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国治模拟精品屋模拟游戏999KOF12、13。
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拳皇97一直是80后青春的回忆,随着2015年春节的到来现特意为大家准备拳皇97所有人物出招台词,作为新年礼物回馈大家!让我们一起来看看这些角色出招时都在喊什么?拳皇97所有人物出招台词:1、草薙京游戏的主角。国内俗称草智(不认字念半边)。万年高中生,杀马特发型元老。一副站不稳的样子。最受官方照顾的角色,动作数量(31种)和台词数量(15句)双双冠绝全场。招式复杂,尤其以荒咬的三段派生追加最为凌乱。民工无限和Task over专业户。空耳方面,此人虽然话多,但中文水平堪忧。身为日本人不踏踏实实戴卡西欧,天天惦记欧米伽。名句:欧米伽,雅蠛蝶(超杀)喔喔~乌拉呀拉咧!我来弄……大机霸!
2、二階堂紅丸山寨版波鲁纳列夫。该角色姓二阶堂,简称红丸,不是二阶。自认为是美男子但别人眼里看只是普通的gay,十分娘炮,乃至于对应的暗黑角色是大蛇队中唯一的女性。对发型有自己执着的追求,视街霸中的山寨修特罗海姆为宿敌。此人不仅发型忠实原作,在解说方面水平也同样非常高。虽然招数不多,但喊出必杀技名称的做派堪称典范,生怕别人不认识自己出的招。中文八级,空耳效果上乘。名句:奶硬的妞!幸福看她内裤妈!(*信不砍他大姑妈!)(超杀)来一锅啃!
3、大門五郎柔道男。97几大凶角之一,稳进前10可争前5。与其实力形成鲜明对比的是其语言能力。上天给了他凌厉的小脑就要夺去他一部分大脑。基本上来讲不会说话,手握全角色正数第二多的动作(26招)却以只有1句台词勇居全角色倒数第二(排在暴走莉安娜前面)。毫无空耳价值。只会呼嗷。名句:呼嗷!呜嗷!哼!呼嗷!踏踏踏踏(奔跑吧木屐)
4、テリー?ボガード饿狼传说主角。帽子男。常年钟情某品牌布鞋。据说和腹肌女有一腿。由于具备全游戏最民工的无限连能力,此角色一度颇受欢迎,在黄金时期随便走进一个街机厅就是满耳朵「吼我操!」「吼我操!」(或者也可以听成「还我钱!」「还我钱!」)……此人也是解说帝,所有必杀技全部是直接喊出招名,除了高轨喷泉略有不同——说到高轨喷泉,日本流行的空耳是「Oh my shit! Geyser!」,说明其台词设计相当不合理。声优英文发音在日本人里算是比较不错的,因此我特地使用了英文来标注所有台词。名句:吼我操!吼我操!(反复)(超杀)好啊Gay撒!
5、アンディ?ボガード长得像穿山甲的角色。如果不说,绝对看不出和上面那位是兄弟。他俩外型差距犹如黄教主和郭酵母,只有名字能沾点边;实力差距更是令人凝噎。此人爆豆之后的C投伤害奇高,除此之外没有其它优点了。超杀伤害有时甚至不如普通半圈脚。这位形容猥琐、五短身材、裤腰提到胳肢窝的青年,凭借着一身气功泡到了格斗乳摇界的皇太后。我反正是只想到嫪毐两个字。你们自己评价吧。名句:削根!胡滑刀!(超杀)小李滑刀!
6、ジョー?ヒガシ通称东丈。与街霸1的阿顿和漫画中的矢吹丈有血缘关系。不会发波但是会发旋风。游戏中的男性泰拳选手外型似乎都是一个德行,穿个裤衩就出来晒了,只是有头发没头发、发型像不像强夫的区别而已。此人品位低下,脱裤子挑衅是在刷节操下限,令人不自觉地空耳其出招都是和屁股有关的。名句:哈利嘿哟哈!拉屎屁股!(超杀)哦咧!$#%#$^……偶虾!
7、リョウ?サカザキ龙虎拳主角。道服男,丹的生母。国内通称坂崎良,但正确的汉字似乎是坂崎亮。从外观到招式都透着浓浓的山寨味,桔黄色的道服奇丑无比,肩膀处还一定要剪成锯齿状,很招人讨厌的角色。说起来虎这个生物能和龙并列也很奇怪,战斗力应该完全不是一个等级才对。这角色身为队长连个专属BGM都没有。除了电脑,从来没见过有人用。为了测试我也是拼了。名句:波~根!(超杀)卡哦,馊波根!真不禁打!(是在说你自己吧)
8、ロバート?ガルシア龙虎拳2P。丹的生父。把马甲脱了也还是个只会踢腿的家伙。对战上不了台面,但屈死电脑的能力名列前茅,是菜鸟最爱的角色,人生中大部分时间都在陪小学生上一脚下一脚反转半圈脚。设定上明明是意大利人却讲关西话(只好把全部台词翻译成方言),是大逗逼拳崇的好基友。我个人认为罗伯特死的时候那句「操的类!」(くそったれ!)已经到达空耳界音义双修方向的极致了,极少数学了日语以后发现之前没听错的台词之一。名句:流~鼻挺!秃咧秃咧秃咧,秃咧,Sophia!操~的类!
9、ユリ?サカザキ最弱角色之一。丹本人(性别转换)。有特别的挑衅技巧。自从96不能爆衣以来人气狂跌。由于在选人画面的位置得天独厚,当之无愧地成为练习模式最佳沙包。最会解说的角色,任性地把必杀技都改成了自己喜爱的名字,而且中文水平比前面几位都好一些。同人漫画「和她的朋友们」十分受欢迎。名句:敲~阿爸!阿波!(超杀)一夜有活干!(超杀)有理,瞧贴吧瞧贴吧瞧贴吧!
10、レオナ?ハイデルン蓝发冷无缺。疑似抄袭EVA设定。除了大蛇以外最安静的角色(10个无声动作)——整理台词的时候最喜欢这样的。发型有点像刺猬索尼克。蹲B很赖。对于足控来说,萌点是死了以后会脱鞋蹲在场边。虽然话少,但句句狠毒(空耳),不好对付。名句:你母,砍屌(他们整队的人都会这个)你爹撸呢哟(超杀)……撒由那拉
11、ラルフ?ジョーンズ头巾男。气质略像忍者神龟。除了C键其它键都可以抠掉的流氓。不过97变态辈出,所以此人在机厅里还是排不上号。超杀骑马机炮拳是リョナ福利。MAX宇宙幻影应该是本作唯一一个可以单招满管血的技能,模拟器+薄膜键盘时代发一个然后按住所有键,就可以看小伙伴惊慌的脸了。此人中文水平八级,汉语发音清晰标准。名句:丽丽啊!大萝卜贴!(超杀)牛逼了呗!#$%#$&……没羞!
12、クラーク?スティル墨镜男。由于长期从事搬运业,又称老员工。长相很稳重,但其实性格非常得瑟,把人扔起来还要摆pose。如果不是因为需要跳超重击对地的话,基本可以抠掉D以外的键。此人没什么台词,实际游戏中基本上只会说秃料。超杀哆啦A梦。名句:秃料!(超杀)秃料!秃料!秃料!你是哆啦A梦!(超杀)南京到阜阳!
