任天堂switch游戏下载多少

短暂亮相后,任天堂Switch留下了许多悬而未决的问题,其中最大的一个就是这套游戏主机/掌机设备的尺寸究竟如何。
短暂亮相后,任天堂留下了许多悬而未决的问题,其中最大的一个就是这套游戏主机/掌机设备的尺寸究竟如何。在没有官方资料的情况下,外媒分析了这款使用了Nvidia和可拆卸手柄的全新系统。分析表明,任天堂Switch的液晶显示屏大约6.5英寸,手柄对比FC手柄要略小。
根据Wii U、Xbox
One和PS4手柄的对比,摇杆的最宽直径为17至18毫米,所有的游戏主机制造商都在使用这个尺寸,能带来最好的体验。当然Switch可能会远离这一惯例,但可能性不高。
基于这一猜测,就可以计算出整台Switch的尺寸数据。例如,显示器宽约8.3个摇杆,高约4.68个。这相当于一个145X82毫米的屏幕,对角约167毫米(6.56英寸)。
其他尺寸包括:
单独Joy-Con手柄:106.4 x 34.3 mm
Joy-Con手柄合体后:157.5 x 115.8 mm
整套主机:253.4 x 106.4 mm
尺寸对比:
FC手柄:123 x 53 mm
Xbox One手柄:180.3 x 175.3 mm
iPad Air:240 x 169.5 mm
任天堂Switch将在明年三月发售。
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2017年内,任天堂打算让64款独立游戏登陆Nintendo Switch(NS)新主机。日前,他们公布了一份包含17款预发游戏的清单和大量新游戏图标。今天一起来看看吧!
2017年内,任天堂打算让64款独立游戏登陆Nintendo Switch(NS)新主机。日前,他们公布了一份包含17款游戏的清单和大量新游戏图标。
由Choice Provisions制作的《Runner3》(跑者3):该游戏继承前作的跑酷玩法,加入任务、分支路线、道具商店、复古挑战、全新人物、动作和舞步。游戏预定于秋季发售,Switch独占。
由Image &Form Games制作的《Steam World Dig 2》(蒸汽世界:挖掘2):挖矿神作再临!玩家需要深挖、采矿,探索危机四伏的地下世界。游戏预定于夏季发售。
由Team 17和Playtonic Games联合制作的《Yooka-Laylee》: 玩家将扮演绿色精灵Yooka 和满嘴俏皮话的大鼻子蝙蝠Laylee这对二人档,探索庞大而美丽的虚拟世界,结识难忘的人物,收集闪闪发亮的宝物。该游戏将在4月11日发售,附带多人连线功能。
由Inti Creates制作的《Blaster Master Zero》(超惑星战记:零): 乘坐车辆的横版卷轴战斗,组织严密的冒险,恢弘的科幻背景,以及改进后的游戏系统都将重装上线。游戏包含双人模式,后续还会推出大量人物服装。本作将在3月9日同时登陆Switch和3DS平台。
由Chucklefish Games和Cardboard Robot Games联合制作的《Pocket Rumble》(口袋大混战):这款富有深度的2D格斗游戏让玩家随时随地都有对决的冲动。得益于主机的高清震动(HD rumble)新特性,玩家受到轻、重打击时的反应会有很大区别。游戏预定于三月首发,Switch独占。
由Zoink Games制作的《Flipping Death》(死神镇长):欢迎来到诡异小镇Flatwood Peaks。由于死神放假,主角Penny必须代为处理冥界鬼魂的各种问题。这款解谜冒险游戏预定于年底发售。
由tinyBuild和Team Shifty联合制作的《Mr. Shifty》(穿墙先生): 玩家操作的是穿墙先生,能够使用超能力穿墙、瞬间移动。虽然对手拥有各种各样先进的武器装备,可是这些在我们穿墙先生的眼中全部都是慢动作!潜入宝库,一击必杀,依靠技巧求生。该游戏也运用了高清震动技术,每次出拳、中弹、撞击都会有所反馈。游戏预定于四月首发。
由Chucklefish Games制作的《Wargroove》(战纹): 这款回合制策略游戏支持本地与联网的1-4人对战,预定于年底发售。
由Chucklefish Games和ConcernedApe联合制作的《Stardew Valley》(星露谷物语): NS将是首款支持该游戏多人连线新功能的主机。这款开放结局的田园角色扮演游戏预定于夏季登陆Switch。
由vBlank制作的《Shakedown Hawaii》(整顿夏威夷): 游戏的故事发生在《荒野老城》事件30年之后,玩家将扮演重出江湖的大哥,不惜任何手段复兴企业帝国,垄断市场,并将岛上的沙盒世界推倒重建。游戏预定于四月首发。
由Vertex Pop制作的《Graceful Explosion Machine》(优雅爆机):用高超的技术驾驶战机,用强大的激光武器打爆成群的结晶质敌人。这款横版卷轴街机射击游戏也支持高清震动功能,每次爆炸玩家都有反馈。游戏预定于四月首发。
