名不是除了玩家名以外的人吗
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First_Blood 发表于
name=!玩家名不是除了玩家名以外的人吗
是哈记错了,我改一下全部答案(共1个回答)
tp @e x坐标 y坐标 z坐标 指定的生物请把@e后面加[type=生物名] 如把苦力怕传送到x5 y5 z5 就用tp @e[type=Ceepe] 5 5 5 如果要随机传送的话speadplayes ? x ? z ?
false ?你的名字 tue的话就变成了开启队伍模式就后面得跟着[team=队伍颜色] 这个就要学计分板了 也就是说想随机传送生物就得先把生物列入team,而且还要把team的颜色设一下 望采纳,谢谢 追答 : 还有@e是1.8 才有的
我们工会里的 应该能用
/tp 名字1 名字2 -将人物1传送至人物2身旁
/tphere 名字 -将某人传送至自己身旁
导读:在我的世界中,玩家可以利用不同的插件来创造全新的怪物,下面小编我就来就来为各位介绍一下/summon指令如何生成特殊怪物。   随机骷髅:/summon ...
使用summon指令(1.7及以上) 例如summon Creeper ~ ~ ~ {powered:1,CustomName:Powered Creeper}
本方块不可合成,目前的创造模式物品栏中也无此方块。所以这种方块只能用指令获得,下面我们一起来看看怎么个做法。
答:指令方块获得方式:/give
答: 但是只能是暂时的,独立的QA人员应当具备,因为QC工作也是要遵循过程要求的,也是要被审计过程的,这种混合情况,难以保证QC工作的过程质量
答: 网络技术和应用的快速发展,也使得软件技术呈现出网络化、服务化与全球化的发展态势
答: 重新安装网络游戏,网络游戏的程序或者驱动出了问题。
如果安装后还是有问题,应该考虑操作系统的驱动:如DX 等。也可能是操作系统本身。
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  我的世界领地传送点事很多玩家都需要的技巧。因为大家都不想自己的领地被别人破坏,所以小编这里就为玩家带来我的世界领地传送点设置方法介绍,另外还附送上一些其他关于我的世界领地指令的介绍,希望能帮助玩家更好的玩游戏。
  一、我的世界领地传送点设置:
  传送点:创建领地之后 站在领地里面 输入/res tpset 你站的位置就变成了领地的传送位置
  使用/res tp [领地名] 就可以在领地之间进行传送
  二、我的世界领地其他指令:
  1.设置领地:
  先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B
  (可以输入&/res select size&查看所选区域的大小);
  之后输入&/res create 123&(例)这样设置后,
  就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱
  2.移除领地:
  输入&/res remove 123&(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
  3.领地内权限设置:
  输入&/res set 123 flags true/false&(例)来设置权限,其中:
  ①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
  ②flags是权限,有:
  move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
  container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
  firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
  waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
  animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
  ③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
  单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res PSet 领地名字 玩家名字 destroy t
  4.子空间设置:
  如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入&/res subzone 123 abc&(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,
  该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
  5.领地信息设置:
  可以设置进出领地时的提示信息,输入&/res message 123 enter(leave) ABC&(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
  123处不填,则默认为当前所处领地;
  特别地,在提示信息中可以添加:
  %player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
  %owner - 在提示信息中显示领主
  %residence - 在提示信息中显示该领地
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