13、麻宮アテナ元老级绿茶。面对表白永远在装傻。所有的胜利姿势都是为自拍准备的。秋元康系歌手。变装癖。本作中MAX超杀无法比基尼,没能体现婊的价值,是个遗憾。在低水平时代C+必杀投+跳D落地的正逆打投择可以屈死很多菜鸟。必杀技名称全是英文,声优英文发音很差并且穿透力强,「奶大波~!」和「吼我操!」可以并肩在机厅内荡漾,此起彼伏。名句:奶大波~!威尼斯麻药~!耶!肯德基
14、椎拳崇俗称小孩。屌丝备胎。吃包子噎住,空翻扯裤裆,超杀扣自己血,各种逗逼。大部分技能没什么用,基本套路是无限蹲D超球弹。99中的有奶有奶浮空后穿弓腿无限令人印象深刻。虽然是中国人却说关西话(同样,只好翻译成方言)。用来空耳的话,中文水平非常强劲。名句:球裤裆夹!又!搬!家!有奶有奶~
15、鎮元斎俗称老头。长相和行为均酷似雪纳瑞。基本上也是个逗逼角色。C投骑对手脖子灌X十分下流。拥有整个游戏最难的无限连(跑C取消),人手基本无法实现。胜利C的台词空耳十分恶毒。顺便一说我这句翻译并不是很确定,搞不清にまー是什么意思,似乎就是贱笑的样子?日语好的同学可以指正一下,多谢。名句:喵~(超杀)搜家!你妈~!
16、神楽ちづる神乐千鹤。巫女系大妈。三强之一。立C蹲C判定都极为变态。垫肩的宽度也很变态。→↘↓↙←可以一招吃遍天。超杀有种山寨版OC的感觉,用好了威力极大。身为96组织者,是少有的对大蛇有特殊开场的角色之一。中文水平还不错。名句:鲁道夫!喂!搜咧!(超杀)草你妈你爹谁?
17、不知火舞格斗乳摇界的鼻祖。此人姓名正确断句方法是不知火?舞,不是不知?火舞。服装非常省布料,不过再怎么看还是嫌穿得太多。因为是饿狼传说角色,即使是在94、95中也不能爆衣(反正也没得可爆了)。同人创作的好素材。对解说的热衷程度和由莉并列全游戏第一。中文水平非常高,尤其是那句安迪,字正腔圆。其它台词也很有空耳潜质。名句:比啥子喜怒没关系!(超杀)悄~悄~地进村!咬你~勃~起!
18、キング龙虎拳老角色,SNK格斗游戏的第一个女人,爆衣界的鼻祖。缺点是不知道还以为是男的,尤其是胜利姿势还是扔出一坨用过的卫生纸(误),所以虽然本作不能爆衣也没有太大损失。必杀技双波出招和超必杀技一样麻烦。不过无所谓,反正也没人用。必杀技名称全部是英文,但是该声优的英文发音十分糟糕,基本什么都听不出来。名句:米孬踹!卡布拉一球!他撸奶的屁!
19、キム?カッファン跆拳道。旧译金家藩,不过正确汉字名称应当是「金甲喚」。现在已经不再使用全名,而简称金,似乎是为了避免和某韩国名人产生名誉权纠纷。从设定上就是最招人讨厌的类型,中分头+假惺惺。对恶人(山崎、比利、八神、大蛇)有特殊开场,不过是单方面的,对方根本不理他。投技的台词我不确定是不是ホウオウゲキ,也许是韩语?懂韩语的朋友可以帮看看~名句:后边去!咸~~菜!(超杀)猴~脚!啊哒哒哒啊哒!
20、チャン?コーハン通称大猪,或者锤子。旧译陈可汉,正确汉字应写作「張巨漢」(连姓都错了)。必杀技数量很少,全部动作只有17套(和大蛇一样),实力也是大蛇级别的。早期由于玛丽、大门等角色的流行,此角色被严重低估。经过充分开发,现在公认的说法是大猪立A和跳CD判定极强,抡锤子攻防一体,还带距离超远的指投,外加从八神多传一颗豆,因此和八神、神乐并列97三强,俗称「八鹤猪」。哼歌水平八级。话非常少,做台词省事。其胜利A台词被日本玩家们空耳为「オラ!乳がデカイ!」(哦啦!乳房好大!)。名句:呜咧!呜咧!呼呼~呜哦哦哦~砰!呼~呼呼~呼呼~
21、チョイ?ボンゲ通称小猴。旧译蔡宝奇/蔡宝健,正确汉字是「崔稲妻」(又一个姓都没找对的……)。卖萌的逗逼角色,口癖是「でヤンス」。实力很强,爆豆扎4下凤凰脚是最简单的一套死连续技。形象比较低端,给人的印象基本上就是叽叽叽叽地飞来飞去。胜利C的台词有些不确定,可能听错了。名句:喵喵喵喵喵喵喵喵!机霸的雅思!叽~!叽~!叽~!狗鸡的雅思~!
22、七枷社97新角色。奇装异服的先锋派人物。似乎是衣服缩水,又太穷买不起新的。招式比较少。除了BGM还不错以外,近立D不能蹲防是唯一过人之处。台词非常臭屁,符合其愚蠢的外观。↓↙←P的语音十分奇葩。名句:我饿饿饿饿!(超杀)一击摸一呢!#$%#$^&……呀!(超杀)我多拿几个~太太乐!
23、シェルミー97新角色。一大波御姐袭来的气氛。发型极为诡异,「从后面看是头发,转过头发现正脸也是头发」的鬼故事主演。出招姿势独特,各种股间技巧非常熟练。舞姿非常丑。MAX谢尔美大闪光堪称全游戏最没用的超必杀技之一。名句:斯雷!呼呼呼呼~(超杀)一个子弹没有!(超杀)把他吸干啦的不赖枕头!
24、クリス97新角色。如果说King是最像男人的女人,那Chris绝逼是最像女人的男人。长得娘炮、穿得也娘炮、声音本来就是女人……总之这个正太形象太失败了。不过也没啥,反正它只是用来变大蛇的道具。SNK似乎是没太用心开发这几个新角色,它们的动作都很少——如果暴走版不算的话。在98中此人实力得到了长足进步。名句:没拿药!瞎拿药!(超杀)嗯嘎嘎一起麻!啊,意大利嘎…
25、山崎竜二饿狼传说反角。通称山崎。本作中同样因为拥有民工无限连而备受青睐。角色性格上比较变态,不是用匕首划来划去就是用鞭子抽来抽去,还各种尖叫。超杀的AC连打是一起算次数的,我猜老板讨厌这东西就跟讨厌三国吃包子一样。台词数量列第3,是因为蛇使被算了三遍……名句:虾~哈哈哈虾~哈哈哈虾~哈哈哈(无限)西西秃笔哒!(超杀)马个逼!……我特么没事干!(超杀)虾!%$^^&#%#%^……一辈子心不亏!(43hits)
26、ブルー?マリー腹肌女。饿狼传说角色。腰带只是摆设。养了一条公狗,名叫安东,人狗关系非常糟糕。本作中由于指令投的缘故,实力异常强大,是较早被开发出一套死连续技的角色之一。英文水平和King一样烂,实在愧对满头金发。绝对没有一个正常人能听出她的全部台词,照着台词表听都得半信半疑。玛丽大回旋曾被译为动感闪光,Dynamite Dynamic分不清楚有点让人着急。名句:嘿!呼!你干嘛~!嘛去干啥咯~!呐!嘿!呼!(超杀)嘿!嘿!嘿!嘿!~比利!嘛去干啥咯~!呐!没~羞~没~臊~!
