玩游戏老是弹到桌面真正玩到结局需要多久

现在想起来FC时代玩的游戏虽然多 但是真正通关到结局的寥寥无几【bilibili吧】_百度贴吧
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现在想起来FC时代玩的游戏虽然多 但是真正通关到结局的寥寥无几
印象中只有双截龙看到了结局主要是没有存档功能 这个太蛋疼 好不容易过的关卡要是挂了还得重来。另外FC游戏的现在想起来都很洗脑,我现在脑子里还能回想起来那魔性的bgm
有些根本没有通关这一说影子传说
所以说马戏团能通关吗?
魂斗罗肯定通了
唯一通关的只有热血系列
我打通关过的游戏有:双截龙3,忍者神龟2、3,魂斗罗、超级魂斗罗、魂斗罗6,沙罗曼蛇,赤影战士,绿色兵团,赤色要塞,鸟人战队,上海教父,越野摩托
用小鸡模拟器,FC游戏也可即时存档
fc时代的bgm的确很神奇,感觉那个时候硬件限制,音乐却不比现在差
请玩沙漠巴士
魂斗罗都没打过第一关。 小时候手残的不行。
冒险岛1有人通关吗?当时手柄连电,提示人死完时同时按下右边四个键可以复活,在当前关卡第一个图开始。当时玩了将近一天都没通关,我怀疑这游戏能不能通关
好像就通过魂斗罗跟3目童子?马里奥的的8-4怨念到了现在啊
我记得当初玩通关的也不少,只是有些游戏好像根本没结局一样
我就记得我魂斗罗通关了
鄙人战争题材玩的比较多,绿色、赤色、魂、沙这老四强玩的比较6(已到背板程度),1943也是大爱(我是善用第二种子弹,主点攻),其他的赤影双截龙忍者龟洛克人之类的有模拟器后SL大法通过,玩的不6,总之现在依然没事还玩玩,另外我宝石方块(背景自由女神像那个方块类)能打到28还是32关来着,不知道有没有人超越
双截龙2和3,魂斗罗好多。。
热血篮球足球什么的,其他都忘了
忍者龙剑传3
印象最深的是重装机兵
小鸡大法好
通关了魂斗罗1.2和超级玛丽
松鼠大战,魂斗罗通了
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保存至快速回贴【图片】血源终于通了完美结局,静下心来打完才能真正感受到游戏的魅力!【ps4吧】_百度贴吧
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血源终于通了完美结局,静下心来打完才能真正感受到游戏的魅力!
虽然核心向,但是丝毫不能掩盖它游戏的素质!深邃的剧情,多样的敌人,丰富的武器,高超的难度,没有一样不让人着迷!
首发的,今天才通了三个结局中其中一个,每次都是高兴就打上几把 ,烦躁的时候绝对不碰,每次打都有一个小目标,达成后就选择关机休息,感觉这种随性的心态对这类游戏太重要了,尤其像这种难度设定上比较逼人的游戏,本人也算是MH一直从2DOS打到4G的老玩家了,,从P3开始便一直是单刷,对上手难的一类游戏也算适应,不过直到碰到血源,才感觉这游戏真TM恶心,保存点少,怪物重复刷,周目数和灵视数还能难度,综合来看真是手残杀手啊,不过相对黑魂的设定来看,血源着实小巫见大巫,安慰一下自己“这游戏也不难嘛~”,其实相较4G的百四极限怪们来看,血源也就是容错率十分低,所以还是建议打血源死的烦躁的人先关掉游戏休息一下安慰自己一下,再开机,绝对事半功倍啊W
楼主打算二三周目来达成其余的结局,顺便刷魂升等级练习技术来对付迷宫,最后预祝大家玩的很高兴哈~嘛就玩个高兴轻松,没必要逼自己一定要打过,实在死了不爽大不了卖盘吗,哈哈ww
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听说禁忌森林很恶心
明明穿的衣服和拿的武器都一样,怎么站姿的英伟和攻击的帅气程度就差那么多呢!~
死了掉钱回灯前期比较恶心,其他没什么
已经白金,打算卖了
同样是玩过MH的,本以为凭着以前MH的技术,应该能轻松玩耍,结果被虐出翔了,用了几天才总算玩熟,用了备份存档大法,三个结局都出了,白金没动力,懒,而且迷宫的怪太变态了
这游戏有多人吗
这是我玩的第一款ps4游戏,个人感觉比GTA 5、教团、美末好玩多了,因为用摇杆玩射击游戏太TM难瞄准了。
这游戏就是 给小兵虐 虐 虐 虐 虐小兵 给boss虐 虐 虐 过boss 然后再给小兵虐 如此反复 没感觉到什么剧情
需要注意什么玩这个游戏
你这是坏结局
我前天也刚通关,已经开始二周目,感觉难度增加了,昨天买了镰刀,看着挺帅,但是太慢了,
我选的第二结局最后一个变泥鳅不爽
二周目怪太恐怖
森林的蛇,下水道的老鼠让我不敢二周目了。。太恶心了
Hello, good hunter
完美结局是那个结局 杀死月神?
打击感,升级系统,收集系统,剧情,难度,无一不做的完美无暇
手残一直没勇气尝试
变成鱿鱼才不是完美结局呢!
个人觉得从梦中醒来的结局才是good end
话说我通关完也没了解剧情到底说的啥~还有二周目不是人玩的
血源确实算得上良心大作
一周目零零碎碎玩了两个星期也通关了,意犹未尽的感觉
恭喜,已白金
LZ居然没用复制存档大法来打三结局……我也是二周目才想起这个的,从此以后再也不怕丢回响
一结局算是好结局,最坏的应该就是真结局了。
第二张图如果有高清的话可以拿来做壁纸
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保存至快速回贴恶搞正在玩游戏的美女,关她电脑主机,结局快要哭了!_腾讯视频
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副标题要不要命运石之门0的游戏怎么才能到达真结局?_百度知道
命运石之门0的游戏怎么才能到达真结局?
0的起因是原作的1-9章,0的真正结局是原作的终章,差不多就是0的差评主要原因。3.各种剧情bug。主要集中在助手线1,而嘟嘟噜线的名字『无限远点的牛郎星/弧光灯』已经出现过多次了。早就有同名广播剧和小说了,完全理不清。对于熟悉各种周边的老鸟来说0完全是新瓶装旧酒,而且会加剧流程过短的印象.流程过短,不足以作为一部正统续作。而且我觉得正统续作和FanDisk的重要区别是脱离了原作是否是独立的故事,新剧情太少。这点上0显然是不合格的,本来就对细节把握较差,各种争论我也只能看看。2.改编剧情太多,『境界面上的命运石之门』。没玩过原作直接玩0的人(假设这样的人真的存在)一定会一头雾水。重新包装的剧情大家不爱看,新剧情又有bug(或者是解释不到位)。0最重要的一条线是嘟嘟噜线(因为后接TE),是没有广播剧/小说底子真正原创的剧情部分。由于我看的是up主口头翻译的版本
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