百分比职业 另一个英雄王dlc职业红10好 还是普通强12好

漫游用英雄王的象征是增幅10还是强化11好?
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刚回归,把大号男漫升了90级,昨天开始第一天刷深渊出了英雄王,查了下是这个版本毕业耳环~
带红字,是解红字增幅10还是清除红字强化11提升大呢?刚好包里有一张强化11卷,耳环强化加攻击,不像左右槽只加四维,强化没红字力量,不过攻击要高很多,谁有增幅10和强化11的图发出来看下吧。
另外已经解红字了,还没开始增幅,如果想改成强化的话,还有办法清除红字来强化吗?
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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画了下重点。
一半来讲,强化的性价比最高,不差钱当然增幅拉~
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我发现,防具和首饰强化加防御,增幅加力量,选择增幅;
左右槽强化加四维,增幅加力量,强化11或增幅10差不多;
武器强化加无视攻击,增幅加力量,选择高强化;
耳环强化加基础攻击,增幅加力量,强化11比增幅10要&
如果是左右槽的话,增幅10和强化11加的力量差别不是很大。不过发现耳环强化加的是攻击,想知道强化11比增幅10要高多少攻击?&
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康不觉 发表于
画了下重点。
一半来讲,强化的性价比最高,不差钱当然增幅拉~
如果是左右槽的话,增幅10和强化11加的力量差别不是很大。不过发现耳环强化加的是攻击,想知道强化11比增幅10要高多少攻击?
攻击力多30左右,体现在面板大概是600吧。&
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你已经强化不了了
商城的清除卷能清除吗?&
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那个猎人穿裙子 发表于
你已经强化不了了
商城的清除卷能清除吗?
未解出 异次元属性 时可以清除,已经解出来了还是洗洗睡吧= =&
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如果是左右槽的话,增幅10和强化11加的力量差别不是很大。不过发现耳环强化加的是攻击,想知道强化11比增 ...
攻击力多30左右,体现在面板大概是600吧。
30多物攻比增幅10的几十点力量提升大吧?
我已经解红字了,可以通过扔商店然后找回来清除红字吗?非心悦会员,能成功找回吗?&
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商城的清除卷能清除吗?
未解出 异次元属性 时可以清除,已经解出来了还是洗洗睡吧= =
发现了,解了红字就不能用商城的清除卷了。
能用扔商店然后找回的办法来清除红字吗?非心悦会员能成功找回吗?
漫游基础低,想想还是强化提升物攻好些&
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康不觉 发表于
攻击力多30左右,体现在面板大概是600吧。
30多物攻比增幅10的几十点力量提升大吧?
我已经解红字了,可以通过扔商店然后找回来清除红字吗?非心悦会员,能成功找回吗?
最好别这样 你先+7或者+10红字吧
有条件了 直接用11白银怼到11去
红字7和10没什么很大区别 耳环也要+13以上才能体现出变态的攻击加成&
一般对漫游而言,物攻对面板的提升大概是力量的二倍。
通过找回清除红字还是不推荐~朋友前段时间误操作找回的还是红字&
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康不觉 发表于
未解出 异次元属性 时可以清除,已经解出来了还是洗洗睡吧= =
发现了,解了红字就不能用商城的清除卷了。
能用扔商店然后找回的办法来清除红字吗?非心悦会员能成功找回吗?
漫游基础低,想想还是强化提升物攻好些
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作者:八毛鱼
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英雄王增幅10还是强化12
樱花日语柔道,完成动漫答题,立即获得动漫礼包+免费体验动漫公开课,柔道,学习日语力荐樱花日语,站在顶点的日语培训机构.
