黑暗之魂1画质补丁暗的剧情游戏有哪些?

剧情党必备!5分钟看懂《黑暗之魂》系列剧情
《之魂3》PC版已于今日8点正式解锁,承接3月24日发售的主机版本,借此游戏的所有版本已全部发售,相信玩家们已经迫不及待进入游戏受虐了吧。《黑暗之魂》系列最难弄懂的就是其晦涩的剧情,同时不少玩家没有玩过前两部作品直接上手《黑暗之魂3》,想必非常渴望知道系列究竟发生了什么吧?今天小编就为大家带来了IGN制作的《5分钟看懂黑魂》视频中文版,希望对玩家有所帮助。
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请问: 求帮忙列举一些在不同画质风格有代表性的著名游戏?
提供的知识:谢邀。以下游戏按照在中国市场的推出时间排序,与排名无关。以下游戏的画质,随着时间推移,呈现愈来愈精良的趋势(个别返祖的游戏除外)。 1:《侠客行》――中国网游“史前文明”代表作,文字MUD。1995年9月,台湾推出一款文字网络游戏MUD名字叫《东方故事2》,几个国内的留学生玩着感觉不错,于是萌生了自己做一款纯粹的武侠游戏的想法。几个人一拍即合,以金庸小说为蓝本,仅用了两个月时间,便做出了意义非凡的《侠客行》。由于内部的纷争与管理的混乱,《侠客行》最终没有完成商业化运作,成为了中国网游历史上的一朵浪花,但《侠客行》为中国网络游戏做出的贡献,却是不可磨灭的。它为后来成熟化的网游公司运作提供了宝贵经验,也为中国的网络游戏事业培养了第一批从业者,当初从《侠客行》走出来的管理员、玩家很多都成为了网游企业的高管或创业者。哦,对了,《侠客行》的主创与主策划叫方是民,此人曾被某些业内人士奉为中国网游鼻祖,你可能没听说过。但你肯定听过他的花名:方舟子 。 2:《万王之王》――首款图文MUD网络游戏2000年7月,第一款真正意义上的中文网络图形MUD游戏《万王之王》正式推出,凭借其不俗的游戏品质加上特殊的历史条件,一经推出便火遍大江南北 ,成为中国第一代网络游戏无可争议的王者之作。《万王之王》获得的巨大成功,成为了众多公司开始进入网络游戏市场的直接诱因。中国网络游戏运营机制自此得到建立,中国网络游戏行业发展,迎来第一波高潮。 3:《石器时代》――首款2D回合网络游戏日,《石器时代》开始在大陆正式运营(一直以来有些玩家误以为《石器时代》是台湾制作的,其实不是,《石器时代》是日本JSS公司开发的,后来版权卖给了台湾华义,后来又因为版权起了纠纷)。得益于优秀的游戏品质、Q版可爱的人物造型、以及新颖的系统玩法,《石器时代》很快便席卷了整个大陆 ,成为当年网游界最耀眼的新星。后来由于外挂与运营策略问题,《石器时代》开始衰落并于2005年12月被金山收购,后来的几年里金山也没能挽回颓势,游戏最终于日停止运营。《石器时代》可以说是一代游戏玩家的记忆,它的空前火爆让众多游戏公司看到了商机,回合制游戏自此成为一个网络游戏的一个大类,迎来了第一波高潮。它的失败也是非常经典的玩家利益与厂商利益没有得到妥善解决的案例,带给后世的经验教训弥足珍贵,只不过鲜有人吸取教训,不免让人心生遗憾。4:《传奇》――引领一个时代的2D游戏2001年9月,《热血传奇》公测开启,两个月后便进入商业化进程,从此掀起了中国网游行业的高潮。游戏一经推出,便以其简单粗暴的规则、微小可控的数值、相对公平的环境赢得了广大游戏玩家的喜爱 ,其用户增速远远超出了所有人预料,陈天桥也借助这个游戏一步登天,于2004年成为中国首富,并持续霸榜数年之久,成就了一段商业传奇。盛大也借由这款游戏,打倒了一众老牌大厂,登上了中国游戏行业第一大厂的宝座,直到2009年才被腾讯超越。《传奇》这款游戏就像它的名字一样,已经成为了一众文化符号。十几年过去了,游戏依然在稳定运营,并且有着不错的营收,这也是其他几个早期的经典游戏所无法比拟的。虽然与石器时代一样,有着IP的归属权纠纷,但这并不妨碍《传奇》IP的遍地开花,如今传奇类页游占据了整个页游市场的大半个江山,足以证明其商业价值。5:《剑侠情缘网络版》――开启中国武侠新时代2003年7月,蓄势待发的金山推出了以中国宋朝为背景,主打江湖武侠风的《剑侠情缘网络版》,算是为国产网络游戏争回了一点颜面,也开启了武侠MMORPG这一经久不衰的游戏门类。游戏仅推出一年,就获得了注册用户破千万 ,最高同时在线15万的好成绩,但由于运营策略的失误,游戏并没能一路高歌拿下如日中天的传奇,反而每况愈下,直至无人问津。6:《梦幻西游》――开启国产回合新时代2003年12月,网易推出了改变公司格局的产品《梦幻西游》,游戏在《大话西游》的基础上做了一些革新,画面也换成了可爱的Q版卡通类型,推出之后便大获成功,奠定了网易在游戏行业的一线地位,至今不动摇。《梦幻西游》奠定了国产回合游戏的基础,成就了回合制游戏的巅峰 ,自梦幻西游开始,回合制游戏进入第二波高潮期,后面层出不穷的回合制游戏或多或少都有梦幻西游的影子。7:《热血江湖》――开启免费网络游戏先河日,3D恶搞Q版武侠游戏《热血江湖》公测,游戏开启永久免费道具收费之先河,打破了国内游戏点卡收费模式的市场格局。游戏以清新爽朗的画面,开放自由的装备打造系统,绚丽流畅的技能系统吸引了大批玩家 ,在17GAME妥善的运营下,游戏热度曾一度超过传奇。但是好景不长,17GAME创始人赵小明选错了东家,被中华网并购之后,逐渐失去了游戏的运营主导权,风雨飘摇的《热血江湖》迅速破败,只留下几千万江湖玩家对着被盗的账号唏嘘不已。 8:《魔兽世界》――唯一的史诗级大作2005年6月,第九城市代理的《魔兽世界》正式开启公测,从此开启了一个MMORPG网游新时代。再华美的辞藻都不足以形容这款游戏面世时给玩家以及从业者们带来的震撼。原来,游戏还可以做成这样!从此,《魔兽世界》就成了MMORPG的标杆,一直被模仿,从未被超越――虽然《魔兽世界》也是一个山寨的集大成者。即便时至今日,暴雪自砸招牌,《魔兽世界》依然无敌于天下,傲视群雄。第九城市依靠《魔兽世界》带来的口碑,风头甚至能与盛大一较高下 。可惜在代理权争夺上败给了网易,从此便名落孙山,退居三线。