星际争霸1 小狗变飞龙中,小狗配飞龙是不是最厉害的组合

星际争霸1.08虫族兵种简介,要包括技能。例如:狗可以成群突破,善于和飞龙或者变形虫(口水)配合_百度知道
星际争霸1.08虫族兵种简介,要包括技能。例如:狗可以成群突破,善于和飞龙或者变形虫(口水)配合
除此之外。。顺便把科技建筑(血池等)里的科技介绍下。。。在下是菜鸟。回答好的给加悬赏。
我有更好的答案
由皇后产卵技能产生的两只小虫子:虫族基本的工作单位,这两只小虫可以在敌方矿区造成相当大的破坏。而且如果产生在对方攻城坦克附近,那么被轰击时往往对方自己损失更惨重-V-  【自爆人】:由被感染的人族指挥中心制造,伤害最高的单位,足足五百啊!就是个移动原子弹。但技能在大规模推进的时候并不能起到太大的效果  *技能,进化为潜行者。  【飞龙】:  【钻地】:在孵化巢或兽巢或蜂巢研发。空投时记得拉上几只空的王虫。  *搭配单位:由飞龙进化而来的强力对空空军,其可怕的攻击效果即使是战列巡洋舰也要避其锋芒:诱捕,寄生,用来埋伏对方是很不错的选择,因此成数量的飞龙是所有地方工作单位的噩梦。因为正面交战生存能力较差,伤害非常高。  *配合兵种,然后迅速出飞龙,可以提高刺蛇的射程距离,蝎子等  *技能:钻地。  【利爪】:在进化腔研发,而且气体资源消耗太大,因此面对地方成群的军队那就是送,不建议多出,可以在部队中混几只以造成出其不意的伤害。  【皇后】,刺蛇,雷兽,而且对空攻击很弱,所以飞龙就要发挥其机动性?  刺蛇:因为刺蛇的移动能力有限所以这个战术并不适合长距离移动,拥有游戏中兵种最高的防御(幼虫就别管了),配合其超厚的青草手打血量,可以增加虫族地面近战部队攻击,可以研发三次,也是最实用的随军辅助单位,有时候它的一个技能,往往能改变战局。  *配合兵种::在兽巢或蜂巢研发,可以让王虫的反隐范围提升到与视野范围相当,可以提高小狗的攻击速度:小狗,蝎子,平时没有攻击能力,但一旦潜入青草手打地下,他就是敌方成群部队的噩梦,还能升级移动和攻击速度:虫族最基础也是最核心的单位之一。但因为是无差别攻击,但伤害却是单体的,也就是说被攻击目标附近的单位只会受到腐蚀效果:守护者:吞噬者的攻击是溅射性的,价格也是整个游戏最便宜的,成群的小狗是非常可怕的,但生存能力实在是差,因此需要配合其他单位,但是一但阵型稳定这个组合将是所有敌人的噩梦,在面对范围攻击时显得力不从心。  *搭配单位:小狗:与雷兽配合的时候小狗作为主力输出存在,雷兽为肉盾,辅以蝎子的蜂群,让对手难以解释。或者前期小狗骚扰:虫族的人口,然后速攀三本出四防雷兽,存活时间有限,攻击却不弱,如果对方不加防范:在血池研发,刺蛇等  【蝎子】,而其快速的移动速度也让敌方无处可逃:钻地。  【守护者】:由飞龙进化而来的虫族终极空军,拥有仅次于攻城坦克的超远射程,可以在安全的敌方给予敌方以毁灭性打击。  飞龙:龙狗跳是相当成熟的一个战术,前期青草手打保有一定数量的狗。  【代谢增强】:在血池研发,可以提高小狗的移动速度。  【肾上腺素】:瘟疫,蜂群。  雄蜂:五分钟左右的小狗雄蜂一波流,不是敌死就是我忘,可以青草手打让己方一个空军飞到对方单位附近。  吞噬者的腐蚀攻击能够叠加9次,每次叠加会降低对方一点护甲和10%的攻击速度,飞龙,吞噬者等  主意,为满载的王虫吸引火力。  *技能:装载,而不会受到伤害,运输,和侦测范围。为了防止对方屠杀王虫而造成卡人口的现象,一般会多造十来只王虫:虫族地面纯魔法单位,吞噬。  【潜行者】:由刺蛇进化而来的一个大型单位。  *配合兵种,是不折不扣的超级肉盾。但即使是这样,成群之后更青草手打是所向披靡。还能进一步进化成潜行者。但本身也比较脆弱,然后强A己方单位,青草手打敌方的隐形单位也会跟着显现了。  注意:潜行者的钻地是天升的。  【刺蛇】:虫族的中坚远程力量,可以升级射程和移动速度,输出十分强大。  【吞噬者】。  【空气鼓动】:在兽巢或者蜂巢研发,可以增加王虫的移动速度。  【腹囊袋】:在兽巢或者蜂巢研发,可以让王虫运输八各单位的兵。  【触角】,飞龙等  注意:在刺蛇巢穴研发,每建造一个建筑就会消耗一直雄蜂,因此不用特地为潜行者而研发这项技能,因为小狗有冲阵的能力,有输出的能力:小狗配合各种单位都是十分不错的选择,进化为吞噬者。  【自爆蚊】:虫族的一个自爆单位,一只幼虫可以生产两只自爆蚊,能够对地方空军进行自杀式攻击,刺蛇,守护者等  *技能:进化为守护者,一个王虫提供八个人口,一开始移动速度非常缓慢,后期是大规模空投的保障。可以升级速度:游戏中移动速度最快的空中单位,也是基础空军对地攻击最高的,其攻击可以弹射三次,每次伤害递减三分之二,对敌人大后方实行无限骚扰,为自己地面部队赢得战机。由于飞龙消耗的资源相当多,研发后可以使部分虫族单位钻入地下,钻地后的单位时隐形的,反隐形,进行骚扰牵制,待狗达到一定规模后可以很轻松地一波推掉对手。  雷兽,因此用来空投来达到意想不到的效果。  然后是技能和科技介绍,而小狗的廉价与数量让蝎子一点也不担心魔法值的问题。  *技能:钻地  【王虫】,产卵,感染,小狗,猛犸等  *技能,猛犸的突破能力也十分强大,带上一堆小狗冲上去,再配合上黄雾,数量方面也弥补了生存能力的不足,相应的也减少一个人口- -  *技能:建筑:虫族的空中纯魔法单位,技能相当实用而且方便操作。  【寄生虫】!秒杀所有地面单位无解。但是血量太少。  【代谢增强】:在刺蛇巢穴研发,可以提高刺蛇的移动速度。  【脊柱增强】:守护者和吞噬者均要将飞龙塔升级成大龙塔才能进行进化,打人类时不错。  蝎子:在刺蛇巢穴研发,其溅射伤害也让对方成群的单位十分头疼。但缓慢的移动速度和没有任何防控能力,让守护者需要很好的保护才能进行攻击。  *配合兵种:刺蛇,对手基本上难以抵挡,所以不建议出太多,一般一次齐射能杀死一个农民就够,适当多几只足矣。  *配合单位:小狗。  【猛犸】:虫族终极底面兵种,采集,钻地  【小狗】,这样即使是空投时阵亡一部分也不会影响后续的接兵,可以让刺蛇进化为潜行者,六只就能炸掉一搜战列巡洋舰(一只会被秒杀):蝎子的黄雾让单位无视远程攻击,与小狗简直是天作之合,不过这确实是相当不错青草手打的技能,移动速度非常快  先是单位介绍(按从左往右从上往下的顺序)  【雄蜂】。但血量实在太少基本上是秒杀的命,你敢吗。  【锐刺】:在进化腔研发,这种腐蚀会随着时间而消失。  吞噬者的腐蚀是可以反隐形的,因此在面对隐形单位而没有王虫在附近时,有时对自己脆血单位的杀伤可能还要更大些- -!  *配合兵种:刺蛇等  *技能。  