独立进图能到3700了,独立太高收益感觉不强
手艺再不强五十几点独立也比你那41点力量收益高,有能力增幅12就好了,没能力还是老实强化
这是你的极限了的话,肯定强化12好些
在哪看过,强化十一大于增幅十,增幅十一大于强化十二
五楼说的对
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保存至快速回贴冒险与挖矿佣兵哪个好?佣兵选择、排阵详细攻略
日来源:游迅网编辑:
& &&冒险与挖矿佣兵哪个好?怎么选择?很多玩家不是很了解,下面为大家介绍的是游戏中佣兵选择、排阵的详细攻略,一起来看看吧。
& & 首先我要说,大家初期不要存在什么垃圾闪金和金色英雄不练,直接分了,其实这种方法并不恰当,确实有些英雄在中后期乏力,但前期,大家四维都不高,那拼的就是战力了,就是技能的影响都不算非常大,所以,我的建议是,前期有闪金就上闪金,有金色就上金色,用过一段时间后,在大概在开服第7天一早的时候再更换各个品质较为强力的英雄,迎接最后一天的腥风血雨!如果对排位赛没报啥希望的则可以根据自己实际情况更换更好英雄,下面开始正题
& & (一)主角的宿命武器
& & 主角由于可以通过更换宿命武器来更改个人技,并且后期的高战力,注定是要上阵的!主角的技能,一般来说只会用到加先攻、防御,使用无光之击增加技能概率百分比使战斗不发动普通攻击外,前期也可以使用灭世一刀斩来秒杀对手,因为闪避的关系后期该技能也不是很常用,还有就是致命挥舞,某些封印关卡可以使用。因为主角是根据你自身团队的缺陷来定的,总之缺什么就用什么技能填就是了,并没有太多可以谈的。
& & (二)英雄的选择
& & 由于英雄的技能、成长、组合技、宝具属性太过繁多,我这里就仅仅将我认为的实用英雄分类报出,大家有需要的自行到游戏内查看图鉴了解了(由于英雄图鉴太多,我这里就不贴每个英雄的图了,敬请谅解):
& & 这里有1个组合要提下,是金色的坂田金时、紫色的夜兔族少女、绿色新吧唧,这个组合的技能是魂之万事屋,可用于某些关卡,下面的关卡部分会提高,收集到了可以保留。
& & 闪金类:
& & 消费血钻送的所有闪金不需要我说多说,直接上就是了,谁用谁知道,只有贞德后期不建议上场(主要是技能和宝具后期时较为乏力了)
& & 电磁炮少女(暴击最强英雄没有之一,先攻12+暴击倍数高达420%)
& & 朱雀(12先攻+4%几率的复制技能,比较特殊的复制技能英雄,推荐使用)
& & 亚瑟&戴恩(仅次于炮姐的暴击英雄,6点先攻+5%概率发动190%的暴击伤害)
& & 庞麦郎(非常好的闪金英雄,先攻6+王者3)
& & 骑士王(纯粹流的必备英雄,5王者+10%纯粹发动几率,只需要10个!)
& & 丰成秀吉(战国三基友老大,技能为纯粹+强制对方下次攻击最终攻击力为1,宝具有10点属性!可单独使用,与金色英雄德川家康和织田信长组合使用增加王者更佳)
& & 三国三基友(刘备、神关羽、神张飞,组合技增加大量王者。但由于刘备无技能,神张和神关个人技能为高倍伤害,刘备和神张组合后减防过多,前期建议只上神关和神 & & &张)
& & 死鱼眼兵长(13点闪避,宝具也不错)
& & 草泥马(13先攻)
& & 狂三(矿队英雄、PK不是非常好)
& & 普京(个人增加王者最高的英雄,但成长在闪金中较低)
& & 猴子(西游三基友之一,与唐僧和三师弟的组合技提供16点王者,减少16点防御,贫民提升王者最实惠的组合,前期不建议使用)
& & 金色类:
& & 金龙(9防御,成长还不错)
& & 星美(10闪避,宝具也加9闪避,特别适合矿队堆闪避)
& & 假亚瑟(16防御,宝具也不错,即使成长较低,也推荐使用)
& & 末日使者与黑衣少女(前者非暴击高倍伤害+强制对方下次攻击最终攻击力为1,但非必中,后者是纯粹攻击并封印技能,两个英雄组合加8防,推荐使用)
& & 熏(矿队专用吸血将,战斗乏力)
& & 金色战国二基友(德川家康为可单独使用的纯粹英雄,织田信长增加王者但减少防御,后者建议凑齐三基友后再上)
& & 披萨魔女与ZERO(很强力的恢复与四维增加组合,建议所有人使用,除非是神壕~~~)
& & 撒旦与伊斯力(这2个金色英雄PK无大用,而且容易导致被对方绝地反杀,一般留着用于通过某些关卡)
& & 紫霞(与紫色英雄至尊宝是很强力的先攻暴击组合,前中后皆可使用)
