DNF为暗帝靠什么打伤害到现在还有人说伤害靠右边

dnf个人信息右面有一个战斗力,别人都好一万到两万,为什么我的才七千多?_百度知道
dnf个人信息右面有一个战斗力,别人都好一万到两万,为什么我的才七千多?
我有更好的答案求助知道网友
2W6路过,我也不知道为啥战斗力那么高,听说魔战肩对于撑战斗力很有用
你的装备不好,等级没人家高!
附魔、镶嵌徽章、称号、宠物、宠物装扮、
智力型的比较好达到时装2件选智力
SS套就能过万
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异界装备和召唤类职业战斗力无法计算的
本回答被网友采纳
第一,你确定你说的是战斗力,而不是物理或者魔法攻击力?战斗力和物理,魔法攻击力完全是两码事,战斗力是PK系统中的东西,和你的PK战绩有关系。第二,如果是物理或者魔法攻击力的话,和你的等级,装备有关系。第三,作为一个86级角色,站街时,物理或魔法攻击力在2万以上很容易。
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  撸主很久没有发过这么长的帖子了,想当年,咳咳,咳,还是算了...
  注1:本帖需要有小学数学水平,未满足条件者请自觉
  注2:本帖又名《DNF勇士的十万个为什么之属强与独立不得不说的故事》
  这个问题其实很简单,固伤技能的伤害和独立是个很单纯的线性正比关系
  即固伤面板伤害=该技能的原始伤害*独立攻击数值
  这个公式里有两个元素
  第一个是原始伤害,每个技能的原始伤害是不一样的,而且相对固定,为什么是相对,因为技能等级直接影响这个数值,技能等级越高,这个数值越大
  第二个就是独立了,根据这个公式,100点独立攻击的提升比例怎么算?
  技能伤害比例=技能原始伤害*(当前独立+100)/(技能原始伤害*当前独立)
  约分,就得到(当前独立+100)/当前独立
  当前独立为1000的情况下,这个数字为1.1,就是说1100独立的情况下伤害是1000独立情况下的1.1倍,提升比例10%
  所以说以1000为基准值,100独立提高10%的伤害完全是对的~
  说道这里,有人会问了:我特么为什么要以1000为基准值?
  那我问你一个问题,你特么为什么要以250作为力量和智力的基准值呢?
  为什么,为什么??????
  这特么到底是为什么???
  因为方便呗,250点力量提高一倍基础伤害,1000点力量提高4倍基础伤害,你说哪个比较容易让人有个直观的印象?
  况且,250公式刚提出来的时候是几年前,有个500力都要笑翻天了,那个时候哪里来的1000点属性哟我亲爱滴沃特碧
  再来说为什么要拿1000作为独立的基准值
  这就不得不提到独立的好基友:属强
  因为很多人想要知道到底是该堆独立还是该堆属强,总该有个比较的基准数吧?
  比如xx点独立or属强能提升百分之xx伤害之类的
  这就有两种比较方法:100点独立or属强能提高百分之xx的伤害?
  或者多少点属强or独立能提高百分之10%的伤害?
  【你特么的告诉我为什么是10%???】
  在很久以前,是150点属强能提高100%的属性伤害,当然,堆150就别指望了,所以就按照15点提升10%的说法一直流传下来,这个说法相对直观而且看得见摸得着被广大群众所接受,后来改版,改成了22点才提升10%
  继续说独立,因为同样一个部位的附魔,属强和独立的数值是完全不一样的,加上现在独立改版,你很难使独立和属强的数值能一致,所以&100点独立or属强能提高百分之xx的伤害?&这个对比的想法只能告吹,&多少点属强or独立能提高百分之10%的伤害&就成了比较独立和属强的标杆了
  那你肯定又要问,为什么独立需要基准值,而属强不需要基准值???
  因为独立的计算公式我上面给了,是个单项式,而属强则不然,属强的计算式=伤害*(1+属强/220)当然这只是个简化过的公式,你要说我不懂数据我也只能跪了。
  这个式子分出来是有两项的,所以说不是属强没有基础值,而是这个基础值就是0,是0当然在说的时候就会把他省略掉~力量智力同理
  所以你明白了?为什么要说在1000独立的时候100独立提升10%的伤害?
  不是说谁一定要下一个官方的定义,只是这样说和属强比较起来有一个直观的印象,让你能更好的取舍
  还不明白?
大家发表的互动观点 (0人发表)DNF说伤害主要靠右边还可以,有人说占90%就不能接受了!
恍惚+10和三神器的模板下,右边的提升确实很多:下表中有计算提升率300%左右!哇,这数据真的是强无敌啊!
那左边呢?
A套和85史诗套史诗套提升率在90%-150%之间;
B套在考虑海博伦的稀释后的提升率在170%-230%之间;不考虑稀释会更高;
只是看90%,150%,230%这些数据的话,没错,是比300%低很多!
那你就可以轻易下结论伤害全来自右边?天真的人,想的太简单……
别忘了,左右两边之间的提升相互乘算才是最后的伤害!
举例说明,假设人物角色空着左边也空着右边,伤害1E!