不知道当年意气风发放出豪言“魔兽已赚十五亿,此时放弃没什么”的朱俊,现在有没有一丝后悔。如果当年没丢掉《魔兽世界》代理权,后来的炉石传说、暗黑3、风暴英雄、守望先锋都会是九城的,那么现在的行业格局就不是如此了。 9:《完美世界》――中国的3D扛鼎之作2005年11月,《完美世界》公测,代表了当时国产3D游戏的最高水平 。公测初期游戏聚集了大量人气,但由于运营策略失误(主要是道具收费扩张太猛,完美所有的游戏都有这个毛病,养猪不到半年就开始杀),加上《魔兽世界》光环太过耀眼,《完美世界》很快便败下阵来,成为一个不温不火的陪衬。无论如何,《完美世界》都曾惊艳过国人的眼球,完美时空(现在的完美世界)也是靠它站上了准一线阵营。10:《征途》――数值游戏鼻祖2006年4月,惊天一声炮响,史玉柱带着他的《征途》杀了过来,把中国游戏行业搅了个天翻地覆。这里给大家科普一下,《征途》并不是首款免费游戏,首款免费游戏在前面(热血江湖)。之所以那么多人说《征途》开了免费游戏的先河,是因为《征途》的出现,彻底改变了收费游戏的格局 。《征途》革了收费游戏的命。《征途》的取得的巨大成功,把广大游戏人都惊呆了。原来,游戏还可以这么做!画质这么烂的游戏竟然有那么多人充钱,还一充就是几十万!《征途》给当年中国游戏行业带来的冲击有多大,只有少数人才看得清。它开启的国战玩法,它精美绝伦的数值成长体系,都深深的吸引着后来的模仿者。《征途》之后,一股强大的黑暗势力开始崛起,这股势力叫做数值游戏。巨人肯定也没有想到,它们创造的这套体系,后来竟然被玩的如此美轮美奂,巅峰造极。确切的说,《征途》已经不仅仅是一款游戏,而是一面镜子。它给中国游戏行业带来的功过,恐怕只能交给历史来评说。至少现在还不能定论。11:《劲舞团》――网吧键盘终结者,开创社交游戏新篇章日,由久游代理的音乐舞蹈类游戏《劲舞团》公测,从此敲响了网吧键盘的丧钟。该游戏主打时尚、动感的潮流元素,一经推出便迅速走红于青少年群体, 公测当天同时在线便达到惊人的15万,相信80后们都有那么几个整日念念有词背诵指法的同学吧?《劲舞团》的游戏设计其实颇具竞技性,但后来由于外挂横行,竞技性大为降低,但游戏的热度并没有受外挂的影响,因为中后期大家已经不是很care跳舞这回事了。令人讽刺的是《劲舞团》还是文化部第一批适合未成年人网络游戏作品,不得不说有时候错的真的不是游戏。为什么比《劲舞团》更早的同是久游旗下的《劲乐狻访挥腥胛В≡瘛毒⑽柰拧?我是不是眼瞎了?《劲舞团》的影响力,你要是真懂,自然就懂。你要是不懂,我也不方便说。 12:街头篮球――掀开体育游戏序幕日,由上海天游代理的3D卡通体育竞技游戏《街头篮球》开放性内测,内测期间最高同时在线也达到了15万,可谓红极一时。《街头篮球》是第一款取材于现实规则并取得极大成功的体育竞技类网络游戏 ,其不俗的市场表现大大推动了体育游戏网游化的步伐,另外值得称道的是游戏至今保持稳定运营,且有自己的电竞职业联赛,可谓是业界常青树。 13:跑跑卡丁车――开启全民漂移时代日,《跑跑卡丁车》开启公测,游戏以流畅的操作、动感的音乐、Q萌的风格迅速蹿红 ,在百家争鸣的网吧时代占据了一席之地。游戏一直运营稳定,不知为何后来被腾讯旗下的QQ飞车打败,让人捉摸不透,有知道内情的小伙伴欢迎留言告知,因为笔者实在觉得QQ飞车操控性与稳定性根本不是跑跑的对手。难道是因为世纪天成的媒介都太傲慢的缘故?不管结果如何,跑跑卡丁车都开启了一个竞速游戏新时代。以上就是十年前鼎鼎有名的休闲竞技三剑客,三款游戏推出时间极为接近,几乎同时引爆了各大网吧,故把它们三个放在一起。  14:天龙八部――开启游戏测试新玩法天龙八部这款游戏,我已经忘记它是什么时候开始公测的了,从我对这款游戏有印象以来,它就一直在测试,从未停止过。每一个大版本更新,每一个资料片上场,它都要测试一次,反正就是各种各样的测试名称目不暇接。这是一款神奇的游戏,不是在测试中,就是在测试的路上。虽然前期也有可圈可点之处,但也都被它无尽的测试给消磨掉了。这还是一款吸金能力仅次于征途、传奇的游戏,懂的人都懂。在天龙八部之前,封测就是封测,内测就是内测,一般游戏测试不会超过三次便会迎来公测。在天龙八部之后,测试个十次八次是家常便饭,因为中国游戏圈普遍好的学不会,坏的不用学。所以,朋友们,看准了,这才是游戏测试大魔王,饱受诟病的腾讯测试小花招,基本都是师承于此。 15:穿越火线――三亿鼠标的枪战梦想,腾讯以弱胜强的典型案例。把CF列出来,相信很多人都会表示不服。CF与CSOL的一哥之争,已经持续了接近10年时间。论游戏性,CSOL显然技高一等,但是论影响力,CF显然略胜一筹。CF在韩国虽然早已尴尬停运,但是这并不影响它成为中国最火的FPS游戏。成王败寇,数据说话,不服不行。CF的成功恰恰证明了腾讯的微创新能力与运营能力,三亿鼠标的枪战梦想,已经实实在在影响了一代人 。未来CS:GO能否为FPS鼻祖CS半条命搬回一城,我们拭目以待。16:地下城与勇士――开启横版格斗新篇章日,腾讯代理的《地下城与勇士》公测,极短的时间内,这款打击感超强,操作性极佳 的卷轴式横版过关格斗网游便踏上了霸榜之路,与CF携手一起,将盛大赶下神坛,把腾讯送上第一游戏大厂的宝座,从此再也没掉下来过。直到现在,DNF依然稳坐热门网游TOP3的位置,足见其深厚的游戏底蕴。DNF爆火之后,曾有多个同类型游戏叫板,无论是2D还是3D,均被DNF斩落马下,其影响力可见一斑。17:《傲视天地》――开启了数值游戏巅峰日,上海锐战网络发行了对未来游戏行业影响深远的战争策略类网页游戏《傲视天地》,一时间惊为天人,游戏深得征途数值为主系统为辅的设计精髓,做了大量的游戏体验上的革新,各个系统环环相扣,玩家成长层层递进,第一次把数值游戏提高到艺术的高度。后来的《神仙道》在其基础上,对成长体系做了进一步优化,最终给广大游戏厂商提供了一套简单易操作的数值游戏模板数值游戏自此以后,成为一个单独的门类,开枝散叶,香火旺盛,其触角延伸到端游、手游,大有一统天下之势。