王者荣耀体验服新英雄最近更新了什么英雄

王者荣耀体验服更新:十位英雄得到调整,宫本被削
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王者荣耀的体验服最近更新啦,十位英雄得到调整,不出大家的意料,宫本果然被削了。。。
花木兰轻剑1技能距离缩短:总距离从1400调到了1200.轻剑2技能:射程从600降到了550;宽度从400调到了350.
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新英雄公孙离
能力:灵活/射手
职业:法术/物理
特点:远程/输出
出装顺序:末世+影刃+闪电匕首+无尽战刃+冷静之靴+泣血之刃
铭文搭配:红色异变铭文搭配+蓝色隐匿+绿色鹰眼
点评:公孙离是个非常不错的射手,玩法漂移并且爆发伤害很高,但操作较难不适合新手玩家。
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抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活 ——《健康游戏忠告》王者荣耀体验服8月25日英雄调整 宫本再次被削
体验服当前位置:
王者荣耀体验服8.25停机更新 英雄调整装备加强
更新日期: &&&
来源: &&&
王者荣耀体验服8月25号进行了一波更新!对于现在主流的上单战士的位移能力全部削弱,几乎无一幸免,其次射手的几件核心装备得到加强,S9赛季射手将迎来新的春天,赶紧跟小编一起来了解一下吧~【更新时间】日19:30-8月25日20:30(19:00关闭PVP)【更新方式】停机更新【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈【下载地址】体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!【更新内容】一、英雄调整1.花木兰花木兰在上一次调整后依然处于较强的位置,尤其在高端局与比赛中挤占了其他英雄的出场空间我们希望通过此次调整降低花木兰的整体强度,使得她和其他战士能够回到同样的竞争平台上来轻剑1技能:4段位移总距离:1400 → 1200轻剑2技能:射程:600 → 550轻剑2技能:宽度:400 → 3502.宫本武藏战士职业的位移性能整体过高,我们将调整那些移动能力大幅度超过刺客的战士英雄的机动性同时适当削弱宫本使得他与其他战士英雄能够更加公平地竞争两刀流状态:移除移动速度加成效果3.老夫子老夫子的大招配合闪现能够在视野外直接将目标控住,这与我们之前设想的老夫子作为一个站撸系的代表是有些出入的,作为一个战士,我们并不希望老夫子有如此强大的开团能力我们试图通过将这些能力放回到他的对抗强度来让老夫子回到更适合的方向上来2技能:CD:13→ 103技能:攻击距离:550 → 5003技能:CD:40/35/30秒 → 45/40/35秒4.雅典娜基础速度:410 → 4002技能:位移距离:350 → 3002技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒3技能:护盾:/Lv)(+1.0Ad) → /Lv)(+1.5Ad)3技能:伤害:450(+195/Lv)(+1.0Ad) → 450(+200/Lv)(+1.5Ad)5.杨戬杨戬拥有一个超远的突进技能,只要对手在他的可视范围以内,都无法逃脱杨戬的追击。这一体验在某种程度下影响了游戏的平衡性,我们将适度下调1技能的飞行距离,相应的我们为杨戬增加了2技能的直接伤害,让杨戬靠近敌人的时候,拥有更强的爆发输出。1技能:攻击距离:1000 → 9002技能:伤害:250(+50/Lv)(+0.8Ad) → 250(+50/Lv)(+1.0Ad)6.达摩我们一直期望达摩是一位拥有爆发输出的强力战士。而在实际的对抗中,达摩基本上都是在扮演肉装开团的坦克,这有悖于我们的设计初衷。我们将在此次更新中,略微下调达摩的整体控制性能和开团距离(1技能仅调整了攻击范围,不影响位移距离)相应的我们为达摩增加了技能的直接爆发伤害,另外还引入了新的机制,让被动2次强化攻击的速度更为迅捷,我们希望调整后的达摩能够更具威慑力。被动:增加效果:大幅度提升强化后的两次普攻的攻击速度1技能:攻击距离:750 → 6003技能:击飞宽度:600 → 5003技能:撞墙额外伤害:100(+50/Lv)(+0.4Ad) → 150(+75/Lv)(+0.6Ad)3技能:第二段释放斩杀伤害:敌方最大生命16% → 敌方最大生命20%7.