由aeiowu制作的《Tumbleseed》(翻滚种子): 在这款模拟物理引擎游戏中,一颗小种子要爬上高山去拯救家乡。30多种独特的升级机制将帮助种子克服挑战和敌人的阻挠。而高清震动功能将伴随玩家穿山越岭。游戏预定于春季发售。
由Team 17和Ghost Town Games联合制作的《Overcooked: Special Edition》(煮糊了:特别版):玩家必须征服各种残酷而且非同寻常的厨房,成为至尊厨神,战胜肆虐大地的远古魔神。特别版将包含游戏本篇和所有DLC,支持1-4人协作或挑战模式。而高清震动还能模拟切番茄和搅动汤汁的手感。游戏预定于年底发售。
由Team 17和Mouldy Toof联合制作的《The Escapists 2》(脱逃者2): 购买特殊配件后,这款续作支持1-4位玩家随时加入和离开游戏。玩家可以用床单制作绳索,爬下新型多级监狱,或者寻找其他方法逃出生天。游戏预定于年底发售。
由Raw Fury和Art in Heart联合制作的《GoNNER》(奇界行者): 这是一款比拼得分的高难度盗贼主题2D横版动作冒险游戏,讲述主角Ikk、死神和太空鲸鱼Sally之间的故事。因此,玩家会经常死亡。主机版游戏将加入特别内容,预定于年底发售。
由Raw Fury和Noio: In Kingdom联合制作的《Kingdom: Two Crowns》(王国:双冠): 两位玩家可以协作管理国家或者到荒野中冒险。他们的选择将为臣民带来希望或者绝望。游戏预定于年底发售。
由Raw Fury和Long Hat House联合制作的《Dandara》(丹达拉): 在这个重力混乱的离奇世界中,苏醒后的丹达拉女神需要往来穿梭,重塑世界的秩序。该游戏预定于夏季发售,支持高清震动等独特功能。
任天堂Switch独立游戏大全
《1001块钉板(1001 Spikes)》(Nicalis)
《西游记(微博)外传》(Away: Journey to the Unexpected)
《超惑星战记:零》(Adult Swim Games/Trinket Studios)
《以撒的结合:胎衣+(The Binding of Isaac: Afterbirth+)》(Nicalis)
《超惑星战记:零》(Inti Creates)
《洞窟物语(Cave Story)》(Nicalis)
《西莱斯特(Celeste)》(Matt Makes Games)
《丹达拉》(Raw Fury/Long Hat House)
《鸭子游戏(Duck Game)》(Adult Swim Games/Landon Podbielski)
《挺进地牢(Enter the Gungeon)》(Devolver Digital)
《脱逃者2》(The Escapists 2) (Team 17/Mouldy Toof)
《The Fall Part 2: Unbound》(Over The Moon Games)
《Fast RMX》(Shin&en Multimedia)
《死神镇长》(Flipping Death) (Zoink Games)
《奇界行者》(Raw Fury/Art in Heart)
《优雅爆机》(Vertex Pop)
《过气英雄(Has-Been Heroes)》(GameTrust/Frozenbyte)
《虚空骑士(Hollow Knight)》(Team Cherry)
《悬浮:玩家暴动(Hover : Revolt Of Gamers)》(Midgar Studio)
《人力资源机器(Human Resource Machine)》(Tomorrow Corporation)
《食人女孩2(Ittle Dew 2)》(Nicalis)
《杰克盒子派对游戏包3(The Jackbox Party Pack 3)》(Jackbox Games)
《王国:双冠》(Raw Fury/Noio)
《穿墙先生》(TinyBuild/Team Shifty)
《小小炼狱火(Little Inferno)》(Tomorrow Corporation)
《恶魔男孩与被诅咒的王国》(FDG Entertainment/Game Atelier)
《变异泥巴(Mutant Mudds)》(Renegade Kid)
《NBA赛场(NBA Playgrounds)(Saber Interactive)
《神经空(Neuro Voider)》(Flying Oak Games)
《未来赛道:奥德赛竞技(The Next Penelope)》(Plug In Digital/Aurelien Regard)
《海之号角:神秘海怪》(FDG Entertainment/Cornfox &Bros.)
