我就说一句,特么能把迪达拉大招刘邦的大招能被打断吗bug修

迪达拉眼中理智慢慢的被疯狂所代替,双手再次伸进
巨龙堕落在森林之上,因为体型的巨大,雷遁并没有完全破解粘土,依旧发生了剧烈的爆炸,击碎了众多参天大树,木屑与灰尘齐飞,连站立在小鸟之上的迪达拉都受到爆炸的影响,那剧烈的爆炸所产生的波动,让小鸟晃荡不已,迪达拉不断加大脚下的查克拉。
让自己跟紧密的贴在大鸟背部之上,全力控制脚下的小鸟。
让爆炸冲击波减弱之时,控制着小鸟,向茂密的森林之中冲去,消失在茂密的森林之中,“想玩猫捉老鼠嘛?肯定你忘记了谁是猫。
谁是老鼠!
在高空中没有收到一丝爆炸带来的影响,看着消失在那片绿海中的迪达拉,轻蔑一笑,背后三对翼翅用力一扇,化为一道闪电向下方俯冲而去,完美的从树干之间落下。
轻飘飘的落在地面之上,背后的翼翅消失不见,呼呼!
刚刚落地的佐助,他的背后传出强劲的风声,看来迪达拉一直埋伏在此处,就是为了佐助落下之时,偷袭。
“太天真了!
右手之上再次凝聚出强大的千鸟锐枪,一侧身,千鸟锐枪向后滑去,把偷袭而来的粘土形成的粘土人性怪物,一分为二。
“还没完喃!
站立在高高树干之上,的迪达拉,双手微垂,手掌之中的诡异的嘴巴,从嘴中伸出两条白色的长线,长线连接着攻击佐助的白色怪人,被斩断的白色人性,被白线分叉的小线连接上,仿佛在为其中输送能量,顿时两截身躯。
变化为两位人性白色怪物,再次向佐助猛冲而来。
居然与忍者一般,手脚并有,快速的向佐助捶打而来。
这样的攻击,很强大,只是相对其他人而言,如游龙般游走在白色人怪之间,手中的千鸟锐枪,不断划断他们的身躯,而从迪达拉手中嘴巴中伸出的白色长线,也不断的分叉,连接着断裂的白色身躯,不断的增加着白色人怪的人数,到最后,居然有上十位白人人怪,联合攻击佐助,却不能为她带去一丝伤害,“艺术就是爆炸!
在这被白人怪人包围的佐助,迪达拉寒光一闪,大吼之时手中的嘴巴,也把其中的白线咬断,大喝一声之后,轰隆隆!
包围佐助的白色怪人全部同一时刻爆炸,地面顿时白强烈的爆炸所崩裂,不远处的树木也承受不住爆炸的冲击力,纷纷倾倒。
树叶散飞。
黑烟与灰尘笼罩在刚才战斗的那片局域,无法看清其中的情况,“解决了嘛?”
站在树干之上的迪达拉。
看着那片灰尘弥漫的地方,自己都有些不相信的问道,难道强大的宇智波佐助就这样被解决了?
心中没有放松警惕,全身戒备着,“不错,不想有着狂妄之徒,一旦取得一丝胜利就得意忘形,但是你依旧太弱了!
突兀的声音惊醒了迪达拉,不理会突然出现在背后的佐助,不去想为什么他会突然出现在自己背后,脚下一用力,向冲出树干,可惜依旧晚了,啊!
痛呼一声,迪达拉向地面落去。
在落下的同时忍住被利器刺穿的右胸,双手快速的伸进腰间的粘土兜中,咬下一块粘土,微微一咬动,一挥手,一直大鸟出现在即将落在地面的迪达拉之下,接住了他,一闪翼翅,一飞冲天,飞在森林的上空,“咳咳,可恶”
捂着那流血的右胸,心有余悸的看着下方树干上泰然自若的佐助那右手之上滴血的长刀,如果不是自己关键时刻侧身,被刺穿可不是右胸,而是心脏部位的左胸,“我不相信我艺术会有失败的一天,”
迪达拉眼中理智慢慢的被疯狂所代替,双手再次伸进粘土兜中,准备再次使用自己的血迹。
可是,下一刻,他眼中的疯狂突然凝固,出现一次郁闷沮丧之色,“怎么可能。
没有多少粘土了?”