18:英雄联盟――开启电竞新篇章日,腾讯注资研发并代理的《英雄联盟》公测,然后开启了长达数年的热门网游TOP1之路。作为腾讯三驾马车之首,LOL成为全球首个以亿为单位计算活跃玩家数的网络游戏 。即便是强大如魔兽世界,最辉煌的WLK时代,也只有1200万活跃用户。LOL的火爆,直接带动了中国电竞行业与直播行业的跳跃式发展,十几年不愠不火的电竞行业,突然就随着LOL的风靡爆发了,不得不说这是一件幸事。 19:梦幻西游手游――开启端游IP转手游的时代。日,网易核心IP《梦幻西游》手游版上市,凭借清新亮丽的画面、原汁原味的剧情、全新的交互模式以及爆肝的游戏设定,短时间内便霸占各平台畅销榜、下载榜 ,获得了史无前例的端游改手游的巨大成功,从此拉开了端游IP改手游的大幕。在手机游戏长期缺乏实质性创新的大环境下,端游IP改手游为市场打了一剂强心针,手游市场连续两年维持高速增长,不得不说《梦幻西游手游》的带头示范作用,功不可没。不过时至今日,留给厂商们用的端游IP已经不多了,是时候想想后面的出路了。20:王者荣耀――碾压一切的王者风潮2015年11月,几经易名的《王者荣耀》开启公测,谁都没有想到,这款起初并不被看好差点在内部赛马过程中夭折的MOBA竞技手游在经过了回炉再造之后,解决了玩家们最核心的三大痛点 ,一炮打响,以迅雷不及掩耳盗铃之势,红透了整个中国。上到九十九,下到刚会走,都可以手到擒来,俨然已经成为了一种文化现象,一个社交手段。21:H1Z1绝地大逃杀――开启了“饥饿游戏”游戏化时代H1Z1是由黎明(Daybreak)公司开发并于日在PS4、Steam平台上发布的末日求生沙盒网游,刚推出的时候在国内并没有引起什么波澜,2016年有人上传了H1Z1的视频,描述了国人在游戏里经历的各种奇葩搞笑的事件,该视频文章在国内得到爆炸性传播,该游戏进而迎来了大爆发,上百万中国玩家相继涌入,成为现象级的产品。后来在H1Z1的基础上,蓝洞联合H1Z1制作人使用虚幻4引擎开发了另一款风格类似的游戏――绝地求生大逃杀。是的,就是那个俗称“吃鸡”的游戏。现在没吃过鸡,都不好意思说自己是混游戏圈的。请注意:本内容来自悟空问答,版权归悟空问答所有,本网旨在传播知识,不代表本网赞同以上意见,如有任何问题请与本网联系!声明:以上内容由用户提供,并不代表本网赞同其观点。如有任何不妥,请与不良与违法信息举报中心联系:猜你还喜欢:标签 :&&&&&&&&
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《暗云》(日文:ダーククラウド、英文:Dark Cloud、也译作:黑暗之云)是的平台上G游戏,由著名的Level-5公司制作,当时的Level-5还是家小公司,但已经用《暗云》显示了自己的制作实力。游戏一经推出也获得好评。随后又推出了续作《》,成为早期Level-5迈向成熟的代表游戏系列。
暗云游戏特色制
暗云制作风格
从制作风格上看《暗云》与《》、《浪人思宁》有些相似,每一次进入都会改变的迷宫,以及主人公的形象。当然也有许多独创元素,根据剧情会有五位仲间加入的换人系统、可培养武器,达成某些特定条件后,武器就会进化,外型也随之改变。当然也有自己独特的要素,比如游戏中所有的道具均以可爱的小模型来表示,让人感觉十分亲切。钓鱼系统自然也不会少,可利用钓的鱼来储存FP以换取武器道具,但武器所需FP极多,恐怕换一个武器要钓十个小时的鱼。在迷宫中,各类武器道具也是随机出现,运气好的话,在游戏中盘就可得到强力武器。战斗时紧迫感十足,操作感也不错,与一些小一对一过招时,可象音乐游戏一样输入手柄按键,使双方你来我往,极具观赏性。
暗云游戏音乐
SCE所制作的许多游戏,都是由伦敦皇家交响乐团来负责配乐,《暗云》也不例外。音乐制作的很清新,与剧情搭配的很融洽,许多效果音十分逼真,如各种动物的叫声,风吹过的声音,特别是主人公的脚步声,听起来相当有趣。
暗云游戏画面
游戏画面全部由的构成,画面看起来很朴实,漫步在村落中,远山近水层次感很强,最远处的景物使用了模糊处理,在加上游戏中真实的时间概念,太阳会按照游戏中的时间东升西落。在不同的时间可换成主视点,看到天上逼真的阳光,给人不同的感觉。本作品画面十分优秀,可见SCE开发人员的强大实力。
暗云基本资料
PS2《暗云》日版封面
游戏容量:DVD5 X 1
游戏类型:3D RPG
发售日期:日
发售价格:5,800円
制作公司:
发行公司:SCEI
存档方式:记忆卡记忆
推荐年龄:全年龄
建议:游戏不要多玩,要适当多休息
暗云游戏介绍
《暗云》(dark cloud)是由日本LEVEL5小组开发的一款P
PS2《暗云》美版封面
S2专用RPG游戏。本作将充分利用PS2强悍的3D功能,以全3D的方式来架构一整个世界,游戏的系统将很像PS的一款游戏《:玛那传奇》,玩家可以依自己所想来创造世界,游戏画面品质非常之高,是PS2平台上的又一款大作。游戏中许多与主情节有关的小剧情相互点缀,使整个游戏看起来颇有人情味,给人一种华美不失传统的感觉。
暗云故事剧情
很久以前,天空中有两个月亮,世界分为东、西个大陆,东大陆的人民勤劳工作,西大陆则是人与精灵共同守护自己的家园。就这样,两个大陆互不侵犯,过了几百年的时间。有一天西大陆一个小村庄的一位少年诺伦,正要与村人一起欢庆节日,与此同时,东大陆一位野心狠大的军人弗兰克大佐与巫师正秘密进行一个仪式:希望得到「魔神之壶」的力量以统治世界。魔神出现之后毁掉了所有的村庄,少年诺伦在昏迷中得到精灵王的指点,利用创世魔石来拯救世界。原来在世界被毁的一瞬间,精灵王将村庄和人民化成了能量碎片散落在世界各地。游戏的目的就是由主人公搜集碎片将世界复原,并将魔神封印。
暗云攻略详解
一、闇の神殿
一群人围着一个冒著黑烟的大锅子跳著奇怪的舞蹈,此时有名军官和研究员走了进来,说着用这些舞蹈能不能唤醒沉睡在大锅里的魔神,而这名军官名叫胡拉古(フラッグ)大佐,他想唤醒魔神而藉此利用他的力量,就在两人谈话的同时大锅起了变化,由大锅里跳出了一名巨人,而这巨人就是传说的魔神!
