使命召唤14子弹解说online自由的子弹特效没了啊?

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CODOL变形枪自由全方面图文攻略 变形枪自由好用吗
16:56:31 来源:优酷 作者:赵牧牧 编辑:cs4399 浏览:loading
  使命召唤OL全新的变形枪自由已经有玩家在体验服测试了,那么变形枪自由的属性怎么样呢?变形枪自由的好用吗?一起来看看小编为大家带来的CODOL变形枪自由全方面图文攻略吧。
  从“命运”出场到现在为止也有一段时间了,在一段沉寂后使命召唤OL推出了新的RMB变形武器——“自由”,下面笔者就带大家来体验一下“自由”的魅力。
变形枪自由外观以及特效
  笔者在第一时间领到了这把万众瞩目的武器,外形什么的不用多说,自然是科技感满满,十分霸气。
  装配消焰器后更是凶相毕露。
  “自由”默认为霰弹枪模式,官方宣称霰弹枪模式下的子弹是能量传递而不是传统的弹药,那么久可以强行解释一下这个Bling Bling的子弹效果了。
  霰弹的每一个分弹头还会显示运动轨迹,所以跳喷的效果十分绚丽。
  霰弹状态下的机瞄是一个类似于使命召唤9中毫米扫描镜的玻璃片,从上图腰射模式下的瞄准镜中依然能看到准心,所以这个瞄镜既不是反射也不是全息,确确实实是一个如假包换的玻璃片。
  狙击枪形态下“自由”就显得十分威武雄壮了,瞄准镜未来感十足,枪械整体长度明显变长。
  开镜后经过迷之不可见透镜将视野放大8倍,右下角虽然写了10倍然而实际情况并不是这样,面会有跟M200默认8倍镜的对比图。
  武器激发后并没有拉栓动作,取而代之的是迷之读条,当进度条蓄满并且熄灭时方可击发下一发子弹,大家理解为拉栓就好了。
  准镜边缘也有迷之进度条,用于腰射模式下的射击提示。
  下面就是变形过程了,虽然没有“命运”那么复杂但是看起来依然炫酷,配上润滑不足的机械摩擦声音科技感十足。
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第1页:变形枪自由外观以及特效
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游戏制作:Raven工作室
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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使命召唤OL(CODOL)关于特殊子弹引起的平衡性讨论
14:24:39 来源:互联网 作者:miaoye 编辑:f0rest 浏览:loading
  子弹作为配件的一种,它的价值因该是需要去玩家权衡取舍的。个人认为,以为基础模版的使命召唤OL,在现今没有了增加伤害的制止力技能之后,造成冲锋枪强势的很大一部分原因,就要归结于子弹的问题。
现在的设计思路,是一种类型的枪限定一种类型的子弹。
  武器满级以后,加上电子扩展槽位,一共有3个配件可以加,除了有选择的消声器之外,稳定性配件和瞄具的价值和子弹相比并不是那么出众,以至于子弹这个配件的位置相对来说比较固定。
  这里先说下SMG的空尖弹。这个设计我觉得比较失败。空尖弹,降低穿透力,增加伤害。SMG的穿透力本身就不让人有所期待,现在以减弱穿透力的代价,增加一个SMG独享的SP效果,事实上就和白送一样。这就导致了在对战中,射速上本身就处于下风的突击步枪、轻机枪完全失去了威力上的优势。即使在中远程,伤害衰减带来的伤害优势依然无法引起质变。而对于SMG本身来说,以轻便性、灵活的移动、近距离的高射速见长的特性,却因为一个简单粗暴的伤害配件而被掩盖。中距的对枪压力也因为高伤害而大幅度减轻,以至于SMG的适用范围大大超越其他武器。
  然后是轻机枪的穿甲弹。本作的许多武器,和以往相比,都有一定程度的削弱,而轻机枪的削弱,则是最大的。制止力技能不复存在,后坐力又被调高,同时又不再拥有距离衰减上的优势,使得轻机枪在和其他武器的竞争中处于先天的劣势。而历代作为火力压制的关键配件,被甲弹FMJ又被突击步枪所独占。就在这种完全无法胜任本职的情况下,轻机枪独占的穿甲弹就像是个玩笑或者是给乞丐的施舍一般, 让人有一种被愚弄的感觉。
  最后是突击步枪的被甲弹和狙击步枪的空间船尾弹,这两者的区别也令人很在意,不知道到底有什么区别,因为以往的穿墙子弹都会通称FMJ。
愿望与建议
  取消个别子弹的对应独占,改成下面这种配置。
  突击步枪:空尖弹(独占)、被甲弹
  理由:在如今没有制止力技能的情况下,让突击步枪至少在威力上,不会输于SMG。在近距离,即使没有空尖弹,SMG在对枪中依然是有优势的(射速),而在中远距离,这样的配置,则会把天平合理的向突击步枪倾斜,我觉得这是符合武器设计上,AR高威力,高精度,中等射速的定位的。
  冲锋枪:速射
  理由:进一步的强化SMG的近战能力,或者说,突显它的近战定位。同时,速射带来的后坐力变化,也会让玩家有一定的取舍,请参考现代战争2。
  轻机枪:被甲弹、速射
  理由:拥有穿射能力的轻机枪,能够担负起火力压制的本职,对薄弱掩体后面的AR或者SMG起到可靠的压制作用(依靠对步枪的弹数优势或者对微冲的穿透优势)。而速射则可以从另一个方向,通过快速倾泻大量子弹来进行短暂的火力压制。这两种子弹,都可以强化轻机枪的本职工作,并且各有利弊。 以上这三种自动武器(少数半自动),在建议中都有两个方案来让玩家针对不同的战场进行选择,我觉得会比单纯一个的限定要有意思的多。玩家需要仔细考虑实际的情况来权衡利弊,这比无脑加威力的限定子弹,是有积极的意义的。
  狙击方面,除了空间船尾弹之外,LZ也想不出什么比较有特点的弹种,因为不太想天马行空,以历代的经验来看,似乎也没有加入过其他什么类型的子弹。至于霰弹枪LZ不熟悉,不知道大家有什么想法,欢迎大家指教。
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更新前都很流畅
更新完 一帧一帧的卡的我眼睛都疼怎么回事
我有更好的答案
可能是你的地图细节更新完毕后需要大量运算导致你很卡,你可以在玩游戏前关闭一些没用的软件(例如杀毒)然后壁纸换成单色的,另外如果你的角色穿的衣服,使用的配件或者迷彩过于复杂也会导致你游戏帧数降低,那就把一些没必要的去掉吧,另外网络游戏本身烂优化,如果同房的人网速慢你也没辙
设置里面的刷新率你们都是20么
正常应该是60,但追求游戏性你可以弄到70-75,到75以上的时候人眼已经分辨不出卡顿了,会感觉流畅的吐血。
采纳率:62%
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我的使命召唤为什么打不出子弹了?
我有更好的答案
没子弹了吧?
那我看不出来吗!
是因为我修改文件修改的修改坏了!
那重装一下游戏~
好麻烦的!
文件已经被破坏了,只能这样了~
纳尼!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
去下个补丁把
游民星空里有的
你那是几的?
其他2条回答
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