dnf战法吧要多少战力上

萌萌哒战斗法师
第一力法:月与海
我今天感觉自己萌!萌!哒!
近战是我的归宿玩dnf就是为了PK
漫游是我的第一职业
在2008年年底,月与海第一次了解到DNF这款游戏,横版过关,爽快的打击感,使得喜欢PK的月与海爱不释手,经过考虑月与海选择了漫游这个职业。华丽和帅气就是给月与海留下的第一印象。“但是我漫游PK到8段左右就放弃了。”月与海放弃漫游并非是漫游PK不给力,而是在DNF刚开始的版本,漫游刷图没什么人要。“级练不起来,所以不想玩了。”
近战的力法才是我的归宿
面对漫游升级路上的尴尬,喜欢PK的月与海也不得不因为无法升级而放弃了漫游这个职业。毕竟那时还没有平衡系统,等级差距带来的技能以及伤害上的差异十分明显。后来月与海玩了一个弹药,并和基友金身一起很快到达了满级。“可是弹药实在不是一个PK强势的职业,我玩DNF只是为了PK,就放弃了。”在放弃弹药之后月与海又选择了元素,“玩游戏我一般都很喜欢玩远程。”可是元素在PKC很被动,一直都是防守反击为主,所以也放弃了。“因为玩元素知道了稻草人的重要性,所以对其他职业提不起兴趣了。”就这样,月与海又玩了一个比元素更被动的召唤,结局当然也不理想。无奈之下月与海只有尝试萝莉的唯一一个近战职业——战斗法师。“结果发现真正适合我的是战斗法师。”月与海的战斗法师之路由此开始。
天王之路如彗星般崛起
09年就出现在了赛场之上
月与海第一次参加比赛是在09年,“不记得是哪场比赛了,只记得当时很紧张。”但是也就是在09年,月与海就斩获了第一届PLU团队冠军,2009WCG全国个人季军等等。在接触战斗法师的短短时间内,月与海的崛起速度让所有人都为之惊叹,那凶狠的压制性打法也给别人留下了深刻的印象。在之后的时间,我们经常会在各种比赛上看到月与海的身影,F1南北争霸赛亚军、2011WCG个人亚军等等等等。
当年月与海和队友(神之怒,星光)参加线上比赛,“神之怒外号就叫大怒,星光叫三星,然后缺个二,我就叫二海了。之后的诸多比赛,由于月与海线下比赛的大赛基本都是老二,也使得“二海”这两个字拥有了别的含义
为了适应削弱苦练30小时
然而PKC太过强势的力法如同毒王一样一直在被削弱。到了第五章,力法的大范围削弱使得力法玩家哀嚎遍野。那时的月与海也和其他PK玩家一样,完全无法适应新的版本“就像在做噩梦,原来可以随便打的人,好多都打不赢了。”月与海也一度想放弃力法这个职业,但是经过思考后,他给自己定下了一个目标“30多个小时不睡觉的练习,为了适应新的打法,如果失败了就放弃。”最终,月与海熬了过来,他迅速适应了新的版本。
可能在顺境中很难感受出来,但是在逆境中,强者的毅力就完全的体现了出来。想来这种坚持,也是月与海这种比赛选手和其他PK玩家的主要差别所在。
挚友仇冬生
往往说起月与海,就不得不提到另一个名字:仇冬生。两者的名字往往在决赛或者半决赛或者在团队赛的队伍名单里一起出现。
仇冬生和月与海是在10年的wcg认识的“当时没交手,但是知道他很强。”直到韩国的ogn联赛,月与海、仇冬生、孙亚龙三人组成队伍出战韩国。“因为当时韩国领先国服一年多的版本。”在呆在韩国的两个月中,月与海和仇冬生发现魔法师会在将来的一段时间内非常强势,于是他们就直接强强联合,“本来要算上孙亚龙的,可惜回国后他就AFK了。”在这之后,两人就经常组队,也使得二海和老仇的名字紧密的连在了一起(小编:双萝合并,天下无敌。)在这次职业联赛,为了帮仇冬生进入决赛,月与海用自己的柔道陪仇冬生练习。毫不在意自己的对手是李永(小编:这是怎样的基情啊。。)。最终仇冬生也没有辜负月与海的期望,顺利进入决赛并拿下了第一届职业联赛的冠军。
