switch上有宝可梦吗的宝可梦会是新作吗

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Gamestop页面提前确认《精灵宝可梦》新作存任天堂Switch版本
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Advertisment ad adsense googles cpro.baidu.com> 宝可梦公司公布新作计划 口袋铁拳锦标赛DX独占登陆Switch
宝可梦公司公布新作计划 口袋铁拳锦标赛DX独占登陆Switch
DoNews互娱6月7日消息(记者 刘胜军)宝可梦公司公布3款精灵宝可梦系列新作的发售计划,其中《口袋铁拳锦标赛DX》将独占登陆Switch平台,《精灵宝可梦终极日/月》独占登陆3DS平台,《精灵宝可梦金/银》将登陆3DS平台的虚拟主机。《口袋铁拳锦标赛DX》:收录WiiU所有角色,强调竞技和分享《口袋铁拳锦标赛DX》是一部由南梦宫万代《街头霸王X铁拳》团队开发的格斗游戏,带有《铁拳》系列的战斗风格和机制,角色却来自《精灵宝可梦》,现定于9月22日在Switch平台上正式发售,售价5980日元,约合人民币372元。游戏将收录Wii U版《口袋铁拳锦标赛》的全部16名角色,并会新增五名角色登场对战,包括来自街机版《口袋铁拳锦标赛》的巨钳螳螂、达克莱伊、不良蛙、帝王拿波和来自《精灵宝可梦日/月》的狙射树枭。鉴于Switch的硬件特性,《口袋铁拳锦标赛DX》将兼容电视模式和便携模式,强调竞技性。游戏将支持桌面模式下分拆Joy-Con手柄与他人进行一对一对战,以及团队战、团体赛、日常挑战和战斗重播等功能。为了展现游戏特性,任天堂将在北京时间6月15日于E3会场举行一场《口袋铁拳锦标赛DX》邀请赛。《精灵宝可梦终极日/月》:以新故事独占登陆3DS,支持中文《精灵宝可梦终极日/月》是精灵宝可梦系列的最新正统续作,现定于11月17日在3DS平台上正式发售。游戏将以《精灵宝可梦日/月》的世界为舞台,讲述另一个全新故事并加入更多新特性。同时,玩家还将在游戏中看到更多原作中未出现过的宝可梦,包括新形态的索尔迦雷欧与露娜雅拉,以及疑似奈克罗兹玛与两只封面神兽的合体。语言方面,游戏将提供英文、日文、西班牙文、法文、德文、意大利文、韩文、简体中文和繁体中文等语种可选。GBC版《精灵宝可梦金/银》:登陆虚拟主机,强调联机对战GBC版《精灵宝可梦金/银》将登陆3DS平台的“虚拟主机”,现定于9月22日正式发售。游戏将GBC版精灵宝可梦金银内容向3DS系统进行移植,兼容3DS的无线通信功能可联机交换和对战,同时支持“时间胶囊”和“宝可梦银行”等游戏机制。(完)
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正在加载......招聘信息泄密《精灵宝可梦》或有Switch新作
《精灵宝可梦》新作会使用虚幻4引擎开发?近日有外国玩家发现了一些Creatures公司的招聘信息,其中关于虚幻4的部分非常值得注意。
身为“宝可梦”系列原作三社之一的Creatures公司,其主要负责的就是《精灵宝可梦》游戏的制作,最近的作品是《名侦探皮卡丘~新搭档诞生~》,此次的招聘对象为3DCG设计师,在招聘页面还配上了皮卡丘制作中的照片,看起来很像是虚幻4引擎的界面。
在岗位要求中,提到了这个职位必须会Unity或者虚幻4引擎来开发游戏,年薪在400~600万日元之间。
玩家推测这个招聘可能是在为虚幻4打造的Switch《精灵宝可梦》新作招兵买马,可以说是十分值得期待了。
值得一提的是,Switch主机发布之后迅速成功,虽然可能和Wii的表现有些差距,但任天堂很明显凭借该主机成功了,对于核心社区而言,这个带有便携功能的硬件似乎可以带来更为长期的成功,目前Switch主机销量已经突破1000万台,预计在任天堂财年结束(2018年3月底)之前,有望突破1400万套。Switch主机已经2017年决定欧美游戏业发展的趋势之一,由此可见,该消息的可信力度相当大。
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今日搜狐热点switch的宝可梦新作有没有可能做成开放世界?
GF那个目前停留在PS1的技术想开放世界属于想多了
当然重要啊,其实从小我就把pm当开发世界养成探险游戏玩儿的,纯对战党应该是少数吧…… ...