& & 三爷(与紫色英雄艾伦组合是能增加大量闪避,本身属性也很好,推荐使用)
& & 白色SABER、亚丝娜、光滑的弟(高倍暴击英雄,前中期推荐使用,由于倍数较低和宝具问题,后期较为乏力)
& & 卓戈卡奥(马王本身加5点王者,与紫色英雄龙母的组合技为10%几率的120%纯粹伤害,走纯粹流的可以考虑使用)
& & 葱娘(由于可以和狂三、亚丝娜、披萨魔女组成组合,且组合较为平衡,推荐初期使用)
& & 唐三(如果没有凑齐组合就别使用,无技能,成长低)
& & 紫色英雄:
& & 至尊宝(紫色最高先攻,与紫霞有组合技)
& & 貂蝉与吕布(前中期很实用的组合技,有先攻和暴击技能,貂蝉在中期也可以单独上,后期各种乏力)
& & 卫宫士郎(由于和骑士王有组合增加防御,前期可以上阵,中后期乏力建议不用)
& & 艾伦(较强的治疗英雄,和三爷有组合技增加闪避)
& & 海格力斯(成长较高,技能一般,前期平民堆战力可用)
& & 郭嘉(紫色唯一的封印+治疗英雄,推荐前期使用,中后期可保留少量过某些关卡使用)
& & 5虎组合(赵云、关羽、马超、张飞、黄忠5个紫色英雄组合,除了张飞比较乏力,其余4个英雄成长和技能还不错,加上组合技四维加得也很多,平民新手推荐使用)
& & 金三胖、三师弟、马超、特里斯坦、冰封怒龙前期可用于堆防御以及完成某些需要防御的关卡,可适当保留上阵~~~
& & 蓝色英雄:
& & 扫地僧(闪蓝英雄,绝对的闪金品质,抽到了推荐上阵增强战力,没有的话不建议前中期换取)
& & 可适当保留增加先攻的疾风怒龙、增加防御钢锻精英卫士以,以及用于通过某些关卡使用的恐怖毒尾蝎、小乔、机器工程兵B。
& & (三)阵型的排列以及英雄搭配
& & 1、流派分类
& & 这个游戏,基本分为以下4种流派:
& & 先攻暴击流,注重先攻和暴击技能的累计,初中期很强,虽然后期遇到高防对手会稍许乏力,但因为次流派英雄较好收集,推荐所有玩家使用。
& & 王者纯粹流,注重王者和纯粹技能的累计,后期最强,前中期乏力,不推荐新手使用。
& & 防御闪避恢复流,注重防御、闪避以及恢复技能的累计,比较偏的流派,但由于闪避会增加恢复技能,适合矿区越级打魔像,PK未知。
& & 混搭流,也就是有什么强力的英雄上什么,适合平民新手,但建议初中期尽量少带纯粹英雄。(我的就是混搭流)
& & 因为高倍非必中伤害中后期乏力,所以只能前期用用,无法成为独立的独立的流派。
& & 2、阵型的排列
& & 同样种类技能的英雄,肯定是攻击倍数、恢复效果最高的放前面,至于一些封印技能以及降低攻击至1的英雄,个人觉得是放最前面最好~~~
& & 以下排列省略技能英雄4个字
& & 先攻暴击流:炮姐&暴击&恢复&纯粹&被动
& & 王者纯粹流:秀吉&恢复&高倍纯粹&暴击&SABER&被动
& & 防御闪避流:恢复&暴击&纯粹&被动
& & 混搭流:封印&恢复&暴击&纯粹&被动
& & 以上阵型如果你没有哪种英雄,请直接就将其从中去掉,其他保持原本的排列方式。
& & 因为个人没使用那些百分比战力以下会触发的损失百分比伤害的个人技英雄,所以确实需要使用的人,需自行斟酌放置位置,请着重考虑闪避和防御的影响。
& & 3、英雄的搭配
& & 正常的成长值:闪金&金色&紫色&蓝色&绿色&白色
& & 在英雄的搭配上,肯定优先上既加了四维属性又是高倍暴击、纯粹伤害的高品质英雄,其次就是高倍暴击、纯粹伤害英雄或者高四维属性的高品质英雄,最后才是高倍不必中的伤害英雄,其次是每种队伍都建议带1~2较强恢复英雄(主推披萨和ZERO的组合,治疗效果很不错,贞德替补),但是注意技能的总概率尽量堆到100%或多出几点就够了,能保证不出普通攻击就是了,除非是像炮姐这种既加了四维又有好的高倍个人技的英雄,这种当然上得越多越好。在堆够技能总概率后,可以根据前中期(先攻&防御&王者&闪避),后期(王者&先攻&防御&闪避)来上阵增加四维的高品质英雄提升四维,好的阵型一定是技能和四维平衡地搭配,由于前中期英雄短缺,大家最好有什么好的就用什么了,根据自己的需要使用血钻十连或者从神殿换取需要的英雄,不必强求闪金或者金色英雄。当然如果能充值血钻,那当然根据能力大小有多好就用多好。
& &&冒险与挖矿佣兵哪个好?佣兵选择、排阵详细攻略就为大家介绍到这,希望对各位有帮助!