月与海相关视频练(mai)习(meng)是提高的唯一办法
攻守兼备的职业力法在PKC很普通
力法一直很吃操作
曾经的力法辉煌无比,无限伪连、高减伤的魔法盾以及快速的位移技能,使得力法曾笑傲PKC。虽然到了现在力法已经比以前削弱了很多。但是PKC一直有力法的一席之地。“有伤害,没爆发,有速度,没血量。”现在的力法在月与海眼里属于不强不弱刚刚好的阶段。
如今的力法依旧和以前一样对操作要求较高,炫纹的发射时机决定了其连招能否继续下去,早一点晚一点可能都会造成连招的失败。也正因为这种高难度的连招使得力法在连招中可以各种破保护连招。而力法灵活的职业特性也使得这个职业面对大部分职业都不会有太大劣势,当然也没有太大优势。“除了散打,力法一直很怕散打。”以前的版本,散打还不是很强,这种职业克制尚未体现出来,“现如今则是散打最强的一个版本。”(艾特:辽宁第一武神 你怎么看。)
力法比较克制红眼
力法在PKC并不是特别怕红眼,但对阵红眼力法还是要猥琐一点,虽然红眼的起手并不算特别多,但是一旦被起手成功打一套还是十分疼的。
开场时,要注意不要和红眼站在一个X轴上,以免被红眼三段突进过来,“在红眼开双刀之前,力法可以打得奔放一些,红眼开双刀的瞬间则是很大的破绽要善于利用。”对于崩山过来的红眼,可以开了不屈之后用星星弹强顶。打红眼的时候还要小心红眼的破蹲,以及裂波起手。“暴走一定要驱散掉。”当熟悉了红眼的套路之后,红眼还是很容易对付的。(红眼众:小编你想拿我们做例子到什么时候?吃崩!)
回首职业联赛这两年比赛打得少了
打李永我完全不在状态
在小组赛,月与海稳扎稳打,作为最后一个守擂者,他以2:0的傲人战绩断绝了韩国天帝安成浩的比赛之路,并最终以3:1的好成绩晋级半决赛。
而在半决赛赛前预测时,月与海认为决定胜负的还是在两人的状态上“我们俩的胜率不是三七开就是七三开。”力法和蓝拳在职业上都很相似,两者都是十分灵活并且高连击的职业,并不存在太大的克制。而比赛中的月与海完全不在状态。“感觉近两年参加比赛少了,很多低级失误频繁出现,和李永交手是自己状态最差的一次。”也正是因为频频出现的失误,月与海最终还是输掉了比赛。
韩国选手并非无敌
在六月七日的决赛。月与海对战胖柔金昌源,两者争夺季军头衔。或许是已经放下了心里的负担,决赛的月与海打得更为奔放。在一开始战局就呈现出胶着的状态,金昌源拿下第一局之后,在第二局月与海就追平了比分,第三局月与海一个草人失误让比分变成了2:1。 而在第四局月与海又追了回来。在第五局双方放都剩下一丝血,“我自己的失误输掉了比赛。”最终月与海与季军擦肩而过。虽然这次败给了胖柔,但是月与海并没有沮丧“韩国选手确实很强,很全面,但是并非无敌。”下次若是还有交手的机会,相信月与海一定能给我们展现出一个截然不同的结果。
笑谈失败,方显英雄本色
在半决赛后的采访中,月与海并没有显得太过沮丧,因为蓝拳打胖柔胜率更大一些,他还调侃自己是为了国家荣誉才输给了李永。对于自己的失败,月与海也坦承输掉的原因在于自己失误过多。在之后那毫不犹豫的表白,更是扫去了那最后一丝沉重。
相信这次比赛会让月与海受益匪浅,也让我们祝愿月与海的贝雅娜之路越走越远! 2海!加油!!
编辑/Englessの舞
人物志剑神篇:小龙
作为目前最活跃的主播,小龙每次都能拉到一大帮人讲相声。同时也作为韩服的斗神白手,他对于各个版本白手PK的了解度非常高。下一期我们就来听听小龙的故事吧!