27、比利比利……不对,错了,是下面这位。ビリー?カーン通称比利。棍子男。KOF95时和八神有过节,对八神有特殊开场。本作中登场率奇低,无限火圈刚被发明出来那一阵还挺流行的,后来基本就再没看见过人用。貌似直到02才翻身。棍子的结构十分令人好奇,能展开还能喷火。名句:Der咧呀哈!嗨呀!啦!吸溜!(超杀)Derrrrrrrrrrrrrr!嗨呀!
28、八神庵终于来了。本作最强角色,实质意义上的主角,出场率90%以上。和宿敌同为元老级杀马特。衬衫买大了三号。项圈和裤子两腿之间的绳子作用不明。虽然服装奇葩,战斗力却超强,速度快,压制厉害。拥有变态对地的跳C、不能站防的近B和无责任↙→C指令投,以及不让用的对空无敌超杀。MAX版超杀可以变身初号机炒炒菜。此人不光能打、人气高,还是空耳神器。以14句台词微弱落后草薙京排名第二。中文水平高达十级,出口就是长句不含糊,简直不能更赞!名句:吾射!(超杀)草你爸魔力多!吸溜鼻涕他逼我抹一大腿!我怎么不能动!
29、矢吹真吾卖萌型新角色。话痨。技能少,实力差,出招大开大合。SNK专门为了这一个人做了个Critical hit系统(虽然拉尔夫的大萝卜踢也可以)。空耳好素材。在日本也有一句空耳经典:「真吾キック」≈「チ〇ポキック」(*机霸踢)。名句:可达鸭!性~格踢~裤!宝莲灯~!大机霸!
【隐藏角色篇】30、'94草薙京按住Start键选择即可。外观和正常草薙京一模一样,通常技、特殊技什么的也一样,只是能发波。把这个算成单独的角色还真是有点滥竽充数的感觉。话说SNK仿佛生怕别人不记得KOF和街霸的渊源,一定要保留这个一共只有三招必杀技(波、升、腿)的角色。胜利动作也大幅缩水,只有一种(隐藏角色除了大蛇以外都是这个德行)。
31、暴走庵ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ名字太长了啦!日本通称暴走庵,国内俗称疯八、暴八,胸肌为施瓦辛格级别。速度非常快的角色,一般禁用。但是由于跳跃力差、防御低,某种角度上讲甚至不如普通八神好用。猩猩站姿差评。所有的台词都是嚎叫。不过会叫京的名字,果然是真爱。另外,MAX八稚女的语音和普通八神是一模一样的。
32、乾いた大地の社中二三人组之一。通称裏社,国内一般叫暴七。变身投技角色后,完美弥补了普通版没有指令投的缺憾,是隐藏角色中实力最强的一个。98中加入→A之后更是如虎添翼,跻身顶尖性能角色之列。BGM严重好评。这一队的人,技名全部是所谓大蛇文(但是看起来完全就是俄语字母),中二得令人不忍直视。名句:胡说!(超杀)嚼是故意能嚼为什么哭了!索尼?
33、荒れ狂う稲光のシェルミー中二三人组之二。女版红丸。通称裏シェルミー,由于实在太废柴没有出场率国内俗称它什么我也不知道,打电脑的时候叫疯谢尔美。失去了指令投等于失去了所有优点,剩下的只是慢悠悠的通常技和更慢的必杀技。最常见的下场是被无限琴月阴屈死(电脑)。名句:羊库库~来一锅啃~!
34、炎のさだめのクリス中二三人组之三。正太版草薙京。外观和普通版一样的gay。使用和八神类似的紫火,但是一次放好几层。随便一招就能让机器卡得飞起。变大蛇之后不知道为什么鞋的款式也变了。名句:猴呢!(砰砰砰)(超杀)还,信得过大赛以
35、疯莉安娜 ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ通称暴走レオナ。国内叫疯莉安娜。跟暴走八神一样,和普通版比起来移动速度大幅加快、防御力降低。此角色话极少,一局正经台词没有,完全没有空耳价值。
36、大蛇オロチ通称大蛇。性能在KOF历代boss中大概算最强的,但AI却是最弱的。正常的街机版无法使用,需要依赖修改。火柱发生慢,完全没用。纯靠两招就够横着走了,↓↘→A(俗称黑洞)几乎一下就能攒一个豆,然后↓↙←P完全是无压力阳光普照,中招就是接近满管血。以下出招方式是源自SS版(和街机版相同)。PS版的出招方式则有所不同。名句:Now,莫妮卡来了!
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先吐槽两句!拳皇12我也是这两天刚玩到,有人说拳皇13不像拳皇,现在我想说,和13比,12才不像拳皇呢!可选人物少了,游戏模式变了(好像boss也没了),游戏节奏快了,人物大了,镜头近了,可是尽管的分辨率不低,但是拉近镜头后还是能清楚的看到锯齿(这个现象13也有),现在网上喷这个游戏的人很多,有人说它是过渡品,实验品,当然也有人说它好话,比如打击感强等。不过我觉得大家还是应该多玩几盘,切身体会之后再对它做评价。
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23:00:12 上传
概要:拥有飞行道具,以及性能优秀的各种必杀技,加上大家对他非常熟悉,是不论新手或者老手都容易掌握的角色。
  出招表
  一刹背负投 近敌←or→+A+C
  特殊技
  外式o轰斧阳 →B
  八拾八式 ↘D
  外式o奈落落 空中↓C
  必杀技
  百八式o暗炎: ↓↘→+AorC
  百式o鬼烧 →↓↘+AorC
  百壹式o胧车 ←↓↙+BorD
  贰百拾二式o琴月阳 →↘↓↙←+BorD
  七十五式o改 ↓↘→+BoBorDoD
  超必杀技
  里百八式o大蛇薙 ↓↙←↙↓↘→+AorC
  简要解析:
  根据情况分别使用自己的技巧就能收获胜利
  远距离可以用飞行道具牵制,当对方起跳后,2C和鬼烧是迎击的首选。尤其是弱版暗炎,因为移动比较慢,可以出招后自己跟在后面跑着接近对手,中距离的话,下段有无敌的远5D和下段射程很长的2D可以有效牵制。远5C也是优秀的跳跃防止技,我方跳入时,空战可以用JD,对地的话JB、J2C、JC等是首选,压制的话JCD应该多用。
  一旦进入接近战,则京的2B就有了用武之地,此招是他所有下段攻击中发生最快的,出招后可以迫使对手应付京主动的打投2择。命中的话就连续技,如果被防的话,投还是继续打就看操作者的爱好了。