他突然发现自己粘土兜中的粘土,不剩下多少,粘土代表着他的实力。
没有粘土迪达拉的能力也许连一位精英上忍也比不过,粘土齐全之时,他都不敢肯定自己是否是宇智波佐助的对手,如果没有粘土?
他不敢相信,那会如何的惨败,根本就不用战斗的必要,乖乖投降送死算了,“看来只有用那一招了?”
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一丶英雄介绍
从满级看回初级,有一种别样的风味!!!你懂得。虽然满级的迪达拉智力才137 而且各个属性都不突出,没办法为了平衡。因为DDL的技能太变...
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一丶英雄介绍
从满级看回初级,有一种别样的风味!!!你懂得。虽然满级的迪达拉智力才137&而且各个属性都不突出,没办法为了平衡。因为DDL的技能太变态了哇咔咔咔咔。3.22的版本中英雄的初始攻击技能得到的普遍的提高,致使像迪达拉这种A人英雄更加的变态并且前期的经济也会更加的疯狂。不过迪达拉这个英雄始终要队友的配合,如果个人主义太强的亲&请不要选择迪达拉这样的配合英雄哦!!
配合英雄:婆婆丶井野丶堪九郎丶鬼绞之类的控制英雄。只要有了控制迪达拉的R和A人也会变得灰常牛B!
需要注意的英雄:月光丶卡卡丶再不斩&等前期有着高爆发的英雄&毕竟迪达拉也是比较脆皮的英雄。
讨厌的队友:角都丶虫子等需要大量经济作为铺垫的英雄。如果队友选择无限抢你钱,那么亲&你就慢慢等着杯具的到来把
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二丶技能分析
&&& 迪达拉的第一个技能快捷键Q。属性技能。
&&&&&&& 普通状态下距离大约为飞行距离750+降落距离250+范围伤害150=1150。由于拥有超远的技能,前期可用于刷兵,也可用于偷人头不过在普通状态下的破坏之美,有一秒的发射延迟。所以一般新手很难使用Q偷人头,不过用Q刷兵就是每一位迪达拉的使用者必备的技能。并且此技能可用于开视野,如果怕自己高地有人在蹲的话可以用Q开视野。那效果狠如狗 谁用谁知道PS:【个人建议前期学3级,出了雷神之间在升4级。保证了经济的发展】
飞行状态下的艺术破坏之美,瞬发。超远距离追杀飞行距离1100+范围伤害300=1400的追杀范围。逃跑也是狠得一B 开了这招你还想追?小宝贝你想多了把这招是迪达拉的核心技能,偷人头丶逃跑丶追杀丶切入技能全是靠这招啊。只要这招玩得好,你的迪达拉想不超神都难!!迪达拉的精髓所在想玩好迪达拉就练好这招把亲!爱他就追杀他!
&&& 迪达拉的第二个技能快捷键W,固定物理伤害!!!!!你没看错迪达拉的蜘蛛是物理伤害,防御越高伤害越低反则越高。
&&& 蜘蛛是自动跟踪离自己最近的敌人,在家里也可以施放。可用于刷兵丶人头的话有点勉强了。迪达拉最狠打法中的核心之一,前期买6血牌 去别人家门口断兵,来压制对方的等级和经济。被攻击后有一定的几率出现蜘蛛,如果别人前期打你6血牌可能他死了你都没事。所以淡定放心的去断兵把。给宁次的64掌丶自来也的蛤蟆油丶婆婆的神吸丶佐井的鹰打中都会出巨大量的蜘蛛 爽啊 你懂得!!
【打高端局就别这样卖萌了,可用于15+之内的局。不过追风我自己打交流或者直播都是这样出哈哈哈哈哈】
&&& 关于W的不道德操作:一丶使用纲手的鼻涕虫的小分身A自己无限出小蜘蛛全图刷钱速度快如狗。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 二丶使用名人的分身A自己,原因同上
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 三丶使用鬼童丸的蜘蛛A自己,原因同上
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迪达拉第三个技能快捷键E,辅助技能。具有无视地形,开视野等强大还有对方是非常难点到迪达拉!!因为那小鸟的翅膀太坑爹了 好狠。开启了飞机就要注意走位了啊,给队友开视野是必须的。调戏对手要量力而行,千万不要自视过高啊亲!!!PS;【白天能开的视野大约是1600+,晚上能开的视野大约是800+】
这是别人追击的时候的走位具体在技能简介视频中有介绍!!!