曹操在之前的调整里,我们让曹操拥有了穿越地形阻挡的能力,使得曹操的打法有了质的飞越。但是对于他的对手而言,面对突如其来的突袭,和频繁的控制技能都是一件令人头疼的事情,我们希望曹操在更加合理的位移区间里,也能够大有作为。我们将略微下调1技能每段突进的距离,并大幅度提升曹操开启大招时的直接伤害和后续的攻击力加成。1技能:每段位移距离:350 → 3003技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.72Ad) → 300(+75/Lv)(+1.0Ad)3技能:增加物理攻击力:80/120/160点 → 100/150/200点8.百里守约百里守约的1技能对于单人反制说有些过于强大了我们将通过降低单人反制的成本来平衡这个技能所带来的巨大收益1技能:被占领销毁的时长:6秒 → 3秒1技能:装置回复时长:40/38/36/34/32/30秒 → 50/48/46/44/42/40秒9.庄周我们并不希望庄周能够非常缺乏选择地直接将对手的控制链无效化即便他确实是作为克制控制型阵容所存在的,但目前看起来还是显得太简单直接了我们增长了庄周大招的CD,希望庄周的使用者们在使用这个技能时能够有一定的选择将大招安排到最有价值以及合适的时候使用3技能:CD:50/45/40秒 → 60/55/50秒10.太乙真人在上一次体验服调整中,我们尝试通过增加刷新机制,降低单次爆发伤害来控制太乙真人的秒人能力。但蓄满爆炸再立即接一个不蓄力的一技能,总的伤害量级仍然超出了可接受的边界范围,导致太乙真人的整体强度有一些超标。此次略微下调1技能的基础伤害,希望太乙真人能回到一个正常的对抗强度上来。1技能:基础伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap) → 200(+70/Lv)(+0.6Ap)1技能:蓄满伤害:750(+240/Lv)(+1.8Ap) →600(+210/Lv)(+1.8Ap)二、移速调整移速调整:随着版本的变更,王者峡谷中的英雄机动性越来越强之前根据战场所设定的340很难跟上新的环境他们上线慢,支援慢,逃命也慢,生存环境非常难堪经过长期的研究与论证我们尝试调整这挣扎在对抗底线上的英雄,希望他们能够尽快回到主流的战场上来小乔:340 → 350妲己:340 → 350孙尚香:340 → 350武则天:340 → 350貂蝉:340 → 350姜子牙:340 → 350艾琳:340 → 360张良:340 → 350后羿:340 → 360李元芳:340 → 350东皇太一:340 → 350三、装备调整辅助装备由于装备主动技能不受减CD属性影响,60s CD的辅助装备难以保证足够的团战覆盖率,很大程度上影响了辅助装备的使用意愿,我们希望通过此次调整,让辅助装备为团队提供更多的帮助。所有辅助装备的主动技能CD:60s-&45s凤鸣指环/极影这是一件对团队配合要求较高的装备,需要辅助英雄精准地把控开启时机才能拥有足够的收益,但经过一段时间的观察,我们发现他的使用难度显然高于预期,即便对于顶尖的玩家,也很难完全发挥这件装备的价值。此次调整希望能适当降低其使用难度,在己方爆发输出不足时,“极影”会成为一个的优异的辅助装选择。主动技能——鼓舞的持续时间:3s-&5s鞋类装备整体调整鞋类装备的定位较为特殊,由于移速加成效果不叠加,且几乎所有英雄都需要购买,相对于其他更复杂的装备,鞋类装备的选择是一道简单的“单项选择题”。但经过长期的观察,我们发现进攻向的“急速战靴”、“冷静之靴”和“秘法之靴”的受欢迎程度明显低于防御向的“影忍之足”和“抵抗之靴”,而更适用于辅助游走英雄的“疾步之靴”由于价格较高往往在前期给辅助英雄带来较大的经济压力。此次我们适当平衡了不同鞋子的属性和价格,希望在这个策略点上能提供更丰富的选择。急速战靴攻击速度加成:15%-&30%冷静之靴冷却缩减:10%-&15%秘法之靴价格:790-&710影忍之足价格:690-&710抵抗之靴价格:690-&710疾步之靴价格:630-&530无尽战刃/闪电匕首/影刃攻击力、攻击速度、普攻法球和暴击的协同效应是射手英雄后期输出能力的保证。但目前的情况是,除了个别英雄之外,大部分射手英雄,尤其是无位移能力的传统射手都处于相对弱势的状态。我们尝试通过装备的整体强化来改善这一问题。无尽战刃物理攻击:100-&120闪电匕首被动伤害:固定100-&100+0.3AD被动触发几率:20%-&30%影刃暴击率:10%-&20%被动触发攻速加成:50%-&30%被动触发移速加成:0-&10%圣杯/破碎圣杯拥有法师装备中最强的减CD和回蓝效果,圣杯的纸面属性并不弱,但由于这两项属性都极易溢出,导致装备实际能提供的价值并不如纸面属性那么美好。