  京的飞行道具的特点补充说明一下:弱版发生比强版更快,但是硬直略长一点。如果想让对方起跳的话,强版更好一些。不过弱版可以当作盾,在想接近时使用。
  连续技介绍
  2BX1-3→5B→3Dor弱鬼烧
  JC→5C→CD→强胧车or(版边:强七十五式改→弱胧车→弱鬼烧)or(版边:里百八式o大蛇薙)
23:00:19 上传
概要:失去了炎的力量,也因此失去了飞行道具,但八神却变为了一个完全的速度型角色。基本上,接近之后无限2择就是他现在的生存方式。
  出招表
  逆剥 近敌←or→+A+C
  特殊技
  外式o梦弹 →+AoA
  必杀技
  百四式o鵺讨 →↓↘+AorC
  百四一式o冲月 ↓↙←+AorC
  百二十九式o明鸟 ↓↙←+BorD
  二百三式o槌椿 ←↙↓↘→+C
  超必杀技
  禁千二百十一式o八稚女 ↓↘→↘↓↙←+AorC
  简要解析:
  用明鸟和鵺讨彻底控制中距离
  本作中八神的主力技是突进技明鸟,此招不论轻重被防后基本都不会被反击,但是挥空的话还是有相当的破绽,要注意。当对手起跳时,上半身无敌而且射程很长的鵺讨或者拥有无敌的超杀八稚女是迎击首选。
  当我方主动进攻时,除了明鸟以外,JC、JCD都是有效的强力接近手段,空战时JB和JD的射程可以应付,尤其JD的判定类似KOF97。十分过分。
  接近对手后,可以用2B2A强迫对手防御,接下来使用普通投和指令投槌椿强行2择,由于本作没有拆投,槌椿的有效范围又比较大,这个战术还是比较吃香的。槌椿成功后对手会被打成浮空,我方可以用强鵺讨→八稚女来追击,没有能量的话,最速JC,落地迅速前冲的左右2择是不错的选择。
  另外,冲月是拥有下半身无敌的招式,当对手使用下段攻击牵制时可以以此招反击。命中的话可以追加弱版鵺讨。
  连续技介绍
  2B→2A→梦弹→八稚女or明鸟or(贴身状态下)强冲月→弱鵺讨
  (对方版边时)JC→5C→CD→(强冲月→八稚女)or(弱冲月→弱鵺讨)
23:00:10 上传
阿修·克里门森
概要:追加了新招,过去的必杀技性能也有所改变,看起来很难操作,其实是个比较容易上手的角色。
  出招表
  报酬日 近敌←or→A+C
  特殊技
  花月 ←+B
  必杀技
  风月 ←蓄→AorC
  雪月 ↓蓄↑+BorD
  芽月 ↓↙←+AorBorCorD
  超必杀技
  革命群众 AoBoCoD
  热月 ↓↘→↓↘→+AorC
  雨月 ↓↘→↓↘→+BorD
  (注:ASH的全部招式名称都来自法国大革命……翻译的过程确实充满了欢乐啊,真想对WIKI百科跪下来拜……,也充分说明ASH这个角色是KOF对自身的一次革命)
  简要解析:
  以防守带动进攻
  ASH空战主要依赖的是JD和JCD。其中JD有很优秀的对地判定,而JCD则是空中争夺的首选。跳入后以2B、2A确认命中情况,被防的话接特殊技花月或者先2D后再接花月,命中的话雪月就跟上去。
  强版的风月出招时的火焰就拥有攻击判定,可以作为防壁使用,如果这个部分命中对手,后续的飞行部分几乎是100%命中的。如果强版风月命中空中对手的话,视距离可以进行JD等的追打。
  对空方面,强版雪月和超必杀技雨月拥有全身无敌,可以信赖,而芽月是设置系的飞行道具,设置时没有攻击判定,但当敌人进入有效判定范围时就会自动爆炸,而且在画面上可以设置数个,用来限制对手的行动。
  另外,超必杀技革命群众的性能变为全身喷出火焰攻击,攻击判定发生异常之快,而且出招瞬间是无敌的。
  连续技介绍:
  JD→2B→2A→强雪月或者雨月
  5D→CD→雨月
23:00:30 上传
概要:他拥有射程长,发生快的通常技和高速移动技,能够进行全距离条件下的战斗,非常强力。
  出招表
  推手o冲靠 近敌←or→A+C
  必杀技
  幻无脚 →B(空中可)
  飞毛脚o前 ↓↘→+BorD
  飞毛脚o后 ↓↙←+BorD
  幻无拳 →A(空中可)
  舍己从龙 近C命中时(↓↘→+C)X2
  超必杀技
  秘传o幻梦爆吐死魂 ↓↙←↓↘→+AorC
  简要解析:
  远距离牵制为主,近距离扰乱为主
  中、远距离可以用自动追踪对方的位置并进行攻击的幻无脚,以及射程非常长的幻无拳进行扰乱和牵制。当对方不想被牵制而强行跳入时,用对空判定强大的2C和有斜上方判定的远5D进行迎击。当自己进攻的场合,JC的射程很长,或者以幻无脚取消飞毛脚o前的接近方式也非常有效。一旦接近成功,就可以以2B开始进行打投择,2B命中的话就可以接后续介绍的连续技,被防,贴身的话,2B后2A再取消弱飞毛脚o前可以迅速移动到对手背后,然后可以继续出2B让对手疲于奔命。而如果取消稍微慢一点的话,又会在对手面前停下,非常有迷惑性。
  另外,2A后接近D也是个不错的连续压制方式,很难被直接反击。而且5D之后我方可以用飞毛脚进行左右择。
  连续技介绍
  2BX1-2→2A→幻无脚or(幻无拳→秘传o幻梦爆吐死魂)
  JC→(5C→舍己从龙)or(5D→CD→秘传o幻梦爆吐死魂)
23:00:58 上传
概要:这次的神武变成了一个充满技巧的角色。一部分必杀技光出招就非常困难,当然,如果能熟练使出的话,它们的性能是不会让你失望的。
  出招表
  虎鹤击 近敌←or→A+C
  特殊技
  斧旋脚 →B
  必杀技
  激拳 ↓↘→+AorC(C版可蓄)
  激拳取消 激拳蓄力中BorD
  激拳—转连拳 激拳命中↓↘→+BorD
  转连拳 ↓↘→+BorD
  伏虎击 ↓↙←+A
  降龙击 伏虎击中↓↘→+A
  伏虎击—转连拳 伏虎击命中↓↘→+BorD
  弹拳 →↘↓↙←→+C
  弹拳—转连拳 弹拳命中↓↘→+BorD
  超必杀技
  绝o激拳 ↓↘→↓↘→+AorC
  转连拳—绝o激拳 转连拳命中↓↘→↓↘→+AorC
  爆真 CoAoBoC
  简要解析:
  豪快地殴打对手吧!