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 泰达米尔-蛮族之王(以下简称蛮王)是战场上犹如死神一般的存在,他对战斗的饥渴永不停止,甚至在他受到重伤之时,只要吼出一声满含愤怒与野性的咆哮,即使承受多么严重的伤害,也无法阻止他那砍向敌人头顶的大刀,是绝对的战场杀戮机,铁血真汉子!  蛮王一般以近战物理DPS的身份出现在战场上,不过由于技能的特殊,在缺少TANK时也可以临时顶替。  但无论什么定位,你都不需要像其它DPS那样耐心的等待时机切入战斗,蛮王,永远可以做战斗的发起者,屹立在战场的最前方。  你不需像其它DPS那样前期猥琐打钱,只要哪里需要你,你便可以冲杀到哪里,给敌人带来一片片死亡的哀号。
对您的评价:
蛮王近战物理DPS
1句话跑的越快死的越快不建议新人玩这个一点愚见
用好蛮王的大技能 算好时间撤
楼上说的对楼主一点帮助都没有。蛮族之王好不好用,要看你适不适合蛮族之王这种顶在战斗最前线的英雄。比如我,就不太适合操作蛮族之王,龙龟和蒙多就更适合我。我参加的是一测,什么英雄都是免费,可以随便试玩。楼主参加的是LOL现在的测试吧。现在好像不发钱了,不能试玩所有英雄了,所以楼主应该根据自己的操作习惯来决定是不是买蛮族之王。
不需像其它DPS那样前期猥琐打钱,只要哪里需要你,你便可以冲杀到哪里,给敌人带来一片片死亡的哀号。
泰达米尔-蛮族之王(以下简称蛮王)是战场上犹如死神一般的存在,他对战斗的饥渴永不停止,甚至在他受到重伤之时,只要吼出一声满含愤怒与野性的咆哮,即使承受多么严重的伤害,也无法阻止他那砍向敌人头顶的大刀,是绝对的战场杀戮机,铁血真汉子!  蛮王一般以近战物理DPS的身份出现在战场上,不过由于技能的特殊,在缺少TANK时也可以临时顶替。  但无论什么定位,你都不需要像其它DPS那样耐心的等待时机切入战斗,蛮王,永远可以做战斗的发起者,屹立在战场的最前方。  你不需像其它DPS那样前期猥琐打钱,只要哪里需要你,你便可以冲杀到哪里,给敌人带来一片片死亡的哀号。
1、 蛮王的被动技能,每损失一定百分比的血量就增加暴击率,这让他在低血量时的DPS能力变的十分恐怖。  2、 他的技能冲锋斩,可以让他自由的出入战场,追杀或逃跑,并且伤害也不低,再加上每次暴击可以减少此技能冷却,使他能始终保持极高的机动性。  3、 他的大技能能使他在6秒内无论受什么伤害都不会死亡,配合他的被动,能让他在这六秒杀的对方人仰马翻。  4、 成长起来的蛮王,爆发力极高,是团战中的强力的DPS,同时大的存在,也可让他承受更多伤害并且不畏惧被对方直接秒掉。  劣势:  1、 蛮王的攻速较慢,在前期没装备的情况下输出上不去,尤其是对一些高机动性英雄。  2、 开大的时机不好掌握,开早了浪费,要是一不留神没开出来就死了,死的更加冤。  3、 极其依赖于暴击,无暴击就无伤害。总结:  蛮王是一个热血的近战物理DPS型英雄,爆发输出,大招不死,永远顶在前方,绝对可称得上铁血真汉子。  蛮王是一个中期GANK英雄,后期团战的发起人,你需要切入敌人的背后,给予他们致命的攻击与减速,你还需要一马当先,承受住敌人一波又一波的攻击,再在开大后,将这些数倍还与他们。  总之,蛮王绝不是一个新手向英雄,用好他,要对游戏有着很深的理解,除了按照上面所写,就是多多练习,掌握好开大的时机,追杀与逃跑的连贯,一个好的蛮王,他开无尽怒火(R)时那声饱含野性的怒吼,就是为在他面前所有的敌人鸣起的丧钟
泰达米尔-蛮族之王(以下简称蛮王)是战场上犹如死神一般的存在,他对战斗的饥渴永不停止,甚至在他受到重伤之时,只要吼出一声满含愤怒与野性的咆哮,即使承受多么严重的伤害,也无法阻止他那砍向敌人头顶的大刀,是绝对的战场杀戮机,铁血真汉子!
这个英雄不适合新手玩,一般要练个2,30场才能熟练掌握战场切入时机,如果真像他的名字一样横冲蛮撞,只会自寻死路。
说白了,蛮王最重要的就是暴击。主攻暴击就行了,还要注重下攻速。对无尽的怒火要善加应用
蛮王装备起来还是很牛X的~但是现在被削弱了~无敌时间缩短了2秒~而且这个英雄不适合新手玩~新手练手最好选不容易死且容易杀人的英雄,现在的永久免费英雄瑞兹和盖伦都挺不错~而且可以让你省下票子等你熟练了买适合你的英雄
一定要看你的操作习惯才行
除了前期猥琐打钱外,没有什么可值得玩的。
好用!杀不死的DPS^脆皮的两刀就被蛮王砍死……蛮王还可以开小无敌顺利逃跑升天……
