PS4 深夜廻一开始往回走回哪里有卖

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并不是野生的妹子 《深夜回》售价及游戏情报公开
  翻译:多玩-魂子
  近日日本一正式公布了惊悚类动作游戏《夜回》的续作《深夜回》的发售情报:游戏将登陆PS4和PSV平台,发售时间为8月24号(当然是日区),售价方面,PS4版为6980日元,PSV版则是5980日元。
  故事背景
  本作的主人公为2名少女:唯和春。为了在暑假的最后前往邻镇看烟花,唯和春进入了后山。在回来的路上,因为某个原因她们放开的牵着的手,之后便走散了。她们开始在周围寻找对方,但眼前已是诡异的夜晚街道。
  究竟她们是否能免平安重逢呢?
  本作的地图是前作《夜回》的2倍以的大小,并且追加了洋馆、图书馆等可进入到其中的地点,玩家可在更多的地点展开探索。
  游戏基本以俯视视角展开,但在进入特别地点后会转换为侧面视角。
  夜晚的城市潜伏有未知的怪物,虽然也存在无害的怪物,但大多数都对人抱有恶意,主人公只要接触到怪物便会GAME OVER。
  奔跑拉开距离、藏在阴影处、使用道具,用各种方法避开怪物吧。
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老实说因为1代夜回的关系[难度+操作]本来没打算入本作...
不过由于日本一下一个恐怖游戏ip是新的....心想本作应该是系列完结作所以还是买了
整体来说本作的难度依旧和前作一样变态....50次80次死亡杯很好拿233333
但这一次日本一还是有吸取过前作差评教训的 至少不再像前作那样莫名其妙就冲出个东西搞死你.....
接下来说剧情...没什麽好说的其实 不想多透 百合[友谊]虐向.....而且这次更加虐....楼主我直接被虐哭...因为我小时候也经历过和女主一样的玩伴搬家往事..而且当时还和那个玩伴闹了不愉快....搬家时都没有和好...
最后说一句~本作有个彩蛋 相信玩通的朋友已经找到了 那就是前作夜回的女主会出现~并且可以去前作的城镇[二周目]
继续二周目去了~
08:56 上传
08:58 上传
08:58 上传
战士, 积分 784, 距离下一级还需 716 积分
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帮顶一下,毕竟我们用的同一款手机
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davidpw 发表于
帮顶一下,毕竟我们用的同一款手机
米6还是挺好用的~
当初记得是为了拍全景
佣兵, 积分 470, 距离下一级还需 280 积分
精华0帖子威望0 点积分470 点注册时间最后登录
剧透慎入....《深夜回》通关..再一次被虐到...
本来不想入手的,看了楼主的剧透,我反而提起兴趣了
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嘟嘟胖 发表于
本来不想入手的,看了楼主的剧透,我反而提起兴趣了
入吧~不要被画风骗到 做为恐怖游戏来说还是很刺激的
骑士, 积分 2889, 距离下一级还需 111 积分
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当时看了弟者的直播 序章看资料的时候突然串出来那里真心吓到了
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这作从某处完全预料外的设计开始后面的展开各种赞。
剧透反白注意最终把羁绊、缘分作为最终BOSS剪断才能活命的设定简直棒
精华1帖子威望6 点积分58459 点注册时间最后登录
kabinimk2 发表于
这作从某处完全预料外的设计开始后面的展开各种赞。
剧透反白注意最终把羁绊、缘分作为最终BOSS剪断才能活 ...
