我不是很理解,比如p5,玩完p5剧情解析通关了为什么

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p5没有超越p4g
不过也很好
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p4g结尾很好,等补全后续剧情吧,p5高清版人格面具,很多都是从新建模,这些就值了
如果没有超越,就不会这么?了。用点脑子。
是的,你说没超越就没超越,你并不客观
你并不客观
垃圾游戏CF秒了
国内女神研究第一人的猴王都发话说p5论整体剧情编排甚至还在p2罪与罚之上(猴王主持汉化中),建模水平更是被寄予厚望,由此可见一斑
捧旧贬新是老套路了。下一个。
个人感觉主要部分还是P5强一些。主线故事、剧情深度、迷宫设计、战斗系统这些都是P5强吧。不过P4G也有优势,巨大的语音量显得更有感染力,剧情事件更多、更有趣,人物性格更鲜明、更讨喜。玩过了P5之后,总觉得主角一伙的感情不如4代里那么深厚……还有就是支线的恋爱故事,个人觉得P4G胜出一筹。P4没玩通,反正4G的圣诞夜、情人节我觉得更甜一些。还有就是修罗场……5里是集体兴师问罪,感觉不如P4G,每个人一段伤心欲绝的告白,让人好不愧疚,到现在还记忆犹新咧……
这图遇到想水经验的人,百试不爽
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嗯个人来看 觉得p5还是强些
就剧情和音乐来说个人更喜欢p4,还有同伴之间那种深厚的羁绊给人印象太深了,不过p5在ui,机制,迷宫等游戏硬件上来说肯定是全面超越了
p5我觉得剧情后期有点赶了,特别是明智洗白洗得有点莫名其妙。毕竟两个同伴的父母就是他弄死的,突然就理解原谅了。可能是怕再延期就要被骂了。剧情方面我觉得p4g要好一些。直到最后我才发现原来凶手是菜菜子
p5后期剧情差点烂尾,不过给人无限遐想,也算不错。p4g唯一好的就是后期玛丽真结局,相当于悠对自己的一种救赎,但迷宫系统真的太烂了。两者都很不错
这代迷宫不再单调
唉,真是不知道是js多还是跟风多了,p5是真的不如p4,确实重制了很多东西,但重制就是好吗?剧情明显不如p4,音乐也不如p4
p5各方面比p4g强多了,迷宫更是好几个档次
按我个人观察,当然样本不多,只能说是个人看法。学生众没啥一类较多倾向P4G,即是虽然剧本一般,但更倾向好的人物描绘和。有社会经验的较多倾向P5,因为P4G往往看起来就是小城故事多,不否认很精彩,但格局太小,P5里面很多对现实批判很容易让已经迈入社会的人感同身受,恰到好处也不会让人觉得愤青和中二。此外,技术层面的提升基本上算是所有方面,可能剧情和有所争议,必定这两存在不同喜好的问题,但游戏本身视觉效果(画面,UI,特效,演出)是获得了很大的提升,甚至在UI一块堪称业界一流。每个COOP都有了一定作用,在P4G基本上除了队友都只是对合卡有帮助。迷宫就更不用说了,全篇可能就轮船有点恶心,其他的比起前代的自动生成重复迷宫有趣多了。战斗系统上提升也很大,更多属性,击倒全部敌人可以对话,收服敌人为面具等等。当然,技术上缺点还是有的,而且是老问题,存档,就算不能随时存,普通战加个重来可也好?
剧情感觉实在太压抑,但是代入感是蛮强的,配合人民的正义一起观赏,感觉玩着玩着想去让我们镇长以及各村干部和搞垄断的土豪悔过。既然主角职业是学生,日常活动应该着重像4一样校园生活的气息更多一点而不是充斥着愤青气息。还有那只死猫,不想睡觉!