&&& 根据玉兔的飞行攻略飞行的地方是有4个地方,点不到的别分是左边高低的两个靠右边的悬崖,右边高低靠左的悬崖。但是追风还发现了两个地方也点不了,高低下沙的位子两个高低都是很难点的 你懂得!
迪达拉的第四个技能快捷键R,属性伤害。使用时自动隐身,延迟类输出&延迟3秒。不会被打断。
&&&&很多忍村玩家都觉得这技能有点酱油。要刷兵也怕被抢,人头就更加别说了,你用这招3秒之后对面都不知道跑到那里去了?但是迪达拉强悍的经济,一个R中期谁不残血?配合井野的Q,婆婆的E或R丶鬼绞的R丶堪九郎的W也是非常不错的选择。给打中你还不死?不死立马举报~~~~果断出现BUG了
PS:【先R后D,瞬间爆发出的伤害也是很可观的。不过小心佩恩的神罗天征&会把迪达拉的R和D弹开&蛋碎一地你懂得】
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迪达拉招牌技能忍村十大神技之一集合了所有技能的优点,自杀&丶杀队友丶拿人头丶拆家丶刷兵丶反补反正就是各种狠。看对面打的火热的时候过去RD战争百分之99.99都会结束,别纠结那0.001的概率!!!看自己队友快死了对家还在打果断放一个D把队友反补的寂寞你们懂不懂?不过需要注意使用的方法,别把队友给炸残血帮对面打工。说多都是泪啊。被人喷的感觉悲哀!!
&&&&在忍村3.22版本中自杀不算入死亡中,以前的迪达拉是死神,以及成神难的问题已经根本上杜绝了。玩得好随意成神啊哇咔咔咔咔!
&&&PS:【不死自爆的具体操作在视频中演示】
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三丶迪达拉技能简介以及配合英雄介绍
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10-1210-1010-1010-1010-910-910-910-910-810-7蝎的平A能打断忍者技能这个bug什么时候能修复???????【火影忍者手游吧】_百度贴吧
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蝎的平A能打断忍者技能这个bug什么时候能修复???????
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蝎跟你有仇吗
这不是bug...
蝎的平A能打断忍者技能这个bug什么时候能修复???????
傀儡本来就是技能
蝎平a远程打断技能很正常吧 也不是每次都能打断 和肛门李的大招还能被打断呢
傀儡师特性
给你十个呵呵币
我小樱大战被杜门李普攻打断了怎么说
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让你抗魔超过首领
就是这么设计的 bug早修复了
勘九郎(疾风传)也可以
微信iOS毒修罗信誉带,Dante1030
平a设定打断技能
勘九郎也行啊
风影打断技能是bug?
想削就大声吼出来
还不怕闪电呢
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴您现在的位置:&&&&火影忍者ol威胁生命的战斗三星通关攻略
威胁生命的战斗,这一关难点其实在于扛不住,所以想要通关只有两个办法,强力打断,加上恢复磨掉对面所有忍者,或者是高爆发先秒一大群。
这次用的土主,相对来说土主感觉是比较好打的,因为自身打断,外加刚体不吃追打。如果扛不住,土属性增强可以换成底力,使用土属性增强只是为了增加一点点的输出,影响不大。
PS:低于2W估计是打不过的
第一回合:红开盾给土主
第二回合:土主打断飞段,修罗道打断蝎(蝎是唯一不免疫的忍者,吃点燃),一定要打死鬼鲛,
第三回合:螺旋丸起手,秒掉鼬开始集火输出上方,秒不掉就等下回合再杀
第四回合:给鸣人加个盾,修罗道继续打断蝎(这回合一定要杀掉鼬)
第五回合:土主打断飞段
剩下的就是一路秒下去,因为修罗道的强力奥义,等你打到蝎的时候,多半是残血,或者修罗道连出几个暴击,直接就将蝎打死了。
前几次都是要吃角都的大招的,不要想着去打断角都,没实际意义。另外有最重要的一点,阵容的摆放,可能跟位置与顺序有关,不要让土主吃迪达拉追打的点燃,不然土主会死。
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本帖最后由 与You拥抱 于
14:58 编辑
(一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容。)
Hi,大家好~这里是周二更新的【爆料】专栏。咳咳,可以说绝对是第一手资源噢~当然我们也不能否认“可能”会和周四更新的内容有那么点出入,但是小懒还是尽量做到:能给大家看的福利都会在这里放出,不能的嘛。你懂
的!下面来看下本期的爆“点”吧!