《煮糊了:特别版》(Team17/Ghost Town Games)
《弩炮(Pankapu)》(Too Kind Studio)
《知觉(Perception)》(The Deep End Games)
《口袋大混战》(Chucklefish Games)
《传送门骑士(Portal Knights)》(505 Games/Keen Games)
《红视(Redout)》(Nicalis/34BigThings srl)
《Rime》(TequilaWorks)
《RIVE》(Two Tribes)
《侠盗骑兵:Redux(Rogue Trooper Redux)》(TickTock Games)
《跑者3》(Choice Provisions)
《整顿夏威夷》 (vBlank Entertainment)
《铲子骑士:幽灵的折磨》(Yacht Club Games)
《铲子骑士:宝库》(Yacht Club Games)
《蛇道(Snake Pass)》(Sumo Digital)
《戴夫空间!(Space Dave!)》(Choice Provisions)
《喷射侠(Splasher)》(Splashteam)
《星露谷物语》(Chucklefish Games/ConcernedApe)
《心境(State of Mind )》(Daedalic Entertainment)
《蒸汽世界:挖掘2》(Image &Form Games)
《sU and the Quest for Meaning》(Guillaume Bouckaert)
《泰拉瑞亚(Terraria)》(Re-Logic/Pipeworks Studio)
《重击者(Thumper)(Drool)
《托杰与厄尔:找回状态(Toejam and Earl: Back in the Groove)》(Adult Swim Games/Humanature Studios)
《塔倒:升天(TowerFall Ascension)》(Matt Makes Games)
《Treasurenauts》(Renegade Kid)
《翻滚种子》(Aeiowu)
《超级鸡马(Ultimate Chicken Horse)》(Clever Endeavour Games)
《拆箱:新手冒险(Unbox: Newbie&s Adventure)》(Prospect Games)
《战纹》(Chucklefish Games)
《神奇小子:龙之陷阱(Wonder Boy: The Dragon&s Trap)》(DotEmu/Lizardcube)
《粘粘世界(World of Goo)》(Tomorrow Corporation)
《僵尸维京(Zombie Vikings)》(Zoink Games)
《Yooka-Laylee》(Team17/Playtonic Games)
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装机热门软件推荐任天堂Switch值得买吗?任天堂Switch游戏性能详细评测图解
互联网 & 03-09 14:12:39 & 作者:佚名 &
任天堂新一代主机Switch正式发售,不过由于首发当天实体游戏卡都还没有到货,且eShop商店无法登入,所以我们没有进行游戏方面的测评,下面脚本之家的小编就带来任天堂Switch游戏性能详细评测图解
上周五,任天堂新一代主机Switch正式发售,不过由于首发当天实体游戏卡都还没有到货,且eShop商店无法登入,所以我们没有进行游戏方面的测评。而今天笔者就跟大家来聊一聊Switch首发两款最有代表性的游戏作品,这两款游戏,体现了Switch的传承与创新。
不过在游戏体验之前,我们先来了解一下Switch的系统以及玩法。
简洁的系统界面
首先我们来看看Switch的系统界面。
在玩家拿到机器之后,Switch系统会要求更新,目前最新系统版本号为2.0。在我们使用的过程中发现,虽然系统整体没有什么BUG,但当前系统下WiFi信号存在两个问题:
其一,搜索WiFi过程非常缓慢。我们购买的三台主机均遇到了这样的问题。
其二,WiFi信号强度不佳。如下图所示经常出现空信号或最多2格信号的情况,这些问题可能得后续更新系统固件来缓解。
简单直观的系统界面
开机之后进入Switch的系统会发现设计的非常简洁,最上方左侧为玩家账户头像,右侧显示有时间、WiFi信号以及电池电量;中间区域为游戏图标,游戏图标下方是目前系统的一些功能,从左到右依次为新闻、eShop商店、截图相册、控制器状态查询、主机设置以及休眠键。
控制器界面
相信像新闻、商店这样的功能大家都已经很了解了,这里不再赘述。而Switch由于有单独的控制器,所以功能菜单中有控制器的选项,进入控制器界面,可以看到控制器的电量信息、可以配对新的控制器,这也是多人游戏对战必要的一步。
目前,Switch的系统不支持听音乐、播放视频或者通过浏览器上网,不过估计后续系统更新会加入更多的功能,毕竟Switch的娱乐性还是非常有潜力的。
创新带来多种游玩模式
Switch是一款融合了任天堂过去几乎所有掌机、主机设计元素的集大成之作,因此在玩法上也实现了前所未有的创新。通过不同形态的组合,Switch能够在任何情况下轻松攫取用户的空余时间,而且还会带来非常不错的体验,这是Switch主机设计的灵魂所在。
通过硬件之间不同的组合,Switch目前主要有三种玩法:
掌机模式。
桌面模式。
Joy-Con控制器可以说是Switch百变多模的精髓,它与主机之间不同的联携方式使得Switch拥有不同的玩法,当Joy-Con与主机结合起来的时候,Switch就变成了一台便携性还算不错的掌机,虽然实测续航时间只有3个小时,但对于玩家来说,大多数情况下足够了。
当Joy-Con与手柄底座结合起来、亦或者不与底座结合而单独使用的时候,就会出现另外两种模式:桌面模式与TV模式。
不过这里要吐槽的一点是,Switch主机的桌面模式其实在很多情况下并不太适用,因为其机体支架只设置了一段角度的调节,没有设置多段阻尼,所以机身与桌面只有一个角度,而且这个角度比较直立,需要玩家离得较远才能有一个舒服的视角,但6.2英寸屏幕并不大,视角舒服了,但却看不清屏幕上的内容,所以目前桌面模式只适合玩《1-2-Switch》这样的Party&Game。
TV模式的实现很简单,只要把Switch主机本体插到底座上,就可以直接切换到TV模式。从实际体验来看,TV模式下会暴露出Switch游戏画面的不足,尤其与PS4、XBOX&One游戏还是有较大差距的。
总体而言,Switch通过硬件创新,对游戏的玩法实现了传承与创新,而众多首发作品里,最能够体现传承二字的就是《塞尔达:荒野之息》、最能够体现创新二字的就是《1-2-Switch》,接下来就让我们聊聊这两款风格迥异的游戏吧。
你以为弱智的《1-2-Switch》其实是最佳的Party&Game。
任天堂Switch发布会上,《1-2-Switch》的亮相引来极大争议,有人认为这款游戏非常有趣,有人则认为看的尴尬症都犯了。即便是最近国内玩家拿到这款游戏之后,通过直播平台上观众们的反馈来看,这种争议依然存在。
其实《1-2-Switch》单纯从游戏角度来看,它确实玩起来颇显尴尬,尤其在周围有陌生人围观的时候,这种尴尬会被无限放大。但是如果给游戏的前面加一个限定词&&聚会&&的话,那么《1-2-Switch》无疑是目前最好的Party&Game之一。
《1-2-Switch》能让大家动起来玩游戏
《1-2-Switch》能让中二的人找到最合理的释放
Party&Game的核心原则在于简单的同时有趣味性,《1-2-Switch》很好的做到了这两点。有些人认为《1-2-Switch》玩起来很弱智,那么只能说你的认知太过片面。
Party&Game的主要方向是调动聚会时的活跃度,而不是展示高超的游戏技巧。因此,通过简单易上手的玩法来让每一个身处聚会的人参与到其中,是一款Party&Game成功与否的标志。试想,如果在与朋友聚会时,对方拿出来《黑魂3》、《仁王》、《生化危机7》、《最终幻想15》等等这样的游戏,我相信没有几个人会被吸引。