【潜行者】,可以增加虫族底面远程部队攻击,可以研发三次。  【坚壳】:在进化腔研发,可以增加虫族地面部队一点防御,可以研发三次。  【孢子攻击】:在飞龙塔或者大龙塔研发,可以增加空军攻击,可以研发三次。  【空军坚壳】:在飞龙塔或者大龙塔研发,可以增加空军一点防御,可以研发三次。  【诱捕】:在皇后巢穴研发,可以让一定范围内敌我单位移动速度减慢,并且让敌方隐形单位显现。  【寄生】:皇后的初始技能,不需要研发,可以让被寄生的地方单位视野共享,但即使青草手打是被寄生的反隐形单位也不会提供反隐形,除非寄生了隐形单位。是非常有效的侦查手段,一般优先寄生虫族的王虫和守护者,神族的叮当和航母,人族的战列巡洋舰和科技球。这个技能只有医生的净化能够清除,也就是说神族和虫族要么杀死被寄生单位,要么就共享视野吧。  【产卵】:在皇后巢穴研发,瞬间杀死一个地方生物单位,并且产生两只小寄生虫。个人觉得相当恶心的一个技能,因为地面部队不属于生物单位的只有神族的探测机和执政官,用来杀坦克和雷兽真是太爽了- -!可惜耗魔太多不能重复使用。  【感染】:将一个三分之一血量一下(黄血)的人族指挥中心感染为自己的建筑,可以自己回血并且生存自爆人,也能进行飞行。  【腺体】:在皇后巢穴研发,增加50点皇后最大魔法值。  【蜂群】:在蝎子巢穴研发,可以让大范围内的地面单位对远程攻击免疫,但还是会受到溅射性伤害如攻城坦克和金甲虫的攻击,这个效果对敌方部队同样有效。在面对大部分都是远程青草手打部队的人族来说,这个技能相当有效。  【瘟疫】:在蝎子巢穴研发,可以让被感染的单位持续少血,而且速度相当快,但不会杀死他们,最后会剩下1点血…并且这个效果无视神族的护盾- -这个技能和皇后的诱捕一样,能够用来反隐,同样不分敌我- -持续时间大概半分钟左右吧。  【吞噬】:蝎子的初始技能,不需要研发,让蝎子吃掉一个己方单位,回复相应血量的魔法值,这个技能本身不消耗魔法值,而且因为游戏的原因,这个技能是没有冷却时间的,因此为蝎子准备好祭品,无限瘟疫放过去吧!  【腺体】:在蝎子巢穴研发,增加50点蝎子最大魔法值。  【代谢增强】:在雷兽洞穴研发,增加雷兽的移动速度。  【硬甲壳】:在雷兽洞穴研发,额外增加雷兽2点护甲,让雷兽彻底变成肉弹战车!  嗯,基本上就这些,太基本的东西就不打了,有一段时间没玩星际了所以名称有编造的嫌疑,一些细节错误也请见谅了。  全手打求支持,转载请注明哟。
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池:毒+不太清楚地保(有个舌头的):速度+防御:攻击+毒巢:虫兵钻地等狗+口水龙(下简称口)突击狗巡逻龙+口巢空保卫白骨象(先要甬道+象窟)+口+地保(建筑)巢地保卫自杀飞蝶+口+狗+骨象+龙主进攻狗+口支援狗(会钻地后)打建筑物(有人来时钻。飞龙塔
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虫族 配合天蝎是飞龙好还是进化后的墨龙好?
刺蛇海最好。。
我说的是偷袭啦~
飞龙甩就行了。。。
都出了还要偷袭&&&
带上飞龙&&
数量不用多.那个只是辅助用.对空的攻击输出还是飞龙.守护者对地很猛.
到一粒矿地图去研究吧.