二、诺伦(ノルン)村
村子里正在举行庆典,有人叫主角赶快庆典快开始了,在庆典上每个人都开心的跳舞喝酒,而远方的夜空上出现了魔神和胡拉古(フラッグ)大佐,在胡拉古(フラッグ)大佐的一声令下,魔神开始破坏村子,而主角也为了救人昏了过去,在迷中听到一名老者的声音,醒来后看到村子除了村长家全部都消失了,此时眼前出现了一名老者就是精灵王,他在主角的手上放了颗名为“アトラミリア”的石头,并对主角说整个东西会消失是因为魔神的力量,而所有的东西都被封印在洞窟,而他给主角的石头则可以解开封印,接著到村长家可以从村长那拿到一把钥匙,在到洞窟门前按□钮使用钥匙就可以进入神兽の洞窟。
三、神兽の洞窟
这游戏的每次进去都不一样,要到下一层的条件是要拿多兰(ドラン)の纹章,取得方法是打此层里某只怪物掉的,而左上方有三排能力值,第一项是血量,第二则是武器的耐久度,耐久度可以用“リベアの粉”来回复,除了初期装备的小刀其他的武器耐久度没了就会消失,而第三排则是武器的经验值,满了就可以在选单让武器升级,而迷宫里那球形的东西就是封印村子物品,解开封印后会先留放在主角手上的石头里,回到村子按Select钮再按△钮就会出现选单可以把村子的东西随自己的意思摆上,如果救到村民记得跟村民交谈他们会跟主角说他家还缺什么,要不然会有些选单不能摆,而成功的将房子回复原状,记得进去拿宝箱,而房子的主人也会给主角不错的道具,而在商店还没恢复前村长会无限供给主角两样道具,而每层会显示还有多少封印没解开,记得要全部都拿,而迷宫里有铁轨车的地方是通往这层的里层,而要让车子动是要拿“トロツコの油”,入手的方法是迷宫里宝箱拿的。(运气)
到了第八层会碰到名为西达(シ-ダ)的青年,他要抢主角手上的石头,但最后没抢还给主角一瓶(密水),而第八层会救到一只小猫,但却无法前进,先回村将猫摆在主角自己的家,然后到家里看看那只猫,帮它取个名字(笔者直接以内定的名字ツヤオ),再来对著猫使用西达(シ-ダ)给主角的密水,猫就会变为人形而加入主角,回到迷宫可以按Select钮直接换成ツヤオ,跳到对岸去(在河边有一处会有!出现),以后有类似的地形就换人跳过去就行了,接著可以顺利的走到第15层,但此层有一扇门挡著,先回到村子里,此时应该解开所有的封印了,把所有的物品都摆上后(如果有没办法摆的看哪间房子没办法摆就跟那房子的人交谈),跟其中一个村民交谈可以得到“多兰之钥(ドランのカギ)”(其实笔者忘了跟谁拿好像是在最后完成的房子。)
拿着钥匙回到15层打开门就要跟神兽多兰(ドラン)对决,神兽多兰(ドラン)打法是先用ツヤオ的弹弓把它射下来再换主角去砍,打倒后它会带主角出迷宫并给主角一张世界地图,而选单上会多出个移动指令,此时再到村中的个个房子内会多出些宝箱喔,然后直接用(别のエリアヘ移动)的指令到马达达吉里(マタタギ里)去。
在此先介绍武器的练法,每把武器都可以升级,而能力也不一样,武器也可以装石版来增加能力,武器升级可以依自己的决定要不要升,而升级时武器当时装备的能力石版也会一起加进武器的能力里但石版会消失,而每把武器升到五级时会多出一项蓝色指令,这指令可以把武器变为石版,而武器的能力会降40%,但可以把变为武器的石版装到别的武器上面,也可以让其他武器升级时吸收,武器可以装备的石版数量都不一样,只有蓝色框框可以装变为石版的武器,还有的是武器变为石版就不限定武器装备。
还有将村子的摆设在村人满意的地方让完成度达到100%就可以拿到特别的东西喔,下面介绍村子摆设的条件:
オルネットの家和クロドの家要摆在一起但オルネットの家不能靠近ロ-ラの家
マッチョの家要靠近洞窟
ロ-ラの家要离村长家远点
ペイヅの家旁边要有水池
多兰(ドラン)の风车要面向オババの家
主角的家要面向洞窟位置随便
四、马达达吉里(マタタギ里)
到了马达达吉里(マタタギ里)看到这里也被魔神封印了,此时发现了一名小胖子追著过去被小胖子误会是魔神的手下,两三下将他解决后得知他的名字叫ゴロ-,主角也在地上捡到“ハンタ-の耳かざり”,接著到村子另一处洞穴去,那里看到一株枯萎的大树,此时精灵王出现要主角把水引来此处,并打开白胡子猫头鹰的森林(白ひげふくろうの森)的门。
五、白胡子猫头鹰的森林(白ひげふくろうの森)
这迷宫要往下一层必需品有三样,同样是打怪物掉的分别是“赤い木の实”、“光る石”、“とんがりマロツ”这三种,但门前面的猫头鹰只要一种,每层要得都不一样,一路走到第九层会暂时无法前进先回到迷宫外,先把カカオの家盖好,会得到“ヘんな音色の笛”,此时在把河水从瀑布引到枯萎的大树那(只要接好水门就会打开),大树就会复活,和树讲话要使用“ハンタ-の耳かざり”才有办法沟通,大树会给主角一把“ヘビキリの剑”,接著再回到第九层对著旁边洞口使用“ヘんな音色の笛”,会有一只大蛇跑出来如果没装上“ヘビキリの剑”会打不赢,打倒后会得到“骨のベンダント”,最后回去找ゴロ-将“骨のベンダント”给他看,才知道他父亲真正的死因,原来他父亲那时已经重病缠身,但战士的尊严不允许他病死,所以他前往森林里了结一生,事后ゴロ-就会加入主角的行列。
回到第九层去,在门的旁边有木桩用ゴロ-的武器把木桩打进去就可以继续前进,在迷宫会拿到进入里层的道具“太阳のしずく”,记得留一个不要用,最后一层用得到,走到了第17层后回到村子把所有的村民恢复,可以从香菇屋(キノコハウス)家得到“三日月のタネ”,在第17层的地上使用后会长出根小草,再对著小草使用“太阳のしずく”就可以往上层前进,上去就是跟头目战斗了,头目用主角集气跳跃斩就可以解决了,不过要看个人的武器练得如何,笔者的武器砍6刀就行了,将它打醒后它会将挡在通往布拉温普村(ブラウンブ-の村)的路上的石头搬开,再来就前往布拉温普村(ブラウンブ-の村) 。
バロンの家要在瀑布旁
ブンブクの家旁边要有水车
キノコハウスの家要在大地B上面
クスクスの家要在大地A上面
バオの家要在森林入口的水池旁
カカオの家旁边要被树围住
白ひげツョッブ要被河水围住
カイとモモの家对面要是白ひげツョッブ
ガブの家要在カイとモモの家的旁边
还有河水要接到大树那里去
六、布拉温普村(ブラウンブ-の村)