  激拳即使被防也很难受到反击,可以多多加以利用。伏虎击虽然发生比较慢,但它是中段技,可以在破防方面使用,弹拳是指令投,随后可以派生到绝o激拳,这个连续技非常简单暴力。不过投的判定范围非常小是其缺点。超必杀技绝o激拳出招即有无敌,可以放心用来反击。
  出招表中很多招可以派生出转连拳,其实派生是有技巧的,需要比较严格的输入。时机要多加练习才行。
  牵制的话基本上靠远5C和激拳,如果破招成功,前者可以立刻前跑,而后者可以以5D追击,JD主要在跳入的时候用。当然空战用也没有问题,JCD在空战中优势不小。
  要注意的是,各招派生转连拳,以及转连拳派生其他招的输入时间是不完全相同的,激拳和伏虎击是略等一下,弹拳是硬直结束直接派生,转连拳后输入绝o激拳则是要过一会。
  连续技介绍
  JD→5D→6B→弹拳—转连拳—绝o激拳
  2B→2A→弱转连拳—绝o激拳
23:00:32 上传
二阶堂红丸
概要:他基本上没有什么改变,本作中的打法有些回归95,2B接居合蹴成为他的主力连续技,如何不断骚扰并确实地令对方扣血是他的战术重点所在。
  出招表
  喷射投 近敌←or→+A+C
  特殊技
  捷克小刀踢 →B
  飞钻 空中↓D
  必杀技
  雷韧拳 ↓↘→+AorC(空中可)
  居合蹴 ↓↘→+BorD
  反动三段蹴 居合蹴中↓↑+BorD
  红丸刺枪 ↓↙←+AorC
  超级闪电踢 →↓↘+BorD
  超必杀技
  红丸压制迅雷 ↓↙←↓↙←+AorC
  雷光拳 ↓↘→↓↘→+AorC
  简要解析:
  要随时注意和对手的距离
  JD拥有非常长的横向判定,是空战和逆向首选。可以和JCD交替使用,作为空中压制的主轴。地上的牵制以5B和5C、5D为核心,5C射程很长,5D有若干下段无敌。但是由于本作中相杀系统的存在,很容易和对方的下段攻击相杀……所以也要适当使用2D。贴身的情况下,2BX1-2后接居合蹴简单实用,还不容易被反击,命中的话还可以派生反动三段蹴。
  对空迎击方面,超级闪电踢和JD都可以应付,还不行的话还有防御打击和C版雷韧拳,要注意根据距离和情况分别使用。对空中打点高的对手,可以直接2B启动偷下段。
  超必杀技方面,新超杀红丸压制迅雷出招即有无敌,适合对空。而雷光拳判定发生非常快,可以用在连续技和反击中。
  另外特殊技6B虽然不能被取消,但是被防御后也几乎不会受到反击,可以多加利用。
  连续技介绍
  JD→5D→CD→雷光拳
  2BX2→居合蹴→反动三段蹴
23:00:26 上传
概要:KOF系列的投系角色的代表人物。本作中他的投依然强悍,而且可怕的是其投的有效判定距离被大大加长,可以说对手随时随地都有被投的危险。
  出招表:
  送足扫 近敌←or→+A+C
  必杀技
  天地返 →↘↓↙←→+AorC
  地雷震 →↓↘+AorC
  出云投 ←↙↓↘→+A
  切株返 ←↙↓↘→+C
  超必杀技
  地狱极乐落 ↓↙←↓↙←+AorC
  简要解析:
  陶醉在可怕的投有效距离下吧
  空战方面,不论是跳入还是空对空,JC都非常好用,当对方处在地面低位的话,JD会更适合一些。远5C和5B的牵制效果非常好。但是远5C的动作很大,如果被跳入的话就惨了。
  而地对空方面,5D是优秀的跳入防止技,本作中由于很容易看出跳入动作,所以出云投的存在非常有利。命中率非常高。
  两种主力投技的性能跟以前相比也有一点变化,并不再是输入指令后立刻成立判定,而是要略等一下下。由于本作中只要输入任何打击技指令,就能使投技失败。所以就算我方已经出了投,如果对方正好也出了打击技的话,失败的还是我方。
  不过既然是必杀投,其投技的有效范围比普通投要长得多了,而且威力也不可同日而语。因此依然可以作为主力技活跃。比如说,超必杀技地狱极乐落的抓捕范围跟95是一样的,长达两个身位左右……也就是说,这个距离下,对方只要反应一慢,没出招,就立刻中招……
  另外,大门在使出地雷震时姿势会非常低,一些空中系的飞行道具会被直接穿过。必杀技切株返能够一边硬扛非LOCK系超必杀、足扫系攻击、非LOCK系的必杀等一边反击对手,当然大门本人是要扣一点血掉的……
  连续技介绍
  JD→5C→天地返or切株返or地狱极乐落
  2B→2A→天地返or地狱极乐落
23:01:06 上传
麻宫雅典娜
概要:超能力盾的性能大幅度上升,配合优秀的超必杀技闪光水晶波,本作的雅典娜非常的强力!
  出招表
  超能力投 近敌←or→+A+C
  特殊技
  凤凰炸弹 →B(空中可)
  必杀技
  超能力球 ↓↙←+AorC
  超能力剑 →↓↘+AorC
  超能力盾 →↘↓↙←+BorD
  凤凰箭 (空中)↓↙←+BorD
  超必杀技
  闪光水晶波 ↓↙←↓↙←+AorC
  简要解析:
  精神力盾的使用方式是她的关键所在!
  空战的话,JC和JCD非常强,其中JCD还可以作为压制地面,展开进攻的起点。牵制方面以2D和远5C为主,而且两者都可以被任意取消,非常安全。
  本作中麻宫雅典娜的一大优点是,她的飞行道具可以连发!在前一颗飞行道具还没有飞出版边的时候,第2颗就可以发射,远距离的话,光是采用不同时机发射飞行道具这一简单战术,都能有效打击对手。
  弱版凤凰箭被防后会有破绽,但是特殊技6B是没有什么破绽的。可以在6B之后让对手猜测你出还是不出,从而强行贴身进攻。
  另外超能力盾是本作的另一个重点,本作中,此招已经被改造成对飞行道具和对打击系攻击有效的当身招式。根据测试人员极限堂本人的话说,对打击的判定是全段当身。而且,此招一旦当身成立,就会自动发出一个速度非常快的飞行道具反击,并且同时自己收招,可以进行追打!非常恐怖。
  另外超能力剑对空判定很强但是没有无敌。对空方面还是超杀更值得依赖。
  连续技介绍
  5C→CD→弱超能力剑or闪光水晶波
  (敌版边时)5C→CD→6B→弱凤凰箭→弱超能力剑
  2BX1-2→5A→强超能力剑
23:01:14 上传
概要:已经几乎完全无法使用超能力的椎拳崇本次将以中国拳法为核心,变为一个高速机动的战士,而且很容易上手。
  出招表
  龙炮捶 近敌←or→+A+C
  必杀技
  龙倒打 ↓↙←+A
  鳞彻掌 ↓↙←+C
  疾空斩龙脚 ↓↙←+BorD
  龙扑鼓 →↓↘+AorC(可连打)
  龙鹗碎 →↓↘+BorD
  超必杀技
  神龙o超球弹 ↓↙←↓↙←+AorC
  简要解析:
  没有超球弹,改打贴身战
  龙倒打被防御后有一定的破绽,但是会拉开一定的距离,因此姑且可以算安心。此招后可以派生鳞彻掌→疾空斩龙脚or龙颚碎(也可以省略鳞彻掌)。其中疾空斩龙脚落地硬直很短,但依然可能被一部分出招迅速兼且射程很长的招式反击,要注意。龙扑鼓可以根据按键连打追加攻击,合计4段变化,其中第2段变化即使被防御也很难被反击,可以多加利用。弱龙颚碎则是值得信赖的无敌对空技。
  牵制方面,远C和2B取消龙倒打是主要牵制技,后者确认龙倒打命中后可以接前述的派生,JD在空战中会比较有用,因为射程非常长,JCD发生比较慢,但是对下判定非常强横,所以提前出的话压起身不错。接近战的话,2BX1-2确认命中或者展开打投择都是不错的选择。
  另外,他的远5C非常容易打出破招,破招之后要有意识立刻前冲打连招。超必杀技神龙o超球弹虽然出招比较慢,但是5C或5D命中后最速取消的话依然是连续技,可以放心。