你觉得本期人物志质量如何?> 跟上我的节拍 DNF速成拍卖战法战力分析
跟上我的节拍 DNF速成拍卖战法战力分析
发布时间:17-02-06 15:14
来源:COLG
作者:Another丶残念
DNF力法速成装备推荐以及拍卖力法战力的分析,总的来说战力还是蛮不错的,不过力法这个职业对于玩家的操作要求也比较高。下面大家一起来看看DNF力法速成拍卖流的具体战力吧。
修炼场三药,开宠物技能,虫桩选的出血异常状态,拍了个融合保证满暴击 &
武器突击队长杀戮之矛,22爆伤,出血10白字 &
上衣90重甲血红胸甲(+1s?),12无视防御 &
下装90轻甲二觉+1,5%几率13%物理魔法独立攻击力 &
腰带熔岩虫,就是特效,没啥用,打吞噬魔用的,90板甲腰带还没收 &
鞋子机械战神,前冲跳跃霸体(好评),霸体状态5秒10%所有攻击力,非站桩职业可全程 &
左曹兵书是毕业票给的,其实可以用浓雾,差距不大 &
戒指500个净化石换,三攻加成还不错,成就手镯,都是免费 &
项链寒蝉鸣泣之石,战法这种高hit职业46暗强可全程 &
右槽带附魔共38全属强,从弹药号上跨的,三年前的东西(现在神器跨界真tm便宜) &
称号龙之挑战带附魔,今年年宠还没附魔,宠物装备只有红的,7白字 &
首饰附魔2个骷髅骑士,武器附魔希洛克,其他均无附魔 &
等过些日子做好了魂链,搞搞附魔打孔(固伤附魔便宜),再来一个绿色宠物装备, &
买个90传说板甲腰带,跨个小雨伞 &
差不多还能提升30%以上 &
至于成本,上衣1600w,鞋子1400w,肩膀下装都是3000w,武器是半年前刚玩战法时收的,现在大概2000w不到? &
90传说板甲腰带大概也是3000w。项链是跨的,魂链可慢慢做,战法的话第一固伤,第二二觉龙刀都是抓取,仇恨还是比较稳的 &
再来一套春节即可成型,买装备总共也就1个e &
很多人说有这钱还不如刷深渊。。1e也就5500多张票,非洲人能出什么呢?况且我这种穷人只能给大号刷深渊,小号也就拍卖行毕业吧 &
慢慢打团票刷着,这种强散优点就是搭配灵活,如果幸运出了90ss防具三件,随时能换掉,换下来的还能跨给其他号使,反正现在跨界成本低 &
至于战力嘛,反正暴走打团都没啥问题,晴天很随意,火山还没去过,没重置戒指还是略怂 &
其实没重置戒指也能玩,目前打团我这个输出水平的战法除了火山,其他图只需要一次变身,无限二觉的话我觉得那是进阶卢克的需要 &
黑雾进图一觉清小怪,换上笑脸左曹熔岩腰带(有日落狂沙石头更好,我区收不到),开了进化靠特效磨死吞噬魔就好,战法的hit基本2分钟就死,不用骗属性 &
震颤进图上了buff二觉,右边进图斩舰刀,强袭,龙刀就死了,左边地爆天星补个大啦啦和使徒之舞 &
擎天二图loli状态打就行,全程破招很脆,守门将开一觉砍死,二觉留给花火,二阶段随便打了,反正我不上山,除非有重置 &
最后许愿史诗不可强求,快乐长存,打团翻时空戒指,贪食之殇算一下一套拍卖防具提升和单人战术的对比 &
一套90传说防具:1.12*1.13**1.12*1.1*1.1=71.5% &
单人战术:力量提升689*0.004/17=16.2%,物攻提升80/%,属强提升20/(220+220)=4.545%,白字提升为40/125=32%,总提升约1.162*1.45*1.32=70% &
今天看拍卖发现90传说板甲腰带有个2800w的,购之,然后把出血8白字快捷栏装备填上了能量,再去试了一发修炼场 &
还是日常三药,拍了融合满暴击,炫纹发射的数据别看,我变身前先开了进化平x射球触发了项链的20暗强和下装的13%三攻,所以单发数据比较低 &
打完一看,卧槽,这数据怎么这么高,90传说板甲腰提升也就10%,再多8白字,怎么斩舰刀高了3000w &