对对......这次真的是太虐
不过二周目见到前作女主后我还是笑了w[具体原因你懂]
公民, 积分 268, 距离下一级还需 32 积分
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该用户已被禁言
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我的到现在还在路上。
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)日本一PS4游戏《深夜迴》繁体中文版开放预购
编辑:Septem来源:SEGA
SEGA Games 宣布,PlayStation(R)4 平台的 Nippon Ichi Software, Inc. 游戏『深夜迴』繁体中文版,今天开始在 PlayStation(TM)Store 接受预购。『深夜迴』是由 Nippon Ichi Software, Inc.开发,以「潜伏于夜晚的恐怖」为主题的动作游戏。将在日本获得高评价的『夜迴』全面大幅强化。回程时走散的两位少女,为了寻找对方,在漆黑的夜晚中徘徊。故事以两位主人公交互切换的方式进行,闪躲着鬼怪,在宛如绘本般的幻想夜路中探索的怀旧型动作冒险。在 PlayStation(TM)Store 预购本款游戏的玩家,可于发售日前下载,于发售当天游玩本款游戏之外,还可获得『深夜迴』特制主题与 3 款个人造型的预购特典。『深夜迴』将与日本版同时,于 8 月 24 日(星期四)在 PlayStation(R)4 平台发售。【深夜迴:游 戏 概 要 】产 品 名 称 : 深夜迴(日文版原名:深夜廻)语
言 : 繁体中文字幕/日文语音主 机 平 台 : PlayStation(R)4上 市 日 期 : 预定 2017 年 8 月 24 日游 戏 类 型 : 夜路探索动作游 玩 人 数 : 1 人游 戏 分 级: 18+开
发: Nippon Ichi Software, Inc.发 行 ? 销 售: SEGA Games版 权 标 记: (C)2017 Nippon Ichi Software, Inc. & (C)SEGA官 方 网 站: 官 方 网 站: SEGA 亚洲官方网站: SEGA 亚洲/家用游戏 官方 Facebook : SEGA 官方微博:
本文标签:没人买深夜迴?【ps4吧】_百度贴吧
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保存至快速回贴《深夜迴》评测:可爱萝莉的深夜旅途
编辑:凉宫春月来源:A9VG
   如今提及恐怖游戏,力求让玩家体验到真实的恐惧成为了很多制作组的目标。而在当今的恐怖游戏市场中,也不乏另辟蹊径的游戏作品,2015年一款以萌系可爱画风为主题的恐怖冒险游戏《夜迴》横空出世,与恐怖内容截然相反的画风但又不乏恐怖游戏应该具有的要素,让很多体验了本作的玩家对“恐怖游戏”有了新的概念,《夜迴》也在当时取得了还算不错的游戏口碑,日系列续作《深夜迴》正式降临,那么本作将会为玩家们带来怎样的一场冒险呢?本次将对本作进行详细评测,深夜的旅途即将开始。深夜迴 | しんよまわり开发商: 日本一Software&发行商: Nippon Ichi发行日期: 日游戏平台:PlayStation4、PlayStation Vita属性: 恐怖、冒险、萌系本次评测以PS4版《深夜迴》为基准乖巧与熟练并存的内容  故事剧情发生在一个暑假结束之时,玩家所扮演的主角“唯”与“春”在一场回家的路上迷失在了黑夜中,而在这个自己熟悉的街道上,诡异之夜拉开了序幕。  相比较前作而言,《深夜迴》在游戏的系统和玩法上并没有太大的差别,游戏依旧采用Q版角色作为游戏的主体,可爱的萌系画风和恐怖的内容本不成一体,为了弥补可爱画风所带来的对于恐怖感的减缓,“Jump Scares”就成了烘托恐怖氛围的不二之选,一个猝不及防的惊吓即便是再可爱的风格也会让人神经一紧。  