  连续技介绍
  (版边限定)JD→5C→CD→神龙o超球弹
  2BX1-2→龙倒打→鳞彻掌→强龙鳄碎
23:01:11 上传
概要:他拥有两种架构,如果能掌握好这两种架构以及各自的派生,并且掌握好接近手段的话,他将是个非常强的角色。
  出招表
  崩击 近敌←or→+A+C
  特殊技
  座盘跌 ↓↓+AorC
  张果老 ↓↓+BorD
  张果老(解除) 张果老中BorD
  必杀技
  醉步 ↓↙←+BorD
  月牙跳击 ↓↙←+AorC
  乌龙绞柱 ↘+D
  二起脚 ↘+BoB
  月牙双手 座盘跌或张果老中AorC
  超必杀技
  腾空飞天炮 ↓↘→↓↘→+AorC
  简要解析:
  让敌人知道什么叫无限中、下段二择的恐怖
  老头有很多丰富的中下段择技,可以轻易打出各种让人防不胜防的攻击,但是他的普通攻击射程太短,跳跃移动又比一般人慢,这些注定了他在发挥威力前,必须先解决如何近身的问题。
  在接近敌人方面,JD拥有长时间判定而且攻击范围大的特点,是接近的优秀手段。如果是地面战的话,远5D是他地面所有普通技中射程最长的,而这也成了他的最佳接近武器。成功帖身后,2B、投、中段的乌龙绞柱都能有效破防。另外,乌龙绞柱中按C键的话会派生出月牙双手,并可以构成连续技,在确认月牙双手命中后,输入CD→月牙跳击or腾空飞天炮的话,是一套简单而且高威力的连续技。
  如果被防住的话,则改变成以下这套:月牙双手(第2段)→乌龙绞柱or座盘跌→2B这样持续攻击,另外,这个连续中也可以在乌龙绞柱时按住取消后续动作,而改用2D和普通投继续择。
  要注意的是,在座盘跌中,除了2B以外无法使用其他一切通常技,也不能前后移动、不能跳也不能防御。但是可以用前滚、后滚、投、其他必杀技等解除姿势。而且此招发动时瞬间身位超低,可以躲避很多空中乃至地面中上段攻击……
  连续技介绍
  2B→2AX1-2→二起脚(1段后自动派生到张果老)→张果老→弱月牙跳击or腾空飞天炮
  逆向JC→5B→派生D(按住D键自动派生到张果老)→张果老→弱月牙跳击or腾空飞天炮
23:01:01 上传
特瑞·伯加德
概要:飞行道具、突进技、对空技三大要素全部具有。是万能型的角色,很容易上手,而且连续技也简单容易学。新手向角色。
  出招表
  灌篮投 近敌←or→+A+C
  特殊技
  上升强击 ↘+C
  回身直拳 →+A
  必杀技
  能量波 ↓↘→+AorC
  火焰冲拳 ↓↙←+AorC
  碎石踢 ↓↙←+BorD
  倒跃踢 ↓蓄↑+AorC
  超必杀技
  能量喷泉 ↓↙←↙→+AorC
  简要解析:
  关键在于对空
  中距离可以用远5C和6A、3C以及垂直跳的D和JCD等等进行封空和对空战。作为下段牵制的2D偶尔也可以拿来一用。射程很长。但在使出这些牵制技的时候,尽可能地将方向拉到下进行蓄力。一旦确认对方起跳或者打算用突进技、牵制技反击,我方可以立刻用无敌时间加长、判定大幅度强化的倒跃踢进行反击。
  当我方采取主动攻击时,JD是跳入的主力。被防后,可以落地直接进入打投2择的有利局面。2B被防后可以多点几下,要注意的是本作的能量喷泉的出招速度大幅度上升,可以接在近身轻攻击后,为此,后述介绍的连续技1可以多加利用。
  另外,624A最远端能碰到的距离交替使出5B和236A、624A的话,能有效迷惑对手,使对手陷入比较憋屈的境地。还要注意的一点是,远5C和5D、3C很容易打出破招,随后要赶紧DASH上去连招。
  连续技介绍
  2BX3→5B→回身直拳or能量喷泉
  JD→5C→CD→强火焰冲拳or能量喷拳or(版边限定)强碎石踢→弱倒跃踢
23:00:17 上传
安迪·伯加德
概要:拥有优秀牵制技、优秀对空技、优秀跳入能力的高完成度角色。而且连续技很安定,威力也不小,是个非常容易掌握的角色。
  出招表
  抱投 近敌←or→+A+C
  特殊技
  平手打 →+A
  必杀技
  斩影拳 ↙蓄→+AorC
  空破弹 ←↙↓↘→+BorD
  制动 空破弹中B+D
  升龙弹 →↓↘+AorC
  飞翔拳 ↓↙←+AorC
  超必杀技
  超裂破弹 ↓↙←↓↘→+BorD
  简要解析:
  利用JD和升龙弹取得绝对的制空权
  他的主力牵制攻击是飞翔拳和被防后破绽也极端小的斩影拳,以及垂直跳D、JCD等等。对空方面的话,直到攻击发生后第1HITS完结前都还存在无敌时间的升龙弹非常适合。当自己这边主动跳入进攻的时候,JD可以发挥优秀的压制作用。对方防御JD后直接面临ANDY的打投2择。也可以用2A引诱对方出招反抗,再以2C打对方破招随后接连续技,即使对方老实防御2C,我方也没有任何损失。
  另外,2B后不继续出2C,而是晚一拍再出2B接6A也是不错的选择,
  另外,新技制动能让我方的空破弹即使被防也毫无破绽。而如果命中的话,会优先与对手落下,随后可以对被打到浮空的对手进行追打。
  斩影拳虽然被防后几乎没有破绽,但是挥空后就不一样了。要注意。另外,2C破招成功的话,前冲2C接6A再以弱空破弹或者超裂破弹是基本连续,要记住。
  连续技介绍
  2BX2→6A→空破弹or超裂破弹
  JD→5C→CD→(版边)斩影拳or超裂破弹
23:00:28 上传
概要:东丈拥有很多弱攻击启动的高威力连续技,对他来说,唯一的问题在于如何有效地让对手命中这些。
  出招表
  首相扑~膝地狱 近敌←or→+A+C
  特殊技
  跳步低踢 →B
  必杀技
  龙卷风 ←↙↓↘→+AorC
  闪光踢 ←↙↓↘→+BorD
  猛虎踢 →↓↘+BorD
  爆裂拳 AorC连打
  爆裂拳终结 爆裂拳中↓↘→+AorC
  超必杀技
  火焰龙卷风 ↓↘→↓↘→+AorC
  简要解析:
  利用各种突进攻击展开奇袭吧
  东丈的问题是缺乏对抗对手小跳接近的手段,基本上要靠龙卷风、5A、5C等招式封对方跳,然后在做好立回的基础上进行进攻的游斗+龟战术。
  地上的话,6B和5C、飞行道具性能较好。空中的话垂直跳D和JD,JCD早出等等也是封空优秀招式。当对方放弃小跳,转入中大跳或者地面进攻时,就到东丈本领发挥的时候了。对中大跳可以使用无敌时间较长的强猛虎踢迎战。地面上,配合对方的前进,用闪光踢突袭是不错的使用方式。2D早出,或者控制在脚尖位置命中对手也是不错的对空对地牵制。
  我方进攻时若能成功接近,积极地展开打投2择,以及后JD的打中段等3择是不错的选择。
  另外,贴身状态下,2B→5B→6B→最速输入火焰龙卷风是大威力连续技,一定要掌握。
  连续技介绍
  2B→5B→6B→强猛虎踢
  JD→5D→6B→火焰龙卷风or(CD→强闪光踢)
23:00:38 上传
  概要:KIM有很多高性能的通常技,本作中依然是使用各种脚法作为攻击主力,而如何在连续技中使出凤凰脚是他胜利的关键所在。
  出招表
  杀脚投 近敌←or→+A+C
  特殊技
  斩首踢 →+B
  猛虎划空踢 →→+D
  必杀技
  飞翔脚 空中↓↘→+BorD
  半月斩 ↓↙←+BorD(空中可)
  飞燕斩 ↓蓄↑+BorD
  超必杀技
  凤凰脚 ↓↙←↓↘→+BorD
  简要解析:
  展现出跆拳道的神髓吧!