泰达米尔-蛮族之王(以下简称蛮王)是战场上犹如死神一般的存在,他对战斗的饥渴永不停止,甚至在他受到重伤之时,只要吼出一声满含愤怒与野性的咆哮,即使承受多么严重的伤害,也无法阻止他那砍向敌人头顶的大刀,是绝对的战场杀戮机,铁血真汉子!  蛮王一般以近战物理DPS的身份出现在战场上,不过由于技能的特殊,在缺少TANK时也可以临时顶替。  但无论什么定位,你都不需要像其它DPS那样耐心的等待时机切入战斗,蛮王,永远可以做战斗的发起者,屹立在战场的最前方。  你不需像其它DPS那样前期猥琐打钱,只要哪里需要你,你便可以冲杀到哪里,给敌人带来一片片死亡的哀号。
泰达米尔-蛮族之王(以下简称蛮王)是战场上犹如死神一般的存在,他对战斗的饥渴永不停止,甚至在他受到重伤之时,只要吼出一声满含愤怒与野性的咆哮,即使承受多么严重的伤害,也无法阻止他那砍向敌人头顶的大刀,是绝对的战场杀戮机,铁血真汉子!  蛮王一般以近战物理DPS的身份出现在战场上,不过由于技能的特殊,在缺少TANK时也可以临时顶替。  但无论什么定位,你都不需要像其它DPS那样耐心的等待时机切入战斗,蛮王,永远可以做战斗的发起者,屹立在战场的最前方。  你不需像其它DPS那样前期猥琐打钱,只要哪里需要你,你便可以冲杀到哪里,给敌人带来一片片死亡的哀号。
就跟WOW一样 没有最强的职业 就看你怎么琢磨了 一般你看蛮王是不是也有玩的很犀利的 所以这东西你说好不好用还真没法解释 只有你自己喜不喜欢
不好玩的。
听名字也是个 物理英雄.不算是个比较好上手的英雄.英雄优劣势分析  优势:  1、 蛮王的被动技能,每损失一定百分比的血量就增加暴击率,这让他在低血量时的DPS能力变的十分恐怖。  2、 他的技能冲锋斩,可以让他自由的出入战场,追杀或逃跑,并且伤害也不低,再加上每次暴击可以减少此技能冷却,使他能始终保持极高的机动性。  3、 他的大技能能使他在6秒内无论受什么伤害都不会死亡,配合他的被动,能让他在这六秒杀的对方人仰马翻。  4、 成长起来的蛮王,爆发力极高,是团战中的强力的DPS,同时大的存在,也可让他承受更多伤害并且不畏惧被对方直接秒掉。  劣势:  1、 蛮王的攻速较慢,在前期没装备的情况下输出上不去,尤其是对一些高机动性英雄。  2、 开大的时机不好掌握,开早了浪费,要是一不留神没开出来就死了,死的更加冤。  3、 极其依赖于暴击,无暴击就无伤害。总结:  蛮王是一个热血的近战物理DPS型英雄,爆发输出,大招不死,永远顶在前方,绝对可称得上铁血真汉子。  蛮王是一个中期GANK英雄,后期团战的发起人,你需要切入敌人的背后,给予他们致命的攻击与减速,你还需要一马当先,承受住敌人一波又一波的攻击,再在开大后,将这些数倍还与他们。  总之,蛮王绝不是一个新手向英雄,用好他,要对游戏有着很深的理解,除了按照上面所写,就是多多练习,掌握好开大的时机,追杀与逃跑的连贯,一个好的蛮王,他开无尽怒火(R)时那声饱含野性的怒吼,就是为在他面前所有的敌人鸣起的丧钟。  希望能帮助到您.其他人不要抄袭我的答案.需要其他解答,随时密我 ,为您解答
一般一般吧
一、英雄介绍  泰达米尔-蛮族之王(以下简称蛮王)是战场上犹如死神一般的存在,他对战斗的饥渴永不停止,甚至在他受到重伤之时,只要吼出一声满含愤怒与野性的咆哮,即使承受多么严重的伤害,也无法阻止他那砍向敌人头顶的大刀,是绝对的战场杀戮机,铁血真汉子!  蛮王一般以近战物理DPS的身份出现在战场上,不过由于技能的特殊,在缺少TANK时也可以临时顶替,但无论什么定位,你都不需要像其它DPS那样耐心的等待时机切入战斗,蛮王,永远可以做战斗的发起者,屹立在战场的最前方,你不需像其它DPS那样前期猥琐打钱,只要哪里需要你,你便可以冲杀到哪里,给敌人带来一片片死亡的哀号。(注“DPS”:Damagepersecond,原意是指秒伤害,现在广泛的认为是指能够高输出高攻的单位。)  二、英雄优劣势分析  优势:  1、 蛮王的被动技能,每损失一定百分比的血量就增加暴击率,这让他在低血量时的DPS能力变的十分恐怖。  2、 他的技能冲锋斩,可以让他自由的出入战场,追杀或逃跑,并且伤害也不低,再加上每次暴击可以减少此技能冷却,使他能始终保持极高的机动性。  3、 他的大技能能使他在6秒内无论受什么伤害都不会死亡,配合他的被动,能让他在这六秒杀的对方人仰马翻。  4、 成长起来的蛮王,爆发力极高,是团战中的强力的DPS,同时大的存在,也可让他承受更多伤害并且不畏惧被对方直接秒掉。  