另外就是游戏中对于“未知”的利用,既然是以深夜作为主题,那么“黑暗”自然占据了游戏的大部分内容,盏盏灯火下黑影鬼怪穿梭,而玩家仅能依靠手中的手电筒照亮前方的路去探索未知,不知道前方会有什么等待着自己或许就是人们内心最深的恐惧。  游戏流程中并没有太多声音和BGM的渲染,整体流程中大部分只有主角的脚步声不知何处怪物的吼声和一些蝉鸣,当靠近妖怪时主角会产生急促的心跳,当站在一个路口时,急促的心跳总能给人一种不知所措的感觉。  《深夜迴》中加入了更多的妖怪,随着剧情的递进更多种类的妖怪会逐一出现在玩家面前,当玩家正面这些怪物后只有逃跑和躲避两种选择,和前作一样本作中依然是不存在HP的设定,取而代之的体力系统,和众多游戏一样,当玩家在奔跑的过程中会消耗体力槽,当感受或是面对妖怪时体力消耗会翻倍,基本玩家没跑两步就会消耗殆尽,当有怪物追踪时空空的体力槽经常会让玩家有一种近乎绝望的感觉。另外就是游戏中比较有趣的躲避系统,当玩家来到一些诸如草从,广告牌之类的场景后,伴随着提示玩家可以蜷缩在这些场景之后,当玩家进行躲避后可以凭借自己的心跳远近的提示来判断怪物的走向,虽然有些躲避真的看起来就是站在遮挡物旁边一样…更大更黑暗的深夜  当然作为游戏续作游戏在前作的基础上也做出了众多改动,首先便是双主角的设定,游戏剧情采用说谎主角互相切换剧情的方式进行,一个主角的剧情进行到一个点后,剧情会切换到另一个主角身上,而通常游戏的切断时机都是几乎让人神经紧绷想一探究竟的时刻,当面对着马上要解开的黑暗时故事一转换到了另外一个角色,这样的设定经常会让玩家很急迫地想完成当前的故事去一探究竟,但随着这边流程的深入,另一个更加紧张的故事又会拉紧玩家的内心…不得不说双主角的设定确实给玩家讲述了一个好故事。  其次是场景构造的改变,在前作《夜迴》中地图大概就是一个“迷你城镇”,从一边走到另一边都用不了多久的时间,《深夜廻》中地图扩增到了前作的1~2倍左右,场景的扩大对于“探索”这一要素自然要求就会高出不少,本作中在一些前往未知区域的剧情中玩家经常会迷失在“找路”这个环节,硕大的地图中经常会有死路或是妖怪阻拦导致玩家不能通过,而想要探索整个城镇着实需要玩家花费一番功夫。  地图除了扩大以外还增加了室内场景和一些侧面视角的关卡,相比较空旷的街道,狭窄的室内场景玩家所要躲避妖怪的难度更高,通过对室内场景的描绘恐怖效果也得到了一个新的提升。  整体而言因为前作《夜迴》已经很完美的将一些本不能相容的要素融合在了一起,本次内容的扩充也在一个方面将这种融合进行了一次更加地“圆满化”,如果硬要说一些问题,恐怕就是偶尔找路时偶尔会让人产生一种“疲劳感”吧。巧妙却容易遗漏的引导系统  游戏中很多地方的解谜内容,需要玩家查阅路边的一些公告栏上所给出的提示进行完成,当玩家查阅公告栏后,便会得到一个新的提示,玩家可以根据这个提示解开一些相应的谜题或是一些未解之谜。这样“半开半合”引导在玩家成功使用到后确实会有一种设定十分巧妙的感觉,但如果玩家忽略了这些引导可能会导致一些问题解不开,虽然并不太影响游戏发展…  提及完成流程任务,这里就需要提及一个游戏比较有趣的设定,在这个内容上并不想进行过多的解释,因为说多了难免会涉及游戏的剧透。流程中当玩家随着流程到达一个特殊的“节点”后,游戏会突然戛然而止,这点相信很多前作的老玩家已经释然了,但这种并没有得到一个该有的感觉对于新玩家而言总归会有一些不爽,但在玩家以另一种方式去完成游戏后,也许会感受到游戏的一种“强大”的剧情感。A9VG总结体验  《深夜迴》在前作《夜迴》的基础上其实并没有做出什么翻天覆地的变化,这也或许是因为前作已经奠定了一个很好的游戏结构,恐怖和可爱两个词在这个系列很完美的融合到了一起,更大更多的场景和内容也让本作在游戏时间上给予了足够的保证,如果你喜欢恐怖游戏或是前作的爱好者就一定不要错过本作。A9VG为《深夜迴》评分:8/10,详情如下
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