1、假如,考虑恍惚套加10+三神器+左边蛇皮拍卖行杂牌军,计左边杂牌军提升50%;
右边穿戴整齐了,空着左边,伤害为4E左右;
左边穿齐整了,空着右边,伤害为1.5E左右;只是前者的3/8而已。
但是,左右都穿戴好时,伤害是1*4*1.5=6E。
4E变6E,5E变7.5E,10E变15E,50%提升率效果是这样子的,单车变摩托!
2、假如,考虑恍惚套加10+三神器+天御套的人物角色,我只计天御套提升100%;
右边穿戴整齐了,空着左边,伤害为4E左右;
左边穿齐整了,空着右边,伤害为2E左右;只是前者的一半而已。
但是,左右都穿戴好时,伤害是1*4*2=8E,8E是什么概念,是你右边的一半,好么!左边给你带来一倍的提升!
4E变8E,5E变10E,10E变20E,100%的提升率是这样的,摩托变路虎!你给我说伤害全靠右边?
3、再假如,考虑恍惚套加10+三神器+90皮夹B套的人物角色,计B套提升200%;
右边穿戴整齐了,空着左边,伤害为4E左右;
左边穿齐整了,空着右边,伤害为3E左右;只是前者的3/4而已。
但是,左右都穿戴好时,伤害是1*4*3=12E,12E是4E的三倍,三倍,好么。
4E变12E,5E变15E,10E变30E,2倍的提升率效果是这样子的,挑战书变海景房。你居然敢说伤害全靠右边!
4、有人说到武器称号,那我就再假设,右边提升率600%:武器+称号+恍惚套加10+三神器,左边天御套,计天御套提升100%;
右边穿戴整齐了,空着左边,伤害为7E左右;
左边穿齐整了,空着右边,伤害为2E左右;只是前者的2/7而已。
但是,左右都穿戴好时,伤害是1*7*2=14E!
14E中,有多少是左边带来的?多少是右边带来的?大伙给算算……
总是说伤害全靠右边,是对游戏机制的不理解,是对左边装备的侮辱!
当然,我也不敢说伤害全靠左边!左右都是邻居还是得相互帮衬的…………
另外,不要纠结举例的各套伤害计算是否准确,随意举例而已……
右边的提升
本文来源:COLG论坛-牛叉人生
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今日搜狐热点DNF为什么现在好多人对艾肯有偏见?DNF为什么现在好多人对艾肯有偏见?掌上DNF百家号我不知道大佬怎么想的,用艾肯打卢克的人都知道艾肯怎么样,做不做看个人想法。有的人觉得深渊是出路,这是没毛病的,每个人想法不同。不过你不做就不做吧干嘛还要贬低艾肯呢?我小号(准备了年套的小号)就算不刷深渊也能在两个月之内成型卢克C。我也不用点不用跨,就每天五个小号每天艾肯+卢克每日+乌龟每日加乌龟团。武器SS制作或者看翻牌。两个月直接五个卢克C成型,都是艾肯6无言3魂链无尽。全身附魔五千万这样。锤个卢克不是轻轻松松,找个团长跟他说你是熟练工就可以打了,成天野团不放不放的。那些刷深渊几个月没齐史诗去不了卢克看见别人艾肯打卢克就在那说的,看见好多人这样。玩家吐槽贬低的没见,吹的倒是不少。如你所说艾肯套+无言3+魂链无尽附魔就花5000w美其名曰卢克C?你确定不是抱着队里其他C的大腿过的?恕我直言就算你防具换b套右边这吊样附魔又不花钱照样被踢成球!!!你要是全身红10双神器恍惚完美附魔一半属强一半双攻的力量/智力3300+独立3000+属强320+的艾肯会有人bb你?什么?过渡装备没必要花钱?那既然你自己都看不上还吹有什么意义?说白了这游戏装备提升差了就得靠打造补回来,装备差又不打造那玩蛇皮本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。掌上DNF百家号最近更新:简介:为DNF玩家提供专业的资讯作者最新文章相关文章DNF:附加一倍伤害的装备,现在很少有人知道
DNF:附加一倍伤害的装备,现在很少有人知道
装备是玩家们为人物配备的,能够帮助提升自己能力的武器。一件好的武器是可以帮助自己心情顺畅,很好地完成一场战争,但是要是身上的装备不够让人顺手的话,那输掉作战的可能性也会随之上升。DNF这个游戏截至到现在为止已经大约有九年的时间了,在现在的版本和赛季之前还有很多经典的版本和赛季,我们来看看那些出色的装备。
首先就是狂龙赫斯的龙骨胸甲,最开始的时候这件装备是绿字的装备,即使是自己身处于失血状态,依旧是能够加上百分之五十的伤害。起初的时候大家并不是很懂这个武器的优势,但是在后来所有的武器都是用着橙色字体的时候,这件武器还是能给对手增加一半的伤害。
第二就是邪神之怒胸甲,这个装备冷却以及持续的时间都是几秒。尤其是在他躲开对手的攻击的时候可以对对手有增加百分之五十的攻击,但是这个伤害也不是随便就能直接打开的,这需要像是修罗之类的职业和操作,他们用起来的时候还会顺手一些。
第三就是卡赞的诅咒,这个武器的技能据说是能在自己出血的时候给予对手一般的伤害力,但是这个技能在这种的情况下其实已经不实用了。因为这个装备是之前的60版本,但是在现在90版本的情况之下,这个装备的基础属性其实就显得太差了,以至于效果实在是不尽如人意。

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