仔细一想,应该是昨天没触发下装的三攻效果,因为就30s,而修炼场项链20暗强buff是永久的,昨天触发完等宠物技能把裤子buff等掉了 &
LZ没学炫纹爆弹,少13%魔法减防,学了的话除了强袭其他技能还能提升15% &
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> dnf战法技能加点及各技能使用分析
dnf战法技能加点及各技能使用分析时间: 14:36:00&&来源:&&作者:空白
dnf战法如何加点?技能如何使用?战法经历几次大概,最终成为了超一线职业,而且玩这个职业的人也越来越多了。然而很多玩家连法师都没有碰过,那么玩战斗法师肯定会有一些困难。今天小编就为大家分享一下战法的刷图加点及技能使用的解析。
掌游宝-雪光疾影
这个全职业都有就放一起说了
蹲伏1不解释。投掷精通点1可以扔东西触发精炼戒指重置二觉,没精炼戒的就不用点了,没啥用。战法的皮甲精通只加物爆,在二觉被动的平衡下魔爆与物爆平衡,所以魔爆不用点,这里物爆点1是蹭宝珠,如果没有宝珠的小号也不用点,20sp换1点的提升还不如补暗球。
转职前技能
法盾自带1级。召唤和夜猫自带的不用管,用不到。草人女法基本都点1吧,不过要注意的是在loli状态下才能用草人,一觉二觉变身后都不能用草人了,楼上的蹲伏同理变身后用不了。
炫纹应该说是战法的核心和特色了吧。射球,转职后自带,攻击每命中一次敌人都可以射一颗球。这个技能是没办法手搓的,只能放在快捷栏,刷图的话建议开连发吧,不然会按到手抽筋&
炫纹:无属性&尼巫的战术(必满)
无球,命中敌人后可以增加自身的移速,同时无属性可以吃到武器的属性。后置尼巫的战术等级跟随无球,增加平x攻击的,另外平x自带霸体,我经常用平x第一下火山打字
炫纹:光属性&天击(推荐满)
光球,命中敌人后可以增加自身的攻速,一般还是会点满的。后置天击(女法师版的上挑)等级跟随光球,但是到20级就精通了
炫纹:暗属性&圆舞棍(根据自身情况)
暗球,命中敌人后增加自身双爆,这个技能就根据自身,缺暴击就补暗球,一级的成长率为0.9~1,15sp比楼上的通用物爆划算。后置圆舞棍同样等级跟随,是一个抓取技能,使用的时候是无敌状态,用来晴天搬活僵尸、火山打字都不错。还有一点要注意的是圆舞棍命中无法抓取的敌人时不会有伤害判定,但是这时候有命中判定还是可以进行射球的
炫纹:冰属性&龙牙(放弃)
冰球,命中敌人后会使敌人减速,刷图没什么用的debuff。后置龙牙刷图时也用不到,miss后的僵直也很高
炫纹:火属性&落花掌(必满)
火球,命中敌人后增加自身力智,没什么好说的,力智不加满?后置落花掌也是一个常用的短cd小技能,这里要注意的是落花掌蓄力跟不蓄力直接打出去的伤害是一样的,蓄力只是滑得比较远而已
战斗本能(必满)
三改加入的新被动,1级精通没什么好说的点上,加技能攻击力和面板独立。后续每级的成长率为2
矛精通&棍棒精通(根据武器点满)
用哪个武器就点满哪个。不同武器的技能强化效果基本可以无视,我个人更偏向矛,物理攻击高(两个武器独立基本一样,攻速有光球补正),精通加小碎范围刷图也比较有用
双重锤击(放弃)
没什么用的小技能,刷图还是放弃省sp给其他技能
炫纹爆弹(放弃或点1)
同样放弃的小技能,个人感觉这个技能本来就没什么用,三改后删除了降低魔防的deboff后就更废了,点1保持连击或者干脆不点
自动炫纹(必满)
战法的主动buff技能,炫纹的来源,正常点满就行,不用刻意去堆等级,没必要
炫纹融合(必满)
1级精通点上吧,不蓄力是范围爆炸攻击,蓄力是单体多段攻击,总威力是一样的。这招命中敌人后会加上炫纹融合的buff,加力智和双爆,左下角的图标会显示技能本身的图标。注意这招触发的是融合的buff,不会触发炫纹本身的buff,而且要拍中东西才可以,拍敌人或者建筑都行。之前看有大佬写文章说丢燃烧瓶在地上去拍也可以,但是我在修炼场怎么也拍不出来,是姿势不对吗?关于拍燃烧瓶这点还求大佬们解答