进入后村民又以为主角是坏人,准备展开某种计画要对付主角,主角在走著到了一处阶梯下村民由上面丢了颗种子把主角砸晕了(这就是所谓的计画),醒来后发现主角不是魔神那的人,一番解释后要主角去月亮上的イエロ-ドロッブ村,那里有封印魔神的方法,必需乘坐月之舟才能前往,但要招唤月之舟的必要道具“月のオ-ブ”居然被当做普通种子卖到库因兹(クィ-ンズ)商业镇去,只好请主角到库因兹(クィ-ンズ)去找看看。
七、库因兹(クィ-ンズ)商业镇
一进去又啥都看不到,只好到处去晃晃,晃到港口看到一名青年兰德(ランド),他说所有的镇民都被封印在沉没船里,没办法打听“月のオ-ブ”的下落,他会把潜水艇借主角让主角去救镇民,接著就可以坐潜水艇到沉没船里去。
八、沉没船
通往下层必要道具是“フック”,而进里层的道具是“ビチビチ鱼”,一路走到第九层会没办法前进,回到镇里将キングのアジト先恢复,再跟屋主讲话他会送个黄金做的灯给主角,主角本来不收但屋主说的头头是道,主角也只好收下来,但主角要拿的时候不小心掉了下来里面跑出来个女精灵露贝(ルビ-),不是那种会会帮人实现愿望那种(难怪会送给主角),事后露贝(ルビ-)就会加入,将其他的屋子恢复后先到保安官那可以得到搜查令状,得到搜查令状,才可以进入ジョ-カ-の店,接著回迷宫去门旁边有个宝石,用露贝(ルビ-)按R2钮瞄准射魔法可以开门,要注意的是接下如果看到门边宝石颜色不一样就要用不同的魔法才有办法解开。
再来可以顺利的前往第17层,会只看到一个箱子没办法继续前进,将所有的封印解开后回到镇里先把所有的镇民恢复,到大圣堂去问“月のオ-ブ”情报但他也不知道,他顺便告诉主角一段故事,故事说100年前有个女王和平民偷偷谈恋爱,他们本来要偷偷的结婚,但约束的日子到来平民没出现第二天也没出现,伤心的女王就跳海自杀,而这里也受到诅咒,最后要主角去占卜试试看,到了占い馆会有三个选项都要看一遍,其中有一项是问故事中的平民到底去了哪,而画面显示兰德(ランド)家,去兰德(ランド)家可以拿到“オルゴルのカギ”。
拿着钥匙回到第17层打开箱子回传送到冰之女王那,只要用露贝(ルビ-)的火焰戒指就可以轻松获胜,获胜后兰德(ランド)跑进来,而冰之女王就是故事里的女主角而兰德(ランド),接着兰德(ランド)会给主角“月のオ-ブ”他说这东西一开始就是在他那,只是想见到他的爱人必须主角的力量,也对主角道歉,拿到“月のオ-ブ”就可以回到布拉温普村(ブラウンブ-の村)去,笔者还是搞不懂那不是100年前的故事吗?(日文不好)
ル-ティ-の店要靠近港口
水屋要靠近喷水池
レイナの店要和キングのアジト靠在一起
ジャックの店要靠近水屋
ジョ-カ-の店要面对ジャックの店
バスカ-の店要离港口很远
保安官オフィス要靠近キングのアジト
占い馆要面向太阳的方向(四个方向都试试就知道了)
大圣堂要面向海而斜塔也要在附近
キングのアジト的房子里有台车子,车子前面要摆道路
九、布拉温普村(ブラウンブ-の村)
将“月のオ-ブ”交给村长开始招唤月之舟,但等了又等却没出现,经过讨论可能是“太阳と月の神殿”出了问题,村长叫迪欧(テオ)带主角往神殿那去看看。
十、太阳と月の神殿
到达后会看到神殿外站着一个人名字叫乌索加加(ウソガガ)他是个战士而他居住的ムスカ ラツカ村也因为魔神的力量全都封印在神殿里,本来想请他一起帮忙但他因无法保护村子而丧失了信心,只好主角先进入神殿,进入神殿前先走出神殿到ムスカ ラツカ村看看,不过当然是空空的。
这迷宫的通行道具是王の石板而到里层的道具是“ひみつ通路のカギ”,走到第九层前时迪欧(テオ)会一直帮乌索加加(ウソガガ)打气帮他恢复信心,在第九层会有一片雾挡住去路,回村子把三姐妹的家恢复进去里面后,乌索加加(ウソガガ)看到喜欢的人没死就会加入主角,回到迷宫第九层里用乌索加加(ウソガガ)的集气招式就可以让雾消失,再来就可以一路走到第18层去,回村子将所有的东西恢复后到酋长家打听个情报,再到ザ-ボの家和エソガの家跟里面的人拿月の印和太阳の印,而其他的房子可以拿到太阳之剑,拿着月の印和太阳の印回迷宫里把东西摆在两边就可以进入里面和头目对决,头目一出来会被黑雾包围那是无敌状态,要先用乌索加加(ウソガガ)的集气功击把雾打散,再攻击本体,有圣属性就拿出来用砍不用三下就可以挂了头目。
打倒头目会多出一条阶梯,进入后看到了月之舟,此时月之舟也因为解开了魔神的封印而开始启动,接著就飞往月亮上的イエロ-ドロッブ村。
这村子的摆设相当相当的麻烦,在每间屋子前都有个木雕像,每个雕像样子也都不一样,在配件里有ト-テム-ルA、B、C三根图腾柱,而每根柱子上面都有三面不同的图样,而目的就是要看屋子门前的图样然后把屋子的正门面对相同图样的柱子,距离不限但一定要一直线,中间有东西挡住也行,以下介绍对应柱子的屋子和一些条件。
ト-テム-ルA
酋长ボソカの家但要离神殿入口近
ほりょの小屋但要面向太阳(跟之前主角家和占い馆一样)
ト-テム-ルB
三姐妹の家但要靠近オアツス
ブル-クの家
ザ-ボの家
ト-テム-ルC
ヅブブの家
エソガの家
村子一开始就存在的屋子
十一、イエロ-ドロッブ村
来到了村子后会有人来迎接主角(他们居然还有行动电话……),进入中央的大房子会有人进来告诉主角这里是月之工房(月のフアクトリ-)是举行封印魔神仪式的地方,但懂得仪式的奥兹蒙德(オズモンド)去参加月の海的格斗赛,请主角去月の海找奥兹蒙德(オズモンド),接著就带著主角到月の海的入口并告知村子里可以买东西和道具存放所。
十二、月の海
此迷宫通往下层的道具是火药而往里层道具是“勇气のふみきり板”,走到第八层会找到奥兹蒙德(オズモンド),回到村子后奥兹蒙德(オズモンド)告知没有封印仪式,但他现在正在研发太阳巨人,还会给主角设计图看(要把设计图的样子记起来),只要有太阳巨人就可以轻松将魔神打倒,虽然太阳巨人已经建好了,但要让太阳巨人启动必须要能量强大的“ペズの玉”,而现在月之海的格斗赛奖品正是“ペズの玉”,所以只好深入迷宫到格斗场去,而奥兹蒙德(オズモンド)也会加入,到了第15层后门口有人会跟主角要入场券,回到月之工房(月のフアクトリ-)把太阳巨人的零件全都摆好,走到头部就会有剧情发生可以得到“入场チけット”,回迷宫把“入场チけット”给守门的人看就可以进入,此头目血量不多,但场外会一直丢酒桶进来,而头目只要喝酒就会补血,最好用奥兹蒙德(オズモンド)先把酒桶打坏在攻击头目,打倒头目就可以得到“ペズの玉”。