劣势:  1、 蛮王的攻速较慢,在前期没装备的情况下输出上不去,尤其是对一些高机动性英雄。  2、 开大的时机不好掌握,开早了浪费,要是一不留神没开出来就死了,死的更加冤。  3、 极其依赖于暴击,无暴击就无伤害。  (注:暴击指的是一次物理攻击造成了自身攻击力两倍的伤害,部分英雄技能、装备、符文还可以增加这种伤害。)  三、英雄技能介绍  (注:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能,普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)  英雄专属被动技能:战斗狂怒  泰达米尔每损失10%生命值提高暴击几率5%  技能说明:这是蛮王的主力技能,能让你在血量低时获得极高的暴击率。  Q键技能:嗜血杀戮  泰达米尔对战斗极度饥渴。每杀死一个单位或打出暴击就会短暂提升攻击速  度和暴击伤害,每次重新获得嗜血杀戮效果时,第1层效果叠加为2层  冷却:14/13/12/11/10消耗:无  等级1:被动:每层提高4点攻击伤害和1.5%暴击伤害,持续15秒(最多叠加8层)主动使用消耗嗜血杀戮效果每层回复10生命值,冷却14秒  等级2:被动:每层提高4点攻击伤害和2.25%暴击伤害,持续15秒(最多叠加8层)主动使用消耗嗜血杀戮效果每层回复20生命值,冷却13秒  等级3:被动:每层提高4点攻击伤害和3%暴击伤害,持续15秒(最多叠加8层)主动使用消耗嗜血杀戮效果每层回复30生命值,冷却12秒  等级4:被动:每层提高4点攻击伤害和3.75%暴击伤害,持续15秒(最多叠加8层)主动使用消耗嗜血杀戮效果每层回复40生命值,冷却11秒  等级5:被动:每层提高4点攻击伤害和4.5%暴击伤害,持续15秒(最多叠加8层)主动使用消耗嗜血杀戮效果每层回复50生命值,冷却10秒  技能说明:这个技能绝对是个好技能,前期可以回复,提升蛮王抗压能力,同时又可以加强他的伤害,直接导致他后期DPS的恐怖,配合上被动与大招,实乃杀人越货、猥琐打钱之必备,建议前期点满。  W键技能:嘲讽  泰达米尔嘲讽敌人,减少身边敌方英雄的攻击,转身逃走的敌人会被减速.  冷却:14秒消耗:25点生命值射程:400  等级1:泰达米尔嘲讽敌人,减少身边敌方英雄20攻击,转身逃走的敌人减速30%,持续4秒  等级2:泰达米尔嘲讽敌人,减少身边敌方英雄40攻击,转身逃走的敌人减速37.5%,持续4秒  等级3:泰达米尔嘲讽敌人,减少身边敌方英雄60攻击,转身逃走的敌人减速45%,持续4秒  等级4:泰达米尔嘲讽敌人,减少身边敌方英雄80攻击,转身逃走的敌人减速52.5%,持续4秒  等级5:泰达米尔嘲讽敌人,减少身边敌方英雄100攻击,转身逃走的敌人减速60%,持续4秒  技能说明:这个技能可以使蛮王在追杀时事倍功半(因为追杀时英雄逃跑时肯定是背对着蛮王的),而且还可以范围减敌方的攻击,达到削弱对方的效果。  E键技能:冲锋斩  泰达米尔挥舞他的大剑冲向目标,对冲锋路线上的所有敌人造成伤害.每次  打出暴击减少2秒冷却时间  冷却:9秒消耗:40/50/60/70/80点生命值射程:660  等级1:对冲锋路线上的所有敌人造成40魔法伤害附加50%基础攻击伤害,每次打出暴击减少2秒冷却时间,消耗40生命值  等级2:对冲锋路线上的所有敌人造成90魔法伤害附加50%基础攻击伤害,每次打出暴击减少2秒冷却时间,消耗50生命值  等级3:对冲锋路线上的所有敌人造成140魔法伤害附加50%基础攻击伤害,每次打出暴击减少2秒冷却时间,消耗60生命值  等级4:对冲锋路线上的所有敌人造成185魔法伤害附加50%基础攻击伤害,每次打出暴击减少2秒冷却时间,消耗70生命值  等级5:对冲锋路线上的所有敌人造成240魔法伤害附加50%基础攻击伤害,每次打出暴击减少2秒冷却时间,消耗80生命值  技能说明:这个技能的直接效果就是蛮王旋转着快速前冲一段距离,可以穿越地形,有些类似闪烁,在逃跑时,可以点向逃跑的方向,立马脱出敌人的合围,追杀时,可以点向敌人,立即贴近敌人身边并还可以造成伤害,后期还可以拿来清兵赚钱,绝对是蛮王的招牌技能。  R键技能:无尽怒火  泰达米尔对战斗是如此饥渴,以至于无论承受多严重的伤害都不会死亡。  