  地上牵制以射程很长的远5B和远C为主,其中远5B既可以连打又可以取消,更为方便。远C若成功破招的话,立刻前冲接强半月斩或者凤凰脚。
  另外,2D姿势非常低,而且射程很长,可以用来回避高打点的空中攻击并反击。我方跳入的时候,对斜下判定强的JD应该多用。后跳同时出D的话可以当作中段技使用。空战的话,横方向判定更强的JCD非常便利,破招的话一样可以接入凤凰脚。
  对方跳入时,拥有无敌时间的强飞燕斩可以用以迎击。如果来不及蓄力就切换为防御打击吧。接近战时,2B、2A,防御打击,CD等都可以交替使用,以确认对方的命中情况。
  另外本作中半月斩可以在空中使出,以6247或者6249这样的指令使出超低空半月斩的话,即使被防破绽也很小,弱版甚至被防还领先恢复,可以多加利用。
  凤凰脚虽然出招时没有无敌,但是移动时却是无敌的。
  连续技介绍
  JD→5C→CD→强半月斩or凤凰脚(or版边限定弱半月斩→弱飞燕斩)
  2BX1-2→2A→弱飞燕斩or凤凰脚
23:00:50 上传
  概要:雷电缺乏有效的牵制技,但是其JCD的性能却意外地高,而且破防能力也很高,又是一个投系的角色,能给对方很大的压力。
  出招表
  死亡证明 近敌←or→+A+C
  必杀技
  巨人炸弹 ↙蓄→+AorC
  巨人炸弹(终结) 巨人炸弹中B+D
  毒雾 ↓↙←+AorC
  雷电炸弹 →↓↘+AorC
  头部重击 ←↙↓↘→+BorD
  超必杀技
  超级雷电旋转 →↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
  简要解析:
  重点是JCD
  JCD判定强横,射程不错,很容易在空战中胜出。因此可以在跳入和空战两方面使用。如果想进行地上连续技的话,则JC是不错的选择。
  对空方面,雷电炸弹早出一点是效果不错。对方用中、大跳的话我方有充足的反应时间。如果对方是小、中跳的话,我方可以用JCD和防御打击来反击。
  中距离可以用射程很长的远5C牵制,偶尔夹杂A版和C版的巨人炸弹的话,能让对方的进攻变得困难。此招的优点在于出招过程中上半身是完全的刚体判定。可以一边硬抗对方的攻击一边反击。但是,自身还是会扣血的。而且动作不是非常快,如果对方反应快的话可以利用防御打击或者无敌技反击,因此使用时还必须小心。偶尔也可以用终结来收招,使敌人的反击落空变成破绽。
  另外,强版毒雾被防的话我方大幅度有利。命中的话可以接入连续技。但是很难命中人……所以一般在压制中偶尔使用,让对手处在连续防御的状态下就可以了。
  另外在连续技和破防方面能够起到比较明显作用的就是投技头部重击。JC对手防御后或者跳跃落地后都可以考虑直接出招。
  超必杀技虽然有无敌时间,但是不适合用来硬碰硬。主要原因在于本作中无法抓到处在打击动作中的对手,因此此招主要的作用还是连续技和破防。
  连续技介绍
  JC→2B→2A→头部重击or超级雷电旋转
  2B→2A→5A→头部重击or超级雷电旋转
23:00:21 上传
  概要:拥有中上水准的空战判定,以及值得信赖的对空技,特殊技冰柱割的破防效果不错,是个万能型角色。
  出招表
  巴投 近敌←or→+A+C
  特殊技
  冰柱割 →+A
  上段受 →+B
  下段受 ↘+B
  必杀技
  虎煌拳 ↓↘→+AorC
  虎咆 →↓↘+AorC
  飞燕疾风脚 →↘↓↙←+BorD
  飞燕疾风脚(追加) 强飞燕疾风脚中BorD
  暂烈拳 →←→+AorC
  超必杀技
  龙虎乱舞 ↓↘→↓↙←+AorC
  霸王翔吼拳 →←→↓↘+AorC
  简要解析:
  用好特殊技和虎咆是胜利关键
  跳入时以JD和JCD为主要起攻点。这两招都对斜下方有较好的控制能力,不容易被偷下段。如果跳入成功,在没有能量的情况下,尽量连以下推荐的连续技1(针对菜鸟)。一个是指令简单,二一个伤害挺不错的。
  地上远5C可以作为跳入防止技使用,但要注意挥空还是有一定破绽的。不要滥用。不过5C的好处是一旦破招就可以立刻前冲打连,输入方便。2D射程很长,是优秀的下段牵制、反击技。另外,中段技6A在压起身和跳入时作为落地后的2择技都很好用。另外,飞燕疾风脚被防的话破绽很大,贴身状态在2B、2A后确认出弱飞燕比较好。
  对空方面,弱版虎咆上半身无敌,但无敌很短暂,出招很快,适合用来击溃对手的地上技和低空攻击,强虎咆无敌时间长,但是发动比较慢,适合高处对空和反击对方的磨血技。
  霸王翔吼拳出招时到波发出前有无敌,但还是无法作为反击技使用。龙虎乱舞没有任何无敌,只能是完全连续技用的超杀。
  连续技介绍
  JD→5D→强暂烈拳
  5D→CD→龙虎乱舞
23:00:56 上传
罗伯特·加西亚
  概要:他拥有强力的无敌对空技以及能飞到版边的飞行道具,很容易上手,而且有不错的连续攻击和破防能力。
  出招表
  斩首投 近敌←or→+A+C
  特殊技
  勾拳 →+A
  低踢 →+B
  后旋踢 空中B+D
  必杀技
  龙击拳 ↓↘→+AorC
  龙牙 →↓↘+AorC
  飞燕疾风脚 →↘↓↙←+BorD
  飞燕龙神脚 空中↓↙←+BorD
  龙连o幻影脚 ←↙↓↘→+D
  幻影脚 →←→+BorD
  超必杀技
  龙虎乱舞 ↓↘→↓↙←+AorC
  霸王翔吼拳 →←→↓↘+AorC
  简要分析:
  压制,然后破防,然后胜利
  弱版龙牙上半身无敌,强版的无敌时间更长,两者都可以用来对空。强版的飞燕龙神脚打点很高,可以作为防跳技使用。如果是脚尖位置命中的话,即使被防也会因为拉开距离而不受反击。但是版边是例外,要注意。飞燕龙神脚可以用于多角度跳入奇袭。而且本作和前几作不同的是,越过对方头顶出的话,是会自动追踪对手所在位置的。
  远距离可以用龙击拳、中距离可以用远5C和5D、2D来牵制。空对空的话,JCD的横向判定和射程范围都可以满足要求。跳入的时候JA和JD是主力技。6A的发生速度不错,但是射程比较有限,不是贴身后续连续技比较难命中。
  罗伯特的普通投是无法受身的,成功后可以用新的空中特殊技、JD等进行逆向攻击。这招空中特殊技的特点和八神的百合折是完全一样的……龙连o幻影脚相当于以前的极
限流连舞脚,但判定范围若干狭窄。不过因为是打击投,对打击技的抗性要强一些。可以多加利用。
  龙虎乱舞启动时有短暂无敌,但是不适合反击。基本上还是连续技专用的。
  连续技介绍
  JB+D→5C→6B→6A→飞燕疾风脚or龙虎乱舞
  2B→2A→6A→龙击拳or龙虎乱舞
23:00:45 上传
拉尔夫·琼斯
  概要:主力技远5C强硬依旧!格林机关炮拳的性能略微向上,喜欢连按的玩家不妨多用用这个角色。值得一提的是,他终于有特殊技了……
  倒身抱头摔 近敌←or→+A+C
  特殊技
  捷特升 ↘+A
  必杀技
  格林机炮拳 AorC连打
  燃烧铁锤 ↓↘→+AorC
  炸弹拉尔夫铁拳 ↓↙←+AorC
  超必杀技
  宇宙幻影 ↓↘→↓↘→+AorC
  简要解析:
  胡乱地挥拳吧!