可能每个人的感觉不太一样吧
我个人觉得PM核心是收集和育成,还是很JRPG,探索其实都比较死,流程也基本线性
GF没能力做开放世界&&--&&&开放世界已经过时了,我们讨论别的吧&&
这种气候性生物迁移多是季节性的,那就意味着时间流动,你要是能接受训练师在外逛街好几年这种设计也行… ...
一个月一个季度不就好了,黑白不也有季节变化嘛
本帖最后由 林枫塌雪 于
00:06 编辑
开放世界不就是一种深化流程体验的方法吗?
PM去打道场我记得设定上是道场主根据你所持有的徽章数量来决定难度的,如果真搞开放世界了这设定倒是能直接用上
头像被屏蔽
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求科普一下,Game Freak和Pokemon Company是什么关系?
求科普一下,Game Freak和Pokemon Company是什么关系?
&&-- 来自 Stage1官球 iOS客户端 ...
GF和任天堂与Creatures平分PMC的股份。
头像被屏蔽
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MHW出之前也有许多人认为高清MH是白日梦,所以我觉得这种情况也是有可能的 ...
卡婊有技术有能力但不做而已,GF真没那个技术和能力搞高清开放世界
—— 来自 OPPO R9st, Android 6.0.1上的
然后就掉帧了
switch首款帧数不足10的游戏(
GF能做个符合switch机能的pm就烧高香了…还要啥自行车
选当火箭队老大
火箭队老大在新作里马上就...
MHW出之前也有许多人认为高清MH是白日梦,所以我觉得这种情况也是有可能的 ...
确实也有道理!万一实现了呢
本帖最后由 Masque 于
20:42 编辑
为何都在讨论无缝地图或GF技术水平呢,这根本不是重点吧,我认为不太可能做成开放世界,因为只要这游戏玩法没有摆脱捉精灵练级打道馆的套路,只要还存在明显的等级压制,就不可能做成开放世界,因为这本身是矛盾的。或者说即使把地图开放了,也就是魔兽世界那样,地图你可以去,但干不了啥事。不过讨论“开放世界”时没见到有人考虑魔兽世界吧。
Masque 发表于
为何都在讨论无缝地图或GF技术水平呢,这根本不是重点吧,我认为不太可能做成开放世界,因为只要这游戏玩法 ...
按徽章什么的做动态等级,这也不是什么新鲜的玩意
按徽章什么的做动态等级,这也不是什么新鲜的玩意
这玩法变动太大了,还不如完全做个新系列游戏,何必啥都往开放世界上靠,开放世界只是一种游戏方式,没什么优劣之分,你看gta不也没人嚷嚷着要做成横板过关么。
这玩法变动太大了,还不如完全做个新系列游戏,何必啥都往开放世界上靠,开放世界只是一种游戏方式,没什 ...
这真算不上什么变化...仅仅是动态等级而已,太多RPG玩腻的玩意
能不能做和想不想做是两回事
这真算不上什么变化...仅仅是动态等级而已,太多RPG玩腻的玩意
能不能做和想不想做是两回事 ...
即使你这样说我也想不明白为啥非得往开放世界上靠。现有模式也不是不好。
即使你这样说我也想不明白为啥非得往开放世界上靠。现有模式也不是不好。 ...
现有模式自然是可以的,可能性也不小
但宝可梦本身确确实实是适合做开放世界的,比如你比较喜欢冰系,可以一开始就冲着雪原或雪山去
至于迷路啊什么的,可以做强引导(日月这样的话痨图鉴、莉莉艾贴身带路就是办法之一),你也可以不跟着指引走而已
这么多年了为什么你们还不懂GF是什么揍性呢?
口袋在第七世代才刚刚实现了不走格子,你们就想要开放世界?
过栅栏黑屏那是技术不够,有损表现力和流畅度,线性世界也不应该这样的,跟开放世界一点关系都没有。
宝可 ...半明雷是什么操作,我怎么没看懂,日月不是延续传统的草丛暗雷吗?
现有模式自然是可以的,可能性也不小
但宝可梦本身确确实实是适合做开放世界的,比如你比较喜欢冰系,可 ...
这个模式感觉做个衍生作品比如护林员会很有意思,当然这不太可能。。
—— 来自 OPPO R9m, Android 6.0上的
半明雷是什么操作,我怎么没看懂,日月不是延续传统的草丛暗雷吗?
&&-- 来自 Stage1官球 Android ...
有暗雷,也有晃动的草丛、移动的沙尘、影子等虽然不知道是什么,但是可以躲过去的。
有暗雷,也有晃动的草丛、移动的沙尘、影子等虽然不知道是什么,但是可以躲过去的。 ...
类似的要素从第四世代就有了,每次都有变动,但是还是踩地雷为主
我觉得GF是时候做出改变了,就像MHW之于MH一样。
GF自己实力不足的话,希望放下身段求助一下本社。
switch新作:暗黑露琪亚hd
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