而《1-2-Switch》通过简单的规则与玩法,再加上有着胜负的判定,这些机制能够很好的调动起大家的参与热情,且在熟人之间的话,尴尬程度也会极大程度的缩减。比如最近这几天我们事业部的同事午休时,总会对决几次《1-2-Switch》,这比原先大家都各自对着电脑看自己的东西要欢快很多。
《1-2-Switch》能增进彼此之间的感情
更多创意体现Switch特性
Copy&Dance实则聚会神器
圆你一个拳王梦
没看过仁王的空手夺白刃?那就来《1-2-Switch》感受吧
无疑,《1-2-Switch》是一款体现Switch机器特性的游戏,这一点无疑是传承自经典主机Wii。不过这样的&小&游戏如果能够预置在机器中送给玩家,或许要比现在这样拆开来单独卖要好很多。毕竟像PSV、PSVR等等都有一些免费的、能够体现平台特性的小游戏赠送给玩家,而《1-2-Switch》显然更适合这样的模式。
你以为开放世界的《塞尔达》其实是一段孤独的旅程
每一作《塞尔达》都堪称神作,而护航Switch首发的《塞尔达:荒野之息》同样不例外。此外有媒体认为,该作或许是《塞尔达》系列有史以来最好的一部作品,因为它采用了开放世界的模式,同时又拥有着无可匹敌的细节。
说实话,笔者第一时间购入Switch,也正是因为《塞尔达:荒野之息》这款作品,否则至少得等到《马里奥:奥德赛》发售之后才会去考虑。
每一作《塞尔达》都是神作
从拿到主机到这篇文章完成,笔者在游戏中大概玩了十个小时左右的时间。总体感觉有两个:
其一,满分神作没有任何毛病。游戏性、真实性、细节设计、玩法设计、迷宫设计都堪称整个游戏业界的典范。
其二,看似开放的世界,实则却是一段孤独的旅程。
庞大的世界地图
本作世界地图非常大,上面截图中点亮的部分实则只是&新手村&的范围。之所以被评定为神作,我想很大一部分原因在于本作将细节设计发挥到了极致。
比如当玩家从初始之地出来之后,一般游戏会强制玩家进入教学模式,而本作却是通过初期一段地图的设计,让玩家迅速在实践中了解玩法机制,这一点非常高明。
游戏初期没有教条式的游玩教程,但却巧妙的让玩家知道了如何去玩
此外,本作虽然并不是发生在真实世界中的故事,但身边的每一个细节都是最合乎现实逻辑的设定,同时这些设定全部摆放在场景之中,只在等待勇敢且细心的玩家去进行发掘。比如初期某处高台之上(为防止剧透所以不贴图了),如果玩家通过仔细观察发现下面的湖水有些异样,并且勇于从高台上纵身一跃,那么玩家就会获得相应的惊喜,而在整个旅途之中,这样的惊喜随处可见,只等玩家来细心挖掘。
箭头与火接触就能成为火箭,类似这样的细节数不胜数
开放世界的游戏应该是什么样?只是把线性的故事剧情放在自由的世界中吗?我想并不是,但很多所谓的开放世界游戏正是采用了这样偷懒的方式进行设计。
我觉得,开放世界游戏应该有一种能够让玩家不断去发掘的动力。翻开一块石头、爬上一座山峰、经过一片山谷,都能够有不同的惊喜等待着玩家,这才是开放世界最理想的模式,而《塞尔达:荒野之息》真正的做到了这一点,它让这个关于冒险的故事有了真正冒险的意义,而不是在自由世界中设定好的线性模式。
掌机上的画面还是不错的
一场孤独的旅程
不过,《塞尔达:荒野之息》虽然堪称神作,但也有一些不足之处。比如怪物种类不多,比如NPC数量太少等等。时下,开放世界的游戏并不罕见,如GTAV、巫师3、甚至是《最终幻想15》等等,庞大的世界里充斥着各种各样的人或物。
而《塞尔达:荒野之息》却似乎正如其名&荒野&一样,虽然游戏中不乏城镇,但整个游戏过程让人倍感孤独,似乎整个世界里只有一个林克在奔跑,这种设定或许是由于机能所限吧,总给人一种荒凉的感觉。
总体而言,《塞尔达:荒野之息》作为Switch首发护航大作,无愧于神作之名。玩家可以选择快速通关,也可选择打倒隐藏在世界中各个角落的BOSS,准备完善之后再去挑战最终BOSS,总之,它是一款能够让你沉迷其中的优秀作品。海拉尔的世界,等待你去挖掘!