碎霸(点1选择满)
小碎的伤害作为小技能来说还算不错的,在矛精通和二觉的加成下范围也很可观,有多余的sp可以补上这个技能。自带霸体,火山打字技能之一
流星闪影击(点1选择满)
好多人觉得小啦不值得点满,其实我在打团的时候发现短时间打爆发的时候小啦是比小碎好用的。刷白图的话还是建议点满楼上的小碎,小啦点1用来射球就行(小啦也能火山打字)
炫纹强压(必满)
1级精通,点上。强压基础范围小,满tp的话范围清怪还是不错的,有霸体不过缺点是前摇偏长。注意强压是可以触发炫纹的buff的,而且不一定要拍到东西,空拍就可以触发,这招我经常是打团时一图空拍加buff用的
强袭流星打(必满)
主力输出技能之一,物理攻击,可以用来火山打字和带罩强杀。跟落花掌一样,蓄力不影响威力,只影响前进的距离。一觉状态下用这招y轴范围会小一点
煌龙偃月(必满)&煌龙乱舞(放弃)
龙刀主力输出技能之一,魔法固伤,抓取技能,可以抓所有怪,敌人在倒地状态下也能抓,输出很可观。点了被动以后会变成物理百分比技能,动作很帅但是威力简直不能看,被动还是不要点了
斗神意志(必满)
一觉的被动,加技能攻击,30连击就能达到满状态。成长率一阶段为0.5,二阶段为1,三阶段为1.5
变身贝亚娜(系统自动满)
一觉变身,基本用来打小怪和补二觉的空挡。变身时无敌并且会出一次天地碎霸(带强控效果,变身后仍可使用)。变身后可以使用一觉前的无色技能。一觉变身后的炫纹命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff。如果不点贝亚娜之秘的话,一觉的平x和炫纹都是算物理百分比攻击的
贝亚娜之秘(推荐满)
点了之后一觉变身的平x和炫纹变为魔法固伤。建议点上,三改后的战法面板加的独立很高,魔固的输出会比较高
星纹陨爆(必满)
星爆是战法单hit最高伤害(斩舰刀是2hit),等级跟随一觉,不点贝亚娜之秘是物理百分比,点了之后变成魔法固伤,不受二觉技能攻击力加成的效果,因此在一觉和二觉状态下用是一样的,不用非得等二觉再用。前摇时间很长但是全程处于无敌状态,我经常用这个无敌状态在你愁啥面前骗抱。伤害判定从爆炸的那一下开始,并且有延迟伤害判定。范围虽然很大但不像光兵二觉那样全图,所以想用星爆强杀震颤什么的,洗洗睡吧
闪击碎霸(推荐满)
大碎伤害应该算中等,但是有个其他技能无可替代的优点&&柔化。除了强压和融合,其他技能可以随便柔,在连接使用大技能的时候可以迅速打完一套输出,推荐点满,至少点1作柔化技能。挥动速度很快,可以火山打字、带罩强杀
流星雷连击(必满)
主力输出技能之一,魔法固伤,可以通过攻击类型转换变成物理攻击。大啦虽然跟小啦一样前面几下的输出低,但是大啦的最后一下爆发高范围大,一般直接按z出最后一下
战灵潜能(必满)
二觉的被动,点了这个技能后力智平衡。增加爆伤,成长率为2.。关于力智平衡的机制我会另外写一篇文章分析,这里就不提了
炫纹进化(点1)
进化后的炫纹会变成5hit单体攻击(原来是1hit范围攻击),命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff,低成长率跟高sp消耗,点满性价比很低,1级就够。开进化的时候会选择属性,选择后的威力跟对应的属性球威力挂钩,选择无属性吃武器属性就可以了,但是注意二觉变身后的使徒炫纹威力是高于进化的,除非是打连击用(配合大小啦打连击贼快)不然二觉一定要把进化关掉(另进化不会影响一觉,一觉就不用刻意去关进化了)
炫纹聚合(必满)
1级精通,大型版的炫纹发射,威力很可观。跟炫纹发射不一样的是这招可以手搓,不一定非要放在快捷栏。另外聚合和发射是可以同时使用的
使徒之舞(必满)