大家好,我是小懒。上周芙上线了,不知道小伙伴们使用感觉如何。本周呢,小懒又带来不错的内容哦。小懒提示一下,初代,二代火影已经开启试验了,那么下一个该轮到谁了呢?没错,就是三代火影呗。同时,小懒还带来了二月签到忍者的消息呢。那么,下面就请小伙伴们一起来看看小懒给大家带来的爆料吧。
(ps:一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容)
我们先来看看三代。
猿飞日斩[三代火影]是一个3星可试验,使用高级试验剂的忍者。
他所有技能都有橙色程度的突破或异变,并且后两个被动都是一步到位,+1就满突破了。这让三代提升起来更容易。
下面小伙伴们随小懒一起看看吧。
奥义突破,增加20%伤害,增加全小队打断效果。
全小队伤害,瞬发起手附加打断。这样的大范围全体打断奥义其实非常稀少,很久以前这是秽土初代的专利,后来稍微多了一些,也仅局限于柱间、水门之间。群体打断意味着极强的先手压制能力,可以让敌人不太敢按奥义。另外,三代奥义突破还提高了20%的伤害,提升幅度是很可观的哦。
奥义异变,增加全小队减速效果。
与打断相比,减速又是另一种风格,算是一个软控。不少小伙伴们会觉得大范围减速并不稀奇,黑土也可以做得到。但其实并不是这样哦。三代奥义攻击目标更多,可以打到全小队敌人,还能起手追打,伤害也比黑土高得多。
普攻突破,提升为大概率起手,连击数增加至8次。
大概率起手是一个不错的提升,增多的连击数也让小队更容易打出高连追打。
通灵术突破,猿魔增加生命至三代自身100%,增加免疫和霸体状态。
免疫、霸体、100%生命,还有守护和替身术,能普攻。这是一个多么完美的前排肉盾呀。小懒感觉这通灵的猿魔比不少忍者都厉害,敌人不想打他还是会被守护到普攻,奥义也不舍得浪费在猿魔身上,这100%生命感觉能抗很久哦。
通灵术异变,每回合召唤猿魔,生命降至三代自身40%。
其实40%的生命一点也不低哦,山中风每回合召唤的傀儡只有25%生命呢。这个猿魔也同样拥有守护、替身、普攻,虽然他不霸体免疫了,不过每回合都召,越是持久战越是厉害。
增益被动突破,永久增加己方全阵营忍者40%抗性。
和四代突破一样的神级增益被动。永久增益无惧驱散,让整个阵营在面对小南、秽土三代这些纯忍奥义时肉很多。即使是被佐助这种体忍伤害攻击,也同样可以降低些伤害。
尸鬼封尽突破,变更为体忍伤害。
这个提升也非常不错哦,因为尸鬼本身输出能力就极高了,伤害方面其实再提高作用也都差不多。而变为体忍就不一样了,现在环境免疫纯忍伤害的忍者有点多呢,以前三代对他们毫无办法,以后嘛,哼哼,“老夫一个尸鬼封尽下去你可能会死哦~”
(ps:一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容)
二月签到忍者是迪达拉。
迪达拉试验同样每个技能都有橙色程度的提升。他是使用普通试验剂的4星可试验忍者。
签到会送我们迪达拉奥义及追打的技能书,直接一步到位,一本突破书升到橙色。
说起迪达拉,小伙伴们想到的应该都是忍术、爆炸、点燃这些。他在我们眼中,一直都是爆炸艺术的代名词。本次技能试验,迪达拉会有一个怎样的提高呢?下面小伙伴们随小懒一同看看吧。
奥义突破,提高30%伤害。
依然是进场0冷却无查克拉消耗的范围奥义,增加了伤害让迪达拉爆发能力更强。要是再配合些别的首轮伤害,比如秽土三代之类的,也许可以一波流带走敌人哦。
奥义异变,增加起手倒地效果,进场冷却1回合。