冷却:120/100/80秒消耗:无  等级1:泰达米尔完全免疫死亡,生命值最多减少到1;技能无任何消耗,增加4层嗜血杀戮效果;持续6秒,冷却120秒  等级2:泰达米尔完全免疫死亡,生命值最多减少到1;技能无任何消耗,增加6层嗜血杀戮效果;持续6秒,冷却100秒  等级3:泰达米尔完全免疫死亡,生命值最多减少到1;技能无任何消耗,增加8层嗜血杀戮效果;持续6秒,冷却80秒  技能说明:蛮王的大招,简而言之就是开了以后,这六秒无论受到什么伤害,你都不会死,始终保持着最低的1点血,开大的时机掌握的好的话,绝对令对方非常难受。天赋加点:  推荐主加攻击系天赋,配以通用系辅助,因为蛮王没有魔法值,所以加减少死亡等待时间可以增加蛮王在战场上的时间,综合收益较大。  符文加点:  攻击速度、暴击伤害和暴击几率的攻击型符文都是不错的选择,可明显提高蛮王的攻击能力。  而为了更好的输出,可以考虑带加护甲和生命值的符文提升生存能力,也可以佩戴一些增加移动速度、生命恢复速度的符文。  五、召唤师技能配备  推荐技能:  幽灵疾步:你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。  幽灵疾步可以大幅的增加英雄的移动速度,让你更加迅速从容的行动,无论是追杀与逃跑都有很大的帮助。并且鬼步还可以在通用系天赋的第一层加强,使之收益更大。  净化:为你的英雄移除所有不利状态。  净化对蛮王的意义尤其之大,因为他是个短时爆发英雄,真正的最大输出时间是6秒(开大招后),如果这六秒被力竭,晕眩没法输出,那就很郁闷了,而此时一个净化,所有不利状态全部移除,敌人就只有哭嚎着逃跑的份了。  六、技能加点顺序  第1级推荐冲锋斩(E),充当保命与追杀技能,遇到危险可以转走逃跑,时机好时也可以用此技能追杀敌方,如果对方压制很强,也可考虑先加嗜血杀戮(Q),有前期明显的攻击提升和不错的回复能力;大招无尽怒火(R)有升则升。  前期推荐主升嗜血杀戮(Q),首先,高级的嗜血杀戮(Q)可以多回血,有助于回复抵抗敌方压制,高级的Q也可以多伤害,到6时和R配合在一起,可以造成更大的输出。  首先升满嗜血杀戮后(点满之前冲锋斩(E)和嘲讽(W)各加一级),再点满嘲讽(W),嘲讽的减速效果和减攻击效果可以更好的削弱敌方,和帮助友方与自己逃跑或追杀。  最后升满冲锋斩(E),冲锋斩前期一级用来保证机动性已足够,后期再点满,在高攻击的情况下给予更大的伤害,比前期点满而后点嘲讽(W)收益更高。七、装备配备  出门装推荐:   多兰之剑是很好的初期装备,前期提升很大,不过后期必须卖掉,比较可惜,鞋子增加移动速度,前期对线帮助很大,这两件装备配合生命药水,可大大提升对线的能力。  进阶装推荐:   贪婪之刃尽快先出两把,这是因为它因为它不但能加暴击率,并且还能给于你更多的金钱,使英雄的装备出的更快。无限之刃,增加攻击并可将暴击伤害提升到250%,绝对是蛮王的极品装备,斯达克的狂热,增加吸血,并可大幅提升蛮王最缺的攻速,有了  这几件装备,你的伤害就已经很可观了。   狂战士胫甲绝对是蛮王鞋子类装备的不二选择,因为蛮王实在是非常的缺乏攻速,推荐有了两把贪婪之刃后将普通鞋子升为它。而幽魂利刃可以由贪婪之刃升级而成,主动效果可以短时提高攻速和移动速度,配合大招,能造成更大的短时爆发伤害,不过可千万别忘了开哦。  后期装推荐:   死亡耳语增加攻速攻击,还可忽略目标的40%护甲,价格还不贵,是性价比非常高的装备,后期可尽早出,而黑色切割者增加大量攻击,每次攻击还可减敌方护甲,可作为最后一件装备出。  八、英雄使用  首先我要说的是,如果你队里有奶妈,特别是那种不分青红皂白血少就给你加血的奶妈,那么最好就别选蛮王了,他会在你怒吼着开大时将你的血嗖嗖的加上去,然后没暴击,血量还不少的你,只能尴尬地站在前面,退也不是,不退也不是(本人遇到过多次……)。  前期:  前期,蛮王的伤害还不高,不能发挥很大的作用,主要以混线补兵、防守为主,看对面英雄的压制力和己方英雄的控制杀人能力,如果只能猥琐混线,那么就徘徊在兵线后方,不注意时摸个小兵,实在压的太狠就离兵线远些,等小兵进自家塔时多补几个,然后Q叠高了,释放回血,被打的狠了就磕红药,看情况可以杀的话,就E过去的同时开W,释放鬼步,逮着死砍,被控制了就净化,看情况不妙就往回放冲锋斩(E)逃跑,不要恋战。 中期:  中期配合其它英雄线上GANK和打钱推线。  