p5是全面超越p4g
p5超越了p4g不过p4g也很好
p5除了音乐稍微差些其余各方面都好了,剧情没通关不敢说
P5是全面超越了
音乐不如p4g加1,p4g进入冬天的背景音乐和电视购物的音乐相当喜欢
吹P4剧情的是不是脑子不好使 就剧情来说 都可以说是整个P系列的黑历史了 看看跨多平台出了多少部来补全剧情就知道了
P5的剧情真的很一般 通关时内心毫无波动 有点烂尾的感觉
p4g音乐 剧情 人物刻画感觉都比p5好
不过其他方面 比如战斗机制 演出效果 UI
迷宫之类 当然是P5好
总体来说都是好游戏
a9上猴王对于p5的评价以及讨论,不妨一看
p5打完狮童之前一直都是高潮
p4的日常和音乐我比较喜欢 但p5的玩久了听多了感觉也不错
然后 p4花村阳介差点把我掰歪了
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保存至快速回贴我和P5不太合适
现在的许多3A大作流程都不长,神海4和大舅这种都只要十来个小时。所以最初看到P5时长动辄需要100+,真心不敢轻易启封。游戏前期确实特别吸引我,总感觉天数不够用,总希望做的每一件事都能价值最大化,但中期在奥村迷宫那里却倦怠感严重,一度放下,几近弃盘。隔了将近一个月后还是决定捡回来,就着产假一鼓作气肝完了。天天坐在客厅里打游戏,受尽了家人的白眼…
总的来说,P5很不错,但离我所期待的还有很远。花了很多时间,却没得到对应的享受。
比如,迷宫部分本来就冗长,内部场景缺乏变化;宝箱数量少,里面的物品价值不高;最令人恼火的潜行视角就更不用提了… 经历了3~4个大迷宫后,就开始感到无聊了。再比如,大概是想让表述风格轻松通俗吧,游戏文本量特别大,对话比较啰嗦,一半时间我都葛优瘫在沙发上机械地按圈。尤其是打完最终BOSS之后的剧情,(跟轨迹一样)长达近一小时的演出,看到最后我已经不是在享受通关的满足感,而是满脑子的“苍天啊怎么还没完”了。
那天家里来了朋友,看我打了一会,只说了一句话:你这个游戏怎么显得这么弱智啊。而我竟无力反驳,因为在外人看来P5的确没啥观赏性。我经常想,那些成年后才第一次接触《灌篮高手》的人,还会不会迷恋上剧中这批只会打篮球的高中生?同样,已经成家立业的我想要细细体会P5这群角色的高中/怪盗生活,多少会觉得有些格格不入。全剧中我最喜欢的角色是咖啡店老板,还有许多人表示医生和老师不错,会否也部分因为他们是成年人的缘故呢?
如此便说到游戏系统中的重头戏:COOP——追妹子(男性角色表示很受伤)。非常遗憾如云靓女中对我胃口的没几个... 最青睐的医生不知哪儿出问题变成了永远的朋友,将棋妹遗憾不能参与战斗,大小姐出现太晚几乎不留时间给你追… 而早在之前,中段的大量空余已经逼得我将外表靓丽实则空洞的杏泡到手,导致之后不劈腿都不行。不禁抱怨,不是我贪吃,是上菜太慢了。哪怕是AVG,都应该是一开始就端上一盘妹子给你慢慢挑的呀。
所以,剔除各种不利因素后,我想P5适合的群体应该具有一些共同特征:年龄相对较小,时间充裕,接受AVG游戏,适应二次元的中二风格。或许这样的玩家才能发自内心地感叹“P5天下第一”吧。
无论如何,游戏的美术是绝赞的,无论是界面风格还是人物设计都数一流。最出色的是头像绘制,精美程度堪称RPG界的楷模。个人心水榜单如下:
? 颜值榜 Top 5 ?
白皮金发的哥特萝莉风不能更赞!
2-东乡一二三
剧中唯一黑长直,头绳再加分
短发造型是亮点
? 魅力榜 Top 5 ?
1-佐仓惣治郎
浑身上下毫无槽点的完美大叔。最后主角离去转身抹泪那一下戳到心中软肋。
2-佐仓双叶
宅属性的萌妹子,说话时带着小倔强,战斗中发挥极大作用
3-喜多川祐介
变态小画手兼冷面笑匠,行为举止总是让人惊喜意外
神秘高冷的良心卖家,不可征服的挑战感
所有人中话最少的一个...
挥挥手说声:P5你好,P5再见~
(埋头塞尔达去了...)
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