尬舞?主力输出技能之一,物理百分比。我看有的大佬是不点满的,不是很清楚原因,因为是百分比吗?这样范围大输出高还附带聚怪及强控效果的优秀技能为什么不满?cd还比龙刀短
使徒化身(必满)&使徒封印(放弃)
二觉,核心技能,全dnf最强也是最难做装备的换装buff(滑稽),还附带一次一骑当千碎霸(斩舰刀)这样的超大范围强控高伤技,不点贝亚娜之秘的话使徒炫纹是物理百分比攻击,点了之后变成魔法固伤,但平x依然是物理攻击。被动使徒封印会降低异抗,除非是用姨妈链或者精炼项链这样让自己陷入异常的装备(原来的异抗很高,可以等同于免疫异常了)
强化&基础精通
在没有魔战或者各种重置装备的情况下,斗萝的技能cd还是偏长,经常出现需要平x射球的情况(好在平x伤害不算低),有多余的tp可以点上
强化&炫纹发射(必满)
学习后增加炫纹威力并且可以对建筑物发射,炫纹作为主力输出当然点满,反正也才2tp而已。另外补充一点,炫纹打中建筑物同样可以触发buff
2tp,1级精通,增加2个炫纹生成上限,有自动炫纹在感觉这招很鸡肋,增加炫纹上限等于变相增加强压的威力
强化&圆舞棍(点1或不点)
点1级可以从单体抓取变成群体抓取,看个人喜好
满小碎的话有多余tp可以考虑点
强化&炫纹融合(必满)
加力智不解释
强化&炫纹强压
这招只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,重说三,想用强压清怪的可以点上,毕竟强压的基础范围太小了
强化&流星闪影击
点满小啦的情况必满tp,不然满小啦也没什么意义
强化&强袭流星打(必满)
主力输出必满不解释
强化&煌龙偃月(必满)
主力输出必满不解释
攻击类型转换
留无属性炫纹吃武器属性,炫纹进化、贝亚娜炫纹、使徒炫纹都可以触发所有炫纹的buff,而且现在所有炫纹的攻击都相等,其他属性的炫纹可以放心锁掉。转换主要是对大啦的转换,物理就转物理,魔法就转普通,至于为什么不转魔法,看图
可以看到落花掌这样的转职前技能是带百分比的,转魔法的话这部分会用魔法攻击力去换算,实际输出反而更低
最后附上战法的加点图
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DNF90版本战法带什么武器好 90版本战法武器排名
来源:安趣网&&&
作者:Yoyo&&&发表于
  DNF90级已经开放很久的时间了,很多战法玩家都出了非常多的武器,那么当前版本战法带什么武器比较好呢?下面就让安趣网小编给大家介绍一下DNF90版本战法武器排名吧!  TOP5:胜利女神之矛  35%的黄字伤害,如果身上没有别的黄字装备的话,带这把武器还是相当不错的。  TOP4:未完成的研发者之矛  HP为80%以上时,附加15%的伤害,HP为50%-80%之间时候,附加25%的伤害  1-80级技能+2,由于这把武器需要压血才能打出最大伤害,所以很多玩家一般不带,只是用它来换装。  TOP3:辉煌耀世  90级SS矛,白字伤害+25%,额外增加30%的暴击伤害,完爆了一切85级的史诗武器,但是想要刷出这武器非常看脸。  TOP2:荒古遗尘战矛  看脸的辉煌耀世介绍完了,这把看命的武器来了---荒古战矛,很多玩家都是刷了2年才用20个碎片换出来的  现在战法属于超一线的职业,所以想要好好玩战法的玩家快点把荒古给肝出来吧。  TOP1:圣耀救赎战矛  荒古战矛升级而来,90级最终的毕业SS武器  以上就是安趣网小编带来的全部内容,更多精彩内容请关注安趣网专区。
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类型:动作格斗状态:预告
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