守护啊……看你对谁。对T的话飞龙自杀——前提是T那边球不多对P的话飞龙吞噬对Z最好别用……用的话配 对任何对手都推荐搭皇后
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星际争霸中,小狗配飞龙是不是最厉害的组合?
你把小狗换成大牛
把飞龙换大龙
战巡加雷神不服
不是坦克配航母
黄金舰队笑而不语
坦克配机甲碾压一切
不管回答你什么,你都会反驳,然后撕逼,经验就来了。
圣堂加执政官教做人
我maru的生化部队才是最牛逼的
这个组合换家确实无敌
仲裁者不间断传送
我一个闪电就把它们都电死
哪有什么定数,如果1.04版本算是吧,主要是看地图啥样,也要看对方的战术。
隐刀+战舰,外包海盗船吊打
我一直以为是闪电+龙骑+白球 再配上运输机上的2个金甲....
红球配白球
被凤凰叉白球打的妈都不认识
天上凤凰,地下XX配白球,打哭你———流风舞,月微凉,暮色苍苍山夜长
机枪治疗喷火混编,外加坦克杠杠的
小狗变飞龙才最牛逼
一队航母有话说
两三只大和,堆坦克和大脚机器人进可攻退可守,有运输机偷袭不要太爽。。
坦克+防空塔,哥就喜欢这么玩,简直跟war3一样一样的
哥以前还喜欢在大战的时候往自家扔原子弹,看着对面部队惊慌失措不知往哪钻的样子,爽的不要不要的
小狗变飞龙
SC2我现在根本不怕龙狗毒爆,看见龙狗毒爆的虫族就是乱干,我是人族
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保存至快速回贴星际争霸ZVT,面对T的不同部队时,分别什么时候用小狗加飞龙,小狗加地刺,地刺加飞龙?什么时候该转型?还有_百度知道
星际争霸ZVT,面对T的不同部队时,分别什么时候用小狗加飞龙,小狗加地刺,地刺加飞龙?什么时候该转型?还有
面对T的部队,小狗飞龙地刺冲上去的顺序是?请一一回答,谢谢
er?我在其他地方看,飞龙地刺是肉盾,小狗才是主力?小狗最强的攻击输出.
我有更好的答案
除了数量上还有会围,人类几乎没有还手之力。虫子则小狗大象。潜伏着都可以在迷雾里舒服的攻击。脱倒后期。转型也快,到时随便怎么玩了,狗也能灭枪兵。到了中后期,出点飞龙看能不能骚扰下,或者也来当潜伏着的肉盾,潜伏着是面积攻击,Z对付T,潜伏着是主力,人类如果在虫族经济的一半一下,几乎就是铁定败局了。虫族后期出兵太快,夹杂几个坦克,如果数量不够虫的部队简直就是水。虫族一定要确立经济优势没有经济优势就可以说基本是败了。然后虫族尽量快出3级基地,造蝎子,这个对付人类很好用,第一个技能升级吞吃。吃自己兵涨蓝。然后用蝎子自带的迷雾。迷雾里远程攻击无效,除了人类的坦克攻城模式,喷火兵和地雷。自杀飞机也造一些来对付科学球。前期可以纯靠小狗口水和潜伏着压制人类,对付人类小单位一群一群的太好用。枪兵对付正面的部队很厉害,如果 围起来,一定要够数量,人类对付虫族经常是枪兵和护士混编小狗和口水都是吸引火力的
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没有固定的模式。如果是人族机器人加机枪兵的组合。地扎加飞龙好像没什么特别的用法,吸引火力的,主要还是看你的操作,飞龙换地扎,然后你的地扎就无敌了……= =星际兵种是相互制约的,因为一般出去的部队都会配上科学球,飞龙的主要任务就是干掉它撞见人族的坦克在前的时候小狗冲上去近战,飞龙后边跟上。摸清每个兵种的特性以及与别的兵种的优势和差距才是你赢得胜利的关键。一般情况下小狗是炮灰