同时,过低的法术攻击和较高的价格使得他很容易成为一件拖节奏的装备,而法术防御对于法师来说往往比较鸡肋(法师的最大威胁一般来源于对方的刺客)。此次我们整体优化了圣杯的属性构成,希望他能回到大部分法师英雄的视野中来。圣杯法术攻击:140-&180冷却缩减:20%-&15%法术防御:140-&0被动:每5秒恢复5%最大法力值价格:破碎圣杯法术攻击:40-&80法术防御:100-&0守护者之铠作为一件过度装,守护者之铠在前期线上抗压,应对物理输出时有着良好的表现。但相比于其他的物理防御装备,守护者之铠的性价比实在有些偏高了,挤压了其他装备的出场空间,此次我们适当降低了他的数值强度,希望玩家在装备抉择时多一些选择,而不是拥有固定的完美最优解。被动降低敌人攻速效果:30%-&15%
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当前位置:&&&&&&王者荣耀体验服更新公告 五位英雄增强
王者荣耀体验服更新公告 五位英雄增强
作者:咲关
  王者荣耀昨日凌晨对王者荣耀体验服进行停机更新,本次体验服的更新居然没有削弱英雄,反而增强了五位英雄,分别是梦奇、项羽、扁鹊、小乔和百里守约,具体的更新情况是什么样呢?一起来看看吧!
  【更新时间】日2:00-10月1日3:00(1:30关闭PVP)
  【更新方式】停机更新
  【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
  【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
  【下载地址】
  体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
  若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
  【更新内容】
  一、英雄调整
  1.梦奇
  梦奇需要付出相当代价,才能做到保持较高的质量靠近敌人。但我们发现,即使他做到了这一点,胖胖状态下的梦奇也没有足够的攻防属性来直面敌人。这对梦奇来说并不公平,整套玩法体验难以成形。另外,梦奇的质量恢复速度太慢,一旦错误的消耗了质量,常常会变得无事可做,因此我们加快了质量的回复速度。
  能量回复速度:25秒回满 & 20秒回满
  被动:长胖最多增加物理攻击:100(+20*英雄等级) & 200(+30*英雄等级)
  被动:取消长胖增加法术攻击的设定
  被动:长胖最多增加物理和法术防御:200(+15*英雄等级) & 200(+30*英雄等级)
  被动:长胖最多增加每五秒回血:20(+2*英雄等级) & 60(+4*英雄等级)
  普通攻击:取消第三击造成双倍伤害的设定
  1技能:伤害:300(+60/Lv)(+0.48Ap) & 400(+80/Lv)(+0.64Ap)
  1技能:护盾:450(+90/Lv)(+0.72Ap) & 600(+120/Lv)(+0.96Ap)
  2.嬴政
  修复3技能飞剑数量和技能描述不符的BUG
  3.项羽
  从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号
  尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心
  此次的调整主要针对于:
  1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;
  2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;
  我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争
  逐渐回到玩家的视线中
  基础生命:*英雄等级) & *英雄等级)
  基础护甲:123(+26.5*英雄等级) & 103(+22.3*英雄等级)
  被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值10%的物理伤害,但对每个目标每8秒只能触发一次
  1技能:伤害段数:3 & 2
  1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) &150(+30/Lv)(+0.6Ad)
  2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.8Ad) & 200(+40/Lv)(+0.8Ad)