对首发游戏阵容不满的肯定是被惯坏了
在Switch发布会结束后,玩家对于这款主机的首发作品颇有微辞,一方面认为数量不多,另一方面认为质量不足。但我想说的是,这一定是PS4大作爆发把玩家们惯坏了。
其实数一数3月3日随Switch首发的作品,总数量达到了十七款,而PS4首发作品总数为十九款,其中还有一款是网游《FF14》的测试版,首发阵容数量相差仅两款。
且如果论作品质量的话,Switch首发由于有《塞尔达传说:荒野之息》、《勇者斗恶龙:英雄1+2》、《信长的野望&创造》、《魔界战记5》等这样的作品,其实也比PS4首发作品质量要高上不少。不过相对来说,Switch平台的游戏价格实在是太贵了,《1-2-Switch》、《超级炸弹人R》这样的游戏价格基本都已经破300元,而《勇者斗恶龙:英雄1+2》甚至已经超过500元,这点不得不吐槽一下任天堂游戏官方定价太高。
此外,Switch首发作品里的中文游戏屈指可数,《塞尔达传说:荒野之息》这样的RPG作品没有中文选项,对于中国玩家而言并不友好。不过《超级炸弹人R》支持中文这一点,却让我们看到了中文化的一点曙光。
另外,Switch主机在2017年的游戏阵容还是颇为可观的,除了《塞尔达传说:荒野之息》之外,《马里奥赛车8》、《色彩喷射团2》、《异度之刃2》、《超级马里奥&奥德赛》、《上古卷轴5:天际》、《勇者斗恶龙11》等等都可以说是超级IP,值得期待!
本次Switch的文字评测内容到这里就告一段落了,就目前的体验来看,Switch取得成功并不困难,它也注定将成为游戏主机历史上不可被忽视的一次创新。
最后,为大家附上首发游戏、近期即将发布的游戏、以及2017年内大家能够玩到的游戏列表:
3月3日随Switch首发的游戏阵容主要有:
塞尔达传说:荒野之息
1-2-Switch
超级炸弹人R
勇者斗恶龙:英雄1+2(日版独占)
舞力全开2017
信长的野望&创造(日版独占)
天空斯派罗:幻想家
献祭与雪之刹那
魔界战记5(日版独占)
噗扭噗扭&俄罗斯方块S
人力资源机器
全民挖掘!地底探险
Snipperclips
即将发售的游戏有:
过气英雄(2017年3月)
马里奥赛车8&豪华版(4月28日)
三国志13&威力加强版(3月30日)
NEOGEO经典街机系列作品:《拳皇98》《火热火热7》、《突击骑兵》、《世界英雄&完美》、《合金弹头3》等(3月)
2017年内发售的游戏包括:
色彩喷射团2
龙珠&超宇宙2
索尼克&狂热
乐高都市:卧底风云
终极街头霸王2&最后的挑战者
索尼克计划2017(未命名)
超级马里奥&奥德赛(2017年末)
上古卷轴5:天际(2017年秋)
勇者斗恶龙X
勇者斗恶龙11
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