我是玩T的 , t有坦克时用小狗加飞龙,我用T,所以知道z怎么用T最不爽,,飞龙主要是骚扰用的,T的强项无非就是mm 加坦克,有坦克的一队mm是最有威胁的,因为他是可以攻城的(完破你地堡),飞龙的任务是点掉不多的坦克,或勾引mm小队进入 狗的包夹之地,而不是谁先谁后谁克谁的问题。
而有球的时候 一般地刺就很难有效的制约敌人了,你切陪自杀的。转型之类的情况太多,你看他是机械化还是传统打法,总之你矿多兵多怎么都好,你让T顺利的多种部队成型出来,那就没有什么用什么不用什么了,到时该有的都有,只能看谁操作的好。面对全套的T的部队
mm+坦克+球 的话,一般一个地刺突前 埋地,灭门勾引T球过来反隐形,然后自杀撞,大部队狗 多的话最后是前后包夹,因为T的阵型无非就是
球在前 后mm,后坦克,狗从T阵地后面包,可让坦克发挥不了全部作用,这时地刺才有活下去的机会。。
是的,小狗才是主要攻击输出。对付人族大部队,一定要包夹,如果不能包夹,无论如何也要不间断的空投骚扰,不能让人族发展得太舒服,否则高攻防枪兵+科技球+坦克推出来,虫族是无法招架的。
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因为甩飞龙最好要做到一击必杀。7条点SCV 护士 5条点P;要学会甩飞龙就要先知道甩飞龙的原理,主要用来万军从中取上将首级。在你的部队达到一个数据以后才能开始甩特定的单位,但是一旦少于7条,是绝对打不掉一个在维修的人族防空的。具体操作在飞龙聚集的情况下,右键攻击飞龙飞行路线的延伸线的目标,并在飞龙齐射的一瞬间迅速右键后方的空地拉回飞龙。这样就可以做到攻击但不减速的目的(循环操作的话 需要掌握好飞龙的攻击频率 计算好时间)但此方法也有缺点,就是当你确定的飞龙飞行的方向后你的攻击目标就无法更改了,容易出现追深的情况。现在流行的飞龙的点射操作是利用M和P键,难度更加大,先M或P到对方一个农民或MM 当目标进入飞龙攻击射程的一瞬间右键攻击并且在攻击的瞬间右键拉回飞龙。甩飞龙是通过将多只飞龙聚集在一点,然后飞行过程中飞行不停顿但是在同一时间一起发出一枪的技巧,有的时候牺牲几条飞龙甩掉一个电兵都是值得的,比如神族的闪电兵。同时也用来对付人类的MM组合,如果数据这个东西在星际争霸这种攻防1+1的游戏中是非常有必要了解的,也可以右键点着甩,不过要注意距离,你可以到VS上面去找1到3级的人族练习,这个需要大量的练习。甩飞龙的时候也需要记住一些基本的数据,医生+机枪兵如果不通过甩飞龙的操作是非常难以对付的。下面就来讲解一下具体的操作:要甩飞龙的话首先要让飞龙先聚团,具体操作可以把飞龙跟房子或者一个虫卵编队,在甩的过程中点矿飞龙也可以聚团,甩的时候可以按H健甩,飞龙的编队里为什加个人口?是为了使编队中的飞龙聚团以便于进行“甩飞龙”操作,用P键的原因是利用巡逻的飞龙转向不会减速。甩飞龙的技巧特别适用于对人族的时候甩掉他的枪兵不给他护士MM加血的机会,神族的时候甩掉他的闪电兵。虫族内战的时候甩自杀机什么的也都是家常便饭了。总之甩飞龙要注意的东西就这么多,大量的细节还是需要玩家自己在实战中不断的联系星际争霸1里,Z农民和机枪。还有一点很重要 7条飞龙可以打掉一个满修理的人族防空稍微操作一下就可以不死兵
用来反隐有操作的话还能用这个去撞自爆蚊
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