  2技能:取消格挡伤害的设定
  2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值
  3技能:伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) & /Lv)(+1.8Ad)
  4.扁鹊
  虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅。
  被动:叠毒持续时长:5秒 & 7秒
  被动:伤害:25(+1*英雄等级)(+0.05Ap) & 30(+1*英雄等级)(+0.05Ap)
  被动:回复生命:5(+0.05Ap) & 5(+1*英雄等级)(+0.05Ap)
  2技能:技能释放过程:0.4秒 & 0.3秒
  3技能:技能释放过程:0.5秒 & 0.3秒
  5.小乔
  小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。
  1技能:技能释放过程:0.4秒 & 0.3秒
  2技能:技能释放过程:0.5秒 & 0.3秒
  3技能:可释放范围:650 & 800(以匹配实际的生效范围)
  3技能:增加了大招的范围提示
  6.百里守约
  前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表
  导致了前期游戏的枯燥与平静
  同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退
  在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式
  解决部分守约玩家装备选择的问题
  我们会持续关注这位帅气狙击手在体验服上的状态
  被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) & 16%~30%(随英雄等级提升)
  被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力
  1技能:视野范围:固定1000 & 600/680/760/840/920/1000 (随技能等级成长视野范围)
  3技能:后跳距离:600 & 500
  3技能:加速持续时长:4秒 & 2秒
  7.貂蝉
  按原计划在9月21日貂蝉1、2技能伤害的调整应更新到体验服,由于配置原因,此项调整一直没有放出。我们在修复貂蝉2技能BUG后发现貂蝉的数据已经符合设定预期,因此决定不再调整1、2技能,目前体验服貂蝉1、2技能伤害和正式服保持一致
  二、装备调整
  红莲斗篷
  这件装备在前中期能够为坦克英雄提供不俗的伤害补充,但每秒150左右的法术伤害在后期显得过于疲软。此次我们调整了被动伤害的成长节奏,希望他在后期仍然能够有一定的竞争力。
  被动每秒灼烧伤害:100~160(随等级成长)->使用者最大生命值2%
  三、正式开启体验服排位赛的熟练度门槛限制
  正式开启体验服排位赛的熟练度门槛限制,同时开启体验服的匹配入口
  9月29日~10月10日期间,见习英雄不能在体验服中的排位赛上场
  1、需要您拥有至少5个资深以上的熟练度英雄,才可参加排位赛(包括限免英雄)
  2、达到资深以上熟练度的英雄,才可在体验服排位赛中出场
  以上就是小编带来的王者荣耀本次体验服的更新公告,想了解更多王者荣耀的最新资讯和英雄攻略,欢迎关注我们的专区和吧~
类&&&型:竞技对战
评&&&分:分
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文网文[8号王者荣耀体验服更新,正式服要出新英雄?有些要加强或削弱?
最近体验服要在23号停机更新了,那是不是要出新英雄?或者要改变一些东西。会不会影响到正式服呢?大家一起讨论分析!虽然公告说的是体验服,但是正式服一样存在相对的问题,体验服做出改变后谁能保证正式服不会改变呢?关于体验服更新的英雄来看,在不久之后我们正式服也会慢慢迎来新的英雄,不知道大家会不会购买呢?小编没有体验服的账号,关于这俩个英雄,小编没有见过和玩过,有体验服的老铁,请在评论区,来给大家说一说这俩个英雄怎么样,可玩性如何好吗,谢谢老铁。在体验服中武则天合韩信顺利躺枪,在体验服做出整改之后,不知道正式服会不会也有所调整呢?韩信后期后期会加强吗?有玩体验服的老铁请留言告知。
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