回到月之工房(月のフアクトリ-)将所有的太阳巨人的零件全都摆上,要注意的是要把零件的完成度摆到100%(之前记的设计图案),听过作战简报后和奥兹蒙德(オズモンド)交谈就可以启动太阳巨人往魔神的所在暗黑天堂(ダ-クヘブン)城。
十三、暗黑天堂(ダ-クヘブン)城
驾驶着太阳巨人来到了暗黑天堂(ダ-クヘブン)城而魔神和胡拉古(フラッグ)大佐也在城上空等着主角的到来,在一番战斗后轻松的将魔神打到烟消云散,但此时胡拉古(フラッグ)大佐出现在主角们的面前,而魔神不过是暗黑力量寄宿体,真正的暗黑力量正附在胡拉古(フラッグ)大佐身上,在暗黑的力量下太阳巨人轻易的被打散,众驾驶人因而掉到深处去,此时神兽多兰(ドラン)出现将主角带到暗黑天堂(ダ-クヘブン)城前,进入城内后碰到了西达(シ-ダ)得知他是400年前的人。
400年前东之国和西之国处于交战状态,而西达(シ-ダ)正是东之国的王子,但东之国一直处于相当的劣势,有天他在休息时一名穿著黑色袍子的男人来找他问他要不要力量,为了胜利接受了那强大神秘的力量,得到强大力量的西达(シ-ダ)战胜了西之国,但体内那股力量居然是邪恶的,而那神秘的力量最后离开西达(シ-ダ)也毁灭了东之国,西达(シ-ダ)为了消灭那股力量到处找方法,最后在一本预言书看到名为“アトラミリア”的石头可以战胜那股力量,但书上写那颗石头要400年后才会出现,在研究后西达(シ-ダ)决定举行了禁用的时空咒文来到400年后找寻石头,但自己本身已经无法控制黑暗力量所以将时の回廊打开交由主角回到400年前去打倒黑暗力量,而自己却自杀了。
十四、时の回廊
回廊里主要收集西达(シ-ダ)的记忆,进入里层的道具是“バタバタ棒”,里面没有特别的剧情就给他一路走到最后一层就行了,最后回到了400年前就要和真正的魔神决战了,一开始要攻击他的手,他手上会有颗宝石看宝石的颜色决定用啥属性攻击,属性不对打他会没反应,把两只手都解决后就可以攻击本体了,不过本体只有远距离武器才打的到。推荐用圣属性攻击,干掉他之后就是结局了。
~THE END~
暗云暗黑编年史
暗云基本资料
PS2《暗黑编年史》日版封面
英文名称:Dark Chronicle(日版名)、Dark Cloud2(美版名)
日文名称:ダーククロニクル
中文名称:暗黑编年史(日版译名)、暗云2(美版译名)
游戏平台:
游戏容量:DVD5 X 1
游戏类型:3D RPG
游戏人数:1人
游戏语言:日语、英文
PS2《暗云2》美版封面
发行区域:日本、美国、欧洲
发售日期:日
发售价格:5,800円
制作公司:
发行公司:SCEI
存档方式:记忆卡记忆
推荐年龄:全年龄
暗云游戏介绍
《》是LEVEL-5制作SCEI发行的RPG巨作《暗云》的续作。但是本作的日版名为《暗黑编年史》(Dark Chronicle),而美版名则沿用了前作的名称为《暗云2》(Dark Cloud2),因此时常有将两个名称弄错的情况,导致《暗黑编年史》与《暗云2》被认为是两个不同的游戏,实则是同一个游戏的不同版本名称。
本作游戏采用3D卡通方式表现,不过使用的手法比之前更加地洗练成熟,加上架构的幻想世界与动听的配乐,让人一看就想玩。游戏中玩家扮演的是一位喜欢发明的天才少年,并四处冒险收集零件。而在冒险的过程中,与夥伴相遇、发现复活的暗影与世界的秘密,藉此展开一幕幕壮大的冒险史诗。
本作较之前作《暗云》的进化程度相当之高,系统方面的相当之丰富,武器合成及升级系统、独特的道具发明系统、创意满点的坐骑改造系统和怪兽变身系统等使该作游戏性大增。另外游戏中大量的迷你游戏和严谨的细节刻画等都体现出制作者态度之认真。
游戏音乐由光田康典,西浦智仁、樱庭统、下村阳子、岩垂徳行、伊藤贤治、芭芭拉科恩、细江慎治、伊藤贤治以及植松伸夫组建的黑魔导士乐队在内等诸多实力派音乐人倾力打造,因此不管是战斗音乐还是场景中的背景音乐都非常悦耳,时而欢快时而忧郁又时而壮阔。每个场景的背景音乐和该场景结合的天衣无缝,让人感觉十分清新自然。
暗云故事剧情
世界上有三颗珍贵的石头,它们蕴含着强大的能量,拥有它们甚至可以拥有穿梭时空的惊人能力,这三块石头分别是红色的大地之石,蓝色的月之石和太阳之石。月之石的拥有者是女主人公莫尼卡的父亲,但莫尼卡的父亲确被邪恶的化身格里芬(グリフォン)大帝(太阳石的拥有者)派去的迷之男子暗杀者ギルトーニ杀死了,不过月之石并没有被格里芬得到,而是被莫尼卡继承了。而大地之石的拥有者是男主人公尤利斯的父亲,为了得到大地之石格里芬穿越时空来到尤利斯父亲的时代寻找宝石。为了保护尤利斯的父亲,尤利斯的母亲也来到了这个时代,并和父亲相爱了,还有了爱的结晶尤利斯。不过好景不长,在尤利斯五岁的时候母亲为了未来的和平,也更是为了她深爱的人回到了未来,这一走就再也没有回来。尤利斯在妈妈走后很是伤心,总是想起妈妈在时的美好场景,在多次向爸爸寻问妈妈的去向都被遭到拒绝后,尤利斯心中有了独自到外面找妈妈的强烈愿望。
在一次偶然的机会下,尤利斯听到了镇上团长与镇长的一段对话,团长是为寻找大地之石而来,看到尤利斯身上挂着的宝石就是传说中的大地之石,于是对主人公进行大肆追捕,尤利斯在逃跑的途中被好友东尼所救,并意外的发现了可以通往外面世界的地下水道。经过不懈努力尤利斯成功的从地下水道来到了外面的世界,并结识了莫尼卡。 莫尼卡来自100年后的未来世界,在她们那个时代邪恶的化身格里芬大帝正在破坏着世界上的一切,而且除帕姆布林克斯镇也就是主角生活的地方之外,其他地方大部分已经被破完全坏掉了。莫妮卡是反抗格里芬大帝军队当中的一员,剑术很棒,还使得一手好魔法,在得知格里芬大帝甚至还要穿越时空到达100年前的世界寻找起源点并加以毁坏之后,莫尼卡用自己的那块月之时通过时空传送点回到了主角所在的时代。当莫尼卡为追寻格里芬大帝来到帕姆布林克斯镇的时候遇见了带着大地之石的尤利斯,就这样命运把他俩紧紧连在了一起,他们所要做的就是打倒格里芬大帝。在经历了太多太多的困难后主人公们终于打败了格里芬大帝以及恶意的化身ダークエレメント,世界恢复了往日的平静与安宁。在打败了格里芬大帝的漫长历险中尤利斯与自己的母亲相遇了,也终于明白了母亲为什么要离开他和爸爸。