这是一个迪达拉不同的选择,放弃进场直接奥义,得到了奥义起手追打的能力。因为迪达拉奥义无论突破还是异变都是2回合冷却,配合之后的追打突破,可以每回合奥义。所以如果每回合可以起手追打其实也是非常不错的。迪达拉奥义不消耗查克拉,哪怕碰到各种吸蓝也可以完美应对。他还有幅度较高的养成手段,每回合起手+伤害也是棒棒哒。
普攻突破,大概率点燃、起手倒地。
试验后,迪达拉普攻也可以起手了呢,而且还是大概率触发。突破后的普攻,同时造成点燃、高连击、倒地,是一个综合能力非常不错的技能了。
爆破的艺术突破,迪达拉每次造成忍术伤害提升自身8%的忍术。
养成幅度直接提高了一倍,从4%提高到了8%。迪达拉奥义、普攻、追打都含有忍术伤害,每回合可以养成24%忍术属性哦。
爆破的艺术异变,暴击时造成点燃,并使目标降低8%抗性。
这个被动分为两部分,前半部分和须佐佐助差不多,不过只是普通的1回合点燃。后半部分其实很厉害,因为降低敌人抗性是己方全阵营打他都变疼了,其实比养成收益还大。不过迪达拉自身没有暴击相关的其他技能,想要稳定暴击需要属性的支持。
连锁爆破突破,增加每回合首次行动前点燃的敌人至2体。
点燃可以压制治疗,造成不低的伤害,还可以与迪达拉奥义产生配合。敌人有更多被点燃的目标肯定是一个非常不错的提高呢。
追打突破,增加1体伤害目标,可伤害点燃随机3体敌人。
与须佐佐助追打突破有些类似,比较常规的突破提升,增多了攻击目标。
追打异变,触发条件变更为20连击,增加追打减少奥义冷却效果。
有了这个追打后,迪达拉可以每回合奥义了。这样的迪达拉,每回合可以养成更多的属性,造成更多的伤害,每回合稳定起手指定目标,非常厉害哦。
(ps:一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容)
新的活动开启喽,正月祭!前阵子我们刚见过正月有礼活动,奖励一直领到本周。很多小伙伴以为正月这就结束了,并不是哦,正月祭来啦!
点击“限时热点”里的正月祭活动,小伙伴们可以看到“参加活动”的按钮。点击按钮就会跳转到一个正月祭的网页界面了。
本次正月祭里奖励非常丰厚哦,有新忍者和服小南,极品宝具精粹,洗炼突破丹等等珍贵忍者和道具。
每天登录游戏并登录到活动界面,就可以获得两次祈愿机会,机会可以累积。累积登录5天可以额外获得5次祈福机会。
这里小懒要提醒各位小伙伴的是,每天光登录游戏并不会获得祈愿次数哦,一定要既登录游戏又登陆了正月祭界面,才能领取到祈愿次数。
正月祭只持续7天,时间是1月25日更新之后到1月31日,小伙伴们一定不要错过这个惊喜连连的福利活动哦。
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二月的主题竞技场是——无主模式。12月时出过一次无主竞技场,很多小伙伴表示还没玩够,于是,这个高人气模式又一次开启了呢。无主模式非常考较忍者搭配能力哦,小伙伴们准备好了吗?二月份,让我们在新的无主竞技场中一争高下吧。
本期的《更新前瞻》就到这里结束啦!其他活动小懒就不在这里爆了,大家还是自行在游戏里体验较好,喜欢的点个赞鼓励一下小懒呗~咱们下期见!
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木有三代&&好气啊
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这次更新三代“修正技能尸鬼封尽可以无限制使用的问题”,那还玩个毛线,三代存在的唯一意义就是自爆,而且也不是很好用,你看平时有谁带三代上场吗?这一修改更是直接废掉了,毫无用处,更没人用他了
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