  跳入时,空对空很强的JC和对地判定更强的JD、JCD要分别利用。尤其是垂直跳的8C对空非常强硬。对于没有对空技,也几乎没有无敌技的RALF来说是非常重要的存在。
  远5C依然拥有过去的强横性能,封跳,牵制,压制等方面都可以用。注意不要按太多串出格林机炮拳就可以了。5C破招时立刻前冲连招是必须掌握的。
  燃烧铁锤弱版可以接在强攻击后面,强版出招虽然慢,但是除了脚部以外全身都有防御判定,可以硬抗并反击对手的攻击。
  炸弹拉尔夫铁拳强版拥有上半身无敌。而且被防的话能略微领先恢复,但是射程很短,要注意。本作中的格林机炮拳会根据连按次数增加攻击次数和攻击力。如果让对手防御2-3HITS的话,会拉开距离,很难受到反击。在版边时,5C→CD→强炸弹拉尔夫铁拳→格林机炮拳(连打)是连续技。伤害不错。
  宇宙幻影出招改为非常迅速,因此不但可以在连续技中使用,依靠其少量无敌反击对方的攻击也是用途之一。
  连续技介绍
  JD→2C→CD→宇宙幻影or(版边限定)强炸弹拉尔夫铁拳→2C
  2B→2A→格林机炮拳
23:00:42 上传
克拉克·斯蒂尔
  概要:由于其一招空投的特性改变,使他成为XII中投的范围(某种意义上)最大的角色。能使对手无时不刻不处在被投,而且感觉无路可逃的恐怖中。
  出招表
  死亡喷射 近敌←or→+A+C
  死亡驱动 空中近敌←or→+A+C
  特殊技
  捷特升 ↘+A
  弹跳 →B+D
  必杀技
  超级阿根廷攻击 ←↙↓↘→+BorD
  格林机炮拳 AorC连打
  闪光火焰肘 超级阿根廷攻击中↓↘→+AorC
  超必杀技
  终结阿根廷攻击 →↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
  简要解析:
  投到对手无路可逃!
  本作中,空战主力将是JD和JCD。这两招既有横向判定,分别对斜上和斜下的判定也很不错。另外,远5D的射程还是一如既往。而2D的距离比远5D还略长一点点。这些可以构成他的防御和牵制体系。利用新特殊技弹跳,可以实现2D→6BD后迅速贴身展开打投择的战术。另外,远5D还能打出关键破招。和其他角色的关键破招对应技相比他的射程要长一些,这是有利的方面。
  另外,主力技超级阿根廷攻击作为连续技和破防手段非常强力。可以在跳攻击或者弹跳后使出。
  在本作中,克拉克最大的变更点是其空投的特性改变,在本作中的空投已经演变成了一种万能追打。不仅对手在空中时可以被投,对手在空中处在受伤状态时依然可以被投!而且对方不可受身!成功命中后克拉克可以继续压迫对手!
  超杀终结阿根廷攻击没有大门那么无耻的抓捕距离,但发生比大门更快一点点!
  连续技介绍
  JC→5C→超级阿根廷攻击or终结阿根廷攻击
  (破招或者对空)3A→弹跳→5B→空投
  (版边)5C→CD→5A→空投
23:00:53 上传
雷欧娜·哈迪伦
  概要:LEONA拥有全角色最快的DASH速度。其最大的武器是月光斩和V字。在这基础上谨慎的立回是她的取胜之道。
  出招表
  雷欧娜闪光 近敌←or→+A+C
  特殊技
  前弹打击 →B
  必杀技
  涡轮发射器 ←蓄→+AorC
  月光斩 ↓蓄↑+AorC
  耳环炸弹 ↓↙←+BorD
  旋转骑士(移动) ←蓄→BorD
  旋转骑士(反转) 前移动中B、后移动中D
  旋转骑士(攻击) 旋转骑士中AorC
  X圣剑 空中↓↙←+AorC
  超必杀技
  V字斩 空中↓↘→↓↙←+AorC
  简要解析:
  关键是月光斩和V字斩
  LEONA拥有全角色中最低姿势、速度最快的前冲。能够迅速接近对手。地上战以射程很长的远C和拥有斜上方判定的远5D为主要跳入防止技。对空方面主要依靠出招迅速而且上半身无敌的强月光斩。所以要注意随时蓄力。当我方要发起空中进攻时,JD是不错的选择。
  超必杀技V字斩是完全的02判定,从闪光到落地前完全无敌。可以攻击对手起跳、穿越飞行道具、反击对手的对空技等等。用途非常多。起跳同时按A对所有角色下蹲都可以构成2择。之后可以取消出V字。再加上2B和普通投的打投择。接近战的威力更强了。
  其中月光斩需要重点强调的是,它的攻击判定分3个部分,先是脑后方,随后是头顶,最后才是正前方,而在头顶部分的时候是其攻击力最高的部分。所以对空时要略微提前出。
  连续技介绍
  2BX1-2→2A→强月光斩
  JD→2C→CD→B版旋转骑士(追加输入C)→到达版边的话→强月光斩or超低空V字斩
  JD→2C→6B→V字斩
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Lv.5游侠白银会员, 积分 1947, 距离下一级还需 53 积分
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感谢楼主,这样的攻略很适合新手学习!
UID1216988主题阅读权限20帖子精华0积分68金钱271 荣誉0 人气0 在线时间36 小时评议0
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刚开始玩,还需要些时间去练习,目前还是个新手
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刚开始玩,还需要些时间去练习,目前还是个新手
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哇,拳皇13我打过了,最后的排名是第一个,我现在才10岁,我反复打才知道的,其实最后两关只用近攻和破防就行。
不信的话就去看,是阿修和阪崎良
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