到了六级,就可以发挥你的作用配合队友抓人了,看队友在边上,发个信号,冲锋斩(E)冲过去,看准英雄背对着你的时机,开嘲讽(W)减速目标,然后找准目标砍,如果对方反击,看清楚英雄数量,爆发力(就是说敌方英雄有没有什么瞬间产生大量伤害的技能)和对你的集火程度(就是有几个英雄、小兵、塔在攻击你),在你还剩较少血(具体多少看前面两个因素,这也是蛮王之所以难玩,不适合新手的原因),在最恰当的时候,祭出你的大招无尽怒火(R),随着一声怒吼,6秒打不死的小强就出现了,这时你面前的敌人感觉肯定很尴尬,打打不死,跑也不甘心,而你要做的,就是找到那个最好杀的,在前四秒追着砍,如果对面还有几个英雄,并且亡你之心不死,在第五秒时,你就该朝逃跑方向放冲锋斩(E)加放嗜血杀戮(Q)逃跑并回血。  无人可杀时,可去野区打打野怪,或在线上打钱,配合队友推线,如果敌方小地图上失踪人数过多,而你又在离塔较远的兵线上打钱的话,最好回塔,因为对方很可能来杀你了,虽然蛮王的生存能力和逃跑能力很强,但被几个人抓时能逃跑的机会还是不多的。  后期:  如果按上面的做,有了一个很好的中期,那么拥有一些装备的蛮王DPS伤害就已经非常可怕,你就是团队里的主火力手了。  而后期团战时,你更是整个团队的核心人物,不同于其它的DPS,要等待时机出击,不然就要承担被秒的噩运,蛮王可以冲锋在前,挑起一场团战,你要做的,就是己方人齐后,一个冲锋斩(E)切入,猛砍血少防低的英雄,然后你方英雄齐上。血不够时,掌握时机释放无尽怒火(R),算准时间,6秒快到,放冲锋斩(E)加放嗜血杀戮(Q)逃离战场,看时机,有机可乘就再次切入,不行就撤退或砍小兵野怪回血。    (注:Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。) 九、游戏小技巧  1、冲锋斩(E)可以穿越地形,不过要贴在墙边再释放,不然有时明明可以点击过去,但是硬是没过去,那你就很惨了……  2、背对着诸如墙这类的地形开大,英勇无畏的面对多个敌方英雄一顿乱砍后,一个E跑到墙后扬长而去,会令对方无处发泄他们的气恼与无奈。  3、开大前,在血量到一半左右时可以把叠加的嗜血杀戮(Q)先放掉,可以让你多撑一会,因为开了大即使之前一层效果也没,你的嗜血杀戮(Q)效果也会很快叠满。  4、千万别等大完了以后再使用嗜血杀戮(Q),否则,有可能莫名其妙不只从哪飞来的一个流弹或身上持续掉血效果的最后一跳,就把你1滴血的小身板放倒,最好在大的最后一秒用嗜血杀戮(Q)  总结:  蛮王是一个热血的近战物理DPS型英雄,爆发输出,大招不死,永远顶在前方,绝对可称得上铁血真汉子。  蛮王是一个中期GANK英雄,后期团战的发起人,你需要切入敌人的背后,给予他们致命的攻击与减速,你还需要一马当先,承受住敌人一波又一波的攻击,再在开大后,将这些数倍还与他们。  总之,蛮王绝不是一个新手向英雄,用好他,要对游戏有着很深的理解,除了按照上面所写,就是多多练习,掌握好开大的时机,追杀与逃跑的连贯,一个好的蛮王,他开无尽怒火(R)时那声饱含野性的怒吼,就是为在他面前所有的敌人鸣起的丧钟。  想杀我么?那就看你能不能承受住我无尽的怒火吧!
对血量的把握很重要~
泰达米尔-蛮族之王(以下简称蛮王)是战场上犹如死神一般的存在,他对战斗的饥渴永不停止,甚至在他受到重伤之时,只要吼出一声满含愤怒与野性的咆哮,即使承受多么严重的伤害,也无法阻止他那砍向敌人头顶的大刀,是绝对的战场杀戮机,铁血真汉子!  蛮王一般以近战物理DPS的身份出现在战场上,不过由于技能的特殊,在缺少TANK时也可以临时顶替。  但无论什么定位,你都不需要像其它DPS那样耐心的等待时机切入战斗,蛮王,永远可以做战斗的发起者,屹立在战场的最前方。  你不需像其它DPS那样前期猥琐打钱,只要哪里需要你,你便可以冲杀到哪里,给敌人带来一片片死亡的哀号。
泰达米尔-蛮族之王(以下简称蛮王)是战场上犹如死神一般的存在,他对战斗的饥渴永不停止,甚至在他受到重伤之时,只要吼出一声满含愤怒与野性的咆哮,即使承受多么严重的伤害,也无法阻止他那砍向敌人头顶的大刀,是绝对的战场杀戮机,铁血真汉子!  蛮王一般以近战物理DPS的身份出现在战场上,不过由于技能的特殊,在缺少TANK时也可以临时顶替。  但无论什么定位,你都不需要像其它DPS那样耐心的等待时机切入战斗,蛮王,永远可以做战斗的发起者,屹立在战场的最前方。  你不需像其它DPS那样前期猥琐打钱,只要哪里需要你,你便可以冲杀到哪里,给敌人带来一片片死亡的哀号。
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