暗云系统详解
和众多的RPG一样,本作在村镇之内的移动和操作没有什么特殊之处,比较出彩的一点是可以利用L1和R1键来调整视角,进行360°的回转。而且大部分的事件都在城镇之内引发,在城镇内还能够进行照相、积累原材料、钓鱼、赛鱼、盖房子等活动,所以说,本作的这些系统才可算是能够吸引大量眼球的精髓,大多数都是最新的点子,只有少数继承自前作或其他作品,它们才是本作真正的亮点,某些道具或动作的操作如果不会的话,游戏当中还会有相应的提示,也算相当体贴的设计,以下将逐一详细介绍。
一、照相系统
本作可以用照相机来拍照,而且拍照不再是附属的功能。作为主要的一个系统,拍照现如今可以堂而皇之地进行了,无论玩家想收集城镇或是郊外华丽秀美的景色还是对某个镇上的美眉心仪已久,都可通过手中的相机来达成目的。不过值得怀疑的一点是,以游戏世界观的设定来看,凭当时的科技水平造出的照相机应该不能连续拍照,而且每照一张就会消耗一只闪光灯泡。
帕姆布林克斯是一个繁华美丽的城镇,人口和建筑的密度都非常大,白天熙来攘往的人群和夜晚亮起点点灯火的鳞次栉比的中世纪风格的房屋都能够成为尤利斯相册当中的珍藏,更不用说教堂门前的喷泉和镇子边上的湖泊了。小到花花草草,大到房屋建筑,只要能看到的,就可以把它们都照下来丰富收藏。游戏的最初尤利斯即可从好友“多尼(ドニ-)”那里得到照相机,同时获知它的使用方法。在城镇中游荡时,只要按下□键即可打开相机取景器的画面,通过取景器按△键确认想要拍摄的画面,再次按下□键就能拍下该幅相片。比较有价值的当数为迷宫当中遇到的敌人拍摄的相片了,如果时机把握得好,给BOSS来一两张大特写不是什么难事,其收藏价值与普通相片不可同日而语。
二、道具发明系统(アイテム发明)
本系统和以上的“照相系统”可谓相辅相成息息相关,所谓“道具发明”,即指通过某种“概念”将某些已知的物品或组合或改造或创造出一种全新的物品,该系统是本作才诞生的一个崭新系统。这种“概念”只存在于尤利斯的大脑之中,盖因尤利斯乃聪明绝顶之人,对机械及发明创造有着极高的天分,和一样,只要将现有的“原料(ネタ)”由他过目便可立即发明出新的道具出来。至于本系统和照相的关系与发明的具体步骤则如下所述:
1)第一步通过照相来获取发明的原料
发明一项新的物品不可能凭空而出,发明家们的灵感往往也是触类旁通,所以首先需要获得原料,作为原料的素材可以从帕姆布林克斯镇的各个角落搜集得到,获取方法也相当简单。只要用照相机将那件物品照下来就行了。如果被拍摄的物品适合做原料,那么在它被拍下来的同时会有特殊的效果音响起,而且相机的左下角还会出现一个黄色的点亮的灯泡,提示玩家可以用它来作原料发明新的物品。
2)第二步照片的筛选
由于照相机内只能保存30张相片,所以将照好的相片放在“相册(アルバム)”当中才是行之有效的节约及管理办法。从相册当中挑选出想要让尤利斯进行发明的原料相片,通过不同的组合就能够发明出不同的物品。
3)第三步组合原料发明道具
将已选定的原料相片放入尤利斯的思维当中,只需片刻,一种崭新的道具便会出现在玩家面前。机械零件、武器、回复道具……甚至连日用品都可能被发明。不过如果材料本身没有什么利用价值的话,发明出来的东西应该也派不上什么用场,只能算白忙活了。再天才的发明家也有失败的时候,尤利斯也不例外,某些道具的组合有时根本就不能发明出什么东西,失败后的尤利斯将会异常沮丧,好在游戏当中没有降低某某指数的设定。
三、光谱合成系统(スペクトル合成)
在大多数的RPG当中,武器的强化其实都意味着更新换代,最简单直接的办法就是买件新的能力更强的武器,或者费尽千辛万苦从宝箱里找到某件兵器,更换装备后即算提升了能力。还有一大代表就是通过把各色宝石镶嵌在武器或防具之上,借宝石之力来提高武器或防具的能力,本作应该是采取了一种类似于该种方式的进化体。本作的武器有十项基本能力数值,分别是攻击、耐久(磨损度)、炎(火)、冷气(冰)、稻妻(闪电)、风、粉碎力、退魔、ケモノ斩り(兽斩)、うろこ斩り(鳞斩)。在本作当中几乎所有的道具当中都蕴藏有各自独特的能力,可以通过“光谱化(スペクトル化)”使道具的能力释放出来并形成类光体,再将类光体与想要增强能力的武器进行“光谱合成”,那么被合成的武器的十种能力就将会有不同程度的提高。
光谱合成需要满足一定条件??战斗画面中右上角显示着主副武器的状况,红色槽为武器的HP(磨损度),蓝色槽即为武器的经验值(ABS),主人公要在战斗之中不断杀敌,然后通过吸收被消灭的敌人释放出的蓝色魔力光点积攒武器的经验使等级上升,武器每升一级,主人公便可获得1点的“合成点数(合成ポイント)”。武器的能力只能通过合成来提高,每次进行光谱合成均会消耗1点的合成点数,因此合理分配利用合成点数至关重要,系统允许你在合成之前对武器能力上升的程度进行确认,可以避免某些无谓的合成造出的浪费。还有一点需要注意,已经光谱化了的道具将无法还原,所以对某些珍贵的道具进行光谱化之前请三思。
四、武器进化系统(ビルドアップ)
除了上述的光谱合成,对于本作之中的武器还有另外一种强化的方式,“武器进化(ビルドアップ)”,其实质上的含义并不仅仅是武器能力的增强,最根本的还是无论从外形、名称及作用方面都会有质的改变,也就是说能够将你持有的武器进化并变出一种崭新的武器。武器进化必须要在该武器的各项能力均达到一定数值之后才能够实现,能力不足时不能进行武器进化,至于达不到要求的能力项将以红色表示,亦即只有不断地对该武器进行光谱合成,使其十项能力均有所提高方可进化。进化后的武器各种能力大幅上升,同时还可以继承之前获得的能力,不必担心进化有负面的影响。
在本作的进化系统当中,一种武器往往可以进化成数种不同的武器,使得武器进化也出现了分支。武器不同的十项能力参数造就了不同的分支结果,孰优孰劣只能靠玩家自己把握了。每种武器只能沿一个分支进化,换言之就是假如短剑进化成了长剑,那么它就不能再进化成细剑了,进化了的武器也无法复原,因此锻炼武器之时需小心谨慎。
武器进化系统是主人公获得新武器的重要途径,不过与普通RPG相同,在武器店和迷宫中都可以获得比较基本的武器,这样一来就能够对同一种武器进行不同分支的进化了,不过所花费的时间和精力可就难以估量了!
暗云金手指码
PS2《暗黑编年史》日版XP金手指!
金钱超多(MONEY)
21E58B2C 000F423F
主角无敌(INF HP)
获得经验值後立即升级&武器耐久度不减(EXP)
升级武器耐久度最大(WEAPONHP)
获得(日文)搭乘工具经验值之後经验值最大
升级後进行合成点数最大(WEAPON HP)
WHP回复(变化成怪兽时量不减)
2019EC8C E44C0004
变化成怪兽时攻击力&防御力999
合成一次後武器全能力值999
2019EC8C E44C0004
紧张度不上升
(日文)点数使用後不减
使用钓竿後能力100
游戏中按开始钮+选择钮开启DEBUG模式
暗云《暗云》
暗云基本资料
中文名称:暗云 原声音乐
日文名称:ダーククラウド オリジナル?サウンドトラック
英文名称:Dark Cloud Original Soundtrack
作曲编曲:
商品容量:CD X 1(约73分钟)
发行时间:日
发行价格:2,345円
发行公司:Aniplex Inc.
商品编号:SVWC-7072
暗云专辑曲目
01. ダーククラウド?メインテーマ
03. 村祭り
04. 魔神复活
05. ノルン村崩壊
06. Open Your Eyes
07. ノルン村
08. 神獣の洞窟
09. 精霊王
10. 神獣ドラン
11. マタタギの里
12. バトル!!
14. ブラウンプー
15. Legend of Hunter
16. ふくろうの森
17. 森の番人
18. クイーンズ
19. Broken Promise(Orgel Version)
20. 沈没船
22. Factory
23. 氷の女王
24. Broken Promise
25. The Daily Life
26. Stand Up!!
27. ムスカ?ラッカ
28. 旅立ち
29. 耳を澄まして
30. 太阳と月の神殿
31. Take Off
32. The King’s Curse
33. イエロードロップ
34. Mission!!
35. 月の海
36. 希望の地
37. The Rowdy
38. Memories
39. 黒い影
40. 时の回廊
41. Castle of Dark Heaven
42. Time of Destiny
43. Last Battle
44. Emergency
45. 二つの月
46. メインテーマ(Bossa Nova Version)
暗云《暗黑编年史》
暗云基本资料
中文名称:暗黑编年史 原声音乐
日文名称:ダーククロニクル オリジナル?サウンドトラック
英文名称:Dark Chronicle Original Soundtrack
作曲编曲:芭芭拉科恩、、细江慎治、、、岩垂徳行、伊藤贤治、黑魔导士乐队(The Black Mages)
歌曲演唱:矢野千代
商品容量:CD X 2(约121分钟)
发行时间:日
发行价格:2,345円
发行公司:CITRON DIGITAL CONTENTS Inc.
商品编号:B000084TEP
暗云专辑曲目
01. 终わらない冒険(ラッシュテーマ)(编曲:光田康典)
02. 暗黒の戦い(编曲:樱庭统)
04. 何かが起きる予感
05. カーニバルの夜
06. The circus
07. 赤い髪の少年
09. It’s a show time!!
10. Moonlight Tango(编曲:岩垂徳行)
11. パームブリンクス
12. 駅にて
13. 地下水道
14. The battle
15. 薄れゆく意识
16. 薄暗いあかり
17. メニュー
18. Halloween
19. 広がる世界
20. ショップ
21. Crazy buggy
22. 圣なる祈り
23. シャーロット
24. 七色蝶の森
25. 穏やかなひととき
26. ナナヒゲのテーマ
27. 木の圣霊 ジュラク
28. Butterfly dance
29. Rainbow Butterfly
30. Peace of the world
31. Fish on!!
32. てんびん谷(编曲:伊藤贤治)
33. 移りゆく车窓
34. ステラ渓谷
35. 叶わない愿い
36. 灯台に迫る火
37. ステラ魔法寺院(编曲:伊藤贤治)
38. 希望へ向かって
39. ベニーティオ
40. 穏やかなひととき その2
41. 潮騒の洞窟
42. 鱼レース!!
43. ルナティックウィズダム研究所
44. Dr.Jaming
45. チュートリアル
46. 発进!!时空列车イクシオン
47. Battle for the future
48. Time is changing(Japanese Original Ver.)(编曲:细江慎治)
01. Secret energy
02. ヘイムラダ
03. 别れの时
04. ガンドール火山洞
05. 飞行军舰 デスアーク
06. ガンドラダ大工房
07. Mother
08. 炎の魔人 モンスターギルトーニ(编曲:黑魔导士乐队)
09. 想い出
10. 古代壁画
11. 闭ざされた宫殿
12. サン(编曲:下村阳子)
13. カザロフストーンヘンジ
14. 花の庭园(编曲:下村阳子)
15. 月花宫殿(编曲:细江慎治)
16. 想い出の庭园
17. 胸騒ぎ
18. 知られざる歴史
19. パズノス発进!!
20. 迫りくる巨大な影
21. 闇の支配者 グリフォン大帝
22. 悲しい运命
23. 梦のらせん
24. Dark Element(编曲:樱庭统)
25. ゼルマイト鉱山洞
26. 魔人(Dark Cloud メインテーマ)(编曲:岩垂徳行)
27. オーロラの彼方へ
28. Time is changing(Japanese Acoustic Ver.)
29. Time is changing(English Original Ver.)
暗云主题曲
名称:Time is changing
作词:Mike reagan
作曲:西浦智仁
演唱:矢野千代
I'll take chances,racing time
Re-writing the book
For all to see
On my own,I can ride the winds of change
To heal a broken time,a broken world
In the dark
A candle is the sun
To light our way back home
It's a dream
It's a hope
That one day we'll be free
Give me strength to open up the door
Only the strong ones
Can stand the test of time
Caought in between these two worlds
Finding our way
The sun will rise
To pierce the sky
When this wonderful world
Start to shine
This timeless journey,far from home
I gave it all up
To make a change
Sure and strong,I will fight for what is right
To make a better place forever more
Though the door
I feel our freedom burn
With the light of a thousand suns
We will stand
We will fight
And break through these walls
With the strength and fire in our soul
Only the strong ones
Can stand the test of time
Caought in between these two worlds
Finding our way
The sun will rise
To pierce the sky
When this wonderful world
Starts to shine
When this wounderful world
Starts to shine
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